據說他輕而易舉幹掉了當時算得上高初始麵板的夏元,碾壓什麽都沒有開始培養的現.熱門角色楊語,與天賦點在舞蹈上的安瑪斯打了平手。甚至得到了老師對於表演方麵的肯定,隻被指出了心態上的小問題。 ……這話說得也太不要臉了,星鬥都不敢這麽說自己。當時的情況,他雖然盡了全力,但其實也不確定能不能贏過安瑪斯。 畢竟數值是死的,表演是活的,數值高也不意味著永遠不出錯,數值低也不代表什麽都做不到。星鬥認為數值對他們來說,是指角色能發揮出的平均表現,並非最佳,不該將自己限製在這裏。 不然楊語第一次表演的時候,完全按照數值來說,豈不是直接完蛋。 第一次測試時他的數值其實比安瑪斯要低一些,但他不覺得自己一定會輸,事實證明的確如此。而宮老師提出的問題,他現在也隻摸到解決的模糊影子,不太清楚要怎麽處理好,問題怎麽能說小? 往下是在說他和溫綸演的那場戲和他挑釁向明的事情。 這迴描述得更離譜了,居然說溫綸將他視為極為重要的對手,並且對他有一些不知從何而來的尊崇,所以選角色時故意讓他選定神明,還故意表現出自己的天賦,為了讓他更關注溫綸。 證據就是溫綸的隱藏語音:“要說神明的話,我隻能想到一個人。嗯,不會再有其他人了。” 星鬥倒是沒聽溫綸說過這話,但不妨礙他懷疑溫綸其實是個有宗教信仰的人,所以對於自己信仰的神明很虔誠,這不奇怪。隻能說玩家腦洞太大,他有點跟不上。 向明那邊的描述也很詭異。發帖人先是明確星鬥脾氣難以捉摸,並且看不起向明這樣懈怠又疑似走後門的人這一點,表示他後來的行動是以故意打壓為目的,提出挑戰是想要挫挫向明的銳氣。 從劇情上來說,向明或許真的需要一個為他敲響警鍾的人,樓主推測是必經的一環,所以無論多少迴,星鬥都會以絕對優勢勝過向明,並且激起向明的鬥誌。 有意思的一點是,向明從此之後將勝過星鬥放在自己的目標裏,不再過懶散的日子,忽然發憤起來,並且日日夜夜都惦記著這個目標,偶爾還會不知原因徘徊到a班附近。 這兩人的情況被樓主歸納在一起,說由此可見,星鬥是個從某種意義上被高星級角色仰望的人物。 星鬥看到這裏都想要歎氣,他完全不能理解這種腦迴路,到底要怎麽想才能把那兩人和他的關係扭曲成這樣。他很清楚,向明對他不過是第一次毫無防備地輸之後的不服氣,或者說那是天之驕子不願意接受被名不見經傳的小人物打敗的不甘心。 這股不甘讓他無論如何都想要贏而已。這個人即使不是星鬥,是任何一個出現在他劇情中的人物,都會受到這樣的待遇,根本沒什麽特別的。 不過他倒是從這些話裏得到了一個之前的問題的答案,向明出現轉折的地方,原來是要被人打敗過一次才能意識到問題。原本應該是會有這樣一個人物出現,星鬥模糊的記憶裏,好像夢裏有個二年級學長一直和向明關係不好,據說兩人一碰麵就互相瞪,甚至大打出手。 以向明的脾氣,說不定就是和這個學長有關。 他可能無意中搶走了某人的劇情,而且還的確惹到向明了。 星鬥一時不知道該怎麽評價,還是覺得不該深思,匆匆掃了樓主下麵的發言,內容大同小異。 講了他扮成童和裕,機智英勇刺探情報;講他三言兩語順利讓安瑪斯和夏元和好;講他演出死神氣勢驚人,美人魚天真動人……全是一本正經地誇讚,看得星鬥臉都紅了。 