《不朽从二零一四开始》 第1章 自愿加班的牛马 2024,8月31日,晚上11:35。 杭城,某大楼内。 灯火通明。 看得出一栋楼里仍然有数不清加班的牛马。 某间办公室内数位牛马依旧在工位上不知疲倦地自愿加班。 ~ “林枫,别忘了调参数啊!” 林枫面前的六大块电脑屏幕,不知道的还以为是看监控的。 不过林枫的工作可比看监控的无聊多了,看监控的偶尔还能看到些攒劲的劲爆画面,而林枫入目的却全是枯燥。 林枫眼前的屏幕上显示的是一系列复杂的训练数据和参数调试界面。 模型的训练进度条还在缓慢前进,cpu和gpu的占用率几乎达到了峰值。 他迅速在键盘上敲击几下,调整了几个关键参数的值。 林枫调完参数后,头也不抬地回应道:“知道了,我刚才在尝试不同的学习率。” 林枫的语气不悲不喜,像个没感情的机器人,显然他一门心思都在全力解决眼前的问题。 “这次的数据集比上次复杂得多,要是调得不对,训练结果会有很大的偏差。”坐在林枫工位一旁的王珊一边提醒,一边同样紧盯着自己面前的一堆屏幕,不断记录着实验数据。 “没错,王姐,我打算先尝试降低学习率,再加大正则化项的权重,看看能不能提高模型的泛化能力。”林枫迅速地输入了新的参数设置,然后按下了回车键,模型重新开始训练。 泛化能力是指机器学习模型对测试数据或真实世界数据的预测能力。 一个模型具备良好的泛化能力,才能在训练数据上表现良好,而且在测试数据或新的数据上也能保持较高的准确性和稳定性。 而学习率是一个控制模型在每一步训练中更新其内部参数(如权重)的速度的超参数。简单来说,它决定了模型在每次“学习”时向“正确答案”迈出多大的步子。 尝试不同的学习率就是在寻找一个合适的学习速度。 如果学习率太高,模型可能跳过最优解(即每次迈出的步子太大);如果学习率太低,模型收敛速度会很慢(即步子太小,训练过程会非常漫长)。 林枫在尝试不同的学习率,目的就是为了找到一个最适合当前模型和数据的学习速率,使得训练过程既快速又高效地达到最优结果。 说起来容易,实际上是枯燥的,而且极其枯燥。 不过人工智能的背后那面又哪有不枯燥的呢? 林枫无奈苦笑,闷头继续工作。 “训练集的准确率提升了!但是验证集的损失还在波动……”王珊突然出声,她的眼睛紧紧盯着实时更新的图表。 “别急,等它再跑一会儿看看。”林枫说道,他深知模型训练是一个反复试验的过程,急不得。 林枫不急,可是有人急。 这时,办公室的门被推开,技术部的负责人李冰河走了进来,手里拿着一杯咖啡。“怎么样,有进展了吗?” “还在调试参数,刚尝试了一些新的设置。”面对质询,林枫机械地回答。 “很好,”李冰河点了点头,“不要急,参数调整是关键,这个模型对我们的项目非常重要,要确保它的精度和泛化能力。” 林枫和王珊互相对视了一眼,点了点头。 紧接着李冰河接着说道:“你们也别太心急,要是这个模型不能奏效我们就还用最开始的那个模型!” 林枫无语,一开始说“微调”模型的是你,现在说这个模型不奏效就用最开始模型的也是你。 林枫很想骂人,调来调去还踏马用第一版是吧? 别说是骂人,看到李冰河那贱兮兮的表情更是杀人的心都有。 然而气归气,不过想想自己的处境。 当初五百万买的房子,现在价格几乎亏了将近两百万,但房贷该还还是得还的。 而且就算有气也轮不到李冰河身上去,他虽然贱兮兮的,但终归也只是一个传声筒。 新产品临近发布期,连李冰河这种平时影子都看不着的现在也得喝着咖啡吊着上强度,又有什么办法呢? 最终,林枫选择了忍气吞声。 王珊也是差不多的情况,甚至情况还要糟糕。 王珊和她老公前几年形势一片大好的时候要了二胎,现在二孩已经到了临近上幼儿园的年纪了,不干还能咋地。 现在回想马老板说的996还真是福报,毕竟很多时候像林枫、王珊这种,基本就差不多007了。 林枫和王珊相顾无言,只得苦笑。 好在,训练模型的过程虽然枯燥且重复,但他们知道,只要坚持下去,一定会看到想要的结果。 嗯,坚持下去,模型和训模型的总会先结果一个。 时间一分一秒地过去,办公室里安静得只剩下电脑风扇的嗡鸣声和偶尔的键盘敲击声。 天不知不觉地亮了起来,看见远处城市的天际线,林枫的双眼迷离,额头上渗出一层细汗。 他已经连续工作了十几个小时,双眼充血,头脑有些昏沉,但模型的训练结果依然不理想。 每次参数调整后,损失函数的波动依然剧烈,验证集的准确率始终无法稳定在预期的水平。 “怎么回事……”林枫低声自言自语,目光死死盯着那条不断上升的损失曲线。 他的手指快速在键盘上敲击,又尝试了一组新的参数组合。 这次,他决定将学习率调至更低,并引入一个自适应动量算法,希望能在梯度下降时更精准地控制更新步长。 突然,屏幕上的日志窗口中弹出一行红色的错误信息—— “cuda out of memory: tried to allocate…“ “不好!”林枫一惊,这个报错意味着显存溢出,显卡无法继续处理训练数据。 这种情况下,模型的训练会立即中断,之前十几个小时的工作都可能前功尽弃。 他立刻动手去清理显存,试图重新分配内存资源,但手指却突然一顿,整个手臂变得僵硬无力。 “林枫,你还好吗?”王珊察觉到了异样,转头看向他。 林枫的脸色急促地变得苍白,额头上的汗珠滚落。 他感觉到胸口传来一阵剧烈的压迫感,呼吸变得急促而困难,心脏跳动紊乱。他想开口说话,却发现自己根本无法发声。 “林枫!”王珊惊呼一声,立刻站起身,想要上前扶住他。 然而,林枫的身体已经不听使唤地从椅子上滑落下来,重重地倒在地上。 他的意识逐渐模糊,耳边只能听到机器的嗡鸣声和远处的喊声渐渐远去。 就在他倒下的那一刻,电脑屏幕上显示的模型训练进度条停滞在了一半,像是一个未完的句号。 办公室里顿时乱作一团,王珊立刻冲到他身边,尝试呼救,但她的声音似乎被办公室的机器声吞没。 其他人闻声赶来,急忙拨打急救电话。 然而,救护车到达时,林枫已经没有了呼吸和心跳。 后来,医院的医生诊断为心源性猝死。 长时间高强度的工作压力和过度劳累,而模型训练失败带来的精神打击成了压死骆驼的最后一棵稻草,最终让林枫的身体不堪重负。 办公室里的电脑依然亮着,屏幕上那一行行代码和训练日志似乎在无声地述说着这场悲剧的起因。 第2章 牛马人重启成罗马人 2014年,普林斯顿大学附近的一间小公寓内,空气中弥漫着一股令人窒息的刺鼻气味。 窗户紧闭,房间角落里放置的炭盆正燃烧着,散发出致命的烟雾。 床上,一个年轻人紧闭双眼,脸色苍白,呼吸微弱,气若游丝。 而不一会,更是一动不动,似乎已然死了。 良久,床上那俨然应该早就死去的人猛地睁开眼睛,胸口剧烈起伏,脑海中一片混乱。 “我……怎么还活着?” 脑海中的混乱让他不知道自己该是叫林枫,还是叫林柏。 不过他来不及仔细思考,因为他感受到一股强烈的窒息感,他正处在生死边缘。 他没有时间去思考为什么自己会在这个陌生的环境里,以及这副躯体看起来为什么和自己印象中的区别那么大。 他摒弃脑海中乱七八糟的念头,唯一的念头就是——自救! 只有死过一次的人才会无比清楚的知道生的可贵。 他挣扎着从床上坐起,头脑昏沉,双腿无力,但他知道不能放弃。 他费力地爬下床,踉跄着走向房间的窗户,几乎用尽全力才将窗户推开。 外面的清新空气猛地涌入,他贪婪地呼吸着,肺部的压迫感似乎稍稍缓解了一些。 “还不够……”他心中暗想,四处寻找出口。 就在这时,房门被猛地撞开,马库斯——一个高大健壮的外国青年,冲了进来。 是隔壁的一个哥们,好像跟他还是校友,只是不是同一个专业的,这是他在这个新世界里第一个见到的人。 “林!你疯了吗?!”马库斯一看到炭盆和眼前那个摇摇欲坠的身影,顿时吓得脸色发白。 他迅速跑到窗边,将剩下的窗户全部打开,然后把炭盆踢翻,将还未完全燃尽的炭块用脚踩灭。 “救……救护车……”林枫虚弱地开口,声音沙哑。 林枫有些意外自己张嘴说出的居然是英文。 不过他没精力继续多想了,他的意识再次开始模糊,身体也渐渐支撑不住,双腿一软,眼前一黑,昏倒在地。 --- 再次醒来时,林枫发现自己躺在医院的病床上,周围的环境干净明亮,空气中充满了消毒水的味道。 心电监护仪发出稳定的“滴滴”声,显示他的生命体征已趋于正常。 “哦!感谢上帝!你终于醒了?”一个熟悉的声音传来,马库斯坐在床边,脸上充满了释怀的表情。 林枫虚弱地点点头,喉咙干涩,却努力挤出几个字:“我……怎么了?” “怎么了??”马库斯回想起来依旧是十分后怕:“你居然烧炭了!要不是我正好发现,你现在可能已经不在这世上了。” 听到这句话,各种记忆开始逐渐回归。 他回想起在办公室里的猝死——那种彻骨的疲倦和压迫感仿佛仍在心头。 他意识到自己确实已经死过一次,但命运却让他重生在2014年另一个自杀的年轻人——林柏的身体里。 而现在的情况是,身体是林柏的身体,但灵魂还是林枫的。 不过林柏的记忆也保留下来,林枫能查阅到属于林柏的记忆。 “林柏……”林枫默默地重复着这个新的名字。 通过搜罗林柏的那份记忆,他的思路也逐渐清晰,他开始认识到这个身体的身份: 林柏,华国人,现年23岁,前不久刚刚获得了麻省理工大学计算机硕士。 而现在正在攻读普林斯顿数学系的博士。 这样的年龄加上能力,说是才华横溢也不为过。 而往前追溯的话,会发现林柏的本科还是在哈佛大学就读的。 华国大陆人? 本科阶段就能直接进入到哈佛大学这种世界顶级大学读书? 什么家庭条件? 这已经不是才华横溢一个词汇能形容的了的了。 简直就是天之骄子啊。 真正意义上社会主义事业接班人啊。 不过这位接班人显然没有接班的觉悟,从本科阶段就拒绝家族的安排,没有去学经济学金融学这类大热专业。 而是选择了自己更感兴趣的专业。 而后更是走上了专注于学术发展的道路。 但不管怎么说,其成分那是没得说,最起码配得上根正苗红这几个字。 毕竟哈佛大学这种学校对于大陆本科每年就个位数招生。 能本科阶段就进入哈佛大学就读什么含金量不言而喻。 说是含着金汤匙出生那都是含蓄了,这妥妥的生在罗马啊。 自己这算是终于得到福报了吗? 牛马人转世成为罗马人了。 而这么一个罗马人怎么想不开要了结自己的生命呢? 继续搜罗记忆,林枫终于搞清楚原因。 说来也没什么复杂的,无非就是接二连三的打击太多了。 去年,林柏家族的一位德高望重的耆老,林柏的曾祖父离世。 而前不久林柏父母也在一场空难中双双离世。 先是丧父,又是丧子,使得林柏的祖父大受打击,精神状态也大不如前,直接隐退。 林柏这个世界上最亲的人相继离去,林柏的心情尤为沉重。 而多位核心人物的离去,加上祖父的隐退,使得家族内部陷入了新的利益划分的纷争。 在这场纷争的同时,俨然也遗忘了远在异国他乡的林柏。 当然,更多的可能是选择性忽视。 而这种忽视的直接后果就是林柏这么一位原本衣食无忧,专注于学术象牙塔的人向来没怎么操心过钱的事,而此时生计都成了大问题。 信用卡累计欠款大几十万美刀。 老实说,瘦死的骆驼比马大,林柏原本也不至于经济如此悲催的。 无奈先前林柏还被“好朋友”狠狠地坑了一把,直接导致林柏的经济崩盘。 而经济基础没了,爱情也格外脆弱。 而这一系列变故直接促使林柏相恋两三年的女友直接分手了。 再加上数学博士的攻读过程中,毫无建树。 林柏本科以及硕士学位都跟数学有一定关联,但关联不大。 像林柏这么一位可以说毫无数学背景的人却选择去学数学还仅仅是因为女友的一句学数学很酷。 为了装逼,而改变自己的人生轨迹,甚至是选择不适合自己的道路。 尤其还是选择数学这种深坑。 这特么已经不是用简单一句恋爱脑能描述的了。 各种不如意的共同作用,使得林柏终于不堪重负而选择了极端道路。 其实在林枫看来林柏完全没必要走极端道路的。 但林柏的前半生太顺了。 一辈子都是大顺风。 以至于从来没打过逆风仗。 这才一逆风直接就点投。 不过,对于林枫,感觉也没什么大不了的。 就算家中变故颇多,当不成天龙人。 但这个天胡开局,当罗马人也没问题。 至不济也不至于去当牛马了。 就算家庭不能倚为助力又有什么关系呢? 还有很大的操作空间,尤其是现在才刚刚2014年,一切都为时未晚。 说遍地是机会有点夸张,但确实机会多得很。 第3章 牛马守恒定律 为了进一步明晰现在的情况,林枫询问道:“嘿,伙计,现在是什么时间了?” 马库斯说道:“该死,医生说你是一氧化碳中毒,脑子里可能会在一定程度上受到不可逆损伤,没想到你居然这么严重,连日期都忘记了……” 马库斯喋喋不休地吐槽,不过林枫还是从马库斯的口中得知了准确时间。 现在是2014年1月11日,美国东部时间。 2014年1月11日? 这个时间让林枫心中微微一动。 2014年正是互联网行业的黄金时期,同时也是人工智能崛起的前夜。 诸多后来引领世界的科技巨头都处在发展的关键节点。 而一些人工智能的巨擘同样是处于萌芽状态。 如果能够抓住机会,无疑意味着他将在这一世大展拳脚,彻底摆脱前世的平凡。 就在林枫开始思考如何利用自己的优势制定未来计划时,病房的门被推开,一个穿着并不怎么合体制服的肥硕护士走了进来,手里拿着一叠单子。 护士将单子递了过来,生硬地说道:“林?这是您的医疗账单。” 林枫有些意外地接过账单,当他扫了一眼上面的金额时,整个人瞬间愣住了。 账单上赫然写着一个惊人的数字——三万五千美元! 林枫瞪大了眼睛,简直无法相信自己看到的数字。 他此前听了马库斯的介绍,他几乎没接受任何治疗,怎么可能会产生这么高的费用? 要是救命钱,别说是花了三万五千美元,就算是再多林枫也认了。 问题是按照马库斯的描述,他在送医的过程中也没有得到特殊医护照顾。 而被送到医院,刚刚上了心电监护仪不到五分钟,还没等更进一步的治疗呢,他自己就醒了。 按照马库斯的话来说,也就是送到医院及时,要不然估计林枫在路上都自己醒了。 兴许是重来一遭身体得到了强化,林枫也好似能感觉到全身上下的细胞都焕发出前所未有的生机。 此时他感觉已经很快恢复了满血满状态。 也丝毫没有察觉到一氧化碳中毒造成的恶劣影响。 林枫忍不住问道:“这上面是不是搞错了?我也没接受什么昂贵的医疗手段!” 护士似乎已然见怪不怪了,不耐烦地说道,“怎么会搞错呢?我们是专业的。我们都是按照标准收费,救护车费用、治疗费用、以及您在医院观察期间的护理费,都在这里明细列出。 如果有保险的话,可以报销一部分,但您还是需要支付自费部分;如果您没有保险的话,就只能自费了。” 林枫的心顿时沉了下去,确实是专业的,业余治病救人,专业抢钱。 至于说保险什么的,先前是有的。 但近一年来原身各种琐事,直接就忘了继续缴费。 至于可能遇到的医疗意外,当时哪考虑这么多。 没想到现在再次吃瘪。 三万五千美元! 这笔费用对于目前的他来说,简直是雪上加霜。 救护车这种东西的花费估计就是家底一般的老美自己也承担不起。 不然当初马库斯帮他叫救护车那会也不会犹疑。 林枫翻阅了账单的每一页,试图找出哪里有可减免的地方,但最终他只能无奈地叹了口气。 不愧是专业抢钱的,账单毫无疏漏。 但林枫还是本能地就想拒绝这种天价账单。 账单做得再好看也改变不了事情本身不合理的事实。 话虽如此,但来自脑海中林柏的记忆却警示着林枫这种天价账单明显就是漂亮国的社会性问题, 连奥黑这种身在高位的都力不从心无能为力。 大漂亮国自由国情在此。 林枫又能怎么办呢。 现实再次提醒他,即便重新获得了生命,生活也不会轻易放过他。 人在屋檐下,不得不低头。 林枫选择了妥协。 现金肯定是不够的。 继续刷卡吧,反正信用卡欠的也不是一点半点了。 虱子多了不咬,债多了不愁。 继续刷信用卡好了。 好在原身的原来的账户等级还挺高的, 信用卡刷了大几十万美元,还没有刷爆呢? 然而林枫没高兴太久,刷完这三万五千美元之后, 就收到了信用卡限额的消息提示。 几张信用卡加起来居然已经超支一百万美元了。 好家伙,重生没等享受福利呢,反而先要为生计发愁了。 其实一般的超前消费也不是很难搞。 反正超前消费该享受也享受过了,直接折价卖出去超前消费买的东西多少也能回下血。 但奈何前身先前超支花的钱基本都花在之前恋爱那个人身上了。 而现在那个人直接人间蒸发了,所有投入的时间、金钱什么的都打了水漂,就很无奈。 而像前身这种没能在生活中当上牛马的人,反而在爱情里客串了一回牛马,这算是牛马守恒定律吗?真是滑稽。 感慨之余,现在林枫也不得不重新规划自己的搞钱大业,并且顺带在心中推翻了自己的先前的各种规划。 第4章 这个外挂牛逼大了 按照林枫最开始的想法,他是没打算继续普林斯顿大学数学系这边继续攻读博士学位了。 毕竟无论是林枫还是林柏的情况似乎都不怎么擅长数学。 林柏此前是在哈佛学的计算机,而硕士在麻省理工继续攻读计算机。 前世,林枫本科先是在金陵大学读的是应用数学,研究生跨考的清华计算机,当然没考上。 调剂学校林枫也没去,调剂学校倒也不差,但堂堂985考研211,那不成了反向上分了? 林枫可不想成为被耻笑的对象,最终二战一年上岸的浙大的计算机,毕业后入职了福报大厂搞ai算法,后来为了薪资更高又跳槽去了某科技接着人工智能训练,一直“奋斗”到死。 虽然林枫前世也跟数学有过几年交集,但看得出来后来林枫所做的选择都是为了摆脱数学大坑。 没想到重生了一遭反而又阴差阳错地跟数学搞到了一起,造化弄人啊。 林枫感觉他那点为数不多的数学知识也就勉强应付一下数学本科了。 至于数学方面读博,而且是在普林斯顿这种顶尖数学学府攻读博士,这特么有点西游记里面那个要小怪去捉唐僧师徒的即视感了。 但现在受困于资金限制。 继续硬着头皮读博是有必要的, 别的不说,一个月三千多美元的那笔补助金还是很香的。 虽然以“挣美元花美元”的视角衡量,一个月三千多美元也不算多。 但对于此时全身上下现金加起来只有五百美元不到的林枫来说能有这个保底已经不错了。 另外,原本林枫是打算囤一波比特币的。 但现在看来显然是行不通的。 综合各种信息来看,下个月要还的信用卡就需要五万多美元。 而鼓捣比特币的话,除了要有足够的启动资金外,还需要时间来等待其升值。 在当前的经济压力下,林枫根本没有那样的余地。 每个月的信用卡账单像一座大山一样压在他头上,让他不得不重新审视自己的计划。 林枫冷静下来,他意识到当前最紧迫的问题不是如何投资未来,而是如何尽快解决眼前的资金困境。 如果无法在短时间内筹集到足够的资金,他将面临信用崩盘的风险,甚至可能陷入债务泥潭无法自拔。 不过如何搞到钱呢? 林枫下意识地就开始回想前世经历过的种种。 身为重生者当然要利用自己先知的种种信息,利用信息差来攫取利益了。 这一回想不要紧,林枫只感觉他此前以“林枫”这个身份亲历的各种见闻都无比清晰。 不只是曾经刻意记忆的内容无比清晰,甚至是很多一面之缘甚至是无心之下浏览过的东西都变得印象极其深刻。 离谱到什么程度,记得重生之前曾无聊之中看过一个有关于圆周率的沙雕视频,视频长达几个小时,里面就是枯燥的圆周率小数点后的情况。 林枫发现他现在居然真的能回忆起来圆周率多达上百万位的内容。 而这种离谱的还只是冰山一角,林枫感觉他的脑子像是被超级扩容了一般,看似依旧是正常人脑,但实际上却是仿若一个超级记忆宫殿。 当他随意浏览的一些信息,林枫也能做到过目不忘。 