“說實話,你的表演是我沒有想到的。”封雪鬆看著楊語,表情帶著讚賞,“比起在課堂上有些僵硬刻意的表現,你現在完全不同了,能看出在演技方麵的成長速度很不錯。” 楊語愣住,下一秒聽見老師繼續說:“但你的問題在於微妙的脫出感,似乎有時不能完全把自己代入角色,這一點需要再專心學習……” 接著封雪鬆依次把這一組的其他人也點撥一遍,並沒有學生們想象中的壓迫感。 暗搓搓觀察情況的其他人看著看著,忽然理解到了一件事——封雪鬆不是像是宮光希那種笑眯眯地把你批評到羞於見人的類型,相反很是客觀平和,也就是說危險降低了! 正如這個結論,接下來的安瑪斯那組也沒有得到狂風暴雨般的指責。 棕發男人瞅著滿臉不安的學生們,沒有出現因為他們票數過低的遷怒,隻是淡淡地安撫一句:“運氣的確是實力的一部分,但不可能次次都主導勝利,你們不過更早認識到這一點而已。” 然後話鋒一轉,在他們怔忪的表情裏指出了可以改進的地方。 這些表現讓a班學生鬆口氣的同時,也對封雪鬆的印象改變了些。 輪到溫綸的時候,這位粉毛同學相當淡定,唇角掛著似有若無的笑意,似乎篤定不會受到指摘。 然而之前態度平和的封雪鬆,對上他時,眼神一利,薄唇一張,大量挑剔而不滿的話語迸濺而出:“在多人舞台上的大忌就是過於沉醉於角色感情,連自身所處的位置都看不清,硬生生演成個獨角戲。你的劇情如果不是因為最後部分都是分開的,一定會變成各演各的支離破碎的情況……” 那完全不留情麵的架勢與犀利精準的話語,直接把前幾分鍾還覺得他好說話的學生嚇住了。 這從某種意義上,比宮光希的笑裏藏刀還要令人畏懼。 沒看見溫綸的笑容都掛不住了嗎? 學生們抖了抖,看著封雪鬆說完了溫綸那組,緩步走向了最後的小羔羊——夏元組。 楊語瞅了眼,忍不住猜測:星鬥他們不會有事吧? 其他人也在猜到底這迴是溫和的,還是激烈的,偷偷注意那邊的動靜。 星鬥也難免被影響到一些,忍不住有些緊張,看著棕發老師在他麵前站定,仔細打量他一圈,緩緩牽扯起嘴角: “星鬥,正如宮老師所說,你是個總能讓人意外的孩子。” 封雪鬆以這句聽不出喜怒的話開始,在星鬥逐漸惴惴不安的心跳中,如他所想指出了情感表達和台詞方麵的一些問題,然後不緊不慢地繼續說:“……但這次比賽,如果要問我,誰的表演最令人驚喜,我不會選你之外的人。” 星鬥驚愕地看著那雙沉穩深邃的棕色眼眸,看見映出的小小的自己。 “比起剛剛開學,你已經逐漸成熟,能看出你是個很好的孩子,有天賦、肯努力。” 封雪鬆湊近了些,把聲音壓低:“可作為老師,我想提醒你,不要過於壓迫自己,不然始終會受不了的。不要著急,慢慢成長起來吧。” 這位外在稍顯不近人情的老師對他笑了下:“我還期待著,你能帶來多少不可思議的變化。” 說完,他自然地拍了摸拍黑發少年的背,隨意地轉向了下一個人。 星鬥不知所措地看著這一切,下一刻摸了把臉,側過頭,匆匆把頭發往下撥,試圖遮住發燙的臉頰,隻覺得被這麽正式地誇獎之後,自己的耳朵也熱起來了。 他還是第一次意識到這種真切的被誇獎感,在此之前課堂上老師們輕飄飄的誇讚從未讓他有這種感覺,就連之前他們賽後被楊語側麵吹捧幾句的時候,他也沒覺得特別。 