將『龍骨』寄生蟲從容器中取出,托德準備好異能細菌、薩瑟蘭古細菌和暴君病毒,開始進行一係列的實驗流程。


    第一個實驗是朝龍骨寄生蟲的體內,注入異能細菌。


    用注射器對著龍骨注射了一定量的再生細菌,十分鍾過去了,龍骨寄生蟲在一陣劇烈掙紮之後,慢慢陷入死寂,失去了生命征兆。


    托德將寄生蟲剖開,進行了切片取樣,結果與他預料的差不多。


    異能細菌與寄生蟲體內的細胞組織剛一接觸,後者就產生了嚴重的過敏性反應(hyperentitive reaction),寄主細胞大批量的死亡,寄生蟲最終與細菌同歸於盡。


    第二個實驗,托德朝著寄生蟲體內同時注入薩瑟蘭古細菌和異能細菌,二者的劑量比例不造成古細菌變異。


    將兩種細菌注射進入寄生蟲後,托德等了差不多一個多小時,寄生蟲一切正常,仿佛什麽事情都沒有發生。


    再將寄生蟲解剖開來,取樣觀察。


    托德發現,薩瑟蘭古細菌包裹住了異能細菌,並過濾掉了過敏源毒素。但是由於寄生蟲的神經組織,與人類和動物的神經中樞不同,前者隻是簡單的神經纖維,無法提供合適的寄宿環境,造成薩瑟蘭古細菌和異能細菌沒有形成有效的感染,最後隨著寄生蟲的分泌液,一起被排到了體外。


    第三個實驗,依然是向寄生蟲體內注入薩瑟蘭古細菌和異能細菌,隻是這次,二者的劑量超過了變異的紅線。


    托德並沒有采用多種細菌引發變異的方法,而是通過加大再生細菌的注入劑量,來造成薩瑟蘭古細菌的變異。


    變異後的古細菌開始攻擊寄生蟲體內的每一個細胞,配合再生細菌的特征,龍骨寄生蟲的每一根肢幹開始瘋狂生長,原本僅僅能夠支撐人類四肢的寄生蟲肢節,居然在短短兩分鍾之內,長到了數米的長度。


    有了第一次試驗事故的教訓,托德反應迅速,在寄生蟲開始變異的時候,就進入怪物狀態將陷入狂亂的寄生蟲死死的按在桌子上。


    在經曆了十幾分鍾的角力之後,瘋狂生長的龍骨寄生蟲終於停止了變大,但此時它的身形,已經變成了原本的七倍。


    托德用鐵鏈將這隻變異的寄生蟲,牢牢捆在台子上,恢複了人類形態的他,坐在地上大口的喘氣。


    “看樣子,變異對於寄生蟲來說,是有效的。”托德將視線轉向材料架上的『琥珀之石』:“那麽,暴君病毒又會帶來什麽效果呢?”


    五分鍾後,注射器針管中的暴君病毒,慢慢被注入變異的寄生蟲體內,托德看著在手術台上變異的『龍骨』,停止劇烈的掙紮,身形逐漸縮小,最終變為了普通的尺寸,他深深吐了一口氣。


    按照常理來說,眼前的這隻『龍骨』寄生蟲,已經完成了暴君化,應該獲得了進化變形的能力。


    但如果沒有親身嚐試一下,終究還是不能確定實驗是否成功。


    於是,托德索性脫光全身的衣服,開始將『龍骨』穿戴到身上。


    當鋒利的脊椎骨刺紮入托德的體內時,劇烈的疼痛險些讓他當場暈厥。


    在『疼痛抵抗異能』的幫助下,慢慢適應『龍骨』存在的托德,開始活動起手腳。


    仔細查看了一番身上這套暴君化的『龍骨鎧甲』,托德有點失望,好像與以前沒什麽不同。


    “按理說,這套龍骨應該擁有了『強化再生』的異能。”


    托德一邊這樣說道,一邊抬起手臂,迴想著適才寄生蟲變異的場景。


    毫無預兆的一幕發生了。


    『龍骨』的上肢節突然疾速生長,托德手腕處的龍骨,分叉出一根全新的肢節。


    托德看著這根新長出來的龍骨肢節有點傻眼,他細細想了想,心裏疑竇道:難不成是因為剛才自己大腦中的想法順著脊椎鉤刺,傳送到了龍骨寄生蟲中,所以才引發了變異?


