午後的陽光,從密林伸展的枝椏間隙中投影而下。


    喧囂,刺眼而熱烈。


    一如這躁動的人心。


    斑駁光影印在林間的這片小小空地上,將這塊經曆了一場短暫而激烈的戰鬥後混亂狼藉的空地切割成不規則的色塊。


    空地上,戴著音忍護額的忍者們的屍塊,像是被頑皮的幼童弄壞的玩偶一樣,東一片西一塊地,散布在大地各處。


    遠遠望去,戰場的中間,最引人矚目的是一小塊皸裂如蜘蛛網的大地,少女蹬地急停那一腳在堅實的土地上踩出了一個淺坑,裂紋便從中間深深凹陷下去的小小腳印中伸延出來,遍布了方圓十米的範圍,可見隨那一腳蹬地而來的暴戾恣睢的力量,連承載萬物的大地都不堪重負地爆裂開來!


    最後的三個音忍向著戰場中心衝鋒的屍體,便停滯在龜裂的大地前。


    透體而出的冰棱成了他們最終的支撐物,支撐著他們最後一刻衝鋒的姿態,暗紅的血液隨著透體的傷口暴射而出,灑在身後,濺出一塊扇形的血色泥地。失去生氣的身軀沉默著佇立著,仿佛流露著一股壯烈的氣息。


    麵對強敵在前,仍奮勇衝鋒的壯烈。


    壯烈,卻毫無意義。


    冰遁的氣息仍然殘留在這片空地中,給躁動火熱的空氣帶來一股股滲人的涼意。


    又或者,這涼意,其實來源於這淒慘而無聲的殘骸?


    破碎的忍具、淩亂的冰片和暗紅的人體碎片,交雜著散落在草叢中。鮮血聚成血泊,溢出,又匯成潺潺的溪流,波瀾不顯,磷光黯淡。染滿鮮血的忍具、被隨意扭曲的軀體以及音忍們臉上睜大的、失去生命氣息的黯淡雙眼,像是在無聲地述說著什麽。


    是痛訴命運的殘忍?


    還是得以解脫的幸福?


    逝者的想法已經不得而知。


    忍者的宿命即是如此。被上級如炮灰般塞進戰場,被這絞肉機吞噬掉性命,戰死,然後暴屍荒野。


    寂寞而無聲地死在無人的曠野中,連死後為之收屍、掘墓之人都沒有。


    金色陽光揮灑而下,照在這酷烈的戰場上,淌在地上的潺潺暗流色澤沉鬱,叫人看了心情灰暗。


    戰場邊緣的一株高樹上,一道人影在陰影中背對戰場,悄然站立。


    正是這場戰鬥或者說單方麵殺戮的勝利者,春野櫻。


    剛剛完成了一場血腥的殺戮,她的衣衫上卻仍然一塵不染,粉色頭發在風中微微搖曳。


    默然迴首,碧色雙眸冷漠地注視著她親手釀造的殘忍殺場。


    唿吸慢慢緩和,體力在迅速迴複。沸騰的殺意隨著戰鬥的結束漸漸平息,眼中寒光收斂,如冰山般漠然平靜下來。


    戰鬥結束後,雜亂的心緒便湧上心頭。


    盡管有點遺憾,但少女非常清楚地意識到,自己已經不再是穿越前地球上那個平和善良連雞都沒殺過的小市民了。


    為了節省體力而采取如此暴虐的打法擊殺敵人,能夠平靜地完成這一切的自己,已經是一個合格的、殺人如麻的忍者了。


    並不能強到改變世界,那麽就隻好讓環境改變自己。這個世界的規則就是這樣,想不被殺就隻能學會殘酷地殺人。


    從前看漫畫時還沒有那麽清晰的認知,穿越到真實的忍者世界之後才發現它的殘酷之處。地球盡管戰爭從未停息,但作為某大國的人民還是能享受到和平的日子;而在這裏,哪怕是生活在最強之國木葉裏,也隻能從做一個普通人安坐家中隨時可能天降殺機,或者做一個忍者成為那個傳播殺戮的人這二者中選擇一個。


    殺與被殺,何等臥槽的世界。


    更難過的是必須接受這樣奇葩的世界觀才能活得像個人樣。


    錯的是世界,但要改正的卻是自己。


    意識到這一點是苦澀的。


    然後是深埋在心底,漸漸積攢的憤怒。


    憤怒於造就無數悲劇的戰爭,憤怒於這畸形的世道!


