所以即便是異形係戰兵存在著體型限製的問題,對比莫歌此時的體型更是隻能算是一些小不點了,但是在他看來其實兩個體係的戰兵算是各有優勢。
從戰鬥力來說無疑是狂暴係有著絕對優勢,但是從成型度來說顯然還是異形係占優。
所以在時間足夠的時候可以展狂暴戰兵用於攻堅,而對於展時間方麵不用太講究的異形係則是非常方便的輔助工具。
還有一點,異形係戰兵還有數量上的級優勢,隻要環境中可供寄生的宿主足夠豐富,莫歌衍生體艙內的異形戰兵孢子簡直稱得上無窮無盡。
相比起來,由於狂暴係戰兵並不存在孢子寄生的機製,因此非得從幼體開始育不可。
畢竟孢子寄生的生殖方式已經涉及到了異形生態的最根本機製,並不是那麽好模仿的,而狂暴係與異形係暫時來說也存在著相當層度互相隔離的情況。
所以就此引申出一個問題,那就是狂暴係戰兵必然隻能選擇從幼體開始育,存儲位置與異形係的快捷戰兵存在共用衍生體艙內蜂巢結構的矛盾。
這先涉及到在同一個區域內兩大係列分別應該存儲多少的問題,另外為了讓狂暴戰兵幼體可以在衍生體艙內安穩沉眠、等待莫歌的喚醒,一些有關維生和休眠的機製顯然也必須具備。
還好後者算是一些小問題,隻需要一點不太複雜的設計融合工作就能解決。
至於戰兵幼體存儲數量的問題,莫歌覺得當然還是要以異形係為主,畢竟就算事先準備了眾多的狂暴係幼體,也不見得能夠找到那麽多血肉資源以供它們成長。
不過這種數量分配上的考量隻能算是在現有條件下的優化選擇,還不算是最好的解決之道。
為了在有限的空間容納下更多的幼體,在維持幼體基本生理功能的情況下盡量減少幼生體的體型會是個很好的辦法。
剛好莫歌也早就考慮過這個問題,也趁著《巨齒鯊》世界中的一番準備收集過相關的一些信息。
在地球的自然界中,幼體和成體體型差別巨大的生物其實有不少,比如大家所熟知的熊貓,或者是更加極端的例子袋鼠。
不過這些都屬於哺乳動物,雖然幼體的體型確實極小,像是袋鼠剛剛出生的幼崽大概隻有幾厘米大幾克重,但是其實這些幼崽並不具備獨立的生存能力,如果沒有成年雌獸的保護和母乳的喂養根本活不下來。
所以更合適的素材或許是旗魚,據說其幼體僅僅隻有三四毫米大小,而成年旗魚的體型則可以達到三米長。
並且顯而易見的,旗魚的幼崽可享受不到什麽來自母獸的保護,即使隻有幾毫米大小,它們也必須具備基本的覓食本領。
這個特點對於莫歌來說很值得借鑒,雖然此時他對於生物特性的把握程度已經提升了很多,說不定也能以異形破胸體為基礎,慢慢改造出體型更小卻同樣具備著基本生存和進食能力的幼生體,但是在擁有現成素材可供參考的情況下自然還是會更加簡單一些。
而旗魚這種生物的分布範圍莫歌早就特地了解過了,對於長時間在海中廝混的他來說,這種分布範圍廣泛的魚類應該並不難找。
因此在繼續改善各種戰兵模板之餘,莫歌也以一種相對緩慢的度在海中巡遊著,大部分精力當然還是放在感知空間之中,僅僅保留著一部分精力進行自身航線的控製。
這倒也避免了在茫茫大洋中趕路的無趣。
最終,雖然莫歌在尋找旗魚這件事情上很有些三心二意,不過擁有著精準情報的他,還是很快找到了一些位於印度洋上旗魚經常出沒的棲息地。
然後在時間的醞釀下,即便莫歌並沒有專心尋找,最終還是讓他遇到了這種在海洋中肆意遨遊的生物。
其實旗魚更加為人們所熟知的可不是什麽關於幼崽大小的問題,而是它們那堪稱世界第一的遊泳度。
