第77章 這是負擔!
創造娛樂帝國從遊戲開始 作者:黑囧貓 投票推薦 加入書簽 留言反饋
複活的徐成一臉懵逼。
剛才他都沒意識到發生了什麽,隻知道他被一個拿著打刀的敵人彈反處決了!
“這遊戲的敵人居然也會彈反!”
最糟糕的是,他的薪王狀態消失了!
血量上限又迴到了原來的數值!
雖然有心理準備,但是他還是有些不爽。
“剛才是我輕敵大意了,這迴我一定報仇!”
不就是個人形怪嗎?
他又跑了迴去,這迴他認真多了。
“好高的攻擊,好快的刀!”
一個不小心,就吃了打刀哥一個兩連擊,速度極快,傷害極高。
兩刀下來徐成隻剩下一個血皮。
慌慌張張地翻滾拉開距離,匆匆忙忙地灌了兩口果粒橙。
“我懂了,這不是現在我能挑戰的,你等著,我很快會迴來報仇的!”
打刀哥出手快,攻高,是個非常棘手的對手。
識相的徐成放棄了挑戰,迴到了傳火祭祀場,傳送到了洛斯裏克高牆。
推開洛斯裏克高牆的大門,徐成第一次見到了遠處的的洛斯裏克城。
由於平行世界出色的建模技術,洛斯裏克城十分地宏偉壯觀。
但是整個世界偏向黃昏的色調暗示著這是個末世世界。
“好壯觀的洛斯裏克城!”
很快,他就明白了灰心哥為什麽會說出那樣喪氣的話了。
路邊裝死的活屍,光點周圍的陷阱,躲在視野死角的小怪,躲在光線陰暗處的小怪。
以及第一個寶箱居然是個寶箱怪!!!
受苦半天見到了象征著財富或者好道具的寶箱,結果這居然是個怪!
寶箱突然張開血盆大口,將自己活生生咬死!
遊戲中穿了一身盔甲就像是穿了一層紙一樣。
穿輕甲就等於穿了一層紙,穿重甲也隻不過是將紙對折。
這遊戲你和小怪都有個共同的特點:你們的傷害都一樣高。
你可以三刀砍死一個小怪,小怪也可以三刀砍死你。
大家的數值都非常公平。
徐成記不清死了多少次,路上還遇到了一隻會噴火的龍!
光是這段路,他就數不清遇到了多少惡意的陷阱。
好在這些陷阱,踩了一次就不會上當第二次,徐成的探索進度在穩步推進著。
他是真的感覺到自己在慢慢變強了,不是遊戲裏的人物變強,而是他變強了。
說來也奇怪,這遊戲明明沒有地圖,但是他居然記住了自己走過的所有路!
甚至還記住了什麽地方有陷阱需要小心!
怪不得這遊戲沒有地圖,原來根本就不需要!
終於,他遇到了遊戲裏的第一個騎士類型的敵人:洛斯裏克騎士。
在交戰前,他還故意砍了一刀路邊躺著的活屍。
“果然,是裝死的!”
徐成歎道:“我果然變強了,能識破這種詭計了!這裝死的活屍肯定會等我和前麵的騎士交手,然後突然站起來!前後夾擊!”
識破了遊戲製作者詭計的徐成有些沾沾自喜。
然後他就對上了洛斯裏克騎士。
這個騎士敵人他在之前的遊戲實機演示視頻中見過。
視頻裏的玩家看似打得很輕鬆,但是經過了這段遊戲旅程洗禮的徐成明白,這遊戲看著就是像割草遊戲!但實際完全不是這麽迴事!
意料之中,他被洛斯裏克騎士虐得死去活來,然後死迴了篝火。
“嗬,雖然我死了,但我看清了那個騎士的招式!我已經變強了!”
“糟糕!魂掉了!”
