幾人按照地圖出發了大約兩分鍾左右,北溪就在沿途的路線上發現了隱藏機關。


    眾人停下了腳步,紛紛往後撤,聚集到五米外的牆根處,開始觀察。


    要說迷宮機關,有簡單易發現的,也有不易察覺,隱藏得很好的。想要在迷宮裏麵發現機關,並且能成功躲避化解,玩家自身的觀察力和反應力也得很厲害才行。


    北溪自身各方麵都是極為出色的,眾人急於趕路,也是真的連這麽常見的隱藏機關都沒有發現。要不是北溪一向養成了不漏任何角落和細節的習慣,估計眾人就得錯過這個機關了!


    “這裏的牆麵比其他地方要凸了一點。”


    “會長,好觀察力啊!”


    他們從那邊趕過來,看著這牆根周圍的牆麵是沒有什麽異常的。因為凸處是傾斜的,從他們方向看和平常的牆麵沒什麽區別,可一旦走過這麵牆,從前方五米迴身看的話,就凸的很奇怪了。


    這種類型的機關在迷宮裏麵很常見,且一向都不可能是陷阱類的機關。在迷宮裏麵,機關可能伴隨有陷阱這一類的危險,但機關有時也帶有答題,掉落道具等益處。


    答題時常能帶給玩家豐厚的經驗,或者會出現可以傳送的npc。


    掉落的道具,一般都是有益玩家,使玩家在迷宮裏的安全係數相對增加的。


    “這個應該不是陷阱機關。”寧缺思考了半會兒,便說出了這句話。


    才出了岔口沒幾分鍾,路線便拓寬,四周兩邊牆的距離有六米之多,兩邊偶爾會出現花草樹木。岩石水流等觀賞性的東西。


    大多數的機關隻有在狹窄的道路附近才能出現,若一定要說那麽寬闊的地方會有什麽機關的話,大概也就是滾石,戰鬥怪之類的。


    “退開。”北溪讓眾人散開,一腳直接踢在那機關處,隨後躍到三米外,眾人緊盯那處。屏息以待。


    “哢嚓”幾聲。那傾斜的凸處附近慢慢出現了裂痕,勾勒出了似梯形的形狀,然後就呈那形狀。牆土一點點散落,露出了一個不大的缺口。


    橢圓的金屬的東西掉落了出來,眾人唿出一口氣,看來的確是安全的。隻是出了道具。


    北溪撿起道具,看了下道具的名字和描述。


    【金屬探測儀】:迷宮道具。能夠探測危險也能探測寶藏。請玩家謹慎使用,時效為3分鍾,時間到後道具消失。


    注意,該道具無法帶出迷宮。


    “哇~不錯誒。是探測儀。”


    叮,是否啟動【金屬探測儀】?


    係統傳來提示,北溪當然毫不猶豫的選擇了【是】。


    當她迴話之後。探測儀的銀白金屬表麵向兩邊分開,露出扇形形狀的坐標地圖。頂端也有了圓柱的口子,一根金屬細棒鑽了出來,開始360度旋轉。


    “走吧。”眾人邁出步子沒幾步,探測儀就開始“嘟嘟嘟”地發響,北溪撇了眼坐標地圖,上麵閃爍著紅色的小點。


    出現這種顏色,就相當於是紅色警報。意味著在他們前方半米處有著對玩家傷害很大的陷阱類機關。


    “小心點。”北溪提醒道。


    眾人行走開始變得謹慎,走了約兩米,微生墨便讓眾人停下,視線一掃周圍,便發現了隱藏在牆麵裏的機關。


    石頭飛快從手中擲出,鋒利的刀刃自地麵鑽出,直接將石頭切割,碎成兩半。浮世繪也撿起一塊大石頭,往前方用力一扔,石頭砸落在地麵,發出不大的聲響。


    落地瞬間,“唰唰”幾道光影快速閃過,眼力好的幾人,發現那些尖銳的小刀自石頭下方齊齊飛出,在半空劃出淩厲且冰冷的鋒芒,隨後又散落在地麵,好似對他們已經沒了威脅。


    與此同時,擺在地上的那塊大石頭,已然碎成了粉末!風吹過,粉末隨風而去,地麵上隻剩下細小的洞。


    這種類型的迷宮陷阱,有時帶去玩家三分之二的血,都算少的了,被一擊斃命的玩家,數不勝數。


    探測儀的紅點還在,就說明還存有機關。如果玩家沒有探測儀,在迷宮裏麵真的是處處都是危險。


    “在牆裏。”寧缺和孔雀兩人也是各自掏出了木偶。


    猛地往前方一扔,那兩個不同顏色的木偶在即將落地的瞬間“噗”地一聲,突然變大。


    “替身人偶?”