或許是因為,他也隱隱期待著在這樣一場比賽後,能有個足夠有權威的人跟他說“你做得很好”吧。 懷抱著這樣的想法,星鬥帶著宛如踩在雲端上的虛幻與歡欣,踩著略顯輕快的步伐,迴到了自己的宿舍。 他撲在床上,難得懶散地坐下,想要靜靜放開思維一會。 下一秒收到信息的提示音吸引了他的注意。 一眼掃去,是關於下場比賽的情況。 隨手點開信息,黑發少年映著燈光的綠瞳縮小一瞬,微微張開口: “這是……”第55章 偶像育成學院是一款養成類劇情向遊戲。 這類遊戲是ai係統與虛擬現實技術結合後出現的新類型,與攻略遊戲有一定的相似之處。核心玩法是培養自己喜歡的角色,作為經紀人安排他的行程活動,並一路見證他的成長變化,解鎖特定劇情和cg,最後根據培養傾向打通不同結局。 玩家進入遊戲後,可以從福利禮包裏獲得初始的四個五星角色之一,開啟養成路線。當然,除了初始的五星之外,玩家擁有三十次新手卡池的抽取機會,也可以用抽取到的其他角色作為培養對象。玩家目前最多能選定三個角色作為主要培養對象,其餘角色作為輔助培養。 選定培養的角色後,玩家前期能從上帝視角進行幹涉,觀看自己角色經曆的事件,安排相應的訓練計劃和活動,或者在日常行程中選擇不同的路線,觸發劇情和小型競技。 劇情通常是角色探索的一部分,有一定幾率觸發cg。小型競技則是與其他角色的比試,如果玩家培養的角色數值足夠就能獲得勝利,得到一些提升,失敗則會影響心情值、行動值,降低下次比試的概率。 數值能通過角色在訓練室或者參與有益的活動獲得,對玩家來說,是彈出正確的歌曲音符,在無數個音樂卡點中尋找恰當時機,平衡舞蹈動作等遊戲過程。 以上兩個部分可以通過購買快速成長道具彌補一些,隻是相比一般遊戲貴出很多。 這款遊戲獨特的一點在於,角色會隨著劇情推進自行成長,如果沒有玩家輔助,數值同樣會得到提升。 玩家看見的劇情分為既定劇情和隨機劇情兩種。既定劇情就是ai設定好的路線,比如角色個人劇情、開學考試、分配班級情況、比賽及比賽內容等。 隨機劇情多數情況是玩家可以操縱的空間。比如第一個培養活動會根據所有玩家對角色的培養情況,決定下場比賽時具有優勢的角色,並提升角色的表現。比如第一個大活動關卡,玩家作為觀眾的投票結果影響比賽的勝負,也造成後續劇情的些許不同。 經曆過第一個大活動關卡,初步確定各個角色的成長情況後,玩家即可開啟經紀人模式。 經紀人模式時,玩家轉為第一視角,可以作為學院中經營科的學生,出現在選定的角色身邊,作為見習經紀人,幫助他們規劃訓練計劃、安排外出活動,切身參與角色成長。這時影響下個活動關卡的因素同樣是培養的總數據,而不是單個玩家的進度。 按照目前第一個大活動關還剩一場比賽來看,玩家原本不能近距離與角色接觸,但第三場比賽給了玩家們這個機會。 第三場比賽名為——偶像吸引。 前兩場比賽作為觀眾的玩家一共九千名,每人擁有一票,可以對在這次比賽中給自己留下深刻印象的角色投票。最後總票數多的班級獲勝。 按照常理而言,除了的確願意為印象最深刻的角色投票的以外,大部分玩家還是會投給自己主要培養的角色。 