“怎麽辦,打還是退?漲潮無法通過,就算清完怪物我們還是要等時間。”沒有獨木橋,眾人想要前進是不可能的,這裏的怪物絡繹不絕,連拾取掉落的機會都沒有,如果不是銅鴿子的出現,趴趴熊所提出的退守的確是最好選擇。
如此幾率出現,相信銅鴿子現身是時常的,隻是沒有人擊殺過,想必必有其逃脫方式,尋葉還在猶豫著是不是要浪費資源強勢試探,本該駐守在上方偷懶的小醜已然是蹦躂了下來,完全不考慮滿場的怪物,一臉迴味無窮就這麽徑直的向著銅鴿子走去。
不得不承認,小醜在某些時候的操作的確是讓人匪夷所思,幾乎連站位都困難的怪物彌補區域,他居然毫無阻礙的向前邁步,柔軟異常的身姿左右傾斜,錯步點跳,渾身閃耀著加一點的特效,利用敏捷加成,完全避開怪物的攻擊,不吸收哪怕半分仇恨的穿插。
隻見白影晃動,片刻之間,盡然可以穿梭到場中央,剛剛刷新的怪物已然是鎖定了他的存在,任何攻擊動作卻是被把握極致,反倒是成了小醜挪步的關鍵,執著的向著銅鴿子的所在走去。“原來我還以為掌握到要領了,看來比起小醜大哥,我還是差的太遠了。”莫小楓本就是衝鋒在前,舉步維艱,眼見小醜如同鬼魅一般的步伐,不僅有些羞愧,淺淺夏寂收迴同樣吃驚的表情,安慰著說,“他這屬於出神狀態,根本不是正常情況,沒必要拿來比較。”
“出神狀態?小醜大哥的新技能麽?”莫小楓對於淺淺夏寂的話深信不疑,唯一聯係的就是技能,這完美躲閃高敏群怪,實在是讓人羨慕不已。淺淺夏寂隻能搖了搖頭,“天賦持有,沒的學,頭腦發昏自然而然就這樣了,他現在眼裏隻有那條魚,根本不考慮是不是boss,已經是在考慮怎麽煎煮烹炸了。”
異香越來越明顯,很似烹飪之後的美味,無端讓人唾液猛增,小醜已經是身陷群怪之中,牽扯這麽多怪物會不會引起某種異變不得而知。尋葉無奈的笑了笑說,“看來小醜幫我們選了,淺淺幫我疊五行,銅鴿子速度很快,被攻擊可能就會逃跑,我們先圍住它再說。”
魚人皆屬水係,雖說變異持有金屬武器,但單一的五行應該戰局最大,淺淺夏寂早已習慣了五行的疊加爆發。她的技能不似輸出型需要依仗其他怪物,五行異術皆是延遲輔助,效果沒有借力明顯,卻更加便捷。數道光芒在尋葉身上閃現。土克水,殘留的大地之盾將尋葉的土屬性大幅度提升,土係本身求穩,偏向防護係。最為五行範圍攻擊不過就是小區域的落石,隻是疊加後明顯發生了變更,隨著尋葉的不斷釋放。莫小楓的身側出現一個個唆大的沙坑,不斷旋轉著吸引周邊的魚人怪物。
不似之前的陣地戰,解決魚人草棚為主,轉變是為了讓眾人比小醜更快的接近銅鴿子,否則他一股腦的攻擊,或許一無所有,莫小楓習慣於配合他人,並沒有冒昧的前進,穩定傷害的同時,讓尋葉靠近延續施法,護住相對薄弱的淺淺夏寂和趴趴熊率先移動。
