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    蘇峰和張太昊的對決,隨機到的地圖是經典的埋骨之地。


    這個場景的來曆,據說是遊戲世界當中上古修羅族與魔族大戰的一處古戰場的一角。.


    在那個人類還是地麵的卑微生物,妖族還是奴仆的上古時代,修羅族與魔族是整個世界生物中力量的巔峰,是毫無爭議的統治者。


    不過一山不能容二虎,修羅族與魔族最終還是在各種摩擦爭執之後發生了持續數百年的大戰。


    修羅族與魔族的毀滅性力量,將一處處世間的樂園化作了煉獄焦土。其中一個比較大的戰場,就是埋骨之地。


    即便時間已經過去了無數的歲月,甚至連兩族都在此界消失之後,這些古戰場依然生機不存。


    但是修羅族的遠古大能屍骸不朽,魔族的屍骸散發出魔氣,二者結合就讓這些遠古戰場之中怪相不斷,常常有兇厲的魔物出現。


    所以這些上古戰場,是十分高等級的精英怪區,不到七十級的玩家進入乃是九死一生。


    不過這競技模式下的“埋骨之地”,隻是這種上古戰場的一角。除了偶爾噴發出地麵並且能隨機給玩家帶來負麵狀態的黑色煞氣和有可能破土而出抓住玩家的骷髏手臂之外,就沒有其他的危險因素了。


    就算如此,“埋骨之地”這張地圖,依然是競技模式下地形影響最大的地圖之一。


    在這個地圖上進行戰鬥,不但要注意對手的走位和技能釋放,還要隨時小心地麵下不知道什麽時候噴發的煞氣和那些一旦抓住了就至少兩秒不能移動的骷髏爪子。


    這些近乎隨機的地圖影響,讓在這張地圖上的每一場戰鬥都充滿了不可知的元素。


    曾經在某次國內的電子競技杯賽當中,一個奪冠大熱門在這個地圖上被一個第一次參加大型比賽的水平普通的新人給打了個二比零後,這個妖孽的地圖就讓所有的電競高手都不敢掉以輕心――哪怕是麵對實力明顯不如自己的對手。


    所以在電子競技聯賽當中每一次這張地圖上的高手對決,都充滿了極高的觀賞性,是競技模式下的熱門地圖。


    蘇峰和張太昊的角色,同時出現在了地圖的兩邊。


    這是一個活動範圍為20x20米的地圖,天空是一片黑壓壓的陰雲在翻滾而過,時不時能在風中聽到如狼嚎又似嬰兒啼哭的古怪聲音。


    地麵上,那仿佛鐵鏽一般顏色的土地千瘡百孔,那是地下陰煞之氣噴發造成的結果。幾乎每隔幾秒鍾,這個地圖內就有某處地下噴發出高達數十米的黑色氣柱,聲勢十分驚人。


    場地中間還在倒計時階段,所以這些煞氣的噴發對兩人都沒有任何影響。


    張太昊的狂法師,依舊是那身袍角飛揚的黑紅相間套裝,隱隱如血液般流動的紅色光暈,在那些紋飾之間散發著攝人的光澤。


    蘇峰的蠻力戰士造型,倒是沒有走那種常規戰士係高大威猛的路子。


    因為在電子競技模式下的角色可以進行正常的角色編輯,不像遊戲模式下忠實的反應個人樣貌,所以很多人在身高體形上的幻想都盡情的在競技模式的角色身上發泄出來。


    所以選擇戰士的,大多把體形弄得高大威猛。身高超過兩米,如同直立行走的蠻牛似的形象是戰士的正道。


    不過蘇峰這個戰士,倒是身高大約在一米八左右,體形健壯但是均勻。頭戴一頂牛角金盔,身上的鎧甲看起來也比較輕便,尤其是腰間的佩刀看起來細長鋒銳,有淡淡的金輝繚繞。


    如果說其他的戰士如同蠻牛,蘇峰的戰士就如同力量內蘊的獵豹一般,渾身上下都散發出一種銳氣。


    現在在這個陰雲密布的地圖上,如血雲一般狂法的張太昊與如同出鞘長劍一般凝定不動的蘇峰各在一邊相對。


    讀秒一結束,雙方在恢複行動能力之後,都第一時間用最快的速度飛撲接近!


    隊長ki


    a顯然也感覺到了張太昊這個狂法師角色身上所散發出來的危險氣息,但是因為已經有兩場勝利在手他倒不算怎麽緊張。


    隻是看到張太昊的狂法師一反常規的不走位施展技能,而是跟一個隨時能一個烈火秒殺他的狂戰士互相接近,ki


    a有點疑惑的對身邊的幾個隊友說:“這是什麽狀況?法師跟戰士玩貼身戰?而且還是個輸出強大防禦低下的狂法師?”


