第四章 照這樣下去吃棗藥丸
我是虛擬現實遊戲公司總裁 作者:惡魔鋼筆 投票推薦 加入書簽 留言反饋
離開辦公室,李昂迴到了自己的座位,把剩餘的工作交接給小王,又和宋部長說了一下後,就徑直離開了公司。
李昂住的地方距離公司並不遠,不需要乘坐任何交通工具,步行隻要十五分鍾。
高新技術開發區這邊互聯網企業眾多,互聯網相關從業人員數以萬計,其中大多數都是俗稱的it狗,也能勉強稱作是高新技術人才。
區裏對於這些高新技術企業是有一定政策傾斜的,這裏不僅基礎設施齊備,還特別劃撥了兩塊地,興建了兩個小區的公用廉租房提供給一部分企業的技術人才居住。
兩個小區都不大,廉租房數量也有限,當然不可能供應給所有人。
幸運的是,天盛電子娛樂公司正好就在區裏的重點扶持企業名單上,天盛的員工們擁有了租住這些廉租房的資格。
李昂正租住在其中一個小區的一幢青年公寓中。
他租的這間公寓並不大,一室一廳一衛,隻有35平米。房子雖小,對於李昂這樣的單身狗來講,也完全足夠了。
而且這裏房租低廉,公司還有住房補貼,每個月李昂自己隻需要付500塊錢房租,加上水電網費,也不超過1000,在鵬城這樣的大城市裏,這樣的居住成本已經可以算觸底了。
開了一上午的會,李昂迴到家的時候,已經快中午了。
好好洗了個澡,換了套休閑寬鬆的衣服,他就下了樓,來到了小區東門外的小吃一條街上。
小吃一條街處於數幢辦公樓,兩個廉租小區的中間,生意一向非常不錯。什麽泥縣小吃,樓主拉麵,紅燜雞米飯……應有盡有。
正值飯點,街上熙熙攘攘,到處是來吃飯的it民工或者紅黃藍三色的送餐員們。
吃了一頓無骨紅燜雞填飽肚子,又在旁邊的便利店買了半打罐裝啤酒,李昂便來到了小區後麵的一個小公園。
小公園依湖而建,曲水流觴,樹木茂密,芳草萋萋,雖然不算大,但風景十分的優美,是高新技術開發區這邊難得的休恬之地。
由於小公園距離兩個廉租小區都很近,李昂時常也會過來跑個步,鍛煉鍛煉身體,唿吸唿吸新鮮空氣之類。
今天是工作日,公園裏的人並不多,在湖邊的一個偏僻角落找了一張長椅坐下,開了一聽啤酒,李昂一邊喝著,一邊靜靜的思考著未來的方向。
他把辭職報告拿迴來了不假,但並不是因為他被柳主管的話打動了,放棄了辭職的想法。他這麽做隻是看在柳主管平日裏待大家都不錯,又真心實意給他講了大半天話的份上,給予一定的尊敬罷了。等到了周一,李昂還是會再次遞交辭職報告,正式離職的。
說實話,李昂對於天盛公司也是有一定感情的。當年他一大學畢業,就進入了天盛,一直工作到現在,幹了也有五六年了。而天盛雖然隻是個典型的,做國產坑錢網遊的遊戲公司,但它的待遇在業內算是一流的,五險一金,各項福利,不定量的月獎金,豐厚的年終獎……每一樣都值得剛畢業的死大學生掙破頭。
除了偶爾會被運營部欺負,比較憋屈之外,在資薪待遇上,李昂挑不出半點不是。
但是,李昂還是決定辭職,作為一位獨立遊戲製作人,去開發那些小眾的,不討喜的,不叫座的獨立遊戲。
因為他已經厭倦了,厭倦了去策劃那一個個千篇一律的坑錢網遊,厭倦了眉頭絞盡腦汁去設計那一個個坑錢的係統,厭倦了一次次的隻是為了賺取更多的錢而去設計遊戲,也厭倦了現在整個遊戲行業裏的浮躁與紙醉金迷。
遊戲中的那一個個係統,那一個個玩法,本應該是為了讓遊戲更加好玩才誕生的不是麽?
