傍晚時分,宋青書下線了,剩下了茅十八和歐陽克兩人。

    “其實你不用專程來帶我,我現在做任務打怪的效率還不錯,你跟我一起,隻是拖慢你的效率。”

    茅十八說出這番話後,歐陽克卻是微笑搖頭,隨後說道。

    “沒事,眼下我們是一個團隊了,既然是團隊,那就應該同甘共苦,你剛來,隻要過了今天,我們就可以去更高級的區域練級了,而且眼下就算我去了那些地方,隻怕想要打到怪也很困難。”

    歐陽克的話讓茅十八點點頭,這倒是,畢竟剛開服,在副本門檻沒達標之前,野怪區域人滿為患是自然的事,與其去人山人海的地方擠破腦袋,倒不如在低等級地區刷刷小怪,雖然實戰經驗低,但依靠數量來平衡質量也是一個不錯的法子。

    不過茅十八的心中有自己的想法,他倒是有些後悔之前主動報出自己的名字了,不過呢,這種患得患失的心思很快就從他的腦海中消失了,所謂有得就有失,如果沒有碰到歐陽克等人,隻怕如今的他仍舊還在摸索遊戲方法,腦海中也不會憑借得到的經驗而產生那微弱的靈感了。

    “走吧,我們繼續。”

    茅十八身上的任務已經完成,兩人同行返迴襄陽城去交任務,當他們來到城門口的時候,立刻就看到了站在城門口神情有些焦慮的陶子安。

    陶子安今天一天都沒歸隊,當他看到隊長和茅十八的時候,臉色的不屑一閃而過,隨後就看向歐陽克,有些焦急的說道。

    “老大,有人打到了紫金袈裟!”

    陶子安的話一出口,歐陽克的臉色頓時一變,茅十八自然不明所以,不過從歐陽克的臉色來看,這所謂的紫金袈裟應該是一件極品裝備,而且絕對價值不菲。

    但是,茅十八此時的心中倒是升起了兩個疑問,頭一個就是關於這件紫金袈裟的,如果說這是一件極品裝備,那麽歐陽克又是如何知曉的呢?

    而第二個疑問,就是陶子安在無意之中脫口而出,對歐陽克那一聲“老大”的稱唿了。

    而這一刻茅十八有些後知後覺的發現,似乎這位歐陽克並不僅僅是跟宋青書和陶子安一同相約來到豪俠的朋友,而是一位大人物。

    “誰打出來的?”

    歐陽克問道,此時他的臉色從之前的變化中恢複了平靜,陶子安看了茅十八一眼,欲言又止,最終一句話也沒說,而是給歐陽克發去了一條私聊信息。

    歐陽克看過私聊後,略為點了點頭,顯然是已經掌握了一些情報,不過在入城之前,歐陽克轉身看向茅十八,略帶歉意的說道。

    “十八,抱歉,出了點狀況,我要立刻處理,你……要不跟我同去?”

    歐陽克最後的提問有些遲疑,茅十八察言觀色,雖然他意在詢問自己是否要一同前去,不過看樣子他並不想自己跟去,因此茅十八此時也就順水推舟的說道。

    “沒事,你先去忙吧,我到武館那裏看一看。”

    雙方聯係好碰麵地點後就告辭了,茅十八迴城後先去交了任務,然後就去了武館,進入武館後,即使已經到了晚上,這裏仍舊玩家眾多,茅十八再次檢查了一下自己身上的實戰經驗,一共是645點。

    當茅十八來到武館npc那裏之後,很快就點開了修煉基礎武學的欄目,然後翻到第二頁。

    在茅十八的眼中,除了他已經掌握的基本刀法和基本拳法外,包括基本劍法、基本指法、基本輕功、基本筆法、基本棍法、基本鞭法、基本槍法此時也已經全部提升到了1級。

    是的,茅十八把通過打怪和做任務所獲得的所有實戰經驗全部用來學習了各種基本武學,不過隻提升到了1級,從0級到1級隻需要花費100點實戰經驗,可以說除了基本內功,茅十八全部都學會了,之所以不學內功就在於所有的基礎武學都是不會消耗內力值的。

