“為什麽會這麽說?”秦宇一臉驚訝,很好奇的問道:“你的族人以後可都是會在這個領地生活的,稅率提升可會影響到你們。”


    “領主大人也有這個想法吧。”


    秦宇沉默了一下,答道:“對。”


    “把稅率改成20%吧。”


    “沒問題嗎?”


    “我們以前也都是在這個稅率下過的,還要承受一些城市之靈外的稅負,若非實在忍受不了,我們也不會背井離鄉。”蕭興德苦笑著說道。


    “我知道領地前期的發展艱難,所以我等願為領主大人無償工作,隻求……”


    “沒必要搞得那麽沉重。”秦宇擺了擺手,“我沒打算讓你們無償工作,領地居民每天食物全由我來提供,而且根據分工不同,每天最少也有3銅幣的工資,你們所要做的就是每天按照我的安排工作8小時。”


    “工作時間之外的收獲除去繳納城市之靈抽取的稅務外,剩餘全歸你們自己所有。”


    “而且我提高稅率的目的主要是為了人力,等到以後城市相關科技研發完成,可以區分稅率的時候,其他稅率我也會想辦法降下來的。”


    “會,會不會太多了一點。”


    蕭興德那表情就像是聽到了什麽不可思議的事一般。


    “工作時間多了嗎?”


    秦宇皺起眉頭。


    現實裏那些上班族每天最長工作時間好像是六小時,我加了兩小時,算起來就是多了三分之一的時間,好像是有些多了。


    “8個小時已經很少了,再少的話……”


    “不,不,我不是說的這個,我是說工資。”


    “工資?”


    “領主每天隻讓我們工作8小時,剩下的時間足夠我們做一些自己的事了,每天食物都由領地提供,在這樣的情況下還給工資,還是三銅幣,這……”


    難道我付出的真的很多?


    秦宇陷入了沉思。


    等等,我算算啊,1單位就是1斤,假設npc每人每天吃1斤糧食,按照內測時一斤糧食一銅幣計算,3銅幣也就夠三斤的,按一家三口計算,一個人工作也就剛有餘糧。


    這樣都覺得多,你們以前過的是什麽日子啊。


    秦宇看向蕭興德的眼神變得有些同情起來。


    “領主大人,雖然領地現在有10金,但我認為還是節約點為好。”


    蕭興德還在苦口婆心的勸說著。


    在其位謀其職,既然被任命為管理者,他就要為這個領地負責,不過前提是他的族人能很好的活下去。


    “呃……”


    秦宇好像發現了一個華點,哦不,盲點。


    他習慣性把外界的環境當成跟內測時一樣的衣食無憂,可內測時地圖跟現在並無關聯。


    既然設定了領主玩家,那麽為了玩家考慮,現在一般npc的生活環境肯定不怎麽好。


    甚至於為了更多的任務事件,npc之間在打仗都說不定。


    再有,玩家殺怪能轉化屍體,所以來錢容易許多。


    之前他和劍來刷了一小時的怪就得到了30多銅,普通玩家的刷怪效率按照十分之一計算也有3銅,玩家等級提高來錢肯定也更加容易。


    也就是說,錢會越來越不值錢!


    “咳咳,我覺得你說的也有點道理。這樣吧,你的族人還是按照最低3銅幣的工資進行計算,招攬來的流民就暫時按照每天1銅幣計算,等成為領地居民一個月後轉為跟你們待遇一樣。”


    蕭興德還想說什麽,但被秦宇直接打斷。


    “就這樣了,稅率提升到20%。”


    秦宇將稅率一項提升至20%,括號內他們玩家所能看到的說明就又變了。


    稅率:20%(自動抽取領地影響範圍內產出的20%作為領地資源,在該稅率下領地民心可維持不變,領地居民體力和精神力消耗速度提升20%,全屬性削弱10%,注:屬性越強大受到屬性削弱比值越低,屬性越低受到的屬性削弱比值越大)


    通過城市之靈直接抽取的稅率係統允許設置的最高稅率是30%,從現在的信息來看20%應該就是所設置的最高合理稅率。


    之後看看能不能通過其他辦法把民心提上去,不能就在人力足夠把稅率降到10%,等民心高了後再提到15%,不過最好還是穩固在10%最好。


    秦宇將這件事記在心中,然後對蕭興德說道。


    “還請勞煩蕭老將待遇信息通知他們,若有流民到來也請蕭老一並安排。”


    “凡是願意勞作都來者不拒,房屋由領地安排,若是擁有職業,並從事相關工作,那麽這個待遇還可以再提高一點。”


    “遵從領主大人吩咐。”蕭興德歎氣道。


    不過從他的表情來看,他對於秦宇這麽安排還是高興的。


    “我先去研究一下城市科技,蕭老現在若無事就去看看什麽地方適合開墾農田種植吧,今後一段時間這將是最為主要的工作。”


