“我還是覺得他老老實實的坐那發呆,比這樣好得多。”趴趴熊的等級剛剛六十,卻習慣戰鬥在前線,小醜卻選擇了這般偷懶的方式,好在他似乎習慣了一般,直接將他屏蔽,連嫌棄的打算都省略。
好在莫小楓的實力遠勝過他一臉無害,鑄造師需求高力量體質加點,雖說並不太在意裝備的選取,除了武器不錯以外都是一身白板,不過麵對七十級的怪物,就算不使用神技,也是新手拈來,如若無人之境一般。
夜雨闌珊親自傳授的戰鬥技巧,長時間的戰鬥也讓莫小楓融會貫通,不拘泥於浮華的招式,太多延遲的操作,僅僅以最簡單的攻擊和躲閃,大幅度減少輸出的空檔,保證後方等級問題造成的仇恨吸引,率先切入戰場準確無疑的擊中每一個衝鋒上來的魚人襲擊者,哪怕被團團圍住也隻是以最低傷的部位承受傷害,保持仇恨的穩定。
穩定的mt是輸出的最大保障,尋葉和趴趴熊的技能多半是範圍型的,兩人配合多時,幾乎可以保證無間隔的全場覆蓋,刻意的切換,保證輸出的同時不會有任何一個怪物的近身。“淺淺,換遠程配合紫電觸發,單點掉魚人侍從者,小楓貼邊盡量向最近的草棚接近,十分鍾刷新,卡住間隙,盡量減少後方被圍的可能性。”尋葉一直是戰鬥的主指揮,反應極快思維清晰,大幅度降低眾人各自為陣產生的配合失誤,雖說是敵對等級較低的怪物,卻依舊條理清晰。
趴趴熊的等級雖然不高,毒攻的直接傷害倒是不算太高,負麵狀態極強,襲擊者是高敏的怪物,卻在中招的瞬間大幅度失去移動和攻擊速率。每一小波都會存在一個侍從者,給予襲擊者加持狀態,配合毒攻的減防,恰到好處的讓淺淺夏寂的輸出強化。
最大程度的輸出,盡可能低消耗的作戰,提現在個人不難,團隊整體推動卻是複雜數倍,浮生如斯配合默契,職業搭配更是有條不紊,不過趴趴熊突然從衝鋒陷陣轉為後方半輔助法師。雖說毒攻和強攻的殘忍類似,淺淺夏寂總覺得不夠他那幾乎癲狂的宣泄。
“你怎麽當輔助職業了?”戰鬥的展開,沒有任何異變就是順理成章的推行,原本習慣戰在最前沿,淺淺夏寂現在卻淪為單點秒殺的所在,反倒是悠閑了許多,不禁想起之前就好奇的問題。“你轉世之後,大家失去聯係,一直刷怪缺少醫療。自爆可以重練,肯定優先選擇,比起技能書打造,純職業會更強。隻是大家沒想過你會折損實力,肉球轉了副職業,現在反倒是短缺了物理近戰爆發。”浮生如斯個人實力突出,原本的配置還是按照以往的方向行徑。卻發現並不適合輪迴的理論,很多委托戰鬥無法完美配合,原本隻能嚐試技能書補給。重新有了機會自然優先於團隊組合。
醫療本就是最為匱乏的職業,雖說有百花這般的特殊幫派,實則戰鬥能力並非卓越,若不是適合各種職業的搭配,又多是女性玩家,否則單以個人操作而論,自保能力和計算不足,其實很容易產生弊端。
操作型玩家更偏愛於輸出和爆發,秒殺和極限型的戰鬥,就淺淺夏寂也是無法拒絕,畢竟缺乏戰鬥型醫療,哪怕小浣熊幹脆麵不依仗技能的特殊性,同樣難以敵對克製的近戰的玩家,趴趴熊這樣的好戰分子,甘心做個醫療實在難得,隻是淺淺夏寂總覺得他會玩成一個激進型的戰鬥奶媽。
