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遊戲智腦升級為中級人工智能後,對各個門派的心法技能,都做了部分調整。增加了門派心法的被動效果,增加了門派技能的傷害效果,隻是很多門派的技能不能同時釋放了,基礎心法也被融入了普通攻擊中。
這麽更改,一方麵使得野外怪物對玩家的威脅程度也在下降,另一方麵也降低了玩家升級心法和技能的難度。這些更改,會讓加入門派的玩家,有了更多側重選擇,而不是像以前那樣全部都去選擇學習。
心法的被動效果,是固定不變的,心法等級太低,是無法獲得等級上的瓶頸限製。這樣做是為了限製部分玩家側重升級,而忽略心法的修行,對於散人玩家來說,也算是一種約束。
這個約束是善意的,沒有那個散人玩家,希望組到一些等級偏高但心法等級過低的隊友。
門派技能的衝突,體現在門派的兩個狀態上。
每個門派都有各自的攻擊狀態和防禦狀態。在攻擊狀態下,門人的輸出會獲得加成;在防禦狀態下,能夠獲得一些其它方麵的補償。這樣做也是平衡門派玩家之間的差距,增加門派的趣味性。
逍遙門派心法和技能調整幅度不大,門人角色達到35級之後,依舊可以學習學會門派七本內功心法。隻是《聖賢書》和《丹青畫》變成了門派中級內功心法。
《碧波掌法》(50級):基礎掌法,被動提升人物5000點法力值!
《玉簫劍法》(50級):基礎劍法,被動提升人物5000點血量值!
《北冥真氣》(50級):怒氣技能恢複速度提升50%!
《鳳凰琴》(70級):低級內功心法,基礎攻擊提升35%,靈氣+70點!
《爛柯棋》(70級):低級內功心法,基礎防禦提升35%,定力+70點!
《聖賢書》(70級):中級內功心法,基礎血量提升35%,體力+70點!
《丹青畫》(70級):中級內功心法,基礎閃避提升35%,身法+70點!
七本心法,齊飛也隻是將兩本基礎心法和怒氣心法,等級提升到了50級。琴棋書畫四本心法在40級之前,就已經提升到了70級,短時間是沒有那麽多經驗來,再次提升等級了。
40級之後,不止玩家升級需要的經驗提升了很多,心法也是如此,而且心法提升需要的金錢也是再次提升。看樣子,之後很長一段時間,玩家都會處在掙錢和刷經驗的過程中,這其實就是一段提升實力的過程。
逍遙的兩個基礎攻擊技能,碧波掌和玉簫劍。在角色升級40級之後,變為了被動技能,成為了類似非枯非容這種技能。兩個基礎攻擊技能的傷害太低了,耗費的法力又大,變為被動,也隻是為了區分入門玩家的基礎傷害和技能傷害。
基礎傷害,就是普通攻擊造成的傷害,不會觸發暴擊效果。而技能傷害就是門派專屬傷害,附帶內外攻擊力,技能傷害會觸發暴擊效果。
被動技能,跟心法一樣,都是自動生效的,等級可以提升。
齊飛將碧波掌等級提升到50級之後,普通攻擊最多會附帶500點基礎傷害。即使沒有裝備武器,這個傷害依舊存在,隻是基礎傷害,很容易被有防禦的目標給抵消一部分承受的傷害。
將玉簫劍等級提升到50級之後,裝備武器後,普通攻擊附帶500點內功傷害,這個傷害會觸發暴擊效果,最大傷害效果是1000點。
基礎攻擊技能的被動效果,沒有主動技能傷害那麽高。但是被動效果是一直存在的,又不消耗法力,還可以疊加。這種技能變動,並沒有削弱等級較高玩家的輸出。
剩下的那些門派技能,隻有部分技能做了輕微變動:一些技能在切換門派的兩種攻擊姿態時,不能同時釋放了,效果變得更加明顯了。這麽設定,讓玩家能夠釋放的技能變少了,保證了等級較高玩家的續航能力。
如沐春風(41級):消耗410點法力,隨機解除自身一個低於41級的負麵狀態,冷卻時間41秒!
淩風(50級):消耗500點法力!給目標加持50點身法!持續時間50秒!
枯木逢春(40級):消耗50點怒氣,10秒內,攻擊附加80點木係傷害,40%幾率使得目標中毒3秒,每秒損失80點血量!
非枯非容(40級):額外增加自身20點木係抗性,免疫20點以內的木係傷害!
