汪佳喝了杯水,潤了潤喉嚨,開始說道:“大逃殺的精髓就是“多人生存,勝者為王”,而且最後隻有一名獲勝者。”


    “所以大逃殺是一種生存遊戲,危險性在於其他競爭對手!”


    “你們應該也有想過,登上前往絕地島航班的那100名玩家,在登上飛機之前發生了什麽事情!”


    “他們是為了金錢還是名氣參加這場遊戲?又或者這100人都是提線玩偶,是上等人的娛樂節目?他們都是被逼迫的?”


    “這100人隻能互相殘殺,就不能團結起來對抗逼他們登上航班的幕後兇手嗎?”


    “又或者遊戲規則就一定隻有一個人活下來?要是這100人在島嶼裏突然團結起來怎麽辦?”


    “這就是這部電影的出發點!”


    眾人點點頭,遊戲由於互動性的影響,很多東西都不需要說得太細,玩家隻需要體驗遊戲就好了,所以很多設定都隻需要一筆帶過。


    附帶的想法一般都是在玩家社區裏討論的。


    那些同人作品就是這麽來的。


    汪佳繼續說道:“故事背景發生在美洲,就設定成未來經過一場大戰,美洲的人們建立了新家園,這個新家園有12個區和一個富饒的都城。”


    “這12個區的人都必須投票選出一男一女共24名選手前往都城參加“饑餓遊戲”!”


    “饑餓遊戲也就是這部電影的名字,遊戲不用說,就是大逃殺玩法,遊戲中必須殺死其他選手,隻有最後生存下來的人才能獲得巨額的獎金。”


    “獎金金額多到你一輩子榮華富貴也花不完!”


    “但由於是生死之爭,所以即使有巨額獎金,也沒人願意參加遊戲。”


    “所以這個國家實行的是獨裁統治!每年都會逼迫12個區的人交出兩名選手參加一年一度的饑餓遊戲,並且全程直播,借此維持統治。”


    夏溫良眼睛一亮:“這設定好啊!能講的故事很多!而且是架空世界,很多事情也能放開手腳了!”


    確實大逃殺也是一種優秀的題材,有很多可以講的故事。


    不過《饑餓遊戲》槽點很多,小說原著是麵向女性群體的,有很多人覺得電影前段故事較為拖遝,直到饑餓遊戲正式開始才算是故事開始,殊不知原著的節奏更為緩慢,甚至有些令人昏昏欲睡。


    但這不妨礙原著是一個優秀的故事,電影隻不過是把這個故事改得更適合大多數觀眾接受罷了。


    “故事大概是主角,呃……就叫凱特尼斯吧,她住在第十二區,和母親以及妹妹住在一起,而且還有一段三角戀情,凱特尼斯喜歡的是一個平時和她一起打獵的玩伴蓋爾,但是十二區還有另一個叫皮塔人暗戀她。”


    這段三角戀情被許多人詬病,不過想想原著小說是麵向女性群體的,汪佳也就釋然了。


    還好電影已經盡量壓縮了這部分劇情,不然觀眾們光看前半部分怕不是會認為這部電影是愛情片,還沒等後半部分饑餓遊戲開始就中途離開影院了。


    老實說,汪佳希望夏溫良能夠重新設計電影的節奏,把精彩的部分盡快呈現給觀眾。


    汪佳繼續說道:“這段三角戀隻是人物設定,這部電影的核心其實是反抗題材!”


    “主角凱特尼斯的妹妹被抽中參加饑餓遊戲,但是凱特尼斯挺身而出,自願成為貢品,她這時候其實是決心赴死的,因為所有人都知道饑餓遊戲的死亡率有多高!”


