從2018年4月1日紅星牌好夢頭盔上市,到現在2019年年底,已經有一年半的時間了。


    截止到現在,天昂公司也出了有四款虛擬現實遊戲,就出遊戲的速度而言,也算不上慢了,畢竟像一些老牌電子遊戲公司的年貨3a大作,也是一年才出一款,有些甚至還要跳票。


    而就目前的這四虛擬現實款遊戲,也差不多基本滿足了玩家是需求,讓他們不至於在虛擬現實世界裏過得太過無聊。


    所以,李昂準備暫緩一下,像解決一些虛擬現實相關的其他事情。


    比如說,頭盔的使用時長問題。


    目前好夢頭盔的使用是非常自由的,也就是說,隻要玩家身體支撐得住,那怎麽用都可以。


    自由使用當然不是什麽壞事,但是這個世界上總歸有些人,他們比較善於沉迷遊戲,隻不過原先是電腦遊戲,手機遊戲,而現在是虛擬現實遊戲罷了。


    這些人往往隻會在係統提示生理有問題了,需要解決了,馬上就要把他們踢出遊戲了,才匆忙下線,胡亂吃個飯,大小方便一下,等身體恢複過來了,就會再次帶上頭盔,進入虛擬現實遊戲中闖蕩不休,自稱“沉迷睡眠,無法自拔”。


    這些人有的是意誌薄弱,無法抵抗新奇事物的精神侵蝕,善於把自己處在一個舒服,休閑,沒有危機感的情況下。


    有的則是為了逃避現實,畢竟頭盔的使用者都是20周歲以上的成年人,很多都工作了,無論怎麽想,那些虛擬現實遊戲總比枯燥乏味的工作要好得多。


    有的則幹脆是被遊戲中的某些東西深深的吸引住了,比如說一個從小壓抑在心底的足球夢想,夢想帶領華國隊拿下大力神杯。比如說《羞羞的大冒險》中的一個npc,動了真心,產生了真感情,片刻都不願意和他或者她分離。


    這些人對天昂公司來講當然是好事情,因為他們隻要一直玩遊戲,那多少會增加天昂公司的收入。


    但對於社會卻不是這樣,畢竟這些人也隻有極小部分是不用工作就能養活自己的,還有絕大部分,是需要靠工作維持生計的,如果一直沉迷遊戲,坐吃山空,那最後不是啃老,就是沒錢了被逼著去打零工,乃至於走上犯罪的道路。


    現在頭盔的銷量剛剛逼近三千萬,對社會的影響還不算大,但以後呢?頭盔的使用人數多了,這樣的人也會隨著比例增加。而沒有生產就沒有生產力,是會造成社會大動蕩的。


    所以,限製玩家的遊戲時間勢在必行,靠玩家自覺是沒有用的,隻能依靠規則,依靠製度,依靠強製措施。


    李昂初步的打算是固定為每天10個小時。


    簡單來講,就是一位玩家,在每天的24小時中,無論身體情況如何,時間是否充裕,最多隻能進入虛擬現實世界10個小時,超過這個時間,那即便帶上頭盔,也不會有任何效果,包括最基礎的輔助睡眠效果!


    這個24小時是以每天的0點到第二天的0點計算的,一到0點自動刷新時間,如果玩家足夠精打細算,也是可以一次性進入虛擬現實世界20個小時的,但是,也就僅此而已了。


    這樣一來,這一天的其他14個小時,他們就必須去做些其他事情了,比如上網找找攻略,和其他玩家討論討論;比如玩一些其他遊戲,電腦遊戲,手機遊戲,體驗不同的樂趣;比如去工作,直麵現實,堂堂正正的賺點錢養家糊口;比如去找個真正的男朋友,女朋友,一起造個人什麽的。


    這個問題好解決,難解決的,是下麵這個問題。


    還是老生常談,虛擬現實世界的聯網問題。


    李昂對虛擬現實的發展是有計劃表的,先在華國打下基礎,之後賣往全世界,讓每個人都享受到虛擬現實,虛擬現實遊戲的樂趣,之後,才是虛擬現實世界的聯網。


    是的,虛擬現實世界的聯網,而不是虛擬現實遊戲的聯網,聯網版的虛擬現實遊戲要排在更後麵。


    那虛擬現實世界的聯網要聯些什麽東西呢?


