行所不能行,任憑現實如何疲於動作,在輪迴中玩家不會受到任何限製和動作恐慌,屬性足夠完成超常規的戰法是輕而易舉,通過各類對敵玩家逐漸熟識,雖有意識性不認可,卻常常發現動作的連貫和柔韌性。
情絲的使用,青衣絕對端得上是如火純青,攻擊不過數個身位,不退反進,身姿以倒飛而馳,雙腳猛抬呈淩空旋轉,拉扯的速率計算不同於屬性差別,幾乎是玩家反映的程度,腳尖正中酒吞童子的手腕,猛攻之下,不見青衣有半分損耗,這等迴旋的拉扯衝力,卻是讓酒吞童子在半空中被擊飛。
空襲是青衣的弊端之一,淺淺夏寂呈具有過滯空術這類技能,依仗瞬移的視野出現亦能做到這一點,輪迴好手比比皆是,青衣不能隻作為後防的援護,那麽就隻有盡可能的讓其所長抑製薄弱。
宮中精致奢華,實則還是以戰鬥場麵的五行搭配作為基礎,湖泊、樹林等應有盡有,此刻對敵之處,青衣早已覺察臨近翠竹林地,雖說不大,但已然足夠發揮,假意無防受攻,等待的就是酒吞童子難以變招的瞬間,領入林中困難,boss不可能無防備智能趨勢,哪怕不擅長亦會以遠攻對敵,與其如此,倒不如直接以戰法迫使其位置。
這等肉搏操作可不是淺淺夏寂能夠習得,違背遊戲劍拔弩張的戰鬥方式,更似現實中鬥毆或者習練的結果,輪迴中擅長此道的不在少數,無上奕帥算的其一,卻不料殘兵中無欺亦會些許。隻是總是在淺淺夏寂不知情況下和青衣演練,所謂太過粗魯,並非什麽瀟灑套路,盲拳打死老師傅,拚的就是勇猛,實在是登不上大雅之談。
亂招有其奇效,屬性差池頗大。青衣卻是連番挫傷酒吞童子。拉扯隨同怪物的失控飛馳共入林中,身姿穩定的落地,酒吞童子損血以高屬性勉強站立。瞳中掠過些許差異,傷害對壘不難評估出青衣的傷害能力,不在一個層麵被其節節敗退。
搶攻不得連連收襲,酒吞童子難掩猶豫。青衣的戰法太過特殊,隻一招卻是千變萬化。暫且尋覓不得突破方式,敵所不動,先發製人,就算反攻更有利於發揮。青衣決不能給酒吞童子過多分析的機會,係統怪物的精明計算,不屑多時辨其手段。再無一戰的可能性。
單手抬起身姿連動,借助拉扯速率。青衣偏向移動,飛馳半空不斷動作施法,一點點占據有利地形,在酒吞童子目力不及之際,青衣似乎可以連續淩空借助情絲發力,不斷穿梭在酒吞童子周遭,彈射力度疊加,身影迅捷如虛。
無法捕捉其毫無規律的行徑,酒吞童子嚐試阻礙身影的動作,爪刺還未擊中立刻反遭情絲割裂,遊動絲線拉扯,就是讓酒吞童子不敢妄動,密布的竹林,狹隘的戰力空間,恰到好處的解決了情絲的長度限製。
青衣視野下,酒吞童子已然陷入天羅地網中,以絲線的借力達到媲美高敏的程度,並非近身拚殺的地勢做防,化情絲的守株待兔,成為衍生之效的主攻手段,天網恢恢,情網難逃。
一襲布衣原地站立,迎上酒吞童子的雙眸,隻不過一個簡單的揮指動作,竹林搖曳不斷,情絲操控不需要過分力度,講究的就是陷阱布置,既以成型何故拖遝,竹林擺動情絲牽動,無數絲線仿若具有靈性一般全方位朝著酒吞童子的站位移動。
