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“火牆係列”的基本形態是“火牆壁立”。這個技求魔法師具現出一尺寬五尺高三丈長的一道火牆。但這隻是火牆本身的三維數據。加上外焰,火牆整個寬三尺高六尺長三丈二。這個技特點是靜止,但由於在立方體之內積聚的火元素夠多,所以在靜止夠發揮強大的火元素威力。雖然隻是基本形態,但由於需火元素夠多,所以對魔法師的火元素量、魔力值和操縱速度要求比較高。一般情況下,這個技適合擁有充足的吟唱時間的時候使用。但這樣麻煩的迴報就是威力較為強悍。跟其他火元素技能一樣,“火牆壁立”也擁有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助的功能。
作為直接攻擊,“火牆壁立”作為一種靜態的技能,依靠火元素本身的高溫輻射和外焰灼燒來進行攻擊。而要達到這樣的目的,就需要直接將火牆具現在目標身邊,或者直接用火牆將目標吞噬。
相比之下,魔法師將火牆具現在目標身邊是一個比較明智的選擇。因為那樣目標就可以直接受到火牆外焰的攻擊,受到的傷害更大。
當然,用火牆將目標吞噬也是一個辦法。不過吞噬目標之後,高溫攻擊和灼燒攻擊隻是一種輔助,更多還是依靠窒息攻擊。因為目標被吞噬進火牆以後,基會處於焰心的位置,無論高溫還是灼燒都不如內焰,比外焰更加不如。相反,焰心由於不通氣,很容易讓目標窒息,達到消滅目標的效果。
而作為狀態輔助,三丈長的火牆足夠數十人圍在火牆周圍進行狀態增強和狀態恢複,同時進行修煉。由於火牆中積聚了大量的火元素,所以有著很高的高溫輻射,在合適的距離之中,得到的狀態輔助也比較強力。
作為特殊輔助,“火牆壁立”擁有以下功用:一是攻擊威脅擾亂;二是視覺擾亂;三是高溫輻射擾亂;四是困敵;五是隱藏本方目標;六是阻斷敵軍。相對於動態技能來說,“火牆壁立”作為一種靜態技能,無論是攻擊威脅、視覺擾亂還是高溫輻射擾亂,效果都稍差一些。所以其功能主要還是集中於困敵、藏匿、阻斷三個方麵。
讓火牆成為封閉的實體,並將目標吞噬,這樣可以窒息目標。但如果在吞噬的同時,也讓火牆開一些通風孔,那麽目標是被困住,而不會死亡,可以達到困敵的目的。由於火牆由火元素組成,不像土元素組成的土牆石牆等經過破壞之後就可以出來了,目標即使突破火牆內部焰心的禁錮,在外麵也要遭遇到內焰和外焰的高溫輻射和灼燒攻擊,所以困敵的效果更加理想,是一種理想的抓捕技能,適合於六扇門捉人和戰場上活捉敵軍。
同樣,本方目標也可以以相同的方式隱藏在火牆之中。不過一般來說,隱藏之前,需要在地底挖好地道,才可以不需要將火牆破壞,目標就可以出擊。否則有被動地等到火牆熄滅才能出來。那樣這種隱藏就沒有多少意思了。
而火牆擁有的牆的形狀,本身就是阻斷敵軍的天然屏障。三丈長的長度,足以阻斷任何大道騎兵。如果地形允許的話,阻斷敵人全軍也是輕而易舉的事情。
作為一種持續性的技能,由於隻是基本形態,所以係統限定每個星期使用一次。因為火牆本身可以持續到七天以上,所以係統還限定,每次使用這個技能,必須毀掉上次的火牆。但每個月可以增加一個火牆。同時,魔法師還可以通過火元素的繼續來維持火牆的繼續存在。
因為結構跟城牆單位不一樣,所以“火牆壁立”並不是一個城牆技能。
除了“火牆壁立”這個基本形態之外,“火牆係列”還包括“烈焰火牆”“火焰城牆”“烈焰城牆”“火牆林立”“火牆縱橫”“火牆蜿蜒”“旋轉火牆”“火牆急襲”“火牆狂舞”等技能。
“烈焰火牆”是“火牆壁立”的升級版本。這個技求魔法師在火牆中積聚更多的火元素,使火牆的外焰更有殺傷力,高溫輻射也更為強大。除此之外,大小形狀跟火牆一樣,隻是外焰更長,整個火牆長度包括一尺寬五尺高三丈長體加上兩尺的外焰,成為五尺寬七尺高三丈四長。由於隻是威力的增強,所以跟“火牆壁立”擁有相同的直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助功能。其中,在阻斷敵軍方麵,由於更高更長,阻斷能力也相應增強。