銅鴿子的位置太過貼近怪物聚集的中心區域,不斷吸引拉扯就是保持它的周邊空檔,無所謂消耗眾人移動也是大幅度得到保證,群怪緩速土係牽引,淺淺夏寂也是第一時間在銅鴿子的凝視下站在了一側。
如同護衛般的幾人,抵擋著眾多魚人,硬是擠在了銅鴿子的身旁,刻意清著靠近小醜位置的怪物,就是給他填補空缺的機會,不曾知曉銅鴿子的戰鬥方式,眾人並沒有冒然出手的打算,奈何小醜接近的刹那,已然是毫無顧忌的撲向了銅鴿子。
非主動怪物隻有造成傷害的刹那才會有仇恨敵對,如同淺淺夏寂所想,小醜現在的狀態完全是遊離在九霄雲外,不用武器,不選擇攻擊,大有徒手擒拿的打算,手指觸碰到銅鴿子的刹那,點滴血量從銅鴿子頭上騰起,繼而稍顯急促的啼叫聲響起,魚類盡然能發出這樣的聲音,著實讓人有些吃驚。
金光一閃而過,小醜如此迅捷的身手盡然撲了個空,麵前再無銅鴿子的身影,相隔十米開外,淺淺夏寂再度捕捉到了那小小的身影,因為強製扣血銅鴿子陷入主動攻擊狀態,八十級boss的標誌頂在頭上。
如此距離,正好是尋葉的攻擊範圍,範圍型技能甩出,卻見銅鴿子頭頂冒出免疫二字,毫無半點作用,和魚人草棚類似的魔法免疫,超越眾人目力所及的移動速度,隻是在遠方怒目而視,並沒有任何實質性的攻擊動作。
魔法無效,不代表就不存在其他的物理攻擊手段,選擇出手就無所不用其極,長弓幻化,淺淺夏寂切身最近的怪物身旁,一劍橫掃,必中的仁之破空甩出,如此範圍的技能,再快的速率也是毫無作用,銅鴿子毫無反應的被白光穿過,再度免疫的提示如同嘲諷般出現。
極限雙抗,油鹽不進,淺淺夏寂的仁之破空屬於物理,攻擊本就夾雜著紫電的特效,含有一定的固定傷害,連這都能豁免,那麽就於任何攻擊都對它無效,趴趴熊配合的甩出毒傷,半魔法的攻擊,效果一如之前。
難怪那麽多次都無人能夠擊殺銅鴿子,這家夥壓根沒辦法攻擊,隻能眼睜睜的看著它到時間逃竄,眾人一時之間沒了主意,小醜卻好像完全不考慮攻擊的方式,白影一閃,再度朝著的銅鴿子的所在追擊。
“固傷應該是可以無視防禦的,怎麽會這樣?”眾人麵麵相覷,尋葉也是有些不能理解,雖說銅鴿子的出現無傷大雅,這麽一個稀有boss毫無擊殺的可能性,著實讓人有些難耐。
“總不至於是稀有boss的代言,出來讓玩家望梅止渴的吧。”臨近城鎮,幾乎任何玩家達到抵禦魚人的程度,都可以來嚐試挑戰這個boss,問題是沒辦法傷它分毫,淺淺夏寂隻能找這個理由作為安慰。
展示型boss,設計者不存在那麽無趣,就算是那也不該是這麽一個不起眼的家夥,淺淺夏寂自己都不讚成這樣的看法,莫小楓擋在最前方硬戰其他魚人,卻略微有些好奇,“怎麽打都是免疫,小醜大哥怎麽觸發它主動應戰的?不掉血不是不算被動仇視麽?”