当然,这种过目不忘无关于什么天赋,而是简单粗暴的很。 对于林枫来说,浏览信息的时候相当于把内容存储在记忆宫殿中,而需要取出来的时候只是在记忆宫殿中取出来。 这个发现可是让林枫震惊不小,一方面对前世的信息有了超级清晰的记忆,另一方面还能过目不忘。 如果能做到这样,未来似乎就一下子广阔了很多啊。 这样的超级记忆宫殿能带来前世清晰的记忆,这很好。 在这样的超级记忆宫殿的加持下,如果需要前世记忆,林枫可以很轻易地回想起来前世的细节。 不过在林枫看来,这种超级记忆宫殿最不值得一提的可能就是其清晰的记忆本身了。 过往的记忆纵然因为信息差的缘故能给林枫带来很多。 但,时间是流逝的,这些信息终究有一天会因为时间的流逝而丧失其价值。 另外因为蝴蝶效应,林枫在利用过往信息而攫取利益的时候也可能会造成一些扰动因素而影响后面信息的利用。 因此能有前世清晰的记忆这固然很好, 但在林枫看来真正具有无穷无尽价值的是超级记忆宫殿这种机制究竟是如何实现的。 截止到现在2014年,哪怕再高效的政权也无法说能够精准的控制到每一个个体,在底层总会存在一定的模糊区间。 这涉及到管理成本的问题。 而普通人同样是无法做到精准的控制每一个细胞,甚至是很多比较宏观层次的生物行为也不受神经控制,比如说肠道的蠕动就不受神经调节。 这涉及到生物学上的运营成本与管理成本。 一般来说,普通人是很难做到过目不忘的。 要知道,正常来说遗忘是人体的一种正常的保护机制,这能有效的避免人脑的超负荷工作。 可现在重生之后林枫却拥有了事无巨细的记忆能力,这却没带给林枫任何副作用。 无论是大事小事,很容易就记下来,装入脑海中的记忆宫殿,而在想要取用的时候直接就取出即可。 作为一个资深网文迷,对于重生林枫不算很难接受。 也知道很多小说主人公在重生之后因为各种各样的原因身体往往会得到一定的强化。 但真当重生这事发生在林枫身上,并且真切感受到身体得到的强化,林枫依然是震撼不已。 虽然林枫感觉他身体的这样的强化也不能让他如《超体》那般做到精准的控制每个细胞,但仅仅是记忆层面的大幅度强化以及过目不忘的能力,再加上能感知细胞的运作机制,这些就足够让林枫震撼不已了。 是的,没错,能感受到细胞的运作机制。 想到先前的处于一氧化碳中毒之后恢复期的情景的时候,林枫能感觉到自己的每个受损细胞都在自我修复一般。 虽然并不是林枫主动操作着这些细胞进行修复。 但林枫确实能感受到细胞的具体活动,只要林枫愿意主动去体会,就能察觉到这些。 这样的能力林枫不知道该如何用科学的道理去解释以及描述, 如果硬要描述的话,倒是有种道家所说的“内视”的那种感觉了,而且是很细微层级的“内视”。 当然,隔行如隔山,即便是能做到“内视”,林枫首先想到的也不是什么修道之类的。 林枫第一时间想到的还是人工智能有关的。 人工智能表面上看是计算机学,但本质上其实是仿生学。 就拿卷积神经网络和人类视觉系统之间的联系来说吧。 人类的视觉系统通过眼睛捕捉光线,形成图像。 这些图像通过视神经传输到大脑的视觉皮层。 视觉皮层分为多个层次,负责不同级别的图像处理。 例如,初级视觉皮层会检测基本的视觉特征如边缘、角度和颜色; 更高层次的皮层则处理更复杂的特征,比如对象的形状和面部识别。 每一层的神经元负责不同的任务,从简单的识别线条的方向(对应特征识别)到更复杂的识别人脸(如模式识别)。 而卷积神经网络是受人类视觉系统启发设计的,它们也通过多层结构来处理图像信息。 卷积神经网络的第一层通常由卷积层组成,它们就像人类视觉系统的初级视觉皮层一样,专门提取图像的低级特征(如边缘、角度)。 在接下来的几层中,网络会逐步提取更高级的特征,最终能够识别复杂的对象或场景。 卷积神经网络的层次结构模拟了视觉皮层的分层处理过程。 比如,第一个卷积层可能会识别图像中的边缘,第二个卷积层可能会识别边缘组合形成的形状,第三个卷积层可能会识别这些形状组合形成的物体。 普通人通过感知、体验和反复训练来学习新知识。 学习过程中,大脑中的突触连接会根据经验进行调整,这就是所谓的“突触可塑性”。 通过强化常用的神经连接,大脑能够优化特定的任务处理能力,例如识别人脸、解读文字等。 类似地,卷积神经网络通过训练数据来调整其网络参数。 在训练过程中,网络会对输入图像进行处理,并与实际标签进行比较。 通过反向传播算法,卷积神经网络会逐层调整其权重,以最小化预测误差。 这个过程类似于人类大脑中的突触可塑性,网络逐渐“学习”如何更好地识别图像中的特征。 普通人可以在复杂环境中快速准确地识别物体,无论光线条件如何变化,甚至在部分物体被遮挡时也能识别。 而经过训练的卷积神经网络同样可以在图像分类、物体检测和图像分割等任务中表现出色。 现代的卷积神经网络能够在大规模的图像数据集中识别数千种不同的对象,甚至在有噪声或部分遮挡的情况下也能做出准确预测。 可以说卷积神经网络就是对人体真实机制的1:1精准复刻。 正是根据人脑识别机制的精准复刻,人工智能才能做到拥有像人一样类似的能力。 所以说,人工智能看似是计算机学,实则本质上是仿生学。 依托于对人类机能的深入研究,人工智能发展出了一整套神经网络系统。 这些系统通过模拟人类的神经元连接和突触可塑性,逐步建立起了庞大的人工智能体系。 然而,即使到林枫所熟知的2024年,这一体系依旧被限制在弱人工智能的范畴。 弱人工智能指的是专注于单一任务的人工智能系统。 它们可以在特定任务中表现出色,例如图像识别、自然语言处理、自动驾驶等,但离开了这些设定好的环境,它们就无法自主运作。 弱人工智能并不具备像人类那样的自我学习、理解、推理的能力,更谈不上拥有自我意识或适应多变的环境。 然而,强人工智能却是完全不同的层次。 强人工智能能够像人类一样,不仅能完成单一任务,还可以在任何环境中灵活决策、学习,甚至可能拥有自我意识。 更高的层次是超人工智能,这是一种远超人类智慧的存在,能够进行超越人类认知的思考和推理。 到林枫前世2024年,全球范围内仍然没有任何人工智能突破弱人工智能的壁垒,强人工智能始终只是理论中的可能性。 这种始终被局限在弱人工智能的情况就像被智子封锁了发展路径一样。 那么,问题的根源在哪里呢? 林枫灵光一闪,开始意识到,或许问题不在于人工智能的设计本身,而是在于其底层神经网络的基础依然沿袭自普通人类的神经系统。 人类的神经网络有着生物进化带来的固有限制,包括处理信息的方式、速度和容量。 在这一基础上,尽管卷积神经网络模仿了大脑的层次化结构,尽管我们能让人工智能执行极为复杂的任务,但这些网络的根本性缺陷限制了它们的发展空间。 换句话说,人工智能的“大厦“依旧是基于普通人类的生物学模型搭建的,尽管结构可以精巧无比,但它的基础注定了其上限依旧有限。 而林枫脑海中的“超级记忆宫殿“却带来了一种新的可能。 林枫觉得其体内的神经网络尤其是跟记忆以及信息处理方面有关的神经网络很可能跟普通人的那套神经网络有些不同了。 普通人的记忆来自于反复、刻意强化等环节。 而林枫不用这么麻烦,林枫能够精确记忆和快速提取信息。 这些都充分表明林枫体内的神经网络机制很可能与传统人类神经网络有了很大的区别,至少逻辑层面截然不同, 而能‘内视’自己身体中的细胞运作,感知到它们的诸如自我修复这样的过程这种能力更是不同寻常。 普通人类的大脑和身体,无法做到这样的感知或信息处理方式,而林枫的“超级记忆宫殿“似乎摆脱了生物学上效率和管理成本的桎梏,展现了更高效的信息处理方式。 这一切的一切,林枫感觉奥妙无穷。 可能因为职业敏感性,林枫感觉如果能搞懂这背后的机制问题,注定是受益无穷。 别说是搞懂这背后所有的奥秘了,仅仅是把其身体内的全新神经网络构型搞懂并得以在计算机层面加以复现,就会造成非凡的意义。 这种全新的神经网络,为了跟普通人的那套神经网络加以区分,林枫姑且对其命名为超神经网络。 如果能将这种超神经网络搞出来,无疑意味着这是一种全新的人工智能底层架构。 下层基础决定上层建筑。 不同于依托传统神经网络而始终囿于弱人工智能范围内, 依托超神经网路架构的全新的人工智能网络很可能彻底打破局限,真正超越弱人工智能,为强人工智能甚至超人工智能提供了坚实的基础。 这样的人工智能不再局限于执行单一任务,而是能够在复杂环境中自主学习和适应,甚至产生自我意识,彻底突破弱人工智能的天花板。 尽管这只是一种想法,但林枫愈发觉得这种想法很有搞头。 最关键的是林枫是有样本可循的。 林枫的样本就是他自己。 如果林枫的上述猜测成立,那么某种意义上来讲林枫现在自身大概率就是一个典型的强人工智能样本甚至是超人工智能的样本。 在有样本的情况下,原理也没什么太复杂。 到时候林枫要做的只是按图索骥,搞懂自身的秘密就够了。 当然,知易行难,林枫想法有关于通过底层重构的事情而打破弱人工智能的禁锢那肯定非一朝一夕之功。 林枫需要很久的时间布局,这个过程需要很大的投入,包括金钱、精力等等,还可能面对着种种未知的风险,毕竟就像谁也想不到弱人工智能的风险一般,强人工智能和超人工智能真正的风险也完全是未知数。 不过问题不大,尽管需要很多投入,但如果能成功,意义将是重大的,对林枫来说,他自身也将受益良多。 大概就以后林枫能跟图灵一样的地位吧。 而且这还只是学术上的地位。 实际上经济上的地位还会更牛掰。 想想只是弱人工智能相关的那些应用,包括人脸识别、自动驾驶之类的那些,随便拎出一个都是万亿美元级别的市场。 而强人工智能背后会蕴含多么巨大的一笔财富呢? 很难量化,但保守估计在20万亿美元以上。 甚至可能成为东大经济增长的新引擎。 完全有可能使得东大经济依旧保持10%以上的高增速。 想到这个林枫也是内心狂喜啊。 这个外挂牛逼大了。 第5章 没钱是万万不能的 这样的场景对于一个毕生从事ai研究的人来说还是很有诱惑力的。 远方很美好,不过眼下对于林枫来说当务之急依旧是搞钱。 马无夜草不肥,人无横财不富。 钱虽然不是万能的,但没有钱是万万不能的。 能够解决林枫现在面临的困境的就是要狠狠地发上一笔财。 只有发上一笔横财,不再为资金发愁,解决现在的债务危机,才能顾及宏大的未来。 不然天天为信用卡账单而费心,还说什么理想呢? 从医院回到住处,林枫辞别了马库斯之后就开始构思怎么搞钱的问题。 对于马库斯舍身冲入满是一氧化碳的环境中施以援救,林枫还是很感激的。 不过以林枫现在的财力,也没什么办法用实际行动酬谢马库斯了,只能先口头感谢一下了,至于厚报只能以后再说。 说到合法的暴富手段,林枫首先想到了彩票。 2014年世界杯各种爆冷局以及奇葩大比分。 这些不要多么精准的记忆加持也会有很深的印象。 但此时才刚刚1月份,而世界杯还早着呢。 除开彩票之外,林枫想到了双色球。 前世,2014那会林枫还在大学本科阶段呢。 林枫记得他大学那会在某个室友的影响下是很痴迷于双色球这种东西的。 虽然一直没中过什么大奖,但也一直没放弃过。 甚至于每期一等奖也都顺带着关注了一下。 在事无巨细的记忆力的加持下,林枫很快就回想起了一堆双色球中奖号码: 期号,开奖日期北京时间2014年1月12日 红球中奖号码15,18,23,27,32,33,蓝球04; 期号,开奖日期北京时间2014年1月16日 红球中奖号码03,04,07,17,21,27,蓝球14; 期号…… 有这样的详尽信息作为指导,很容易操作。 再说什么双色球背后有人为操纵因素吧,但总不可能期期不中吧? 应该,不会那么倒霉吧? 哪怕只中一期,一波一等奖收入六百六十多万人民币,扣完税也是五百多万。 稍稍麻烦的是自己现在身在漂亮国,买双色球得回国吧,可为了这么一件事专程回国似乎又有点折腾。 至于说托人搞一下,林枫现在的这个新身份是林柏,林柏倒是有不少朋友在国内,但原身的这些朋友究竟是什么成色,林枫觉得很难说。 虽然从林柏那份记忆来看,林柏对很多人都有一定的评价。 但林柏对人的评价多数仅仅停留在“好”、“坏”“无感”这3个很笼统的类别上,一点也不深刻。 而且似乎是这三个笼统的类别也不怎么准确,之前坑林柏很多钱那个一开始林柏对其分类也是“好”的这类,识人如此不明,反正林枫是不太敢贸然相信原身的这些“朋友”关系。 而且本质上林枫的性格和林柏还是有不小区别的。 具体来说林柏是内向的,好面子,有事也不喜欢麻烦人。 即便是真的很需要帮助也很难主动张嘴,主打一个万事不求人。 也正是因为这种性格林柏在很需要钱的时候也只是刷信用卡而已,而非张嘴问身边人借。 而林枫是相对外向的,也很乐于交际。 正所谓江山易改本性难移,这种性格上的差异是很难伪装成别的样子。 如果贸然接触一些熟悉林柏的人,林枫有点担心性格上的不同会让这些人察觉到一些异样。 难道真的还得专程回国一趟? 呃,可自己身上的钱貌似连跨国机票都凑不够,虽然也可以问别人借,但回去也会新的麻烦。 眼下是1月11日,临近华国传统节日春节了,回国肯定会遇到一堆熟人,性格上的区别会不会让家人或者以前熟悉的人察觉到异样呢? 多一事不如少一事。 专程回国一趟没必要。 到底可以托付谁呢? 林枫没什么思路,放弃了继续内耗。 姑且搁置了这个想法。 毕竟是脑海中有事无巨细的记忆力加持的。 双色球这个机会暂时不太方便利用,林枫也不至于没出路。 2014年这会说是遍地机会也不为过,移动互联的时代带来了海量的机会。 虽然这些机会没有08年那会机会那般无脑,普遍需要一定的门槛。 但门槛这种东西对于业内人士来说不存在的。 想了想,林枫想到了游戏,确切地说是小游戏。 在2010~2015这个阶段可是出现了诸多爆火的小游戏的。 随便搞出一个爆款小游戏,就算是搞成免费的,凭借着走量获取广告收入也可以轻松搞到一大笔钱。 虽然说以林枫现在的身份搞小游戏似乎有点自降身价。 但赚钱嘛,不寒碜。 如果生存都成为问题,那就不要说什么理想抱负了。 而至于说搞什么游戏呢? 很快,林枫就有了一个合适的目标——2048。 2048这个游戏很简单,前世却爆火,累计下载量破亿。 仅仅是ios单平台有效下载就超过了千万次。 这样一款制作简单,病毒式传播的游戏,当然是符合林枫的心理预期的。 至于说围绕着2048的争议,主要是抄袭指控。 前世2048这款游戏被指责抄袭《threes》这款游戏。 不过也没必要担心这个指控,现在时间是1月11日,而《threes》这款游戏是2014年2月份才发布呢。 因此,唯一的可能风险也不存在了。 很快,林枫就搞定了2048这款游戏的制作。 如果凭空从无到有设计一款全新的游戏那是很费劲的。 但如果有原型参考那就简单多了。 基本就是照猫画虎的事。 再加上2048其逻辑简单,游戏的核心逻辑是通过对二维数组的数值进行移动、合并和新增操作。 理解这一点后,可以很容易用编程语言实现 2048游戏。 很快林枫就搞好了这一切。 接下来就是上传到应用商店里面。 注册开发者账户要比较麻烦。 不过像林柏这种本科就在哈佛读计算机的,研究生又是计算机专业的。 林枫不信原身连个开发者账号都没有。 果然,林枫发现原身在ios平台和google y上都有相应的开发者账户。 尤其是在ios平台上原身还上传过不止一个应用。 只不过下载量一般般,基本就用爱发电了。 不过这也很好了,起码不是纯新人了。 像是纯新人开发者搞软件即便发布了,也没那么容易吃到流量福利。 而过往搞过软件就不一样了,最起码能上一波新游榜单之类的常规推。 很快,林枫就将2048这个游戏分别发在了ios平台和google y上。 因为海外广告收费机制比较成熟了,而且广告展示获利也不低。 林枫也没搞什么付费的门槛,直接做成免费的了。 依靠广告来收费,当然玩家也可以选择付费永久去广告。 而靠广告收费,林枫也不用联系广告商之类的,直接绑定上相应的平台广告展示就好了。 当然欧洲地区无论是ios还是google y,林枫都设成0.99欧元了。 不收费说不过去,反正欧洲本来就是漂亮国养着用来割韭菜的,谁割不是割? 像2048这个游戏也不复杂,很容易就通过审核。 过一会后,林枫拿起手机,发现已经可以搜到这款游戏了。 试着运行了一下感觉没有什么疏漏,林枫就没再关注这款小游戏。 第6章 轻量化插件应用 而从后台上看,2048这款游戏也已经出现了零星的下载。 这很不错,从前世来看,2048这么一款很魔性的小游戏,只要能度过一开始的发酵期,后面的事情就好说。 很容易病毒式地传播开来。 林枫就没再继续观察数据什么的,而是研究起此前原身搞得那些软件来了。 这不看不知道,一看林枫就直道:可惜。 原身(林柏)是个真正的计算机方面的天才。 林枫虽然也会一些常用的开发,但说不上很擅长,只能说不差。 作为数学背景出身的,林枫所长之处主要在于算法以及和人工智能有关的技术。 而林柏则不同,极其擅长一些项目实战和软件开发。 这也很正常,毕竟林柏是计算机专业出身,不同于林枫这种半路出家的。 而且兴趣是最好的老师,传统计算机专业所需要的技能那基本都被林柏给点满了,至于一些应用开发那更是不在话下。 很多很繁复的软件原身一个人就搞定了。 林枫大致翻看了原身先前上传的几款软件。 发现了一款名为password keeper的软件。 顾名思义,这是一款存储密码的软件。 很多人都容易忘密码,尤其是在密码一大堆的时候。 有市场就有需求。 一般来说,一款储存密码的软件听起来挺简单的。 但涉及的内容还是挺复杂的。 可这么一款软件居然只是由林柏一个人搞定的。 额,一个人独立开发这样的项目,实属不易。 但偏偏,原身凭借天赋和强大的编程能力,独自完成了整个软件的开发。 最关键的是只用了1个月不到的时间,具体来说是3周不到的时间。 并且不是全职开发的,都是业余时间完成的。 林枫从后台查看了一下源代码,代码逻辑缜密,ui设计简洁优雅,安全性能堪称一流。 即便是同类产品中,passwordkeeper的技术实现也丝毫不逊色于市面上的大公司产品。 这就很牛比了。 原身搞的这款软件很强。 可惜,市场反应平平。 有效下载量寥寥无几。 问题出在哪里呢? 林枫思索着。 很快,林枫想到了原因——1password。 这同样是款存储密码的软件。 作为市场上的领先者,1password早已占据了大部分市场份额。 虽然1password的功能上并没有多出什么。 原身搞的password keeper在技术层面丝毫不逊色。 两者都能做到多平台同步,另外加密技术水平也如出一辙,都是aes-256加密标准。 但很无奈啊,在password keeper问世的时候,1password已经问世多年了。 同样是属于买断制软件。 1password在app store售价是49.99美元。 而password keeper售价为39.99美元。 虽然password keeper还要便宜些。 但用户在选择产品时,往往倾向于已经被验证过的成熟解决方案,而不是一个初创开发者的独立产品。 因此,尽管password keeper要便宜一些,但反响一般吧。 从后台数据来看password keeper的成绩就很一般了,而且有效下载不多。 根本就没啥赚到什么钱。 