http://..org/


    每天的上午,安德拉芮衛隊都在進行集體訓練。類似體能、列陣訓練之類的,當然還有一些別的,比如被矮戰士們忿忿的稱作“刺蝟”的長槍列陣。以目前這個版本的護甲矮人戰士們即便是提著堅實的塔盾也很難在不付出重大“傷亡”的情況下衝散長槍所組成的防禦陣型。


    能夠得到第一手的“實戰”資料是因為每一天的下午衛隊的訓練通常都會采用對抗的形式來進行。也正是因為這樣,安德烈才將他和那些經曆過戰爭的老者們所想要表達的信息傳遞給了那些年輕的、還未真正經曆過戰爭的戰士們——戰爭和戰鬥是完全不同的兩個概念!


    最為淺顯的例子,一名遊俠在戰爭中完全可以勝任叢林斥候的工作。在這樣的情況下,戰爭對他本身能力的需求同遊俠本身並沒有什麽兩樣——精湛的箭術、優異的潛伏、偵查以及反偵察能力。偵查、反偵察和潛伏都需要敏銳的感知能力,隻有已經發現了敵人、敵人卻沒有發現自己的前提下才能更好的掌握小規模遭遇戰的主動權。而長期在叢林之中奔襲則需要強大的體力和耐力,也就是優秀的體質。與敵人狹路相逢的時候優異的速度、反應和爆發力則會使得遊俠們在叢林這樣的複雜地形之中能夠憑借弓箭這種武器和對於地形熟悉的優勢將敵人玩弄於鼓掌之中。而強大感知,具體來說就是卓越的目力、對風速的感受能力也是精準射藝的基礎之一。


    也就是說軍隊對於叢林斥候的要求與精靈遊俠們的本職可以算得上是完全重合的,因為叢林中的斥候不需要直麵大規模的戰爭,他們所要做的就是在小規模戰鬥中贏得勝利以及通過不斷的試探敵人來探查敵情,遊俠們本身就是最為出色的叢林斥候,沒有之一。


    可如果要將他們放在其他的地方,情況則會大有不同。


    比如荒野上的斥候,相比於潛伏、偵查這些方麵則會更加側重於強大的機動力。這同時這也是絕大多數的冷兵器戰場之上最優秀的斥候都是輕騎兵的原因之一。相對於叢林斥候,荒野斥候對於騎射以及正麵作戰能力上的要求則會更高一些。也就是說那些習慣了使用投槍的年輕獸人戰士如果能夠再對騎術精通一些的話或許會比精靈遊俠更加適合荒野斥候的工作。


    獸人戰士們的優勢不光體現在正麵白刃戰強大戰鬥力這一點上,甚至連精靈們最為自信的箭術在轉變為集團作戰的時候曾經在這些異族戰士麵前暴露出他們的不足。


    如果說遊俠的核心屬性主要為感知、敏捷、體質這三個不分先後順序的屬性的話,集團作戰中的射手則完全不同!


    大規模軍隊的交戰之中,需要一名射手憑借自身素質來埋伏、狙擊、風箏對手的時候通常都集中在大規模戰鬥的前期或者是大戰進入到白熱化之中的時候。具體來說的話,那就是兩軍斥候交手的時候,以及戰爭打到最後陣型潰散的追擊戰之中。除此之外就隻有特殊地形下的戰鬥了,比如說前世裏曾經創造過無數經典戰例的“城市巷戰”,不過這個世界上城市巷戰的大概是打不到那種程度的——嘉蘭迪雅之上還沒有那種規模龐大的城市!沒有哪個城市擁有足以讓士兵們在水泥叢林之間你爭我奪的戰鬥來來迴迴打上好幾個月甚至半年的縱深。隻要聚集起一波強大軍勢就可以直接將整座城市之中的幾個重點爭奪陣地給平推過去了,哪有什麽“可歌可泣”的巷戰好打的?


