邱博宇覺得自己的炫富毫無意義,但極星工作室那頭,林成的一雙眼裏都寫滿了憤怒這個邱博宇,不識抬舉!他不識抬舉!!但這番話林成也隻敢在自己心裏說說,邱博宇的那一連串炫富著實鎮住了他。他進到極星的時間不久,跟邱博宇原本也不算熟悉,根本不知道邱博宇原來還是個富二代。他隻覺得自己能夠施舍給邱博宇一個迴來的機會,足夠讓他感激涕零了,誰知道這小子根本就不需要他施舍的機會!這個邱博宇,究竟是什麽毛病?明明家裏那麽有錢還有龐大的家產和家族企業等著他去繼承,偏偏要在極星做什麽遊戲?!妒火在這一刻燒灼著林成的心,他這個重生迴來還綁定了係統的主角,活得還不如隨便一個不知道哪裏來的路人?!林成突然想起了這個邱博宇隻有一款成功的遊戲,他猛然問係統:【這個邱博宇做出第一款《廢土》之後,為什麽不繼續做遊戲了?!】係統難得地迴複了林成:【滴!邱博宇人生履曆,知名遊戲《廢土》製作人,知名遊戲投資人,邱氏財團核心人物之一,在開發出知名遊戲《廢土》後,迴歸家族企業,後參投並促成多個知名遊戲ip誕生,有遊戲界點金手的稱號……】林成:……媽的,原來是因為這樣所以才隻有一款遊戲!林成心中的怒火還沒燃盡,係統的警告音又一次出現在了他的腦內。【滴滴滴!警告!宿主與林成的對話觸發‘打臉’橋段,宿主為被打臉方,偏離主角人生軌跡,人生爽度綜合統計下滑中!請宿主扭轉局勢,完成反打臉任務!】【警告!!!人生爽度持續下滑將影響主角氣運值!!!】警告音落下,林成的任務欄上就多了一條【打臉邱博宇】的限時任務。這可去tm的!林成整個人都快要炸了,這狗屁係統,成天隻會讓他去打臉或是搞遊戲,什麽人生爽度?什麽主角氣運值?他可一點兒都沒有感受到什麽人生爽度,也沒有覺得自己有什麽主角的氣運值否則那個蔣子業的事情憑什麽被蔣子業翻本?那個不輸老師居然也沒能被他踩死,還有這個活得比他還像是個主角的邱博宇!就在這時,林成的內部通訊軟件上,有評審組的人給他發了消息。評審組張炎偉:【林成您好,請問對於《廢土》的首測分析報告是否有需要補充的內容?同時對於《廢土》首測第六日與第七日的數據,項目組是否已經有相應的數據調整方案?是否需要申請調遣新的數值策劃進入《廢土》項目組配合後續的數值調整工作?】林成幾乎是黑著臉看著這段對話,半晌之後才將手放到鍵盤上,深吸了口氣迴複:【《廢土》的首測分析報告我已經看了,前期核心用戶留存率達到85%的超s級項目水準,第六日和第七日的數據下滑也並未滑到a級線以下,這仍舊是一款有著頂尖潛力的遊戲。項目組當然會給出數據調整方案,但這需要時間,催促出不了精品!】在用近乎強硬的態度把評審組的人懟迴去之後,林成黑著臉,開始思考不找邱博宇迴來的話,還能怎麽辦?接納評審組派遣的數值策劃是林成最不能接受的結果,他要做這個項目的絕對主導人,不可能接受空降來的人。那麽從極星工作室內部挖人?評審組隻給了他半個月的時間,他必須在半個月的時間內給出評審組滿意的調整方案,否則評審組就會強製將人塞進他的項目裏。林成絞盡腦汁地思考著該怎麽應對眼前的情形,他隻恨他的這個係統是個廢物,他隻不過是要把《廢土》裏的充值模塊方案全部刪除,結果這種刪除居然還會是不可逆的。“方案、方案……”就在林成快要念到到魔怔的時候,他豁然想起林成雖然不能幫他,但是他還有係統!雖然這個係統太過愚蠢,但是隻要跟遊戲相關的內容,這個係統裏就幾乎包羅萬象,少了一個《廢土》的充值模塊,還有其它遊戲的充值模塊。