無邊落木(40級):消耗100點怒氣,40%幾率圍困周圍4米內所有目標4秒。圍困狀態下無法攻擊,也不會受到傷害!
由於近戰門派的普通攻擊傷害遠比遠程門派高,所以遠程門派的怒氣值也恢複至100點。怒氣技能不受攻擊姿態限製,怒氣技能等級越高,效果越明顯。
短歌行(50級):消耗500點法力!普通攻擊附帶500點內功傷害,持續時間40秒!(河圖狀態)
平沙落雁(50級):消耗500點法力!使目標進入5秒的散功狀態,冷卻時間60秒!(河圖狀態)
高山流水(50級):用時3秒,消耗500點法力!周身5米內所有目標,承受5000點額外傷害!冷卻時間90秒!(河圖狀態)
碧海潮生(50級):用時3秒,消耗500點法力!周身5米內所有目標,承受5000點直接傷害,無視目標500點防禦!50%幾率降低目標30%的移動速度,減速效果持續5秒!冷卻時間120秒!(河圖狀態)
奕劍訣(50級):用時2秒,消耗500點法力!下次攻擊附加10000點內功傷害!冷卻時間60秒!(洛書狀態)
漁樵唱晚(50級):消耗500點法力!降低命中目標40%的移動速度!持續4秒!冷卻時間90秒!(洛書狀態)
刹那芳華(50級):消耗500點法力!降低命中目標40%的攻擊速度!持續4秒!冷卻時間90秒!(洛書狀態)
爛柯神機(50級):用時3秒,消耗500點法力!周身5米內所有目標,承受500點真實傷害!冷卻時間120秒!(洛書狀態)
《鳳凰琴》附帶的4個技能,屬於攻擊性技能,隻能在河圖狀態下釋放;而《爛柯棋》附帶的4個技能,屬於防禦性技能,隻能在洛書狀態下釋放。群體技能的釋放時間變為三秒,傷害卻是提升了。
單體技能的釋放時間沒有說明,不過使用智能模式,任何單體技能的釋放,默認的釋放時間都是1秒。
齊飛在使用了“t--1”頭盔後,才算是明白:隻要不是太笨,使用這種頭盔,長久下去,都會縮短技能的釋放時間。至於能把這個時間壓縮成多少,那真是要看個人的意識了,畢竟這款遊戲裏麵的技能釋放,都依靠意念力。
最早的時候,漁樵唱晚的技能效果,跟碧海潮生,有著一定的衝突。這次更改,也算是修複了這個缺陷,齊飛獲得的補償就是,兩本低級心法技能的等級,從40級自動提升到了50級。兩本中級心法的技能補償,也是如此。
這些補償,絕對不算少,省略了他很大一筆金錢和經驗值。要知道齊飛現在還有很多技能,等級還沒有到達50級,不是不想提升,實在是提升消耗的金錢和經驗太多。
這次的改動,影響還是蠻大的,最起碼,逍遙派門人想要使用淩波微步,就不能同時使用精雕細琢和錦上添花了。所有技能中,精雕細琢傷害最高;而錦上添花的迴複效果比不上迴春訣,但勝在釋放時間短暫。
錦上添花(50級):消耗500點法力!迴複目標500點血量!(洛書狀態)
逍遙遊(50級):消耗500點法力,隨機解除自身一個低於50級的負麵控製效果,並在5秒內,免疫低於50級的負麵控製!冷卻時間90秒!(洛書狀態)
洛書(50級):用時10秒,消耗5%的法力值,進入防禦姿態!有效命中目標,50%幾率額外迴複50點法力值!5秒內,不會重置該效果!冷卻時間300秒!
精雕細琢(50級):用時3秒,消耗500點法力!對目標造成5000點真實傷害!冷卻時間120秒!(洛書狀態)
淩波微步(50級):5秒內,無視慣性傳送至目標區域,單次最大位移5米。首次釋放,消耗500點法力,再次釋放該技能,法力消耗翻倍!冷卻時間60秒!(河圖狀態)
桃花劍陣(50級):用時3秒,消耗500點法力!在原地放置一個存在50秒的陷阱。沒有提前觸發,50秒後就會自動爆炸,對周圍5米內所有目標,造成500點直接傷害,無視目標500點防禦!冷卻時間10秒!(河圖狀態)
河圖(50級):用時10秒,消耗5%的法力值,進入攻擊姿態!有效命中目標,50%幾率使目標遭受心魔反噬3秒,每秒損失80點血量!5秒內,不會重置該效果!冷卻時間300秒!