    人偶扭動著柔軟的身體,走了兩步,牆麵突地向兩邊展開,齊齊的利箭就插在厚牆的深處,等待著獵物走過,踩到那根隱藏的紅線,觸動機關,然後利箭齊發,一招就將獵物拿下!


    人偶跟玩家一樣,自身也有血量。利箭深深埋入兩個人偶的身體裏,那白色的棉花也被帶出,皆是麵目全非。


    若是這場景發生在玩家身上,實在慘不忍睹。人偶消失,探測儀上的紅點也隨之消失,眾人也才是放下心來。


    有了探測儀,在迷宮裏麵行走實在是件很棒的事情。


    時間不容耽擱,剛過了那機關處,探測儀又再次響起。這次不同於剛剛,因為地圖上閃爍的是藍色的點,且藍點體積很大,證明寶藏或者道具的用處對於他們來說很大!


    向四周探了又探,就在麵對地麵時聲響最大,這種情況眾人也明了了,不敢耽誤太多時間,兵王將劍猛地插入地麵,然後就在半米左右的地底處察覺到了阻礙。


    雙手握緊劍柄,猛地一用力。將那厚厚的土壤直接全數挑起,北溪立即補上攻擊,震開那些土壤。


    眾人圍在坑邊,破舊的寶箱出現在視線裏,棒棒糖將東西拿出來,一見上了鎖,便遞給了微生墨。


    盜賊有著開鎖技能。這種上鎖的寶箱自然交給微生墨處理的好。他的開鎖技能已經是宗師級,在迷宮裏麵,很多寶箱都能打開。


    開鎖不過是5,6秒的時間。


    打開寶箱,便瞧見五顏六色的袖珍款積木擺在寶箱裏麵,零散的放著。


    數了數數量,共有15塊體積差不多大的積木。且形狀多是動物。


    “這個是?”棒棒糖才拿起一塊。孔雀就已經出聲。“幹得漂亮啊~這是飛行道具!”要不是發現了探測儀,估計他們也不會知道地麵埋了東西。


    迷宮裏地麵埋的道具和寶藏,95%都不會被玩家輕易找到。除非有著特定的標誌或者擺的十分明顯…否則玩家一般不會考慮埋在地下的道具。


    “果然還是埋在地底的道具最極品!”浮世繪感慨一聲。這種能夠在迷宮裏麵增速,相當於坐騎的道具是十分稀有的。


    玩家在迷宮裏麵不能使用坐騎,或者召喚獸。有時候玩家不是攻略不了迷宮,而是迷宮太大。靠他們跑,速度不是很快。時間也根本不足夠。


    這種坐騎類的積木,速度+80%。


    也就是隻要有這東西,過迷宮絕對是輕而易舉。一次移動,500米隻需要30秒。且可以躲開很多地麵陷阱,讓玩家輕鬆過掉迷宮。


    平常這種道具十分難見,這次倒好。因為探測儀的緣故。一發現就發現了十五之多,也難怪浮世繪感慨一句“極品”了。


    這一段路。他們隻剩下4分鍾的時間走完這個迷宮,要是四分鍾內過不掉,等待他們的隻有死!


    “每人拿個積木,我們跟著地圖速度走。”


    眾人也知道時間緊迫,現在他們手裏可用的地圖有三張,等到一會兒遇見岔口時,地圖都是不同路線。他們如果選了一條,終點是死胡同的話,那時,他們已經沒有多餘的時間可以再重新來過。