    比如說虛擬現實世界中,客廳裏的電視機,那就可以收看電視節目了,畢竟花一萬塊錢讓人買個電視,結果沒節目,著實說不過去。


    電視的問題好解決,以華國為例,完全可以和國家廣播電視總局合作,引進電視節目,十五個裝墊台,以及三十四個各省,各直轄市,各自治區的衛視,一共提供四十九個台。


    引進了電視,說不定還能再一次促進夜間電視的繁榮。


    比如說像現在,為什麽各個節目的收視率越來越低?上2%的都能同時段數一數二?原因很簡單,因為現在的人看電視少了,他們可以玩電腦,可以刷手機,大批的電視買過來就是個擺設,長時間關著,自然就把收視率拉下去了,加上電視台變多,也就再也沒有過去那種動輒50%以上的收視率了。


    當然,單單在虛擬現實客廳你看電視也不完美,電視完全可以連接在全息麵板上,讓玩家在做其他事情的時候也能看。


    比如《一個人的孤島》中,在沙灘上曬日光浴的時候,比如《饕餮閣》中,享用各種美食的時候,比如《虛擬體育館》裏,打完一場球休息的時候……當然,《羞羞的大冒險》中,還是不提供的。


    這項聯網一旦開放,想必各大電視台會加大午夜檔節目的投入,說不定大半夜的也會變成黃金檔,然後收廣告費收到手軟。


    當然,李昂也可以向他們收取一部分的技術服務費之類的,一起賺上一筆。


    再有,就是虛擬現實電腦房了,你們的電腦聯網。


    這樣天昂公司出品的幾款網絡遊戲,《山海戰》,《小逃殺》,《星海征程》之類的,也就可以出現在電腦界麵上,供玩家遊戲了。


    但電腦聯網的問題較大,並不僅僅隻是多幾款遊戲的問題。


    李昂思考的是,要不要讓虛擬現實電腦和外麵的因特網相連,讓其他互聯網公司的產品也出現在虛擬現實電腦上。


    當然,如果對聯網安全不放心的話,完全可以改成水果手機的模式,讓這些互聯網公司將自家的產品全部改成專門的虛擬現實app,供玩家下載使用。


    然後天昂公司坐地收錢,收取所有消費的30%,賺它個盆滿缽滿,讓利潤入賬比大風刮來的還快。


    到時候李昂就可以對著媒體唱一首《一無所有》,然後說一些“不知道錢怎麽來的”,“有錢並不能讓我快樂”,“我也就是個普通家庭”之類的胡話。


    因特網上雜七雜八的東西太多,而且暗潮洶湧,貿然吧因特網和虛擬現實世界相連未必是件好事,所以李昂傾向的,還是後一種方法。


    但後一種方法卻還有一個大問題要解決。


    那便是那些互聯網公司怎麽才能製作基於虛擬現實技術,使用虛擬現實網絡的app應用呢?


    要知道,天昂公司到目前為止,對“所謂的虛擬現實頭盔”,“虛擬現實世界”,“虛擬現實遊戲”都是不承認的,官麵上講,紅星牌好夢頭盔隻是一種睡眠輔助設備而已。


    提供給大小互聯網公司專用的虛擬現實軟件,app應用的製作設備,並不困難。


    隻需要製作一些特殊的電腦殼子,裝做專用電腦提供給他們,讓他們在這種專用的電腦上使用專門的技術進行編程,製作,移植就可以了。


    想來為了為了可見的大筆收益,他們必然不會吝嗇金錢,大量購買這種特殊電腦,培訓專門的程序員,來讓自家的產品出現在虛擬現實世界中,賺取大量利潤的。


    甚至這些互聯網公司的軟件還能和全息麵板深度結合,比如用麵板上的扣扣和其他好友聊天,比如說使用虛擬現實版本的掏寶,就可以在虛擬現實世界中直接顯示出產品,讓玩家可以直接試用,看看衣服鞋子合不合身,穿著舒適不舒適,化妝品效果又好不好,然後再決定是否購買,比如一些網絡視頻app,其他直接在全息麵板上進行的網絡遊戲……


    有了這麽大的發展前景,這些公司想必也不會在意這30%的“渠道費”,畢竟誰叫人家是技術壟斷的呢?