一个很有实力的开发者搞的软件却没挣到钱。 听起来很滑稽幽默,不过也挺正常的。 林枫无奈地叹了口气:“即便是天才,也难敌市场规律。” 林枫在内心叹息之余,迅速调整了思路。 他知道,passwordkeeper本身并没有太大的问题,核心功能足够扎实,安全性也得到了保障,只是输在了先来后到上。 既然如此,干脆就换个战场好了。 在软件端竞争不过现有的成熟产品,但完全可以转换思路进军插件端。 也许,做成一个简单的浏览器插件,能够起到意想不到的效果。 这个想法开始在林枫脑海中一经萌发就迅速成型。 这并不是草率的决定。 首先,依旧是需求决定市场。 随着2010年代的互联网的进一步发展,越来越多的用户在浏览器中处理日常事务。 这些日常事务在办理的过程中必然会涉及到包括登录账户、管理密码之类的操作。 开发一个简洁的密码保存插件直接嵌入到用户的浏览器中,无疑将可以减少用户在涉及密码这一环节的操作步骤,提高工作效率。 当然,这样的插件的核心竞争力不是密码保存,而是强密码自动生成,自动填充。 毕竟用户面临的两难困境是密码太弱造成安全隐患怎么办?密码太强记不住又怎么办? 而通过这样一个插件则完美解决用户的痛点。 其次,没有竞争对手。 当然,彼时插件端倒是也有一些主打密码记忆的。 但做到能自动生成强密码的一个都没有。 虽然以2024的眼光很容易先入为主觉得这功能也没啥。 但事实就是现在确实没有能同时兼顾生成强密码的插件。 就连谷歌对这方面也兴趣不大,谷歌自家搞的生成强密码功能还要等到2018年。 虽然说1password是个劲敌,不过现在1password正在专注于苹果全家桶那边搞闭合生态。 显然对于开发谷歌插件兴致寥寥。 最后,有技术储备。 毕竟有password keeper的基础,基于这个搞一款插件还是很轻松的。 有市场需求,没对手,同时有技术储备。 林枫感觉还是值得搞一下的。 虽然理论上基于password keeper开发插件那是毫无难度。 当然,想照搬显然也是不行的。 password keeper这个软件太“重”了。 作为软件其能够功能全面,这很不错。 但作为插件的话过于复杂的架构和全面的功能反而成了它的劣势。 现代用户喜欢的是轻便、快捷的工具,而不是一个庞大的、多平台的密码管理器。 必须放弃最初追求大而全的路线,转而开发一个轻量化的工具,以适应用户需求。 大概熟悉了一下这个世界chrome浏览器的api接口情况之后。 林枫很快作出了决断。 他决定保留passwordkeeper中最核心的功能:密码生成(尤指强密码生成)、密码存储、自动填充。 而其他功能,比如跨设备同步、复杂的账户管理等,暂时都放弃。 插件必须简单、易用。 一旦加载到浏览器,涉及到输密码环节,用户能够直接生成密码、储存密码,或一键自动填充登录信息。 为了适应chrome插件的架构,林枫将原本的密码加密模块和数据存储功能重新编写,改成了适用于chrome的javascript和html5环境。 同时,他利用chrome提供的api,将插件与浏览器的密码管理功能紧密集成。 之所以这么做,是林枫存了走招安路线的心思。 作为一款插件,用户下载再多又能赚多少钱呢? 可能确实能赚不少,毕竟漂亮国这边软件生态很不错。 但指望着散户赚钱那肯定是不痛快。 要赚就赚有钱人的钱。 而谷歌真要感兴趣,一波招安,直接几百万美元甚至是上千万美元到账,岂不是美滋滋。 尽管只是浏览器插件,但数据的安全性依然是林枫关注的重点。 林枫沿用了aes加密算法对用户的密码进行本地加密,并且设置了一个主密码,只有通过主密码验证后,插件才会解密本地存储的用户密码。 这确保了用户的密码即便存储在本地,也不会因为被窃取浏览器缓存数据而泄露。 为了让用户体验流畅,林枫精简了ui设计,整个插件界面尽可能简洁明了。 只需点击插件图标,用户便可以轻松生成新密码、保存现有密码,或者选择自动填充已保存的密码。 不得不说林柏在计算机开发这方面确实很强。 而林枫也不差,同时有一些先知经验,可以避免踩坑。 直接就是1+1>>2的效应。 总之,很快就搞定了passwordkeeper chrome版插件。 至于定价,同类定价基本都是0.99美元这样。 林枫也没标新立异。 入乡随俗设定了个0.99美元的定价。 接下来就是上传到chrome扩展商店等待审核。 chrome插件商店的上传流程相对较为宽松,只需要提供一些基本的开发者信息和隐私政策即可。 再加上原身已有一定的开发经验,上传过程进行得十分顺利。 但审核就比较漫长了,毕竟是涉及到密码安全的插件,起码要一周的时间才能通过审核。 不过林枫也不着急,估计审核也不会遇到什么障碍。 毕竟这个插件采用的加密标准是漂亮国的通用行业标准。 已经用了十几年了,拿这个针对人卡审核就没意思了。 第7章 数学不会欺骗你 搞定这件事之后,林枫也收到了相应的回报。 脑海中原本林枫和林柏的记忆是分成两份的。 林枫的记忆以记忆宫殿的形式存在着,而林柏的记忆单独存在着。 虽然林枫也能查看这些信息,但终究有点不方便。 而现在经过这么一番“合作”之后,林枫发现原本属于林柏的那份记忆一并都被整合进林枫的记忆即那份超级记忆宫殿里。 如此就很好了,林枫大喜过望啊,这简直是间接完成了能力的整合。 原本林枫和林柏在计算机领域的能力是相辅相成的,现在整合在一块无疑是1+1远大于2的效果。 尽管已经搞了一个小游戏,并且搞了一个插件了。 但林枫还是没有完全放心,即将收入的钱那还不能完全算作自己的钱。 只有装在兜里的钱那才算是稳稳当当的。 通过应用商店发布应用来搞钱还是稍微有点慢。 最好是有什么办法能搞来些现金。 林枫首先想到了零元购,不过很快就排除了。 零元购那可是老黑的特权,别人还是算了。 林枫搜肠刮肚,很快就有了思路。 林枫的思路来自于一组数,当然了林枫这里指的不是双色球号码了。 虽然林枫也记得一些双色球中奖号码,并且最开始林枫就想通过双色球搞钱。 但林枫现在身处异乡,操作双色球什么的肯定是不方便。 而且有一说一,从前世听到的一些传闻来看,双色球是否靠谱,林枫不确定。 而如果多了一组同样的号码的话,会不会改变结果呢? 虽然理论上讲多一注少一注不太会影响结果,但有些事难说。 到时候别不仅自己没搞到钱,反而害得很多原本能中奖的也跑偏了。 那不纯纯损人不利己吗? 林枫当然愿意相信双色球是靠谱的,毕竟林枫记得好多组双色球号码呢。 但是,要做好极端情况的考虑,万一呢? 万一那些号码指望不上,那不是纯纯浪费感情。 这个世界唯独不会欺骗你的就是数学。 因为数学不会就是不会。 林枫所想到的能搞钱的数是一组素数,确切的说是一组梅森素数。 素数在数学和实际应用中具有重要作用。 所谓的素数是指除了1和本身之外,没有其他正整数能够整除它的正整数。 比如2、3、5、7、11等数都是素数,而4、6、8、9等数则不是素数。 素数的一个重要特性是,它们的数量是无限的。 在素数中,有一类特殊的素数叫做梅森素数。 梅森素数是指形如2^p-1的素数,其中p是一个素数。 通俗讲,即梅森素数可以表示为2的某个素数次幂减去1的形式。 比如说7就是一个梅森素数。 因为7可以写成2^3-1的形式,而7,3都是素数。 梅森素数以法国数学家梅森的名字命名。 为了纪念梅森,在1897年瑞士苏黎世举行的首届国际数学家大会上将形如“2^p-1”(p为素数)型的素数称为“梅森素数”,并以mp记之。 比如说7是梅森素数,因为7可以写成2^3-1的形式,于是7这个梅森素数也可以记为m3。 梅森素数这种特殊形式的素数,具有独特的性质和无穷的魅力。 千百年来一直吸引着众多数学家。 梅森素数的验证工作往往是十分艰辛与巨大的。 常规情况下,一个人使用一般的验证方法,要检验一个15位或20位的数字是否为素数,即使花费终生的时间也是不够的! 当然,这是常规情况。 在计算机时代的到来后,人们就打破常规了。 原本在手算笔录的时代,人们那发掘梅森素数和验证梅森素数的速度都是龟速。 但当计算机问世之后呢,一切就变得不一样了。 可以说计算机的诞生大大加速了人们探究梅森素数的进程。 1952年,数学家将梅森素数验证方法编译成计算机程序,使用计算机,在几个月内就找到了5个梅森素数:m521、m607、m1279、m2203和m2281。 此后,数学家们利用各种最新计算机产品,继续寻觅梅森素数。 1983年10月到1985年10月的2年时间里,数学家史诺云斯基用当时最快的计算机又求得3个梅森素数:m、m和m。 1991年,有数学家又发现史诺云斯基漏掉的梅森素数m。 1992年3月,英国数学家宣布,在一台巨型计算机cray-2上又发现一个梅森素数m,它有位数字,是当时已经发现的最大一个素数。 若把这些数字印成书,可达180页左右。 截至1992年,从1644年起的348年中,数学家共找到32个梅森素数,平均每10年发现一个,其中在40年间利用计算机找到的有20个。 虽然这个速度也谈不上多快,但与手工寻找梅森素数时耗时308年才找到12个的速度相比,计算机时代下寻找梅森素数还是更胜一筹的! 网络技术的出现进一步加速了梅森素数的挖掘进程。 1996年初,美国数学家、程序设计师乔治·沃特曼编制了一个梅森素数计算程序,并把它放在网页上供全球数学家和业余数学爱好者免费使用,这就是举世闻名的gimps项目。 gimps即梅森素数互联网大搜索。 这是人类在疯狂挖掘比特币之前的最大规模的互联网“挖掘”行为。 当然,gimps之所以很出名,不单单因为它跟梅森素数的联系,同时也因为这个项目在计算机领域的重要意义。 gimps可以说是世界上第一个基于互联网的分布式计算项目。 往后几年大火的分布式概念,其实最早的基于互联网的项目居然是人类为了找素数的,呃,属实滑稽。 不过不管怎么说,这个gimps项目出现之后,即便是普通人也完全能介入到追寻梅森素数的狂热中。 1999年,为了激励人们寻找梅森素数和促进网格技术发展,总部设在美国的电子新领域基金会,设立了专项奖金悬赏符合条件的梅森素数发现者。 它规定向找到超过100万位数的个人或机构颁发5万美元。 后面的奖金依次为:找到超过1000万位数的颁发10万美元; 找到超过1亿位数的颁发15万美元; 找到超过10亿位数的颁发25万美元。 在此专项奖金设立之后,2000年4月6日,住在美国密歇根州普利茅茨的那扬·哈吉拉特瓦拉得到了一笔5万美元的数学奖金,因为他找到了当时已知的最大素数。 而且哈吉拉特瓦拉先生并不是一个数学家,他甚至很可能对寻找梅森素数的数学理论都一无所知。 他所做的一切,就是从互联网上下载了一个程序。 这个程序在他的这台奔腾ii350型计算机的空置时间悄悄地运行。 在经过111天的计算后,这个梅森素数被发现了。 2008年8月,美国加州大学洛杉矶分校的计算机专家史密斯发现了第46个梅森素数,这是一个有着特别多位的数字。 如果用普通字号将这个巨数连续写下来,它的长度超过50千米! 这一成就被美国的《时代周刊》评为“2008年度50项最佳发明”的第29位。 2009年6月15日,第47个梅森素数被发现了。 发现者同样收获了相应的金钱奖励。 虽然绝大多数人参与该项目并不是为了钱,而是出于很多更高尚的追求,比如说崇高的理想之类的。 但林枫觉得更高尚的追求和追求钱也不矛盾吧。 都穷的要死了甚至生活都成问题的时候,还说什么理想呢? 再说了,哪条法律规定搞科研的人就得吃糠咽菜,用爱发电呢? 反正林枫是觉得这样搞钱的机会岂容错过。 而且像是这种梅森素数的发现也无关乎剽窃他人劳动成果。 就像比特币一样,难道某个特定的比特币被别人挖去就不道德了吗? 至于眼下林枫如何把握这个机会,太简单了。 在清晰记忆的加持下,林枫甚至于连圆周率小数点后42万位林枫都能完整复述下来。 梅森素数靠后面的虽然动辄几千万位,但完全可以表示为2^p-1(p为素数)的形式。 因为这种特殊的表现形式,使得梅森素数并不是很难记,通常记住p的值就等于记住了一串梅森素数,这玩意可比双色球号码还好记。 (so准备重生的小伙伴抓紧记一下吧) 而在前世记忆的加持下,林枫几乎能够毫不费力的回忆起在2014年之后人们新发现的梅森素数: m(即2^-1),前世于2016年1月被发现。 m(即2^-1),前世于2017年12月被发现。 m(即2^-1),前世于2018年12月被发现。 不过话说回来,以普通人的身份直接指出某某数为梅森素数,那无疑还是有点神棍了。 不过嘛,现在林枫,哦,不应该说林柏的身份可是普林斯顿大学的数学系博士,而导师更是大名鼎鼎的菲尔兹奖得主。 虽然由菲尔兹奖得主当导师跟在国内有个院士当导师一样不靠谱。 平时都是神龙见首不见尾那种。 但无疑这样的名头还是能解决很多麻烦的。 第8章 夫目前? 在明确了要通过m、m和m这3个梅森素数搞钱之后,林枫很快就开始了行动。 当然,行动之前林枫还是要保证一些大前提成立,首先发报酬的部门得是存在的。 不然林枫“辛辛苦苦”搞出这么几个梅森素数,没人给林枫发酬劳岂不是纯纯浪费感情。 谷歌了一下,林枫发现在重生之后,电子新领域基金会依然是存在的。 而且该时空下,这个基金会同样是设立了专项奖金悬赏符合条件的梅森素数发现者。 而且悬赏金还要更丰厚一些,对于找到新的梅森素数的人一概发放10万美元的奖励。 而对于那些找到超过1000万位数的人更是额外还会发放15万美元的奖励。 最关键的是这种奖励收入完全不需要缴税。 好家伙,这样的规则让林枫喜不自胜啊。 因为林枫所知道的m、m和m这3组数都在一千万位以上。 虽然m、m和m这三组数看起来很简练的,但也仅仅只是看起来简练而已。 拿m来说,这个表达的是2的次方减去1。 这样的数真要算出来以纯数字的形式表达,估计纯纯就写一个这个数,轻轻松松就得1000万字。 对于这样的数,只能用四个字来形容——“天文数字”。 而掌握有3个千万位以上的梅森素数,岂不是意味着林枫将有机会直接通过这三个数字获得75万美元的报酬? 说实话,这个报酬可比前世搞梅森素数的报酬要高。 不过想想也实属正常,反倒是这个时空发掘梅森素数的报酬更合理一些,而前世区区十万美元的报酬属实是有点少了。 10万美元的报酬还嫌少? 只能说在商言商,屁股决定脑袋,代入到数学工作者的视角来看,如果发现梅森素数只是十万美元的报酬,那还真不算多。 要知道不同于网上那种挖比特币那种有套路可言——能靠着特定的公式并且一个区块一个区块地来定向挖掘。 在探寻梅森素数的时候可是没有捷径,基本上就是穷举法然后挨个验证。 这样简单粗暴的方式注定了发现一个新的梅森素数是要耗费计算资源的。 而且这耗费的计算资源不是一点半点,而是耗费海量的计算资源。 前世在发掘梅森素数时,世界上有近两百个国家和地区近三十万人动用近百万台计算机联网来寻找梅森素数。 想象一下,近百万台计算机以分布式进行组网之后的计算能力。 毫无疑问这样的计算能力已超过很多被称为世界最先进的超级矢量计算机。 仅从人力、物力、计算力方面来说,寻找一个梅森素数所动用的资源往往是十分巨大的。 因此,虽然提交一个梅森素数会获得25万美元的奖励。 但25万美元比起提前发现一个梅森素数所能节省的各种资源来说还真不算什么的。 其实如果是站在其余行业的角度来看,是很难理解为什么这些人耗费大量资源疯狂的追寻梅森素数并且如同收藏家收集藏品一般的去收集新的梅森素数的。 但数学业内人士却不这么看。 在业内人士看来,梅森素数有很多特殊意义。 在数学家看来,梅森素数定义虽然简单,但却神秘莫测。 梅森素数在数学中有着重要的地位,伴随着梅森素数往往是很多奇妙的规律。 前世截至2022年10月,gimps项目共发现的17个梅森素数, 有一个有趣的巧合,这里面有15个是各自发现时已知最大的素数。 也就是说很多时候新发现的梅森素数同时也刚好是问世最大的素数。 因此寻找新的梅森素数的历程某种程度上也可以等同于寻找新的最大素数的历程。 在这种巧合之下,数学家们认为,寻找梅森素数,推动了“数学皇后”——数论的研究。 而数论研究又能促进了密码技术、网络技术和程序设计技术的发展。 在数学界往往存在着这样的基本共识: ——数论是最纯粹的数学、数论才是数学的初心。 在这样的共识存在的情况下,对素数的研究就成为了数学界的“政治正确”。 而梅森素数与数论割不断的关系。 也使得探索梅森素数天然就拥有很强的使命感。 更有一些数学家还认为解决梅森素数猜想的过程中,可能诞生新学科、新数学思想方法。 此外梅森素数发掘的进展,也被认为是一个国家计算机的发展程度和功能的先进性的标志。 数论问题中有许多关于素数的问题,在吸引人们去探索的同时,又在磨砺着人类的智慧。 英国顶尖科学家马科斯·索托伊甚至认为,梅森素数的研究进展,标志着科学发展的里程碑。 值得一提的是,在探索梅森素数奥秘的一众科学家中,我国数学家、语言学家周海中是梅森素数方面研究的领先者。 周老先生运用联系观察法和不完全归纳法,于1992年2月首次给出了梅森素数分布的精确表达式,为人们寻找这一素数提供了方便。 后来,这一重要成果被国际上命名为“周氏猜测”。 国际着名科普杂志《科学美国人(中文版)》2000年第6期刊登的一篇评论文章指出,“周氏猜测”是梅森素数研究中的一项重大突破。 美籍挪威数论大师、菲尔茨奖和沃尔夫奖得主阿特勒·塞尔伯格认为:“‘周氏猜测’具有创新性,开创了富于启发性的新方法,其创新性还表现在揭示新的规律上。” 为什么要登山? 因为山就在那里。 同样的道理,为什么要追寻梅森素数的发掘? 也是因为同样的理由。 无论去不去刻意发掘,更大的梅森素数也注定是存在的。 套用国际着名数学家希尔伯特说的话:“我们必须知道,我们必将知道。” 寻找梅森素数的大道,就是一条不断追寻真理发掘真相的必然之路。 不过林枫没想这么多高大上的东西。 对于林枫来说这些都不重要了,现在林枫满脑子搞钱搞钱还得是搞钱。 只有不为物质发愁的情况下,才能谈星辰大海。 话说回来,一个梅森素数如此麻烦,那么就算林枫提出了一个数是梅森素数,那么会不会验证起来也很麻烦呢? 如果真要验证一个梅森素数也要用时很长,那林枫岂不是想要通过梅森素数搞快钱的思路要崩溃了? 非也,虽然发现一个梅森素数很麻烦。 但如果对于给定的一个数,验证其是不是梅森素数从理论上出发还是要相对简单的。 验证一个数是否为梅森素数一般是有套路的。 首先判断该数是否为素数。 素数是只能被1和它本身整除的正整数,有多种方法可以判断一个数是否为素数,比如试除法、欧拉判别法、费马小定理等。 如果该数是素数,再判断是否满足梅森素数的定义。 判断是否可以表示为2^p-1的形式,其中p是一个素数。 为了判断一个数是否可以表示为2^p-1的形式,可以使用卢卡斯-莱默检验法。 这是一种特殊的测试方法,适用于梅森素数的验证。 呃,好像看起来也不容易的。 不过上述步骤都是用最新的计算机网络来实现。 何况还是用一个超级分布式计算网络来进行验证的。 验证起来并不会很麻烦。 