據說,它們在攻擊目標時,在海中的最高時可達到將近19o公裏,就算是平時的遊泳度也有9o~11o公裏。
海水中的阻力畢竟不比空氣中,單憑生物的力量可以達到這樣的度已經極為可怕,如果和人類最快的潛艇比較的話,旗魚的度足足是潛艇的一倍還不止。
當然人類還有一種名為“暴風雪”的魚雷,在海水中的度可以達到接近四百公裏時,那就是生物無法企及的高度了。
那些人類造物和生物體能的對比暫且不去說,對於莫歌來說唯一有意義的問題在於,他如何才能捕獵到這些遊泳度的家夥。
畢竟實事求是的對比一下,莫歌在海水中的度同樣追不上它們。
隻是莫歌其實也用不著傻傻的跟它們比什麽遊泳度。
一小群旗魚並沒有在莫歌緩緩靠近的時候馬上遠遠避開,那並非海洋生物的正常反應。
除非是讓它們感受到了威脅,否則正常海生生物都隻會和比自己體型更大的生物保持一定的安全距離。
然而在“安全距離”這種事上,莫歌和別的生物顯然有著不同的定義。
生物電擊。
在瞬息而至的電流麵前,旗魚那堪稱世界第一的度根本毫無價值。
即便是因為距離的緣故削弱了影響,殘餘的電流強度也足以瞬間讓旗魚直接失去了逃跑的可能。
於是莫歌順利獲得了自己所需要的素材。
以此為參考,莫歌足足可以將兩個係列幼生體的體型壓縮到原本的十分之一還不止,隻是為了避免過猶不及,莫歌還是維持了幼生體相對不算太小的體型。
就算是為了攜帶更多的幼生體,至少也要保證幼生體擁有基本的進食力量吧,畢竟許多獵物單是身體強度就非常可怕了,對於那些嗷嗷待哺的小家夥來說估計也不是那麽好入口的。
還有就是成長時間上的考慮,畢竟長身體這種事雖然不是均勻按照體型多長時間翻一倍這樣來算,但是預先讓幼體盡量育一些顯然也是有利於減少戰兵在真正使用中的成型時間。
從戰鬥力來說無疑是狂暴係有著絕對優勢,但是從成型度來說顯然還是異形係占優。
所以在時間足夠的時候可以展狂暴戰兵用於攻堅,而對於展時間方麵不用太講究的異形係則是非常方便的輔助工具。
還有一點,異形係戰兵還有數量上的級優勢,隻要環境中可供寄生的宿主足夠豐富,莫歌衍生體艙內的異形戰兵孢子簡直稱得上無窮無盡。
相比起來,由於狂暴係戰兵並不存在孢子寄生的機製,因此非得從幼體開始育不可。
畢竟孢子寄生的生殖方式已經涉及到了異形生態的最根本機製,並不是那麽好模仿的,而狂暴係與異形係暫時來說也存在著相當層度互相隔離的情況。
所以就此引申出一個問題,那就是狂暴係戰兵必然隻能選擇從幼體開始育,存儲位置與異形係的快捷戰兵存在共用衍生體艙內蜂巢結構的矛盾。
這先涉及到在同一個區域內兩大係列分別應該存儲多少的問題,另外為了讓狂暴戰兵幼體可以在衍生體艙內安穩沉眠、等待莫歌的喚醒,一些有關維生和休眠的機製顯然也必須具備。
還好後者算是一些小問題,隻需要一點不太複雜的設計融合工作就能解決。
至於戰兵幼體存儲數量的問題,莫歌覺得當然還是要以異形係為主,畢竟就算事先準備了眾多的狂暴係幼體,也不見得能夠找到那麽多血肉資源以供它們成長。
不過這種數量分配上的考量隻能算是在現有條件下的優化選擇,還不算是最好的解決之道。
為了在有限的空間容納下更多的幼體,在維持幼體基本生理功能的情況下盡量減少幼生體的體型會是個很好的辦法。
剛好莫歌也早就考慮過這個問題,也趁著《巨齒鯊》世界中的一番準備收集過相關的一些信息。