驚濤駭浪(50級):用時3秒,消耗500點法力!使周身5米內所有目標,進入5秒的散功狀態,散功狀態無法釋放技能,冷卻時間180秒!(河圖狀態)
眾多的門派技能,除了兩個基礎技能和怒氣技能,在洛書防禦姿態下,能夠釋放的有7個:奕劍訣,漁樵唱晚,刹那芳華,爛柯神機,錦上添花,逍遙遊,精雕細琢。在河圖攻擊姿態下,能夠釋放的也是7個:短歌行,平沙落雁,高山流水,碧海潮生,淩波微步,桃花劍陣,驚濤駭浪。
防禦姿態下錦上添花的釋放時間,隻有一秒,可以考慮往奶媽方向轉職;攻擊姿態下,可以釋放諸多群體技能,也偏向控製,可以往“陷阱流”和“控製流”兩個方向發展。
齊飛以後的側重方向自然是“控製流”。逍遙輸出本來就低,如果不學控製技能,就無法在60級前,獲得更多的優勢。輸出可以靠神器和寶石來彌補,至於陷阱技能,等到機關術等級提升起來,再提升也不遲。
再次調出自己的基礎屬性麵板,和包裏的諸多物品。齊飛覺得,加上已經39級的李婷,兩人可是試著刷一下寶藏洞一層的守衛。
角色:卡拉木子
等級:40
門派:逍遙
血量:>
法力:>
基礎攻擊:>
基礎防禦:>
基礎閃避:>
基礎命中:>
外功攻擊力:>
內功攻擊力:>
外功防禦力:>
內功防禦力:>
步行最大移動速度:52.7
體力:>
力量:30
靈氣:>
定力:>
身法:>
強身舍利:30秒內,臨時增加自身40點體力值!
神助卷軸:30秒內,臨時增加自身40點木係屬性!
聚靈丹:30秒內,臨時增加自身40點靈氣值!
甘露符:30秒內,治療效果提升40%!
附體傀儡:30秒內,移動速度減半,承受的基礎傷害建少40%!
玩家的基礎屬性,得益於自身強大的裝備。戰鬥的時候,玩家在戰鬥的時候,這個屬性還會在短時間內大幅提升。狀態,光環,藥品,武器特效等,都會臨時增加玩家的屬性。
基礎屬性隻是玩家的實力的一部分,並不能代表玩家的真正實力。怪物同樣如此,就像寶藏洞一層守衛,基礎屬性除了血量和防禦高些,似乎沒什麽異常。但是在戰鬥中,對方的很多隱藏屬性的詳細參數,並不會顯示給玩家。
齊飛之前沒有去找“石頭人”的麻煩,是因為他自身的“奶量”不足。依靠錦上添花的加血效果,想要單人磨死這種boss並不容易。
用定位符傳送過來的時候,汀香小榭正在跟一隻噬金鼠搶奪礦石,玩得不亦樂乎。難得見她有這麽可愛的一麵,齊飛也沒有上前過去打擾,而是在原地靜靜地看著,曾經心中不可高攀的女神,正像個孩子一樣,拿著一塊金礦石在逗麵前的小噬金鼠。
噬金鼠從彩石柱上撞下來的礦石,被玩家拿去三塊後,就會變為主動攻擊性怪物。汀香小榭隻搶了噬金鼠一塊兒金礦石,不停的在對方的麵前晃悠,希望能夠引起對方的注意。
隻不過現在沒有開通珍獸係列,她的這種行為,注定不會引起噬金鼠的注意。對方在吃完了手中的其它礦石後,就將頭埋進肚皮,繼續向著另一跟石柱滾去。
噬金鼠一走,汀香就看到了站在不遠處發呆的齊飛,跑過去道:“木頭,迴魂啦,在想什麽呢,那麽入迷?”
齊飛下意識地迴道:“在想你嘍!”
汀香俏臉微紅,裝作惡狠狠的樣子,狠狠地擰著齊飛腰,嬌嗔道:“油嘴滑舌,信你才怪!趕快老實交代!”
齊飛看著麵前嬌憨的女孩,思考了一下,拉過對方的小手,認真地說道:“真的,剛剛真的在在想你,沒想到我們的女王大人,也有這麽可愛的一麵。我在想,以前是不是太過忽略你的感受了?”