“烈焰火牆”每半個月使用一次,每次必須毀掉上次的烈焰牆,每半年可以增加一個烈焰牆。跟“火牆壁立”一樣,這個技於結構的關係,也不是城牆技能。
“火焰城牆”是“火牆壁立”的又一個升級版本。這個升級版本不是威力的增強而是形狀的增強。也就是單位火牆長五尺寬五尺高五尺,正好是一個城牆單位。跟原來的“火焰城牆”相接,可以繼續增加“火焰城牆”的長度。這個技能也擁有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助的功能。除了城牆功能之外,其他功能與“火牆壁立”相同。隨著“火焰城牆”長度的增加,其攻擊範圍和輔助範圍也會增加。但“火焰城牆”的主要功用,還是體現在阻斷敵軍和城牆功麵。
從阻斷敵軍的角度來說,隨著“火焰城牆”比“火牆壁立”的寬度更寬,長度方麵更是可以無限長,所以敵軍不能越過城牆,阻擋的範圍也相應擴大。
而作為一種城牆技能,“火焰城牆”跟其他城牆技能一樣,每天可以在駐地或者駐紮地使用一次。第一次使用的時候,高度和寬度有一個城牆單位,長度可以任意,但整段城牆必須在距離駐地建築500米以內,距離駐紮地建築100米以內。每個月可以增築一次城牆,增築時可以增加高度和寬度各一個城牆單位。
而作為普通技能,“火焰城牆”每個月使用一次,每次使用必須毀掉上次的火焰城牆,每年可以增加一道火焰城牆。
“烈焰城牆”是“烈焰火牆”的升級版本,也是“火焰城牆”的升級版本。對於“烈焰火牆”來說,是大小形狀的升級;對於“火焰城牆”來說,則是威力的升級。這個技求魔法師在火焰城牆中具現出更多的火元素,讓火焰城牆的外焰具有更大的殺傷力,高溫輻射也更為強大。火焰城牆的每個城牆單位加上外焰是長寬各七尺高六尺,而烈焰城牆的每個城牆單位則是長寬各九尺高七尺。當然,長度增加之後,城牆是本體相接,所以整個城牆長度也僅僅是增加四尺而已。
“烈焰城牆”作為“火焰城牆”的升級版本,功能跟“火焰城牆”完全一致,唯一的區別就是威力更為強大。當然,無論是作為城牆技能還是普通技能,阻擋範圍上下前後左右都要多出“火焰城牆”一尺。
作為城牆技能,“烈焰城牆”的使用和增築跟“火焰城牆”完全一致。而作為普通技能,則兩個月才能使用一次,每兩年才能增加一道烈焰城牆。
“火牆林立”是“火牆壁立”的第三個升級版本。這個技能是在數量上對“火牆壁立”的升級。魔法師具現出若幹火牆,按照一定的順序各自孤立地靜止存在。這個技能可以更大範圍地發揮火牆的威力。無論是直接攻擊、狀態輔助還是特殊輔助,都對“火牆壁立”有所增強。
作為直接攻擊,“火牆林立”跟“火牆壁立”一樣,也有兩種攻擊方式。一是將火牆直接具現在目標腳下,二是用火牆直接將目標吞噬。相比之下,“火牆林立”升級之後,對第一種攻擊方式強化更多。這是因為具現出來的火牆雖然孤立,但火牆的高溫輻射卻將孤立的火牆連接在一起,形成一種聯合的攻擊,讓目標更加難以招架,甚至能夠被圍困。而對第二種方式的增強,不過是增加了火牆吞噬目標的數量而已,並沒有質的改變。
作為狀態輔助,同樣因為火牆之間輻射的連接,火牆的距離適合,本方目標就可以在火牆之間得到足夠強力的狀態輔助。
而作為特殊輔助,由於若幹火牆的聯合作用,攻擊威脅擾亂和高溫輻射擾亂都形成了一定規模,成為比較重輔助方式。同時火牆本身擁有一定的長度和高度,對於視覺擾亂和視覺遮斷也非常有用。
在困敵方麵,“火牆林立”不但可以直接用火牆吞噬目標來困敵,還可以利用若幹火牆的聯合圍困來困敵。困敵的效果既然能夠達到,那麽阻斷敵軍也有著相同的效果。林立的火牆進一步擴大了阻斷敵軍的範圍,可以封鎖比較寬闊的峽穀口了。而隱藏本方目標方麵,也因為火牆數量的增加,而增加了隱藏人數。不過這方麵的增加就跟窒息攻擊一樣,反而是最不出彩的地方了。
“火牆林立”既有持續性,又有強力攻擊性。所以係統進行了三種限製:第一,魔法恢複限製。第二,使用後不能後續操作。第三,冷卻時間三個月,由於三個月的時間足夠火元素消散,沒有數量限製。