這等密布程度,無論酒吞童子何等防護,傷害計算其自身程度,包裹刹那必然是分屍的局麵,自愈也無法彌補這等超額猛攻,強勢召喚出來,異族信心滿滿的所在,獨一落單盡被青衣無傷擒殺,未免太過不及,要知道等級屬性差異有別,青衣能夠迫傷不死已然是操作了得,技能威力突出,取勝未必。
酒吞童子出手的隻有其對應boss的屬性速攻,純物理的戰法不見任何技能特效,布衣不屬防護,主攻造型擁有自愈和轉世怪物先天的戰迴,玩家突出性和多變,boss不可能傻到隻會拚死對敵的全技能甩出,讓其探明究竟,未到萬一和必勝,總會選擇藏私。
地利情網已然是青衣的最強殺招,最多不過是繼續拉扯,牽扯出疊加防護,招式用老,酒吞童子怎能看不出其根源,情絲割裂卻猶怕截斷,若能遠攻破除其無形所在,反噬不得更是會亂了精心拉扯良久的布局。
利弊交織,所謂公平,情絲攻高利防,操作得當更能加速做為陷阱,卻而代之的是它作為專屬,青衣必須放棄所有小技能,哪怕裝備之上也隻能擁有加持和增幅,不具備主攻和控製,唯一技能加上尚屬近戰能力,看似無堅不摧,實則在遠攻得當知曉其特殊所在,毫無用處。
殺不死這家夥,青衣有所感覺,他隻是在拖延時間,組隊狀態下,他需要給淺淺夏寂增幅各種可能性,共享狀態,要的就是酒吞童子全麵出招,一旦達到比例施法被洞察,它將不能對淺淺夏寂造成威脅。
名諱有所含義,背後的酒葫蘆怎能不見蹊蹺,酒吞童子高額感知,斷定傷害將至,身後酒葫蘆猛然消失化入手中可握大小,仰首猛灌數口,酒香濃烈鋪蓋草木清香,腮幫子鼓起,下一刻原地旋轉噴吐。
酒霧頓起,技能強化其普通操作,動作不過是施法吟唱的改動方式罷了,眼見空氣中出現無數凝聚水珠的所在,酒吞童子揚起火紅爪刺繼續動作,烈焰猛起,全數抵消情絲的靠近,但凡所接觸的係統花木立刻枯萎成為焦木。
水火不容,不在五行範濤之中的特殊戰法,酒火連擊,青衣巍然不動的看著灼傷的黑煙彌補,盡可能的沾染些許就是為了知曉更甚,不過衣襟觸碰,狀態欄出現數個未知符號的負麵加持,拍除不得的灼燒,隻能任由血量損耗,這家夥居然還是個物攻法師,完克青衣的局限布局。
足夠的時間,觸不及防的誘使,青衣可能有機會力敵,但他缺失的太多,情網盡毀,逃離不得,黑煙中勁風將至,青衣連繼續妄動的打算都沒有,任憑這酒吞童子的連襲而來。
火紅爪刺氤氳酒霧灼燒,已然不給青衣借助拉扯的機會,施法技能立刻會被波及消散,酒吞童子勢在必得的一招,青衣卻是不懼分毫,各有打算,青衣在意的隻是地圖上那已經重疊一起的隊友標示。
水掩火熄,折光隻會加深傷害,冰萃卻是灼燒的最好抵禦,緩速傷害正對冰萃的層防,酒霧的確是特殊效由的生火之技,卻無法更改屬水之實,神農尺本為木屬,雙雙疊其,酒吞童子猛攻如何,自身武器消除克製的金屬性,哪怕強加聲效的兵刃對擊,衝擊依舊不能撼動青衣正前淺淺夏寂半分退後。
斬月削攻,破空暫存觸發條件,華光穿體而過,酒吞童子不進反退,浩劫連貫加持淨化疊其,絲絲紫光包裹,布衣豈能繼續對擊,隻初敵一擊,酒吞童子以見敗招。
