汪飛並沒有這種需求,於是他率先讓出這種權力,也是出於為工作室整體氛圍著想的考慮。他看好不輸工作室,並不想要在不輸工作室即將騰飛的開端,跟工作室的實際持有者裴殊出現一些沒有必要的矛盾。裴殊看了眼汪飛,多少也猜出,除了他的那種自我懷疑之外,汪飛這麽做多少也有一些別的原因。權力傾軋,這是許多小公司在自身內部分裂最後倒下的重要原因。他當然不會讓這種苗頭或懷疑出現在自己的工作室裏。裴殊笑眯眯地看向汪飛:“老汪,這可不像你,你要真的眼光不好,還能看中我們工作室選擇加盟?從《超神》出走,又成為《一年仙魔》的初創團隊成員?”“唔,說起來,今天的《一念仙魔》單日流水已經超過《超神》了呢?”“如果有人敢說老汪你的眼光不好,那說話的人手裏的項目究竟是超過《超神》呢?或是腳踩《一念仙魔》呢?”“不管別人怎麽說,反正我是相信你的眼光的。”說著,裴殊朝著汪飛送上了一個大大的微笑。聽著裴殊聲音裏輕鬆的語意,汪飛知道,裴殊說這番話是真的沒有一點勉強的意思,裴殊是認證地將這份職權交個他哪怕他從裴殊這家夥的話語裏多少聽出了點偷懶的味道。時隔數個月,已經在不輸工作室任職許久的汪飛,與裴殊之間的信任,在這一刻又多了幾分。***在安撫完汪飛之後,裴殊想了想,把手裏之前就已經草擬過的一份計劃丟到了不輸工作室的聊天群裏。蔣子業和邱博宇原本以為這是什麽新的任務,結果剛打開文檔,就被文檔抬頭的標題驚了一下【不輸工作室立項申請規則草擬】。立項規則!所謂立項,字麵翻譯過來就是‘創立項目’,在遊戲公司內,都會針對立項有各自的規則和評審,就如寰宇中極星工作室的月度創意評審,也是篩選有立項潛力的基礎篩選工作。在一般的遊戲公司中,想要創立一個新的遊戲項目,往往需要大量的準備工作,同時經過一輪又一輪的評審組審定,因為遊戲公司開新項目,最主要的目的就是做出能夠賺錢的項目,於是有無數的出色創意,或許在初期立項評審時,就會被因為‘商業性不足’、‘成本預期過高’、‘收益評估較差’等原因而無法通過立項評審。可以說,對於每一個遊戲公司來說,‘立項’都是一個非常嚴謹而慎重的決定。而不輸工作室,如今《一念仙魔》的項目才剛剛公測,結果裴殊就已經把工作室的立項規則草擬出來了!裴殊:【^^這份文檔準備了有些日子了,不過之前不確定《一念仙魔》的成績會如何,就也還沒有把立項規則放出來,現在《一念仙魔》的成績看起來已經不錯,那這份文檔也到了可以放出的時候了!】蔣子業:!!邱博宇:!!!就連汪飛也都愣了一下新項目?《一念仙魔》目前的公測才剛剛開啟,項目才剛剛取得這樣一個輝煌的成績,如果是其它公司,項目組和主創這種時候想的還是項目在接下來的時間裏能不能繼續保持公測前兩天的成績,擔心的還是項目的次日留存、三日留存、七日留存和過了強推期之後的玩家長期留存和維係工作。結果裴殊居然絲毫也不擔心這些,也並不沉湎於自己此前的功勞簿,而是直接在工作室內開放了立項規則?這個魄力和決斷力……汪飛覺得,哪怕是他自己,也做不到像是裴殊這樣果斷的決定。邱博宇和蔣子業這會兒都已經打開了那份申請規則草擬這份規則草擬真的是草得不能再草的粗略版本,但從中可以看出裴殊對立項的寬容度。邱博宇原本以為,工作室的立項申請和自己不會有什麽關係,但他在打開文檔之後,看到了其中一條規則【立項申請人職位:無限製】。在這條規則映入眼簾之後,邱博宇的腦袋忽然轟地一下,隱隱有什麽炸了開來。職位無限製,也就是說,即便不是策劃人員,即便是他這樣的程序員……也同樣可以在不輸工作室中申請立項,做自己想要做的項目嗎?!這個念頭在冒出來之後,就牢牢地在邱博宇的腦海之中定住了。可以嗎?真的可以嗎?邱博宇想起了曾經在自己腦海之中一遍遍描摹的遊戲,想起了他曾經放棄《超神》項目職位加入《廢土》項目時的欣喜,也想起了被林成一遍遍否定,然後隻能深藏在自己心裏的許多想法。