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“火牆係列”的基本形態是“火牆壁立”。這個技求魔法師具現出一尺寬五尺高三丈長的一道火牆。但這隻是火牆本身的三維數據。加上外焰,火牆整個寬三尺高六尺長三丈二。這個技特點是靜止,但由於在立方體之內積聚的火元素夠多,所以在靜止夠發揮強大的火元素威力。雖然隻是基本形態,但由於需火元素夠多,所以對魔法師的火元素量、魔力值和操縱速度要求比較高。一般情況下,這個技適合擁有充足的吟唱時間的時候使用。但這樣麻煩的迴報就是威力較為強悍。跟其他火元素技能一樣,“火牆壁立”也擁有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助的功能。
作為直接攻擊,“火牆壁立”作為一種靜態的技能,依靠火元素本身的高溫輻射和外焰灼燒來進行攻擊。而要達到這樣的目的,就需要直接將火牆具現在目標身邊,或者直接用火牆將目標吞噬。
相比之下,魔法師將火牆具現在目標身邊是一個比較明智的選擇。因為那樣目標就可以直接受到火牆外焰的攻擊,受到的傷害更大。
當然,用火牆將目標吞噬也是一個辦法。不過吞噬目標之後,高溫攻擊和灼燒攻擊隻是一種輔助,更多還是依靠窒息攻擊。因為目標被吞噬進火牆以後,基會處於焰心的位置,無論高溫還是灼燒都不如內焰,比外焰更加不如。相反,焰心由於不通氣,很容易讓目標窒息,達到消滅目標的效果。
而作為狀態輔助,三丈長的火牆足夠數十人圍在火牆周圍進行狀態增強和狀態恢複,同時進行修煉。由於火牆中積聚了大量的火元素,所以有著很高的高溫輻射,在合適的距離之中,得到的狀態輔助也比較強力。
作為特殊輔助,“火牆壁立”擁有以下功用:一是攻擊威脅擾亂;二是視覺擾亂;三是高溫輻射擾亂;四是困敵;五是隱藏本方目標;六是阻斷敵軍。相對於動態技能來說,“火牆壁立”作為一種靜態技能,無論是攻擊威脅、視覺擾亂還是高溫輻射擾亂,效果都稍差一些。所以其功能主要還是集中於困敵、藏匿、阻斷三個方麵。
讓火牆成為封閉的實體,並將目標吞噬,這樣可以窒息目標。但如果在吞噬的同時,也讓火牆開一些通風孔,那麽目標是被困住,而不會死亡,可以達到困敵的目的。由於火牆由火元素組成,不像土元素組成的土牆石牆等經過破壞之後就可以出來了,目標即使突破火牆內部焰心的禁錮,在外麵也要遭遇到內焰和外焰的高溫輻射和灼燒攻擊,所以困敵的效果更加理想,是一種理想的抓捕技能,適合於六扇門捉人和戰場上活捉敵軍。
同樣,本方目標也可以以相同的方式隱藏在火牆之中。不過一般來說,隱藏之前,需要在地底挖好地道,才可以不需要將火牆破壞,目標就可以出擊。否則有被動地等到火牆熄滅才能出來。那樣這種隱藏就沒有多少意思了。
而火牆擁有的牆的形狀,本身就是阻斷敵軍的天然屏障。三丈長的長度,足以阻斷任何大道騎兵。如果地形允許的話,阻斷敵人全軍也是輕而易舉的事情。
作為一種持續性的技能,由於隻是基本形態,所以係統限定每個星期使用一次。因為火牆本身可以持續到七天以上,所以係統還限定,每次使用這個技能,必須毀掉上次的火牆。但每個月可以增加一個火牆。同時,魔法師還可以通過火元素的繼續來維持火牆的繼續存在。
因為結構跟城牆單位不一樣,所以“火牆壁立”並不是一個城牆技能。
除了“火牆壁立”這個基本形態之外,“火牆係列”還包括“烈焰火牆”“火焰城牆”“烈焰城牆”“火牆林立”“火牆縱橫”“火牆蜿蜒”“旋轉火牆”“火牆急襲”“火牆狂舞”等技能。
“烈焰火牆”是“火牆壁立”的升級版本。這個技求魔法師在火牆中積聚更多的火元素,使火牆的外焰更有殺傷力,高溫輻射也更為強大。除此之外,大小形狀跟火牆一樣,隻是外焰更長,整個火牆長度包括一尺寬五尺高三丈長體加上兩尺的外焰,成為五尺寬七尺高三丈四長。由於隻是威力的增強,所以跟“火牆壁立”擁有相同的直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助功能。其中,在阻斷敵軍方麵,由於更高更長,阻斷能力也相應增強。