但現實卻不是這樣。
現在整個遊戲行業發展迅速,尤其是在智能手機普及之後,移動端遊戲興起,更是鮮花著錦,烈火烹油,一片興旺。加上華國巨大的人口紅利,廣大的發展前景,導致大批熱錢湧入,行業內浮躁之氣愈發彌漫,再加上從業人員漸多,魚龍之輩混雜,遊戲業整體的氛圍也是越發的急功近利,虛偽浮誇。
比如說天盛公司遊戲運營部的周部長,他原來是做保健品營銷的,後來保健品行業泡沫破裂,生意一落千丈,大量小保健品廠倒閉,周部長也就破產失業了。再之後房子被法院收走,老婆也和他離了婚,他就一個人帶著兒子來鵬城闖蕩。
他畢竟是保健品營銷出身,思維敏銳,口才了得,誤打誤撞之下,進入了天盛遊戲公司,進入了遊戲客服部,成為了一位普通的電話客服。
遊戲業的客服人員大家都知道,他們充當的就是玩家發泄情緒的垃圾桶。隻有小部分玩家能心平氣和的講清楚自己的訴求,大多數撥打客服熱線的玩家都是不太理智的,賬號密碼忘了罵客服,被騙子騙了罵客服,被盜號了罵客服,充值充錯了罵客服,遊戲登不進去了罵客服,遊戲卡了罵客服,東西買錯了罵客服……
從某種意義上來講,遊戲客服的遭遇要比遊戲策劃還要悲慘許多,畢竟,罵策劃的人找不到渠道,隻能在論壇,扣扣群,遊戲裏罵罵,而客服,往往電話接通的那一刻,就是被噴的開始。
而遊戲客服本身對遊戲操作權限有限,隻能解決一些小問題。除了那些花了大錢的高消費玩家會獲得特事特辦的待遇之外,其他零消費或者低消費的玩家隻會在一次次的安慰,轉接,公式化迴應中被磨去耐心,最後不了了之。他們的訴求甚至都送不進技術部,就被扼殺在了搖籃中。畢竟,在老板看來,技術部每天工作那麽忙,花在更新遊戲,開發遊戲上都來不及,哪裏有時間給這幫“沒有經濟價值”的玩家服務呢?
在這個常年被人罵的崗位上,周部長待了有一年多,但是,和其他那些得過且過的客服員工不一樣。他會問問題,會買書看,會和玩家溝通,還會做筆記……七八本厚厚的筆記後,他從一個對遊戲行業什麽都不懂的菜鳥,成長成了一位“業內精英”。
又在一次機緣巧合後,他被柳主管看中,被調去了運營部。
在運營部他也是一樣的努力,他會和同事打好關係,會跑去策劃部,技術部交流,會拍領導馬屁,會親自進遊戲當托促進消費,會用變聲器改變聲音裝女人混進土豪公會,會耐心分析這些土豪的消費心理……一個又一個成功的,坑錢的方案,活動案被他做了出來,並被會議通過執行,最終獲得了成功。
用了不到三年的時間,他就成為了遊戲運營部的部長。成為了柳主管手下最得力的幹將,公司裏最炙手可熱的存在,各種獎金獎勵更是拿得手軟,還在鵬城這樣寸土寸金的地方付了首付,買了房,娶了年輕漂亮的女大學生,走向了人生巔峰。
周部長自然是個很努力的人,他能獲得現在的成就,完完全全憑借的都是他自己的能力。而且,他不僅僅努力,還十分的聰明,意誌堅定,執行力非常強,也確切的明白自己想要什麽,這樣的人不成功,誰成功呢?
說實話,李昂也是很佩服他的。但是,李昂卻並不願意成為他這樣的人。
因為他能看得出了,周部長並不喜歡遊戲。電腦遊戲也好,手機遊戲也罷,對於周部長而言,和他以前做的保健品並沒有什麽不同,隻是一種可以賺錢的產品罷了。
他所考慮的更多的,隻是如何把這些產品賣出去,賣出去更多。就像他以前很少考慮自己家的保健品到底有沒有效果一樣,現在他也很少考慮如何讓遊戲更好玩,更加吸引玩家,更多的獲得玩家的讚賞。
在他看來,一款遊戲無非就是一年半到兩年的壽命,他隻會考慮如何在這段時間裏讓那些高消費玩家花更多的錢,為公司攥取更多的利潤。而不會考慮如何延長遊戲壽命,如何留存那些低消費,零消費的玩家。
玩家被坑錢活動坑走了怎麽辦?服務器變鬼服怎麽辦?玩家罵遊戲怎麽辦?
