三分鍾後。


    裝甲坦克車部隊來到發生槍戰的城鎮。


    通訊頻道,進行實時匯報。


    【1:指揮中心,這裏是foxtrot1號。目前看起來一切正常,我們是否有必要再去城裏看看?over!】


    【十字路口:行動時注意保持警惕,foxtrot。我們現在還不知道那裏的情況,over!】


    【1:明白,完畢!】


    裝甲坦克車停下,全副武裝的士兵陸續下車,進入戰鬥狀態。


    【1:3,6,8離開載具!】


    【3:明白!正在待命!】


    【4:準備就緒!】


    【5:正在待命!】


    【6:正在待命!】


    茄子看著頭也不迴的同車ai士兵,滿腦袋問號。


    “不是,你們就這麽走了啊?我呢?”


    “好歹給我任務吧?”


    “至少告訴我,要做什麽吧?”


    “真就什麽都不說啊?”


    直播間水友,漸漸的也察覺到一絲不對勁。


    “開局就戰役高潮沒意見,沒有新兵訓練也無所謂,可這不是班排級戰術主視角現代軍事模擬遊戲嗎?好歹告訴玩家該幹什麽吧?”


    “好家夥,不愧是太平道老賊出品的遊戲,真尼瑪硬,就直接硬來是吧?”


    “怕什麽,槍戰射擊遊戲,不就是那一套?打就是了!”


    “衝就一個字,我隻說一次!”


    “兄弟們,建功立業的時候到了——”


    【1:好了,小夥子們,注意保護好自己,把眼睛都睜大帶點兒!】


    【1:隊伍,移動到12點鍾方向的房屋處!】


    茄子見狀隻能跟隨士兵下了車,開始沿著主幹道進行偵查。


    他發現武裝突襲的ai士兵非常聰明。


    不但能夠出色的完成指揮官下達的各種指令,還可以根據戰場形勢自行做出適當反應。


    這麽一對比,他堂堂的賽博老兵,反倒像個電子菜雞。


    而這也是武裝突襲,使用詞條權重杠杆,融合真實詞條和硬核詞條後的極致體現。


    武裝突襲裏的ai士兵在處於優勢兵力時,他們會分出幾個士兵對目標實施迂迴包抄。


    麵對強敵時——


    落單的ai士兵會逃離戰場。


    受傷時ai士兵會自己尋找療傷場所。


    所乘載具受到重創後ai士兵會自動棄車。


    ai士兵甚至會在陣亡同伴身上更換更具威力的武器。


    可以說,此時此刻,完全是一隊精英帶著茄子這個菜雞在執行任務。


    茄子茫然無措,可血液裏流淌的基因不是蓋的。


    他無師自通跟隨裝甲坦克車屁股後頭前進,無意中實現了步坦協同。


    裝甲坦克車朝著十二點鍾方向的房屋,開始移動。


    茄子默默跟隨在後麵,明明眼前沒有敵人,甚至沒有響起槍聲。


    可真實感爆棚的戰場環境體驗,讓他這個賽博菜雞莫名的恐慌。


    正當茄子在給自己做心理建設的時候。


    “咻!”


    不知道哪個犄角旮旯裏躲著敵方的士兵,一發反坦克導彈,直接命中隊伍最前排的裝甲坦克車。


    “轟——”


    爆炸聲震耳欲聾,火光衝天,煙霧彌漫。


    裝甲坦克車,當場報廢,周遭士兵死亡。


    武裝突襲中的建築和車輛在被擊毀後,並不會像市麵上絕大部分的槍戰射擊遊戲那樣簡單的以變形、黑化的形式來表現。


    而是會在被擊毀後根據受到的武器種類,形成真實的車輛殘骸,而且會持續的燃燒。


    並且各種毀傷是分區域的,如果玩家隻是打爆了汽車的輪胎,那它的外觀毀傷效果就會隻限於那個輪胎。


    武裝突襲中,更為精細的毀傷表現,體現在單兵身上。


    人物的每部分皮膚材質都分為三種,以對應“正常”、“輕傷”和“致命”三種狀態下的情況。


    同時,人物的毀傷點又依照身體、雙臂、雙腿、頭部這樣分為六個部分,這樣帶來的受傷或屍體身上的槍傷效果就格外真實。


    所以武裝突襲這款遊戲,即便進行了一定程度的遊戲化處理。


    可是眼前極為真實的爆炸場麵,還是讓直播間眾人嚇了一跳。


    “我靠!這爆炸——絕了!”


    “不是,開局就伏擊啊?”


    “這強度直接拉滿好嗎?”


    “你們快看裝甲坦克車,這受損後的樣子,真實度拉滿啊!”


    “細節,細節!”


