第二十章 隊伍組建的思考
沒有神奇寶貝的精靈大師 作者:蘇夏仙的毒樹 投票推薦 加入書簽 留言反饋
考慮到大家可能會覺得劇情展開太慢了,“這二十章了都沒到第一個城鎮”,從而對此感到厭煩,所以我會開始加快速度,大家不用擔心接下來的節奏。但各位有話好好商量,不要掉收藏啊!新人新書求點擊求收藏求推薦!
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成功收服了兩隻其中一隻日環小豬的冬川劍野,接下來自然是要收服第二隻日環小豬了。
為了防止在沉睡狀態下捕捉會對日後的訓練和培育帶來一些問題,例如不聽話、不認可訓練家與其他隊伍內精靈等,冬川劍野還是選擇如出一轍地將這隻日環小豬給打醒,再將它弄得失去戰鬥能力之後進行收服。
可憐的日環小豬,就這樣步了它同伴的後塵。
不過與前一隻日環小豬是被抱栗鬆鼠給擊倒、失去戰鬥能力不同,這剩下一隻日環小豬是被扭扭藤打敗然後失去戰鬥能力的——畢竟它辛辛苦苦的戰鬥一陣,如果按照遊戲的說法,把最後一擊的經驗全部讓給抱栗鬆鼠的話,未免有些太不公平了,同樣不利於之後的隊伍建設與默契配合。
隨著又一顆紅白色的普通精靈球被擲出,一模一樣的紅光再次出現、包裹了這隻日環小豬,將其收到了精靈球中;並在精靈球落地後的不斷搖晃中,終是發出了“咚”地一聲,代表著這隻日環小豬也同樣被冬川劍野給收服了。
兩隻日環小豬自此加入了冬川劍野的精靈隊伍中,這也讓冬川劍野不由得開始思考起自己的第一支精靈對戰隊伍的配置來。
其實在前世,看各類同人小說時,由於自己追求那種真實感,因而經常把自己代入進去。所以,他一直覺得,不那麽特別地追求某個戰術,而是順其自然的去收服精靈來組成隊伍,才比較好一點。
畢竟若是在真的這樣一個世界裏,就像他剛才那樣——出門帶的初始精靈就是草係的,遇到的第一隻想抓的也是草係的,難不成就這樣組建一個草係隊伍?顯然不可能。而如果真按草係隊伍來配置,現在才抓的兩隻日環小豬怎麽辦?像這種戰術體係之外的精靈,就不上場了嗎?
更何況,對於他來講,有家族做後盾,自己也算是聯盟的嫡係訓練家,各種資源的獲取什麽的都比較容易,更可以說是不愁。
以這樣的條件再加上自己的特殊能力,和對這個類似於神奇寶貝世界的世界在某種意義上的熟悉,從精靈的收服、飼養到訓練,都不是他人可以比擬的。
但其他人,可就不一定了。
別的不說,就光一個金錢,就足以讓很多人止步,或至少是極大地影響他們:從自己的衣服,到精靈的裝扮;從,再到。
再說了,天氣隊、沙暴隊這類一個戰術體係的精靈隊伍,這種風格和打法的形成,還是因為遊戲裏的對戰而已;再加上在遊戲中,玩家扮演的主角,其實換個角度來說,就是現實裏聯盟的嫡係訓練家,所以才會有那麽多資源。
當然,冬川劍野也不是說一定不會組建這類圍繞一個核心戰術體係的精靈隊伍。事實上,特定的去收集一個種類或屬性的精靈,組建這樣一種隊伍,像各大天王那樣去專精某一係而戰鬥,也是他一直所向往的。
或者說,或許一開始組建某種類型的精靈為主的隊伍這個想法,就是因為出於對“天王”這一作品內角色的崇拜和向往而產生的吧。
如果可能的話,他也想在某個領域,成為大拿、令人熟知,例如成為天王或冠軍!