正常玩家對敵怪物,不是物理就是魔法,萬變不離其宗,如果是強製扣血觸發銅鴿子主動的話,那麽應該是象征性的一點血掉落,莫小楓擋在正前方可能沒有注意,淺淺夏寂和尋葉等人卻是看的真切,小醜的手指觸碰到時,銅鴿子明顯是損失了數十點的血量。
四目相望,尋葉和淺淺夏寂幾乎同時明白了這水火不清的家夥根本不能用正常思維去應對,它是boss沒錯,一個不會攻擊隻會跑的boss,如果強製扣血都能認為是將攻擊的能力轉換成防禦,如果始終無法撼動,要麽就是根本不能擊殺,亦或者攻擊的方式不對。
輪迴中存在太多的不符合邏輯,小醜本就不在意種種遊戲限製,隨心而為錯打錯著,徒手抓boss,恐怕蹲守在這裏的玩家在如何去苦思冥想,也不會想到用這樣的方式,不尋常的怪物就要以不尋常的方式對待,這家夥根本不是基本戰鬥效果敵對的,想要擊殺就要用最原始的無屬性空手敵對。
當真是別出心裁,如果沒有小醜的貿貿然,哪怕刷新了眾人也是無計可施,但現在找到了方式,就不代表毫無機會,小醜的速率跟不上受創後的銅鴿子,有第一次觸碰很難再度成功,但淺淺夏寂卻有著和速率無關的鬼影迷蹤。
“我們站開些,不要給銅鴿子闖入江裏的機會,看到金光就徒手去抓。”不曾遇到這樣另類的怪物,尋葉能做的最多布置就隻有這些,淺淺夏寂的身影消失的刹那,已然是出現在了銅鴿子的後方,小心翼翼抓了過去,滑膩的肌膚瞬間脫手,卻如同所想一般,些許傷害在銅鴿子的頭頂騰起。
一白一黑兩道人影穿梭在魚人群中,尋葉等人能做的就隻有盡可能的吸引仇恨保證可能站位,雖說有些哭笑不得,目光卻難以偏離淺淺夏寂和小醜的身影,傷害得以呈現,隻是銅鴿子太過迅敏,根本無從下手。
“還是要失敗,傷害太小了,除非來上五個全敏的好手,否則沒有機會。”好端端的清怪變成了追逐戰,趴趴熊也很好奇這boss究竟能帶來什麽,但畢竟不如場中追逐的二人興奮,清醒的估算時間,江邊太寬,駐守的三人都並非高敏,以目前所見的銅鴿子速率,想要逃跑幾乎無計可施。
雖說找到了攻擊方式,卻存在著時間限製,銅鴿子的確不似想象中那般容易扼殺,沒有人會平白無故的告知特殊boss的擊殺方式,湊齊五個高敏玩家太過困難,何況稀有boss隻會存在單個場景一次,若非熟識之人,錯過這次機會再無其他可能。
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如此幾率出現,相信銅鴿子現身是時常的,隻是沒有人擊殺過,想必必有其逃脫方式,尋葉還在猶豫著是不是要浪費資源強勢試探,本該駐守在上方偷懶的小醜已然是蹦躂了下來,完全不考慮滿場的怪物,一臉迴味無窮就這麽徑直的向著銅鴿子走去。
不得不承認,小醜在某些時候的操作的確是讓人匪夷所思,幾乎連站位都困難的怪物彌補區域,他居然毫無阻礙的向前邁步,柔軟異常的身姿左右傾斜,錯步點跳,渾身閃耀著加一點的特效,利用敏捷加成,完全避開怪物的攻擊,不吸收哪怕半分仇恨的穿插。
隻見白影晃動,片刻之間,盡然可以穿梭到場中央,剛剛刷新的怪物已然是鎖定了他的存在,任何攻擊動作卻是被把握極致,反倒是成了小醜挪步的關鍵,執著的向著銅鴿子的所在走去。“原來我還以為掌握到要領了,看來比起小醜大哥,我還是差的太遠了。”莫小楓本就是衝鋒在前,舉步維艱,眼見小醜如同鬼魅一般的步伐,不僅有些羞愧,淺淺夏寂收迴同樣吃驚的表情,安慰著說,“他這屬於出神狀態,根本不是正常情況,沒必要拿來比較。”
“出神狀態?小醜大哥的新技能麽?”莫小楓對於淺淺夏寂的話深信不疑,唯一聯係的就是技能,這完美躲閃高敏群怪,實在是讓人羨慕不已。淺淺夏寂隻能搖了搖頭,“天賦持有,沒的學,頭腦發昏自然而然就這樣了,他現在眼裏隻有那條魚,根本不考慮是不是boss,已經是在考慮怎麽煎煮烹炸了。”