剛才一路上,徐成收集了兩千多的魂全部掉落到了剛才的死亡地點。
沒辦法,隻能一路砍活屍,一邊收集魂一邊趕路,又到了洛斯裏克騎士處。
“大哥先別打,我先撿個魂。”
剛把魂撿起來,他又被洛斯裏克騎士兩劍送走了。
“cao”
徐成爆了句粗口。
現在掉在那裏的魂更多了!
但是沒有辦法,隻能迴去撿,又是一邊趕路一邊砍小怪收集魂,再次來到了洛斯裏克騎士麵前。
“我先撿個魂!”
熟練的翻滾,撿起掉落的魂,然後又被洛斯裏克騎士送走了。
絕了。
現在掉在那裏的魂更多了。
掉在那裏的魂越多,徐成就越慌。因為每次開打前,他總是要先撿起掉落的魂,寧願挨刀也要撿起來的那種。
這使得他每次開戰都有些束手束腳的,身上的魂也越來越多。
最終,他在撿起魂之前又死了一次!
這意味著之前掉落的魂徹底消失了!
這對遊戲前期的玩家來說是巨額的損失!
“啊!!!!魂全沒了!沒了!”
憤怒的徐成直接跑圖到了洛斯裏克騎士那裏,說來也奇怪,身上沒有魂之後,突然變得輕鬆了,人也更冷靜了,很輕鬆地就打敗了洛斯裏克騎士!
“這......這魂不是經驗也不是貨幣,這是負擔!”
身上有魂時,打怪束手束腳的,生怕死了之後丟魂。
身上沒有魂了,有種“無債一身輕”的感覺,因為這時候即使是死了也相當於沒有死亡懲罰,不會有魂掉落。
於是出手就沒有了心理負擔。
徐成也找到了洛斯裏克城牆這個地圖的第二個篝火。
看見篝火的他感覺就像是看見了家一樣溫暖、舒適、令人身心放鬆。
“怪不得這個世界的人都喜歡火,現在我明白了。”
見到篝火的徐成立馬傳送迴了傳火祭祀場,然後將身上的魂消費個精光。
“負擔花光了,輕鬆了!”
看下時間,也不早了,居然在玄遊的體驗店玩了一天!
算算網速,家裏的設備應該早就下載好這款遊戲了,接下來的內容就迴家玩吧。
體驗店的其他玩家也都陸陸續續地下機迴家了。
所有的玩家都還有點精神恍惚,還沒有從剛才的受苦旅程中恢複過來。
“這遊戲太恐怖了!到處都是惡意!”
“而且沒有地圖,都不知道該往哪走!”
“嗬嗬,我覺得這遊戲完全就不需要地圖,因為死多了自然就記住路了!”
“我人都傻了!這遊戲的第一個寶箱居然是個寶箱怪!”
一群認識的或者不認識的玩家,在迴家路上交流著遊戲心得。
但交流來交流去,遊戲技巧沒聽到多少,“死亡心得”倒是很豐富!
大家的死亡方式千奇百怪!
被斧頭哥砍死,被活屍背刺,被火龍噴死,被躲在角落的小怪砍死。
“雖然難是難了點,但是這遊戲玩著還挺爽。”
一名玩家感慨。
“是啊,雖然死了很多次,但是探索進度每推進一點,都是一種無與倫比的成就感!”
“之前打不過的騎士,後來也能輕鬆打過了。”
“這遊戲,變強的不是遊戲裏的角色,而是玩家!”
這款遊戲關卡設計巧妙,而且非常硬核,以前從來沒有見過這種惡意滿滿的遊戲,玩起來著實帶感!
當然也有玩家反對:“好玩個錘子!我連古達都打不過!可惜過了退款時間了!”
“我在洛斯裏克城牆被虐得死去活來!不玩了!”
“要是給個難度選擇就好了!”