虽然理论上用m、m和m这3组数可以换得75万美元。 但出于稳妥起见,实际执行的时候,林枫也不至于说是一下子就拿出三个来。 从过往发现梅森素数的进度来看: m(即2^-1),前世于2016年1月被发现。 m(即2^-1),前世于2017年12月被发现。 m(即2^-1),前世于2018年12月被发现。 这玩意正常发现速度是一年发现一个。 甚至在m后好多年都没发现一个。 因此,一下子搞出3个梅森素数显然看起来不是很合理。 从合理性考虑,林枫感觉还是一次性拿出一个是最合适的。 但短时间内,林枫还是对资金很犯愁的。 权衡了一下,林枫决定还是拿出两个最合适。 当然,怎么拿出来也是有策略的,如果加入gimps中进行提交的话。 林枫感觉很可能提出的数据会石沉大海,毕竟在gimps项目中每天都会有海量的新的“梅森素数”被宣称搞了出来,这种情况下林枫就是提出来新的,核验优先级也不会很高。 想了想,林枫干脆决定把事情公开化,充分利用现在自己的身份来搞事情。 在刚才进一步融合记忆之后,林枫注意到原身还有个实名认证的推特账户,虽然并没有什么推文,但身份认证却是普林斯顿大学数学系在读博士。 这刚好符合林枫的需要。 林枫干脆用这个账号就发布这样一条简短推文: “我发现了两个新的梅森素数:2^-1和2^-1。” 并同时艾特了相关单位。 肯定得艾特gimps项目组以及漂亮国电子新领域基金会,毕竟这些是发报酬的机构。 还得艾特普林斯顿数学系官推,毕竟要扯虎皮做大旗。 此外林枫还艾特了加州大学洛杉矶分校。 在林枫印象中,加州大学洛杉矶分校对梅森素数的研究挺感兴趣的。 首个超过1000万位的梅森素数就是由该校的计算机专家埃德森·史密斯发现的。 这个梅森素数有位数,如果用普通字号将这个超大素数连续打印下来,它的长度可超过50公里! 这一成就还被美国的《时代》杂志评为当年“50项最佳发明”之一,排名在第29位。 发现者史密斯当然也赢得了由电子新领域基金会颁发的大奖。 此外,林枫还艾特了美国中央密苏里大学数学教授柯蒂斯·库珀,这是之前一个梅森素数的发现者。 其实艾特柯蒂斯·库珀之后林枫是有点后悔的,这纯属手滑艾特错了。 毕竟按照历史进度,新的m这个梅森素数也是此人发现的。 而林枫这个举动颇有种夫目.前犯的感觉? 呃,不过都已经发出推文了,林枫也没有再撤回的道理。 就像微博上总是有很多喜欢键证的人一样。 推特上也有很多云数学家,这些人对于一些高大上的数学知识望而却步。 但对于数论这种看上去我上我也行的数学内容总会重拳出击。 林枫这条推文才发出去没多久,就引来了很多阴阳怪气的评论。 “……普林斯顿在读博士?真的假的。” “普林斯顿的博士期间还是太清闲啊,还有时间搞点梅森素数当副业?” “高手,高手!不愧是普林斯顿数学系大佬,一次就发现两个梅森素数?” “一次发现一个梅森素数我还勉强将信将疑?一次发现两个梅森素数,恕我直言,我一个都不信,除非你是刚从未来穿越回来。” “兄弟,这年头连发现梅森素数都这么卷了吗?一次两个?你确定你这两个都对?还艾特了一堆人,真是把自家底裤给亮出来了。” “……” 林枫看着这些阴阳怪气的评论,无动于衷。 对于一个常年在微博贴吧跟水友“友好互动”的人来说,这种程度的嘴炮,段位太低,林枫理都懒得理。 反之,林枫还挺开心的。 有这些人从这嘴炮,热度一会就起来。 热度发酵起来后,估计要不了多久就会被gimps和电子新领域基金会注意到。 林枫只感觉五十万美元已经在向自己招手了。 事实也印证了林枫的猜测。 第9章 学术界的额外收入 事实证明了林枫的猜测,在热度逐渐发酵的情况下。 很快就有正规军开始注意到林枫发的这条推文。 “你说你发现了两个新的梅森素数?认真的吗?” 这条来自加州大学洛杉矶分校计算机中心的回复瞬间吸引了林枫的注意力。 林枫知道正规军下场了。 不同于对待那些散兵游勇云数学家的怠慢,对待正规军林枫还是很热情的。 林枫当即回复道:“当然,我不会拿数学开玩笑。@加州大学洛杉矶分校计算机中心” 得到林枫如此正式的表态后,加州大学洛杉矶分校计算机中心也几乎是立即就回应了林枫:“好,既然你这么自信,我们这就动用超级计算机来验证一下,看看究竟如何?” 在回复完这条消息之后,加州大学洛杉矶分校计算机中心的官推还专门关注了林枫的账户。 不得不说,普林斯顿大学数学系在数学方面的号召力确实是强。 如果林枫是别的身份提出他发现了两个梅森素数。 那么大概率会被直接无视。 但现在完全不一样。 以普林斯顿数学系博士在读的身份发表这样的研究成果,受重视程度拉满。 出于友好,林枫也对加州大学洛杉矶分校计算机中心的账户进行了回关。 没几分钟林枫就注意到他刚刚关注的加州大学洛杉矶分校计算机中心转发了这样一条推文: “加州大学洛杉矶分校高性能计算实验室:我们已经安排超算集群开始验证2^-1和2^-1是否是梅森素数。 如果真如你所说,林博士,你将被写入数学的历史,尽管可能只是一个微不足道的角落。 不过,如果数据有问题,希望你提前道个歉吧。” 林枫看到这条回复,心里不禁笑了起来。 调动超算来验证? 来吧,验证得越快越好,最好马上让他们知道我的厉害。 林枫心中满是自信,毕竟这几个梅森素数在前世早已被发现,放在现在不过是“重现辉煌”罢了。 至于说什么提前道歉之类的,被林枫无视了。 结果是正确的,为什么要道歉呢? 在加州大学洛杉矶分校计算机中心这样的正规军下场后。 不多久gimps官推也做出了回应,表示会及时分配计算资源对2^-1和2^-1是否是梅森素数进行验证,如果计算出结果之后会第一时间进行公布。 正主终于是下场了,林枫无比高兴,这件事搞得这么大,肯定是不会赖账的。 林枫感觉50万美元诶已经在向他招手了。 林枫也当即对gimps进行了回应:“尽管验证好了,真金不怕火炼。” 在林枫这样正面回应之后。 林枫那条推文下评论区的气氛又是瞬间发生了变化。 “哟,这下有好戏看了,超算都上场了,真真假假一测便知。” “看得我都有点小激动了,感觉一场数学圈的大戏正在上演!” “林博士,你这步棋走得有点悬啊,超算验证可不会留情,真要出问题,小心‘普林斯顿骗子’的称号。” “要是假的,林博士这是要毁了自己的职业生涯啊。普林斯顿数学系恐怕也得连带背锅。” “我赌1个比特币这位博士要翻车!” 甚至还有人跳出来直接艾特林枫: “一下子搞两个梅森素数出来,是奔着赚钱去的吗?你要靠这两个素数搞钱?我倒有个好建议,等超算验证完之后,赶紧把计算过程也卖给电影制作公司,说不定这剧情比奇幻片还精彩。” 林枫翻看着这些带着戏谑和调侃的评论,心里却波澜不惊。 对他来说,现在所有人都只是看客,真正的高潮还没到。 等到正式运算结果出来,就有乐子看了,看看这些被打脸的到时候怎么说? 林枫淡定地回复了一条推文: “@加州大学洛杉矶分校高性能计算实验室,非常期待你们的结果,真理是不怕验证的,我等你们的好消息。” 另外,那个愿意拿比特币打赌的林枫也没放过。 “1个比特币瞧不起谁呢?敢不敢赌100个比特币的?” 林枫这样回应过去之后,原本以为对面会偃旗息鼓。 毕竟此时1个比特币虽然没有后世那么牛比动辄好几万美元甚至突破十万美元那种 但1个比特币价值也不低了,一枚比特币也要好几百美元,而100枚比特币总额更是要在几万美元这样。 结果没想到对面却第一时间回应道:“来就来,谁怕谁。” 这让林枫不禁是多了几分好奇,莫非是遇到币圈大佬了? 林枫默默地点了个关注,而此人同样是对林枫互关了一波。 大漂亮国不盛产西瓜,但吃瓜群众显然也不少。 林枫这一系列举动评论区瞬间又炸开了锅。 “嚯,真敢硬刚!这波要么上天,要么入地,林博士真是艺高人胆大。” “我已经闻到了大型‘打脸现场’的味道,今晚别睡了,等吃瓜。” “淡定得过分,这要不是有真东西,那就是装疯卖傻啊。期待超算的结果!” 此时的林枫没有理会更多评论,只是静静等待着超算的反馈。 时间仿佛拉长了,林枫知道,只要这次验证通过,所有的质疑声都会被击得粉碎。 而那相应的奖金,也会顺理成章地进入他的口袋。 在林枫正面做出回应之后,评论区里面并不全是阴阳怪气的声音了。 评论区里面出现了一些理性的声音。 比如说林枫就看到了这样一条评论: “@林:等着蹲一波结果,要是这两个数是梅森素数得到验证,我特么又得改论文综述。” 看到这个,林枫不禁一拍大腿。 对啊!论文!我怎么没想到这一层! 搞钱固然重要,但身为普林斯顿的数学系在读博士,怎么能放过借着梅森素数刷论文的机会呢? 想到这里,林枫顿时感觉自己的头脑变得清晰起来。 这三个梅森素数,仅仅是以发现者的身份拿奖金,貌似还不够。 完全可以再多榨几分价值出来——水论文,简直是学术界的“额外收入”! 第10章 苛刻的系统开启条件 无非是发现几个梅森素数而已,这种整活式的成果还值得煞有其事地搞几篇论文出来? 只能说不同土壤的人关注点完全不一样。 如果是在华夏的话。 以华夏的思维观点来看,发现几个梅森素数这样的成果完全不值一提。 将这样的整活式样的论文还煞有其事的搞几篇论文出来,属实有点小题大做。 即使侥幸发表,估计也只能上一些水刊。 但阿美莉卡自有国情在此。 有些学术成果往往被赋予了很多超出其本身的价值。 像是梅森素数就被赋予了很多奇怪的意义。 在米国数学界看来,梅森素数在数学中有着重要的意义,尤其是在数论和密码学中。 梅森素数的结构简单且规律性强,在素数研究中占据重要地位。 另外,在现代密码学中,梅森素数由于其大素数性质,常被用在一些密码学算法中,例如 rsa 加密系统。 大素数在密码学中至关重要,因为它们难以被因数分解,可以提供较高的安全性。 此外,梅森素数与快速幂算法结合,使得它们在某些计算中特别高效。 也正是因为这些,使得梅森素数在老美数学界中地位还是很高的。 而这就足够了。 在商业上,有市场就有需求, 而在学术上,有学术诉求那么就有搞研究的必要。 这就使得林枫有在梅森素数这方面上下其手搞几篇论文的可能性。 反正林枫感觉水几篇论文问题不大。 虽说类似的成果想上nature之类的有难度。 但估计上上《美国国家科学院院刊》(pnas)这样的还是问题不大的。 呃,虽然pnas逼格明显没有nature、science、cell这三个顶刊高。 并且前世在比乎也一贯被diss。 但怎么说也是一区sci,其含金量也不是一般的灌水期刊能碰瓷的。 反正林枫觉得有水几篇的必要。 毕竟如果想回国发展的话,国内不少高校还是很看重这种一区顶刊sci的数量的。 而且选择pnas这波应该也属于是双向奔赴了。 林枫记得对pnas对这类数学整活式成果也很感兴趣的。 这类数学整活式成果在pnas看来能拉近严肃科学和普通人之间的距离。 从而更进一步促进科技的普及。 揉皱的100美元那依旧是100美元。 而整活的学术成果也一样是学术成果。 林枫记得前世一堆跟三立方数之和的有关成果的研究就被发布在pnas上。 你敢想象就是这样一个等式 (-)^3+^3+^3=42 直接以学术成果的形式出现在pnas这样一个一区顶刊sci上面吗? 并且相应的成果还被麻省理工学院数学系官网大书特书。 林枫觉得有前世清晰记忆的加持,好多事情也没那么难。 而当目光放在三立方数之和上面的时候,林枫更是感觉自己脑海中出现了一堆有关数学论文的思路。 要是把这些论文搞出来估计很容易就数学博士毕业了吧。 虽然老美这边博士毕业不搞那些论文发几篇之类硬性规定。 不过有些东西是约定成俗的,一般来说怎么着也得发3篇有广泛影响力成果的论文才能毕业。 而像是梅森素数和三立方数之和这些研究方向,林枫感觉并不用担心没有影响力成果。 毕竟和梅森素数、三立方数之和以及冰雹猜想有关的内容研究。 在老美这边基本就属于是民科重灾区。 总之在这方面搞出研究成果林枫不用担心成果缺乏影响力。 毕竟这些方面的研究自带热度。 因此理论上林枫想要达到数学系博士专业毕业的条件也不是很难。 而且搞这种整活性质的研究也不用担心什么背后身中八枪被自杀那种。 是的,身中八枪被自杀。 橘生淮南为橘,生淮北为枳…… 就很莫名其妙的一件事,很多科学家国内研究活得就很好,国外反而想不开就“自杀”了。 也算是很奇怪了。 当然,其实也没什么奇怪的。 懂得都懂。 只不过有些人被远程畜牧了,不愿意相信真相罢了。 科学没有国界,但科学家却有国界。 地球真实没有三体锁科技。 但阿美却一直在处心积虑给跟他不对付的人锁科技。 这是一个很现实的问题。 不过林枫也不惧,邪不压正。 我们的征途是星辰大海,林枫不觉得有什么能阻挡复兴的步伐。 而正当林枫如此想的时候,林枫突然收到了一句提示。 【检测到强烈的报国之心,星辰大海系统正在绑定中。】 【星辰大海系统已绑定完成,待正式激活, 目前激活进度: 学术0\/100,资金-101万美元\/10亿美元,关系网系数0\/100】 这样突如其来的提示让林枫感觉很意外。 不过作为一个网文爱好者,林枫也知道重生带系统是常事。 一般不是人品太差。 重生之后基本都能混个系统。 连重生这事林枫都很淡然的接受了。 对于系统的出现,林枫也没觉得有什么。 不过按照这个系统的提示。 待正式激活?这是什么意思呢? 绑定了系统,但却没有完全激活? 擦,谁家系统开启还要条件? 而且,还是3个条件才能开启系统? 而且3个条件还都挺苛刻的。 仅仅是资金要达到10亿美元就够夸张的了。 还得要学术方面以及关系网方面也累积进度? 不会真的这样苛刻吧。 但事实是真的有这么苛刻。 按照系统给出的回复是,林枫想要正式解锁系统的功能。 必须得累积够10亿美元的财富。 同时在学术上做出100点学术贡献。 同时在关系网系数方面达到100分的评分。 林枫不由得直呼大为悲催,这些条件也太苛刻了吧。 不过系统却丝毫不为所动。 按照系统的说法是: 没有足够的学术能力、资金筹措能力以及通达的人脉网络,凭什么要相信你有实力带领一个国家走向星辰大海呢? 第11章 论族谱第一页对华夏人的诱惑 道理是这个道理。 但林枫依旧是有疑问的。 系统你确定一个既有足够学术能力、又有强大的资金筹措能力 同时还有通达人脉网络的人,会还需要系统这种东西? 系统:当然,系统的存在能提供远超人类目前技术水平的技术,比如说可控核聚变…… 有关于可控核聚变之后的内容,林枫直接选择就没听见,仅仅是可控核聚变一个就足够了。 林枫一时之间只感觉鸡血满满啊,能搞出可控核聚变的话,那么别的不说,直接就名留青史啊。 别看原身背后的家族多么多么牛逼,但那些都将成为过去式了。 只要林枫搞出可控核聚变,林枫估计别看原身这个家族过去如何如何都将成为过去式,林枫估计以后直接以他为族谱第一页。 甚至以林枫单开一本族谱都没问题了。 原因无他,只因可控核聚变一旦问世真可谓直接改写全人类的命运。 这样的待遇林枫当然不能拒绝。 不过林枫还是有点疑问的,搞到十亿美元这个容易理解。 而搞到学术上100点学术贡献以及在关系系数方面搞到100,这两个如何来衡量呢? 系统的冷冰冰提示音再次响起,仿佛在回应林枫的疑问: 【学术贡献度:根据你在数学、物理、计算机等基础学科领域发表的论文、创新成果的影响力来评估。顶刊论文、突破性成果、重大理论验证等,都将直接影响你的学术贡献度。 简单来说,越多世界公认的科研成果,你的学术贡献度越高。】 【关系网系数:根据你与各领域顶级学者、企业家、政要等的交际广度与深度来衡量。 成功建立全球范围内的合作关系、获取重要资源或推动大型国际项目,都将提升关系网系数。】 听到这里,林枫沉默了。 虽然系统解释得很清楚,但这些要求简直是逆天难度。 作为一个刚起步的博士生,十亿美元的财富还可以通过创业、投资或技术转化来勉强实现,但搞定100点的学术贡献和100的关系网系数,简直就是想让他从零开始建立一个帝国啊! “这不是明摆着逼着我去成为全球顶尖大佬吗?”林枫心里暗暗吐槽。 不过,想到系统所承诺的“可控核聚变”等一系列未来科技,林枫突然觉得这或许也是一种命运的安排。 既然重生了,既然有系统相助,为什么不去搏一把呢? 星辰大海的梦想,不正是许多人穷尽一生都无法企及的吗? 而现在,自己有这个机会。 深吸了一口气,林枫开始认真思考如何从现有条件出发,逐步积累系统激活所需的资源和人脉。他必须找到一个突破口。 首先是学术贡献度,这应该是最容易上手的部分。 梅森素数、三立方数之和,这些方向虽然在国内不被重视,但在美国乃至全球的数学界,仍然有很大的市场。 以他的前世记忆,可以迅速推出一些有广泛影响力的成果,至少搞些论文出来问题不大。 林枫决定从梅森素数入手,准备先写几篇论文稳固学术基础,顺便打响名气。 pnas应该是个不错的选择,毕竟数学类的整活成果他们挺喜欢的。 林枫喃喃道,脑海中已经开始构思第一篇梅森素数相关的论文。 与此同时,他脑海里逐渐浮现出几个即将被他“挖出”的研究领域,尤其是结合前世记忆中对ai算法的理解,他甚至觉得可以在密码学和数据加密方向做一些创新性突破。 接下来是关系网的建立,这就相对棘手了。 现在自己只是个刚起步的在读博士生,未来要想成事,必须广结善缘。 林枫决定趁着自己发表论文的时候,多参加国际学术会议,结交各领域的大佬。 天下哪有那么多象牙塔,漂亮国的学术圈照样很讲人脉,尤其是一些核心圈子,能否融入进去将极大影响一个人的科研之路。 跟难以量化的学术价值以及关系网构建相比,金钱反而成为最容易解决的问题了。 想象一下其实搞钱能收获第一桶金之后,再往后的赚钱其实挺简单的。 但99.99%的人直接就卡在了第一桶金上边。 不过这个难倒无数人的第一桶金对于林枫来说问题不大,只要技术过硬,资金迟早会流过来。 林枫自信地想着。 科技创业公司在硅谷并不少见,尤其是那些掌握核心技术的团队,能够迅速吸引风投资本。 而林枫要做的,就是在学术和技术领域展现出足够的实力,吸引投资和合作。 \"从长远来看,三者之间的进度可以互相促进。\" 林枫分析道,\"学术贡献可以提升名声,名声可以带来更多资金和关系网的扩展,资金又可以加速我的研究项目……\" 这样想着,计划已经在林枫心中逐渐清晰起来。 第一步:利用梅森素数的研究,搞几篇论文出来,在学术圈立稳脚跟。接着再挖掘其他数学领域的“冷门宝藏”,确保能在短期内爆出几项重量级成果。 第二步:借学术会议、研究项目为契机,结交数学界、物理界甚至商界的大佬,为后续的资金和人脉打下基础。 第三步:创业转化科研成果,凭借技术创新吸引资本,逐步积累财富,直至突破系统设定的十亿美元门槛。 想到这,林枫突然觉得胸口一热,似乎体内的斗志正在燃烧起来。 即使条件苛刻,他也不会退缩。系统给了他一条登顶的路,那他就一定要走到底。 毕竟,星辰大海,这个梦想足够大,足以让他倾尽全力去追逐。 虽然难度肯定是有的,但是好歹也是重生一遭,不要怂,就是干。 干就完事了。 第12章 我一个数学家懂点计算机怎么了? 说起来那个名为星辰大海的系统虽然还没有正式激活。 但是呢也不是什么也没带给林枫。 这个名为星辰大海的系统给林枫带来了几项被动。 林枫查看了一下,这些被动还是极其实用的。 