“烈焰火牆”每半個月使用一次,每次必須毀掉上次的烈焰牆,每半年可以增加一個烈焰牆。跟“火牆壁立”一樣,這個技於結構的關係,也不是城牆技能。
“火焰城牆”是“火牆壁立”的又一個升級版本。這個升級版本不是威力的增強而是形狀的增強。也就是單位火牆長五尺寬五尺高五尺,正好是一個城牆單位。跟原來的“火焰城牆”相接,可以繼續增加“火焰城牆”的長度。這個技能也擁有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助的功能。除了城牆功能之外,其他功能與“火牆壁立”相同。隨著“火焰城牆”長度的增加,其攻擊範圍和輔助範圍也會增加。但“火焰城牆”的主要功用,還是體現在阻斷敵軍和城牆功麵。
從阻斷敵軍的角度來說,隨著“火焰城牆”比“火牆壁立”的寬度更寬,長度方麵更是可以無限長,所以敵軍不能越過城牆,阻擋的範圍也相應擴大。
而作為一種城牆技能,“火焰城牆”跟其他城牆技能一樣,每天可以在駐地或者駐紮地使用一次。第一次使用的時候,高度和寬度有一個城牆單位,長度可以任意,但整段城牆必須在距離駐地建築500米以內,距離駐紮地建築100米以內。每個月可以增築一次城牆,增築時可以增加高度和寬度各一個城牆單位。
而作為普通技能,“火焰城牆”每個月使用一次,每次使用必須毀掉上次的火焰城牆,每年可以增加一道火焰城牆。
“烈焰城牆”是“烈焰火牆”的升級版本,也是“火焰城牆”的升級版本。對於“烈焰火牆”來說,是大小形狀的升級;對於“火焰城牆”來說,則是威力的升級。這個技求魔法師在火焰城牆中具現出更多的火元素,讓火焰城牆的外焰具有更大的殺傷力,高溫輻射也更為強大。火焰城牆的每個城牆單位加上外焰是長寬各七尺高六尺,而烈焰城牆的每個城牆單位則是長寬各九尺高七尺。當然,長度增加之後,城牆是本體相接,所以整個城牆長度也僅僅是增加四尺而已。
“烈焰城牆”作為“火焰城牆”的升級版本,功能跟“火焰城牆”完全一致,唯一的區別就是威力更為強大。當然,無論是作為城牆技能還是普通技能,阻擋範圍上下前後左右都要多出“火焰城牆”一尺。
作為城牆技能,“烈焰城牆”的使用和增築跟“火焰城牆”完全一致。而作為普通技能,則兩個月才能使用一次,每兩年才能增加一道烈焰城牆。
“火牆林立”是“火牆壁立”的第三個升級版本。這個技能是在數量上對“火牆壁立”的升級。魔法師具現出若幹火牆,按照一定的順序各自孤立地靜止存在。這個技能可以更大範圍地發揮火牆的威力。無論是直接攻擊、狀態輔助還是特殊輔助,都對“火牆壁立”有所增強。
作為直接攻擊,“火牆林立”跟“火牆壁立”一樣,也有兩種攻擊方式。一是將火牆直接具現在目標腳下,二是用火牆直接將目標吞噬。相比之下,“火牆林立”升級之後,對第一種攻擊方式強化更多。這是因為具現出來的火牆雖然孤立,但火牆的高溫輻射卻將孤立的火牆連接在一起,形成一種聯合的攻擊,讓目標更加難以招架,甚至能夠被圍困。而對第二種方式的增強,不過是增加了火牆吞噬目標的數量而已,並沒有質的改變。
作為狀態輔助,同樣因為火牆之間輻射的連接,火牆的距離適合,本方目標就可以在火牆之間得到足夠強力的狀態輔助。
而作為特殊輔助,由於若幹火牆的聯合作用,攻擊威脅擾亂和高溫輻射擾亂都形成了一定規模,成為比較重輔助方式。同時火牆本身擁有一定的長度和高度,對於視覺擾亂和視覺遮斷也非常有用。
在困敵方麵,“火牆林立”不但可以直接用火牆吞噬目標來困敵,還可以利用若幹火牆的聯合圍困來困敵。困敵的效果既然能夠達到,那麽阻斷敵軍也有著相同的效果。林立的火牆進一步擴大了阻斷敵軍的範圍,可以封鎖比較寬闊的峽穀口了。而隱藏本方目標方麵,也因為火牆數量的增加,而增加了隱藏人數。不過這方麵的增加就跟窒息攻擊一樣,反而是最不出彩的地方了。
“火牆林立”既有持續性,又有強力攻擊性。所以係統進行了三種限製:第一,魔法恢複限製。第二,使用後不能後續操作。第三,冷卻時間三個月,由於三個月的時間足夠火元素消散,沒有數量限製。
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