    “我也覺得這有點不科學……”樓向東皺著眉頭:“之前看學校論壇上的遊戲板塊,說初中部好像有個很猛的鳥人玩得一手變態的狂法師,用的就是近身之後施展冰火電連殺把人活活憋死,莫非就是這個家夥?”


    “冰火電連殺?這麽複古的技巧?”ki


    a若有所思的說:“這個曇花一現的技巧出現在第一屆神人輩出的《傳奇世界》競技模式聯賽上。當時創造者是號稱女法皇的陳筱淼,用這招幫助帝都隊保持了半個賽季的聯賽積分第一。”


    “然後呢?”


    a搖了搖頭:“然後?然後這個看起來無比風騷的技巧,被當時號稱戰鬼的牛金貴給破了……先別說這個,好好看這場比賽先。”


    大家視線轉迴場上,隻見張太昊在距離蘇峰還有大約五米左右的距離,就開始施展了技能。


    魔法盾!


    在距離一個能夠秒殺自己的蠻力戰士五米的地方才用這個法師防護技能,大家隻能感受到張太昊那種近乎巔峰的自信和瘋狂!


    靠著這個技能的硬直,張太昊硬生生的停了前衝的勢頭,然後馬上斜向一個移動。


    不過是零點幾秒的時間,前衝的蘇峰一個刺殺劍法產生的豎直弧線刀光就閃過在張太昊之前使用魔法盾而停下來的地方。


    隻要張太昊移動慢一點,這個戰士技能中可以無視法師魔法盾的戰士中等攻擊技能,就要給他帶來不小的hp損失!


    殺手戰隊中,一直沒有出聲的郭誌宇都忍不住讚了一聲:“好強的走位預判!”


    蘇峰一劍劈空,身上接著就冒起了一小團炸裂的火花。張太昊抓住了他這個不長的硬直,來了一發小火球。


    小火球是法師技能樹上第一個點亮的攻擊技能,屬於最初階的法術。所以蘇峰雖然用的是中階技能刺殺劍法,硬直並不長,但終究不會比初階法術短。


    掉了30多點hp,對蘇峰這樣總hp量上千的戰士來說基本上是不痛不癢,所以他硬直一消失,飛快的扭身施展一個半月彎刀,橫向的弧線就刮向了張太昊。


    張太昊的走位中自然也預計到了蘇峰的反應,那半月彎刀的技能還是沒沾到他身上。


    毫無疑問,這一次的攻擊硬直,等待蘇峰的還是一個小火球。


    雙方就這樣不停的近身過招,蘇峰每一次的攻擊都落在了張太昊的算計中,那細膩的中階技能連發卻始終沒有一下落在實處,圍觀的人都覺得替他憋悶。


    而張太昊這裏,側向移動水準十分高明,顯然是在三大位移神技中的側向移動上比較有造詣。


    他每一次側向移動,都不是水平方向,而是結合了對蘇峰移動的預判,所以那個狂法師角色就像永遠保持著一個安全距離在繞著蘇峰的蠻力戰士旋轉的時候,除了小火球就沒有用過其他技能!


    連續多次之後,蘇峰的hp被扣掉了五分之一。


    知道這樣持續被動下去不是個事情,蘇峰看準一個時機之後,第一次發動了野蠻衝撞!


    作為戰士技能樹上第一個突進技,野蠻衝撞能夠快速的縮短戰士與對手之間的距離,還能將等級低於自己的對手造成強製位移的長硬直。


    蘇峰時機把握的很不錯,張太昊的狂法師仿佛是沒來得及躲避,正正的要被這一下野蠻衝撞撞上。


    但是隨著一道火光亮起,張太昊的抗拒火環出手了!


    殺手戰隊的人全都麵上變色――這個學弟也有點忒威武了,居然覺得自己的人物等級能高過高中部的學長?


    事實讓殺手戰隊的人有點吐血,等級五十八的蘇峰,硬是被張太昊的抗拒火環給推出去了!


    一旦進入了這個環節,張太昊的冰火電連殺就自然而然的順暢施展,將暈頭轉向的蘇峰的hp直接一擼到底。


    場麵十分華麗,隻是周賢他們早就見識過好幾次了,甚至周賢和陶山還親自領教過這個恐怖招數的變態之處。


    張太昊等級六十,在初中部幾乎是堪稱絕頂。哪怕是麵對高中部的對手,如果對方不是練級狂,基本上是不可能超過這個等級的。


    周賢玩家等級六十一,當初要不是靠著占了這個等級高一級的便宜,他也不可能設下險境進而打敗張太昊。


    a愣了一下,然後有點遺憾的說:“冰火電連殺加上那個貼身小火球戰術,這都是電子競技聯賽早期的複古技巧。沒想到如今在一個初中部的學弟身上重現光芒,可惜蘇峰沒有好好研究過電子競技聯賽早期的技戰術細節,不然也不會被這種已經有很多破解方法的技巧給擊敗……”


    殺手戰隊與龍墓戰隊的比分,瞬間變成了二比一!

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