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幫會升級至六級,幫會大廳升級為幫會駐地,依舊是一處獨立的地圖。幫會駐地麵積比之前擴大一倍,幫會中央大廳已經獨立出去,又額外增加了六座建築和對應的>
聽雨閣現在的幫會地圖,增加了一座倉庫研究大廳,一座藥材研究大廳,一座木料研究大廳,一座石料研究大廳,一座布料研究大廳,一座農作物研究大廳。
每座大廳裏麵有著諸多的npc,跟玩家的生活息息相關。在大廳裏麵,可以做任務賺取幫會貢獻度,也可以提升各自的生活技能,還可以進幫會獨有的戰鬥副本。
六級幫會已經有了一絲幫派的跡象,隻是規模遠遠比不得幫派,幫會的功能還不夠強大。即使如此,依舊給加入幫會的玩家,增加了很多樂趣。
六級之前的幫會,進入幫會地圖,隻能去中央大廳找幫會總管,領取建設度任務。普通幫眾,做完10環也隻能獲得10點幫貢,精英也不過是15點。現在普通成員,能夠獲得的幫貢上限提升至70點。
當然,並不是說成員每天一定能夠獲得70點幫貢。領取幫會任務,不管成功還是失敗,都會消耗個人精力的。任務從難到易,消耗的精力是倍增的。隻做一種任務,連續做10環,也會消耗55點精力。
國慶過後,遊戲對於個人精力和活力屬性,做了重新設定:
玩家的精力跟個人等級掛鉤,角色的最大精力上限,是個人等級的十倍;活力與在線時間掛鉤,每天登陸遊戲,自動獲得100點活力。兩者的恢複速度是一樣的,都是每十分鍾,自動恢複一點。
精力大多用來采集物資,活力大多用來製作物品。
隨著配方等級的提升,玩家製作物品消耗的物資也在逐漸提升,消耗的活力在增大。生活等級較高的玩家,每天能夠獲得的金幣收益開始下降,進一步催生了金幣的升值。
如今金幣兌換rmb的比例已經高過50:1,看樣子距離開通貨幣互換,不遠了。印象中,中國區銀幣跟rmb的兌換比例到達1:1的時候,貨幣互換係統就解鎖了。
金幣在升值,不過五級散藥價格,卻絲毫沒有下降,而且還在瘋狂的上漲。齊飛猜測,應該有不少玩家,看到了金幣漲價背後的內幕,開始去囤積物資了。
之前受背包和倉庫麵積限製,齊飛無法大規模囤積物資。如今幫會增加了一個倉庫研究大廳,那麽自己囤積物資,就成為了一種可能。
遊戲中能夠囤積物資的機會,並不算多,甚至可以說十分少見。正常情況下,沒有太大變動,遊戲公司是不可能放任遊戲中物品價格持續走高,這樣做很容易引起玩家的恐慌。
如果沒有那段多餘的記憶,齊飛肯定跟幫會其它成員一樣,忙著去下幫會戰鬥副本。不過現在有時間自然先去寶藏洞刷材料。在幫會戰鬥副本裏麵,擊殺敵對目標,能夠獲得不錯的物品收益和經驗收益。這些收益跟野外的精英怪差不多。
將六級幫會的情況,發給小懶貓和藍色妖姬,齊飛調出副幫主權限,添加懶人之家和時尚之都為臨時盟友。六級幫會可以添加盟友,目前懶人之家和時尚之都都是五級幫會,等到她們幫會也升級到六級,才可以正式結盟,那盟友之間的功能,才會全部解鎖。
等到小懶貓和藍色妖姬同意後,聽雨閣成員,在任何場景,都不會受到另外兩個幫會成員的攻擊。這是臨時盟友之間,唯一開放的一個功能。
仗劍走天涯和老道牛鼻子等人,齊飛早就建議他們盡快升級六級幫會,然後各自去找盟友。他們的幫會性質跟聽雨閣一樣,都是散人幫會,齊飛隻能跟他們結成私下的暗盟。
正式盟友之間的功能,十分強大,一個幫會最多隻能跟兩個幫會結盟。幫會之間正式結盟後,同盟幫會之間的功能才會全部解鎖。如果散人幫會能夠結盟到一些老牌的家族勢力,自然對幫會的發展,具有很強的促進作用。
正式盟友之間的成員,可以領取最直接的金錢獎勵任務--跑商。