隻是既然來到了這個世界,這個真實的地方,冬川劍野在有條件的情況下,當然要好好的利用了,不必那麽特意去做什麽,也不用過多的去糾結。
拾起裝有第二隻日環小豬的精靈球,冬川劍野歎了口氣——從目前手上已經有的精靈來看,他並不能憑此組建一支專精某個屬性或套路的隊伍。
雙草係先後控場給狀態,然後兩隻小豬仔下場衝鋒再接其他的精靈壓場?不太可能。
扭扭藤還好,毒草雙係,從目前他會的麻痹粉、芳香氣息等技能來看,有些類似於《神奇寶貝》裏的妙蛙種子一族,明顯的狀態手;但也說不定會在之後,由於進化和訓練的關係,轉而成為隊醫和控場手。
但抱栗鬆鼠就不太一樣目前看來,更像是《神奇寶貝》裏的木守宮一族,更像是小智的皮神,雖然沒有那麽變.態吧。你讓她去靠自己的靈活性去近身、遠程相結合,沒有問題;但要她成一個狀態手和控場手,這就不太現實了。
至於兩隻小豬仔,哦不,兩隻日環小豬?看那樣,就知道應該是類似圈圈熊或者長毛豬一類的,而普通係這個屬性……目前看來,應該是前者居多了。
但任冬川劍野怎麽想,也想象不出兩隻豬仔在賽場上是如何進行絕殺的——圈圈熊一族還可以“啪啪啪”地一頓亂捶之後用破壞死光之類的終結戰鬥,但兩隻四肢著地的豬……嗯,像《神奇寶貝》裏的肯泰羅那樣?但豬和牛還是有區別的,即使是野牛與野豬。
如果不論手上的這四隻精靈,要說目前冬川劍野想組什麽隊伍的話……
大概會是自由混搭吧,例如像暴鯉龍、波士可多拉配上蜥蜴王、紳士鴉,再加美納斯和夜黑魔人這樣;或者專精某一係,因為想要到真實的《神奇寶貝》世界裏當館主那樣,例如桔梗道館的飛行係和琉璃道館的水係等等。最喜歡的,當然是龍了;不過比起“專精”這個詞,冬川劍野認為,更多的是想要“收集”這些精靈,組成隊伍倒是其次了。
也無所謂了,在現在,這真實的類似《神奇寶貝》的世界裏,培育精靈與旅行本身才是最重要的。
自早晨出發以來,經過幾次野外的對戰,再遇上小巴、收服扭扭藤,又在剛才收服了兩隻日環小豬,冬川劍野不由得有些感歎:這才短短一天不到,自己就有了四隻精靈,還經曆了這麽多事兒,旅途真的蠻“充實”的。
要是換做以往自己在遊戲裏,真的是想都不敢想。
搖搖頭,把無關的雜念給清理出腦海,冬川劍野拋出了兩顆精靈球,才收服的兩隻日環小豬還需要一些及時的治療呢。
雖然它們隻是戰鬥中瀕死而暫時戰鬥不能,基本上就像《神奇寶貝》動畫裏那樣基本是收服進精靈球之後再放出來就會基本恢複正常,想來精靈球應該除了提供休息和恢複空間外,還具備一定的幫助恢複能力,尤其是在第一次收服精靈時。
哪怕收服後暫時不管,最不濟等到下個精靈中心再去恢複也無所謂,但還是那句話,能在之前盡量處理一下的,就處理一下,以免萬一有什麽瑕疵或閃失。再者說了,將才收服的精靈放出來,熟悉一下,交流感情也是蠻好的。
……
大陸上一處僻靜的山穀中
這個山穀位於這片被稱為“安特瑞亞地區”的大陸上、大概中南部的區域,四周大部分都被高聳陡立、近乎垂直的山體峭壁所包圍,隻有一處山體地勢較為平緩,高度也較低,與旁邊的岩壁比起來,像是不知被什麽東西咬了個缺口似的。
而若是從空中俯瞰的話,這個山穀整體就像是個有些畸形的葫蘆,且東邊要比西邊稍微圓潤一些。
整座山穀中,那處較平緩的地方,即那個“缺口”處,勉強可以作為從山穀外到山穀內的通道,這還是一般情況整座山穀下唯一可行的地方。但若要就此從外界進入山穀內,也十分困難,恐怕連資深的攀岩者也不一定能成功。