“怪不得你會變成稀有職業,玩戰鬥醫療的畢竟不多。”淺淺夏寂全當趴趴熊會如此是因為個人偏向性因素,同為後方的尋葉卻解釋著,“純粹的戰鬥醫療其實跟不上節奏的,雖然優先自己提升,但畢竟沒有那麽多裝備和技能選取,不管是戰鬥和醫療都會不足,毒傷的玩家不多,本想著讓趴趴在醫療和毒傷上有偏向轉職,出新手村之前,已經是給他倉庫裏儲備了不少相關技能書,沒想到他能在武堂以外稀有轉職成鬼醫,消耗型恢複,獨戰可以風箏,團隊的效過更強。”
特殊轉職,目前玩家發現最有利於自身喜好的轉職方式,提起儲備些許偏向性的技能,重新轉職前配合相應武器達到高熟練,武堂認證時大幾率提升獲取可能性,卻沒想到會產生異變,想必這和趴趴熊的操作習慣脫不開關係,畢竟不是每一個玩家隻依靠技能書就能轉職成功,更需要同喜好的操作性。
原本就是盜賊,排除爆發,脆弱的生存能力,讓趴趴熊更喜歡無傷攻擊,應用到輔助職業,借助毒素的緩速僵硬等各種負麵狀態,且戰且退的零損耗扼殺對手,達到放風箏般的遠距離消耗戰術,轉職的偏向性才會有所改變,更趨勢於控製類別,恢複很可能隻是職業需求罷了。
武堂以外的轉職是需要通過特殊的任務或者npc,淺淺夏寂的武魂本身也是有些破格的成分在內,趴趴熊必定是在新手村接到什麽高難度的任務,畢竟天牢之時,六十級的低等級一樣遊刃有餘,更是有著隱匿的技能連銀甲之將都不禁動容,不過似乎帶有某種異常巨大的損耗,這也完全符合趴趴熊的性格,傷敵一千自損八百,在所不惜。
“刷精英了,小楓注意它會吸屬性,攻擊百分比降血,卡住襲擊者不要讓它近身,趴趴加強緩速,讓淺淺單秒了,別給它們拖住站位。”說話間,數隻遠比其他襲擊者要大上一圈的魚人暴怒者挨個從草棚中鑽出,看來擊殺數量直接影響這裏的刷怪極致,七十級的精英,不過按照尋葉所說,其戰鬥能力倒是遠勝於其他魚人。
打起來,這些怪物根本無法撼動眾人,問題就是在於數量上,幾乎是絡繹不絕,草棚的限製極強,遠攻無效,魔法免疫,攻擊需要按照次數計算,莫小楓抗怪站樁倒是輕鬆,可惜攻速薄弱,需求上百下解除的草棚,他單人近身實在是有些困難,如果不能在重複刷新的時間前進,那麽就等於陷入無窮盡的戰鬥之中,眾人想低消耗通過幾乎不可能。
眾人奮勇搏殺,卻還有一個看戲的,守著怪物觸發邊界範圍,放養著不斷攻擊的野獸保持溫暖,大有等眾人清完全場才可挪動玉步的打算,就知道那麽信誓旦旦的要來絕非說的那麽讓人怦然心動,與其帶著小醜,真不如好好學習靠譜,這些怪物雖說麻煩,根本構不成生命威脅,王子殿下有一萬個偷懶的理由。
“不好,漲潮了。”沒有固定的時間,對於輪迴來說場景變化是隨機而來,蹲守這裏的玩家巴不得時時漲潮,找機會和銅鴿子較量一番,眾人的主要目標卻是穿越這裏,這到底是運氣不錯還是事與願違,淺淺夏寂也揣測不清,不過以唐門之行來判斷,係統一旦判定整體實力的動向,必定會有所異變。