如果……如果他可以做出一款自己的遊戲,而不是像《廢土》時那樣,隻能眼睜睜看著《廢土》從他夢想之中的理想遊戲,最終成為一款口碑暴跌的逼氪遊戲。這個想法在出現之後,就在邱博宇的心中深深地紮住了根。終於,他沒忍住,在群裏問:【……裴哥,我是程序員,也可以申請立項嗎?】裴殊很快給了他迴複:【^^當然,隻要你有足夠好的想法,符合立項申請規則。】這個立項申請規則,其實簡單得很,隻規製定了申請人必須寫一份立項申請ppt,然後這份申請ppt必須通過不輸工作室初創人員的全體投票,以多票數通過為準。在得到這個肯定的答複後,邱博宇壓下心中的激動,迴複了一句:【好!】***在不輸工作室已經向著新項目的立項方向進發的同時,林成則在對著他的成就任務皺緊了眉頭。最初占據係統熱度判定第一的《廢土》,如今與《一念仙魔》之間的差距已經越來越小而《廢土》在充值金額巨大落後的前提下,還能勉強占據第一,憑借著的就是《廢土》初期的熱度營銷以及現在還沒有停止的推廣,另外就是……網絡上玩家對《廢土》的罵名。作者有話要說:_(:3」∠)_林成:被罵也能第一?第057章 爆款的第57天《一念仙魔》和《廢土》還在備受矚目的公測首月,而兩個項目的主創團隊狀態卻已經截然不同。《廢土》團隊之中空降了1名由林總高薪從星蘊遊戲挖來的一名《劍與花與魔法》的數值策劃,另外給林成配備的策劃團隊也是林總通過自己在人力部門的人脈專門招聘的高級遊戲人才。這些策劃各自都參與過不同類型的成功項目,說出去都是年薪至少30萬起跳的人才。如今這些人才在被挖到寰宇之後,一股腦兒地被塞進了林成《廢土》的項目之中,等著開始調整這個在數值方麵有巨大問題,急需調整的項目。在這些策劃調入《廢土》項目組的同時,林成也以《廢土》項目負責人的身份,直接申請成立了極星工作室群下屬的獨立子工作室。這一連串動作,快得極星工作室的負責人都沒有反應過來,等察覺過來的時候,極星工作室群的總負責人範東成的臉色也很不好看。這顯然是林成和林總方麵有了私下的勾連,林成直接找了林總這樣一個靠山,等於讓林總有機會將一隻手插到了極星工作室之中。而《廢土》這個本該由極星工作室有實際話語權的項目,在插了林總招來的那麽些人之後,哪怕《廢土》的月流水仍舊算在極星共工作室群的總流水中,但《廢土》這個項目的實際控製權顯然已經到了林總的手裏。範東成不知道林成這是精明還是蠢,目前極星工作室群的各個項目中,除了《超神》當初有汪飛的保護,還徹底地在《超神》原班人馬的控製中之外,其餘項目或多或少地都被插進了一兩個高管的人。隻是像是《廢土》這樣幾乎徹底被接管的,還是頭一個。眼前這樣的情形讓範東成很是惱火,他找林成麵談了一波,問他知不知道這樣會導致《廢土》這個項目出現很多隱患。結果林成也不知道是有沒有聽懂,就直接問他能有什麽隱患?說到那些人,林成也是毫不介意的樣子。範東成可聽說了,那些新來的策劃,一加入《廢土》項目組,就緊急掛上了‘項目調優組’的稱號,開始針對《廢土》進行梳理。原本在內測期間加入《廢土》項目組的小策劃如今被使喚得團團轉,每天都能從當前的《廢土》公測版本之中找出新問題,然後調優組並不止是自己調優,還要項目內的小策劃同樣給出《廢土》未來的版本規劃,美其名曰項目老策劃比較了解項目,他們會審核版本規劃的方向是不是有問題。《廢土》項目內的老策劃氣得找林成理論,結果林成也隻站在新策劃的那一邊,讓項目組的成員好好配合調優。至於林成自己?林成自己作為項目的負責人,調優組的那些人當然有眼色不會去找他的麻煩,還會吹捧他一波,讓他站在自己的陣營。範東成在聽說《廢土》項目組內目前這烏煙瘴氣的狀態時,氣得頭都疼了,但是極星是主策劃負責製,工作室群對子工作室項目的插手程度是非常低的,更何況《廢土》實際上已經是一個正式對外公測的項目了,在沒有特殊原因的情況下,範東成他們是不會去插手《廢土》內部事宜的。於是在約談林成無果之後,就隻能眼睜睜地看著《廢土》裏麵繼續這麽鬧騰。