不過,所謂的屍體操縱術也並非沒有缺點。
原著中,兜在三忍對戰時表現出來的實力,根本就看不出他有所謂能與卡卡西一戰的實力。
實際上,並不是兜在那場戰鬥中故意隱藏實力,而是正好遇上克星而已。
沒錯,說的就是號稱一拳一個傀儡,虐爆傀儡師的怪力術。
源出“傀儡操縱術”的屍體操縱術,也繼承了傀儡操縱術的這個缺點。事實上,兩種操縱術的區別,就在於一個是傀儡一個是屍體而已,兩者的戰鬥方式其實是非常類似的。
都是高攻高防,注重物攻的類型。一般的攻擊對它效果不大,可一旦破防就會很麻煩,像綱手的怪力術,一拳下去渣都不剩。速度足夠快的活人或許還能躲開,傀儡就沒那麽靈活了。
傀儡會被怪力術一拳一個,屍體當然也不例外。
不過,話又說迴來,哪個活人又能正麵抗衡綱手的一拳呢?
原著中,自來也曾說過,“我有兩次差點喪命,一次是和鳴人一起修煉,看到他出現第四條尾巴,還有一次,是在溫泉偷窺綱手……”
一拳差點打死三忍之一的自來也。
威力可見一斑。
所以那次戰鬥兜直接舍棄了屍體操縱術,因為沒有意義。
直到日後兜結合穢土轉生開發出“穢土操縱”,才徹底彌補上“屍傀操縱”的這個弱點。穢土操縱本質上就是穢土轉生的暴兵版,曆史上二代火影發明這個忍術的初衷隻是為了讓屍體去執行一些必死的戰術,後來大蛇丸發現了這個忍術的潛力並將其改進成與三代火影對戰的那個版本。“穢土轉生—大蛇丸版”通過克隆死者的**並通靈死者的靈魂,來實現複活死者並操縱其戰鬥的目的——至於是怎麽做到的,後麵的章節會再解釋。
原始版的“穢土歸來”,最初隻能複活死者來執行必死的任務或戰術,頂多算是一個有趣又實用的戰術級忍術;大蛇丸改進的“穢土轉生”,能夠同時召喚並操縱少量的死者來戰鬥,雖然死者的實力弱於生前,仍是是對施術者戰鬥力的有力補充,就算對於大蛇丸這種級別的忍者,也是核心戰術級忍術;到了日後兜最終版的“穢土操縱”,通靈出來的死者實力已經非常接近活著的時候,並且融入了屍傀操縱術的特點,能夠同時召喚並操縱大量的死者,可謂是戰略級忍術。
兜後期頂多是普通影級的程度,這個忍術卻使得兜具有一人成軍、獨立對抗忍者聯軍的底氣,實力一下子成千百倍地膨脹了,在忍界曆史上能做到這一點的強者都鳳毛麟角,實在令人歎服。
從這一點上看,穢土操縱經過三代天才的迭代演進,沿著穢土歸來——穢土轉生——穢土操縱的進化線路,已經進化成火影世界的頂級bug忍術。
話又說迴來,二代火影的忍術在他身上沒怎麽揚名,反而是被後代改進之後成了各個的招牌忍術大放異彩,除了穢土轉生以外,還有屬於四代核心戰術的飛雷神之術——源於二代的飛雷神之斬,以及屬於我們的主角小櫻高級戰術的水遁水槍——源於二代的水斷波,簡直是火影界的雷鋒啊……
言歸正傳。
兜對上雛田,自然不需要那樣小心翼翼。
縱然白眼能看穿傀儡的機關,也能看穿屍傀的ckl流動,在雛田沒有死角的視界下,想利用隱蔽的忍術或其他戰術來陰雛田一把,根本不可能。
隻是,戰鬥力的差距極大,兜根本不需要隱蔽作戰。不需要複雜的戰術,隻需要——
正麵剛。
優勢很大,a上去就行。
簡單粗暴而有效。一力降十會,戰力差距太大,縱使雛田的柔拳術已經不弱於寧次,又如何?
拳掌交加,身形錯亂,場中黑發少女纖細的身影在屍傀們的圍攻中輾轉騰挪。
柔拳虛實莫測,剛柔並濟。輕柔時若流水般粘黏連隨,點拂引拉,剛猛時又如猛虎下山,勁力如破山裂海,一拳下去便是力透脊背,內髒迸裂。
隻是,屍傀們說到底已經是屍體一具了,對付活人頗有成效的柔拳對上屍傀卻是有點乏力。點穴能阻滯查克拉流轉,可對主要靠體術進攻的屍傀影響不大;柔拳的剛勁發力,一拳下去直接能打斷屍傀的手臂、骨頭,可是不知痛楚為何物的屍傀連眉頭都不皺就繼續衝鋒上前了,就算行動不便,兜也可以在暗處用查克拉繼續操縱它們破破爛爛的身軀,所以,非得把它們打得完全失去行動力才行!