    這也是冷兵器戰爭同現代戰爭的不同之處,前者屬於人與人硬碰硬的血肉絞殺。後者則是比拚火力的精準以及強大。比起冷兵器戰鬥的“以人為本”,**時代的戰鬥對於信息和裝備的要求則會更高一些。


    如果說有什麽樣的戰場可以發揮出精靈遊俠們的最大優勢,那大概就是叢林或者沼澤這樣地形複雜、視野受限的特殊戰場了。


    沒有人會傻到同精靈們在那種環境之中發生零散的小規模戰鬥,對付精靈遊俠們的最好辦法就是集中優勢軍力堅定的打擊那些他們無法放棄的戰略目標!幾百年前那些入侵森林的魔族大軍當時就是這麽幹的。


    那麽集團作戰之中的射手到底應該是怎樣的呢?安德烈通過遊俠們的友軍給那些對於自己的箭術極為自負的精靈們上了印象深刻的一課——


    那一次的對抗訓練對於作戰的三方來說都顯得不是那麽的公平,不過就像安德烈所常說的,戰爭如果還要講究所謂“公平”的話那也就沒有打起來的必要了。


    七十三名精靈遊俠屬於綠色方,六十五名矮人戰士則屬於灰色方,剩下的黑色方則由幾名中階魔族和獸人戰士們組成。雖然隻有二十人的黑色方的人數明顯劣勢,但是他們卻從戰鬥的一開始就占據著補給充足的戰略要地,一座矮人石匠們建造用於軍勢訓練的小型石頭堡壘。


    關於這次對抗演練的規則,則被安德烈不懷好意的設定為第一個攻下堡壘的那一方獲勝,如果規定的時限內綠色方和灰色方都沒能攻下堡壘則黑色防守方為最後的勝者。


    ……


    最先遭受迎頭痛擊的是耐不住性子直接發動強攻的灰色方矮人戰士,全副武裝的他們集體衝鋒的時候確實聲勢驚人。然而作為他們最大弱點的身高注定了這些家夥倉促之間在沒有攻城器械的情況下很難突破堡壘的防禦,石堡中的大批量儲存的投槍卻給這些魯莽的戰士們造成了大量的“傷亡”。在丟下二十多具“屍體”之後,年輕的矮人戰士們仍然隻能悻悻的無功而返。


    由於這隻是一次對抗性演習,因此包括投槍在內的所有武器都隻是木頭上麵包裹著石灰粉末的“訓練”用品。不過在判定傷亡這個上麵安德烈則是非常嚴謹的,他們曾用真正的精鋼投槍和套著安德拉芮製式鐵甲的假人做過許多次實驗。因此僅看石灰粉粘在哪些位置就足以大致的判斷一名士兵“受傷”的程度了。


    相對於矮人們說幹就幹的魯莽作風,精靈們則要顯得謹慎得多。他們企圖使用遠程火力壓製石堡之中的守軍再派遣一對精於攀爬的遊俠入侵堡壘內部,直接攻占堡壘的大門……然而殘酷的事實同樣給了他們一個慘痛的教訓。雖然魔族和獸人的戰士們使用弓箭的水準和他們一比起來甚至連入門都算不上,可這無法阻止那些力量強大可以拉開強弓的敵人們以射程優勢對他們進行反向壓製——石堡周圍是一片開闊的河岸,方圓幾百公尺之內幾乎沒有任何的遮蔽物。不但遊俠們的靈活身手在麵對對麵二十人集體拋射的時候顯得毫無優勢,那些提著盾牌好不容易衝到堡壘腳下的攻堅者們也因為負責火力支援的友軍被對麵壓得抬不起頭來最後全都被黑色方精湛的投槍技藝給全部“終結”了。


    射藝精湛的精靈們被那些使用弓箭剛剛入門的黑色方戰士們給上了記憶深刻的一課,遠距離的集體作戰中我並不需要比你射得準,甚至連人都不用比你們多,隻要比你們射得更遠、射速更快就已經足夠了——反正這麽遠的距離大家全都是憑感覺射的,想要壓製拋射射程足足超過了你們三、四成的對手是需要付出很大代價的。僅靠前排戰士持盾無法很好的防禦來自半空中自上而下的流矢的,而如果持盾者過多的話綠色方同黑色方對射時又失去了火力上的優勢。而依托石堡防禦的敵方根本用不著持盾,石頭城牆就是他們最好的防禦措施。


    這一次的攻堅戰鬥終於讓在森林主場自我感覺良好的精靈遊俠們發現了戰爭與戰鬥之間的巨大差異。對於一名優秀的遊俠來說,敏捷、感知無疑都是非常重要的“核心屬性”,而實際上對於使用拋射做出規模性壓製射擊的弓手集團來說,力量和體力這些方麵的身體素質則顯得更為重要。強大的力量可以使射手們射得更遠、使他們的箭矢更具殺傷力,而充沛的體力則可以讓他們在火力對拚之中更加的持久、後勁十足!