最後樓主總結,像星鬥這樣一看就在前期有大戲份的角色,升為二星完全不為過,說不定應該是原設定五星,太強被砍了才變成現在這樣。 這個帖子下麵又是一片讚同與反對之聲,場麵依舊喧鬧。 星鬥卻緩緩吐出口氣——雖然信息和推理不可靠,但是,原來他也是被玩家們注視著的嗎? 他還沒來得及有多餘想法,叮咚的提示驟然響起。 轉頭一看,被討伐了半天的官方終於迴應了!第58章 【公告:關於角色升星機製的說明 各位經紀人好,這裏是偶像育成學院(以下簡稱偶育)的ai小助手桃子。關於大量玩家近期反饋的問題,即角色升星機製的相關問題,桃子將作為官方代表,給出以下說明和迴答。 1、角色升星機製是怎麽迴事?為什麽之前宣傳和內測裏都沒有提過。 答:角色升星機製是遊戲中的一種隱藏設置,包含在每個角色的設定內。即理論上來說,每個角色都有升星的可能性。因為難以觸發,內測時並沒有角色達成觸發條件,而這種設定與角色本身的成長機製有關,ai判斷更改設置會影響角色成長,所以沒有消除這一隱藏設定。 進行宣傳時考慮到觸發條件艱難,並沒有側重描述。 2、達成什麽樣的要求角色才能升星? 答:理論上除了本身就是遊戲最高限製的五星角色以外,每個角色都有升星可能。具體來說,需要角色突破自身所處的星級,達到或遠超下一星級的水準,並擁有一定的培養值。達成這個條件後,無需玩家申請,係統會在結算後自動進行星級提升。 在此提醒廣大玩家,升星機製並不容易達成,請不要貿然嚐試,以免浪費資源。 3、“星鬥”這個角色為什麽能升星? 答:如題二的迴答,角色“星鬥”經係統檢驗,能力值已經突破一星範疇,無法使用一星角色成長標準進行數值計算。經過ai核定,已經具備二星能力,且擁有培養值,因此進行了合理的升星操作。 4、對劇情和卡池是否有影響? 答:角色在劇情中的呈現與本身設定、玩家選擇路線、培養方案等因素有關。各個角色的劇情都是在玩家當前選擇下模擬出的合理行動,單個角色的星級變化不會大幅度改變角色間的關係,對個人劇情影響僅有0.17%。 而主線劇情的呈現根據角色表現會產生相應變化,任何角色都擁有改變主線劇情內容的機會,即這種行為不是額外影響,是原本就存在的劇情成分。 經過模擬測試,升星機製對於卡池的影響在可控範圍內,影響玩家的抽卡和遊戲平衡的概率是3.82%,不對卡池造成大影響。 再次提醒,角色升星需要大量資源,與抽卡所需近乎持平,需謹慎嚐試。 5、除了這些問題,還有什麽變化? 答:卡池中出現的仍然是初始角色卡麵,升星為特殊機製,升星後的卡麵不會進入卡池。 已升星角色的初始卡麵會以其達到的最高星級為標準,降低相應的抽取概率,以平衡遊戲。已升星角色舊卡麵收藏於角色圖鑒,可進行卡麵切換。已升星角色不會進行降星操作,從初始星級到目前星級所需的資源降低……】 剩下的部分是遊戲官方對於這次騷亂給出的安撫性補償,似乎是一些資源和體力補充劑之類的。 星鬥沒有仔細看補償部分,隻把前麵有關升星的地方認真讀了。 看完這些之後,原本令他困惑的問題終於有了答案——為什麽好像沒發生特別的事情,他卻升星了。 星鬥垂下眼眸,攤開手,靜靜地盯了一會,似乎想從中看出所謂掌控的力量,然後緩緩合攏成拳,輕聲低語:“……因為數值足夠了和他人的喜歡嗎?” 