走進房屋,秦宇在屏幕上選擇城市科技管理。


    科技分為可用科技和可研究科技,前者直接消耗資源就能用,後者則是先要花費時間進行研究,研究完成了才可以花費資源使用。


    【建築科技】


    【資源科技】


    【人員科技】


    【行政科技】


    想了想,他先點開了資源科技。


    【簡易幹糧:當徭役和士兵在領地範圍內時可直接消耗該資源補充體力,亦可取出攜帶,每100單位需消耗120單位穀物食材,1人力】


    【木斧:伐木工具,麵對攻擊時極易損毀,製作需消耗5單位木材】


    【木鎬:采石工具,麵對攻擊時極易損毀,製作需消耗5單位木材】


    【木鋤頭:農具,麵對攻擊時極易損毀,製作需消耗5單位木材】


    秦宇知道這些工具都是係統為了方便他們玩家渡過前期設置的采集道具,效果跟材質十分不符合,就跟他們手上永遠都不會被破壞的新手木劍一樣。


    作為效果的代價,材料消耗被提升了許多,還被抹除了戰鬥屬性。


    至於簡易幹糧秦宇隻是瞥了一眼就無視了。


    他從未想過把這個取出來,這玩意他內測時嚐過一口就丟了,又硬又幹又燥還沒味,也就是沒腦子的徭役和士兵,換其他人,可以說狗都不吃這玩意。


    不過這玩意的用途還是很大的,隻要在領地內直接就能補給,無需運輸,所以這基本上也是每個領地製作最多的東西。


    【兵糧丸圖紙】


    種類:科技圖紙


    品質:特殊


    效果:使用後可令城市增加資源科技“兵糧丸”。


    說明:極其方便攜帶的一種食物。


    秦宇從背包欄裏取出這張轉化血翼虎屍體後爆出的圖紙,交給禹,然後就見圖紙化為一道光融入了禹的身體。


    再看屏幕上,又多出了一項科技。


    【兵糧丸:以秘法將多種食物融合製成的食物,最大化的壓縮體積,一顆兵糧丸能補充常人一天的體力消耗,每100顆兵糧丸需消耗100單位穀物,20單位蔬菜,20單位任意食材,10單位水,3人力,需1小時製作時間】


    “如果不計人力和水,消耗也就多了一半不到。”


    秦宇在心裏將這個納入第一製作序列之中。


    他覺得這玩意的價值很高。


    限製玩家練級速度的就有體力這個因素在。


    雖說玩家也可在野外生火做飯,但有幾個玩家能在野外完成屠宰,生火,烤肉,這一係列配套操作?能完成又得花多少時間?


    最重要的還是玩家製作出的食物未必能過係統那道坎。


    若是無法通過係統的審核標準,npc吃了有用,玩家就隻能嚐個味道,而無法補充體力。


    所以玩家基本都是自己攜帶食物,可係統贈予的背包欄又隻有五個。


    這種時候兵糧丸的價值就體現出來了。


    半個大拇指大小的兵糧丸可以滿足常人一天消耗,遊戲裏的常人以e為標準,一天消耗不說100%,有個70%不過分吧?