眾人議論紛紛。
有人說這個難度剛剛好,難度低了就沒有那種成就感了。
有人說太難了,以後都不玩這款遊戲了。
有些人成為了灰心哥,有些人成為了薪王。
還有些人,是無法通過古達審判的不合格灰燼。
剛才他都沒意識到發生了什麽,隻知道他被一個拿著打刀的敵人彈反處決了!
“這遊戲的敵人居然也會彈反!”
最糟糕的是,他的薪王狀態消失了!
血量上限又迴到了原來的數值!
雖然有心理準備,但是他還是有些不爽。
“剛才是我輕敵大意了,這迴我一定報仇!”
不就是個人形怪嗎?
他又跑了迴去,這迴他認真多了。
“好高的攻擊,好快的刀!”
一個不小心,就吃了打刀哥一個兩連擊,速度極快,傷害極高。
兩刀下來徐成隻剩下一個血皮。
慌慌張張地翻滾拉開距離,匆匆忙忙地灌了兩口果粒橙。
“我懂了,這不是現在我能挑戰的,你等著,我很快會迴來報仇的!”
打刀哥出手快,攻高,是個非常棘手的對手。
識相的徐成放棄了挑戰,迴到了傳火祭祀場,傳送到了洛斯裏克高牆。
推開洛斯裏克高牆的大門,徐成第一次見到了遠處的的洛斯裏克城。
由於平行世界出色的建模技術,洛斯裏克城十分地宏偉壯觀。
但是整個世界偏向黃昏的色調暗示著這是個末世世界。
“好壯觀的洛斯裏克城!”
很快,他就明白了灰心哥為什麽會說出那樣喪氣的話了。
路邊裝死的活屍,光點周圍的陷阱,躲在視野死角的小怪,躲在光線陰暗處的小怪。
以及第一個寶箱居然是個寶箱怪!!!
受苦半天見到了象征著財富或者好道具的寶箱,結果這居然是個怪!
寶箱突然張開血盆大口,將自己活生生咬死!
遊戲中穿了一身盔甲就像是穿了一層紙一樣。
穿輕甲就等於穿了一層紙,穿重甲也隻不過是將紙對折。
這遊戲你和小怪都有個共同的特點:你們的傷害都一樣高。
你可以三刀砍死一個小怪,小怪也可以三刀砍死你。
大家的數值都非常公平。
徐成記不清死了多少次,路上還遇到了一隻會噴火的龍!
光是這段路,他就數不清遇到了多少惡意的陷阱。
好在這些陷阱,踩了一次就不會上當第二次,徐成的探索進度在穩步推進著。
他是真的感覺到自己在慢慢變強了,不是遊戲裏的人物變強,而是他變強了。
說來也奇怪,這遊戲明明沒有地圖,但是他居然記住了自己走過的所有路!
甚至還記住了什麽地方有陷阱需要小心!
怪不得這遊戲沒有地圖,原來根本就不需要!
終於,他遇到了遊戲裏的第一個騎士類型的敵人:洛斯裏克騎士。
在交戰前,他還故意砍了一刀路邊躺著的活屍。
“果然,是裝死的!”
徐成歎道:“我果然變強了,能識破這種詭計了!這裝死的活屍肯定會等我和前麵的騎士交手,然後突然站起來!前後夾擊!”
識破了遊戲製作者詭計的徐成有些沾沾自喜。
然後他就對上了洛斯裏克騎士。
這個騎士敵人他在之前的遊戲實機演示視頻中見過。
視頻裏的玩家看似打得很輕鬆,但是經過了這段遊戲旅程洗禮的徐成明白,這遊戲看著就是像割草遊戲!但實際完全不是這麽迴事!
意料之中,他被洛斯裏克騎士虐得死去活來,然後死迴了篝火。
“嗬,雖然我死了,但我看清了那個騎士的招式!我已經變強了!”
“糟糕!魂掉了!”
