野怪被攻擊後開始轉身,並且準備朝著茅十八衝過來,這是一個近戰型野怪,而就在野怪轉身的同時,茅十八也在隨之移動,不過不同的是,茅十八移動的方向剛好和野怪轉身的方向是逆時針。

    由於茅十八眼下點出了1級的輕功,對於這1級的基本輕功到底有什麽用,茅十八在來時的路上反複的實踐過。

    輕功在武俠世界中無疑是一門非常重要的武學,而在豪俠中輕功不但可以加成玩家的移動速度,而且還具有了輕功應有的本質。

    按照遊戲百科中所提到的一些內容中大致可以感受的出,當輕功等級不斷提升,玩家移動速度也會相應提升,而且玩家還可以擁有另外兩個特殊技能,一個是踏步,另一個就是短距離低空飛行了。

    而眼下,由於隻有1級的輕功,所以低空飛行的能力可能無法解鎖,而且由於輕功等級太低的緣故,所以移動速度加成也微乎其微,但是卻為茅十八解鎖了一個新的特殊技能,那就是踏步。

    踏步是一個非常好用的技能,有點類似於立定跳遠,不過玩家身體無需做出下蹲動作,踏步可以用來快速的拉近和對手之間的距離,也可以用來向後快速閃躲對手的攻擊,由於踏步同樣沒有技能等級,所以這是一個隻要學會了輕功,每個玩家都能夠掌握的特殊技能。

    而此時,茅十八就利用踏步快速跳躍的方式來進行位移,而他跟前的這個野怪顯然不會輕功,他一直都在試圖轉動身體,好讓自己的前身麵對茅十八,隻有當他的正麵和茅十八的正麵成為一條直線的時候,才會跑動過來發動攻擊。

    但很遺憾的是,茅十八並不會給他這樣的機會。

    連續的踏步,連續的指法打出,雖然效果已經遠不如之前完全位於野怪正後方那麽好了,不過隻要保持這樣的節奏哦,他的攻擊仍舊可以保持在50%左右的命中率,以及比正麵攻擊略高出30%左右的傷害。

    當傷害不斷累積,茅十八把眼前野怪耍的團團轉的時候,此時的他開始大膽的嚐試第二種想法了。

    如果說緊靠輕功和指法就可以完美的風箏眼前的野怪,憑借微弱的傷害來一點點的擊殺野怪,這並不是茅十八想要的結果。

    雖然眼下並不知道搞定這個野怪後自己能夠獲得多少實戰經驗,但效率實在是太慢了,而且按照歐陽克的描述,野怪的爆率極低,加上同樣沒有等級設定的緣故,所以也不存在某些遊戲越級打怪可以提高爆率的說法。

    而此時茅十八在一個踏步再度掠至野怪側麵之後,果斷的轉換了武器,這一次他拿出的是一根長棍。

    豪俠中的武功種類繁多,刀槍劍戟棍鞭應有盡有,而且可以預想的到,諸如暗器、奇門兵器以及腿法這些也都應該存在,而這麽多的武功套路,如果全部都是同樣的攻擊方式,那就太讓人遺憾了。

    是的,如果說豪俠中的劍法和槍法僅僅隻是技能的動畫效果不同,使用武器的種類不同,但是技能的效果都是一樣的話,就好比很多遊戲中不同的法師類型,隻是法術的五行、係別不同,但是技能的其他設定完全一樣,那根本就無法體現出不同法師類型的特長來。

    因此在豪俠中,利用不同的武器來使用不同的武功路數,所體現出的打擊效果也是完全不同。

    此時茅十八手中的這杆長棍能夠產生的效果就是可以在極短時間內將對手“定身”,當然了,如果用武俠小說中的設定來看,那就是棍子這種武器由於重量足夠,可以震的對手虎口受傷,繼而行動受到一定的限製。

    茅十八踏步之後,開始快速的接近眼前的野怪,當他開始移動的時候,野怪也成功了麵朝茅十八開始跑過來準備攻擊,但是在兩人之間的距離不斷拉近,之前茅十八一個踏步跳出的距離還不太明顯,但是此時當茅十八一個踏步,已經位於野怪的正側麵,幾乎是在90度角的位置上了。

    茅十八毫不猶豫直接一棍點出,當攻擊命中野怪身上時,一個側麵攻擊50%傷害加成的數值頓時從野怪頭頂上飄出,而且這一棍還讓野怪的行動受到了0.1秒的停頓。

    不過僅僅0.1秒的停頓不足以讓茅十八反應過來,而他反應不過來並不是他無法反應,而是他初次試手還並沒有掌握好攻擊的頻率和節奏。

    由於處在嚐試階段,所以茅十八並沒有頻繁的轉換自己手中的武器,他非常耐心的一遍遍的在體會著豪俠中不同武器特定的攻擊方式,雖然不可能一氣嗬成融會貫通,但是隨著練習次數的提升,經驗和心得也在不斷的提升當中。

    眼前的野怪隻是最初級的,就是用來給玩家聯手和熟悉戰鬥的,因此這些野怪隻會隨著區域的劃分在攻擊力上有差別而已,而在別的方麵並沒有太多的不同。

    當茅十八拿出鞭子之後,雖然像茅十八這種粗豪的大男人拿著一個鞭子做武器怎麽看怎麽別扭,不過茅十八卻並沒有任何的不適之感,而鞭子在豪俠中的特點則是一個字“纏”,有點類似於某種帶有纏繞效果的魔法。

    而纏繞和定身不同的就在於,定身是直接讓對手無法移動也無法攻擊,但是纏繞卻隻能讓對手無法移動,但是如果正好處在對手正麵的話,仍舊會受到攻擊,不過茅十八要的就是這種效果。

    當野怪被纏繞的時候,他會移動身體試圖掙脫,當野怪的上半身轉動的同時,也就給了茅十八把握側麵攻擊的機會,當然了,鞭法的纏繞效果和棍法的定身一樣,持續時間很短,而且加上玩家每次攻擊都有攻擊頻率和間隔的緣故,所以根本無法讓野怪受到持續定身或纏繞效果。

    但是這一刻,茅十八學會了諸般兵器的好處立刻就體現了出來。

    當茅十八先用棍法攻擊到野怪繼而變化手中武器之後再度發動攻擊,之前攻擊完畢後本應該處在一個收迴武器的過程,但是這個收迴武器的流程卻因為換武器而刷新了,也就是說隻要茅十八轉換武器就可以立刻再度發動攻擊。

    棍法、鞭法、槍法、戟法,隻要是長兵器都會有極短暫的控製效果,而在發動這些長兵器攻擊的同時,茅十八再輔以近距離指法的遠程攻擊效果,雖然受到了命中率的限製,但是野怪掉血仍舊非常的快,約莫三分鍾之後,野怪掛掉了,而係統消息欄那裏出現了一條提示。

    “你獲得了400點實戰經驗。”

    看到這條係統消息,茅十八的心中大喜,400點實戰經驗相當於他完成至少3個新手任務所獲得的總量了,而且還要算上往返城市交任務的時間,相當於總共為他節省了至少兩個小時左右的時間。

    麵對高額獎勵的誘惑,茅十八信心更足,當他再度尋到了一隻落單野怪的同時,再度開始了殺怪和練習的完美流程。

    而同一時刻,此時在襄陽城中的一角,匯聚了一群玩家,這群玩家的人數並不多,但是從玩家分布來看,明顯是分屬幾個不同的小圈子裏的人,而歐陽克、宋青書和陶子安三人也在其中。

    而他們匯聚於此,所為的便是之前提到的那個關於紫金袈裟的消息了。

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