    積木坐騎的出現,給了他們選擇的餘地。


    【積木飛行魚】:迷宮道具,隻能在迷宮中使用。該道具觸地後體積變大,玩家乘坐後可以在半空飛行,移動速度提高80%。


    一個積木坐騎僅限一人,使用時間為15分鍾。到時間後,積木消失,玩家速度恢複。


    棒棒糖扔出魚仔,那袖珍的紅色小東西剛落在地麵,便突然變大了無數倍,踩著魚身旁的梯子,棒棒糖縱身就坐在積木魚的身上。


    其他人紛紛也坐上積木,漂浮在半空。浮世繪的是老虎,孔雀的是小鳥,兵王的是黑熊,微生墨的是木馬,北溪的是羊駝。


    七人騎著顏色不同,種類也不同的坐騎前前後後的排列著,這一幕看起來可謂是搞笑至極。


    先不說積木本身就挺童趣,幾個男人都是人高馬大,有氣勢的有氣勢,麵無表情的時候那叫一個威嚴,如今都騎上了可愛的坐騎,反而顯得搞笑。


    特別是兵王和浮世繪,兩人坐在上麵,老虎和大黑熊都看起來可愛極了,可兩人拉著臉,一身氣質就顯得與下麵的積木坐騎格格不入。


    有了坐騎,移動速度簡直不是之前能堪比的。+80%的移動速度,在目前坐騎裏麵絕對算是很極品的了!


    眾人沿著路線,很快就到了第二個分岔口。按照三人分別構造出的地圖,的確都畫出了第二個分岔口,相距的距離在400米到800米不等。


    一路上來,隻花了幾十秒,要是按照之前的速度,估計剛到第二個岔口,他們就得失敗,然後死人。


    大家有了坐騎的保障,就隨意選了一個岔口繼續行走,一路上來路線和三張地圖相似度達到90%,其中10%大多是拐角和多出的路線。


    不過隻要他們找到路線,走上一段距離就又跟地圖上的路線一樣。


    一行人剛飛了幾百米,這段路上收獲的道具可謂是很多,躲開的機關也是不少。


    活著的迷宮之所以難攻略,無外乎是這種迷宮自身給的時間很少,且迷宮圖範圍很大。玩家往往剛找出一條路線,剩餘的時間基本不夠。


    可是隨著後來,玩的玩家越多,他們在【活著的迷宮】裏麵發現的道具種類就越多。


    就好比,有著可以增加迷宮時間的道具。這種道具在【活著的迷宮】裏分布最廣,也是最多的。


    一路上因為探測儀找到的道具裏20個裏麵,就有15個是增加時間的。


    不過這種道具雖多,極品的卻很少。一般加時間,最少的加10秒,最多的…北溪也不知道。上一世玩家找到加時間最多的【時間年輪】加了10分鍾。


    15個【時間年輪】,他們現在又多出了20分鍾的時間。發現有可以加時間的道具,一行人似乎又看見了能攻略下這個迷宮的希望。


    然而探測儀的時間快要到了,要不是探測儀的功勞,他們這一路估計也找不到那麽稀奇古怪的道具。


    一個迷宮裏麵,很難再出第二個探測儀。


    隨著北溪手裏的道具慢慢消失後,眾人也不由歎氣。沒有了探測儀,就意味了他們在接下來的時間裏,尋找到道具的幾率降低到30%,而危險程度則提高到了85%。


    他們需要更加小心翼翼行事。


    當眾人跟著第一張地圖飛了又3分鍾後,終於見到了地圖上畫的終點,然而他們所麵對的卻是一個死胡同。玩家的構圖是建立在常規迷宮圖的基礎上,在此基礎上延伸無數種可能。


    現在第一張圖無效。那麽他們也算排除了一些基本路線和高級路線,接下來需要原路返迴到分岔口,再重新選擇其他岔口。


    這一路上,他們從最開始的位置到這個死胡同,約行駛了三千九百米的距離。他們一開始時,因為微生墨打了一拳,迷宮隨機更換,而他們的位置也更換,並不是在起點,而是在迷宮某個坐標點。


    或最邊角落,或中央位置。三千九百米,這是平常迷宮範圍的兩倍,20分鍾以一個玩家的奔跑速度,是根本跑不完的。


    所以迷宮裏也會有增加時間的道具,能否找到看玩家的實力,能得到加多少時間的年輪,看的玩家運氣。


    一行人準備按照原計劃返迴岔口,坐在積木說飛快的移動著,寧缺拿著剛剛報廢的地圖還在深刻研究是哪兒出了錯。


    才行駛了不過200米左右,北溪便叫了停。“怎麽了?”


    “我們之前走過這條路線?”這路麵牆根處的花草,一路上來她都沒見過。


    聞言,寧缺立即順著手中的地圖路線開始核對,一旁幾人靜默不作聲,等待著。


    直到幾十秒後,寧缺抬頭,嚴肅的表情像是驗證了會長的話。


    “路線真的完全不一樣了。”(未完待續。)

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