“來的還算及時吧。”並未著急追擊,對峙酒吞童子,淺淺夏寂還有心和青衣交談,她不難看出青衣損血不多,卻以極盡防守,邀功般的話語,青衣倒是不以為然的習慣對答,“共享任務沒變,霄笑看來你是沒殺了,白白死了無欺大哥給我拖延的機會,不覺得很及時。”
“什麽時候能不這麽機械的說話,來點鼓勵和讚賞,個人認為會更動聽,女孩子都是喜歡聽好話的,你這和誰學的模樣,小心她也會被氣的七竅生煙。”側目瞪了一眼青衣,什麽都好,操作倒是學了個靈動多變,怎麽這語調就是生冷無匹,青衣是不是隻適合玩冷幽默,好心情直接被壓成了辦事不利。
“是麽?”和莫小楓類似的呆板,言聽計從,完全不考慮淺淺夏寂明顯是抱怨,青衣心中的她怎能和笑麵貓相近,喜歡英姿颯爽的自我應對,更是有著一個朝暮相伴崇拜不已的驍勇大哥,青衣繼續走這冷酷路線,恐怕距離她會豈止十萬八千裏。
“很有必要讓洛霜給你上一課,過度默默無聞不見是好事,有時候厚臉皮也不錯。”淺淺夏寂頗有見地的一語,青衣則很認真的盯著她的側容,“如果你確定,我現在就可以問問洛霜姐,所謂厚臉皮是怎麽煉成的。”
“當我沒說。”這孩子注定是沒的正常交流,雖說略長幾歲,淺淺夏寂確定她在那幹著急恐怕會被先氣死,無視青衣那副繼續探討的模樣,另可去對著滿腹狐疑打量不斷的酒吞童子。
來的突然,淺淺夏寂的速率程度遠超酒吞童子的評估範圍,猶在boss之上,對攻力度不強,卻是處處壓製,最為古怪的是從感知區域到切入戰場防護,酒吞童子都無法覺察,現下探知皆被偽飾和碧璽扳指格擋。(未完待續)
情絲的使用,青衣絕對端得上是如火純青,攻擊不過數個身位,不退反進,身姿以倒飛而馳,雙腳猛抬呈淩空旋轉,拉扯的速率計算不同於屬性差別,幾乎是玩家反映的程度,腳尖正中酒吞童子的手腕,猛攻之下,不見青衣有半分損耗,這等迴旋的拉扯衝力,卻是讓酒吞童子在半空中被擊飛。
空襲是青衣的弊端之一,淺淺夏寂呈具有過滯空術這類技能,依仗瞬移的視野出現亦能做到這一點,輪迴好手比比皆是,青衣不能隻作為後防的援護,那麽就隻有盡可能的讓其所長抑製薄弱。
宮中精致奢華,實則還是以戰鬥場麵的五行搭配作為基礎,湖泊、樹林等應有盡有,此刻對敵之處,青衣早已覺察臨近翠竹林地,雖說不大,但已然足夠發揮,假意無防受攻,等待的就是酒吞童子難以變招的瞬間,領入林中困難,boss不可能無防備智能趨勢,哪怕不擅長亦會以遠攻對敵,與其如此,倒不如直接以戰法迫使其位置。
這等肉搏操作可不是淺淺夏寂能夠習得,違背遊戲劍拔弩張的戰鬥方式,更似現實中鬥毆或者習練的結果,輪迴中擅長此道的不在少數,無上奕帥算的其一,卻不料殘兵中無欺亦會些許。隻是總是在淺淺夏寂不知情況下和青衣演練,所謂太過粗魯,並非什麽瀟灑套路,盲拳打死老師傅,拚的就是勇猛,實在是登不上大雅之談。