更何況這個地方由於地形陡峭,附近也沒有什麽較大的城市或村鎮,因而在這種地理位置的情況下,本身就人跡罕至;除了那些好奇心極重的人,平日裏幾乎無人會想到進入山穀。
隻是在這片相較其他位置上刀削的岩壁而言平緩、卻也十分陡峭的岩壁下方,存在著一個村莊,村莊傍山而建,其中有吊橋石台、樹屋石柱,似乎還有一條人為開墾的小路通往那個“缺口”,像是在守護這個入口一般
這個守著從外界進入山穀唯一通道的村莊今日仍然十分平靜,隻是不知從何時起,山穀內,出現了一些並非是原住民的人……
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成功收服了兩隻其中一隻日環小豬的冬川劍野,接下來自然是要收服第二隻日環小豬了。
為了防止在沉睡狀態下捕捉會對日後的訓練和培育帶來一些問題,例如不聽話、不認可訓練家與其他隊伍內精靈等,冬川劍野還是選擇如出一轍地將這隻日環小豬給打醒,再將它弄得失去戰鬥能力之後進行收服。
可憐的日環小豬,就這樣步了它同伴的後塵。
不過與前一隻日環小豬是被抱栗鬆鼠給擊倒、失去戰鬥能力不同,這剩下一隻日環小豬是被扭扭藤打敗然後失去戰鬥能力的——畢竟它辛辛苦苦的戰鬥一陣,如果按照遊戲的說法,把最後一擊的經驗全部讓給抱栗鬆鼠的話,未免有些太不公平了,同樣不利於之後的隊伍建設與默契配合。
隨著又一顆紅白色的普通精靈球被擲出,一模一樣的紅光再次出現、包裹了這隻日環小豬,將其收到了精靈球中;並在精靈球落地後的不斷搖晃中,終是發出了“咚”地一聲,代表著這隻日環小豬也同樣被冬川劍野給收服了。
兩隻日環小豬自此加入了冬川劍野的精靈隊伍中,這也讓冬川劍野不由得開始思考起自己的第一支精靈對戰隊伍的配置來。
其實在前世,看各類同人小說時,由於自己追求那種真實感,因而經常把自己代入進去。所以,他一直覺得,不那麽特別地追求某個戰術,而是順其自然的去收服精靈來組成隊伍,才比較好一點。
畢竟若是在真的這樣一個世界裏,就像他剛才那樣——出門帶的初始精靈就是草係的,遇到的第一隻想抓的也是草係的,難不成就這樣組建一個草係隊伍?顯然不可能。而如果真按草係隊伍來配置,現在才抓的兩隻日環小豬怎麽辦?像這種戰術體係之外的精靈,就不上場了嗎?
更何況,對於他來講,有家族做後盾,自己也算是聯盟的嫡係訓練家,各種資源的獲取什麽的都比較容易,更可以說是不愁。
以這樣的條件再加上自己的特殊能力,和對這個類似於神奇寶貝世界的世界在某種意義上的熟悉,從精靈的收服、飼養到訓練,都不是他人可以比擬的。
但其他人,可就不一定了。
別的不說,就光一個金錢,就足以讓很多人止步,或至少是極大地影響他們:從自己的衣服,到精靈的裝扮;從,再到。
再說了,天氣隊、沙暴隊這類一個戰術體係的精靈隊伍,這種風格和打法的形成,還是因為遊戲裏的對戰而已;再加上在遊戲中,玩家扮演的主角,其實換個角度來說,就是現實裏聯盟的嫡係訓練家,所以才會有那麽多資源。
當然,冬川劍野也不是說一定不會組建這類圍繞一個核心戰術體係的精靈隊伍。事實上,特定的去收集一個種類或屬性的精靈,組建這樣一種隊伍,像各大天王那樣去專精某一係而戰鬥,也是他一直所向往的。
或者說,或許一開始組建某種類型的精靈為主的隊伍這個想法,就是因為出於對“天王”這一作品內角色的崇拜和向往而產生的吧。
如果可能的話,他也想在某個領域,成為大拿、令人熟知,例如成為天王或冠軍!