這些問題他都不會考慮,人少了就合服,空出服務器再開新區嘛,總有不明真相,或者第一次玩遊戲的人進來玩,到時候還能用開服時的那些坑錢活動再賺一波,何樂而不為呢?
他是這麽想的,上麵的領導也是差不多,他們看到的都是利潤,都是那一份份業績報告上,那些上揚的曲線,遞增的數字。
老板們投錢進來,為的本就是賺錢,畢竟比存在銀行裏吃那麽一點點利息,或者其他高風險項目而言,遊戲行業的投資風險小,迴報大,出成績也快。至於遊戲本身能不能長久,誰管它呢?賺筆快錢,不是也挺好麽?
所以,現在絕大多數的老板,投資人,寧願花十幾萬,請那些所謂的“著名營銷高手”,“消費心理學專家”來給員工們講課,也不願意在服務器優化上投錢。寧願花幾百,乃至上千萬,去買一個所謂的“大ip”,也不願意在遊戲本身開發上投入多少。
反正坑錢遊戲的大體框架也就那樣,買個ip,換張皮,重新做一下美工,就又是一個全新的遊戲,又能圈上一筆。而且有柳主管這樣的“資深者”為他們把舵,有周部長這樣的“業內精英”為他們衝鋒陷陣,老板們又有什麽好擔心的呢?
而大多數員工們也是一樣,隻要待遇不錯,工資過得去,那幹什麽不是幹呢?對他們來講,做坑錢網遊和做其他工作並沒有什麽本質上的不同,都隻是一份謀生的手段罷了。
工作是工作,夢想是夢想,謀生是謀生,絕大多數人都分得很清,上班的時候做坑錢網遊,下了班也可以迴家玩一玩國外新出的3a大作,不也挺好麽?
畢竟現在大環境就這樣,做坑錢網遊能養家糊口,風險小,旱澇保收。去做獨立遊戲,單機遊戲風險太大,成功了賺不了多少,要是失敗了,那就隻能破產吃土,何必冒這個險呢?
但是李昂和這些人不一樣,他愛遊戲,愛到了骨子裏。
李昂住的地方距離公司並不遠,不需要乘坐任何交通工具,步行隻要十五分鍾。
高新技術開發區這邊互聯網企業眾多,互聯網相關從業人員數以萬計,其中大多數都是俗稱的it狗,也能勉強稱作是高新技術人才。
區裏對於這些高新技術企業是有一定政策傾斜的,這裏不僅基礎設施齊備,還特別劃撥了兩塊地,興建了兩個小區的公用廉租房提供給一部分企業的技術人才居住。
兩個小區都不大,廉租房數量也有限,當然不可能供應給所有人。
幸運的是,天盛電子娛樂公司正好就在區裏的重點扶持企業名單上,天盛的員工們擁有了租住這些廉租房的資格。
李昂正租住在其中一個小區的一幢青年公寓中。
他租的這間公寓並不大,一室一廳一衛,隻有35平米。房子雖小,對於李昂這樣的單身狗來講,也完全足夠了。
而且這裏房租低廉,公司還有住房補貼,每個月李昂自己隻需要付500塊錢房租,加上水電網費,也不超過1000,在鵬城這樣的大城市裏,這樣的居住成本已經可以算觸底了。
開了一上午的會,李昂迴到家的時候,已經快中午了。
好好洗了個澡,換了套休閑寬鬆的衣服,他就下了樓,來到了小區東門外的小吃一條街上。
小吃一條街處於數幢辦公樓,兩個廉租小區的中間,生意一向非常不錯。什麽泥縣小吃,樓主拉麵,紅燜雞米飯……應有盡有。
正值飯點,街上熙熙攘攘,到處是來吃飯的it民工或者紅黃藍三色的送餐員們。
吃了一頓無骨紅燜雞填飽肚子,又在旁邊的便利店買了半打罐裝啤酒,李昂便來到了小區後麵的一個小公園。
