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    陶山的操作特點是非常有耐心――實際上選擇控場邪道這種強化了施毒術方向的技能選擇,不耐心也不行。


    施毒術雖然隻是一個技能,但是根據玩家選擇不同的毒物材料,那麽對應的毒效果也是不同的。


    陶山幾乎將大部分的自由技能點,都消耗在了施毒術上,所以技能施展範圍和持續時間都比較厲害。


    莫老八的冰火法師剛剛進入施毒術的八米射程內,馬上妥妥的被施毒術刷中,然後整個法師角色的身子就成了淡淡的綠色。用遊戲俗語來說,這種被道士加上的負麵裝備就是“被刷了油漆”了。


    損血的負麵中毒狀態的表現是角色變成綠色,所以俗稱“刷綠漆”。減少傷害輸出的負麵中毒狀態,表現是角色變成黃色,這個就是“刷黃漆”。


    至於減速是藍色,減防禦是紫色,也就同理可證。


    控場邪道的戰鬥核心手段,就是不斷的給對方刷各種“油漆”,同時還要注意走位,不能被對方的大招給命中。


    畢竟施毒術的傷害持續但是緩慢,技術爛一點的五分鍾耗完對方還沒掛呢,所以控場邪道的競技比賽,場麵一般不太好看……


    看到陶山的這種起手,莫老八馬上知道這個控場邪道還是有幾分本事的。不過掃了那麽久的網吧野隊,他也算是熟悉各種對戰套路,馬上選擇了近身攻擊的路數。


    道士雖然號稱“魔武雙修”,但是其物理攻擊能力基本上隻能用悲劇二字來形容。


    所以懼怕物理攻擊的法師,往往都放心的跟道士近身拚輸出。因為距離越近,法師的技能就越不容易落空。


    方形的地圖並不能無限後退逃避,陶山退了一陣之後就開始橫向移動,以免被逼近死角裏落個被純蹂躪的下場。


    胖乎乎的神獸和純粹骨頭架子的骷髏猛撲上來,不過動作卻十分笨拙。


    沒有升級過召喚神獸和召喚骷髏以及相關的控製技能,這兩個玩意的傷害輸出基本上是指望不上的,頂多就當作一個活動的路障。


    莫老八連續的閃電術釋放的很有節奏,基本上一旦陶山想停下來刷個施毒術,莫老八的閃電術就會跟上去,逼得陶山不得不移動起來躲避那從空中垂直落下的閃電術。


    麵對移動中的目標,閃電術命中的可能性是極低的。


    “我叫你跑!”


    莫老八看到距離差不多了,就開始甩爆裂火焰。冰火法師,顧名思義就是強化了火係和冰凍係的法術,雷電係基本上隻有基礎加點。


    按照正常的冰火法師套路,爆裂火焰這樣低傷害但是瞬發同時又範圍大的法術,是最好的蹭血與壓製手段。


    一旦對方為了避開爆裂火焰的範圍而繞開,那麽就可以計算提前量用冰箭術來給對方減速。


    沒想到的是,陶山這個時候果斷的用一種詭異的動作向後倒退。倒退不算,在倒退的時候還能麵對著莫老八甩靈魂道符進行牽製攻擊。


    “擦!反步!”


    “我頂你個肺啊!實戰中的反步躲閃技能啊!”


    “要不要這麽變態啊?這胖子也太牛了吧?”


    殺手戰隊的幾個人這個時候都忍不住驚唿出聲,幾乎難以相信自己的眼睛!


    反步啊大哥!這樣的技巧怎麽是一個初中部的學弟該掌握的?


    不過陶山來了兩三下反步後,又很不流暢的踉蹌了一下,弄得一個靈魂道符都沒放出來。


    這一下莫老八才算是看出來――這個控場邪道的反步雖然變態,但是卻還不算練到家。在河灘這種鵝卵石遍布的地形上,施展位移神技那是相當困難的。


    位移神技一旦施展失敗,那麽就會強製出現可怕的硬直,進而露出巨大的破綻。


    莫老八身經百戰,自然沒有放過這樣明顯的機會。趁著陶山硬直當中無法閃避,直接就上了法師大招冰咆哮。


    冰咆哮和冰旋風施展之後的技能特效差不多,隻是冰旋風偏重於製造強製位移,而冰咆哮偏重於殺傷力。


    這兩個技能不能共存,法師在升級技能樹的時候二者隻能選一個。


    所以莫老八的冰咆哮非常帶感,白花花的一片冰霜刮過去,讓魔法防禦不錯的陶山飛快的掉血。


    後麵的戰鬥基本上就沒什麽懸念了,控場邪道一旦在蹭血上落後對手,那麽基本上就沒什麽贏麵。


    取下頭盔的時候,莫老八擦擦額頭的汗:“嚇死爹啊這是,半吊子反步你也拿出來搞,年輕人不要這麽拉風好不好?”


    陶山搖搖頭:“河灘地形的反步實在太變態了,需要在這樣的地形上用反步我還得多練練……”


    兩個人撤下去之後,殺手戰隊那邊反而沒有先前那種輕鬆淡定――這些個初中部的學弟,連反步這樣的幺蛾子都搞的出來,誰知道後麵會不會有什麽神操作?