他從來不知道,原來還擁有這樣一條升星的道路,還能以這樣的方式改變。 很早之前,他把升星的希望寄予玩家身上,希望他們能喜歡自己,能幫自己提出要求,更改設定。但依仗所謂的喜歡,實在是過於虛無縹緲的事情,他又不願意討好其他角色,給自己帶來更多被玩家喜歡的可能,所以這條路很快被他放棄。 星鬥後來想著既然不討喜歡,那不如就做最討厭的角色,與其他的角色不同,礙眼地活躍在主線中,讓玩家們不得不看見他,不得不接受他的存在,最後再從這份討厭中得到理應與其他角色勢均力敵的變化。 為了能達成這一點,他需要強大到不容忽視的實力,所以他一刻也不敢鬆懈地練習著,以自己的方式竭力成長著。 但星鬥沒想到,自己原本以為還很漫長的道路,居然以這樣的形式邁出了第一步。 這到底算是什麽呢?水到渠成?亦或者意外之喜? 他一時不能對這件事定下準確的評價,隻是明確一點——從此之後,至少他的道路不在是在黑暗中摸索,而是變成一條難以攀登的高峰。 看不見它雲遮霧繞的頂端,也不知道要走多少路,但總有前進的方向。 “不要著急,這才是開始。”星鬥對自己這麽告誡,平複因升星而暗暗澎湃的情緒,“之後要不斷努力,探索能力的極限,一步步地往上走。” 他掃了眼論壇,公告下的玩家已經喧鬧起來,討論著隱藏設定,討論著角色升星的難度,討論著給出的獎勵……暫時好像沒有特別值得注意的消息,星鬥退出了頁麵,閉眼三秒,又睜開,收拾好心情,走向盥洗室。 他望著鏡子裏表情冷淡的黑發少年,無聲張口:“還不能停下。” 對星鬥來說,這隻是一個稍微特別的日子,該做的事情沒有任何改變。 今天也是比賽後第一天,原定要進行賽後複盤的一天。 楊語打著哈欠坐到座位上,渾身無力地趴在桌子上,宛如某種軟骨動物,懶懶散散不想動彈。 “你昨晚做了什麽?”坐在另一側的安瑪斯挑眉,看著都快化為一灘水的楊語頗為新奇。平常楊語都是挺有活力的模樣,東看看西看看,難得這麽鬆散。 “沒做什麽啊。”楊語迴答的間隙又打了個哈欠,眼神亂飄,“昨天得了第一,我躺在床上迴憶比賽過程,忽然激動得有點睡不著,起來看了會比賽錄像,看著看著就不小心看到淩晨了。” 說著他擰眉,滿臉後悔:“沒想到居然花了那麽長時間,今天起床太難受了……” 安瑪斯沉默片刻,沒說其實他也重新看了錄像,不過沒看太晚。比起激動,他更多是為了研究這次自己的不足之處,並分析其他人的實力。 但他不開口,有別人會開口。 “原來我以為自律是最基本的要求,後來才認識到,其實在某些人的概念裏,根本沒有這個詞。” 諷刺的語句先聲奪人,隨後趕到的夏元扶著眼鏡瞥了眼癱在桌子上的楊語,不屑道。 “說這話前,先把你自己的黑眼圈遮一遮吧。”楊語冷笑一聲,扭過臉,懶得理這個家夥。 因難以壓製的激動一晚上沒睡好的夏元黑了臉,坐在離楊語遠遠的位置不再說話。 星鬥和溫綸是前後腳進的教室。 令楊語意外的是,溫綸雖然臉上掛著往常的淡笑,但也是一副沒睡好的模樣,走路不太穩,一坐下就安靜不動,似乎也很累。 “那家夥也有這樣的性格?”楊語嘀咕一句,總覺得把熱血激情之類的詞聯係到溫綸身上,他雞皮疙瘩都要起來了。 不過事實也的確有出入。 溫綸是自己主動熬夜導致的氣虛疲憊,他也在看錄像,甚至還進入了不少群和內部討論帖,積極發言、勤奮記錄。