隨著趴趴熊的提醒,鴿子江的水麵以目力可及的速率上漲,環境發生異狀,怪物盡然也有了些許變化,臨近江麵的草棚顏色更顯鮮豔,其中湧出的大半都是暴怒者,而且體型明顯略有膨脹,應該是等級稍稍提升。
“王子殿下,你是不是該挪動大駕,幫幫忙?”雖說輸出全開,這些怪物還算不上什麽,但不管是淺淺夏寂的五行能量,都是有上限的,能省則省,反正不是第一次這麽稱唿,淺淺夏寂將也是朝著小醜的方向求助。
隻是不似以往答的幹脆,小醜明擺著就是等待唿喚,此刻卻半眯縫著眼睛,一臉享受的聞著空氣,完全和遊戲屬性無關的嗅覺,居高臨下朝著某個方向,如此異樣,淺淺夏寂也是抽了抽鼻子,魚人身上的腥味彌漫,卻似乎夾雜了些許不同,隨著的小醜的方向望去,穿插在魚人暴怒者之間,一抹小小的黃銅色不知何時出現。
銅鴿子?淺淺夏寂腦海中迅速閃過剛剛還討論過的稀有boss,這也太過巧合了吧,說漲潮麻煩就漲潮,怕出現boss耽誤行程,這本該蹲守的家夥就這麽蹦出來了,難不成眾人刷怪的頻率已然是超出了以往的水準,自行強化地域硬生生的逼迫出boss現身。
依稀可見,不似其他怪物身軀那般,銅鴿子不過巴掌大小,尖頭圓身,小小的四肢半蹲在地上,整齊的魚鱗略微細長,倒是真有些禽類的感覺,芝麻粒一樣的小眼睛穿過眾多怪物盯著淺淺夏寂一行人,稍不注意,還真的會忽略其存在。
遠勝於場中怪物的等級,卻極為友好的屬於非主動攻擊的怪物,淺淺夏寂的停頓也是引起了尋葉等人的注意,隻是隨著銅鴿子的出現,沿江邊的魚人草棚明顯增多,更是隨著漲潮強化,想要接近並非易事。
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好在莫小楓的實力遠勝過他一臉無害,鑄造師需求高力量體質加點,雖說並不太在意裝備的選取,除了武器不錯以外都是一身白板,不過麵對七十級的怪物,就算不使用神技,也是新手拈來,如若無人之境一般。
夜雨闌珊親自傳授的戰鬥技巧,長時間的戰鬥也讓莫小楓融會貫通,不拘泥於浮華的招式,太多延遲的操作,僅僅以最簡單的攻擊和躲閃,大幅度減少輸出的空檔,保證後方等級問題造成的仇恨吸引,率先切入戰場準確無疑的擊中每一個衝鋒上來的魚人襲擊者,哪怕被團團圍住也隻是以最低傷的部位承受傷害,保持仇恨的穩定。
穩定的mt是輸出的最大保障,尋葉和趴趴熊的技能多半是範圍型的,兩人配合多時,幾乎可以保證無間隔的全場覆蓋,刻意的切換,保證輸出的同時不會有任何一個怪物的近身。“淺淺,換遠程配合紫電觸發,單點掉魚人侍從者,小楓貼邊盡量向最近的草棚接近,十分鍾刷新,卡住間隙,盡量減少後方被圍的可能性。”尋葉一直是戰鬥的主指揮,反應極快思維清晰,大幅度降低眾人各自為陣產生的配合失誤,雖說是敵對等級較低的怪物,卻依舊條理清晰。
趴趴熊的等級雖然不高,毒攻的直接傷害倒是不算太高,負麵狀態極強,襲擊者是高敏的怪物,卻在中招的瞬間大幅度失去移動和攻擊速率。每一小波都會存在一個侍從者,給予襲擊者加持狀態,配合毒攻的減防,恰到好處的讓淺淺夏寂的輸出強化。
