所以當這個飛行編隊漸漸形成的時候,很清楚飛行生物優缺點的莫歌當即開始整編,然後將之以一個整體的方式投入了當前的戰場。
上百道高溫火焰開始匯合一處,四下掃蕩著戰場,將致命的火海籠罩在無數大蟲子的頭上。
屠殺的效率簡直一流。
這麽發展下去,莫歌有信心憑借不斷發展的整個異形係就能夠控製住一邊戰場,讓狂暴巨獸可以重新匯合,處理地下同樣在不斷湧出的海量大蟲子。
如果戰鬥繼續這麽發展下去,估計確實會如同莫歌所想。
但是遠處一些陌生的身影卻打破了這種最為簡單的可能性,莫歌瞬間鎖定了目標,那是一種長得像是一隻變異金龜子,顏色同樣呈現金綠色,卻奇形怪狀一點都不圓潤可愛的猙獰生物。
跳躍者。
這是一種更加強大的兵蟲亞種,與普通兵蟲的最大差別在於,跳躍者身上長有強有力的翅膀,能夠在空中進行高速移動,也就是飛行跟滑翔。
或許是因為體重和翅膀不夠給力的原因,跳躍者並不能在空中停留很長時間,但是翅膀的出現起碼給這類蟲子帶來了一次性空中突襲以及打帶跑的戰術機動能力。
不管怎麽說,這是一種飛行生物。
如此一來莫歌一方剛剛擁有的製空權就此受到了巨大挑戰。
莫歌對此有些擔心,不過此時能做的也隻有繼續做好己方的事,戒備著等待阿拉奇蟲族新兵種的到來。
跳躍者蟲如其名,確實是一躍一躍的前進,隻是每一躍的距離起碼也有好幾百米,確實擁有著空戰能力。
不過當大量跳躍者帶著刺耳的翼膜震動聲,在一片嗡嗡聲中到達戰場之後,莫歌卻發現它們的戰鬥方式還是偏向於在高處張開自己的翅膀,一躍而下的俯衝向地麵的敵人,在撕咬對方地麵單位之後快速脫離。
它們能夠在進行空中俯衝的時候下達到三百四十公裏每小時的速度,再加上它們本身的體重以及與其他兵蟲類似的鋒利節肢,這種迅雷不及掩耳之勢的突襲或許能夠在對付一些缺乏防空能力的敵人時發揮奇效。
但是如果說真正的空中搏殺,這些大飛蟲明顯不是爆炎戰兵的對手,這並不是爆炎戰兵比它們體型更大或者飛得更快,實際上在這些方麵爆炎戰兵與對方有著極大差距。
但是遠程攻擊在空戰狀態下發揮的作用是非常巨大的,更何況還是高達三四千度的可怖烈焰覆蓋性攻擊。
唯一的麻煩在於,跳躍者雖然比起普通兵蟲高級一些,卻依然秉承著兵蟲的最基本特征,那就是無比龐大的數量。
單是莫歌已經發現,並且正在靠近戰場的阿拉奇跳躍者,起碼就有兩三千的數量。
相比起來莫歌這時候的空中力量自然是小巫見大巫。
所以最終還是得拚消耗啊。
那些已經開始撲入戰場的跳躍者一部分與飛在空中的爆炎戰兵展開了糾纏,而更多的還是直接撲向地麵,因為那才是它們本能中偏向的戰鬥方式。
一時間犧牲速度已經降低許多的異形戰兵一方又開始迅速產生消耗,當然可怕的酸性血液讓異形戰兵們就算是死了也不會讓敵人好過,那些飛撲的跳躍者即便是真正殺死了一些數量的異形戰兵,往往也要搭上自己的性命。
生產不能挺。
不知道這種消耗狀態要持續多久的莫歌開始安排部分兵力將不論是兵蟲還是跳躍者的屍體盡量收集起來,往穀地正中位置匯集,甚至就連同樣屬於異形係的屍體也不放過。
這些異形係戰兵的屍體被另外放置在一個事先挖掘出的凹坑裏,似乎暫不處理,而阿拉奇蟲子的屍體則是不斷補充到已經消耗了大半的食物堆裏。
靜靜潛伏在附近的莫歌再次放出一批直屬異形單位,那是總數達到近百的異形母蟲、汙染者,以及少量的王蟲幼體。