    一旦戰爭中的人數達到了一定的規模,射藝精準的重要性就會被縮小到一個讓精靈遊俠們難以接受的程度,那麽遠的距離、那麽多的人反正大家射的時候都是憑感覺用蒙的。而射程和箭矢的密集程度也就是射速、火力的重要性則會被放大到讓持盾的矮人戰士都難以接受的程度。集體拋射對於製式鐵甲的壓製和穿透性傷害他們早就在假人實驗之中真正的見識過了,也就是說戰爭的殘酷程度其實已經遠遠超出了年輕精靈以及矮人戰士們的想象。


    這就是安德烈和森林中的長者們想要通過對抗式演習傳達給這隻年輕隊伍的信息,讓這些沒有見識過戰爭殘酷的年輕人能夠在真正的踏入戰場之前就將它與競技之類的比試、競爭給區別開來!為了贏得戰爭的勝利,一切成效卓越的手段都被認為是合理的!沒有任何一個敵人會願意在公平的條件下與你開戰。


    這便是戰爭的殘酷。


    ……


    不過那一次次對抗式演習的最後黑色方到頭來還是輸了。“痛定思痛”的綠色方和灰色方在幾次試探性進攻後不得不決定暫時的聯合起來,他們製造了簡易的登牆工具,由遊俠們對堡壘防守方做出火力壓製。矮人戰士們則提起盾牌和攻城器械對堡壘發起了義無反顧的衝鋒……


    最後獲勝的是通過正麵衝突成功殲滅黑色守方,占領堡壘的灰色方灰岩氏族的年輕戰士們。不過他們同樣也付出了十分“慘痛”的代價,在“激烈”的狹道白刃戰之中最後隻有四名矮人身上沒有留下“致命”的白灰印記。負隅頑抗的黑色方自然是“全軍覆沒”了,可貌似占了便宜,傷亡最小的精靈們也沒有落下任何好處——對抗性演習之中的好處隻會獎勵給獲勝的那一方,而且依照規定所有的“犧牲者”同失敗者一樣在演習之後、晚飯之前還要追加一整套的強化訓練……


    於是當天的訓練場地之中幾乎完全是一片哀嚎遍野,真正經曆過生死搏殺的魔族和獸人們自然明白深淵之子如此設定戰場的良苦用心。何況他們在演習中所背負的疲勞和瘀傷在入睡之前都會由守望者分派的德魯伊們以奇妙的生命神術為他們調理身體、恢複創傷。他們能夠明顯的感覺到自己的身體和戰鬥力都在深淵之子嚴格的訓練之下醞釀著明顯到讓人覺得難以置信的微妙變化。


    而那些習慣了平和生活的矮人和精靈戰士們則會由他們族中的長者去作思想工作,經曆過種族戰爭的長者自然明白這些看似不近人情的訓練到底有什麽作用。也隻有殘酷的戰爭本身才能夠“喂養”出一支戰鬥力強橫的虎狼之師。一些想法激進的長者甚至已經在考慮從本族的軍隊之中挑選出一些優秀的年輕人交給安德烈來依法調教,通過安德拉芮衛隊的明顯變化他們相信深淵之子會不負眾望的為精靈王國和灰岩氏族訓練出一幫足以在未來可能爆發的種族戰爭中撐起一支強大軍隊、拒強敵於國土之外的優秀底層士官!


    除此之外,安德烈的對抗式訓練自然還有著其他的目的和好處。每次訓練結束之後工匠們都會首先收集起那些破損的武器和護甲,通過和戰士們討論作戰時的真實需要去改造那些還不夠成熟的製式裝備——哪一處的厚重鐵片會顯得有些多餘,完全可以由盾牌或者其他的裝備或者戰鬥方式來補足,哪一處的薄弱環節對戰士們來說又是真正足以致命的。還有那些已經定型的武器又有哪些不足的地方,要如何平衡其重量、殺傷力以及製作成本之間的細節問題。


    等到安德拉芮衛隊的裝備幾乎全都更新過一遍的時候,連從前過慣了安逸生活的精靈矮人戰士們都已經習慣了衛隊的繁重訓練和激烈的競爭機製。他們經常昨天還是“對手”,卻在今天的戰鬥之中又被劃分為了“友軍”,如果在演習之中不用明顯的標誌加以區分的話,有時候他們甚至連哪一些是敵人哪一些是隊友都分不清楚了。


    就在士兵訓練進行得如火如荼的情況之下,安德烈再一次的接受了邀請,離開了仍然在高速發展之中的安德拉芮,向著那些更加需要他“智慧”的地方去了。

章節目錄

閱讀記錄

科學的魔王進修計劃所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者斷罪者荒的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持斷罪者荒並收藏科學的魔王進修計劃最新章節