这些被动技能无声无息地作用在林枫身上,全方位提升了他的精力、思维能力以及身体素质。 这些加持无疑将让林枫在追逐目标的过程中少了很多后顾之忧。 具体来说,都是哪些被动强化呢? 这些被动首先是让林枫精力极其充沛。 拥有该项被动之后林枫几乎可以做到无间断的学习和工作。 甚至于林枫现在完全不需要睡眠,一晚仅需两小时的深度睡眠便可恢复满满的精力,而且他在任何时候都不会感到疲倦或昏沉。 无论是熬夜写论文、研究数学难题,还是参加长时间的会议,他都能始终保持清醒与专注。 这特么的不是牛马人专属神技吗? 拥有此项技能后林枫完全不需要休息了呢。 当然,如果林枫想要睡觉的时候这项被动也不会让林枫终夜难眠。 总之,以林枫的意愿为主。 此外,系统还赋予了林枫思维超频这样一个被动。 系统赋予了林枫“超频”大脑的能力,思维速度与敏捷度大幅提升。 林枫暂时还不清楚这个超频之后到底有什么奥妙。 不过想来应该是能让林枫在处理复杂问题时,能够以常人难以想象的速度迅速找到关键点,并且逻辑链条异常清晰。 倘若真的如此的话,倒是可以让林枫在数学研究上如鱼得水,许多原本难解的方程和理论在他脑海中自然而然地理顺,灵感源源不断。 此外呢,系统还赋予林枫极致的专注力。 在工作或研究时,只要林枫愿意潜心下来,那么在这样的被动的加持下周围的噪音和干扰几乎无法影响他。 拥有这样的被动后,林枫能更容易地进入专注状态后,能够长时间保持注意力集中,效率成倍提升。 进入到这种专注状态后,即使是最枯燥的数学推导和实验,也不会让他产生厌烦或分神的情绪。 此外,身体是革命的本钱,系统还全方位的强化了林枫的体魄。 这一系列强化使得林枫拥有超出常人的体能素质。 当然这种体魄强化的主要表现使得林枫毒抗更强了。 在对于一些病毒、细菌以及各种乱七八糟的致病因子的感染的威胁林枫现在可以说是360%全方位防御,100%拦截。 这些被动技能的存在,无疑是很nice。 再加上林枫之前就拥有的强横记忆力。 现在的林枫真可谓要风得风,要雨得雨啊。 对此,林枫还是很满意的。 对于系统暂时还没有正式激活这事,林枫也不怎么抱怨了。 这些强化注定会是大有裨益的。 将使得林枫不仅在学术上如鱼得水,也为他在商业和人脉扩展方面提供了巨大的助力。 星辰大海系统或许尚未完全激活,但它带来的这些底层提升,已经让林枫具备了超越常人的能力,并切切实实地让林枫感受到了系统的强大。 仅仅是未完全激活的系统就如此强大了,林枫也不禁更加期待系统正式激活之后的场景。 不过眼下倒也不急,林枫决定通过试着写篇有关于梅森素数的论文,来在写论文的过程中进一步体会到系统的妙用。 不得不说,系统被动是牛逼。 林枫在桌前坐下,没一会儿,就进入了专注模式。 林枫指尖在键盘上飞速敲击,思维迅速沉浸到梅森素数的研究中。 而思维上的超频也是很有帮助,林枫很快就有了思路。 要发表论文,第一步便是构建一个足够创新的理论框架,尤其是在现有研究的基础上,提出新的突破。 就算不是新的突破,也得搞出一些看起来能让人耳目一新的东西来。 毕竟,新的梅森素数的发现虽然有积极意义。 但如果要以论文的形式发表成果的话那就不能拾人牙慧,不能只是重复前人的研究。 如果学术论文一点新的开创性的东西都没有,那么大概率是被毙掉。 “得想点不一样的东西。”林枫喃喃自语。 林枫翻找前世积累的记忆碎片,关于梅森素数的一些前沿研究方向开始浮现在脑海中。 算法优化是个不错的突破口。 虽然说算法优化有点偏向于计算机方面了,反倒跟数学不是那么紧密相关那种。 但是呢,我一个数学家懂点有关于计算机方面的东西又怎么了? 更遑论原身硕士还是在麻省理工学院计算机系攻读的。 因此懂一些计算机的东西很正常。 何况,梅森素数本来也跟计算机息息相关。 甚至于可以说,梅森素数的发现与大规模计算的发展如影随形。 林枫觉得他的论文可以从优化了现有的素数验证算法从而极大提升计算效率最终才一次性发现了两个新的梅森素数的这个角度去出发。 把两个梅森素数的发现视为是新的算法的成果。 虽然这有点本末倒置的感觉,但无所谓,反正逻辑自洽就足够了。 由果溯因,写论文的难度自然不是很大。 林枫只用了一天一夜的时间就搞好了相应论文的主体部分。 不得不说,有系统被动的加持就是牛逼。 不然换做以往,林枫感觉即便只是论文的主体部分,那么也需要耗费他起码一周的时间。 第13章 似乎,数学也不是那么枯燥 不得不说系统就是牛逼啊,在系统的强化下林枫就是一天一夜没吃没喝没睡觉,一直在爆肝搞论文也没觉得丝毫疲惫。 有这样的本事,林枫感觉他都可以去下围棋了,专业熬鹰。 这不是关键,关键在于有系统强化之下,林枫感觉思维前所未有的敏捷。 在肝论文的时候他还产生了数学方面很多新奇的思路,甚至是以前所从未有过的思考。 这些崭新角度的思考,让林枫第一次感受到了数学无穷无尽的奥妙。 似乎,数学也不是那么枯燥。 怎么说也是林枫重新来到这个世界上的第一篇论文。 哪怕林枫最开始的目的只是水一水,林枫也不愿意自己搞得太烂。 要是第一篇论文就搞得太烂的话,很容易成为学术污点。 因此有关于新的思考的部分林枫也打算梳理一下思路,然后将这些内容一并给弄到论文里面。 正当林枫埋头准备继续优化他的论文时,门外传来了敲门声。 林枫抬头,眉头微皱。 “谁?” “是我,马库斯。”门外传来了一个低沉且熟悉的声音。 听到是马库斯,林枫皱着的眉头舒展开来。 马库斯是林枫的邻居,此前曾在原身那次烧炭事件中救了他一命。 马库斯是林枫普林斯顿大学同校的校友,也是博士在读,不过马库斯的专业是计算机方向的。 林枫迅速站起身来走到门口,打开了房门,马库斯手里还拎着一个小袋子,里面是份披萨和美式咖啡。 “嘿,兄弟,我刚好路过,就想着来看看你最近怎么样了。”马库斯笑着招呼道,顺带着把咖啡递给林枫。 按照原身的记忆,马库斯和原身有时候会互相带饮品的习惯,因此林枫也没客气,顺手接过了。 “我已经没事了,多亏了有你的帮助,对了,你进来坐吧。” 林枫接过咖啡,一边说着一边闪身给马库斯引路进屋。 马库斯走进了房间,目光随意扫了一圈,随后落在林枫桌子上那一大堆关于梅森素数的研究材料上。 他挑了挑眉毛,带着一丝好奇,“梅森素数?你在研究梅森素数?” 马库斯一副很意外的样子,显然是根本没关注林枫在推特上搞出来的动静。 其实也实属正常,很多研究人员都处于与世隔绝的那种精神状态。 尤其是普林斯顿大学里面,不少人甚至还停留在用功能机的时代。 至于什么移动互联网的喧嚣基本被选择性无视了。 因此,马库斯没能关注到网上的风波也不奇怪。 林枫笑了笑,“是啊,写篇论文。” “梅森素数倒是挺有趣的,只不过我不太懂数论。”马库斯耸耸肩,随后问道,“话说回来,你最近状态还好吗?我记得之前你情绪不太稳定。” “挺好的,最近状态不错,工作效率也高。多亏了你的关心。” 这并不完全是客套话,系统加持之后,林枫能明显感受到了这些天来自己状态的变化在越来越好地变化着。 毕竟系统在手,天下我有。 虽然这个系统眼下还没有正式激活呢。 但有系统兜底和没系统兜底那是不一样的。 没有系统兜底,带着重生之人的信息优势,林枫或许也会很牛逼,但还是人类所能理解范围的那种牛逼。 而有系统兜底的情况下,林枫的未来是不可限量的。 这么说可能有点笼统,更通俗地表述: 没系统的话林枫只能顺着大势走,而有系统的话林枫有机会能逆势而行。 如果真的能开启系统并且拿下像可控核聚变这样的技术,那么意义将是空前的。 马库斯点了点头,说道:“那就好。我一直担心你是不是还在想些不该想的事,不过看来你现在已经找到了新的投入的方向,应该是恢复得很好了。” “的确,可能是死过一次的原因,我现在感觉以前的一些执着很不值得,现在我的目标已经非常清晰了,我要在学术上有所成就,尽快完成博士学业。”林枫说道。 “如果是这样那最好不过了,不过,如果你只是将学术当作是逃避痛苦的一种方式的话,那我还是建议你去找一些心理医生寻求一些心理上的帮助,我就认识一个不错的心理医生,或许她可以倾听你的苦楚并解决你的困扰。” “啊?心理医生吗?还是算了吧。” “之所以沉迷学术,是因为我感觉最近大脑的思维都像是被超频了一样,处理问题比以前快了不少。” 马库斯哈哈大笑,“看来你也是搞人工智能的料啊,超频大脑?这可是我们做ai的梦想。” 林枫问道:“你的研究方向是人工智能?” “是的,我没跟你说过吗?我攻读计算机专业的方向主要研究方向就是人工智能。”马库斯说道。 林枫搜罗了一下记忆,他可不记得马库斯跟他提及过研究方向这事。 普通高校比较纠结研究方向这些,但其实顶尖大学对于研究方向的概念其实很笼统的。 尤其像是普林斯顿这种顶尖高校的顶尖专业,其实并不是特别严格的框定研究方向这种东西。 至于为什么呢? 原因倒也不复杂,因为很多博士生导师自己就随心所欲那种。 就像林枫的导师,表面上是菲尔兹奖的数学大佬,其实背地里还在历史方面颇深造诣。 而且还在哲学方面有一定的成就。 那叫怎么说来着,科学尽头是数学,数学尽头是哲学。 嗯,搞数学的还顺带研究哲学,没毛病。 而且还带了几个历史系方面的女博士生,看起来海纳百川那种。 有如此“不务正业”的导师,自然“上梁不正下梁歪”,也就没有规定研究方向的必要。 主打的一个随心所欲地培养。 说起来马库斯研究方向是人工智能这挺好的。 毕竟林枫前世也算是人工智能方面资深的从业人员了。 很多涉及到人工智能方面的研究林枫也都知道的七七八八。 “那真是太棒了,人工智能是很棒的研究方向……”林枫随口恭维了几句。 “不过说真的,我最近的研究也遇到了一些瓶颈,可能得借用你的数学天赋来帮我解开一些问题。” “哦?瓶颈?”林枫的兴趣被激起,“你说来听听,也许我能帮上你。” 林枫有个继而的数学天赋,但是人工智能方面遇到的瓶颈吗? 说不定林枫还真能帮的上忙。 第14章 一不小心站在了技术发展的最前沿 2014年,人工智能领域正处于深度学习的快速发展时期,但在训练深层神经网络时,仍存在一些无法绕过的核心难题,其中“梯度消失”和“梯度爆炸”问题尤其突出。 当马库斯和林枫的对话逐渐转向这些人工智能瓶颈时,他们自然聊到了这个话题。 对于人工智能涉及到的梯度消失和梯度爆炸这个问题,对于前世就从事人工智能方面工作的林枫来说,他自然是不陌生。 梯度消失和梯度爆炸是神经网络训练中常见的问题。 了解梯度消失和梯度爆炸首先要了解神经网络。 简单说,神经网络是一种模仿人脑工作原理的计算模型。 它由很多“神经元”组成,这些神经元分成多层,数据会从一层传到另一层,最终得到一个结果。 训练神经网络的过程就是不断调整这些神经元之间的“连接强度”,让网络的输出越来越接近我们想要的结果。 为了调整神经网络中的这些连接强度,我们需要用到一种叫“梯度”的东西。 简单来说,梯度就是用来指引我们“往哪里走”的方向,就像你爬山时要知道往哪边是上坡、哪边是下坡。 我们通过“梯度”来知道哪些参数需要调整,从而让网络的表现变得更好。 那“梯度消失”和“梯度爆炸”又是什么呢? 假设你在玩一个滑滑梯,当你站在滑梯的最高处,往下滑时,你能很快感受到速度在增加,因为坡度很大。 但是,如果滑到快要到底部的地方,坡度变得很小,你几乎就感觉不到滑动的速度了。 这里的“坡度”就像是“梯度”——当坡度变小,滑动的速度也变小。 在神经网络中,类似的事情也会发生。 如果我们给网络很多层,它们之间的梯度会越来越小,传到前面几层时,梯度几乎“消失”了。这就是“梯度消失”问题。 梯度太小,无法有效调整那些神经元的连接强度,网络的训练就会变得非常困难。 想象你在爬一个大山,山的坡度越来越平,最终你几乎感受不到自己在上升了,这时你很难再判断该怎么继续往上爬。 在神经网络里,梯度消失的问题就是这种感觉,网络不知道该如何继续改进。 而梯度爆炸又是另外的一个极端。 假设这次你站在一座非常陡的悬崖边,一不小心就滚下去了! 因为坡度太陡了,你的速度变得非常快,失控了。 在神经网络中,这种情况也被称为“梯度爆炸” 当梯度太大时,参数的调整会变得过于剧烈,网络的学习变得不稳定,甚至会导致训练失败。 这就像你在陡峭的悬崖边滑落,一下子失去了控制。 网络的参数变化过大,导致结果变得很不稳定,甚至完全错误。 概括地说: 梯度消失就像在一座越来越平的山坡上,梯度变得很小,神经网络不知道该怎么调整,进而学习变得很慢,甚至无法进步。 梯度爆炸就像从悬崖边滚下去,梯度变得很大,网络的学习变得过于剧烈,结果会非常不稳定,训练过程变得不可控。 这两个问题经常会出现在深层神经网络中。 而这也是马库斯所要倾诉的困扰。 “说起来,最近的研究还卡在了‘梯度消失’的问题上。”马库斯苦笑着说道,靠在沙发上,“我们在训练一些更深层次的神经网络时,发现模型一旦超过一定的深度,反向传播算法中的梯度会逐渐趋近于零,根本无法有效更新权重。深度越大,梯度就越容易消失,整个网络的学习效率大幅下降。” 马库斯知道林枫硕士是麻省理工学院的计算机硕士,因此也就全都用专业术语表述了。 对于这些林枫当然能听明白,非但能听明白,而且作为一个资深的人工智能从业人员。 林枫也清楚知道马库斯面临的难题。 林枫对ai的发展也有所了解,涉及到梯度问题在2014年是深度学习研究中的一个巨大挑战。 甚至可以说解决不了梯度问题就很难有真正的深度学习,也就不会有后来的人工智能成果的一系列井喷。 林枫心说,自己这是一不小心站在了技术发展的最前沿了吗? 不得不说,这种举手投足之间就能影响时代命运的感觉是真的无比美妙。 “梯度消失的问题一直存在,尤其是深层网络。梯度爆炸倒是相对好解决,但梯度消失会直接导致学习过程停滞不前。”林枫沉思片刻,补充道,“这不仅是你们实验室的问题,也是整个领域的瓶颈。反向传播的基本原理决定了,当信号在网络中层层传递时,梯度的变化会以指数级缩小。” 马库斯脑海中泛起了大大的问号,梯度爆炸问题好解决吗? 他怎么觉得梯度爆炸问题也挺麻烦的? 不过聊天本来就是求同存异,既然林同样认为梯度消失难以解决就够了。 马库斯也没纠结为什么林说梯度爆炸容易解决,而是继续就梯度消失发表观点说道:“是啊,哪怕有了relu(修正线性单元)激活函数的引入,虽然能在一定程度上减轻梯度消失,但对深层网络还是不够。” 林枫想了想,说道:“你们有考虑过改进网络结构吗?” 第15章 林!你知道吗?你正在改变世界 马库斯听到林枫提到“改进网络结构”时,愣了一下。 这话听起来似乎有些轻描淡写,在2014年,深度学习的结构问题是个热门话题,而大家都还在围绕如何改进已有的架构,比n(卷积神经网络)和rnn(循环神经网络)展开讨论。 大家都在想着要改进网络结构。 可要说“改进网络结构”,得具体到什么程度才能真正解决梯度消失问题呢? 他迟疑了一会儿,问道:“改进网络结构?你是说尝试新的层设计,还是在激活函数上进一步优化?” 林枫微微一笑,显得胸有成竹。 毕竟林枫关于人工智能的知识量截止到2024,而现在才刚刚2014。 在2024年,解决梯度消失的核心技术已经有了突破性的进展,比如“残差网络”(re)的提出,在当时被认为是改写深度学习领域的一项技术。 但在2014年,这个概念还远未被提出。 林枫意识到自己可能正站在改变这一切的关键时刻。 “激活函数的优化确实重要,”林枫淡淡说道,“但我说的改进,更多是指在网络层次的设计上。你有没有想过,深层网络的问题不只是梯度传递不下去,而是信息本身也无法有效传播?信号在一层层中传递时,逐渐丢失了原本的重要信息,等到最后几层时,网络几乎是在‘盲目学习’。” “这个道理我懂,”马库斯点了点头,“但我们已经尝试了很多调整,比如增加跳层连接、在特定层使用更强的正则化,甚至尝试了不同的初始化方法,效果依旧有限。” 林枫暗自一笑,跳层连接? 看样子马库斯已经有了些残差网络的雏形思想,但还没触及真正的核心。 “你们是朝着正确的方向走的,”林枫说道,眼神中透着些许不易察觉的自信,“但或许你们忽略了一个更关键的概念。网络越深,信息传递的阻碍就越大,而如果我们在每几层之间构建直接的‘捷径’,让信息不必层层传递,而是能够跨越几层直接回到前面的层,这样就能有效解决梯度消失的问题。” “直接跨层?这……”马库斯有些困惑,“你的意思是跳过中间的层,让前面的输出直接输入到后面的层?这样网络的非线性特征不就被打破了吗?” “no,no,no”林枫轻轻摇头,“这种跨层连接并不是要完全替代中间层,而是让信息能够‘绕过’那些不必要的损失点,从而减少梯度消失的机会。中间的层依然存在,依然发挥作用,但跳过的这些连接能够保证信息传递的稳定性。你可以把它想象成是给网络‘加了一层保险’,避免重要信息在传递中被淹没。” 马库斯听得眼前一亮,这个思路与他们之前讨论的跳层连接确实有些相似,但林枫描述的更为彻底。“跨层连接”和“跳层连接”不再只是简单的尝试,而是建立起一种全新的信息传递方式。 这种方式听起来既能保留深度网络的复杂性,又能有效应对梯度消失的问题。 “你说的这些……感觉像是网络中有个反馈机制,确保梯度和信息都能回流,维持学习的稳定性。”马库斯眼中闪过一丝兴奋,他直觉林枫正在讲述的东西,可能会是未来突破深层神经网络训练的关键。 林枫笑了笑,点了点头。 正是“反馈机制”的概念让残差网络得以解决深度神经网络中的许多瓶颈。 林枫继续说道:“这套结构让信号能够通过短路或捷径返回到较浅的层,减少信息丢失,同时保持梯度的大小,确保网络不会在深度增加时失去学习能力。其实你们可以试着在更复杂的网络中引入这种结构,我相信会看到意想不到的效果。” 马库斯默默点头,仿佛意识到了一条前所未有的道路。 “不过你说的这些,”马库斯沉吟片刻,“听起来非常前卫。我们现在的技术,尤其是硬件算力的限制,可能还不足以支撑如此复杂的网络结构和跳跃式的连接方式。” “的确,”林枫对此并不感到意外,“当前的硬件环境还有限制,特别是gpu算力不足,限制了深度学习网络的规模。不过这些并不是问题,软件技术的发展会推动硬件的进步。 随着并行计算技术的进步,未来会有专门为ai设计的硬件,比如tpu(张量处理单元),它们可以显着提升训练效率。” 为了避免泄露过多,林枫只提到了张量处理器。 其实未来的变化远不仅于此。 在未来,还会有更多高效的优化算法,像adam优化器会成为主流…… 尽管林枫只是透露一点半点,以对未来猜测的形式说出来。 但这已经足够让马库斯无比震惊了。 “tpu?”马库斯皱眉,他从没听说过这个名词,“这是新的硬件架构?” 林枫轻描淡写地补充道:“只是一种假设性的计算架构,未来可能会出现,专门针对深度学习任务,你不觉得针对人工智能深度学习有开发一种专门硬件的必要吗?” 马库斯若有所思地点头,脑海中突然涌现出无数思考的路径。 不得不承认,林说得确实有道理,而且从种种迹象来看,像是google确实是在致力于开发一种专门用于人工智能的硬件,至于是不是叫做张量处理器,马库斯就无从得知了。 不过马库斯已经是受益匪浅了,虽然林枫描述的这种依托跳跃式连接对于普通的电脑来说肯定是做不到的,硬件跟不上。 