剛才一路上,徐成收集了兩千多的魂全部掉落到了剛才的死亡地點。
沒辦法,隻能一路砍活屍,一邊收集魂一邊趕路,又到了洛斯裏克騎士處。
“大哥先別打,我先撿個魂。”
剛把魂撿起來,他又被洛斯裏克騎士兩劍送走了。
“cao”
徐成爆了句粗口。
現在掉在那裏的魂更多了!
但是沒有辦法,隻能迴去撿,又是一邊趕路一邊砍小怪收集魂,再次來到了洛斯裏克騎士麵前。
“我先撿個魂!”
熟練的翻滾,撿起掉落的魂,然後又被洛斯裏克騎士送走了。
絕了。
現在掉在那裏的魂更多了。
掉在那裏的魂越多,徐成就越慌。因為每次開打前,他總是要先撿起掉落的魂,寧願挨刀也要撿起來的那種。
這使得他每次開戰都有些束手束腳的,身上的魂也越來越多。
最終,他在撿起魂之前又死了一次!
這意味著之前掉落的魂徹底消失了!
這對遊戲前期的玩家來說是巨額的損失!
“啊!!!!魂全沒了!沒了!”
憤怒的徐成直接跑圖到了洛斯裏克騎士那裏,說來也奇怪,身上沒有魂之後,突然變得輕鬆了,人也更冷靜了,很輕鬆地就打敗了洛斯裏克騎士!
“這......這魂不是經驗也不是貨幣,這是負擔!”
身上有魂時,打怪束手束腳的,生怕死了之後丟魂。
身上沒有魂了,有種“無債一身輕”的感覺,因為這時候即使是死了也相當於沒有死亡懲罰,不會有魂掉落。
於是出手就沒有了心理負擔。
徐成也找到了洛斯裏克城牆這個地圖的第二個篝火。
看見篝火的他感覺就像是看見了家一樣溫暖、舒適、令人身心放鬆。
“怪不得這個世界的人都喜歡火,現在我明白了。”
見到篝火的徐成立馬傳送迴了傳火祭祀場,然後將身上的魂消費個精光。
“負擔花光了,輕鬆了!”
看下時間,也不早了,居然在玄遊的體驗店玩了一天!
算算網速,家裏的設備應該早就下載好這款遊戲了,接下來的內容就迴家玩吧。
體驗店的其他玩家也都陸陸續續地下機迴家了。
所有的玩家都還有點精神恍惚,還沒有從剛才的受苦旅程中恢複過來。
“這遊戲太恐怖了!到處都是惡意!”
“而且沒有地圖,都不知道該往哪走!”
“嗬嗬,我覺得這遊戲完全就不需要地圖,因為死多了自然就記住路了!”
“我人都傻了!這遊戲的第一個寶箱居然是個寶箱怪!”
一群認識的或者不認識的玩家,在迴家路上交流著遊戲心得。
但交流來交流去,遊戲技巧沒聽到多少,“死亡心得”倒是很豐富!
大家的死亡方式千奇百怪!
被斧頭哥砍死,被活屍背刺,被火龍噴死,被躲在角落的小怪砍死。
“雖然難是難了點,但是這遊戲玩著還挺爽。”
一名玩家感慨。
“是啊,雖然死了很多次,但是探索進度每推進一點,都是一種無與倫比的成就感!”
“之前打不過的騎士,後來也能輕鬆打過了。”
“這遊戲,變強的不是遊戲裏的角色,而是玩家!”
這款遊戲關卡設計巧妙,而且非常硬核,以前從來沒有見過這種惡意滿滿的遊戲,玩起來著實帶感!
當然也有玩家反對:“好玩個錘子!我連古達都打不過!可惜過了退款時間了!”
“我在洛斯裏克城牆被虐得死去活來!不玩了!”
“要是給個難度選擇就好了!”
眾人議論紛紛。
有人說這個難度剛剛好,難度低了就沒有那種成就感了。
有人說太難了,以後都不玩這款遊戲了。
有些人成為了灰心哥,有些人成為了薪王。
還有些人,是無法通過古達審判的不合格灰燼。