那些調優策劃也知道項目內的老人看他們不順眼,於是時不時會抓著由頭去找林成,說這些老人仗著自己在《廢土》項目組內的資曆,不配合項目調優工作。這些早前加入《廢土》項目的項目組成員這段時間算是飽受調優組的惡心困擾,和邱博宇相熟的那個程序員都沒忍住暗中跟邱博宇吐槽《廢土》這裏的這些烏七八糟的事情。梁一程:【真是絕了我的媽,還好你走得快,要不然也要被調優組的那些人惡心!一個個的都是什麽事兒,找問題都找到我程序底層架構上來了,說我架設的服務端程序底層架構有問題。真有問題我能扛得住公測首日幾十萬玩家的衝擊?】邱博宇:【……】梁一程:【這項目,我覺得活不了太久了,這些調優組的感覺都有毛病,林成感覺也有毛病,這明明是他自己項目,居然就這樣撒手讓那些人瞎胡搞?我看了一下,新版本的規劃,沒有任何一條是出自林成的手的,也是絕了。】梁一程:【說實話,如果不是項目目前成績好,在等項目的收益分紅,我大概已經跑路去別的項目了。】***不輸工作室裏,梁博宇滿臉震撼地跟裴殊幾人分享了《廢土》項目內目前的情況。裴殊也點了點頭:“我也聽老汪說了,這個項目現在毫無規劃,公測之前就沒有準備過後續功能的拓展更新,如果他們還繼續這樣混亂下去的話,靠目前的玩法大概還能撐一段時間,等重氪的老玩家膩味了,中低氪度玩家和重氪玩家之間的坑還沒能填平的話,那這個項目大概也就到此為止了。”裴殊沒有說的是,他和老汪在談及這件事的時候,更加確定《廢土》絕對不會是林成的原創項目。沒有誰會對自己的原創項目這麽不上心,居然全盤丟給那些明顯是要來爭權奪利的家夥手裏。眼前這個情況,與其說是林成放手,不如說是林成也不知道後續應該怎麽處理,所以就把項目丟給了其他人來亂搞,他接下來所要做的就是坐享其成反正這項目他也隻能做到這裏了,憑借公測版本的硬實力,還能騙到不少的玩家為它氪金。至於以後?以後要是有問題,就是那些新來的策劃的問題了。真是個無本的好買賣。***與《廢土》項目組不同的是,不輸工作室在《一念仙魔》公測的第三天就在招聘網站和wg論壇工作室專版上直接掛出了納新計劃。上到數值、係統、劇情等策劃係統人員,再到美術、程序甚至是工作室助理專員,招聘需求人數直奔30人去了。這是直接要從一個不足5人的微型團隊,跨越式地進化到一個完整遊戲團隊的地步了。不止是在網絡上發布招聘信息,汪飛也聯係了他所認識的獵頭,邀請獵頭幫忙搜尋一些合適的人選。要說如果是早些時候不輸工作室想要招聘還沒那麽容易的話,現階段在《一念仙魔》公測後,不輸工作室就直接變成了一個香餑餑。原因也很簡單,不輸工作室目前已經有了一個收益巨大的項目,現金流量有了保障,再者不輸工作室仍舊還算是一個小工作室,截至目前為止,不輸工作室還沒加入到各大公司的競業協議套餐上。這就讓一些之前因為各種原因離職,又因為競業協議導致找不到合適工作的人群有了一個近乎完美的選擇。在不輸工作室的納新計劃發布的同時,求職申請就已經塞爆了汪飛的信箱。***馮陳楚就是一個因為跟原公司上級理念不同,怒而離職之後,又被競業協議套牢的老策劃。他出自星蘊遊戲,但是在以‘幸運遊戲’著稱的星蘊裏,他就是屬於完全‘不幸運’的倒黴蛋之一。他在星蘊遊戲所參與的項目,原本都是星蘊遊戲內頗受矚目的項目,最終卻統統爆雷,而未能成為‘爆款’。連續的項目失敗沒有擊垮馮陳楚想要做出一款好遊戲的信念,他始終堅持著自己的遊戲理念,但是卻被上級不斷地壓製,告訴他‘你的想法太古董了,現在沒人會喜歡的’。馮陳楚始終覺得,並不是古董的就是沒有價值的,經典的遊戲類型之所以會是經典,必然有著它的優點在,他們要做的是去蕪存菁,將老遊戲中一些曾經因為當年的技術限製所無法達成的效果做到極致,而不是徹底全盤否定經典遊戲類型的價值。

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