但对于实验室环境下实现硬件支持还真不是什么难事,一些美国高校能调动的资源超乎你想象。 马库斯决定回去就实验一番。 林枫看着马库斯那若有所思的郑重神情,心里忍不住暗笑。 他清楚自己随口透露的这点信息,足以让这个时代的研究人员在未来几年迎来爆发式的进步。 不过,对于林枫来说,这不过是习以为常的知识而已。 但马库斯却无比正式地说道:“林!你知道吗?你正在改变世界!” 第16章 这些不是很简单吗? 林枫当然知道,自己正在改变世界。 甚至于一开始林枫也有点激动。 不过很快林枫也就恢复平常心了。 因为较真地讲,从林枫重生的第一天开始,林枫就已经在改变着世界了。 因为林枫的到来,这个世界正在一点点地变成林枫的形状。 因此对于马库斯的恭维,林枫只是笑了笑。 “对了,你们还可以关注一下另一件事。”林枫突然说道,“关于网络中的‘注意力机制’你们也可以注意一下,它在未来会在很多领域展现出惊人的威力,尤其是在自然语言处理(nlp)方面。这种机制能让网络更聪明地选择重点关注哪些输入信息,而不是一视同仁地对所有输入进行处理。” “注意力机制?”马库斯更迷茫了,自然语言处理虽然在2014年也是热门研究方向,但“注意力”这个词在他的印象里一片空白,显然这个还没被用到深度学习领域。 马库斯显然意识到,今天这场对话比他预想的更具启发性。 林枫不经意间的一些观点,很有可能给深度学习领域带来革命性突破。 马库斯此刻觉得他仿佛正在见证一些颠覆性理念的诞生。 他不禁有些激动,忍不住追问道:“林,你刚刚提到的‘注意力机制’……你能多说点吗?你知道,现在的神经网络普遍都是在处理图像、视频数据等结构化信息,但语言这类非结构化数据一直是个棘手的领域。你提到的这个‘注意力’机制,真的能大幅提升自然语言处理的能力?” 林枫笑了笑,心里明白马库斯现在的困惑。 2014年这个时间点上,自然语言处理领域确实还没有完全进入“注意力机制”主导的时代,许多人依旧在用传统的rnn和lstm(长短期记忆网络)来处理时间序列数据,语言模型的效果虽有进步,但远未达到后来transformer带来的质变。 林枫深吸一口气,试图在不暴露太多未来科技的前提下,用马库斯能理解的方式解释:“你可以把‘注意力机制’想象成一种更聪明的权重分配系统。当你阅读一篇文章的时候,人的大脑并不会对每个单词都投入相同的注意力,某些词或句子对理解整个文章的意义更为关键。‘注意力机制’的核心思想就是类似的,它让网络学会‘关注’输入信息中的重要部分,而不是每个部分都平等对待。” 马库斯眉头微蹙,似懂非懂。 林枫也没有催促,姑且留待马库斯思考。 过了一会,马库斯若有所得,但依然还是有困惑,马库斯问道:“这跟我们现在使用的网络结构有什么本质区别呢?毕竟网络权重也是在调整不同的输入节点,按理说它也能‘选择性地关注’重要的信息。” 林枫点了点头,继续解释道:“是的,当前的网络权重确实会根据数据自动调整,但问题在于它们的调整方式太过机械。 网络层层堆叠后,很容易出现‘信息稀释’的现象,尤其是在处理长序列数据时,早期输入的信息可能会在网络的深层逐渐被削弱,甚至丢失。而‘注意力机制’则不同,它会在每一步都重新评估所有输入的影响力,并动态调整每个输入的权重,保证关键的信息不会因为层数的增加而被遗忘。” 马库斯若有所思地反复琢磨着林枫的话:“动态调整……你的意思是说像是一个随时监控并修正网络学习方向的系统?” “可以这么理解,”林枫笑了笑,“尤其是在处理自然语言时,你会发现信息的相关性是动态变化的。句子开头的某个词,可能会对后面一句话的解释至关重要,甚至决定整段话的含义。 这个时候我们就需要引入注意力机制了,如果没有这种‘注意力机制’,网络可能很难处理这种长距离依赖。” “长距离依赖……” 马库斯嘴里嘟囔着,心中反复琢磨。 良久,眼中闪过一丝明悟。 在人工智能的自然语言处理中的确有这种问题,网络在处理长文本时常常会因为距离太远而丢失关键信息。这也是为什么传统的rnn和lstm虽然能解决一部分问题,但它们的记忆能力仍然有限,尤其在处理长文本或复杂句子时,模型的性能往往不尽如人意。 林枫看到马库斯的反应,知道他已经触摸到一些未来即将到来的人工智能变革的端倪,便稍稍放缓了语气:“我倒是觉得你们可以考虑在网络中引入‘自注意力机制’,让每个输入节点与其他所有节点进行互动,通过这种机制,网络可以自适应地识别哪些输入对当前的输出更重要。这种方式能够极大提升模型对长文本的处理能力,也会使训练更有效率。” “自注意力机制?”马库斯低声重复着这个陌生的术语。 林枫点头:“是的,等你们进一步研究这个方向时,会发现它不仅适用于自然语言处理,甚至可以扩展到其他领域,比如图像处理、视频分析等。这种机制将改变网络处理复杂数据的方式,使得信息处理更精准,学习过程更稳定。” 马库斯的思绪被彻底激发了。他看着林枫,忍不住感慨道:“你这些想法……感觉远远超出了我目前的理解范围,甚至我感觉这些思路已经超出很多传统的共识了。 我们一直在深度学习的框架内打转,却没想到可以有这么多突破性的新思路。 真没想到你对人工智能居然也有这么深厚的造诣?” 林枫反问:“这算很深的造诣吗?这些不是很简单吗?” 林枫还真不是装逼。 就林枫从事的这些换做是后世一个普通的人工智能从业者也能说出个大概。 虽然说起来挺复杂,但本质上是因为林枫也不是专业讲师。 有些事情,心里是明白的,具体也是懂的。 但想要做到深入浅出那肯定是有难度。 因此也就是听起来依然还是有点抽象。 不过客观来讲,确实也不怎么难。 第17章 站在鄙视链的顶端的 听了这话,马库斯感觉受到了一万点暴击。 这些都很简单吗? 作为一个计算机领域的研究人员,他对自己的专业能力向来充满自信。 但听完林枫那一席话后,他却备受打击。 不过很快马库斯就释然了。 毕竟林是有的数学背景的,有些独到的见解这很正常。 每个圈子都有鄙视链,学术圈尤其如此。 在人工智能这个领域,有数学背景的人往往占据鄙视链的顶端。 这种鄙视链的逻辑很简单——数学是所有科学的基础,尤其是在人工智能领域,数学几乎是所有技术背后的支柱。 无论是概率论、线性代数,还是微积分、统计学,乃至更深层的拓扑学、泛函分析,这些抽象的数学工具都是推动算法发展不可或缺的要素。 掌握这些工具的人,当然被认为站在更高的认知层次上——站在这一层次的人,能够从根本上理解技术的底层原理,而不仅仅是操作某个现成的工具。 正因如此,那些有数学背景的人——尤其是纯粹从数学角度研究人工智能的——往往被认为是圈子里的“天花板”,他们不仅理解代码,更能从理论层面推导出新的算法,甚至预见技术的未来方向。 现在看来,林就是这样的人。 相比之下,像马库斯这样以工程背景为主的人,更多的是应用现有的工具和框架,在实战中解决问题。 记得某个着名的笑话流传已久——“算法工程师在写代码时,根本不需要担心矩阵相乘的问题,因为背后总有一个数学家在替他们操心。” 虽然这是句玩笑话,但它精准地揭示了学术鄙视链的现实:掌握数学的人,不仅可以做底层开发,还可以成为理论的创造者,而那些没有数学背景的人,往往只能成为技术的“使用者”。 “这种感觉真是让人沮丧,我可没觉得简单。”马库斯轻轻叹了一口气,无奈地耸了耸肩:“反正换做是我是绝对不会想到这些创新性的思路。” 林枫微笑着,淡然说道:“我们中国有句古诗,不识庐山真面目,只缘身在此山中。 其实有时候,跳出框架去看问题,能发现许多以前没有注意到的可能性。 未来的技术发展是多维度的,除了算法,硬件、数据和理论的进步都会推动整个领域前进。 像注意力机制这些概念,虽然现在还不成熟,但只要稍加探索,就会发现它们背后蕴藏着巨大的潜力。” 跳出框架去思考吗? 马库斯深深吸了一口气,一时间有种醍醐灌顶的感觉。 他突然意识到他在钻研的时候一直遇到瓶颈的原因。 大概就是因为他没能跳脱出现有的技术框架去思考问题,而是一直依赖于现有的技术层级去保守的思考。 正是这样的保守,使得其思维始终受到禁锢。 “我得说谢谢你,林,你的这些话……让我收获特别多。 我要改变我未来一段时间的安排了,也许未来接下来的研究重点,我都会围绕你提到的这些想法展开,我总感觉依据你提到的这些内容,我们有望开启一个崭新的未来。”马库斯的语气中透着些许感激与钦佩。 林枫笑而不语,他清楚地知道,自己这次的“提示”已经为这位同行种下了未来技术革新的种子。 “是啊,那一天一定会来的。”林枫轻轻说道,语气中透出一种超然的自信。 马库斯望向窗外,仿佛在凝视着一片尚未开垦的未来土地,而他和林枫,似乎即将成为开拓这片领域的先锋。 “未来在这里,而我们,正站在它的门口。”马库斯低声自语道,仿佛对自己,又仿佛是在回应林枫。 林枫被系统的强化之后,当然是听到了马库斯的那几句嘀咕。 不由得暗自吐槽:果然中二是不分年龄的。 之后,马库斯又跟林枫扯了几句之后,马库斯就跟林枫互相道别了。 值得一提的是,等马库斯走了之后,林枫注意到他那个星辰大海系统的进度条似乎也有了新的变化。 有关于学术贡献方面的评分以及金钱方面的读条纹丝不动。 倒是关系网系数有所变化,林枫发现系统中关系网的系数评估从0增长到了0.03。 呃,这玩意的增长还带小数点后两位的吗? 林枫只感觉套路满满啊? 按照这个速度增长,这特么的要让关系网系数从0增长到100,这岂不是要猴年马月? 不过从增长形式来看,刚才只是跟马库斯聊了一会就能增加关系网系数? 这岂不是意味着只要是跟别人互动就会增加关系系数吗? 系统给予了林枫肯定的回复。 只要是跟优秀的人互动就会增长关系网系数。 跟优秀的人互动才能增长关系网系数? 对此,林枫倒不担心,以林枫现在的圈子虽然还达不到谈笑有鸿儒往来无白丁这种程度。 但林枫身边还真不缺优秀的人,随便挑个同学出来,林枫估计那事迹都够意林读者之类的水上好几期。 总之,这个看似有点门槛的条件对林枫来说没啥难度。 林枫身边并不缺少优秀的人。 不过按照系统的说明,即便是优秀的人,从1个人那里获得的关系网系数是有一定局限性的。 每个人都有一个对关系网系数的上限,所不同的是不同的人贡献的关系网系数上限不同。 像是普通科研人员对关系网系数的贡献上限能够达到1就已经是顶天了。 而一些行业内顶尖的人物,能够贡献达到3这样。 而如果是一些在多个领域都是大牛级别的人物,至多能够起到5~10点的贡献值。 当然,如果如果是政治人物的话就另当别论。 没啥影响的政治人物毫无贡献。 而顶级政治人物甚至可以做到对关系网系数贡献上限甚至可以达到50。 一己之力,就能让林枫的关系网达到100分的进度完成一半。 嘶~ 林枫不禁倒吸了一口凉气,不知不觉间又为地球变暖做出了一份力。 总之,按照系统的评价来说。 越是同牛逼的人物交往就越容易提高关系网系数。 而只要是互动就能提高关系网系数。 这让林枫想入非非。 林枫突然想起了原身的博导。 这么一个菲尔兹奖大佬,再加上涉猎广泛。 想来能贡献上限得有10点吧。 这用来提升关系网系数似乎挺不错的。 莫非是因为说曹操曹操就到。 林枫正如是想着的时候,突然收到了来自导师的邮件。 第18章 「对方不想跟你说话并向你扔了一份书单」 收到导师邮件,林枫还挺激动的。 虽然林枫跟这个导师还没有正式接触过。 但毕竟这可是菲尔兹奖大佬发来的邮件。 林枫怀着激动的心情点开邮件,然后就石化了。 还以为是导师交代什么重要任务了呢? 结果查看了一下邮件,邮件里面也没交代什么内容,只是留下一个长长的书单。 要林枫尽快读完。 林枫看了一下书单里面要求的书目,都是些很基础的书目。 林枫估计也就是大学本科水平的书而已。 不过旋即林枫也就理解了。 林枫现在这个马甲之前的履历明显是没有数学方面的积淀。 因此在刚刚读博这个阶段导师发来这些简单的入门本科数学书也实属正常。 说起来这种一言不合就扔个书单的习惯倒是让林枫有种错位时空的感觉。 这架势让林枫想到了他前世读研那会儿情景。 林枫前世的导师是个院士,院士有多忙不言而喻。 那时候的导师也是各种神龙见首不见尾,每周一如既往给他列个书单,叫他看书。 莫非天底下的导师都是如出一辙? 尽管感觉很敷衍,但没办法。 谁让人家是菲尔兹奖大佬呢? 能百忙之中抽空列个书单已经足够了。 林枫还是回了个邮件,表示会认真完成任务。 林枫此前就知道了通过进行互动能够累积关系系数。 结果让林枫没想到的是仅仅只是回了一个邮件。 关系系数直接就从0.03增长到了0.63。 和马库斯讨论了半天,结果关系系数才涨了0.03, 而和那位素未谋面的导师只是互发了一次邮件而已,直接关系系数就涨了0.6。 不愧是菲尔兹奖大佬。 跟这种大佬打交道进行交互刷系数的速度是跟普通科研人员刷系数的二十倍啊。 这些事情也启发林枫要多跟牛逼的大佬打交道。 多跟牛逼的大佬打交道,林枫感觉要不了多久就能搞定关系系数100分。 而且经历了刚刚的事情,林枫也有了些新的思考。 仅仅只是普通程度的交互就能有这样的速度, 要是更深层次的交互会不会获得更高的系数呢? 林枫如是想到。 出于这样的目的。 林枫想把刚才他写的那篇论文也以邮件的形式给导师发了过去。 请导师指点一二,并且询问下导师有没有兴趣挂通讯作者? 这封邮件似乎如同石沉大海一般,根本没得到回应。 林枫不确定导师是根本没看还是看了完全没兴趣就直接丢一旁了。 这样的待遇让林枫有些受打击。 看来想要同大佬搞关系刷关系系数也是有前提的。 那就是自己也要有足够的实力。 没有足够的实力,你看大佬理你吗? 正在林枫自怨自艾的时候,林枫发现导师居然又回复了一封邮件。 而这次回复之后无疑又形成了一次互动,林枫发现这次的关系系数又一次增长了0.6,从0.63涨到了1.23分。 天啊,菲尔兹奖大佬居然对我的论文指导了吗? 不过话说如果是对论文指导了为什么只是增长了0.6。 难道单次交互的上限就是0.6分吗? 林枫兴冲冲地点开了邮件, 然后林枫再一次石化了。 邮件里大佬对林枫的论文不予置评。 点开邮件之后林枫又看到了一份新的书单。 嗯,没错,只有一份书单。 不知道为什么,林枫只感觉满脑子都是那个表情「对方不想跟你讲话并向你扔了一个书单」 林枫看着邮件里的书单,原本的激动瞬间被一种复杂的情绪取代。 他还以为导师会对论文发表一些评价或者指导呢,结果只是甩来了一份书单。 林枫看了一下这份新的书单,从书名来看这份新书单上的书明显要复杂很多了。 书单上有这样几本书,很多书名都是林枫第一次听说。 因为很多书林枫都没读过,林枫看着导师罗列的书单,一边看着书名一边搜相应的介绍: 1. 《实分析》——埃利亚斯·施泰因和拉米·沙卡齐着 这是一本研究分析学基础的经典着作,涵盖了实数、测度论、积分和导数等内容。 对于任何数学研究者来说,这都是一本奠定基本分析技能的书,尤其在研究概率论和泛函分析时至关重要。 2. 《抽象代数》——大卫·s·杜梅特和理查德·m·福特雷着 这本书是描述了抽象代数中的基本内容,包括群论、环论、域论以及模论。 群论、环论、域论以及模论这些都是更高数学研究中不可或缺的工具。 抽象代数在密码学、编码理论甚至深度学习的理论基础上都有重要的应用。 3. 《泛函分析》——沃尔特·鲁丁着 嗯,这本书一看书名就不好惹。 数学系有句俗语:“实变函数学十遍,泛函分析心犯寒”。 虽然让人心犯寒吧,不过泛函分析作为研究无限维向量空间的数学分支,很多时候又绕不过去。 泛函分析这门学科广泛用于物理学、量子力学以及现代的机器学习算法之中。 当然,因为可以用于不同的应用领域,同样是泛函分析这个范畴的书却可以有不同的侧重点。 而像这本沃尔特·鲁丁写的书其侧重点明显是机器学习上面。 理论上讲这本书可以帮助林枫深入理解深度学习中一些核心算法的底层理论。 4. 《李群与李代数》——布莱恩·c·霍尔着 这本书涉及群的表示理论、李群与李代数等高深数学理论,特别是在物理学和现代几何学中有广泛应用。 嗯,有关于这些林枫一脸懵逼。 这些是他此前从未深入接触过的领域。 …… 这个新的书单,总共罗列了20本书。 如果说林枫收到的第一封书单,里面的书只是对应大学本科水平的知识。 那么这份新书单里面的明显等级要更高一些,起码对应着的是数学硕博阶段的水平了。 看着这份书单书单,林枫禁不住苦笑。 要想在短时间内搞定这些书,无疑是个巨大的挑战。 虽然系统增强了他的能力,并且全面强化了林枫的学术能力。 但……阅读这些书依旧是个不小的工程。 林枫估计搞定这些书最乐观的估计也得是三天三夜。 尤其是消化里面的知识,可能还要需要耗费大量时间和精力。 不过,林枫想要走数学这条路的话,那么这些书也得看。 原因无他,因为林枫发现这很多内容都是进一步夯实基础的书。 “看来这是导师为我铺的一条夯实基础的路啊。”林枫自言自语。 所以说导师看似是没有指点自己的论文其实已经指点了? 导师是想要自己不要没学会走就跑。 与其忙着发表论文,不如先沉淀自己? 一时之间,林枫感觉自己悟了。 倘若真的如此的话,那林枫只好暂时搁置发论文的打算了。 还是得努力夯实基础,厚积薄发。 之后呢,林枫迅速做了一个计划。 林枫将这份导师提供的书单按照难度和相关性排序确定了个阅读顺序。 林枫决定从基础的《实分析》开始,逐步提升难度,最后再攻克《泛函分析》与《李群与李代数》这样的高级内容。 第19章 你们的超算是不是不太行啊? 当然,尽管是确定了阅读顺序,林枫也没有马上开始。 任何星辰大海那都是遥远的梦想,想要追求遥远的梦想这没什么。 但前提是要在此之前不需要为物质而烦恼。 想想那令人压抑的信用卡账单,林枫就一个头两大。 林枫现在还得为物质奔波。 「去码头整点薯条.jpg」 林枫记得当时加州大学洛杉矶分校高性能计算实验室可是在第一时间表示他们已经安排超算集群开始验证2^-1和2^-1是否是梅森素数了。 怎么这么久还没出结果呢? 虽然说漫无目的地去寻找梅森素数挺困难的。 但要通过超级计算机验证一个数是不是梅森素数还真不费劲。 一般来说,要验证 2^ - 1 是否是素数。 直接计算出这个数并检查它是否有其他因数是最容易想到的思路。 但这明显不可行。 像是2^ - 1这种超大数的位数太多,如果暴力因式分解挨个试肯定无法在合理的时间内完成。 不过也不是毫无办法。 卢卡斯-莱默测试可以有效简化这个过程。 在借助这个方法的情况下完全通过递归迭代序列验证是否满足特定条件。 具体步骤也不复杂。 此前在写论文的时候林枫还特别了解过这方面。 先是初始化设 s_0 =4 ,而后递归:计算 s_(n+1) = s_(n^2 - 2 ) 模 2^p - 1 ,运算从 n = 1开始,直到 n = p - 2 为止。 如果最终结果 s_(p-2) 是 0,那么 2^p - 1 就是一个素数;否则它不是素数。 听起来依旧是有点麻烦的。 但对于超级计算机来说这完全是小儿科好不好。 而且由于卢卡斯-莱默测试的复杂度是线性时间复杂度,即 o(p),这意味着计算的时间与 p 成正比。 对于2^ - 1来说,只需要执行 次循环,每次计算一个模运算。 卢卡斯-莱默测试每次迭代中包含的运算量比较复杂,涉及到大整数的平方和模运算。 