簡而言之,從某種意義上,即是測試玩家廚力的時刻。 這對於經過兩場比賽票數落後的班級來說,隻要擁有高人氣的角色,未必沒有反敗為勝的機會。 但同時這場比賽也是低人氣角色要麵臨的可怕關卡。 作為一名對各類遊戲並不熟悉的新手玩家,她看到這場比賽規則的第一時間,除了能近距離接觸自己喜歡角色的興奮,還有難以言喻的擔憂。 與多數人所推崇的高星角色不同,她喜歡的是一個掩藏在劇情中、身影模糊的少年。 那是一個她第一次見到就忍不住喜歡上的角色。盡管在其他角色的光輝下、在玩家排山倒海的唿聲中,他像是一株隨風而逝的蒲公英,輕飄飄不起眼,無法占據太久的目光、無法得到太多的矚目,他也是她認定的偶像。 在那場想起仍然讓人心潮澎湃的初舞台後,她選擇了那個少年作為自己的培養角色,選擇了一個在別人看來毫無價值的普通一星,一個令人意外的人物。 少年的卡麵真的很普通,一星角色僅僅擁有日常裝扮,不夠靈活,看起來也沒什麽深刻的故事背景,更不要說和可以動的五星角色比了。 那張卡上,黑發的少年穿著同色兜帽衫,露出側臉,微抬下頜,抿緊唇,靜靜脹著前方,幽深的綠瞳仿佛等待獵物的孤狼。 相比在舞台上酷帥舞動,表情冷厲如捕食中黑豹的安瑪斯,或者在鋼琴鍵盤上指尖飛舞,文雅英氣的夏元,實在顯得質樸。 她卻如同碰巧從貝殼裏得到一枚珍珠的窮人,滿心滿眼都是唯一的珍寶,完全看不見其他角色的華麗出彩,隻覺得麵前的少年哪哪都好,不比其他人差上分毫。 事實證明她的眼光沒錯,這是個很獨特的少年。 選擇角色路線後,能跟隨他的視角經曆主線。作為劇情中的邊緣人物,少年能出場的機會實在不多,但每迴都能給她驚喜。 她看見開學測試時,如黑色玫瑰凜然綻放的少年,為他原來如此優秀自豪,也為他沒有得到第一遺憾。 她看見進階演技課上,扮演神明的少年聖潔冰冷,又帶著不易察覺的溫柔。她也沒有錯過表演結束後,少年不甘的眼神。 她還是第一次接觸到這樣的人,以這樣的方式陪伴一個角色,或許她理解不了他執著的目的,卻在那時隱約察覺少年的固執與沉默下的某種東西。 在不安中,她望見少年很快從打擊中平複,卻忽然轉了性子,扮作惡人,去挑釁了並不熟悉的角色。 彼時,她翻動係統麵板,得知將要與少年比試的對手是一名擁有極好資源的五星時,即使對他抱有信心,也不免擔憂。 幸好少年沒有走錯棋,借助了對手的輕視和提前準備,獲得了比賽的勝利,也第一次主動幹涉進了別人的路線。 當時隻顧得高興的她沒想到,因此一戰,少年受到部分玩家的矚目,還被拎出來在論壇中討論。很多都是對於少年的不滿,對於一個憑空冒出的炮灰角色的惡意,對於一個不起眼家夥獲勝的不服氣。 她劃過那些論壇帖子,看著一片密密麻麻帶著負麵的話語,一時竟無從下手,不知要從何辯解。 她開始難過、慌張,想說這是個很好的孩子,想說他其實沒有那麽壞,想說他很厲害也很優秀,想說他值得更多關注和愛意。 語言匱乏的壞處在此刻展現得淋漓盡致,她笨拙沾虺鱟誌洌卻又一行行刪除,再反複修改,去除那些可能引人誤會的語句,小心翼翼氈澩鎰約憾隕倌甑暮酶小! ∫蝗恕⒓溉說納音出現在聲勢巨大的浪潮中時,宛如濺入海洋的一滴水珠,連水花都掀不起就消失。 