在地球的自然界中,幼體和成體體型差別巨大的生物其實有不少,比如大家所熟知的熊貓,或者是更加極端的例子袋鼠。
不過這些都屬於哺乳動物,雖然幼體的體型確實極小,像是袋鼠剛剛出生的幼崽大概隻有幾厘米大幾克重,但是其實這些幼崽並不具備獨立的生存能力,如果沒有成年雌獸的保護和母乳的喂養根本活不下來。
所以更合適的素材或許是旗魚,據說其幼體僅僅隻有三四毫米大小,而成年旗魚的體型則可以達到三米長。
並且顯而易見的,旗魚的幼崽可享受不到什麽來自母獸的保護,即使隻有幾毫米大小,它們也必須具備基本的覓食本領。
這個特點對於莫歌來說很值得借鑒,雖然此時他對於生物特性的把握程度已經提升了很多,說不定也能以異形破胸體為基礎,慢慢改造出體型更小卻同樣具備著基本生存和進食能力的幼生體,但是在擁有現成素材可供參考的情況下自然還是會更加簡單一些。
而旗魚這種生物的分布範圍莫歌早就特地了解過了,對於長時間在海中廝混的他來說,這種分布範圍廣泛的魚類應該並不難找。
因此在繼續改善各種戰兵模板之餘,莫歌也以一種相對緩慢的度在海中巡遊著,大部分精力當然還是放在感知空間之中,僅僅保留著一部分精力進行自身航線的控製。
這倒也避免了在茫茫大洋中趕路的無趣。
最終,雖然莫歌在尋找旗魚這件事情上很有些三心二意,不過擁有著精準情報的他,還是很快找到了一些位於印度洋上旗魚經常出沒的棲息地。
然後在時間的醞釀下,即便莫歌並沒有專心尋找,最終還是讓他遇到了這種在海洋中肆意遨遊的生物。
其實旗魚更加為人們所熟知的可不是什麽關於幼崽大小的問題,而是它們那堪稱世界第一的遊泳度。
據說,它們在攻擊目標時,在海中的最高時可達到將近19o公裏,就算是平時的遊泳度也有9o~11o公裏。
海水中的阻力畢竟不比空氣中,單憑生物的力量可以達到這樣的度已經極為可怕,如果和人類最快的潛艇比較的話,旗魚的度足足是潛艇的一倍還不止。
當然人類還有一種名為“暴風雪”的魚雷,在海水中的度可以達到接近四百公裏時,那就是生物無法企及的高度了。
那些人類造物和生物體能的對比暫且不去說,對於莫歌來說唯一有意義的問題在於,他如何才能捕獵到這些遊泳度的家夥。
畢竟實事求是的對比一下,莫歌在海水中的度同樣追不上它們。
隻是莫歌其實也用不著傻傻的跟它們比什麽遊泳度。
一小群旗魚並沒有在莫歌緩緩靠近的時候馬上遠遠避開,那並非海洋生物的正常反應。
除非是讓它們感受到了威脅,否則正常海生生物都隻會和比自己體型更大的生物保持一定的安全距離。
然而在“安全距離”這種事上,莫歌和別的生物顯然有著不同的定義。
生物電擊。
在瞬息而至的電流麵前,旗魚那堪稱世界第一的度根本毫無價值。
即便是因為距離的緣故削弱了影響,殘餘的電流強度也足以瞬間讓旗魚直接失去了逃跑的可能。
於是莫歌順利獲得了自己所需要的素材。
以此為參考,莫歌足足可以將兩個係列幼生體的體型壓縮到原本的十分之一還不止,隻是為了避免過猶不及,莫歌還是維持了幼生體相對不算太小的體型。
就算是為了攜帶更多的幼生體,至少也要保證幼生體擁有基本的進食力量吧,畢竟許多獵物單是身體強度就非常可怕了,對於那些嗷嗷待哺的小家夥來說估計也不是那麽好入口的。
還有就是成長時間上的考慮,畢竟長身體這種事雖然不是均勻按照體型多長時間翻一倍這樣來算,但是預先讓幼體盡量育一些顯然也是有利於減少戰兵在真正使用中的成型時間。