    想要改變,隻是心中也清楚,當下的自己,還無力改變這一切,直到最後,改變這一切,給這個世界、更給自己帶來寧靜和幸福的生活。


    而在那之前,還要積蓄力量,還要尋找不滿於這世道的同誌者,還要……殺更多的人。


    最後望了這片空地一眼,收迴散落的思緒。


    少女腳下發力,向著更遠處的戰場方向一躍而起,消失在樹林深處。


    另一邊。


    雛田與兜的戰鬥,已經完全落入了兜的掌控之中!


    兜的忍術,是源於蠍的“傀儡操縱術”又加入大蛇丸的生物改造術混合而成的改良版。


    名為“屍傀操縱術”的強力忍術!


    所謂“傀儡”,無非是模仿人類的機關造物。


    傀儡操縱者的戰鬥力,很大程度上依賴於傀儡的戰鬥力。傀儡身上機關越精密,傀儡就越精巧越靈活越強大。


    每一個傀儡師,都在孜孜不倦地追求更精密更強大的傀儡。每一個強大的傀儡師,都是極高明的傀儡製造者!


    那麽,什麽是最精密最強大的傀儡呢?


    人。


    再精密的機關造物,也不可能比血肉之軀的人更精密。


    再強大的傀儡,也不可能比影級的強者更加強大。


    所以,像蠍這樣頂級的傀儡師,甚至會挑戰一村之影,隻為殺死他,利用他的屍體製造最強大的傀儡。


    但是,把屍體改造成傀儡,對於兜而言仍然太過浪費。


    先後師從於藥師野乃宇、大蛇丸以及蠍三位強者的兜,在忍術方麵有著過人的才情。傀儡操縱術、生物改造術、醫療忍術再配上他在人體學上深厚的造詣,使得他成功將三者有機結合為一體,開發出了屬於藥師兜的強大忍術。


    “死魂之術”,使剛死之人的心髒臨時跳動起來,使屍體獲得行動的能力並操縱它攻擊敵人。這是當時卡卡西和小櫻在佐助病房裏對上兜時,兜所用的忍術,也僅僅是兜忍術體係的冰山一角。


    “屍傀操縱術”,將屍體改造並封印於卷軸中,遇敵時再召喚出來操縱之,可用於進攻、防禦和迷惑敵人,這才是兜的核心忍術。聽起來很一般,但真正精髓的地方在於,被改造過的屍體實力並不會大幅下降,反而因兜精湛的技藝而得到極大保留,甚至在某些方麵比活著時更強!


    更可怕的地方在於,精心改造並保存於卷軸的屍體,大腦沒有完全萎縮,能理解兜下達的簡單命令,可以依靠本能進攻敵人,甚至使用特定的忍術!這使得操縱的難度急劇下降,因此兜可以瞬間召喚出大量的屍體,依靠數量和不低的質量將敵人淹沒!


    經過特別改造的屍傀,戰鬥力並不弱,尤其是體術型忍者的屍體,不但大部分的戰鬥本能都保留了下來,更可怕的是它們感覺不到痛和累,戰鬥起來沒有任何顧慮,連死都不怕。


    它們可以持續作戰,直到身體機能崩潰;它們可以百分百地發揮出身體的力量,不在乎對身體造成的損傷;它們可以毫不猶豫地以傷換傷,甚至以命換傷!


    戰鬥的時候,這樣的屍骸,有時甚至比活人更具有威脅。


    而這樣的忍術,也是兜所謂戰鬥力不弱於卡卡西的底氣。


    作為間諜他不能做太多引人注目的事情,因此他欠缺的,無非是收集、積累而已。


    對屍體,尤其是高質量屍體的收集。


    倘若他能得到一具完好的影級強者的屍體,或許現在隻能算精英上忍級別的卡卡西也不在話下了吧!


    即使如此,現在的他憑著手裏的存貨,跟卡卡西拚上一場,至少也能全身而退。


    畢竟,別人拚命去戰鬥,搭上的可是自己的性命,一不小心就會落下一輩子的傷殘;兜拚命去戰鬥,拚的可是屍體的命,搭上的無非是收集到的屍體而已,拚光了也能日後重新收集,東山再起。


    至少在敵人對他操縱的屍體沒有碾壓級的戰力差之前,兜的屍傀操縱術即使稱不上“同階無敵”,也是極為難纏的了。

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