    想到這裏,托德決定再試試,他在腦海中想象著開始長劍的模樣,果然左右手腕處的龍骨向前生長出大約四十公分,看上去就像是兩把連在身體上的拳劍。(具體形狀類似於刺客信條中的袖劍)


    看到這一幕,托德喜出望外,連忙又在腦海中想象著彎刀和盾牌的形狀。


    托德右手心處的龍骨寄生蟲,向手掌前方快速生長,最後形成了一條有著弧度的肢節,肢節的下方銳化成了刀刃,上方鈍化成了刀背。


    而左臂上的龍骨寄生蟲,則宛如章魚的觸須一般,分叉出無數根具有韌性、互相纏繞的肢節,這些肢節最終盤成了一個厚實而又堅硬的『盾牌』。


    看著眼前的『寄生蟲刀盾』,托德在大吃一驚之後,也漸漸理順了暴君寄生蟲的工作原理。


    在寄生蟲體內,過量的再生細菌引發了薩瑟蘭古細菌的異變,而暴君病毒中止了異變,並將再生異能進化為『強化再生異能』。但由於寄生蟲隻有神經纖維,無法像生物體那樣自由控製形態的轉變,所以如果沒有外界的刺激,寄生蟲會保持一般形態,而不會進入進化形態。


    而這個所謂的『外界刺激』,就是寄生蟲宿主——人類的神經指令。


    當宿主穿上龍骨寄生蟲時,大腦中的指令會通過龍骨的脊椎鉤刺,傳送到寄生蟲體內,後者將根據宿主的神經元信號,來切換進化形態的部位。


    實驗進行到這裏,托德在暴君病毒的應用上,發現了一條全新的、創造性的使用途徑,那就是將寄生蟲打造成『暴君裝備』。


    這一發現,完全能夠讓王國繼承者軍隊的實力,呈幾何形態向上遞增。


    比如,龍骨寄生蟲不僅僅可以和『強化再生異能』進行搭配,它還可以和『強化金屬皮膚異能』搭配成『重金屬龍骨』。金屬化的寄生蟲肢節,可以有效的增強寄生蟲的防護能力,還可以讓『暴君裝備』的組合形式更加多樣化。


    再比如,龍骨寄生蟲還可以和『強化炎息異能』進行搭配成為『炎息龍骨』,使用這種搭配的暴君繼承者,將由近戰攻擊轉為遠程噴火攻擊。灼熱的火焰可以通過手心的寄生蟲分泌腺向外射出,射程可以達到十幾米之遠。


    除了這些以外,龍骨寄生蟲與『強化衰弱異能』可以搭配成為『劇毒龍骨』;與『強化疾速異能』組合為『閃速龍骨』;與『強化酸液異能』組合為『強酸龍骨』;與『強化冰凍異能』組合為『寒霜龍骨』……


    有了如此之多的選擇,托德開始思考,是否可以將所有異能細菌注入一套『龍骨寄生蟲』中,從而打造出一個能夠使用全部強化異能的『暴君龍骨』。但是,這種嚐試最後還是失敗了。


    失敗的根本原因在於,寄生蟲體內能夠起作用的異能細菌總量是固定的,超過容量上限的異能細菌將被寄生蟲排出體外。而且,寄生蟲體內的異能細菌種類和『暴君龍骨』的異能強度與是成反比的,即異能細菌種類越多,『暴君龍骨』所釋放的異能強度越低;異能細菌種類越少,『暴君龍骨』所釋放的異能強度越高。


    理解起來,是不是有些複雜?


    用實際的例子來說明,會更加直觀一些。


    如果龍骨寄生蟲中隻加入了『強化再生異能細菌』,那麽寄生蟲肢節的變形和生長速度,會達到最快;但如果再向裏麵加入『強化炎息異能細菌』和『強化衰弱異能細菌』,雖然龍骨寄生蟲可以同時使用強化再生、強化炎息和強化衰弱這三種異能,但寄生蟲肢節的變形和生長速度會大大降低,其它兩種異能的使用,也會遠遠不如隻注入單種細菌的效果。


    所以,經過托德的反複測試,『暴君龍骨』的最佳異能細菌容納種類是兩種,最多不能超過三種。


    做完了上述的這些實驗,托德開始在筆記本上,一字一句的寫下實驗的結論。


    一、龍骨寄生蟲可以由古細菌引發變異,變異後的形態與異能細菌的種類直接相關。(比如再生異能細菌,可以引發龍骨的快速生長和變形)


    二、變異後的龍骨寄生蟲,可以用暴君病毒來恢複到一般形態。


    三、暴君化的龍骨寄生蟲,能夠切換到進化形態,並且使用強化後的細菌異能。


    四、龍骨的宿主可以通過二者的神經鏈接,向寄生蟲發出神經元指令,進而自由切換寄生蟲的形態,並使用寄生蟲體內的強化異能。


    五、為了暴君龍骨的異能效果最大化,寄生蟲中注入的異能細菌種類,應當控製在兩到三種。(托德:作為暴君繼承者,我身上擁有十數種強化異能,如果能夠將這裏麵無用的強化異能去除,精簡體內的異能種類,是否也會向龍骨那樣,增強異能的強度?)


    六、目前隻實驗了龍骨寄生蟲的暴君化,其它寄生蟲尚未嚐試。(托德:比較具有實驗可行性的寄生蟲,包括蜂巢寄生蟲、特斯拉寄生蟲和狂暴寄生蟲,這些寄生蟲暴君化之後,搭配不同種類的強化異能,是否會形成創造性的效果?)

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