小公園依湖而建,曲水流觴,樹木茂密,芳草萋萋,雖然不算大,但風景十分的優美,是高新技術開發區這邊難得的休恬之地。
由於小公園距離兩個廉租小區都很近,李昂時常也會過來跑個步,鍛煉鍛煉身體,唿吸唿吸新鮮空氣之類。
今天是工作日,公園裏的人並不多,在湖邊的一個偏僻角落找了一張長椅坐下,開了一聽啤酒,李昂一邊喝著,一邊靜靜的思考著未來的方向。
他把辭職報告拿迴來了不假,但並不是因為他被柳主管的話打動了,放棄了辭職的想法。他這麽做隻是看在柳主管平日裏待大家都不錯,又真心實意給他講了大半天話的份上,給予一定的尊敬罷了。等到了周一,李昂還是會再次遞交辭職報告,正式離職的。
說實話,李昂對於天盛公司也是有一定感情的。當年他一大學畢業,就進入了天盛,一直工作到現在,幹了也有五六年了。而天盛雖然隻是個典型的,做國產坑錢網遊的遊戲公司,但它的待遇在業內算是一流的,五險一金,各項福利,不定量的月獎金,豐厚的年終獎……每一樣都值得剛畢業的死大學生掙破頭。
除了偶爾會被運營部欺負,比較憋屈之外,在資薪待遇上,李昂挑不出半點不是。
但是,李昂還是決定辭職,作為一位獨立遊戲製作人,去開發那些小眾的,不討喜的,不叫座的獨立遊戲。
因為他已經厭倦了,厭倦了去策劃那一個個千篇一律的坑錢網遊,厭倦了眉頭絞盡腦汁去設計那一個個坑錢的係統,厭倦了一次次的隻是為了賺取更多的錢而去設計遊戲,也厭倦了現在整個遊戲行業裏的浮躁與紙醉金迷。
遊戲中的那一個個係統,那一個個玩法,本應該是為了讓遊戲更加好玩才誕生的不是麽?
但現實卻不是這樣。
現在整個遊戲行業發展迅速,尤其是在智能手機普及之後,移動端遊戲興起,更是鮮花著錦,烈火烹油,一片興旺。加上華國巨大的人口紅利,廣大的發展前景,導致大批熱錢湧入,行業內浮躁之氣愈發彌漫,再加上從業人員漸多,魚龍之輩混雜,遊戲業整體的氛圍也是越發的急功近利,虛偽浮誇。
比如說天盛公司遊戲運營部的周部長,他原來是做保健品營銷的,後來保健品行業泡沫破裂,生意一落千丈,大量小保健品廠倒閉,周部長也就破產失業了。再之後房子被法院收走,老婆也和他離了婚,他就一個人帶著兒子來鵬城闖蕩。
他畢竟是保健品營銷出身,思維敏銳,口才了得,誤打誤撞之下,進入了天盛遊戲公司,進入了遊戲客服部,成為了一位普通的電話客服。
遊戲業的客服人員大家都知道,他們充當的就是玩家發泄情緒的垃圾桶。隻有小部分玩家能心平氣和的講清楚自己的訴求,大多數撥打客服熱線的玩家都是不太理智的,賬號密碼忘了罵客服,被騙子騙了罵客服,被盜號了罵客服,充值充錯了罵客服,遊戲登不進去了罵客服,遊戲卡了罵客服,東西買錯了罵客服……
從某種意義上來講,遊戲客服的遭遇要比遊戲策劃還要悲慘許多,畢竟,罵策劃的人找不到渠道,隻能在論壇,扣扣群,遊戲裏罵罵,而客服,往往電話接通的那一刻,就是被噴的開始。
而遊戲客服本身對遊戲操作權限有限,隻能解決一些小問題。除了那些花了大錢的高消費玩家會獲得特事特辦的待遇之外,其他零消費或者低消費的玩家隻會在一次次的安慰,轉接,公式化迴應中被磨去耐心,最後不了了之。他們的訴求甚至都送不進技術部,就被扼殺在了搖籃中。畢竟,在老板看來,技術部每天工作那麽忙,花在更新遊戲,開發遊戲上都來不及,哪裏有時間給這幫“沒有經濟價值”的玩家服務呢?