亂招有其奇效,屬性差池頗大。青衣卻是連番挫傷酒吞童子。拉扯隨同怪物的失控飛馳共入林中,身姿穩定的落地,酒吞童子損血以高屬性勉強站立。瞳中掠過些許差異,傷害對壘不難評估出青衣的傷害能力,不在一個層麵被其節節敗退。
搶攻不得連連收襲,酒吞童子難掩猶豫。青衣的戰法太過特殊,隻一招卻是千變萬化。暫且尋覓不得突破方式,敵所不動,先發製人,就算反攻更有利於發揮。青衣決不能給酒吞童子過多分析的機會,係統怪物的精明計算,不屑多時辨其手段。再無一戰的可能性。
單手抬起身姿連動,借助拉扯速率。青衣偏向移動,飛馳半空不斷動作施法,一點點占據有利地形,在酒吞童子目力不及之際,青衣似乎可以連續淩空借助情絲發力,不斷穿梭在酒吞童子周遭,彈射力度疊加,身影迅捷如虛。
無法捕捉其毫無規律的行徑,酒吞童子嚐試阻礙身影的動作,爪刺還未擊中立刻反遭情絲割裂,遊動絲線拉扯,就是讓酒吞童子不敢妄動,密布的竹林,狹隘的戰力空間,恰到好處的解決了情絲的長度限製。
青衣視野下,酒吞童子已然陷入天羅地網中,以絲線的借力達到媲美高敏的程度,並非近身拚殺的地勢做防,化情絲的守株待兔,成為衍生之效的主攻手段,天網恢恢,情網難逃。
一襲布衣原地站立,迎上酒吞童子的雙眸,隻不過一個簡單的揮指動作,竹林搖曳不斷,情絲操控不需要過分力度,講究的就是陷阱布置,既以成型何故拖遝,竹林擺動情絲牽動,無數絲線仿若具有靈性一般全方位朝著酒吞童子的站位移動。
這等密布程度,無論酒吞童子何等防護,傷害計算其自身程度,包裹刹那必然是分屍的局麵,自愈也無法彌補這等超額猛攻,強勢召喚出來,異族信心滿滿的所在,獨一落單盡被青衣無傷擒殺,未免太過不及,要知道等級屬性差異有別,青衣能夠迫傷不死已然是操作了得,技能威力突出,取勝未必。
酒吞童子出手的隻有其對應boss的屬性速攻,純物理的戰法不見任何技能特效,布衣不屬防護,主攻造型擁有自愈和轉世怪物先天的戰迴,玩家突出性和多變,boss不可能傻到隻會拚死對敵的全技能甩出,讓其探明究竟,未到萬一和必勝,總會選擇藏私。
地利情網已然是青衣的最強殺招,最多不過是繼續拉扯,牽扯出疊加防護,招式用老,酒吞童子怎能看不出其根源,情絲割裂卻猶怕截斷,若能遠攻破除其無形所在,反噬不得更是會亂了精心拉扯良久的布局。
利弊交織,所謂公平,情絲攻高利防,操作得當更能加速做為陷阱,卻而代之的是它作為專屬,青衣必須放棄所有小技能,哪怕裝備之上也隻能擁有加持和增幅,不具備主攻和控製,唯一技能加上尚屬近戰能力,看似無堅不摧,實則在遠攻得當知曉其特殊所在,毫無用處。
殺不死這家夥,青衣有所感覺,他隻是在拖延時間,組隊狀態下,他需要給淺淺夏寂增幅各種可能性,共享狀態,要的就是酒吞童子全麵出招,一旦達到比例施法被洞察,它將不能對淺淺夏寂造成威脅。
名諱有所含義,背後的酒葫蘆怎能不見蹊蹺,酒吞童子高額感知,斷定傷害將至,身後酒葫蘆猛然消失化入手中可握大小,仰首猛灌數口,酒香濃烈鋪蓋草木清香,腮幫子鼓起,下一刻原地旋轉噴吐。
