出個速通活動,再附上一些獎勵,就能激發玩家群體的熱情。


    不過速通網站裏即便是同一款遊戲下麵也有很多個“世界第一”,因為通關一款遊戲是有很多種方法的。


    一般分為“a結局分組”“b結局分組”“c結局分組”。這些對應的是遊戲的結局,因為遊戲不同結局的通關路線是不同的。


    然後結局分組下麵還有“允許卡bub組”“不卡bug組”“禁用xx道具組”“禁空泳”之類的分組選項。


    這是因為現在的遊戲越來越複雜,遊戲通常會有一些bug,一些速通選手會利用某些bug通關。


    也就是速通圈子俗稱的“any%通關”。


    “any%”規則下,玩家可以利用遊戲內的bug通關遊戲,成績會劃分到“any%”分組。


    除此之外還有全收集速通分組,全boss速通分組等等......


    所以同一款遊戲,可以有很多個速通世界記錄!


    為了防止不同通關完成度和通關方式造成的扯皮,汪佳給這個速通活動添加了限製。


    汪佳補充道:“這個速通活動,結局限定遊戲本體的傳火結局,不要求擊殺全boss,不可使用bug。”


    “獎金的話,第一名獎勵20萬,第二名獎勵10萬,第三名5萬。”


    不求擊殺全boss,這意味著一些支線boss參加活動的速通選手們就可以不用打了。


    方正答道:“明白了汪總,散會後我馬上開始辦!”


    “更高更快更強”這是一句奧林匹格格言,體現了運動員不斷追求極限,達成突破的意誌。


    速通玩家也擁有這種體育精神。


    速通玩家們為了一個動作可能會反複練習一個月,就為了能讓最終成績快上幾秒。


    所以速通並不是跑跑圖數量打boss這麽簡單,遊戲速通是一種非常華麗的表演,是一項非常具有挑戰性的運動。


    不過速通是大佬玩家專屬的活動,很多普通玩家是無緣參加了。


    而且現在連通關黑暗之魂的玩家都沒有,估計還需要一段時間才有人研究速通。


    但是也說不準,玩家們神通廣大得很。有些遊戲才發售一星期都有大佬出速通視頻了。


    為了照顧多數人,還是要補充一些活動。


    汪佳接著說道:“再出個視頻激勵活動,隻要是《黑暗之魂》相關的視頻就可以參加,然後讓觀眾打分投票,設立多種獎項。”


    方正說道:“那我們可不可以再出個攻略視頻比賽,誰的攻略做的好,誰就能拿獎?”


    這是個不錯的提議,汪佳同意了。


    “可以,不過這些需要觀眾投票的活動,要嚴格監管,防止出現刷票和買票行為!”


    p島濃厚的acg氛圍,正是傳播遊戲的好地方。


    這些活動肯定能激勵p島用戶大量上傳視頻,增加p島流量。


    “沒其他事情就散會吧。”


    劉凱搖搖頭,《黑暗之魂》可謂是天崩開局,遊戲評分這麽差,退款率又高,對玄遊是很大的影響。


    但是他也沒法忤逆老板的決定,隻能任由事情發展。


    《黑暗之魂》究竟有什麽出色的地方?


    一千個玩家就有一千個灰燼,不同的灰燼有著不同的結局。


    精彩絕倫的設計,宏大的世界觀,獨特的美術風格,還有無數次的失敗與最終的成功。


    如果魂係遊戲降低了難度,那這款遊戲反而就失去了它最大的魅力。


    得不償失。


    而且汪佳已經算是憐憫了。


    如果做的是《惡魔之魂》而不是《黑暗之魂》,那玩家的受苦指數還會提升!


    汪佳還考慮到《惡魔之魂》的玩法並不完善,遊戲性也不如《黑暗之魂》。


    如果在平行世界先出《惡魔之魂》,可能會出現嚴重的“水土不服”症狀。


    即便是前世,惡魔之魂剛出時的銷量也不好,多年之後才被玩家發掘,重新捧上神座。


    魂係遊戲中,黑魂3已經是對玩家最為友善的一作了,當然對於目前的玩家來說依然是十分受苦。


    首日的數據來看,盡管有不少玩家被勸退了,但是仍然有大量玩家被這款遊戲深深地吸引,沉迷其中無法自拔。


    遊戲差評多,但是好評也有!


    而且隨著時間流逝,好評率還會升高!


    由於《黑暗之魂》的獨特遊戲體驗,這款遊戲的相關話題很快就登上了熱搜!


    連帶著視頻網站和直播網站也火了一把!


    各大直播平台都有觀眾刷彈幕。


    “主播不去玩玩玄遊的新遊戲《黑暗之魂》嗎?”


    “對啊,超好玩的!割草遊戲!”


    “遊戲裏的npc防火女非常漂亮!”


    “boss戰很爽!”


    有些主播消息比較延遲,他們知道玄遊出了新遊戲叫《黑暗之魂》,但是他們不知道這款遊戲的內容。


    畢竟現在遊戲才發售一天,很多人對這款遊戲的印象僅僅是知道名字而已。


    但是一聽,好家夥玄遊的遊戲!


    一些主播立馬迴憶起了被《掘地求生》掄大錘支配的恐懼!


    不過彈幕們都說《黑暗之魂》很好玩,也許這款遊戲真的不錯?


    老實說,主播們其實對玄遊的印象不差,因為《掘地求生》帶來的直播效果非常不錯。


    《植物大戰僵屍》《求生之路》《絕地求生大逃殺》也都是精品遊戲,直播效果都非常好。


    所以很多主播也都願意嚐試玄遊的新遊戲。


    於是大批主播投入了《黑暗之魂》的懷抱。


    很快,這些主播一進遊戲就遭受到了古達的毒打!


    “坑爹呢這是,你們說的這遊戲好玩,我也是看著畫麵出色動作優秀買了這遊戲直播給你們看。”


    “結果這遊戲特麽的居然這麽難!”


    無數滿懷信心的主播,傳火之旅還沒開始,就被虐得死去活來。


    由於一係列活動加持,p島出現了大量黑暗之魂主播。


    其中就有手柄叔。


    手柄叔作為一名魂學家,遊戲發售之前就發了不少分析帖子,遊戲發售後更是第一時間購買了這款遊戲,然後在p島直播。


    目前還沒有人通關這款遊戲。


    手柄叔算是進度比較快的,已經打到了磔罰森林了。


    隨著遊戲的推進,在這裏他遇到兩個敵對的npc。


    已經打到這裏的玩家基本都熟悉了遊戲的操作,手柄叔也是沒費多大力氣就幹掉了這兩個敵人。


    “誒?爆東西了?”


    操縱著人物,手柄叔過去撿起道具。


    “這什麽?是武器!流放者大刀!”

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