周爍意氣奮發,“沒事,我有辦法。”
說完把村民叫來,“去,修補好石牆,然後在最外層再造一圈。”
有了雙重防線,拖過剩餘四天不成問題。
十人你看看我,我看看你,互相推搡。
“怎麽了?”周爍皺眉。
一人硬著頭皮上前匯報,“老大,石料卡不夠用。”
“怎麽可能?!”周爍不信。
進入副本前,他專門清點過資源卡數量,確保材料充裕。
“是真的。”那人苦著臉道,“前三天修建和維修,總共用了5000單位石料。”
“如果再造一層石牆,起碼要5000單位石料,還不包括後續修補。”
第44章 第8場戰役3
5000單位石料是什麽概念?
使用一張n級卡, 能獲得50單位石料。
使用一張r級卡,能獲得200單位石料。
使用一張sr級卡,能獲得1000單位石料。
換言之, 5000單位石料就是100張n卡/25張r卡/5張sr卡。
盤算清楚後, 周爍喉嚨一緊, “進副本前,一共多少石料卡?”
手下飛快作答,“115張n卡、11張r卡。本來隻打算建一層石牆,所以覺得一定夠用。誰知……”
誰知計劃趕不上變化。
“目前還有多少單位石料?”周爍問。
手下想了想, 謹慎迴復, “大約2800。”
如果石牆沒辦法連起來,敵軍會攻擊薄弱處, 那麽造跟不造一個樣。
周爍猶豫了下, “如果縮小營地麵積……”
話沒說完, 他先搖頭否決, “不行!麵積本來就建的不大。再縮小,玩家、器械、召喚生物會沒辦法自由活動。”
想了想,又說,“擊殺係統士兵會獲得額外抽卡機會,貢獻度可以在商城兌換抽卡次數。如果這些都算上,再加上建築卡【石牆】……”
手下低下頭,“缺口太大, 估計補不上。”
沉吟片刻, 周爍提出新的方案, “如果在石牆外建一層籬笆, 能行嗎?”
手下思考過後給出答案,“材料夠用, 不過效果不明顯,因為籬笆生命值上限隻有100。”
周爍麵色緊繃,良久嘆了口氣,“建吧,有總比沒有好。”
“是。”十名村民領命而去,賣力地幹起活來。
望著村民修補石牆、新建籬笆牆,周爍心中陡然升起一股無力感。
太難了,遊戲太難了。
他帶著手下足足準備了一個多月,好不容易弄了點存貨。結果進了中型戰役,卡片飛速消耗,一點不經用!
迴想起千辛萬苦的攢卡過程,周爍感到心髒隱隱作痛。
手底下養了一批人,表麵上看起來風風光光,但其實管吃管喝、待遇優渥才留得住人。
偏偏他們都是三四十歲的漢子,飯量一個比一個大!地裏的糧食不夠吃,就得用貢獻度從遊戲商城裏買。
手下那麽多人,也不是個個都機靈。如今跟著他的,都是經歷過戰火、留下的老人。有些輕敵,警惕心不夠,早就喪失遊戲資格,拿著撫恤金(糧票)走人。
再者,戰鬥職業需近身作戰,對裝備有很大需求。然而裝備有耐久度,一旦降為零,卡片直接報廢。
萬一不幸陣亡,身上的卡片、貢獻度、裝備更是通通拿不迴來!
想來想去,隻有一句話能形容――攢卡一張一張辛苦攢,用卡大把大把往外扔。
另外,除了必要支出,還有別的費用。
比如搜集情報,要支付卡片作為報酬。
有些卡片算廢卡,需以多換一跟人交易,換成同等級或更高級的裝備卡。
進中型戰役前,為了積攢貢獻度、到二級商店買好東西,攢下的卡片還被消耗掉一部分。
到了最後,除去玩家身上佩戴的裝備,他也隻是帶了607張n卡、98張r卡、13張sr卡進遊戲。
而如今,存貨已經用掉三分之一!
周爍幾次摸向口袋,想要使用【增援卡】。可每當握住卡片,又忍不住鬆開。
再等等。周爍心想,人員都沒出現傷亡,怎麽能輕易認輸?難關麽,熬著熬著就過去了,誰認慫誰先輸。
想到這,他坐下休息,靜靜等待第四場戰鬥的到來。
——
第四日,四十名盾兵、五輛輕型弩車、五名騎馬弓兵、三十名弓箭手一窩蜂朝營地湧來。
看清來敵,周爍立時變了臉色。
根據獲得的情報,中型戰役前三天一般是低級兵種突襲。數量一天比一天多,可是防低血薄。隻要配備足夠多的投石車,應付起來並不困難。
第四天開始,部分兵種升級。刀兵變騎兵,盾兵變甲兵,弓箭手變騎馬弓兵,不管是攻擊、防禦、血量還是速度,全方位大幅提升!
這是一般情況。偶爾玩家倒黴,兵種升級會出現輕型弩車,甚至輕型投石車!
因為器械射程極遠,殺傷力超強,所以很容易打亂玩家遊戲節奏,導致團滅。
聽人提起時,周爍還不以為意。他心說,那麽多團隊申請中型戰役都沒事,總不能就自己倒黴。
誰曾想,還真讓他給碰上了!