他記得,在當初《廢土》大爆之後,有不少名叫末日xx的遊戲接連上線,其中有一款遊戲在玩法上抄襲《廢土》抄襲得近乎1:1複刻,因為抄襲得過於囂張還被《廢土》告上了法院。因為乘著《廢土》的東風,這遊戲又號稱‘比廢土更爽更痛快’,所以還真的小爆過一陣子。既然如此,《廢土》的充值模塊被他刪了,那再拿一個新的充值模塊來不就行了嗎?想到這裏,林成當即從係統之中兌換了這款名為《末日要塞》的遊戲,這款遊戲因為是抄襲之作,本身不屬於經典行列,因而兌換價格較為低廉。等林成拿到《末日要塞》的完整版本策劃案後,這一迴他終於留了個心眼,他將末日要塞和《廢土》做了一個全方位的對比,發現這款遊戲還真的是幾乎1:1抄襲了《廢土》。隻不過由於它宣稱比《廢土》更爽更痛快,所以在數值上做了膨脹變形,讓整體的養成節奏更快。林成經過前麵《瘋狂畢業季》和《廢土》的兩次打擊,這迴終於動了點腦子,對比了《廢土》和《末日要塞》兩款遊戲非充值模塊之外的數值比例,然後再將這些數值比例套用到《廢土》的數值比例上,計算出了一個《廢土》版本的充值模塊數值。因為是從《末日要塞》直接套用過來的,所以一整套的充值模塊數值方案看起來也像模像樣,《末日要塞》又抄襲自《廢土》,於是這個反向套用過來的數值方案,叫人看了之後覺得,好像確實還算合適的樣子。整理完這份方案之後,林成長舒了一口氣,一邊將這份方案發給了寰宇的數據組,一邊不屑想道:【哪怕這廢物係統還有那個邱博宇不願意給他幫忙又怎樣?真當他自己一個人做不出方案嗎?真當他非得靠那邱博宇不可嗎?】幾個小時後,在從評審組那裏得到方案通過的答複後,林成又重新得意了起來。那些家夥想從他手裏拿到《廢土》的負責人位置?想得美!隻要有這一套方案在手,《廢土》的負責人位置就還是由他林成穩穩坐著!不過,至此,林成的《廢土》零氪計劃算是徹底失敗了,他不太甘心地看著新增加的充值模塊相關數據,《廢土》在增加了這個充值模塊之後,徹底從一個零氪遊戲變成了氪金遊戲,而且還是重氪。在《末日要塞》的充值模塊方案以及配套的促充值方案裏,一係列促充值的活動還有充值獎勵給得鋪天蓋地。林成不由得有些擔心焦慮了起來雖然度過了眼前的難關,但等《廢土》真正上線了之後,這遊戲還能像上輩子一樣因為零氪而爆紅嗎?作者有話要說:裴殊:(看著林成)^^唔,會紅吧。第045章 爆款的第45天與不輸工作室這種人均忙碌成狗,根本沒有多少餘力維護wg專版的小工作室不同,極星工作室是有專門的版主負責維護wg平台內容的。在林成提交的新版本充值模塊方案通過了評審組的評審之後,極星工作室的專版負責人員就已經將最新的消息發布到了wg平台的《廢土》專版上。包括wg上的《廢土》內測群中也收到了官方人員的告知。【《廢土》項目負責人已經就《廢土》的經濟循環方案和增值道具獲取方式等進行了新的規劃調整,以確保《廢土》玩家能夠擁有流暢的遊戲體驗!期待各位玩家在二測階段的體驗和反饋!】玩家們原本以為,反饋的問題沒有那麽快能夠得到解決,但沒想到這麽快就得到了官方的迴複。《廢土》的這一波操作極大地拉升了玩家們對遊戲的好感。畢竟身為內測玩家,會那麽長篇大論地發表自己的觀點表達自己的想法,歸咎其原因還是喜歡這一款遊戲,隻有在喜歡這一款遊戲的情況下,才會盡力地反饋,想要得到迴複,想要讓這一款遊戲變得更好。