遊戲智腦升級為中級人工智能後,對各個門派的心法技能,都做了部分調整。增加了門派心法的被動效果,增加了門派技能的傷害效果,隻是很多門派的技能不能同時釋放了,基礎心法也被融入了普通攻擊中。
這麽更改,一方麵使得野外怪物對玩家的威脅程度也在下降,另一方麵也降低了玩家升級心法和技能的難度。這些更改,會讓加入門派的玩家,有了更多側重選擇,而不是像以前那樣全部都去選擇學習。
心法的被動效果,是固定不變的,心法等級太低,是無法獲得等級上的瓶頸限製。這樣做是為了限製部分玩家側重升級,而忽略心法的修行,對於散人玩家來說,也算是一種約束。
這個約束是善意的,沒有那個散人玩家,希望組到一些等級偏高但心法等級過低的隊友。
門派技能的衝突,體現在門派的兩個狀態上。
每個門派都有各自的攻擊狀態和防禦狀態。在攻擊狀態下,門人的輸出會獲得加成;在防禦狀態下,能夠獲得一些其它方麵的補償。這樣做也是平衡門派玩家之間的差距,增加門派的趣味性。
逍遙門派心法和技能調整幅度不大,門人角色達到35級之後,依舊可以學習學會門派七本內功心法。隻是《聖賢書》和《丹青畫》變成了門派中級內功心法。
《碧波掌法》(50級):基礎掌法,被動提升人物5000點法力值!
《玉簫劍法》(50級):基礎劍法,被動提升人物5000點血量值!
《北冥真氣》(50級):怒氣技能恢複速度提升50%!
《鳳凰琴》(70級):低級內功心法,基礎攻擊提升35%,靈氣+70點!
《爛柯棋》(70級):低級內功心法,基礎防禦提升35%,定力+70點!
《聖賢書》(70級):中級內功心法,基礎血量提升35%,體力+70點!
《丹青畫》(70級):中級內功心法,基礎閃避提升35%,身法+70點!
七本心法,齊飛也隻是將兩本基礎心法和怒氣心法,等級提升到了50級。琴棋書畫四本心法在40級之前,就已經提升到了70級,短時間是沒有那麽多經驗來,再次提升等級了。
40級之後,不止玩家升級需要的經驗提升了很多,心法也是如此,而且心法提升需要的金錢也是再次提升。看樣子,之後很長一段時間,玩家都會處在掙錢和刷經驗的過程中,這其實就是一段提升實力的過程。
逍遙的兩個基礎攻擊技能,碧波掌和玉簫劍。在角色升級40級之後,變為了被動技能,成為了類似非枯非容這種技能。兩個基礎攻擊技能的傷害太低了,耗費的法力又大,變為被動,也隻是為了區分入門玩家的基礎傷害和技能傷害。
基礎傷害,就是普通攻擊造成的傷害,不會觸發暴擊效果。而技能傷害就是門派專屬傷害,附帶內外攻擊力,技能傷害會觸發暴擊效果。
被動技能,跟心法一樣,都是自動生效的,等級可以提升。
齊飛將碧波掌等級提升到50級之後,普通攻擊最多會附帶500點基礎傷害。即使沒有裝備武器,這個傷害依舊存在,隻是基礎傷害,很容易被有防禦的目標給抵消一部分承受的傷害。
將玉簫劍等級提升到50級之後,裝備武器後,普通攻擊附帶500點內功傷害,這個傷害會觸發暴擊效果,最大傷害效果是1000點。
基礎攻擊技能的被動效果,沒有主動技能傷害那麽高。但是被動效果是一直存在的,又不消耗法力,還可以疊加。這種技能變動,並沒有削弱等級較高玩家的輸出。
剩下的那些門派技能,隻有部分技能做了輕微變動:一些技能在切換門派的兩種攻擊姿態時,不能同時釋放了,效果變得更加明顯了。這麽設定,讓玩家能夠釋放的技能變少了,保證了等級較高玩家的續航能力。
如沐春風(41級):消耗410點法力,隨機解除自身一個低於41級的負麵狀態,冷卻時間41秒!
淩風(50級):消耗500點法力!給目標加持50點身法!持續時間50秒!
枯木逢春(40級):消耗50點怒氣,10秒內,攻擊附加80點木係傷害,40%幾率使得目標中毒3秒,每秒損失80點血量!
非枯非容(40級):額外增加自身20點木係抗性,免疫20點以內的木係傷害!