跑商就是在盟友地圖之間,運送朝廷短缺物資,賺取朝廷物資差價的一種經營類任務。這種跟金錢直接掛鉤的任務一出,會緩解普通玩家手中的金錢壓力,也會加快大多數玩家的升級步伐。
六級幫會成員,在結盟後,每天申請成為幫會商人,然後就可以通過幫會的倉庫研究大廳,領取跑商任務。
跑商是生活玩家獲得金幣收益的一個重要手段,玩家成為商人後,每天最多可以領取5次跑商任務。完成跑商任務,會獲得直接的金錢獎勵,周六周日跑商的金錢獎勵翻倍。
這種跟金錢直接掛鉤的任務一出,會緩解普通玩家手中的金錢壓力,也會加快大多數玩家的升級步伐。玩家等級越高,實力就會越強,能夠參與的劇情也就越多。
如今遊戲劇情推演,進展緩慢,遠遠體現不出來遊戲的最大魅力。
官網之間公布發放10枚幫會令,如今鎮壓反民活動已經結束,幫會令的掉落重新做了設定:擊殺20級以上的boss,均有幾率獲得幫會令,boss等級越高,獲得幫會令的幾率也就越大。
相信跑商任務一出,幫會令的價格還會大幅上漲,隻靠做任務就能賺取大量金錢的機會可不多見。此外六級的幫會地圖變化,足夠吸引大批的玩家,紛紛加入幫會。不過齊飛知道,《紀元》這款遊戲最引人注意的時刻,還沒有到來。對於幫貢,對他來說,最大的作用就是去提升生活技能。
簡單的通過操作界麵,查詢了一下地圖中新增的建築功效,齊飛開始查看幫會的成員構建上的變化。
如今聽雨閣的招募人員上限變為11000,副幫主人數增至兩人,內務使增至四人,工務使增至十人,精英增至1000人。除了這些常見的五級幫會職位,還多了3000個商人職位,這個商人職位明顯是有數量的。
看到這樣的情況,齊飛調整了一下幫會的管理權限。六級幫會增加了商人這個職位,幫會管理層的最大權限,發生了一些變動。如果不加以調整,管理成員的權限就是產生衝突:六級幫會精英,增加了直接招人的權限,工務使增加了任命精英的權限,內務使增加了任命商人的權限。
將“我愛糖果”的職位提升至聽雨閣內務使,將提拉米蘇和四個很有管理能力的成員,職位提升至工務使。至於在這次戰場上表現突出的成員,暫時任命為精英,其它的精英位置暫時不做變動。
汀香小榭不在,齊飛完成這些任命後,給她選擇留言。那四個新增的工務使,都是百曉生工作室的人員,剩下的職位空缺仍交給汀香來親自填補。
給管理層的人員簡單交代一番後,距離晚上十二點,隻有半個多小時了。如今遊戲時間調整,取消了夜間這個設置,地圖又擴大了這麽多倍,齊飛已經開始讓工作室人員接手幫會的部分管理。
登陸少林號,匆匆把恢複精力和活力消耗一空,齊飛選擇退出遊戲。
摘下遊戲頭盔,已經是現實晚上九點多。簡單的吃過晚飯,齊飛一個人躺在床上,開始思考自己未來一段時間的目標跟計劃。
從目前情況來說,自己最先需要做的,就是盡快籌集到一筆巨款,作為工作室前期的發展資金。經過百曉生的初步估計,這筆資金,現實中需要三千萬rmb,遊戲中需要十萬枚金幣,綜合下來就是50萬枚左右的金幣。
這五十萬枚金幣,主要用來置辦工作室辦公場所,和人力資源的儲備。
現實中購買一座設施健全的辦公大樓,價格自然貴的是沒法說,即使是租賃,價格也是千萬起。依靠齊飛現在手裏的那些資金,自然遠不遠不夠看,不過齊飛很清楚,那些辦公大樓的價格,很快就會降下來,時間就在《紀元》開通貨幣兌換後不久。
《紀元》這款遊戲,在開通拍賣行之後,已經給現實金融體係帶來了衝擊。前世開通貨幣互換後,對各大行業影響最明顯的,就是地產行業,因為遊戲在隨後也會開通土地買賣。
50萬金幣,放在以前,齊飛是絕對不會這麽輕易的應承下來。如今齊飛有了寶藏洞這種特殊地圖,還有聽雨閣這個六級幫會,那麽在遊戲開通貨幣互換後,短時間賺取50萬金幣,並不算難。