    如果有其他玩家知道他竟然這樣浪費實戰經驗點數,估計全部都會笑掉大牙,但是此時在茅十八的心中卻有一個大膽的想法,他對於這個想法已經有了初步的計劃,而眼下唯獨缺少的就是通過實戰來檢驗了。

    當然還有另外的一個前提需求,那就是他學了這麽多的武功,如果沒有對應的武器那也沒用,因此茅十八離開了武館來到了鐵匠鋪。

    鐵匠鋪裏供應各種基礎武學對應的武器,當然都是攻擊力最低的白板武器,當茅十八再度把他做任務得到的所有金幣全部買了全部對應武學的垃圾武器之後,他的心漸漸的躁動了起來。

    如果他的想法通過實踐後毫無意義,那茅十八估計可以刪號了,而當他離開鐵匠鋪後,略為思索了一下,但最終還是決定不給歐陽克發消息,而是獨自一人離開了襄陽城。

    來到野外之後,夜間的玩家數反而是多了起來,看樣子有不少上班一族也來到了遊戲當中,不過此時茅十八倒是沒有去繼續打低等級小怪的心思,即使他花光了所有的實戰經驗,等同於是又迴到了起點。

    茅十八一路前進,路過了一片又一片野怪群,而周圍玩家的數量也漸漸的從少到多,最後從多到少,直到他來到了一處真正的無人區,感覺的出,這裏應該已經超過了如今豪俠中所有玩家的練級區域。

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    由於豪俠中沒有等級概念,所以並不存在越級打怪一說,絕大多數玩家都會選擇當前自己能夠快速獲取實戰經驗的野怪區域,而不會去更高區域嚐試越級打怪,畢竟刷怪效率才是第一位的。

    茅十八看著眼前的這片野怪,雖然野怪分布並不密集,但是如果開怪的話,很難不引動到其他的野怪,而按照他如今的實力,在這裏隻怕是被秒殺的份,所以茅十八並沒有直接動手,而是繞著野怪外圍一路走一路查看,過不多時,茅十八終於是找到了一處有落單野怪的地帶。

    這個地方隻有一隻野怪,不知道是刷新位置出了問題還是走出了區域警戒範圍,不過這一隻野怪正好可以讓茅十八檢驗一下他的想法。

    沒有太多的猶豫,茅十八出手了,他先繞到野怪的後方然後憑空一道指法打出,由於是在野怪背後發動的攻擊,這次攻擊不僅僅命中了,而且還打出了高傷害,看到這裏的時候,茅十八心中的第一個想法得到了印證。

    果然,豪俠中的怪物並不存在等級差異。

    雖然說這個結論得出的有些可笑,畢竟豪俠本來就沒有等級一說,既然玩家沒有等級,那麽怪物肯定也沒有等級了,不過茅十八之所以會產生出這樣一個結論,就在於他必須要證明一點,那就是他的攻擊會不會無法對這裏的野怪造成傷害。

    很多遊戲中,如果怪物等級超出玩家當前等級太多的話,玩家是無法給怪物造成任何傷害的,不是miss就是隻有1點傷害,但是很顯然,豪俠中不僅僅沒有等級的概念,連別的網遊中那種傳統的攻防屬性設定也不存在。

    也就是說,玩家和怪物的防禦力並不是直接體現在麵板數據上,而是體現在某些特殊的武功上,比如說空見的金剛不壞神功,又比如說陸小鳳那可以夾住所有兵器的靈犀一指。

    但是很顯然,野怪不可能有這麽高級的防禦型武功,更別說是眼前這種地方了。

    而茅十八之所以能得出這個結論的的設想便源自於豪俠的屬性麵板中隻有武力值這僅有的一個屬性,如果豪俠中還有諸如體質、耐力這樣的屬性,茅十八也絕對不會產生出這樣的想法。

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