周爍顧不得多想,趕緊拿出卡片補救。
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說完把村民叫來,“去,修補好石牆,然後在最外層再造一圈。”
有了雙重防線,拖過剩餘四天不成問題。
十人你看看我,我看看你,互相推搡。
“怎麽了?”周爍皺眉。
一人硬著頭皮上前匯報,“老大,石料卡不夠用。”
“怎麽可能?!”周爍不信。
進入副本前,他專門清點過資源卡數量,確保材料充裕。
“是真的。”那人苦著臉道,“前三天修建和維修,總共用了5000單位石料。”
“如果再造一層石牆,起碼要5000單位石料,還不包括後續修補。”
第44章 第8場戰役3
5000單位石料是什麽概念?
使用一張n級卡, 能獲得50單位石料。
使用一張r級卡,能獲得200單位石料。
使用一張sr級卡,能獲得1000單位石料。
換言之, 5000單位石料就是100張n卡/25張r卡/5張sr卡。
盤算清楚後, 周爍喉嚨一緊, “進副本前,一共多少石料卡?”
手下飛快作答,“115張n卡、11張r卡。本來隻打算建一層石牆,所以覺得一定夠用。誰知……”
誰知計劃趕不上變化。
“目前還有多少單位石料?”周爍問。
手下想了想, 謹慎迴復, “大約2800。”
如果石牆沒辦法連起來,敵軍會攻擊薄弱處, 那麽造跟不造一個樣。
周爍猶豫了下, “如果縮小營地麵積……”
話沒說完, 他先搖頭否決, “不行!麵積本來就建的不大。再縮小,玩家、器械、召喚生物會沒辦法自由活動。”
想了想,又說,“擊殺係統士兵會獲得額外抽卡機會,貢獻度可以在商城兌換抽卡次數。如果這些都算上,再加上建築卡【石牆】……”
手下低下頭,“缺口太大, 估計補不上。”
沉吟片刻, 周爍提出新的方案, “如果在石牆外建一層籬笆, 能行嗎?”
手下思考過後給出答案,“材料夠用, 不過效果不明顯,因為籬笆生命值上限隻有100。”
周爍麵色緊繃,良久嘆了口氣,“建吧,有總比沒有好。”
“是。”十名村民領命而去,賣力地幹起活來。
望著村民修補石牆、新建籬笆牆,周爍心中陡然升起一股無力感。
太難了,遊戲太難了。
他帶著手下足足準備了一個多月,好不容易弄了點存貨。結果進了中型戰役,卡片飛速消耗,一點不經用!
迴想起千辛萬苦的攢卡過程,周爍感到心髒隱隱作痛。
手底下養了一批人,表麵上看起來風風光光,但其實管吃管喝、待遇優渥才留得住人。
偏偏他們都是三四十歲的漢子,飯量一個比一個大!地裏的糧食不夠吃,就得用貢獻度從遊戲商城裏買。
手下那麽多人,也不是個個都機靈。如今跟著他的,都是經歷過戰火、留下的老人。有些輕敵,警惕心不夠,早就喪失遊戲資格,拿著撫恤金(糧票)走人。
再者,戰鬥職業需近身作戰,對裝備有很大需求。然而裝備有耐久度,一旦降為零,卡片直接報廢。
萬一不幸陣亡,身上的卡片、貢獻度、裝備更是通通拿不迴來!
想來想去,隻有一句話能形容――攢卡一張一張辛苦攢,用卡大把大把往外扔。
另外,除了必要支出,還有別的費用。
比如搜集情報,要支付卡片作為報酬。
有些卡片算廢卡,需以多換一跟人交易,換成同等級或更高級的裝備卡。
進中型戰役前,為了積攢貢獻度、到二級商店買好東西,攢下的卡片還被消耗掉一部分。
到了最後,除去玩家身上佩戴的裝備,他也隻是帶了607張n卡、98張r卡、13張sr卡進遊戲。
而如今,存貨已經用掉三分之一!
周爍幾次摸向口袋,想要使用【增援卡】。可每當握住卡片,又忍不住鬆開。
再等等。周爍心想,人員都沒出現傷亡,怎麽能輕易認輸?難關麽,熬著熬著就過去了,誰認慫誰先輸。
想到這,他坐下休息,靜靜等待第四場戰鬥的到來。
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第四日,四十名盾兵、五輛輕型弩車、五名騎馬弓兵、三十名弓箭手一窩蜂朝營地湧來。
看清來敵,周爍立時變了臉色。
根據獲得的情報,中型戰役前三天一般是低級兵種突襲。數量一天比一天多,可是防低血薄。隻要配備足夠多的投石車,應付起來並不困難。
第四天開始,部分兵種升級。刀兵變騎兵,盾兵變甲兵,弓箭手變騎馬弓兵,不管是攻擊、防禦、血量還是速度,全方位大幅提升!
這是一般情況。偶爾玩家倒黴,兵種升級會出現輕型弩車,甚至輕型投石車!
因為器械射程極遠,殺傷力超強,所以很容易打亂玩家遊戲節奏,導致團滅。
聽人提起時,周爍還不以為意。他心說,那麽多團隊申請中型戰役都沒事,總不能就自己倒黴。
誰曾想,還真讓他給碰上了!
周爍顧不得多想,趕緊拿出卡片補救。
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