《江湖行》製作完畢,李昂開始策劃接下來的第四款遊戲。


    相比較題材討喜的《江湖行》,《盜墓者聯盟》這款遊戲隻能算是小眾遊戲,加上是國內不是很流行的動作冒險類型,和它本身陰森恐怖的氛圍,預估下來,它的銷量應該遠不如《江湖行》,甚至未必比得上《抗日奇俠傳》。


    不過……反正是沒本錢的買賣,做什麽不是做呢?不如做些自己喜歡的。


    李昂之前也沉迷過一段時間的盜墓小說,把《鬼點燈》,《盜墓手劄》兩部小說看了好幾遍,小說衍生的電影,電視劇也是一集不落的都看了。


    但過了那段沉迷期,再仔細一想,就發現了一些不妥,這不就是赤裸裸的犯罪麽?這不就是明目張膽的破壞國家文物麽?這幫盜墓者不應該被抓起來槍斃麽?


    而且,你們這些人,最後把文物都盜出來了還好,結果每一次那些大墓不是垮塌就是爆炸,到最後也隻拿到幾個小零碎,這辛辛苦苦一場又是何苦呢?


    而且,這位國家後續的考古行動帶來了多大的不便?多少文物,多少曆史又被掩埋在了塵埃中再也不見天日?


    這很明顯的就是三觀不正嘛!


    這種大型的考古行為,就應該讓政府相關部門來主持,讓那些文物重見天日,讓那一段段塵封的曆史再次為他人所知。


    為了撥亂反正,以正視聽,這款以國家正規考古隊為背景的遊戲的開發,就刻不容緩了。


    但是,這款遊戲的開發同樣麵臨兩個問題。


    一個,就是這一類型的遊戲是非常吃ip的,比如要是遊戲名叫做《鬼點燈》或者《盜墓手劄》,那僅僅靠著兩本小說的讀者粉絲數量,這款遊戲就不愁賣,如果品質優秀的話,大火大賣也是很有可能的。


    另一個,就是這種題材的小說,影視,遊戲中,讀者,觀眾,玩家們是很難帶入到國家考古隊一方的,他們更加希望自己是自由自在的盜墓者。


    畢竟很多人想的是盜出寶貝來,賣上一個大價錢,發一筆橫財。國家考古隊員這種職業,一想就是各種偉正光,呆硬死板,工資低廉,就算挖出寶貝來,也是上交國家,獎金都未必有,想想就沒什麽幹勁。


    對於第一個問題,作為一個守財奴,李昂當然是不會去買ip的,他選擇自己開發ip,自己寫書把《盜墓者聯盟》這個ip抄熱。


    現在天昂公司和企鵝公司正在合作期,合作得還很愉快,而企鵝旗下正好有著全華國最大的網路文學運營平台,李昂打算和企鵝那邊商量一下,借助這個平台,把小說ip抄起來。


    盜墓類小說當然是很難寫的,專業的知識,氛圍的渲染,人物的刻畫,細節的把握,都是非常困難的,不是普通網文作者想跟風就能跟風的。


    自從當年《鬼點燈》火起來之後,那麽多跟風之作,也隻有《盜墓手劄》一本算是跟風成功,火了起來搭上了這股盜墓熱潮,賺上了一大筆。


    作為一名遊戲策劃,李昂當然是不會寫網文的,但好在他有三階人工智能生命體在手,一秒不到就是百萬字大作生成,還寫的非常出色。


    就以李昂的欣賞水平來看,人工智能的作品無論專業性,情節安排,文筆文風,人物描寫,細節渲染,氣氛烘托……全都不下於《鬼點燈》或者《盜墓手劄》。甚至在文字的優美程度,精煉程度上來看,還要更加完美一些。


    他的計劃也很簡單,和企鵝合作,在那個網文平台上常年租下一個醒目的位置,包括網頁以及app客戶端在內,進行小說的推廣宣傳。


    但不簽訂授權合用,文章完全免費,從第一天上傳開始,天天更新兩萬字,直到千萬字結束。


    之後再和影視劇公司進行漫畫,動畫,真人電視劇,真人電影等方麵合作,徹底把《盜墓者聯盟》這個ip抄起來。


    到時候遊戲上線,自然水到渠成,擁有大批粉簇擁,銷量保證。


    至於解決第二個問題,則稍微複雜一些。


    事實上,如果從小說或者遊戲內容上來看,應該叫《考古者聯盟》,或者直接叫《國家考古隊》也成。


    而“盜墓者聯盟”實際上是小說或者遊戲中的大反派,以他們作小說名或者遊戲名算不上多合適。


    但叫《考古者聯盟》很顯然是吸引不到玩家的。


    現在由於南方係為首的媒體長年累月的對國內“報憂不報喜”,對國外“報喜不報憂”式的區別性媒體宣傳策略,導致很多人對國家或者政府充滿了反感。


    恨屋及烏下,好些人對同屬於國家公務員的國家考古隊充滿了厭惡。


    “朝廷鷹犬!”,“不就是有證的盜墓賊?”,“不一樣是破壞文物,刨人祖墳?”“誰知道哪些文物最後去哪裏了?”……諸如此類。


    但實際上國家考古隊的工作是非常艱辛,也非常必要的,有時候一卷古墓中的文書,文物,就能確定一個朝代的斷代,就能破解一個曆史上的謎團,就能獲得一些早已失傳的工藝,就能恢複一些散逸失傳的古籍……


    而且他們挖掘的也都不是平民百姓的墳墓,大多都是曾經那些帝王將相,封建剝削者的墳墓,也說不上缺德。


    相比較不顧後果,隻知道盜取文物換錢的盜墓賊,他們的工作也更加的專業,對墓穴的保護也更好,甚至有些有垮塌危險的墓他們選擇的都是保護性工作,即便停止考古,也是不去再加破壞的。


    可即便李昂知道這些,想要打破絕大多數人的固有觀念還是非常困難的。在小說中潛移默化的說明自然是一個好辦法,但想要一開始就讓大家站到考古隊這邊,那就隻有一個方案!


    那就是對比!


    對抗的雙方,“國家考古隊”和“盜墓者聯盟”,在設定上就做出巨大的對比!


    除了主角,“國家考古隊”裏全都是嬌滴滴的大美人!冷豔的禦姐,呆萌的蘿莉,溫婉的淑女,活力滿滿的元氣少女,羞羞怯怯的眼鏡妹子……十多個各式各樣的軟妹子!


    而“盜墓者聯盟”自然不用多說,要多猥瑣有多猥瑣,要多下流有多下流,要多邪惡有多邪惡,利欲熏心,唯利是圖,毫無底線!更全是一幫長得歪瓜裂棗的大老爺們,真正窮兇惡極的犯罪分子!


    再安排幾場妹子為救主角而死的苦情戲,盜墓者傷害妹子的悲情戲……自然大家都會心中偏向考古隊,而對盜墓者深惡痛絕!


    而在之後遊戲中,那些玩家一想到即將有十多個各式各樣的妹子環繞,在一次次危險無比,恐怖無比的考古行動中不斷提高好感度,還能救下那些在原著中死去的妹子,最後還能……


    這幫死肥宅必然掏錢非常爽快!

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