    打起了精神,殺手戰隊的樓向東上場。


    樓向東頭發很長,麵色蒼白,很有日韓係吸血鬼的樣子。他的對手,是徐天雲。


    徐天雲的遊戲角色也是道士,當初他和周賢還有陶山一起進入遊戲的時候,三個人沒有商量過選什麽角色好。結果選好之後三個人互相一看都是道士,就紛紛雷得外焦裏嫩的。


    還好三個人在道士職業上的傾向性有區別,陶山去玩了控場邪道,徐天雲去玩了召喚道士,周賢毫無傾向性的去當了生活休閑玩家。


    徐天雲和樓向東都沒什麽場麵話好說,直接就上線準備開搞。


    這次隨機出來的地圖,竟然是正常情況下得最多的擂台。


    10米x10米的擂台,地麵光滑無任何地形附加效果,能夠讓那些在移動操作上很有造詣的玩家發揮出最大實力。


    樓向東用的是跟張太昊一樣的狂法師――削弱防禦,增強輸出,這樣的角色往往的非常狂放,戰鬥場麵華麗,是群眾最喜聞樂見的競技職業方向。


    倒計時完畢之後,法師還是上魔法盾,徐天雲則是先把神獸和骷髏一起招了出來。不過剛剛上了一個幽靈盾的buff技能,樓向東的冰箭術就迎麵過來。


    作為召喚道士,徐天雲用召喚技能召喚的神獸和骷髏不但攻防血量有加成,同時還因為在心靈召喚這個技能上的加點,可以讓召喚的戰鬥寵物進行更細致的行動。


    當然,對寵物的控製上會讓人分心,因此能同時控製兩個寵物協調攻擊的召喚道士那是絕對的強者――實際上張太昊在對陶山那一場使用的雙線操作,正常來說應該是召喚道士中高手的招牌絕技。


    徐天雲召喚流的開局之後,立刻依靠跟寵物交錯的走位接近樓向東,然後果斷的“刷油漆”上毒。


    因為有神獸和骷髏的遮擋,所以直線攻擊的冰箭術基本上沒有什麽威脅。樓向東的戰鬥風格不像張太昊那麽“近戰法師”,所以不停的橫向移動時,在尋找著合適的機會用閃電術攻擊徐天雲。


    閃電術不受地形和障礙物影響,直徑七米以內能大概判斷對方位置就可以攻擊,命中率在對付移動目標的時候直線下降。


    尤其是……徐天雲也開始用出了反步的技巧!


    在反步的閃避下,徐天雲幾乎沒有吃到什麽攻擊,反而是拉近了距離之後,用靈魂道符和施毒術蹭掉了樓向東六分之一的hp。


    一旦徐天雲和他的神獸與骷髏完成包圍,那麽樓向東將陷入完全的被動之中。


    不過樓向東這樣浸淫網吧打野隊戰的,正規或者不正規的戰術見過的不知道有多少。他豐富的經驗,這個時候就馬上體現了出來。


    眼花繚繚的走位!樓向東突然加速,然後切入了神獸和骷髏攻擊的死角,然後一個抗拒火環就把兩隻寵物推了出去。


    胖胖的神獸移動的過程中,正好卡死了徐天雲反步退後的空間,然後就是一個冰箭術正正轟中了徐天雲的道士角色。


    這個準確的計算和反擊,一把就打亂了徐天雲的節奏,接下來場麵一直被動的直到輸掉。


    大家一起取下了頭盔,稍作休息。


    kira抹了一下額頭的冷汗:“我說老董,你個鳥人拉皮條倒是專業啊,這次拉來的竟然是個人人會玩反步的隊伍!得了,下一把細膩哥你上,小心一點,別陰溝裏翻船。咱們已經二比零領先,你發揮穩定我就不用去pk了,贏了讓你多吃一盤葷菜!”


    細膩哥就是剛才那個被稱為“戰士技術十分細膩”的光頭蘇峰,他向kira點點頭,然後對著張太昊說:“我是全強化攻擊和短cd技能的蠻力戰士,你是什麽職業?”


    張太昊隻迴答了一句“狂法師”後,就戴上了頭盔,進入了遊戲世界。


    蘇峰愣了一下,沒想到這個學弟這麽有性格,忍不住說:“性格高手啊?得,蠻力戰士對狂法師,一個物理傷害輸出極限,一個法術傷害輸出極限,看看誰能夠玩的夠狠!”


    正如蘇峰所說,如果在《傳奇世界》這麽多年的電子競技比賽中,選出一個三大場麵最好看的對戰職業組合,裏麵一定有蠻力戰士對狂法師這個經典cp的一席之地。


    張太昊的實力,龍墓戰隊這裏四個人都是清楚的。但是能不能勝過那個細膩哥,卻還真的說不準。


    大家在起點當中,再次戴上遊戲專用終端頭盔,進入了遊戲中的競技模式。


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