此時,戰鬥已經接近尾聲。
不知不覺間,少女身邊已經躺倒了一地亂七八糟的屍體——用亂七八糟這個詞,實在是這些被打得奇形怪狀的屍塊已經不知道該怎麽形容了。
打退了屍傀的又一波進攻,雛田扶著膝蓋,臉上的汗水順著臉頰滴落到地上,喘息聲漸漸地壓製不住。
抬首,少女眼中一瞬間流露出絕望的眼神,隨即又恢複了堅定。
隻見四周,又一波新的屍傀圍了上來!
接著——忍具如雨,傾盤而襲!
黑發少女白眼怒睜,黑白視界中印出襲來的忍具的軌跡。右手悄然探出,從空中劃過一道精妙的弧線,下一刻,射得最疾最快的那支苦無驀然被一隻手緊緊握住,然後——
“鐺鐺鐺——!”
忍具與忍具劇烈碰撞的聲音!
少女旋轉身軀,高接抵擋,身如遊魚,或躲或接。屍傀們看似密不透風、無處可躲的一波忍具疾射,在白眼的無死角視界中卻是猶有漏洞,靈巧的身影如暴風中飄蕩的落葉,騰挪輾轉,看上去始終遊刃有餘。
又扛過了一波攻勢!
隻是……
微微顫抖的手臂,卻在暗示著雛田體力的急劇降低。連續的進攻,沒有給她任何喘息的機會,柔拳固然持久,也經不起這樣的消耗!
輸定了。
雛田非常清楚,自己身體的狀況。已經用光了所有底牌,甚至連大幅增幅查克拉運轉能力的點穴手法都冒險嚐試過,全身的肌肉已經在發軟,能堅持到現在幾乎是一個奇跡。
下一波攻勢,恐怕就是死期了吧?
勝券在握,屍傀們卻按兵不動。
兜的聲音從暗處幽然響起。
“雛田大小姐,真是了不起啊,你竟能堅持到現在……不過,這也已經是你的極限了吧?你已經輸了。”
兜的身影從黑暗中走出來,眼鏡後看似平凡的眼睛中帶著一絲莫名的眼神。
“那麽,你可否把佐助離開的方向告訴我呢?畢竟,遠離了卡卡西和暗部的視野,這可是絕無僅有的捕獲佐助的機會啊……作為報酬,我可以放你一命,怎麽樣?”
得到的迴答,是一雙倔強的眼睛。
“就算你殺了我……我也不會出賣同伴的!”
原著中,兜在三忍對戰時表現出來的實力,根本就看不出他有所謂能與卡卡西一戰的實力。
實際上,並不是兜在那場戰鬥中故意隱藏實力,而是正好遇上克星而已。
沒錯,說的就是號稱一拳一個傀儡,虐爆傀儡師的怪力術。
源出“傀儡操縱術”的屍體操縱術,也繼承了傀儡操縱術的這個缺點。事實上,兩種操縱術的區別,就在於一個是傀儡一個是屍體而已,兩者的戰鬥方式其實是非常類似的。
都是高攻高防,注重物攻的類型。一般的攻擊對它效果不大,可一旦破防就會很麻煩,像綱手的怪力術,一拳下去渣都不剩。速度足夠快的活人或許還能躲開,傀儡就沒那麽靈活了。
傀儡會被怪力術一拳一個,屍體當然也不例外。
不過,話又說迴來,哪個活人又能正麵抗衡綱手的一拳呢?