異香越來越明顯,很似烹飪之後的美味,無端讓人唾液猛增,小醜已經是身陷群怪之中,牽扯這麽多怪物會不會引起某種異變不得而知。尋葉無奈的笑了笑說,“看來小醜幫我們選了,淺淺幫我疊五行,銅鴿子速度很快,被攻擊可能就會逃跑,我們先圍住它再說。”
魚人皆屬水係,雖說變異持有金屬武器,但單一的五行應該戰局最大,淺淺夏寂早已習慣了五行的疊加爆發。她的技能不似輸出型需要依仗其他怪物,五行異術皆是延遲輔助,效果沒有借力明顯,卻更加便捷。數道光芒在尋葉身上閃現。土克水,殘留的大地之盾將尋葉的土屬性大幅度提升,土係本身求穩,偏向防護係。最為五行範圍攻擊不過就是小區域的落石,隻是疊加後明顯發生了變更,隨著尋葉的不斷釋放。莫小楓的身側出現一個個唆大的沙坑,不斷旋轉著吸引周邊的魚人怪物。
不似之前的陣地戰,解決魚人草棚為主,轉變是為了讓眾人比小醜更快的接近銅鴿子,否則他一股腦的攻擊,或許一無所有,莫小楓習慣於配合他人,並沒有冒昧的前進,穩定傷害的同時,讓尋葉靠近延續施法,護住相對薄弱的淺淺夏寂和趴趴熊率先移動。
銅鴿子的位置太過貼近怪物聚集的中心區域,不斷吸引拉扯就是保持它的周邊空檔,無所謂消耗眾人移動也是大幅度得到保證,群怪緩速土係牽引,淺淺夏寂也是第一時間在銅鴿子的凝視下站在了一側。
如同護衛般的幾人,抵擋著眾多魚人,硬是擠在了銅鴿子的身旁,刻意清著靠近小醜位置的怪物,就是給他填補空缺的機會,不曾知曉銅鴿子的戰鬥方式,眾人並沒有冒然出手的打算,奈何小醜接近的刹那,已然是毫無顧忌的撲向了銅鴿子。
非主動怪物隻有造成傷害的刹那才會有仇恨敵對,如同淺淺夏寂所想,小醜現在的狀態完全是遊離在九霄雲外,不用武器,不選擇攻擊,大有徒手擒拿的打算,手指觸碰到銅鴿子的刹那,點滴血量從銅鴿子頭上騰起,繼而稍顯急促的啼叫聲響起,魚類盡然能發出這樣的聲音,著實讓人有些吃驚。
金光一閃而過,小醜如此迅捷的身手盡然撲了個空,麵前再無銅鴿子的身影,相隔十米開外,淺淺夏寂再度捕捉到了那小小的身影,因為強製扣血銅鴿子陷入主動攻擊狀態,八十級boss的標誌頂在頭上。
如此距離,正好是尋葉的攻擊範圍,範圍型技能甩出,卻見銅鴿子頭頂冒出免疫二字,毫無半點作用,和魚人草棚類似的魔法免疫,超越眾人目力所及的移動速度,隻是在遠方怒目而視,並沒有任何實質性的攻擊動作。
魔法無效,不代表就不存在其他的物理攻擊手段,選擇出手就無所不用其極,長弓幻化,淺淺夏寂切身最近的怪物身旁,一劍橫掃,必中的仁之破空甩出,如此範圍的技能,再快的速率也是毫無作用,銅鴿子毫無反應的被白光穿過,再度免疫的提示如同嘲諷般出現。
極限雙抗,油鹽不進,淺淺夏寂的仁之破空屬於物理,攻擊本就夾雜著紫電的特效,含有一定的固定傷害,連這都能豁免,那麽就於任何攻擊都對它無效,趴趴熊配合的甩出毒傷,半魔法的攻擊,效果一如之前。
難怪那麽多次都無人能夠擊殺銅鴿子,這家夥壓根沒辦法攻擊,隻能眼睜睜的看著它到時間逃竄,眾人一時之間沒了主意,小醜卻好像完全不考慮攻擊的方式,白影一閃,再度朝著的銅鴿子的所在追擊。
“固傷應該是可以無視防禦的,怎麽會這樣?”眾人麵麵相覷,尋葉也是有些不能理解,雖說銅鴿子的出現無傷大雅,這麽一個稀有boss毫無擊殺的可能性,著實讓人有些難耐。
“總不至於是稀有boss的代言,出來讓玩家望梅止渴的吧。”臨近城鎮,幾乎任何玩家達到抵禦魚人的程度,都可以來嚐試挑戰這個boss,問題是沒辦法傷它分毫,淺淺夏寂隻能找這個理由作為安慰。
展示型boss,設計者不存在那麽無趣,就算是那也不該是這麽一個不起眼的家夥,淺淺夏寂自己都不讚成這樣的看法,莫小楓擋在最前方硬戰其他魚人,卻略微有些好奇,“怎麽打都是免疫,小醜大哥怎麽觸發它主動應戰的?不掉血不是不算被動仇視麽?”