通過對寶藏洞的開發,可以直接獲得大量的物資;而通過幫會跑商活動,可以直接獲得大量的金幣獎勵。如今幫會的跑商,隻用慢慢等待即可,剩下的,就是加快對寶藏洞的開發了。
通過定位符,工作室30級以上的核心成員,將會長期呆在寶藏洞一層,賺取1-3級的金礦石。有了幫會倉庫研究大廳和石料研究大廳,不用去找錢百萬合作,就能儲備大量的金礦石。
金礦石是20-30級武器的主要材料之一,金礦石價格上漲,至少要持續到玩家平均等級到達30級之後,神器大規模出現之前。
對於齊飛個人來說,他需要盡快去推倒寶藏洞二層的40級boss,從對方身上獲得一把40級的五星武器,好去領取“血浴神兵”任務。
早期出現的神器任務,並不好做,甚至十分苛刻。
神器任務的困難,造就了遊戲初期神器的強大一麵。這種好處,對玩家而言是難得一見的,有些類似boss的首殺,智腦並不會隨便抹除這些固有的設定。因為智腦每更改一項原有的設定,就意味要在其它方麵作出更多的讓步。
推到寶藏洞二層的boss,就需要先推到一層的守衛--熔岩巨人。寶藏洞的boss,都具有群體傷害光環,並不是靠人多就能輕易取勝的。一層的那個熔岩巨人還免疫控製技能,那麽就需要增加自己的攻擊和防禦。
齊飛的屬性,已經足夠強大,想要再次增加攻擊和防禦,就隻能去提升個人的心法和技能等級了。寶石係列在齊飛將角色升級至40級之後,就已經解鎖了,隻是40級以下的裝備,無法鑲嵌寶石。
第二天就是十月九號,星期六,除了要盡快提升個人的心法和技能等級,還需要安排幫會管理層,籌備“洪荒古戰場”的相關事宜。
九號下午一點,齊飛準時進入遊戲,將少林號的精力和活力消耗一空後,登陸逍遙號。汀香小榭也才剛剛上線,兩人再次將悲催的雅斯特放倒在地,獲得一大堆的物品和經驗。
刷完雅斯特,齊飛返迴門派,將葫蘆裏麵的經驗全部點掉,準備對付寶藏洞一層的熔岩巨人。
幫會升級至六級,幫會大廳升級為幫會駐地,依舊是一處獨立的地圖。幫會駐地麵積比之前擴大一倍,幫會中央大廳已經獨立出去,又額外增加了六座建築和對應的>
聽雨閣現在的幫會地圖,增加了一座倉庫研究大廳,一座藥材研究大廳,一座木料研究大廳,一座石料研究大廳,一座布料研究大廳,一座農作物研究大廳。
每座大廳裏麵有著諸多的npc,跟玩家的生活息息相關。在大廳裏麵,可以做任務賺取幫會貢獻度,也可以提升各自的生活技能,還可以進幫會獨有的戰鬥副本。
六級幫會已經有了一絲幫派的跡象,隻是規模遠遠比不得幫派,幫會的功能還不夠強大。即使如此,依舊給加入幫會的玩家,增加了很多樂趣。
六級之前的幫會,進入幫會地圖,隻能去中央大廳找幫會總管,領取建設度任務。普通幫眾,做完10環也隻能獲得10點幫貢,精英也不過是15點。現在普通成員,能夠獲得的幫貢上限提升至70點。
當然,並不是說成員每天一定能夠獲得70點幫貢。領取幫會任務,不管成功還是失敗,都會消耗個人精力的。任務從難到易,消耗的精力是倍增的。隻做一種任務,連續做10環,也會消耗55點精力。
國慶過後,遊戲對於個人精力和活力屬性,做了重新設定:
玩家的精力跟個人等級掛鉤,角色的最大精力上限,是個人等級的十倍;活力與在線時間掛鉤,每天登陸遊戲,自動獲得100點活力。兩者的恢複速度是一樣的,都是每十分鍾,自動恢複一點。
精力大多用來采集物資,活力大多用來製作物品。
隨著配方等級的提升,玩家製作物品消耗的物資也在逐漸提升,消耗的活力在增大。生活等級較高的玩家,每天能夠獲得的金幣收益開始下降,進一步催生了金幣的升值。
如今金幣兌換rmb的比例已經高過50:1,看樣子距離開通貨幣互換,不遠了。印象中,中國區銀幣跟rmb的兌換比例到達1:1的時候,貨幣互換係統就解鎖了。
