令人叫絕的是,在空中,扭扭藤就憑自己的悟性,提前使用起了這兩個粉末類狀態類技能,以讓自己在靠近日環小豬時,哪怕它恢複過來也能使它沾染上一些這兩種粉末。而粉末在日光下閃爍著點點光芒,從扭扭藤葉片與藤蔓身體之間散出,並漸漸地朝著日環小豬飄去。


    日環小豬被扭扭藤剛才那一摔給摔得七葷八素的,本身狀態就不佳,再加上腦子本來就相對有些遲鈍,神誌有些不清;再加上體力方麵,由於接連麵對三隻精靈,其中之前在與同伴爭鬥中損耗了一部分,又在抱栗鬆鼠的騷擾下因為憤怒而魯莽的選擇重裝也損耗了一部分;因而在此時,其體力已經所剩無幾。


    在利用藤蔓再度接近日環小豬以後,扭扭藤根本可以說是根本不費吹灰之力,就讓日環小豬先後進入了麻痹和沉睡狀態——雖然日環小豬此時狀態不佳,所謂殺雞焉用牛刀,根本沒必要再使用狀態效果來控製住日環小豬,隻需要哪怕簡簡單單的一發撞擊就可以使這隻日環小豬陷入戰鬥不能狀態。


    但為了徹底的解決掉這個麻煩,同時也是為了另外一件事中冬川劍野的私心,冬川劍野還是選擇讓扭扭藤使用了狀態類技能,還一用就是兩個,分別用來麻痹日環小豬的身體,和讓它陷入沉睡,使它徹底無法反抗。


    然後,就是那另外一件事解決的時機了!


    “緩過來了嗎抱栗鬆鼠?”在確認日環小豬陷入睡眠狀態以後,冬川劍野看向一邊的抱栗鬆鼠,關切地詢問道。


    抱栗鬆鼠剛因為日環小豬的衝撞而被擊飛,落到了一邊的草地上,雖然不是很嚴重,但對於此時的抱栗鬆鼠來說,在戰鬥中也算是傷的不輕。此時的她,在冬川劍野指揮扭扭藤前來支援之後,趁著這其間短暫的空隙休息了一下,並自己嚐試著從地上爬了起來,不再趴著。


    聽到自己的訓練家詢問自己,抱栗鬆鼠先是迅速地晃了晃自己的小腦袋,似乎是想要自己的腦袋變得更清醒一些,然後才看向了冬川劍野,點了點頭,示意自己已經緩了過來,可以繼續參加戰鬥了。


    冬川劍野見此,又感受到心底從抱栗鬆鼠處傳來的想要他安心的情緒波動,也點了點頭,然後對她喊道:


    “既然緩過來了,那你就用拍打之類的技能,將這隻剛才撞飛了你、害你受傷的這隻日環小豬給打醒,然後解決掉它吧!”


    “看到了嗎?那隻正在酣睡的日環小豬就是剛才使你受傷的罪魁禍首。”


    為了防止才緩過勁來的抱栗鬆鼠找不到正確的目標,冬川劍野還在說著的同時給她指了指那個才被扭扭藤的粉末給弄得陷入昏睡的日環小豬,讓她能夠找到和鎖定那位使她受傷的“罪魁禍首”,並予以報複。


    抱栗鬆鼠乖巧地點頭迴應,然後蹦蹦跳跳地跑到了那隻正在睡眠中的日環小豬的身邊。隻是,雖然仍是蹦蹦跳跳地,但是冬川劍野還是很明顯的能看到,在她跑動的時候,步伐隱隱有些不穩;應該是她作為幼生期精靈,身體素質相對較弱、此類戰鬥中受傷經驗不足的關係,所以戰時的恢複力以及自身的調節能力並不是很強。


    但即使這樣,抱栗鬆鼠仍然堅持著用雙腳著地和發力的方式,一蹦一跳地跑到了那隻讓她受傷的日環小豬旁邊,然後……


    “啪啪啪啪啪啪!”


    一陣急促的、清晰可聞的清脆拍擊聲響起,日環小豬因為遭到了拍打、受到了傷害,而從沉睡中醒來。可抱栗鬆鼠見它醒來也沒有停手,而是繼續地連續拍打它。


    這使得剛醒來的它由於體力不支,又因為從睡眠中被強製打醒,並接著收到了連續的傷害,受到了不小的傷害,從而徹底的失去了戰鬥能力,暫時性的暈了過去。


    沒錯!這就是冬川劍野讓扭扭藤不直接攻擊日環小豬讓其失去戰鬥能力,而是讓扭扭藤使用兩個粉末類狀態技能使日環小豬陷入麻痹和沉睡雙狀態的原由,和他的那一份私心——讓被這隻日環小豬給撞飛並因此受傷的抱栗鬆鼠來做最後的了斷,使這隻日環小豬在她的攻擊下失去戰鬥能力。