官方的快速反應和迴複讓這一波內測玩家心裏很快就穩住了。其實在內測階段完了《廢土》的都知道,《廢土》在首測階段所表現出來的,真的是一款良心遊戲的狀態,如果不是他們爆肝太兇,佛係一些的話,首測階段的遊戲數值足夠他們正常循環遊戲了。隻不過如果真的那樣的話,這遊戲就會淪為一個徹底的佛係休閑遊戲,缺少競爭的情況下,又與《廢土》本身遊戲基調上的那種競爭機製有所衝突。按照首測玩家們的推論,隻要把充值模塊補充好,《廢土》絕對會是一款對零氪玩家、微氪玩家和中氪、重氪玩家都很友好的遊戲,不同的人群在遊戲中有不同的規劃定位,未來或許可以讓這款遊戲保持非常長期且旺盛的生命力。懷揣著這樣的期待,首測玩家們就已經開始自發地安利起了這款遊戲。這些玩家自來水們之中也有一些wg直播平台上的大v,他們雖然很克製地沒有在直播中展現《廢土》具體的遊戲方式和畫麵,但也從整體設定和一些趣味的玩法上介紹了《廢土》。一款來極星工作室的、良心的、有趣好玩的新遊戲!《廢土》首測的10000名玩家,就像是林成所說的一樣,在前五日,核心玩家做到了85%的留存率,這是一個非常驚人的數值,哪怕後兩天因為數值循環鏈條的斷裂使得玩家活躍數據下滑,但最終的落點也仍舊保持在了一個非常出色的水準上。這些活躍的核心玩家在首測結束之後就自然而然地轉變成了《廢土》的自來水,在wg的新遊版塊,用非常豐富又生動的敘述講述了《廢土》的趣味玩點,這些鮮活的玩家首測反饋也吸引到了更多的《廢土》關注者。“恭喜啊,林主策!”寰宇遊戲裏,又重新湧現了大量對林成的恭喜聲。這些恭喜的聲音比之前《廢土》通過了公司內部demo預立項、獲得了公司內部s級評價的時候,比《廢土》的首測成績出眾的時候來得都要更大。畢竟公司內部的s級項目上線即撲街的也不少,那些一年投資上千萬連續研發了好幾年的項目,上線連wg平台暢銷榜單前50都擠不進,最終勉強維持幾年時間慘淡下線的案例,光隻在寰宇內部就已經有過不少。《廢土》迄今為止,研發時間還沒超過3個月,哪怕像是之前那樣燒錢式的開發,目前為止總的研發經費還沒超過300萬,但在首測之後,已經有大量的玩家在幫助《廢土》自發地宣傳。正是這些自發宣傳的自來水玩家,讓公司內部的所有人更加清楚地看到了《廢土》這款遊戲的爆款潛力。而之前也有不少人在暗中窺探,察覺出評審組似乎想要強行將手插入到林成負責的《廢土》項目之中,但目前來看,林成憑借他最終提交的充值模塊方案成功地穩住了他自己對《廢土》項目的主控權,避免了外來空降的調優團隊對他項目的指手畫腳。到這一步,林成算是初步坐穩了他《廢土》項目負責人的位置。接下來,就看《廢土》項目後續的真正的上線成績究竟如何了,等到那時林成再站穩腳跟,那寰宇公司裏又一個主策飛升的故事大概就要誕生了。***接下來的兩個月時間裏,《代號仙緣》和《廢土》都進入了首測之後的調試和新增功能的版本開發迭代周期中。《代號仙緣》在8月初時又進行了一次測試,和之前的首測一樣,不輸工作室沒有對二測進行太多的宣傳,隻在《代號仙緣》的wg專版上發布了二測玩家征集的信息,唯一與首測不同的就是增加了二測的玩家征集人數,將玩家征集人數從1000人增加到了2000人。此前的一測玩家自然蜂擁而至,而一些之前因為《代號仙緣》的廉價水軍事件而對遊戲產生好奇的玩家也跑來湊了個熱鬧,準備一起看看這個看起來雇傭了大量廉價水軍的遊戲是怎麽一迴事。