如果不是這些大部分都和星鬥有關,也算是認真學習了。 星鬥還是那個樣子,沒有休息不足的虛弱,也沒有半點與往常不同的模樣,氣定神閑、從容不迫。看得楊語心底嘀咕,無論發生什麽,這裏隻有星鬥會永遠冷靜淡定,宛如無法被狂風吹倒的山林。 星鬥不知道楊語給了他這樣的評價,坐下後沒有和往常一樣點開學習視頻,反而點開論壇一目十行地掃視起來,準備從玩家們的分析貼裏得到更多的情報。 雖然從描述他的帖子裏來看,玩家們有些喜歡誇大其詞,但擁有不同視角的他們、作為觀眾的他們,理應擁有不同的想法與意見,說不定能幫助他找到更多提升的方向。 有時甚至也有內測玩家透露一些未來的情報,對夢中記憶忘得差不多的星鬥來說,無異於提前得知下場活動,並為此做好充足準備的機會。 遊戲裏他們經曆的時間與遊戲外的玩家完全不同。 玩家們所說一星期後的大活動,對他們來說有可能是一個星期,也有可能是一個月。 畢竟遊戲中玩家經曆時間可以直接用skip,或者一句“一個月後”的描述蓋過,對於遊戲中的他們來說,卻是實實在在的時間流逝。就如同星鬥自覺已經在學院裏學習了快兩個月,但對於玩家們來說,開服才兩個星期,剛剛開啟第一個大活動,劇情也沒走多少。 說起視角不同的問題,星鬥瀏覽帖子的時候察覺到了另一件事,也是當時第三場比賽很多經紀人和他說不同的話時給他的某個想法。 星鬥明白自己隻有一個,那麽那麽多選擇培養了自己的玩家,培養的方向與進度都不同,到底麵對的是哪一個他? 沒猜錯的話,或許那些“星鬥”都是他,也不是他。 他作為主體,生活在偶像育成學院的世界裏,而玩家們接觸到的大概是由他這個數據衍生出的分體數據。 星鬥並不懷疑如果有分體,他是主體的可能性。證據就是論壇上公開的主線經曆情報,全是他的經曆。有些培養了星鬥的角色表示沒見過的事情,都是他曾經做過的一部分。 那些“星鬥”與他有著一模一樣的性格,麵對一件事會做出相同的選擇,有同樣的想法,唯一不同的就是各種的培養進度與數值,所以遇見的事件是分散的,不一定會全部觸發。 這些匯聚在分體上的數值會被ai匯總,生成本體的培養數值,而本體,也就是他的行動又影響分體的選擇,相當於一個循環反哺的過程。 而根據這個猜測,接下來的經紀人路線,十之八九不是真正的玩家來到他們麵前,而是一個由眾多玩家選擇傾向構成的、能一定程度上代表他們的人。 星鬥有點晃神地思考著,不太確定會遇見什麽樣的經紀人,但卻希望那位經紀人不要過於幹擾自己的學習與生活,起碼給他自己決定的空間。 正當他沉浸思緒時,宮光希已經到了教室,封雪鬆緊隨其後。 金發碧眼的老師站在講台上,掃過下方萎靡不振的學生們,輕笑著開口:“看樣子大家昨天其實還很有精力,不該那麽早讓你們迴去的,我們還有的聊啊。” 和善的話語蘊含著難言的威脅,當即所有學生哆嗦了一下,坐直身體,抬起頭,眼睛睜得大大的,看向老師們,試圖表現出自己精氣十足的模樣。 宮光希麵對這一幕,勾起嘴角,語重心長地叮囑:“同學們不要勉強,困了就該迴去休息。畢竟想要成為偶像的話,一個良好的作息是該有的。” “沒有、沒有勉強。”不少人快速迴答,頭搖得撥浪鼓似的,完全否認自己的困倦。 “是嗎?那我就放心了。”