酒霧頓起,技能強化其普通操作,動作不過是施法吟唱的改動方式罷了,眼見空氣中出現無數凝聚水珠的所在,酒吞童子揚起火紅爪刺繼續動作,烈焰猛起,全數抵消情絲的靠近,但凡所接觸的係統花木立刻枯萎成為焦木。
水火不容,不在五行範濤之中的特殊戰法,酒火連擊,青衣巍然不動的看著灼傷的黑煙彌補,盡可能的沾染些許就是為了知曉更甚,不過衣襟觸碰,狀態欄出現數個未知符號的負麵加持,拍除不得的灼燒,隻能任由血量損耗,這家夥居然還是個物攻法師,完克青衣的局限布局。
足夠的時間,觸不及防的誘使,青衣可能有機會力敵,但他缺失的太多,情網盡毀,逃離不得,黑煙中勁風將至,青衣連繼續妄動的打算都沒有,任憑這酒吞童子的連襲而來。
火紅爪刺氤氳酒霧灼燒,已然不給青衣借助拉扯的機會,施法技能立刻會被波及消散,酒吞童子勢在必得的一招,青衣卻是不懼分毫,各有打算,青衣在意的隻是地圖上那已經重疊一起的隊友標示。
水掩火熄,折光隻會加深傷害,冰萃卻是灼燒的最好抵禦,緩速傷害正對冰萃的層防,酒霧的確是特殊效由的生火之技,卻無法更改屬水之實,神農尺本為木屬,雙雙疊其,酒吞童子猛攻如何,自身武器消除克製的金屬性,哪怕強加聲效的兵刃對擊,衝擊依舊不能撼動青衣正前淺淺夏寂半分退後。
斬月削攻,破空暫存觸發條件,華光穿體而過,酒吞童子不進反退,浩劫連貫加持淨化疊其,絲絲紫光包裹,布衣豈能繼續對擊,隻初敵一擊,酒吞童子以見敗招。
“來的還算及時吧。”並未著急追擊,對峙酒吞童子,淺淺夏寂還有心和青衣交談,她不難看出青衣損血不多,卻以極盡防守,邀功般的話語,青衣倒是不以為然的習慣對答,“共享任務沒變,霄笑看來你是沒殺了,白白死了無欺大哥給我拖延的機會,不覺得很及時。”
“什麽時候能不這麽機械的說話,來點鼓勵和讚賞,個人認為會更動聽,女孩子都是喜歡聽好話的,你這和誰學的模樣,小心她也會被氣的七竅生煙。”側目瞪了一眼青衣,什麽都好,操作倒是學了個靈動多變,怎麽這語調就是生冷無匹,青衣是不是隻適合玩冷幽默,好心情直接被壓成了辦事不利。
“是麽?”和莫小楓類似的呆板,言聽計從,完全不考慮淺淺夏寂明顯是抱怨,青衣心中的她怎能和笑麵貓相近,喜歡英姿颯爽的自我應對,更是有著一個朝暮相伴崇拜不已的驍勇大哥,青衣繼續走這冷酷路線,恐怕距離她會豈止十萬八千裏。
“很有必要讓洛霜給你上一課,過度默默無聞不見是好事,有時候厚臉皮也不錯。”淺淺夏寂頗有見地的一語,青衣則很認真的盯著她的側容,“如果你確定,我現在就可以問問洛霜姐,所謂厚臉皮是怎麽煉成的。”
“當我沒說。”這孩子注定是沒的正常交流,雖說略長幾歲,淺淺夏寂確定她在那幹著急恐怕會被先氣死,無視青衣那副繼續探討的模樣,另可去對著滿腹狐疑打量不斷的酒吞童子。
來的突然,淺淺夏寂的速率程度遠超酒吞童子的評估範圍,猶在boss之上,對攻力度不強,卻是處處壓製,最為古怪的是從感知區域到切入戰場防護,酒吞童子都無法覺察,現下探知皆被偽飾和碧璽扳指格擋。(未完待續)