正常玩家對敵怪物,不是物理就是魔法,萬變不離其宗,如果是強製扣血觸發銅鴿子主動的話,那麽應該是象征性的一點血掉落,莫小楓擋在正前方可能沒有注意,淺淺夏寂和尋葉等人卻是看的真切,小醜的手指觸碰到時,銅鴿子明顯是損失了數十點的血量。
四目相望,尋葉和淺淺夏寂幾乎同時明白了這水火不清的家夥根本不能用正常思維去應對,它是boss沒錯,一個不會攻擊隻會跑的boss,如果強製扣血都能認為是將攻擊的能力轉換成防禦,如果始終無法撼動,要麽就是根本不能擊殺,亦或者攻擊的方式不對。
輪迴中存在太多的不符合邏輯,小醜本就不在意種種遊戲限製,隨心而為錯打錯著,徒手抓boss,恐怕蹲守在這裏的玩家在如何去苦思冥想,也不會想到用這樣的方式,不尋常的怪物就要以不尋常的方式對待,這家夥根本不是基本戰鬥效果敵對的,想要擊殺就要用最原始的無屬性空手敵對。
當真是別出心裁,如果沒有小醜的貿貿然,哪怕刷新了眾人也是無計可施,但現在找到了方式,就不代表毫無機會,小醜的速率跟不上受創後的銅鴿子,有第一次觸碰很難再度成功,但淺淺夏寂卻有著和速率無關的鬼影迷蹤。
“我們站開些,不要給銅鴿子闖入江裏的機會,看到金光就徒手去抓。”不曾遇到這樣另類的怪物,尋葉能做的最多布置就隻有這些,淺淺夏寂的身影消失的刹那,已然是出現在了銅鴿子的後方,小心翼翼抓了過去,滑膩的肌膚瞬間脫手,卻如同所想一般,些許傷害在銅鴿子的頭頂騰起。
一白一黑兩道人影穿梭在魚人群中,尋葉等人能做的就隻有盡可能的吸引仇恨保證可能站位,雖說有些哭笑不得,目光卻難以偏離淺淺夏寂和小醜的身影,傷害得以呈現,隻是銅鴿子太過迅敏,根本無從下手。
“還是要失敗,傷害太小了,除非來上五個全敏的好手,否則沒有機會。”好端端的清怪變成了追逐戰,趴趴熊也很好奇這boss究竟能帶來什麽,但畢竟不如場中追逐的二人興奮,清醒的估算時間,江邊太寬,駐守的三人都並非高敏,以目前所見的銅鴿子速率,想要逃跑幾乎無計可施。
雖說找到了攻擊方式,卻存在著時間限製,銅鴿子的確不似想象中那般容易扼殺,沒有人會平白無故的告知特殊boss的擊殺方式,湊齊五個高敏玩家太過困難,何況稀有boss隻會存在單個場景一次,若非熟識之人,錯過這次機會再無其他可能。
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