原著中,自來也曾說過,“我有兩次差點喪命,一次是和鳴人一起修煉,看到他出現第四條尾巴,還有一次,是在溫泉偷窺綱手……”
一拳差點打死三忍之一的自來也。
威力可見一斑。
所以那次戰鬥兜直接舍棄了屍體操縱術,因為沒有意義。
直到日後兜結合穢土轉生開發出“穢土操縱”,才徹底彌補上“屍傀操縱”的這個弱點。穢土操縱本質上就是穢土轉生的暴兵版,曆史上二代火影發明這個忍術的初衷隻是為了讓屍體去執行一些必死的戰術,後來大蛇丸發現了這個忍術的潛力並將其改進成與三代火影對戰的那個版本。“穢土轉生—大蛇丸版”通過克隆死者的**並通靈死者的靈魂,來實現複活死者並操縱其戰鬥的目的——至於是怎麽做到的,後麵的章節會再解釋。
原始版的“穢土歸來”,最初隻能複活死者來執行必死的任務或戰術,頂多算是一個有趣又實用的戰術級忍術;大蛇丸改進的“穢土轉生”,能夠同時召喚並操縱少量的死者來戰鬥,雖然死者的實力弱於生前,仍是是對施術者戰鬥力的有力補充,就算對於大蛇丸這種級別的忍者,也是核心戰術級忍術;到了日後兜最終版的“穢土操縱”,通靈出來的死者實力已經非常接近活著的時候,並且融入了屍傀操縱術的特點,能夠同時召喚並操縱大量的死者,可謂是戰略級忍術。
兜後期頂多是普通影級的程度,這個忍術卻使得兜具有一人成軍、獨立對抗忍者聯軍的底氣,實力一下子成千百倍地膨脹了,在忍界曆史上能做到這一點的強者都鳳毛麟角,實在令人歎服。
從這一點上看,穢土操縱經過三代天才的迭代演進,沿著穢土歸來——穢土轉生——穢土操縱的進化線路,已經進化成火影世界的頂級bug忍術。
話又說迴來,二代火影的忍術在他身上沒怎麽揚名,反而是被後代改進之後成了各個的招牌忍術大放異彩,除了穢土轉生以外,還有屬於四代核心戰術的飛雷神之術——源於二代的飛雷神之斬,以及屬於我們的主角小櫻高級戰術的水遁水槍——源於二代的水斷波,簡直是火影界的雷鋒啊……
言歸正傳。
兜對上雛田,自然不需要那樣小心翼翼。
縱然白眼能看穿傀儡的機關,也能看穿屍傀的ckl流動,在雛田沒有死角的視界下,想利用隱蔽的忍術或其他戰術來陰雛田一把,根本不可能。
隻是,戰鬥力的差距極大,兜根本不需要隱蔽作戰。不需要複雜的戰術,隻需要——
正麵剛。
優勢很大,a上去就行。
簡單粗暴而有效。一力降十會,戰力差距太大,縱使雛田的柔拳術已經不弱於寧次,又如何?
拳掌交加,身形錯亂,場中黑發少女纖細的身影在屍傀們的圍攻中輾轉騰挪。
柔拳虛實莫測,剛柔並濟。輕柔時若流水般粘黏連隨,點拂引拉,剛猛時又如猛虎下山,勁力如破山裂海,一拳下去便是力透脊背,內髒迸裂。
隻是,屍傀們說到底已經是屍體一具了,對付活人頗有成效的柔拳對上屍傀卻是有點乏力。點穴能阻滯查克拉流轉,可對主要靠體術進攻的屍傀影響不大;柔拳的剛勁發力,一拳下去直接能打斷屍傀的手臂、骨頭,可是不知痛楚為何物的屍傀連眉頭都不皺就繼續衝鋒上前了,就算行動不便,兜也可以在暗處用查克拉繼續操縱它們破破爛爛的身軀,所以,非得把它們打得完全失去行動力才行!
此時,戰鬥已經接近尾聲。
不知不覺間,少女身邊已經躺倒了一地亂七八糟的屍體——用亂七八糟這個詞,實在是這些被打得奇形怪狀的屍塊已經不知道該怎麽形容了。
打退了屍傀的又一波進攻,雛田扶著膝蓋,臉上的汗水順著臉頰滴落到地上,喘息聲漸漸地壓製不住。
抬首,少女眼中一瞬間流露出絕望的眼神,隨即又恢複了堅定。
隻見四周,又一波新的屍傀圍了上來!
接著——忍具如雨,傾盤而襲!
黑發少女白眼怒睜,黑白視界中印出襲來的忍具的軌跡。右手悄然探出,從空中劃過一道精妙的弧線,下一刻,射得最疾最快的那支苦無驀然被一隻手緊緊握住,然後——
“鐺鐺鐺——!”
忍具與忍具劇烈碰撞的聲音!
少女旋轉身軀,高接抵擋,身如遊魚,或躲或接。屍傀們看似密不透風、無處可躲的一波忍具疾射,在白眼的無死角視界中卻是猶有漏洞,靈巧的身影如暴風中飄蕩的落葉,騰挪輾轉,看上去始終遊刃有餘。
又扛過了一波攻勢!
隻是……
微微顫抖的手臂,卻在暗示著雛田體力的急劇降低。連續的進攻,沒有給她任何喘息的機會,柔拳固然持久,也經不起這樣的消耗!
輸定了。
雛田非常清楚,自己身體的狀況。已經用光了所有底牌,甚至連大幅增幅查克拉運轉能力的點穴手法都冒險嚐試過,全身的肌肉已經在發軟,能堅持到現在幾乎是一個奇跡。
下一波攻勢,恐怕就是死期了吧?
勝券在握,屍傀們卻按兵不動。
兜的聲音從暗處幽然響起。
“雛田大小姐,真是了不起啊,你竟能堅持到現在……不過,這也已經是你的極限了吧?你已經輸了。”
兜的身影從黑暗中走出來,眼鏡後看似平凡的眼睛中帶著一絲莫名的眼神。
“那麽,你可否把佐助離開的方向告訴我呢?畢竟,遠離了卡卡西和暗部的視野,這可是絕無僅有的捕獲佐助的機會啊……作為報酬,我可以放你一命,怎麽樣?”
得到的迴答,是一雙倔強的眼睛。
“就算你殺了我……我也不會出賣同伴的!”