不过估算的话也不是没办法。 可以粗略假设每次迭代进行模运算需要进行约 10^6次计算。 这样计算的话,总的计算次数是: *10^6 约等于 7.42*10^13次计算。 如果计算机每秒可以执行 10^15次计算。 则总时间为 0.0742 秒。 理论上,一台超级计算机可以在不到 0.1 秒的时间内验证 2^ - 1 是否是一个梅森素数。 到林枫这却这么久还没出结果? 只能说实属正常。 毕竟林枫估算时是按照一台超算全部算力都用于验证这样情况进行的估算。 但如果用来验证林枫这些成果动用的并不是全部算力,那么实际速度往往要大打折扣。 这么久还没出结果,林枫估计实际分配的算力额甚至可能连这台超算0.01%的算力都不到。 不然,但凡是分配的算力多一点,林枫估计也早就搞完验证了。 虽然情有可原。 但林枫现在可是等着这两组梅森素数快快通过验证然后搞一波50万美元的资金呢。 结果现在这么拖沓可还行。 搞钱这么慢,岂不是影响林枫奔向星辰大海的速度。 而且眼看着信用卡账单越积越高,林枫不能不着急。 林枫登上了推特,顺手艾特了加州大学洛杉矶分校高性能计算实验室: “你们的超算是不是不太行啊?这么简单的单项运算,这么久没结果???” 额,新人没排面啊。 林枫的问责直接被无视了。 不理我是吧。 既然如此,那林枫开启“搞事情不嫌事大”模式。 林枫决定将事情搞得更“全面”一点。 林枫顺手又艾特了一大堆其他超算机构:@argonnenl @oakridgb @tianhesuperputer…… 甚至林枫还没忘记艾特华国科学院的官推。 至于为什么艾特华国科学院,是因为林枫记得此时天河二号正是此时全球最强的超级计算机。 连美国的“泰坦”也只能排第二。 在这样强大的算力面前,卢卡斯-莱默测试这种线性复杂度的任务不过是小菜一碟。 “如果天河二号能拿来做这个运算,分分钟搞定。”林枫默默想着。 甚至不需要天河二号动用他的全部计算量。 仅仅只是动用0.01%的算力估计很快就能出结果。 不过林枫也没有抱有太大期望,毕竟此时推特上虽然是有些华国机构的官推。 但其实基本都是不怎么活跃的状态。 除了c站从那天天不知疲倦地发战忽神器大熊猫之外,基本就没几个活跃的官号。 说起来,林枫为什么要艾特一堆超算的机构。 是因为虽然都是超级计算机,但关于超算的能力一直都有挺激烈的竞争的。 每年甚至还有世界五百强计算机的排名榜。 是的,就跟评选世界五百强企业一样。 计算机同样是有着排名的。 而像是验证一个数是不是梅森素数这样简单的任务,也耗费不了太多运算资源。 而加州大学洛杉矶分校如此不给力。 那自然是给了别的拥有超级计算机的部门踩着它们上位的机会。 很快,林枫那一堆疯狂的艾特就有了回应。 林枫收到了斯坦福大学计算机系官推的回复: “我们已经对超级计算机的任务进行了分配,并进行了验证,经过验证,可以得到肯定的答案,即2^-1和2^-1是全新的梅森素数。值得一提的是,我们全新的基于nx3构型的超级计算机在验证这一结果的时候仅用时了0.003秒……” 而之后,麻省理工学院也是声援了林枫一波: “是的,没错,2^-1和2^-1是梅森素数,我们的超级计算机仅用时0.00159秒就完成了这次的验证……” “……” 谁说外国不卷的? 林枫只感觉因为自己拱火,不知不觉画风好像转换到奇奇怪怪的方向去了。 大家开始卷起了超算的能力。 当然,实际参加这样能力测试的也只能是那些任务闲置期的超算了。 对于一些任务非闲置期的超算,想参加这样的炫技也是心有余力不足。 不过,至于事情的发展到什么方向这不重要了。 重要的是2^-1和2^-1是梅森素数这事得到了很多机构的背书。 林枫感觉50万美元已经在向他招手了。 而这件事之后,林枫发现他原本为0的学术积分从0变为了2。 大概是每个梅森素数的发现给林枫带来了1点学术积分这样。 另外,因为很多机构响应林枫的这波互动,林枫还收获了很多关系系数分。 不知不觉关系系数分居然就增长到了5。 虽然同每个机构单次互动大概只能获得0.05~0.2的关系积分不等。 虽然并不是很多,但不同于人跟人互动那种,同机构互动的时候林枫可以直接一个人互动一堆啊。 一时之间,林枫感觉又开启了新的一扇大门。 第20章 万美元到手 2^-1和2^-1这两个数被证实是梅森素数之后,林枫就等着收钱了。 毕竟按照这个世界对应的报酬发放机制,1000万位以上的梅森素数每被发现一个就能收获25万美元。 可能因为互联网上搞得动静太大,或者说因为担心林枫搞事情的能力太强。 林枫没有等特别久,就收到了来自电子信息基金会的邮件以及gimps的邮件。 gimps,全称是“大整数素数搜索项目”(great inte mersenne prime search),一个专门致力于寻找梅森素数的全球性组织。 电子信息基金会发来的邮件林枫理解,估计也就是奖金发放和账单确认之类的内容。 但是gimps发邮件做什么呢? 这让林枫有点好奇,带着这种好奇林枫首先打开了gimps的发来的邮件。 邮件是全英文的,原身已在海外求学多年,英语丝毫不成问题。 林枫一行行读下去,逐渐明白了这封邮件的内容。 反正大概就是通篇彩虹屁那种。 但又不同于一般意义的小来小去的吹捧。 而是动辄从数学全局意义的角度出发、从人类历史长河的角度出发、从千年的时间维度出发。 也就是说虽然是彩虹屁,但却是清新脱俗的彩虹屁。 邮件开头,gimps的代表向林枫致以诚挚的祝贺。 他们在信中正式确认,林枫提交的2^-1和2^-1这两个数,经过严谨的核验,被证明是全新的梅森素数。 林枫发现的这两个素数被命名为“m”和“m”,并且全球数学社区已经接受了这一表述。 邮件的中段,gimps对林枫的贡献表达了高度的敬意。 邮件里提到,梅森素数的发现者将被永久铭刻在数学史上。 林枫的名字将永远与“m”和“m”这两个新素数联系在一起。 邮件还特别提到,梅森素数的发现者名单虽然不为大众所熟知,但在专业的数学领域里,那些名字代表着数学发展的里程碑。 哪怕数百年之后,这些名字仍将存在,作为梅森素数的发现者永远不会被遗忘。 这确实不假,而且也不夸张。 就像梅森这个名字,原本只是法国神父马林·梅森, 正常来说别说你是神父了,就算你是教皇又如何??? 没人会热衷于知道这样一位神棍他的生平。 但是呢这样一位原本应该在历史长河中籍籍无名的人却因为在17世纪首次提出了梅森素数对应的表述,几百年后的今天,人们依旧没能将他忘却。 甚至于今天,梅森素数的发现者们通过像gimps这样的全球协作网络,在无数计算机的帮助下,继续着这场跨越时空的数学追寻。 想到自己能够在这样一个历史悠久的数学问题上留下印记,林枫内心充满了自豪。 邮件的后半部分开始展现gimps组织的专业与对科学发现的尊重。 他们在邮件中详细表述了林枫的发现对数学界产生的重要影响。 gimps指出,梅森素数不仅仅是一个孤立的数学现象,它与数论、计算复杂性理论等多个学科密切相关。 新的梅森素数的发现无疑将成为进一步推动这些领域研究的催化剂。 更重要的是,这项成就还将激励更多的数学爱好者和研究者继续追求卓越。 gimps信中反复强调了一点: 数学是一个永无止境的探索过程,任何新的发现都将推动数学的前进。 gimps表示他们相信林枫的成就不仅仅是个人的胜利,更是整个数学界的骄傲。 对于林枫而言,这无疑是一项伟大的鼓励,毕竟在数学的世界里,取得一点突破并非易事。 特别是作为一名正在攻读博士学位的学生,这样的成就无疑将为他的学术生涯奠定坚实的基础。 信的末尾,gimps还提到了奖金发放的事宜。 他们将代表电子信息基金会向林枫提供的银行账户信息发放了相应的奖金——50万美元。 尽管林枫早已知道有奖金,但真正看到数字出现在自己面前时,还是不免感到心跳加速。 对于一个尚未步入职场、依然在为了信用卡账单焦头烂额的学生来说,这笔奖金无疑将极大缓解他的经济压力。 而且,这不仅仅是一笔钱,还是对他在学术领域上卓越表现的高度肯定。 它象征着林枫在科研道路上迈出的重要一步,同时也预示着更多的机会和挑战正向他走来。 邮件最后,gimps还表达了对林枫未来科研工作的期待。 他们鼓励林枫继续探索梅森素数以及其他相关领域的问题,并且如果他在未来有任何学术上的需求,gimps会一如既往地提供支持和协助。 林枫放下鼠标,眼睛依然盯着那封邮件, 被这样花式吹捧一通后,林枫心中当然是有点沾沾自喜的。 我一个数学新人,他从来没有想过自己能在这么短的时间内取得如此大的成就。 原本他只是抱着试一试的心态,利用梅森素数赚上一笔,结果没想到竟然真的成功了。 而现在,这一发现不仅让他名声大噪,更为他未来的科研之路铺平了道路。 虽然不至于说直接铺就通天大道,但毫无疑问,起步这段路铺的很好。 虽然数学是一门孤独的学科,但此刻林枫感受到了一种从未有过的归属感。 全球无数像他一样的数学家、研究者、爱好者都在为了解开这世间尚未被解答的数学谜题而努力。 而他,已经成功加入了这个伟大的行列。 回想起最初提交那两个梅森素数的那一天,林枫心里有一种恍然如梦的感觉。 梅森素数在数论中有着特殊的地位,它们不仅稀少,还因为其复杂的性质和发现难度被认为是数学界的一座高峰。每一次新的梅森素数的发现,都意味着数论研究向前迈进了一大步。 作为一个从小对数学充满热情的人,林枫从未想到自己能够成为这个神圣任务的一部分。 之后,林枫又打开了电子信息基金会发来的邮件。 果然是账户信息核对,林枫核实无误后就点击了确认。 这之后没过多久,林枫更是收到了来自银行的通知,显示到账50万美元。 50万美元也就是说三百多万人民币? 轻轻松松三百多万到手,怪不得人们都向往重生呢? 这搞钱也太容易了。 第21章 时代的参差 50万美元到手,当然是一件好事。 林枫起码不用为每个月5万美元的银行卡账单发愁了。 但对于实现林枫的目标来说,还远远不够。 而且那个系统也太看得起自己了,居然要自己搞到10亿美元才能开启。 呃,搞到十亿美元,这难度不是一般般的大。 不过,林枫还是决定尝试一下。 那叫啥来着,梦想还是要有的,万一实现了呢? 至于这次到账的50万美元怎么安排,首先林枫拿出15万美元来偿还银行卡方面的欠款。 这样起码未来3个月内,林枫不需要为银行卡账单发愁了。 林枫需要额外留5万美元用于自身所需要的一些乱七八糟的开销。 至于剩下的30万美元,林枫打算用于别的方面的投入。 没有投入就没有回报。 钱只有流动起来才能发挥最佳效能。 至于具体投入什么? 林枫打算将这笔资金用于2048这笔游戏的初期推广。 此前林枫将《2048》通过个人开发者账号上传到appstore之后,倒是没多久就通过了游戏审核。 之后也出现了零星的下载,但这款游戏却并没有像林枫预料的那样直接大爆起来。 用后世的话说,有点小热度,但还没有火出圈。 虽然也有千余次的总下载。 但毕竟这是一个靠着免费收入来盈利的游戏。 像这样一款靠免费收入来实现赚钱的游戏,区区千余次下载还真不够看。 起码得达到百万次以上的下载才能让林枫达到收入期望。 既然热度不够,那就砸钱搞热度。 不过林枫手中终归是可投入资金也只有30万美元这样,具体怎么投入广告宣传也是值得深思的一件事。 如果采用的宣传策略不理想,那么完全可能会杯水车薪的效果。 宣传策略大打折扣的同时还白搭上一笔钱,岂不是殊为不智? 不过稍作思考,林枫就发现自己看似有得选,其实也没得选。 像是在诸如youtube、推特、脸书之类的大平台上投放广告,林枫肯定是玩不转的。 毕竟这些大平台有的时候单独一条平平无奇的推广就敢要价10万美元甚至20万美元。 林枫当下有限的资金根本玩不转。 至于游戏论坛方面的投入呢,因为林枫过往没有搞过游戏。 在游戏论坛里也并没有什么口碑。 这种情况下,林枫看似有很多宣传策略可以选择。 但其实可供林枫选择用作《2048》这款游戏进行宣传的内容还真不多。 最终,经过一番权衡,林枫将目光放在了自媒体上面。 林枫当然也清楚,自媒体的推广效果与那些大平台广告无法相比。 但在预算有限的情况下,自媒体却不失为最具性价比的选择。 尤其是现在是2014年,这个时候,自媒体的时代刚刚到来。 自媒体就是指普通个人或小团队利用网络平台发布内容,像新闻、文章、视频等,来表达自己的观点或分享信息。 他们不依赖传统的大型媒体公司,自己就是“媒体”,可以通过社交平台、博客、微信公众号、youtube等平台发布内容,吸引粉丝,甚至通过广告或推广来赚钱。 在2024年,通过自媒体进行产品推广已经是很寻常的一种推广方式了。 但在2014年,这个自媒体刚刚起步的阶段。 自媒体推广还是挺新颖的一种推广方式。 有关于自媒体进行产品推广的报价策略也不成熟呢,并且没有形成商业上的规模化。 林枫在寻求自媒体推广的过程中,遇到很多极其不自信的乙方,甚至会设身处地为甲方林枫来思考。 更是有不少自媒体愿意免费帮林枫推广,至于报价视实际宣传结果的再定。 在林枫看来,一副民风淳朴的感觉。 要是后世的话,找自媒体宣传,别管宣传效果咋样,钱你得先到位了。 只能说现在的自媒体们恐怕还没有意识到自己蕴含着的庞大的社会影响力和舆论发酵作用。 在这种情况下,实际花费比林枫想象的还要少。 不过有胆小的,不清楚自身实际价值的自媒体。就也有胆大的,狮子大开口的。 有的自媒体动辄张嘴闭嘴就是五十万美元起步,比平台推广报价还要黑。 林枫在寻求自媒体帮助的进行宣传的时候,还遇到这样一类人——这些人往往一个人就掌控着众多自媒体账号。 无论是facebook、twitter,还是youtube、instagram,甚至一些博客平台,他们都游刃有余地管理着多个账号。 这些人活跃在各大平台,因为手握一大堆流量号,这类人能在极短的时间内引发话题、推动舆论,制造出看似真实的社交互动效果。 如果林枫是这个时代的土着,那林枫第一次接触到这样的“账号大亨”时,或许会不明觉厉。 但对于见多识广的林枫来说,一下子就看出了这玩意的本质,这特么不就是网络水军的雏形吗? 阿霉莉卡居然也有这玩意? 林枫怎么记得霉国一堆乱七八糟的玩意限制这玩意呢? 莫非也是上有政策下有对策? 经过一番了解后,林枫知道自己此前是先入为主了。 事实是阿霉莉卡不光有网络水军,而且似乎还是领先其余互联网水军好几个版本的理解。 毕竟霉国这边乱七八糟的法律太多了,稍微不注意手段就会莫名其妙地踩坑。 一些牛逼的网络水军甚至可以做到通过技术手段控制成百上千个账号,能够在短时间内生成大量的内容,不仅可以替品牌、产品做宣传,甚至还能在特定的事件上制造影响力。 这让林枫不由得感慨,同样是互联网自媒体刚兴起的时代。 有的呢还在不自信的要报价,有的却已经迅速靠着规模化以及游走于灰色地带搞成了掠食者? 所以说,这就是时代的参差吗? 一个时代,有人还在懵懵懂懂,有人则是一路疾行? 第22章 一夜爆火的游戏 林枫暗自感慨,这种“时代的参差”确实有些令人惊讶。 互联网的快速发展带来了新兴的机遇,但面对机遇不同的人却不同的表现。 不同的个体和组织呈现出各自不同的速度, 有些人还在懵懵懂懂中初步探索着,而有些人已经是一路狂奔。 更有甚者还会在规则的边缘游走。 林枫不得不承认,这些所谓的水军手中的资源和技术确实具有诱惑力。 毕竟,控制成百上千个账号,能在极短的时间内制造出一个现象级的舆论漩涡,这种能力对于推广一款游戏而言,无疑是最为高效且直接的方式。 但林枫也深知,与这些“水军”打交道无异于走在刀刃上,稍有不慎,可能不仅仅是资金打了水漂,甚至还会触碰到法律的红线。 独在异乡为异客,林枫的原则是能不踩坑就不踩坑。 林枫最终没有打算直接投入这些水军的怀抱。风险实在太大,而且这种短期内制造大量虚假互动的方式带来的反噬同样不可小觑。 林枫更想要的是稳步增长的用户基础,而非一时的虚假繁荣。 毕竟林枫脑海中装的又不只是一场游戏。 虽然客观来说同这种水军合作效率更高,但权衡再三,林枫还是决定采用更为温和且持久的策略。 他打算先和一些中小型的自媒体继续合作,以他们较为真实和有粘性的粉丝群体为基础,进行宣传,扩展《2048》的影响力。 等赚了钱之后呢林枫则是打算通过传统的seo和应用商店优化,逐步提升游戏在搜索中的自然曝光率。 seo。指的是利用搜索引擎的规则提高网站在有关搜索引擎内的自然排名。目的是让其在行业内占据领先地位,获得品牌收益。很大程度上是互联网经营者的一种商业行为,将自己或自己产品排名前移。 “欲速则不达,想要持续火爆,基础得打牢。”林枫自言自语。 虽然是一家一家找这些自媒体洽谈有点麻烦,但因为这个时代的自媒体刚刚起步,普遍报价倒是还挺低的。 林枫只用了10万美元的代价就说服了170多个自媒体帮忙宣传1024这款游戏。 平均一个自媒体才只需要投入588美元。 大大低于林枫的预期。 不过具体这些自媒体的宣传能起到什么效果就有待事实来 揭晓答案了。 在运作到位的情况下,很快各种自媒体开始发力了,林枫看到在推特、油管、脸书之类的很多平台上都出现了有关于2048这款游戏的宣传。 而从后台数据上林枫更是看到2048这款游戏的下载量迅速从几千往几万增长,甚至还在朝着更高的值增长着。 那增长的不仅仅是数据,林枫当然知道,增长的是资金。 之后林枫就去看书去了,林枫花了一天一夜肝了导师发来的书单里面的七本书。 说起来,林枫感觉有各种强化后,他可能读完这些书并不需要预期那么久。 因为林枫发现他不光过目不忘,而且完全不需要睡觉的,简直就是一个会行走的人形机器,要不是一早晨某处不安分的悸动让林枫感觉自己依然是拥有着人的情感以及低级趣味的兴致,有那么一瞬间林枫都怀疑自己是不是变成了一个莫得感情的强人工智能机器。 林枫肝完几本书之后,就直奔电脑登陆个人开发者账号的后台。 砸了十万美元的推广费用,说不在乎下载成绩是假的。 点开后台数据后,林枫看到下载量+ 林枫有点懵比。 数了几遍零林枫才确信,这款游戏的下载量居然直接破百万了! 具体来说下载量来到了惊人的430万。 而这仅仅是ios一个平台。 之后林枫又登陆了google y的个人开发者账号。 林枫发现下载量同样是达到了惊人的700万。 两个平台累计,下载量已然是突破了千万次。 下载量如此猛,让林枫感觉有种被时代席卷到风口的感觉。 林枫查看了一下详细数据,发现基本都是真实数据,分布很均匀,散布范围也很均匀。 也就是说上千万次下载是真实的。 数据有点引人震惊,不过其实这挺正常的。 毕竟前世2048这款小游戏就很火爆! 甚至能做到单平台下载就超过千万次。 而现在2048两个平台合计下载才超过千万次。 也就是说还有很大的空间呢。 虽然是免费软件,但通过广告之类的林枫一样可以实现营收。 按照现在的价格,广告每千次浏览是5美元,每千次点击是80美元。 而如果用户选择去广告的话则是一次性付费一笔钱。 在这种情况下,虽然是免费软件,但其实林枫也能轻而易举地赚钱。 而且当软件牛比到一定程度,下载量多到一定地步。 不光用户给你钱,平台也会给你钱。 当然可能不是直接发钱,但会改变分成比例。 