金幣在升值,不過五級散藥價格,卻絲毫沒有下降,而且還在瘋狂的上漲。齊飛猜測,應該有不少玩家,看到了金幣漲價背後的內幕,開始去囤積物資了。
之前受背包和倉庫麵積限製,齊飛無法大規模囤積物資。如今幫會增加了一個倉庫研究大廳,那麽自己囤積物資,就成為了一種可能。
遊戲中能夠囤積物資的機會,並不算多,甚至可以說十分少見。正常情況下,沒有太大變動,遊戲公司是不可能放任遊戲中物品價格持續走高,這樣做很容易引起玩家的恐慌。
如果沒有那段多餘的記憶,齊飛肯定跟幫會其它成員一樣,忙著去下幫會戰鬥副本。不過現在有時間自然先去寶藏洞刷材料。在幫會戰鬥副本裏麵,擊殺敵對目標,能夠獲得不錯的物品收益和經驗收益。這些收益跟野外的精英怪差不多。
將六級幫會的情況,發給小懶貓和藍色妖姬,齊飛調出副幫主權限,添加懶人之家和時尚之都為臨時盟友。六級幫會可以添加盟友,目前懶人之家和時尚之都都是五級幫會,等到她們幫會也升級到六級,才可以正式結盟,那盟友之間的功能,才會全部解鎖。
等到小懶貓和藍色妖姬同意後,聽雨閣成員,在任何場景,都不會受到另外兩個幫會成員的攻擊。這是臨時盟友之間,唯一開放的一個功能。
仗劍走天涯和老道牛鼻子等人,齊飛早就建議他們盡快升級六級幫會,然後各自去找盟友。他們的幫會性質跟聽雨閣一樣,都是散人幫會,齊飛隻能跟他們結成私下的暗盟。
正式盟友之間的功能,十分強大,一個幫會最多隻能跟兩個幫會結盟。幫會之間正式結盟後,同盟幫會之間的功能才會全部解鎖。如果散人幫會能夠結盟到一些老牌的家族勢力,自然對幫會的發展,具有很強的促進作用。
正式盟友之間的成員,可以領取最直接的金錢獎勵任務--跑商。
跑商就是在盟友地圖之間,運送朝廷短缺物資,賺取朝廷物資差價的一種經營類任務。這種跟金錢直接掛鉤的任務一出,會緩解普通玩家手中的金錢壓力,也會加快大多數玩家的升級步伐。
六級幫會成員,在結盟後,每天申請成為幫會商人,然後就可以通過幫會的倉庫研究大廳,領取跑商任務。
跑商是生活玩家獲得金幣收益的一個重要手段,玩家成為商人後,每天最多可以領取5次跑商任務。完成跑商任務,會獲得直接的金錢獎勵,周六周日跑商的金錢獎勵翻倍。
這種跟金錢直接掛鉤的任務一出,會緩解普通玩家手中的金錢壓力,也會加快大多數玩家的升級步伐。玩家等級越高,實力就會越強,能夠參與的劇情也就越多。
如今遊戲劇情推演,進展緩慢,遠遠體現不出來遊戲的最大魅力。
官網之間公布發放10枚幫會令,如今鎮壓反民活動已經結束,幫會令的掉落重新做了設定:擊殺20級以上的boss,均有幾率獲得幫會令,boss等級越高,獲得幫會令的幾率也就越大。
相信跑商任務一出,幫會令的價格還會大幅上漲,隻靠做任務就能賺取大量金錢的機會可不多見。此外六級的幫會地圖變化,足夠吸引大批的玩家,紛紛加入幫會。不過齊飛知道,《紀元》這款遊戲最引人注意的時刻,還沒有到來。對於幫貢,對他來說,最大的作用就是去提升生活技能。
簡單的通過操作界麵,查詢了一下地圖中新增的建築功效,齊飛開始查看幫會的成員構建上的變化。
如今聽雨閣的招募人員上限變為11000,副幫主人數增至兩人,內務使增至四人,工務使增至十人,精英增至1000人。除了這些常見的五級幫會職位,還多了3000個商人職位,這個商人職位明顯是有數量的。
看到這樣的情況,齊飛調整了一下幫會的管理權限。六級幫會增加了商人這個職位,幫會管理層的最大權限,發生了一些變動。如果不加以調整,管理成員的權限就是產生衝突:六級幫會精英,增加了直接招人的權限,工務使增加了任命精英的權限,內務使增加了任命商人的權限。