    隨便找個小瓶子裝滿兵糧丸,之後就可以一直在野外浪上好多天。


    他打算做出來後一顆先定價為20銅,專門針對高端玩家,用以收攏一些金錢,沒人要就留下自己用,反正他和劍來很需要這個。


    之後秦宇點進去的是建築科技。


    【初級民居:一般建築,能避免蚊蟲侵害,最多可供4名徭役居住,亦可提供給領地居民使用,需石材10,木材20,人力2,30分鍾生成時間】


    【初級柵欄:防禦建築,擁有最為簡單的防禦力,略微提升民心,需木材100,人力10,1小時生成時間】


    【初級伐木場:資源采集建築,伐木場內普通木材資源刷新速度提高50%,徭役伐木效率提升20%,需石材50,木材100,人力20,1小時生成時間】


    【初級采石場:資源采集建築,采石場類普通石材資源刷新速度提高50%,徭役采石效率提升20%,需石材100,木材50,人力20,1小時生成時間】


    【初級軍營:軍事建築,最多可容納200名士兵,軍營內士兵訓練速度提升20%,訓練效果提升20%,需石材500,木材500,人力50,5小時生成時間】


    【招賢館:特殊建築,增強城市對各類人才吸引力,賦予城市可研究行政科技“潛力激發”,需石材500,木材500,金幣5,人力200,1天生成時間】


    ……


    軍營消耗資源太多,擱後。


    柵欄作用不大,擱後。


    徭役數量不多,附近相關資源又不缺,伐木場和采石場也沒多大用,擱後。


    招賢館消耗太大,建也不可能放在現在,預留250左右的人力,除去消耗,最遲明天應該能騰出資源來建這個。


    那麽就隻剩下民居了。


    徭役4人住一間,npc的話,為了民心考慮,最好兩人住一間。


    蕭興德那邊17人,他單獨一間,那麽就需要9間,還有劍來,我,洛文彥三人,每人單獨一間,這樣就是12間,考慮到以後還會不斷刷新流民,多點也沒事,先直接拉到20間吧。


    剩下的100木材就製作15把木斧和5把木鎬,等木材多了再做鋤頭。


    秦宇直接把木材消耗一空,因為他知道人員科技不需要木材。


    什麽,行政科技?


    除非其他能力附帶,否則行政科技都需要先消耗資源研究,被動生效的還好,主動的使用都得消耗資源,所以秦宇壓根就沒打算去看那玩意,他怕自己看了後忍不住手賤。


    轉到資源科技界麵,按照想好的生成木斧和木鎬。


    然後是20間民居,這花了他不少時間,因為要在腦海裏先規規劃好用地,免得以後再拆。


    搞定這個後,他又點開了人員科技。


    【勞役:可用於各種苦力勞作,初始消耗5人力,每天消耗1單位食物,每5天消耗1人力】


    【初級士兵:屬性為f的基礎兵種,可通過在軍營內訓練轉為其他兵種,初始消耗10人力,每天消耗1單位食物,每10天消耗1人力,每月消耗1銀】


    【初級戰兵:屬性為f的基礎兵種,比普通士兵擁有更高的基礎士氣,特性勝利饋贈的效果得到增強,初始消耗20人力,每天消耗1單位食物,每10天消耗1人力,每月消耗1銀】


    “咦?”


    秦宇麵色驚訝。


    他可以肯定一般領地沒有戰兵這個科技選項,看到勝利饋贈四字,他又看了一眼自己的屬性,可天賦還是那樣。


    “禹,這個戰兵是怎麽迴事?”


    自己不知道那就問人,身為城市之靈的禹就是一個很好的詢問對象。


    “這個和招賢館都是我在讀取您魂印信息後出現的,應該和您的魂印有關。”


    魂印?


    秦宇恍然大悟。


    他這才想起自己的魂印還有個名為領主的屬性,效果是增強自身領地類能力。


    這麽說的話……


    秦宇目光集中在了自己屬性上的初級地利和土地之主上。


    從戰爭領主這個天賦來看,魂印帶來的提升不會直接在屬性上體現出來,所以他很好奇自己這兩個能力得到了什麽加強。


    不過在看到兩個5%後,他就懶得繼續深究了,開始思考剩餘的人力該如何使用。


    雖然有npc,但人數顯然是不夠的,所以勞役必須得要。


    士兵能不斷成長,生存時間越長能力也會越來越強,還能享受我天賦的加成,這個也得盡快。


    人力啊!


    秦宇心裏歎了口氣,直到用起來他才發現500人力實在是太少了。


    按照我先前的計算,將稅率調到20%後10人每天應該能提供3人力,不計算初始消耗,這些可以維持15個徭役,今天結束後領地居民數量應該能到25。


    那麽就30個勞役吧,正巧現在也有20把工具,20個人工作,剩下的10個人負責搬運,在解決木材的缺口後再考慮其他的。


    民房40,勞役150,已經用去190了,要不幹脆先別建招賢館?


    這個念頭剛出現就被秦宇毫不猶豫的給否決掉。


    他知道,像招賢館這類消耗巨大的建築,如果不在明天建起來,那麽在將人力用掉後,以目前積攢人力的效率,最起碼也得等到十天以後,他不想等那麽久。


    如果實在沒辦法的話他會考慮,可現在這部分人力動不動用影響其實不大。


    這時,秦宇聽到外麵傳來了響聲。


    看樣子是其他人到了。


    想到這兒,秦宇也不再猶豫,直接做出決定。


    “30名勞役,2名初級戰兵,2名初級士兵。”


    確認之後,退出人員科技界麵,視線在行政科技上停留了一秒,想到剩餘的人力和招賢館,堅定的轉過頭。


    沒錢的悲哀!

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