無邊落木(40級):消耗100點怒氣,40%幾率圍困周圍4米內所有目標4秒。圍困狀態下無法攻擊,也不會受到傷害!
由於近戰門派的普通攻擊傷害遠比遠程門派高,所以遠程門派的怒氣值也恢複至100點。怒氣技能不受攻擊姿態限製,怒氣技能等級越高,效果越明顯。
短歌行(50級):消耗500點法力!普通攻擊附帶500點內功傷害,持續時間40秒!(河圖狀態)
平沙落雁(50級):消耗500點法力!使目標進入5秒的散功狀態,冷卻時間60秒!(河圖狀態)
高山流水(50級):用時3秒,消耗500點法力!周身5米內所有目標,承受5000點額外傷害!冷卻時間90秒!(河圖狀態)
碧海潮生(50級):用時3秒,消耗500點法力!周身5米內所有目標,承受5000點直接傷害,無視目標500點防禦!50%幾率降低目標30%的移動速度,減速效果持續5秒!冷卻時間120秒!(河圖狀態)
奕劍訣(50級):用時2秒,消耗500點法力!下次攻擊附加10000點內功傷害!冷卻時間60秒!(洛書狀態)
漁樵唱晚(50級):消耗500點法力!降低命中目標40%的移動速度!持續4秒!冷卻時間90秒!(洛書狀態)
刹那芳華(50級):消耗500點法力!降低命中目標40%的攻擊速度!持續4秒!冷卻時間90秒!(洛書狀態)
爛柯神機(50級):用時3秒,消耗500點法力!周身5米內所有目標,承受500點真實傷害!冷卻時間120秒!(洛書狀態)
《鳳凰琴》附帶的4個技能,屬於攻擊性技能,隻能在河圖狀態下釋放;而《爛柯棋》附帶的4個技能,屬於防禦性技能,隻能在洛書狀態下釋放。群體技能的釋放時間變為三秒,傷害卻是提升了。
單體技能的釋放時間沒有說明,不過使用智能模式,任何單體技能的釋放,默認的釋放時間都是1秒。
齊飛在使用了“t--1”頭盔後,才算是明白:隻要不是太笨,使用這種頭盔,長久下去,都會縮短技能的釋放時間。至於能把這個時間壓縮成多少,那真是要看個人的意識了,畢竟這款遊戲裏麵的技能釋放,都依靠意念力。
最早的時候,漁樵唱晚的技能效果,跟碧海潮生,有著一定的衝突。這次更改,也算是修複了這個缺陷,齊飛獲得的補償就是,兩本低級心法技能的等級,從40級自動提升到了50級。兩本中級心法的技能補償,也是如此。
這些補償,絕對不算少,省略了他很大一筆金錢和經驗值。要知道齊飛現在還有很多技能,等級還沒有到達50級,不是不想提升,實在是提升消耗的金錢和經驗太多。
這次的改動,影響還是蠻大的,最起碼,逍遙派門人想要使用淩波微步,就不能同時使用精雕細琢和錦上添花了。所有技能中,精雕細琢傷害最高;而錦上添花的迴複效果比不上迴春訣,但勝在釋放時間短暫。
錦上添花(50級):消耗500點法力!迴複目標500點血量!(洛書狀態)
逍遙遊(50級):消耗500點法力,隨機解除自身一個低於50級的負麵控製效果,並在5秒內,免疫低於50級的負麵控製!冷卻時間90秒!(洛書狀態)
洛書(50級):用時10秒,消耗5%的法力值,進入防禦姿態!有效命中目標,50%幾率額外迴複50點法力值!5秒內,不會重置該效果!冷卻時間300秒!
精雕細琢(50級):用時3秒,消耗500點法力!對目標造成5000點真實傷害!冷卻時間120秒!(洛書狀態)
淩波微步(50級):5秒內,無視慣性傳送至目標區域,單次最大位移5米。首次釋放,消耗500點法力,再次釋放該技能,法力消耗翻倍!冷卻時間60秒!(河圖狀態)
桃花劍陣(50級):用時3秒,消耗500點法力!在原地放置一個存在50秒的陷阱。沒有提前觸發,50秒後就會自動爆炸,對周圍5米內所有目標,造成500點直接傷害,無視目標500點防禦!冷卻時間10秒!(河圖狀態)
河圖(50級):用時10秒,消耗5%的法力值,進入攻擊姿態!有效命中目標,50%幾率使目標遭受心魔反噬3秒,每秒損失80點血量!5秒內,不會重置該效果!冷卻時間300秒!
