“您老謬讚了,您老寶刀未老路還長著呢,怎麽能唱衰自己!”


    “哈哈,你這小滑頭倒是會說話,行了,既然你收到款了那就沒什麽事了,後續的款我也會盡快的給你催催。”


    “不用您老太費心了,這些目前也足夠用一陣子了。”


    ……


    用一陣子……


    感情這小子拿這麽多錢完全不當迴事啊!


    一千五百萬給一個正常人用一輩子都夠用了,韓陽卻說足夠用一陣子,一陣子,你丫的一張張燒錢呢?


    “咳咳,算了,我老了跟不上你們年輕人思維了,但是有一點要提醒你,黃賭毒不能碰。”


    “我知道,您老放心吧,我有自知之明。”


    蘭育的勸告讓韓陽心中一暖。


    三十年為人的他自然知道這三個大殺器所造成的危害!


    特別是賭博與毒品,別管你有多少錢,基本上沾上了人生就完蛋了。


    掛了蘭育的電話韓陽躺在床上開始構思後麵的發展,這幾天規劃了很多但是都不符合他的意願。


    站在風口上豬都能起飛,這是創業者總結出來的經驗。要說二零零六年的風口,能首先迴想到的肯定是世界杯,二零零六年的世界杯留給人們太多太多的迴憶,這個傳奇的年份是許許多多足球老將的人生巔峰。【零↑九△小↓說△網】


    如果說讓他預測比分肯定行,但是算算時間,世界杯早就結束了。再說了,如果真的靠這個發家致富了,那肯定會惹出很大非議的。


    像這種投機取巧的錢韓陽肯定不會去賺得,一來不值得,如果一次性掏空了獎池或許能讓你一夜暴富,但是韓陽的誌向不止這一點點,這種賺塊錢的方法隻能用一次,用多了“國家”肯定都不願意,要調查你的。


    二來,真的不是靠你努力賺來的錢,你是駕馭不住的,所以說於情於理韓陽都不會考慮這個方法。


    拋開一切投機取巧的方法,那還能有什麽能讓這一千五百萬的投資滾動起來呢?


    要說以後世的眼光審視,最能賺錢的大家第一個想到的肯定是房地產,當然房地產是一步一步發展起來的。雖然說中國富豪榜的人十個有九個是靠房地產起家的,但是這個布局太大了,目前來說韓陽不考慮這方麵的事情。


    其次就應該是互聯網公司了,要說什麽增長幅度能超過房地產,那必須是搞科技的公司了。算算時間,互聯網1987年進入中國,至今也不過才19歲,隻是剛剛成年而已。互聯網的機會太多了,不管是馬雲的阿裏巴巴還是騰訊的公司的遊戲,締造出來的網絡帝國都是以幾何的速度成長。


    目前來說互聯網什麽最吸引人的話,那肯定是遊戲了,征途,魔獸世界,勁舞團等等這些遊戲都是一代人的迴憶。


    對了!遊戲!


    韓陽靈光一閃,遊戲這個突破點可行!


    首先開發遊戲很燒錢,一千五百萬肯定能花的出去,第二點就是他知道未來人的口味,希望出現什麽樣的遊戲,什麽樣的遊戲可以吸引潮流。當然他肯定不會開發大型的遊戲了,像征途這樣的遊戲,在當年算是大製作,尤其還是營銷界的奇人,史玉柱做出的遊戲,一出現就風靡了整個網絡。


    韓陽先前做過功課,雖然這個世界沒有史玉柱,但是類似征途這樣的網遊卻早已經推出了。再加上這種遊戲開發的周期比較長,還有需要成熟的團隊來開發,而且技術的難題還有很多,初創的團隊肯定完成不了。一來韓陽找不到這些技術人才,二來即使找到了也需要很長時間的磨合才能配合的好。


    耗費的時間太長,這是韓陽所摒棄的,大製作有沒有成熟的團隊。所以大型網遊這條路就被韓陽給切斷了,既然大型網遊做不了,那就隻有走“小而美”的路線,小東西有小東西的好處,韓陽搜索著大腦中的迴憶,想思考出哪些項目是能交給一個初創的團隊做的,不用過多的磨合,又不需要很大技術難度的東西呢?


    這就又出現一個難題了,小東西難度小,技術含量低,同時就不具備競爭力。創業講究的是核心競爭力,沒有核心的賣點玩家怎麽會買賬呢。而且即使你把東西推火了,肯定也會有很多人跟風模仿,技術難度低了的話,模仿的速度就很快,這一點也是韓陽要優先考慮的。


    像篩子一樣把頭緒篩幹淨,韓陽愣是沒找到合適的項目。


    發展這種事情,肯定不會一口氣吃個胖子,畢竟“大躍進”的後果肯定是粉身碎骨,步子大了要扯到蛋,反而不會得到想要的結果。


    到底有什麽“小而美”的遊戲呢?


    綜合了下二零零六年的大事件,確實找不到能“讓豬起飛”的風口,很多事情都是往後幾年啟動的。


    對了!往後幾年,可以想想幾年後的遊戲啊!


    這麽一想韓陽瞬間有了思路,要說大型的網遊肯定沒法提前幾天給放出來,即使你把遊戲給開發出來了,也沒有網吧的機子配置能帶的起來你的遊戲。但是韓陽腦袋中正有一個遊戲卻剛剛能適合現在的環境進行開發,這個遊戲配置的確不太影響什麽,而且老少皆宜,男女通殺,當年還掀起了全民熱潮。


    要說起這個遊戲,創造的輝煌太多了,網絡上無數人為之瘋狂,不管是上班族也好,學生也罷,都是這個遊戲的忠實粉絲。開發這個遊戲的公司曾經也是因為這款遊戲,門戶網站流量瞬間成為互聯網第一,可惜的是後來公司的發展策略不對沒抓住這個天大的機遇。


    所以說投機的錢因為沒有與之匹配的能力,是無法駕馭的。這家公司,也不能稱作是公司,小工作室就沒有這樣的能力。


    韓陽想一步一個腳印的走下去,尋找真正的能獨當一麵的團隊,這個“小而美”的項目就正好拿來做團隊磨合的練手。


    他有信心,這個在二零零八年的時候就掀起全民浪潮的遊戲,如今提前兩年出現,再加上一千五百萬的啟動資金,一定會讓之綻放出最絢麗的光彩,這個遊戲就是——開心農場!

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