    “我這就去。”


    蕭興德對秦宇一拜,然後就帶著蕭明走了,看樣子是要到領地影響範圍外去。


    留下的秦宇則是看著剛剛看到的屬性麵板發呆。


    姓名:蕭興德


    忠誠度:80


    職業:初級靈植夫,高級農夫,初級醫師


    力量:e-


    體質:e


    敏捷:f+


    精神:d


    天賦:


    靈植管理:通過最為有效的管理降低靈植對土壤及環境的要求。


    能力:


    初級靈植種植:知曉極少數靈植的種植方式及生長習性,能獨自種植初級靈植。


    農田改善(受到天賦影響,屬性更改):能通過對在普通農田上種植靈植的合理使用達到間接改善土壤品質的效果,使其逐漸向靈土蛻變。


    高級種植:知曉絕大多數普通植物的種植方式和生長習性,能對其作出最優處理,種植作物產量提升30%。


    種子培養:能篩選出良種,對其更進一步的培養,優化其品質,極小幾率出現變異。


    農務精通:從事種植類工作時,工作效率提升30%。


    作物照料:花費更多的時間精心照料作物可降低其對環境要求,並提升其產量及品質。


    初級醫療:能對常見傷病進行一定治療。


    看護傷患:看護傷患時,傷患恢複速度提高10%。


    (感覺把能力全部寫出來有點水字數,可不寫又感覺差點什麽)


    ……


    秦宇覺得自己發了。


    《城邦之戰》裏的職業更像是一種能力的象征,當你某項能力達到條件就會自動擁有職業。


    職業會為相關能力提供加成,比如初級職業某些能力的加成是10%,那麽中級職業可能就是20%。


    每次職業等級提升都會隨機獲得一個與職業有關的衍生能力。


    蕭興德的三個職業中,作用最小的初級醫師秦宇直接忽視了,另外兩個才是他看重的。


    高級農夫,若論職業本身並不珍貴,但種子培養和作物照料兩個衍生能力相輔相成,隻要給他時間,作物就能一直優化下去,這是足以影響到整個領地的能力。


    還有那個跟天賦有關的職業初級靈植夫,這個職業秦宇在內測時都未聽說過。


    從能力上來看,該職業的常規能力是初級靈植種植,這個能力他暫且看不出最大的價值在哪兒,但可以肯定的是絕對不弱。


    另一個農田改善在他看來就是神級能力了。


    靈土,不止擁有能種植靈植,聚集靈氣類的這些衍生效果,在靈土上種植普通作物成熟速度是普通土壤的四倍,產出作物的品質和產量也都會超越後者。


    而且在這裏用來比較的普通土壤還是上等農田。


    如果說身為高級農夫的蕭興德能讓他跟其他普通玩家在種植上拉開了差距,那麽身為初級靈植夫的蕭興德就讓他跟那些高端玩家拉開了差距。


    再看自己屬性。


    姓名:秦宇


    等級:3


    職業:初級領主


    狀態:良好(51%)


    力量:f+(21%)


    體質:f+(71%)


    敏捷:f+(23%)


    精神:f+(69%)


    魅力:5


    幸運:0


    天賦:戰爭領主


    技能:


    初級地利:領地影響範圍內自然資源刷新速度提升5%,附帶可研究行政科技。


    土地之主:領地影響範圍內的土地產出提升5%。


    ……


    之前他死了兩次,力量和敏捷掉到了f。


    在擊殺血翼虎後獲得了一百多的戰鬥經驗,之後在把屍體給蕭興德看了後又讓劍來把屍體給轉化了,又獲得了六百多的經驗。


    雖然因為血翼虎的情況導致經驗受到了極大幅度的削弱,但他的等級也不高,加起來差不多八百的經驗讓他升到了三級半。


    “看來我這是要跟種田杠到底了。”


    秦宇幽幽地歎了一聲氣。


    領主職業跟一般職業不同,有三種常規能力,天時,地利,人和,每個都有著獨特的效果,並附帶相應行政科技,職業升級時會隨機出現一種,並獲得對應的衍生能力,重複出現就是等級提升。


    在三項常規技能,秦宇最想要的就是人和,因為他現在缺人力,人和附帶有相應的城市科技,能略微提升一點這方麵。


    其次就是天時,雖說他不清楚天時有什麽,但他聽人說天時在這三項之中好像是最強的。


    不過仁者見仁智者見智,他也不是那種盲從的人,不管什麽能力都要看在什麽情況下使用,所以地利在他看來還可以接受。


    有蕭興德在,能使他這方麵的能力得到充分發揮。


    “先定個小目標,當玩家中最大的糧食販子。”

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