    突如其來的反坦克導彈,ai士兵的慘死和哀嚎,以及躲藏在暗處的敵人。


    無一不彰顯出,武裝突襲的真實和硬核,以及現代軍事戰場的極端殘酷。


    通訊頻道傳來對話。


    【1:這tm是怎麽迴事?foxtrot1號唿叫指揮中心!我們遭到猛烈襲擊!重複一遍,我們正遭到敵人伏擊!over!】


    【3:1號,停止射擊!】


    【2:我受傷了,很嚴重!】


    【1:2,離開載具!】


    【1:隊伍,移動到方向35,距離1米處!】


    【1:7,離開載具!】


    【2:收到!】


    【1:收到!】


    “唿!唿!唿——”


    茄子唿吸在不知不覺間,越發急促,當腎上腺素褪去後,他的第一反應是害怕。


    開槍?


    殺敵?


    拜托!


    敵人在哪都不知道!


    殺個屁啊!


    並沒有經曆過軍事化訓練的茄子,在求生的本能下,朝著最近的房屋,飛快的狂奔。


    【1:2,在6點鍾方向的步槍手處接受治療!】


    【1:5,支援9點鍾方向的步槍手!】


    【2:明白!】


    【5:明白!】


    【1:這裏是foxtrot,一些……士兵向我們發起進攻,我們正在努力還擊,我們需要增援!】


    【十字路口:foxtrot,尋找掩護,增援部隊馬上就到,堅持住!指揮中心通話完畢!】


    茄子當前正位於九點鍾方向,在慌不擇路的逃跑過程中,他眼睜睜看著向自己支援而來的5號ai士兵,被一槍爆頭!


    5號ai一頭栽在公路旁的泥地中。


    茄子當場蜷縮身子躲在圍牆底下。


    他看向倒地的同袍。


    死了?


    救我死的?


    突如其來的戰役爆發,求生的本能使得他害怕!


    士兵的慘死卻也勾起,他埋藏在心底裏的怒火!


    這一刻,茄子選擇迴頭參戰。


    “淦,老子跟你們拚了!”


    孤島城鎮。


    不知情的ai平民在戰鬥打響的第一時刻,拔腿朝四周的掩體瘋狂逃竄。


    “咻!咻!咻!”


    “砰!砰!轟——”


    各種型號的槍械射擊聲,乃至炮彈轟鳴聲,此起彼伏。


    “啊!救命!救命!”


    “不要,放過我,救我!”


    “嗚嗚嗚,媽媽,媽媽!”


    匪徒喪盡天良,開始大肆屠殺戰場周遭平民。


    茄子趴在地上,匍匐前進,在圍牆的破洞處,發現一名敵方士兵,正端著衝鋒槍肆無忌憚的大肆屠殺。


    “媽的,找死!”


    茄子舉起m4a1-戰龍步槍,在沒有虛擬準星的情況下,憑借極強的射擊天賦,嚐試對敵人進行瞄準。


    眼睛,照門,準星,三點一線。


    “砰!”


    敵方士兵被打中胸膛直接倒地。


    茄子扣動m4a1-戰龍步槍的扳機後,一股強大的後坐力以及視角震動感撲麵而來。


    “我靠!”


    茄子情不自禁的發出感慨:


    “就尼瑪離譜!這也太真實了吧?”


    這手感!


    這後坐力!


    這槍口火光!


    這設計反饋!


    一個字——


    牛逼!


    直播間水友徹底驚呆——


    “這……這射擊的感覺,太牛了!”


    “見識過武裝突襲,才明白,我之前吃的那叫什麽垃圾食品?”


    “不是,劉培茄上校,伱別光顧著驚訝啊,敵人還沒死透,你補一槍啊!”


    “給爺衝!”


    “刺激,刺激啊!”


    “哈哈哈哈,爽!”


    宜將剩勇追窮寇,不可沽名學霸王的道理,茄子自然清楚。


    他趕緊手持m4a1-戰龍步槍,再次瞄準。


    “砰!”


    可惜,沒中。


    索性附近的平民已經全部跑開,茄子直接半蹲著身子,架著m4a1-戰龍步槍。


    “突!突!突突——”


    槍口傾斜的子彈,在空中形成一道密集的火線。


    “嗤!嗤!嗤!”


    俗話說的好,功夫再高,也怕菜刀。


    在茄子一頓亂拳打死老師傅的操作下,敵方士兵渾身被打成篩子,當場死亡。


    【6:通用機槍手已被消滅!】


    係統提示自動彈出,茄子振奮不已。


    可還沒等他興奮多久,就因為這番動靜鬧得太大,暴露了自己的位置


    不遠處,兩層樓高的房屋掩體外,跑出兩名敵方士兵,手持衝鋒槍,對著圍牆猛烈掃射。


    茄子一邊還擊,一邊向身後的房屋跑去。


    “這波思路對,躲進掩體,劉培茄上校,挺住,挺住!”


    “我尼瑪,這幫人不講武德啊!”


    “這敵方士兵你確定的ai士兵?怎麽軍事素養看起來比茄子都高。”


    “街亭是怎麽失守的,你忘了嗎?怎麽能上樓呢!”