    “但是凱特尼斯後來卻十分堅強,成為了強有力的競爭者,在饑餓遊戲之中她更是表現出色,受到了十二個區甚至都城人民的歡迎,遊戲的最後,隻剩下她和同為十二區出身的皮塔活到了最後。”


    “就在眾人都以為遊戲的最後一定是兩位好友的互相殘殺的時候,皮塔卻在最後關頭向凱特尼斯告白,突如其來的變故搞懵了所有人。”


    “皮塔已經表明了她不可能殺死凱特尼斯,而凱特尼斯也不想對皮塔出手。”


    “但是饑餓遊戲隻能有一名獲勝者,他們之中必須死一個,於是,她做了一個驚人的決定。”


    “凱特尼斯最後想和皮塔一起雙雙自殺!”


    “這時候饑餓遊戲的策劃慌了,情急之下,策劃破例讓這場遊戲同時出現了兩位冠軍!”


    “但是這個決定引起了總統的不滿,因為這是一個很壞的先例,這次出現了兩位冠軍,下次就可能出現三位冠軍,甚至是24個貢品團結起來,就是不願意互相殘殺,讓這遊戲辦不下去。”


    “所以這在總統看來是一種很不妙的苗頭,因為這代表著反抗,所以總統賜死了遊戲策劃。”


    “而凱特尼斯後來也成了反抗軍的精神象征。”


    夏溫良開始思索汪佳所說的電影是否有成功的可能,甚至還閉上了眼睛想象了一些鏡頭。


    他已經在想象要如何拍這部電影了,同時也在評估這部戲是否會被觀眾接受。


    酒桌上突然安靜了下來。


    最終,夏溫良說道:“我覺得這電影可以拍!雖然劇情上有點問題,可能評分沒有《生化危機》高,但這也是一部在及格線上的電影!”


    在夏溫良看來,大逃殺要是直接拍成了《絕地求生》真人版電影,大概率會拍成戰爭片,雖然畫麵特效很足,但是在劇情上沒有太多可以研究的地方,拍成戰爭片也無法和其他戰爭題材的片子競爭。


    而汪總說的故事,講述更多的是大逃殺遊戲背後的事情,增加了劇情上的廣度,雖然這裏麵的三角戀劇情有些老套甚至是無聊,但是夏溫良可以適當加快這部分的節奏,或者改進劇情,把最精彩的部分盡快呈現給觀眾。


    雖然汪總的故事有些槽點,但是讓觀眾產生適當的爭論也是種好事,如果一部電影播出後觀眾沒有任何討論,那才是災難!


    汪佳問道:“夏導演覺得這部電影能火?”


    夏溫良迴答:“我要是有預言電影火不火的本事我就不當導演了!我隻能保證這部電影在及格線上,一定能迴本!我覺得可以先暫停《生化危機》第二部的拍攝,先拍這部《饑餓遊戲》!”


    另一邊的呂雉鳴問道:“那演員呢,我能當主角嗎?”


    夏溫良說道:“也可以,你的演技其實很好,自然是可以出演這部電影的。”


    汪佳笑道:“那這事就這麽定了,我迴去把劇本寫出來。”


    夏溫良說道:“不不不,汪總在百忙之中抽空出來為我們慶功已經是讓我受寵若驚了,劇本的事情,我們自己解決就好。”


    “汪總已經把大綱說出來了,我手頭也有不少編劇,他們會細化,擴充這部戲的,如果汪總擔心和想象的不一樣,最後我們會把完整劇本交由汪總定奪,保證讓汪總滿意!”


    一部戲其實可以有很多編劇,可以有負責全盤的主編,也有負責對話的對話編輯,也有負責配角的,負責場景的,一部戲的劇情通常就是由很多編劇共同完成的。


    汪佳也樂得偷懶,反正最後夏溫良隻需要把寫好的劇本拿給汪佳看,最後再由他決定是否通過就行了。


    溫良工作室的下一部電影,就決定是《饑餓遊戲》了。


    玄遊總部。


    《黑暗之魂》也開發完成了,還剩下最後的debug工作和宣傳。


    汪佳穿上vr設備,準備驗收遊戲部的工作成果。


    同時他還開啟了錄製功能,他要錄製一段實機演示作為宣傳。

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