將“我愛糖果”的職位提升至聽雨閣內務使,將提拉米蘇和四個很有管理能力的成員,職位提升至工務使。至於在這次戰場上表現突出的成員,暫時任命為精英,其它的精英位置暫時不做變動。
汀香小榭不在,齊飛完成這些任命後,給她選擇留言。那四個新增的工務使,都是百曉生工作室的人員,剩下的職位空缺仍交給汀香來親自填補。
給管理層的人員簡單交代一番後,距離晚上十二點,隻有半個多小時了。如今遊戲時間調整,取消了夜間這個設置,地圖又擴大了這麽多倍,齊飛已經開始讓工作室人員接手幫會的部分管理。
登陸少林號,匆匆把恢複精力和活力消耗一空,齊飛選擇退出遊戲。
摘下遊戲頭盔,已經是現實晚上九點多。簡單的吃過晚飯,齊飛一個人躺在床上,開始思考自己未來一段時間的目標跟計劃。
從目前情況來說,自己最先需要做的,就是盡快籌集到一筆巨款,作為工作室前期的發展資金。經過百曉生的初步估計,這筆資金,現實中需要三千萬rmb,遊戲中需要十萬枚金幣,綜合下來就是50萬枚左右的金幣。
這五十萬枚金幣,主要用來置辦工作室辦公場所,和人力資源的儲備。
現實中購買一座設施健全的辦公大樓,價格自然貴的是沒法說,即使是租賃,價格也是千萬起。依靠齊飛現在手裏的那些資金,自然遠不遠不夠看,不過齊飛很清楚,那些辦公大樓的價格,很快就會降下來,時間就在《紀元》開通貨幣兌換後不久。
《紀元》這款遊戲,在開通拍賣行之後,已經給現實金融體係帶來了衝擊。前世開通貨幣互換後,對各大行業影響最明顯的,就是地產行業,因為遊戲在隨後也會開通土地買賣。
50萬金幣,放在以前,齊飛是絕對不會這麽輕易的應承下來。如今齊飛有了寶藏洞這種特殊地圖,還有聽雨閣這個六級幫會,那麽在遊戲開通貨幣互換後,短時間賺取50萬金幣,並不算難。
通過對寶藏洞的開發,可以直接獲得大量的物資;而通過幫會跑商活動,可以直接獲得大量的金幣獎勵。如今幫會的跑商,隻用慢慢等待即可,剩下的,就是加快對寶藏洞的開發了。
通過定位符,工作室30級以上的核心成員,將會長期呆在寶藏洞一層,賺取1-3級的金礦石。有了幫會倉庫研究大廳和石料研究大廳,不用去找錢百萬合作,就能儲備大量的金礦石。
金礦石是20-30級武器的主要材料之一,金礦石價格上漲,至少要持續到玩家平均等級到達30級之後,神器大規模出現之前。
對於齊飛個人來說,他需要盡快去推倒寶藏洞二層的40級boss,從對方身上獲得一把40級的五星武器,好去領取“血浴神兵”任務。
早期出現的神器任務,並不好做,甚至十分苛刻。
神器任務的困難,造就了遊戲初期神器的強大一麵。這種好處,對玩家而言是難得一見的,有些類似boss的首殺,智腦並不會隨便抹除這些固有的設定。因為智腦每更改一項原有的設定,就意味要在其它方麵作出更多的讓步。
推到寶藏洞二層的boss,就需要先推到一層的守衛--熔岩巨人。寶藏洞的boss,都具有群體傷害光環,並不是靠人多就能輕易取勝的。一層的那個熔岩巨人還免疫控製技能,那麽就需要增加自己的攻擊和防禦。
齊飛的屬性,已經足夠強大,想要再次增加攻擊和防禦,就隻能去提升個人的心法和技能等級了。寶石係列在齊飛將角色升級至40級之後,就已經解鎖了,隻是40級以下的裝備,無法鑲嵌寶石。
第二天就是十月九號,星期六,除了要盡快提升個人的心法和技能等級,還需要安排幫會管理層,籌備“洪荒古戰場”的相關事宜。
九號下午一點,齊飛準時進入遊戲,將少林號的精力和活力消耗一空後,登陸逍遙號。汀香小榭也才剛剛上線,兩人再次將悲催的雅斯特放倒在地,獲得一大堆的物品和經驗。
刷完雅斯特,齊飛返迴門派,將葫蘆裏麵的經驗全部點掉,準備對付寶藏洞一層的熔岩巨人。