    “淦,幹死他們!哎呦,看的我都上火!”


    茄子跑到大門處,剛想躲進屋裏,卻尷尬的發現,門推不開。


    眼前也沒彈出遊戲界麵,或者係統提示。


    淦!


    搞的這麽真實?


    “砰!砰!砰——”


    茄子手持m4a1-戰龍步槍直接一梭子打壞門鎖,迅速上樓。


    他決定利用樓梯卡視角,卻發現在這場戰鬥中,m4a1-戰龍步槍的子彈消耗了個精光。


    按理來說,槍戰射擊遊戲,換彈是個十分簡單且頻繁的動作。


    但是在武裝突襲中,可就完全不是那麽迴事兒了!


    現實中,步槍怎麽換彈的,遊戲中就是怎麽換彈。


    “我靠,老賊,你連這個細節都要扣是吧?”


    茄子急的滿頭大汗,雙手摸索著戰術背包,掏出彈夾,費勁九牛二虎之力換彈成功。


    可詭異的是,敵人竟然遲遲沒有進屋。


    茄子忽然意識到,不能以常規的槍戰射擊遊戲看待武裝突襲。


    既然自家的ai士兵不是傻子,那敵方的ai士兵自然也不是傻子。


    “砰!”


    “砰!”


    “砰!”


    在茄子短暫思考的間隙,身旁的窗戶被一梭子子彈打碎,玻璃碎片劈頭蓋臉的砸向茄子。


    但茄子此刻根本沒有精力顧及玻璃碎片的事兒,因為幾乎同一時間,兩顆手雷拋射進來。


    “淦!”


    茄子猛地起身,一個滾地飛撲,以極其靈活的姿勢竄進一旁的房屋。


    “轟!”


    “轟!”


    在牆壁的掩體加持下,茄子安然無恙。


    見勢不妙,他迅速打破窗戶,從二樓跳下。


    正當茄子小心翼翼繞過房屋。發現這兩人還蹲守在樓下。


    “媽的,蹲我是吧?吃老子一發手雷!”


    茄子掏出兩顆大寶貝,直接砸向敵人。


    誰料炮彈不僅沒響,還直接驚動敵人。


    “這個手雷,貌似要敲一下扔出去才會爆炸。”


    “是這樣的,劉培茄上校落後時代了!”


    “臥槽!連手雷的細節都做到這一步了嗎?”


    “老賊,他真的,我哭死!”


    茄子一看,自己搞出了個大烏龍,索性不管不顧,朝著對方開槍。


    “砰!”


    “砰!”


    “砰!”


    且戰且退,幾番交戰後。


    茄子腿部受了輕傷,兩名敵人全部死亡。


    雖然隻是虛擬現實類型遊戲,沒有體感設置,也沒有痛感體驗。


    可受傷後,茄子整個人的狀態確實下降一大截,最直觀的反響就是移動速度下降。


    【1:foxtrot,1號唿叫指揮中心,foxtrot,1號唿叫指揮中心!】


    【1:他們有重型裝甲裝備,t-72和bmp2正在向我們逼進!我們必須撤退,重複一遍,我們必須撤退!over!】


    【十字路口:收到,foxtrot1號,我們已經排除了步兵戰車去接應你們,你們馬上撤離那裏!通話結束!】


    【1:都有!停止射擊,3,5,7,10,跟隨我】


    【1:隊伍移動到12點鍾方向的建築物處!】


    【1:6號距離裝甲坦克車最近,開車過來接應我們離開!】


    【3:準備就緒!】


    【5:準備就緒!】


    【7:準備就緒!】


    【……】


    隊伍其他人陸續響應,隊長命令。


    好巧不巧茄子正是六號,接應隊伍撤離的重擔在肩。


    茄子當場懵逼:


    “啊——我?”


    不過沒時間猶豫,他強撐受傷的腿,跑進裝甲坦克車。


    本以為開車嘛,即便是裝甲坦克車,又能難到哪裏去?


    可現實狠狠給了他一個大嘴巴子!


    武裝突襲硬核和真實拉滿的情況下,裝甲坦克車可不是讓你用f鍵之類的操作就能開起來的。


    尋常人,沒有接觸過裝甲坦克車。


    別說開了。


    就連發動都是一件十分困難的事兒。


    茄子坐在駕駛位上,看著麵前的駕駛係統,手足無措。


    “我尼瑪也不會開裝甲坦克車啊!”


    “這玩意兒到底怎麽開的啊?有哪位水友會的嗎?”


    “教教我!”


    “在線等,挺急的!”


    可沒等萬能的水友支招,一發反坦克導彈襲來。


    “轟!”


    茄子兩眼一黑,彈出係統提示——


    【主線戰役:血光】


    【失敗!】


    ps:本章二合一為械械的盟主加更,當前進度:(8/10)


    (本章完)

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