驚濤駭浪(50級):用時3秒,消耗500點法力!使周身5米內所有目標,進入5秒的散功狀態,散功狀態無法釋放技能,冷卻時間180秒!(河圖狀態)
眾多的門派技能,除了兩個基礎技能和怒氣技能,在洛書防禦姿態下,能夠釋放的有7個:奕劍訣,漁樵唱晚,刹那芳華,爛柯神機,錦上添花,逍遙遊,精雕細琢。在河圖攻擊姿態下,能夠釋放的也是7個:短歌行,平沙落雁,高山流水,碧海潮生,淩波微步,桃花劍陣,驚濤駭浪。
防禦姿態下錦上添花的釋放時間,隻有一秒,可以考慮往奶媽方向轉職;攻擊姿態下,可以釋放諸多群體技能,也偏向控製,可以往“陷阱流”和“控製流”兩個方向發展。
齊飛以後的側重方向自然是“控製流”。逍遙輸出本來就低,如果不學控製技能,就無法在60級前,獲得更多的優勢。輸出可以靠神器和寶石來彌補,至於陷阱技能,等到機關術等級提升起來,再提升也不遲。
再次調出自己的基礎屬性麵板,和包裏的諸多物品。齊飛覺得,加上已經39級的李婷,兩人可是試著刷一下寶藏洞一層的守衛。
角色:卡拉木子
等級:40
門派:逍遙
血量:>
法力:>
基礎攻擊:>
基礎防禦:>
基礎閃避:>
基礎命中:>
外功攻擊力:>
內功攻擊力:>
外功防禦力:>
內功防禦力:>
步行最大移動速度:52.7
體力:>
力量:30
靈氣:>
定力:>
身法:>
強身舍利:30秒內,臨時增加自身40點體力值!
神助卷軸:30秒內,臨時增加自身40點木係屬性!
聚靈丹:30秒內,臨時增加自身40點靈氣值!
甘露符:30秒內,治療效果提升40%!
附體傀儡:30秒內,移動速度減半,承受的基礎傷害建少40%!
玩家的基礎屬性,得益於自身強大的裝備。戰鬥的時候,玩家在戰鬥的時候,這個屬性還會在短時間內大幅提升。狀態,光環,藥品,武器特效等,都會臨時增加玩家的屬性。
基礎屬性隻是玩家的實力的一部分,並不能代表玩家的真正實力。怪物同樣如此,就像寶藏洞一層守衛,基礎屬性除了血量和防禦高些,似乎沒什麽異常。但是在戰鬥中,對方的很多隱藏屬性的詳細參數,並不會顯示給玩家。
齊飛之前沒有去找“石頭人”的麻煩,是因為他自身的“奶量”不足。依靠錦上添花的加血效果,想要單人磨死這種boss並不容易。
用定位符傳送過來的時候,汀香小榭正在跟一隻噬金鼠搶奪礦石,玩得不亦樂乎。難得見她有這麽可愛的一麵,齊飛也沒有上前過去打擾,而是在原地靜靜地看著,曾經心中不可高攀的女神,正像個孩子一樣,拿著一塊金礦石在逗麵前的小噬金鼠。
噬金鼠從彩石柱上撞下來的礦石,被玩家拿去三塊後,就會變為主動攻擊性怪物。汀香小榭隻搶了噬金鼠一塊兒金礦石,不停的在對方的麵前晃悠,希望能夠引起對方的注意。
隻不過現在沒有開通珍獸係列,她的這種行為,注定不會引起噬金鼠的注意。對方在吃完了手中的其它礦石後,就將頭埋進肚皮,繼續向著另一跟石柱滾去。
噬金鼠一走,汀香就看到了站在不遠處發呆的齊飛,跑過去道:“木頭,迴魂啦,在想什麽呢,那麽入迷?”
齊飛下意識地迴道:“在想你嘍!”
汀香俏臉微紅,裝作惡狠狠的樣子,狠狠地擰著齊飛腰,嬌嗔道:“油嘴滑舌,信你才怪!趕快老實交代!”
齊飛看著麵前嬌憨的女孩,思考了一下,拉過對方的小手,認真地說道:“真的,剛剛真的在在想你,沒想到我們的女王大人,也有這麽可愛的一麵。我在想,以前是不是太過忽略你的感受了?”