這已經是莫歌在來到這個世界之前的所有儲備了,想要擁有更多的異形母蟲或者其他直屬異形單位當然不是不行,卻是得現場製造了。
莫歌也沒想到,僅僅隻是第二戰而已就要做到這一步,不過從之前的戰鬥過程來看,這麽做才是最合適的。
隻可惜莫歌太晚認識到這一點,要等到這批新單位成長起來起碼也要十個小時之後,大概率是來不及起作用的了。
目前最現實的還是指望原本的那些異形母蟲,源源不斷從戰場中收集來的食物,將會為它們提供足夠豐富的營養,而它們需要做的,就是不停的產卵再產卵。
生產出更多的戰兵幼體,以供前線消耗。
犧牲是大了點,至少此時戰場局勢還是穩的,莫歌如此安慰自己。
雖然兩隻狂暴巨鱷暫時是調不迴地下通道那邊了,但是起碼現在兩邊戰場都支應得住,那就先撐過這一輪阿拉奇蟲族的突襲再說。
屋漏偏逢連夜雨。
正當莫歌這麽想著的時候,某處原本空無一物的多處地麵突然開始震動起來,並且很快裂痕遍布。
嘎嘣嘎嘣的地表破裂聲響起,堅硬的砂石地麵突然成片塌陷,一個個黝黑的頭顱終於冒了出來。
短暫的攀爬,一隻隻猶如巨大甲蟲的怪物出現在穀地之中。
坦克蟲。
這種蟲子的外形看起來像是一隻巨大的天牛,但是體型卻卻是超乎普通節肢動物的極限,身高起碼在七米以上,體長則有十八米。
身大力不虧,這種甲蟲類型的生物本就給人一種外殼堅固和力量強大的印象,而如此體型的外星蟲子,外在視覺衝擊力就更加無法忽視了。
最麻煩的地方還在於,這些家夥是直接出現在穀地中間沒有任何防禦的地方,如果它們沒有被兩處戰場所吸引,而是直接衝向莫歌的“生產基地”,也就是阿拉奇蟲族屍體的所在,那麽那群沒有多少戰鬥力的異形母蟲和大量還未發育完成的戰兵幼體又該如何抵抗?
上百道高溫火焰開始匯合一處,四下掃蕩著戰場,將致命的火海籠罩在無數大蟲子的頭上。
屠殺的效率簡直一流。
這麽發展下去,莫歌有信心憑借不斷發展的整個異形係就能夠控製住一邊戰場,讓狂暴巨獸可以重新匯合,處理地下同樣在不斷湧出的海量大蟲子。
如果戰鬥繼續這麽發展下去,估計確實會如同莫歌所想。
但是遠處一些陌生的身影卻打破了這種最為簡單的可能性,莫歌瞬間鎖定了目標,那是一種長得像是一隻變異金龜子,顏色同樣呈現金綠色,卻奇形怪狀一點都不圓潤可愛的猙獰生物。
跳躍者。
這是一種更加強大的兵蟲亞種,與普通兵蟲的最大差別在於,跳躍者身上長有強有力的翅膀,能夠在空中進行高速移動,也就是飛行跟滑翔。
或許是因為體重和翅膀不夠給力的原因,跳躍者並不能在空中停留很長時間,但是翅膀的出現起碼給這類蟲子帶來了一次性空中突襲以及打帶跑的戰術機動能力。
不管怎麽說,這是一種飛行生物。
如此一來莫歌一方剛剛擁有的製空權就此受到了巨大挑戰。
莫歌對此有些擔心,不過此時能做的也隻有繼續做好己方的事,戒備著等待阿拉奇蟲族新兵種的到來。
跳躍者蟲如其名,確實是一躍一躍的前進,隻是每一躍的距離起碼也有好幾百米,確實擁有著空戰能力。
不過當大量跳躍者帶著刺耳的翼膜震動聲,在一片嗡嗡聲中到達戰場之後,莫歌卻發現它們的戰鬥方式還是偏向於在高處張開自己的翅膀,一躍而下的俯衝向地麵的敵人,在撕咬對方地麵單位之後快速脫離。
它們能夠在進行空中俯衝的時候下達到三百四十公裏每小時的速度,再加上它們本身的體重以及與其他兵蟲類似的鋒利節肢,這種迅雷不及掩耳之勢的突襲或許能夠在對付一些缺乏防空能力的敵人時發揮奇效。