隻是既然來到了這個世界,這個真實的地方,冬川劍野在有條件的情況下,當然要好好的利用了,不必那麽特意去做什麽,也不用過多的去糾結。
拾起裝有第二隻日環小豬的精靈球,冬川劍野歎了口氣——從目前手上已經有的精靈來看,他並不能憑此組建一支專精某個屬性或套路的隊伍。
雙草係先後控場給狀態,然後兩隻小豬仔下場衝鋒再接其他的精靈壓場?不太可能。
扭扭藤還好,毒草雙係,從目前他會的麻痹粉、芳香氣息等技能來看,有些類似於《神奇寶貝》裏的妙蛙種子一族,明顯的狀態手;但也說不定會在之後,由於進化和訓練的關係,轉而成為隊醫和控場手。
但抱栗鬆鼠就不太一樣目前看來,更像是《神奇寶貝》裏的木守宮一族,更像是小智的皮神,雖然沒有那麽變.態吧。你讓她去靠自己的靈活性去近身、遠程相結合,沒有問題;但要她成一個狀態手和控場手,這就不太現實了。
至於兩隻小豬仔,哦不,兩隻日環小豬?看那樣,就知道應該是類似圈圈熊或者長毛豬一類的,而普通係這個屬性……目前看來,應該是前者居多了。
但任冬川劍野怎麽想,也想象不出兩隻豬仔在賽場上是如何進行絕殺的——圈圈熊一族還可以“啪啪啪”地一頓亂捶之後用破壞死光之類的終結戰鬥,但兩隻四肢著地的豬……嗯,像《神奇寶貝》裏的肯泰羅那樣?但豬和牛還是有區別的,即使是野牛與野豬。
如果不論手上的這四隻精靈,要說目前冬川劍野想組什麽隊伍的話……
大概會是自由混搭吧,例如像暴鯉龍、波士可多拉配上蜥蜴王、紳士鴉,再加美納斯和夜黑魔人這樣;或者專精某一係,因為想要到真實的《神奇寶貝》世界裏當館主那樣,例如桔梗道館的飛行係和琉璃道館的水係等等。最喜歡的,當然是龍了;不過比起“專精”這個詞,冬川劍野認為,更多的是想要“收集”這些精靈,組成隊伍倒是其次了。
也無所謂了,在現在,這真實的類似《神奇寶貝》的世界裏,培育精靈與旅行本身才是最重要的。
自早晨出發以來,經過幾次野外的對戰,再遇上小巴、收服扭扭藤,又在剛才收服了兩隻日環小豬,冬川劍野不由得有些感歎:這才短短一天不到,自己就有了四隻精靈,還經曆了這麽多事兒,旅途真的蠻“充實”的。
要是換做以往自己在遊戲裏,真的是想都不敢想。
搖搖頭,把無關的雜念給清理出腦海,冬川劍野拋出了兩顆精靈球,才收服的兩隻日環小豬還需要一些及時的治療呢。
雖然它們隻是戰鬥中瀕死而暫時戰鬥不能,基本上就像《神奇寶貝》動畫裏那樣基本是收服進精靈球之後再放出來就會基本恢複正常,想來精靈球應該除了提供休息和恢複空間外,還具備一定的幫助恢複能力,尤其是在第一次收服精靈時。
哪怕收服後暫時不管,最不濟等到下個精靈中心再去恢複也無所謂,但還是那句話,能在之前盡量處理一下的,就處理一下,以免萬一有什麽瑕疵或閃失。再者說了,將才收服的精靈放出來,熟悉一下,交流感情也是蠻好的。
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大陸上一處僻靜的山穀中
這個山穀位於這片被稱為“安特瑞亞地區”的大陸上、大概中南部的區域,四周大部分都被高聳陡立、近乎垂直的山體峭壁所包圍,隻有一處山體地勢較為平緩,高度也較低,與旁邊的岩壁比起來,像是不知被什麽東西咬了個缺口似的。
而若是從空中俯瞰的話,這個山穀整體就像是個有些畸形的葫蘆,且東邊要比西邊稍微圓潤一些。
整座山穀中,那處較平緩的地方,即那個“缺口”處,勉強可以作為從山穀外到山穀內的通道,這還是一般情況整座山穀下唯一可行的地方。但若要就此從外界進入山穀內,也十分困難,恐怕連資深的攀岩者也不一定能成功。
更何況這個地方由於地形陡峭,附近也沒有什麽較大的城市或村鎮,因而在這種地理位置的情況下,本身就人跡罕至;除了那些好奇心極重的人,平日裏幾乎無人會想到進入山穀。
隻是在這片相較其他位置上刀削的岩壁而言平緩、卻也十分陡峭的岩壁下方,存在著一個村莊,村莊傍山而建,其中有吊橋石台、樹屋石柱,似乎還有一條人為開墾的小路通往那個“缺口”,像是在守護這個入口一般
這個守著從外界進入山穀唯一通道的村莊今日仍然十分平靜,隻是不知從何時起,山穀內,出現了一些並非是原住民的人……