    可是,問題雖然不難解決,前景也是一片美好,李昂在反複思量了之後,卻還是否定了這個想法。


    是的,他不準備放任何互聯網公司的任何產品進入虛擬現實世界,他要吃獨食!


    也就是說,以後無論虛擬電腦房的電腦上,還是各個遊戲的全息麵板上,都不會有其他公司的東西出現,有的,將全部都是天昂公司的產品!天昂公司的電腦遊戲,app應用。最多最多,也就是多一個單純向內輸出的電視信號,提供電視節目。


    這個決定當然很難讓人理解,互聯網上對人有益的產品無數,光靠李昂一個人,或者天昂公司的其他人,是做不完的……純粹的拷貝山寨也不現實。


    李昂之所以作這個決定,原因無他,因為他不信任其他人!不信任其他公司!尤其是那些被大資本掌控著的公司!


    在他看來,資本天生就是逐利的,很多時候,就連嚴格的法律都無法約束它!


    那些為資本服務的人,他們會想盡一切辦法,為資本賺取更多利益,即便這些方法會鑽法律的空隙,比如說現在泛濫的各種校園貸,也即便這些方法是在赤裸裸的踐踏法律,比如說證券市場上屢禁不止的暗箱交易。


    互聯網行業也是一樣,全華國,乃至於全世界,有哪一家大型互聯網公司是沒有黑曆史,風評一邊倒的叫好的呢?


    是的,某些互聯網公司在初期,各個建立,人數還很少的時候,這家公司的產品或許不盡如人意,但名氣一般會很好,產品的使用者也能在產品中獲得單純的快樂。


    但等到公司發展壯大了,開始由資本主導了,開始向董事會,乃至於向全體股民負責了,那公司就會一發不可收拾的向著錢眼裏鑽過去,將責任,良心,憐憫,底線,全都拋諸腦後!


    做下一樁樁令人發指的惡行!


    其中比較著名的,就是華國互聯網三駕馬車中的擺渡公司了,吃人肉,喝人血,完完全全的突破了底線。


    試想一下,這樣一家公司,李昂怎麽可能會願意讓他們的產品出現在虛擬現實世界中,放任它們繼續作惡?


    絕對不允許!


    在李昂看來,虛擬現實世界,以及虛擬現實世界中的那一款款虛擬現實遊戲,全都是他辛苦培養起來的,愛若珍寶的孩子。


    那片世界還是白紙一張,那個孩子依舊單純無暇。


    怎麽能讓資本的惡毒流入,讓白紙被玷汙,讓孩子變成畸形?


    當然,李昂也可以放寬一些,做一個審查機製,隻讓那些通過了審查的“好產品”進入虛擬現實世界,而把擺渡係列,借貸理財係列,垃圾遊戲係列之類的“壞產品”拒之門外。


    但是,一旦一條口子被開了,那就會給那些資本的惡毒們機會,拚命的想把這條口子拉大,拚命的把自家的“壞產品”包裝成“好產品”,魚目混珠,混進來。


    李昂不是全能的,三階人工智能生命體也不是全能的,“審核的標準”也無法做到一下子就是十全十美,總會有些許差池,被它們找到門道。


    所以,與其和這些家夥勾心鬥角,玩貓和老鼠的遊戲,還不如一開始就一刀切,把它們全部拒之門外。


    矯枉過正就矯枉過正吧,現實世界李昂沒有辦法,但虛擬現實世界,他希望這裏一直是單純美好的,直至永遠。


    李昂希望這個世界裏沒有罪惡,沒有騙子,也沒有種種悲劇,玩家們能夠在這裏全身心的感受快樂,而不用像現實中一般,總是提著心吊著膽,生怕自己被人謀害,生怕自己的利益受到損害。


    比如說現實中網絡遊戲裏充斥的那些騙子,在虛擬現實世界就不可能出現,因為每個人都是實名驗證,即便在以後聯網的虛擬現實遊戲中,有騙子騙了玩家,係統會在第一時間鎖定目標,讓所有罪惡無處可藏。


    這也是為什麽,李昂把頭盔的名字叫做紅星牌好夢頭盔。


    因為睡夢的世界,本就該永遠美好。

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