    雖然這樣看似很不“人道”,但實際上從某種角度上來說,算是不錯的選擇了。


    雖然最後這兩隻日環小豬他也是一定要收服的——為什麽不是隻收服一隻?猜都猜得到,如若兩隻本來就相識或有結怨的精靈在同一個隊伍或在同一個訓練家手裏,對這種精靈的成長在一定層麵上來講是有好處的,尤其是在實力提升方麵。


    但如果不是像冬川劍野這樣、讓抱栗鬆鼠報複迴去以後再收服的話,可能就有積怨隱藏在幾隻小精靈的心中。


    雖然在收服之後,目前這種情況下,無論如何,被堂堂正正擊敗的日環小豬都不會對身為訓練假的自己有什麽怨言,仍會順從地聽話,而且依靠自己的特殊能力,也一定會與它們倆有不錯的溝通,感情和默契自然也是會日益積累和增長。


    但對於幾隻精靈來說,可就不一定了。對於抱栗鬆鼠來說,雖然在對戰的過程中受傷,是一件很正常的事情;例如之前在與現在的隊友扭扭藤戰鬥的時候,抱栗鬆鼠就被扭扭藤的藤鞭給打到過,但憑借自己的指揮和抱栗鬆鼠自己的實力,最後還是打敗了扭扭藤。


    而這次,若是讓狀態依舊極佳的扭扭藤直接幹淨利落地解決掉這隻撞飛了抱栗鬆鼠、讓她受到到現在為止最大傷害的日環小豬,那以後扭扭藤和日環小豬倒好說,打完就打完了,反正自己是贏家,作為同伴,相互之間冰釋前嫌。但抱栗鬆鼠就不一樣了,借助扭扭藤擊敗了日環小豬,不僅可能影響她個人認為的、冬川劍野對她的看法;還可能使日環小豬與抱栗鬆鼠之間產生或埋下矛盾,使之在之後的旅途中爆發出來,影響實力發揮、配合與其他隊內或冬川劍野持有的精靈,還可能給未來的旅途帶來一些額外的麻煩。


    可以說是冬川劍野多慮了,是他杞人憂天,也可以說他是強迫症發作、摳細節摳到沒個界限,但冬川劍野自己卻認為這並非什麽壞事——雖說智者千慮必有一失,而他也並非智者,但若有什麽東西能盡量預防的、能盡量達到完美的,他就會想方設法去做——當然,得是在目前他對於那個細節是觸手可及、一手就可以掌控的前提下。


    而抱栗鬆鼠此時的行為就在他的考慮範圍內。


    對於他來說,固然熱血和幹勁、勇氣與信心是訓練家,尤其是新人訓練家的標簽,也是他擁有的,像小智那樣一路闖過去也並非不可;但他畢竟也不是小智,能考量周全的自然是多多益善,以免之後再出岔子、橫生枝節,還要去費額外的一些功夫。


    更何況,抱栗鬆鼠作為初始精靈,對他的意義,無論怎麽說,也不是其他後加入的精靈可以比擬的——哪怕之後他會收服再多精靈,那些精靈也跟他在旅途上產生了許許多多的故事,但終也不是抱栗鬆鼠了。


    “很不錯,抱栗鬆鼠。”


    “咿唔!”


    誇獎了一句抱栗鬆鼠,惹得她開心地在轉過身來,朝著冬川劍野叫了一聲。而她的身後,則是那隻剛被她拍打得失去了戰鬥能力的、之前撞飛了她的日環小豬。


    “不過我現在要收服這隻日環小豬了喲?”


    見抱栗鬆鼠看向自己,冬川劍野順便試探性地說道。


    “咿唔!”抱栗鬆鼠仍然是開心地叫了一聲。


    感受到從抱栗鬆鼠那傳來的愉悅的情緒波動,冬川劍野放心的點了點頭:果然,讓她自己親手來解決戰鬥是正確的選擇;若沒有讓她自己動手的話,說不得就會帶一些小情緒。雖然也不會影響到收服,但以後的事,誰也說不定。


    “去吧,精靈球!”


    從腰間掏出一顆精靈球——當然,是從米路博士送給他的那個新人訓練家腰帶上所取下的普通精靈球,冬川劍野將其砸向了那隻已經陷入短暫暈厥,即“戰鬥瀕死”的日環小豬。


    對此時的冬川劍野來說已經有些熟悉的紅光射出,照射在日環小豬的身上,然後將整個日環小豬的身體包裹住、讓其也化為紅光,收迴到了精靈球中。隨後,精靈球落在了地麵上,並開始微微左右搖晃了起來。


    “……”


    一迴生,二迴熟,冬川劍野這次在等待時,沒有再像上次那樣有什麽擔心的念頭和過分關注——反正這倆都跑不掉,到最後大不了進行各種心理攻勢就行了——反正,兩隻小豬仔而已嘛,大不了用各種吃的來誘惑呀!再輔以變強的追求和理想,何愁不成?


    而很順利的,在一聲輕響後,精靈球停止了晃動,日環小豬也被他就此成功收服了!


    當然,隻是其中一隻。


    至於另一隻日環小豬嘛……


    此時還在一邊,正因為之前扭扭藤的沉睡粉的關係,而還在熟睡著呢!

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