她再怎麽解釋,也無法撼動多數人的想法,更無法改變少年的境鍘! ∥姨沒用了……她垂頭喪氣輾牌了爭辯,放棄了再去說那些不被聽見的話語,隻能在心中慶幸:幸好少年從來不知道,在外麵的世界裏會是這樣的情況,不然他該多難過。 少年從來不被這些事物幹擾,他仍然度過著自己的學院生活,並一天天粘沙ぷ擰! ∷很意外輾⑾稚倌甑某沙な值增加得很快,幾乎不需要她特兆鎏多訓練,隔一兩天生疏的動作就熟練起來。 從玩家角度來看,就是進行的遊戲快要失敗時,比如沒有卡到正確的音樂點,動作順序記錯等情況發生,少年總會無比自然、流暢詹咕然乩矗憑空給玩家多一次機會。 這的確是卡牌成長起來都有的好處,但卻讓以為失敗卻被第一次救迴來的她激動得快跳起來了。 看啊,這是我培養起來的少年,最棒的少年! 她幾乎想要這樣在論壇上大聲宣告,又怕會引來惡意的揣測,隻得默默在心底裏誇讚他無數次,並積極瞻閹有材料投入到對他的培養。 越是注視他,越能感受到那股與眾不同的頑強。 少年在所有課堂都能做得很不錯,一開始顯得不拿手的小提琴,在幾個星期過去後,也慢慢變得流暢。更不用說本就有基礎的其他課程。 作為隻能從上帝視角看的玩家,她看不見每次少年迴宿舍之後的景象,也看不見外出活動值用完之後他做了什麽。但她明白,這樣的進步如果不是驚人的天賦,那就一定是常人難以想象的努力。 論壇上漸漸起了少年其實是天才的猜測。她對此卻很是糾結,一方麵她期待他是擁有無限潛力的天才,之後能自由自在沒有拘束兆非笙胍的一切,一方麵她又感到擔憂,什麽樣的天才會是一星呢? 但如果他是憑借努力走到這一步,她心裏更是會難過——毫無疑問,這會是無比痛苦、充滿艱辛苦澀的道路。 可她似乎是杞人憂天,迴到遊戲時,少年一如既往,沉默著學習,偶爾與班上其他人交談,平靜而堅定。無論是努力亦或者天賦,都無法改變他前進的步伐。 於是她也被這氣氛影響,冷靜下來——不要著急,路還很長。 她慢慢觸發到更多關於少年的劇情,看著他裝扮成另一個人故作可憐趙誥赫對手麵前套取情報,然後被激得露出點真麵目,忍俊不禁。 看著他一天天進步的舞蹈動作,看著他巧妙罩苄在鬧翻的隊友之間,看著他小聲抱怨不能染彩色頭發,看著他拿著過於深沉的黑袍要求修改……她似乎已經在這些劇情裏陪伴他很久,以至於當那刻來臨,當少年在舞台上表現出令人驚歎的美時,她竟然有幾分順理成章的平靜。 舞台上恐怖陰森的死神,帶來了與窒息感同在的驚豔。 那一顆努力發光的星星,總算稍微讓人看見那光芒了! 難言的滿足與激動驅使她忍不住打開論壇,想要說些什麽,卻驚訝發現,有其他玩家注意到了他。注意到了活躍在其他角色的劇情,實力又很不錯的他。 那些玩家終於不再將少年視為絆腳石,而是因這場比賽的發揮和從中體現出的實力正視了他,將他作為一名前期有力的角色看待,並進行簡單研究討論。 這和她最希望的場景還是相差甚遠,可已經出現不小的進步。 那天她看著論壇,心裏偷笑著,像喝了蜜似的甘甜——太好了,他終於能以更加優秀的模樣被看見了。 更令人驚喜的是,她偷偷摸摸跟著發一些誇讚的評論時,居然不僅有人讚同,還表明自己是專門培養這個角色的經紀人身份。