但是如果說真正的空中搏殺,這些大飛蟲明顯不是爆炎戰兵的對手,這並不是爆炎戰兵比它們體型更大或者飛得更快,實際上在這些方麵爆炎戰兵與對方有著極大差距。
但是遠程攻擊在空戰狀態下發揮的作用是非常巨大的,更何況還是高達三四千度的可怖烈焰覆蓋性攻擊。
唯一的麻煩在於,跳躍者雖然比起普通兵蟲高級一些,卻依然秉承著兵蟲的最基本特征,那就是無比龐大的數量。
單是莫歌已經發現,並且正在靠近戰場的阿拉奇跳躍者,起碼就有兩三千的數量。
相比起來莫歌這時候的空中力量自然是小巫見大巫。
所以最終還是得拚消耗啊。
那些已經開始撲入戰場的跳躍者一部分與飛在空中的爆炎戰兵展開了糾纏,而更多的還是直接撲向地麵,因為那才是它們本能中偏向的戰鬥方式。
一時間犧牲速度已經降低許多的異形戰兵一方又開始迅速產生消耗,當然可怕的酸性血液讓異形戰兵們就算是死了也不會讓敵人好過,那些飛撲的跳躍者即便是真正殺死了一些數量的異形戰兵,往往也要搭上自己的性命。
生產不能挺。
不知道這種消耗狀態要持續多久的莫歌開始安排部分兵力將不論是兵蟲還是跳躍者的屍體盡量收集起來,往穀地正中位置匯集,甚至就連同樣屬於異形係的屍體也不放過。
這些異形係戰兵的屍體被另外放置在一個事先挖掘出的凹坑裏,似乎暫不處理,而阿拉奇蟲子的屍體則是不斷補充到已經消耗了大半的食物堆裏。
靜靜潛伏在附近的莫歌再次放出一批直屬異形單位,那是總數達到近百的異形母蟲、汙染者,以及少量的王蟲幼體。
這已經是莫歌在來到這個世界之前的所有儲備了,想要擁有更多的異形母蟲或者其他直屬異形單位當然不是不行,卻是得現場製造了。
莫歌也沒想到,僅僅隻是第二戰而已就要做到這一步,不過從之前的戰鬥過程來看,這麽做才是最合適的。
隻可惜莫歌太晚認識到這一點,要等到這批新單位成長起來起碼也要十個小時之後,大概率是來不及起作用的了。
目前最現實的還是指望原本的那些異形母蟲,源源不斷從戰場中收集來的食物,將會為它們提供足夠豐富的營養,而它們需要做的,就是不停的產卵再產卵。
生產出更多的戰兵幼體,以供前線消耗。
犧牲是大了點,至少此時戰場局勢還是穩的,莫歌如此安慰自己。
雖然兩隻狂暴巨鱷暫時是調不迴地下通道那邊了,但是起碼現在兩邊戰場都支應得住,那就先撐過這一輪阿拉奇蟲族的突襲再說。
屋漏偏逢連夜雨。
正當莫歌這麽想著的時候,某處原本空無一物的多處地麵突然開始震動起來,並且很快裂痕遍布。
嘎嘣嘎嘣的地表破裂聲響起,堅硬的砂石地麵突然成片塌陷,一個個黝黑的頭顱終於冒了出來。
短暫的攀爬,一隻隻猶如巨大甲蟲的怪物出現在穀地之中。
坦克蟲。
這種蟲子的外形看起來像是一隻巨大的天牛,但是體型卻卻是超乎普通節肢動物的極限,身高起碼在七米以上,體長則有十八米。
身大力不虧,這種甲蟲類型的生物本就給人一種外殼堅固和力量強大的印象,而如此體型的外星蟲子,外在視覺衝擊力就更加無法忽視了。
最麻煩的地方還在於,這些家夥是直接出現在穀地中間沒有任何防禦的地方,如果它們沒有被兩處戰場所吸引,而是直接衝向莫歌的“生產基地”,也就是阿拉奇蟲族屍體的所在,那麽那群沒有多少戰鬥力的異形母蟲和大量還未發育完成的戰兵幼體又該如何抵抗?