最大程度的輸出,盡可能低消耗的作戰,提現在個人不難,團隊整體推動卻是複雜數倍,浮生如斯配合默契,職業搭配更是有條不紊,不過趴趴熊突然從衝鋒陷陣轉為後方半輔助法師。雖說毒攻和強攻的殘忍類似,淺淺夏寂總覺得不夠他那幾乎癲狂的宣泄。
“你怎麽當輔助職業了?”戰鬥的展開,沒有任何異變就是順理成章的推行,原本習慣戰在最前沿,淺淺夏寂現在卻淪為單點秒殺的所在,反倒是悠閑了許多,不禁想起之前就好奇的問題。“你轉世之後,大家失去聯係,一直刷怪缺少醫療。自爆可以重練,肯定優先選擇,比起技能書打造,純職業會更強。隻是大家沒想過你會折損實力,肉球轉了副職業,現在反倒是短缺了物理近戰爆發。”浮生如斯個人實力突出,原本的配置還是按照以往的方向行徑。卻發現並不適合輪迴的理論,很多委托戰鬥無法完美配合,原本隻能嚐試技能書補給。重新有了機會自然優先於團隊組合。
醫療本就是最為匱乏的職業,雖說有百花這般的特殊幫派,實則戰鬥能力並非卓越,若不是適合各種職業的搭配,又多是女性玩家,否則單以個人操作而論,自保能力和計算不足,其實很容易產生弊端。
操作型玩家更偏愛於輸出和爆發,秒殺和極限型的戰鬥,就淺淺夏寂也是無法拒絕,畢竟缺乏戰鬥型醫療,哪怕小浣熊幹脆麵不依仗技能的特殊性,同樣難以敵對克製的近戰的玩家,趴趴熊這樣的好戰分子,甘心做個醫療實在難得,隻是淺淺夏寂總覺得他會玩成一個激進型的戰鬥奶媽。
“怪不得你會變成稀有職業,玩戰鬥醫療的畢竟不多。”淺淺夏寂全當趴趴熊會如此是因為個人偏向性因素,同為後方的尋葉卻解釋著,“純粹的戰鬥醫療其實跟不上節奏的,雖然優先自己提升,但畢竟沒有那麽多裝備和技能選取,不管是戰鬥和醫療都會不足,毒傷的玩家不多,本想著讓趴趴在醫療和毒傷上有偏向轉職,出新手村之前,已經是給他倉庫裏儲備了不少相關技能書,沒想到他能在武堂以外稀有轉職成鬼醫,消耗型恢複,獨戰可以風箏,團隊的效過更強。”
特殊轉職,目前玩家發現最有利於自身喜好的轉職方式,提起儲備些許偏向性的技能,重新轉職前配合相應武器達到高熟練,武堂認證時大幾率提升獲取可能性,卻沒想到會產生異變,想必這和趴趴熊的操作習慣脫不開關係,畢竟不是每一個玩家隻依靠技能書就能轉職成功,更需要同喜好的操作性。
原本就是盜賊,排除爆發,脆弱的生存能力,讓趴趴熊更喜歡無傷攻擊,應用到輔助職業,借助毒素的緩速僵硬等各種負麵狀態,且戰且退的零損耗扼殺對手,達到放風箏般的遠距離消耗戰術,轉職的偏向性才會有所改變,更趨勢於控製類別,恢複很可能隻是職業需求罷了。
武堂以外的轉職是需要通過特殊的任務或者npc,淺淺夏寂的武魂本身也是有些破格的成分在內,趴趴熊必定是在新手村接到什麽高難度的任務,畢竟天牢之時,六十級的低等級一樣遊刃有餘,更是有著隱匿的技能連銀甲之將都不禁動容,不過似乎帶有某種異常巨大的損耗,這也完全符合趴趴熊的性格,傷敵一千自損八百,在所不惜。