在這個常年被人罵的崗位上,周部長待了有一年多,但是,和其他那些得過且過的客服員工不一樣。他會問問題,會買書看,會和玩家溝通,還會做筆記……七八本厚厚的筆記後,他從一個對遊戲行業什麽都不懂的菜鳥,成長成了一位“業內精英”。
又在一次機緣巧合後,他被柳主管看中,被調去了運營部。
在運營部他也是一樣的努力,他會和同事打好關係,會跑去策劃部,技術部交流,會拍領導馬屁,會親自進遊戲當托促進消費,會用變聲器改變聲音裝女人混進土豪公會,會耐心分析這些土豪的消費心理……一個又一個成功的,坑錢的方案,活動案被他做了出來,並被會議通過執行,最終獲得了成功。
用了不到三年的時間,他就成為了遊戲運營部的部長。成為了柳主管手下最得力的幹將,公司裏最炙手可熱的存在,各種獎金獎勵更是拿得手軟,還在鵬城這樣寸土寸金的地方付了首付,買了房,娶了年輕漂亮的女大學生,走向了人生巔峰。
周部長自然是個很努力的人,他能獲得現在的成就,完完全全憑借的都是他自己的能力。而且,他不僅僅努力,還十分的聰明,意誌堅定,執行力非常強,也確切的明白自己想要什麽,這樣的人不成功,誰成功呢?
說實話,李昂也是很佩服他的。但是,李昂卻並不願意成為他這樣的人。
因為他能看得出了,周部長並不喜歡遊戲。電腦遊戲也好,手機遊戲也罷,對於周部長而言,和他以前做的保健品並沒有什麽不同,隻是一種可以賺錢的產品罷了。
他所考慮的更多的,隻是如何把這些產品賣出去,賣出去更多。就像他以前很少考慮自己家的保健品到底有沒有效果一樣,現在他也很少考慮如何讓遊戲更好玩,更加吸引玩家,更多的獲得玩家的讚賞。
在他看來,一款遊戲無非就是一年半到兩年的壽命,他隻會考慮如何在這段時間裏讓那些高消費玩家花更多的錢,為公司攥取更多的利潤。而不會考慮如何延長遊戲壽命,如何留存那些低消費,零消費的玩家。
玩家被坑錢活動坑走了怎麽辦?服務器變鬼服怎麽辦?玩家罵遊戲怎麽辦?
這些問題他都不會考慮,人少了就合服,空出服務器再開新區嘛,總有不明真相,或者第一次玩遊戲的人進來玩,到時候還能用開服時的那些坑錢活動再賺一波,何樂而不為呢?
他是這麽想的,上麵的領導也是差不多,他們看到的都是利潤,都是那一份份業績報告上,那些上揚的曲線,遞增的數字。
老板們投錢進來,為的本就是賺錢,畢竟比存在銀行裏吃那麽一點點利息,或者其他高風險項目而言,遊戲行業的投資風險小,迴報大,出成績也快。至於遊戲本身能不能長久,誰管它呢?賺筆快錢,不是也挺好麽?
所以,現在絕大多數的老板,投資人,寧願花十幾萬,請那些所謂的“著名營銷高手”,“消費心理學專家”來給員工們講課,也不願意在服務器優化上投錢。寧願花幾百,乃至上千萬,去買一個所謂的“大ip”,也不願意在遊戲本身開發上投入多少。
反正坑錢遊戲的大體框架也就那樣,買個ip,換張皮,重新做一下美工,就又是一個全新的遊戲,又能圈上一筆。而且有柳主管這樣的“資深者”為他們把舵,有周部長這樣的“業內精英”為他們衝鋒陷陣,老板們又有什麽好擔心的呢?
而大多數員工們也是一樣,隻要待遇不錯,工資過得去,那幹什麽不是幹呢?對他們來講,做坑錢網遊和做其他工作並沒有什麽本質上的不同,都隻是一份謀生的手段罷了。
工作是工作,夢想是夢想,謀生是謀生,絕大多數人都分得很清,上班的時候做坑錢網遊,下了班也可以迴家玩一玩國外新出的3a大作,不也挺好麽?
畢竟現在大環境就這樣,做坑錢網遊能養家糊口,風險小,旱澇保收。去做獨立遊戲,單機遊戲風險太大,成功了賺不了多少,要是失敗了,那就隻能破產吃土,何必冒這個險呢?
但是李昂和這些人不一樣,他愛遊戲,愛到了骨子裏。