但也有一批人,他們是陳小胖還有林書雋直播間的觀眾,特別是林書雋‘小爺隻有錢’的這個賬號,那更是在wg直播平台撒錢撒得驚天動地。就林書雋這樣的賬號,憑什麽去給一個遊戲做‘廉價水軍’?不少關注到這一點的人都隱隱察覺到了其中的古怪之處,於是也來湊了熱鬧,準備看看這遊戲到底又什麽古怪。《代號仙緣》的二測就是在這樣的氛圍之間開啟的,然後……有部分從始至終都沒拿到測試資格的玩家,原以為二測開始了之後,至少在wg的專版上能夠看到一些這個遊戲的真實評價了。結果誰知道,在二測開啟了之後,之前那些原本還在怒斥著‘廉價水軍’的賬號們,從遊戲裏出來,轉身就也搖身一變,成為了同款的‘廉價水軍’。沒能參加到測試的玩家們:???這什麽情況?所以這遊戲的特殊能力就是把普通玩家全部變成他們家的廉價水軍嗎?其實,在這個階段,《代號仙緣》的遊戲內容保密程度已經不如首測了,畢竟湧入了不少好奇的新玩家,而這些新玩家不如首測玩家的口封的那麽死,多多少少會和自己的朋友交流一下遊戲體驗。但所有人在迴過味來之後,都默契地停止了自己的劇透行為雖然也不知道到底能夠瞞多久,但是,這麽有趣味的遊戲,那可不是能坑一個是一個嗎?玩家們帶著這樣的想法,使得《代號仙緣》這款遊戲在同期的一係列新遊之中竟然隱身了起來,任是哪家的新遊都比《代號仙緣》有名氣,更別提同樣二測之後,感受到了數值循環流暢度提升和養成玩法更加成熟之後的《廢土》玩家們。這幾個月的時間裏,《廢土》可以說是wg遊戲論壇甚至擴散到外部的一些非遊戲圈討論區中都熱度、期待度最高的一款遊戲了。在同樣於8月份進行的二測中,已經有了充值模塊的《廢土》,當然在測試之中也新增了商店係統,在官方發放了海量星幣的情況下,玩家們在《廢土》之中都體驗到了氪佬們的快樂。在增值道具的支持下,《廢土》的玩家一路突飛猛進,暢快的體驗讓人著迷,已經有大量的玩家開始製作起了自己的攻略,計算在獲得同等星幣的情況下,應該怎樣合理地規劃使用這些星幣,以便讓自己在《廢土》之中能夠更強人一等。《廢土》這款遊戲,好像從一開始就已經占據了天時地利人和,包括寰宇集團內的幾乎所有人都已經在期待著《廢土》正式上線的那一天。***不輸工作室裏,悄無聲息‘隱身’的裴殊等人也仍舊在有條不紊地安排著每一項的工作。在這個看起來平平無奇的下午,汪飛接了個電話之後,終於在工作室的群裏打下了一行字:【版署審查已通過,版號申請下來了。】蔣子業:【!!!】邱博宇:【!】裴殊:【^^太好了,大家都辛苦了!】關於遊戲的版署審查,那就算是放到極星工作室裏,也是讓人頭疼至極的一件事,關於遊戲審查通過的邊邊角角細節實在是太多,有時僅僅隻是一個細節上的失誤,就能夠讓整份申請被打迴來重審。汪飛是知道這其中的彎彎繞的,於是他跟裴殊直接報備了一份額外的法務經費,聯係了一個專門幫小遊戲公司申請版號的法務人員,由這個法務人員給出了各種範例的標準格式,一步一步指導著《代號仙緣》通過了版署的審查。裴殊8年前開發遊戲時的審核規定與如今早已經相去一萬八千裏,如今這些諸如遊戲loading界麵必須要有防沉迷提示,遊戲中抽獎概率必須公示等細節,都是裴殊他們所不了解的內容了。

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