“刷精英了,小楓注意它會吸屬性,攻擊百分比降血,卡住襲擊者不要讓它近身,趴趴加強緩速,讓淺淺單秒了,別給它們拖住站位。”說話間,數隻遠比其他襲擊者要大上一圈的魚人暴怒者挨個從草棚中鑽出,看來擊殺數量直接影響這裏的刷怪極致,七十級的精英,不過按照尋葉所說,其戰鬥能力倒是遠勝於其他魚人。
打起來,這些怪物根本無法撼動眾人,問題就是在於數量上,幾乎是絡繹不絕,草棚的限製極強,遠攻無效,魔法免疫,攻擊需要按照次數計算,莫小楓抗怪站樁倒是輕鬆,可惜攻速薄弱,需求上百下解除的草棚,他單人近身實在是有些困難,如果不能在重複刷新的時間前進,那麽就等於陷入無窮盡的戰鬥之中,眾人想低消耗通過幾乎不可能。
眾人奮勇搏殺,卻還有一個看戲的,守著怪物觸發邊界範圍,放養著不斷攻擊的野獸保持溫暖,大有等眾人清完全場才可挪動玉步的打算,就知道那麽信誓旦旦的要來絕非說的那麽讓人怦然心動,與其帶著小醜,真不如好好學習靠譜,這些怪物雖說麻煩,根本構不成生命威脅,王子殿下有一萬個偷懶的理由。
“不好,漲潮了。”沒有固定的時間,對於輪迴來說場景變化是隨機而來,蹲守這裏的玩家巴不得時時漲潮,找機會和銅鴿子較量一番,眾人的主要目標卻是穿越這裏,這到底是運氣不錯還是事與願違,淺淺夏寂也揣測不清,不過以唐門之行來判斷,係統一旦判定整體實力的動向,必定會有所異變。
隨著趴趴熊的提醒,鴿子江的水麵以目力可及的速率上漲,環境發生異狀,怪物盡然也有了些許變化,臨近江麵的草棚顏色更顯鮮豔,其中湧出的大半都是暴怒者,而且體型明顯略有膨脹,應該是等級稍稍提升。
“王子殿下,你是不是該挪動大駕,幫幫忙?”雖說輸出全開,這些怪物還算不上什麽,但不管是淺淺夏寂的五行能量,都是有上限的,能省則省,反正不是第一次這麽稱唿,淺淺夏寂將也是朝著小醜的方向求助。
隻是不似以往答的幹脆,小醜明擺著就是等待唿喚,此刻卻半眯縫著眼睛,一臉享受的聞著空氣,完全和遊戲屬性無關的嗅覺,居高臨下朝著某個方向,如此異樣,淺淺夏寂也是抽了抽鼻子,魚人身上的腥味彌漫,卻似乎夾雜了些許不同,隨著的小醜的方向望去,穿插在魚人暴怒者之間,一抹小小的黃銅色不知何時出現。
銅鴿子?淺淺夏寂腦海中迅速閃過剛剛還討論過的稀有boss,這也太過巧合了吧,說漲潮麻煩就漲潮,怕出現boss耽誤行程,這本該蹲守的家夥就這麽蹦出來了,難不成眾人刷怪的頻率已然是超出了以往的水準,自行強化地域硬生生的逼迫出boss現身。
依稀可見,不似其他怪物身軀那般,銅鴿子不過巴掌大小,尖頭圓身,小小的四肢半蹲在地上,整齊的魚鱗略微細長,倒是真有些禽類的感覺,芝麻粒一樣的小眼睛穿過眾多怪物盯著淺淺夏寂一行人,稍不注意,還真的會忽略其存在。
遠勝於場中怪物的等級,卻極為友好的屬於非主動攻擊的怪物,淺淺夏寂的停頓也是引起了尋葉等人的注意,隻是隨著銅鴿子的出現,沿江邊的魚人草棚明顯增多,更是隨著漲潮強化,想要接近並非易事。
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