林枫看到他ios开发者账号里密密麻麻的全是系统消息及官方消息: 亲爱的林,您的游戏2048已成功突破百万次下载,作为一个游戏方面的新人,你的这款游戏已经有资格享受80%的分成……” ”您的游戏2048大获成功,现已入选今年优秀经典游戏榜单。“ “......“ 从这些一连串消息来看,看情形2048这款游戏大获成功。 而且被评为了今年的优秀经典游戏。 而按照经典游戏的待遇,无疑可以享受到80%的收入分成。 当然了,这也只是新人待遇而已,不是新人任你搞的游戏再牛比只得七三分。 除非自己搞个平台,想从平台混就得交平台税。 第23章 收入破百万美元 林枫盯着屏幕上那一连串喜讯,心里难免激动。 他知道《2048》的潜力大,但没想到这次推广的效果能如此迅速地显现。 ios和google y平台上的下载量加起来已经超过了千万, 广告营收那自然是也随着下载量水涨船高。 林枫回到广告投放平台的后台: 这个平台能同时看到所开发的产品在ios和google y这两端的广告运营状况的汇总。 这个情况跟前世略有不同。 不过林枫乐得如此,省得林枫去分别统计。 要是分别统计考虑到不同国家的ios区和google y政策又各不相同。 实际上就要超级麻烦。 但现在有这样一个平台无疑是方便了很多。 林枫只需要在这个广告营收平台查看收入情况。 而后再额外在ios的appstore和google y的后台上再查看欧版的营收状况就好了。 之所以欧版还要单独查看,是因为欧版林枫对2048采用的是付费买断制。 ~ 登陆广告营收平台的后台后, 林枫迫不及待地查看和广告有关的收入情况。 林枫心中暗自盘算,按照广告每千次浏览5美元、每千次点击80美元的标准。 现在累计下载量却已经超过一千万次。 这么大的下载量也为他带来了不小的回报。 尤其是一些点击率高的国家,比如霉国、加麻大等地区,广告的实际收入比预期的还要高。 点开收入报表,数字跳出,映入眼帘的金额让林枫短暂愣了一下。 页面显示,林枫通过广告已经赚到了30万美元,而这仅仅是推广开始后的第一天。 而按照下载趋势来预期的话,自推广开始后,第一个星期就能给他带来超过百万美元的收入。 这个金额远远超过了他原先的预期。 毕竟他一开始的投入才区区十万美元。 一个星期就能突破百万美元的广告收入? 林枫不禁又看了一遍,仿佛在确认这笔巨款的真实性。 林枫确认之后的结果就是,真的不能再真。 因为平台的估计还是有点保守了。 仅仅是按照各平台累计2000万次的情况预估的。 只有林枫知道,2048一经传播开其下载量有望达到3000万次以上。 而如果按照三千万次去估算的话,其实总广告收入有望突破150万美元。 林枫继续往下看,不仅广告收入可观,选择支付一笔钱购买去广告版本的也相当惊人。 按照统计,目前有接近15%的用户选择了去广告版本,每人支付了1.25美元,按照80%分成的话,大概每个去广告支付的钱能让林枫赚到1美元。 这一项也给林枫带来了额外的收益。 虽然只是15%的用户支付了去广告费用。 但要知道这是一款总下载量在千万次以上的游戏,哪怕只是15%的用户支付了这笔钱。 也将是一笔无比巨额的财富。 这意味着,光是去广告费这部分,就赚了一百五十多万美元。 而且这还只是暂时的,现在是千万多次的下载量就产生了一百五十多万美元的下载量。 那么等2048这个游戏在ios和google y分别走量突破三千万次以上下载,这个实际的去广告收入大抵还要乘三。 林枫估算在2048爆火的这一个星期内,其广告收入可能达到450万美元。 而通过广告浏览才是一百五十多万美元的预期收入。 去广告收入比广告收入还赚钱? 听起来有点反常识。 不过挺正常的。 广告收入虽然很可观,但真正能赚到大钱的却来自于去广告收入。 就像很多小说里广告让你浏览匆匆看一眼其实赚不了几个钱,反倒是平台通过用户的去广告行为能收获更多。 无论是让用户沉浸式地看一段广告视频,还是说要用户直接付费去广告,这些都比要用户匆匆浏览广告收入更多。 看到数据之后,林枫初步估算了一下2048这款游戏仅仅是在美洲地区在今后七天时间里就会为林枫带来六百万美元左右的收益。 这部分收益包括广告收入和去广告收入。 虽然这部分钱到手后最终还要去缴税。 但也无所谓了。 按照霉国的情形,这类通过软件赚到的钱通常是钱先到手,然后再缴税。 而不是赚到的钱直接扣完税之后再发钱。 「具体来说: 当你通过广告、应用内购买、游戏销售等方式赚到钱后,平台会定期把这些钱支付给你。 例如,如果你通过google y或app store销售应用,平台会在扣除他们的佣金之后把净收入打给你。 刚才林枫估算的一星期内能实现六百万美元就属于净收入。 而这笔资金还需要纳税。 每年,霉国个人和企业都需要按年度(或者季度)申报收入并缴纳所得税。 通常,企业或个人需要在次年的截止4月15日前提交上一年度的税务申报表。 在霉国,税务是基于自我报告制度的,因此你要按照实际收入减去相关的可抵扣费用(如开发成本、广告支出等),计算出应纳税的部分,然后根据税率缴纳税款。 如果是收入较高或者是企业,可能需要每季度预缴税款。 所以,总体来说,林枫估算的这笔六百万美元,现在赚到的钱是税前收入。 然后根据规定按年度或季度报税并缴税。这意味着,在收到收入之后,你需要自行预留一部分资金来缴纳税款。」 虽然当下这六百万美元还不能完全等同于税后收入。 但霉国毕竟是老牌资本主义了。 上有政策下有对策。 愿意折腾的话其实可以选择很多合理的方式来避税。 避税当然是要避税的,甚至能逃就逃。 反正是在霉国,林枫宁愿掏一百万美元给律师去各种逃税,也不会老老实实交税。 割霉国韭菜林枫很乐意,但要说为霉国做贡献,林枫又不傻。 至于说什么霉国税务局什么的,林枫也不虚。 大不了政治献金呗,宁肯让政客中饱私囊,也不会让一分钱流入到真正对霉国有用的地方。 第24章 捡了个大漏 无关乎一厢情愿的设想,其实在霉国想在纳税上想方设法钻空子的多得是。 许多人缴税时甚至会找律师(尤其是税务律师)或税务顾问帮忙。 霉国税法复杂。 个别州还有特定的情况。 而复杂的规则就导致了有漏洞可钻。 许多规则允许个人和企业通过合法的手段减少税负。 这就提供了操作空间。 律师或税务顾问能够帮助纳税人发现这些合法的节税途径。 甚至林枫自己都能知道一些合理的避税手段。 比如搞些慈善捐赠之类的。 亦或是通过一些特定的投资安排,都有可能规避纳税。 再比如还可以将收入通过公司、信托或其他法律实体转移,从而享受到更低的缴税指标。 这些只是林枫这个门外汉所能想到的一些。 而对于那些专业的为逃税和避税而生的税务律师,肯定还有更多骚操作。 反正,虽然这六百万美元只是税前收入,林枫也并没有把需要纳税这事放在心上。 而且关于这六百万美元的收入还只是估算了欧洲以外地区的收益情况。 像是2048这款游戏爆火之后,如果能在欧洲同样火起来的话,欧洲那边也会带给林枫数百万欧元的收益。 毕竟不同于别的地区靠广告和去广告赚钱,欧洲地区的2048采用了买断制。 别问为啥欧洲是买断制,问就是割韭菜。 反正自马歇尔尔计划之后欧洲就是被霉国当猪养,谁来都是割韭菜,凭什么我不能割? 林枫理不直气也壮。 想想前世各种手机。 一模一样的配置,美版1099美元,欧版1399欧元。 摆明了当猪养。 同时欧洲采用买断制也是林枫设了个对照组,林枫想试试一款游戏究竟完全搞成买断制好,还是弄成免费的走量赚钱更好。 如果再估测欧洲区的收入。 完全乐观估计的话,林枫感觉仅仅是2048这么一款游戏就能让他赚够近千万美元。 区区一款小游戏能赚这么多? 这也太恐怖了吧。 不过也差不多。 很多小游戏只是看起来小而已,赚钱还真不虚。 就像某消消乐游戏,那么一款看起来人畜无害的游戏。 你能想象单单是一个ios区就能做到月盈利900万美元吗? 因此很多时候别瞧不上小游戏。 小游戏恰恰能闷声发大财。 至于说为什么前世2048没能搞到钱而现在林枫却通过这个游戏赚得盆满钵满? 前世2048的作者没能赚到钱是因为一开始那款游戏的创作者根本没想到这么一款游戏能上千万次下载。 一开始根本就没引入什么有效的付费手段。 甚至连广告都没安排。 前世这么一个纯纯搞出来玩票性质的软件当然别说赚钱了。 再加上前世2048陷入抄袭threes的风波之中,被各种诉讼搞得焦头烂额,就不要说有什么心思赚钱了。 而且前世2048的火爆是一个自然发酵的过程。 而林枫呢则是砸上了很大的宣传资源。 虽然看似林枫只用了10万美元的宣传投入。 但其实这跟这些自媒体刚开始起步,报价比较低有很大的关系。 实际上如果是后世自媒体营销成熟的时候,林枫估计他要动用170个自媒体宣传的话保守估计也得花费150万美元。 换言之,林枫这次宣传上捡了个大漏。 而此次成功也充分说明林枫的判断是对的:通过自媒体的精准营销和大规模推广策略,即便预算有限,依然可以实现巨大的收益。 不过下次再利用自媒体推广还能不能拿到这么优惠的价格就不好说了,毕竟这次通过自媒体宣传产生了如此猛烈的效果已然是让很多原本还懵懂不自信的自媒体人醍醐灌顶了。 虽然是很快就是一大波钱到手了,不过林枫并没有完全被数字冲昏头脑,他很清楚,这笔钱只是开始,真正的挑战还在后头。 毕竟那个系统搞钱的要求是10亿美元呢。 林枫要做的事情还有很多。 说起来《2048》在短期内取得了巨大成功,现在倒是可以借着这样的热度、继续扩大影响力,再推出一款爆款游戏。 如果能接连搞出好几款爆款游戏,那么林枫就能搞出不错的市场号召力。 以后即便林枫江郎才尽,搞不出什么特别经典的游戏,也能靠着名气吃饭。 至于接下来搞什么游戏呢? 林枫依旧是将目光放在了开发小游戏上。 主要是小游戏开发周期很短。 而且现在创作小游戏也符合林枫的身份。 林枫什么身份呢? 林枫是一个新人游戏开发者。 尽管2048大获成功,但林枫依旧是一个新人游戏开发者。 而作为一个新人游戏开发者,搞出几款小游戏来这很正常。 即便是灵感爆表,搞出一堆爆款小游戏来,也实属正常。 但如果林枫以一个新人开发者的身份接二连三地搞出3a大作,很难说会不会造出非议了。 毕竟批量生产3a怎么想也不现实。 而至于说搞什么小游戏呢,这是个问题。 在思索新的游戏创意时,林枫不由得想到了前世爆火的《别踩白块儿》,这个游戏现在还没有问世。 这么一款简单到极致的音乐类休闲游戏,玩家只需点击屏幕上的黑色方块,不能点到白色方块,否则游戏结束。 这种简单的操作和逐渐加速的节奏让玩家很容易上瘾。 几分钟一局,抓住了碎片时间里的娱乐需求。 然而,林枫思索片刻后,觉得《别踩白块儿》的玩法虽然简单直观,但局限性太大,而且游戏的生命周期会非常短。 仅靠一个点子无法维持热度,这种游戏的用户很快会觉得无聊,难以形成持续的用户黏性。 最关键的是,作为一款音乐类游戏。 不可避免地涉及到音乐版权问题。 当初的《别踩白块儿》是国内开发者搞定的游戏。 在最开始创作的时候也无需考虑太多音乐版权之类的。 但在阿霉莉卡,你忽视音乐版权问题,那就是纯纯踩坑。 不爆雷还好,暴雷的话赚那点钱还不够侵权赔偿的。 第25章 下一款游戏要富有挑战性 林枫思索了一番,最终还是决定放弃了《别踩白块儿》这款游戏。 虽然林枫觉得这个曾经火起来的游戏的点子不错, 但在阿霉莉卡推出这样一款涉及音乐的小游戏,面临的版权问题实在太棘手。 为什么林枫这么说呢? 首先,林枫要的是通过游戏快速赚到钱,而版权问题就像一颗随时会引爆的定时炸弹。 如果在游戏上线后,因为涉及未授权的音乐版权而被追责, 林枫不但会面对巨额赔偿,还要花费大量时间和精力在诉讼上。 这不仅耗费资金,还会严重拖累他其他项目的进展。 对于一个初入游戏开发行业的新人来说,时间和资源都是极其宝贵的,林枫不想因为版权纠纷而浪费太多时间和精力。 浪费那么多时间在商业上的事情上扯皮,林枫还谈什么星辰大海的追求呢。 其次,如果林枫打算规避版权问题,那就意味着他需要提前花费大量资金去采购音乐版权。 而在阿霉莉卡,版权费用并不便宜。 即使他可以找到一些合适的音乐进行授权,整体的投入也会拉高游戏开发成本。 这种投入直接削弱了林枫的利润空间。 甚至于会形成林枫辛辛苦苦做游戏,反倒成了给音乐人打工的局面。 林枫终归不是做慈善的,冒着巨大的版权风险去运营一款收益可能不高的游戏,这笔账不划算。 除此之外,林枫还有这样的顾虑: 尽管《别踩白块儿》玩法简单而有趣,但它并不是一种可以轻易垄断市场的玩法。 任何一个开发者都能模仿类似的游戏,如果林枫一头扎进去,不但需要面对版权问题,还要时刻警惕竞争者的模仿。 如果后来的开发者有足够的资源去购买音乐版权,甚至能推出更完善的游戏版本,那么林枫辛苦开发的版本可能会直接被市场淘汰。 在这种情况下林枫反而会成为被“踩上位”的那个人,这种局面是他无法接受的。 再者,林枫深知自己目前的优势并不在于创新性的玩法,而是迅速捕捉市场的能力。 像《2048》这样的游戏,通过精准的市场营销和爆发式的推广,他能够在短时间内赚到大量收益。 而《别踩白块儿》这样极简的音乐游戏,注定无法复制《2048》那样的传播奇迹。 它的玩法虽然简单,但耐玩性不足,生命周期有限,这让林枫对它的前景并不太看好。 即便它一时火了,也难以形成长久的吸金模式。 综合考虑之后,林枫觉得放弃《别踩白块儿》这款游戏合情合理。 游戏市场瞬息万变,选错方向很可能导致前期的努力付之东流。 林枫必须确保自己每一步走得稳健,才能及早达成那个巨大的目标——赚够10亿美元。 不过,林枫的也并没有彻底对《别踩白块儿》这款游戏放弃一切想法。 不管怎么说《别踩白块儿》终归是前世一个爆款游戏,也是能实现下载量破千万的。 这样一个游戏直接放弃似乎是暴殄天物了。 但林枫他本人确确实实不适合搞这样的游戏。 一旦林枫涉足这款游戏之后,不涉及音乐侵权问题那还皆大欢喜,一旦涉及音乐侵权问题那千万次的下载很可能成为催命符。 市场商业化越成功,反而代表着侵权的行为越剧烈。 似乎是个两难的困境。 不过这难不倒林枫。 没吃过猪肉,终归是见过猪跑。 略加思忖,林枫灵机一动。 林枫觉得像这种《别踩白块儿》这种玩法虽然不适合他自己直接推出,但并不代表它完全没有市场。 林枫认为,很多小型的独立游戏工作室或者开发者, 或许会对这个创意感兴趣。 而且对这些工作室而言,他们 有足够的时间和精力去处理版权问题, 甚至有的工作室本身呢就拥有大量的音乐版权。 尤其是一些本身就是从事音游的工作室。 如果诚然如此的话,有机会的话倒是可以将《别踩白块儿》这样的游戏直接售卖给一些游戏开发工作室或公司。 当然,虽然有这方面的想法。 但现在林枫也不会主动的找到这些工作室去推销游戏。 而是要等这些工作室主动对林枫发出橄榄枝。 然后林枫再及时雨一般地推出这些游戏。 这涉及到主动权的问题。 主动送上门去估计是纯纯浪费感情。 要等别人求上门来, 这样才能谋求最丰厚的报酬。 至于现在并没有什么工作室找到林枫,这也没什么。 毕竟现在林枫只搞了2048这么一款爆款游戏。 饶是林枫赚了很多钱,依旧可以解释为林枫狗屎运爆棚。 等到林枫接二连三搞出很多爆款游戏的时候,自然会有人对林枫本身感兴趣。 甚至会直接上百万美元的砸钱要林枫开发一款游戏。 而等这些人找上林枫的时候,林枫就可以待价而沽了。 不过这些都要留待以后了,暂时摆在林枫面前的事情是要找一个更有挑战性且具有一定吸引力的游戏。 林枫默默想着,脑子里开始搜索那些前世曾爆火的游戏。 忽然,他的思绪停在了《ppy bird》上。 这款游戏的成功可以说是意外中的意外。 林枫记得,《ppy bird》几乎凭借一己之力颠覆了整个手游市场。 游戏的机制简单到极致,玩家只需点击屏幕,让小鸟穿越障碍,听起来毫无难度,但它极高的挑战性和挫败感反而成了巨大的吸引点——越难越吸引玩家不断尝试突破自我。 最终这款画风粗糙看起来粗制滥造的游戏,因为对玩家心理的精准拿捏。 直接收获了海量的玩家,不过唯一值得担心的是这款游戏会不会已经上线了呢? 这是个值得思考的问题,如果一不小心跟别人撞车了那就尴尬了。 林枫决定还是先查证一下再说,免得出现一些意外事件。 真出现抄袭风波那岂不是成了搬起石头砸自己的脚了。 得不偿失! 第26章 flappy bird 前世《ppy bird》这款游戏于2013年5月24日上线,并在2014年2月突然爆红。 不过据林枫了解了一番之后,林枫发现这个世界并没有出现《ppy bird》这款游戏。 甚至也没有出现类似的游戏。 这不免让人有几分意外,意外归意外,也不是完全出乎预料。 此前林枫在刚刚来到这个世界的时候,就了解了一下。 这个世界跟林枫所在的前世只是大是大非之类的走向和前世很像。 而一些重大的项目跟前世也能互相印证。 但很多琐碎的细节其实和前世有出入。 就比如林枫很早就已经知道在这个世界并没有另一个“林枫”。 而这刚刚好,没有另一个“林枫”起码能避免林枫逻辑混乱。 而至于说没ppy bird这款游戏,同样很不错。 这似乎意味着林枫完全可以将ppy bird这款游戏给搞出来。 林枫确认了《ppy bird》不存在之后,内心的兴奋感逐渐涌了上来。 前世《ppy bird》是一款令人又爱又恨的游戏,其极简的玩法和变态的难度让人欲罢不能。 前世这款游戏是一款现象级游戏。 它的成功,证明了一个小游戏也能在短时间内爆红。 具体来说,在这款游戏中,玩家要做的事情很简单。 只需要点击屏幕让像素鸟保持飞行,避免撞上管道。 而游戏目标更是简单:即尽可能多地通过游戏管道获得更高的分数。 游戏玩法很简单,平平无奇。 甚至让人看到后会产生疑问:就这? 但事实上,正是这种看似简单但实则富有很大挑战性的玩法,是其吸引力的核心。 看起来很简单,于是玩家都想试一试。 但实际又很难,就会使得玩家受挫。 可是受挫之后,玩家并不会觉得是游戏本身的问题。 因为这样一款看起来很粗糙的游戏,直觉就给人一种很简单的印象。 而简洁的玩法和清晰的任务目标,更是继续加深游戏简单的刻板印象。 因此,当玩家受挫之后,会更多地认为是他们玩的有问题,而不会认为游戏本身有问题。 至于说反复受挫之后,玩家会不会意识到游戏的问题呢? 当然会,但之前反复受挫又会导致沉没成本的攀升。 玩家会下意识地想,我都试了这么久了,还没玩明白岂不是太不应该了。 于是就这样成为循环了。 游戏没有尽头,只有更高的分数记录。 这种挑战性不仅吸引了大批普通玩家。 也成为了很多高玩炫技的舞台。 而高玩的炫耀会再次形成在普通玩家那加深“这游戏很简单,是我打开方式不对”这样的想法。 于是进一步增加用户粘性。 而且,有时游戏玩家明明被坑的很惨。 但人性呢…… 被坑的越惨之后,这些人反倒越有可能向身边的人安利这款游戏。 拉人入坑。 最终形成了病毒式的传播。 总之,与其说这款游戏是一款传统意义上的游戏。 不如说这是一款精准拿捏游戏玩家心态的产品。 在这种精准把控游戏玩家心理的情况下,这样一款游戏想要收获成功也没啥难度。 而像《ppy bird》这样的游戏想要搞出来也不复杂。 林枫深知,这类游戏不需要复杂的故事背景或多么精致的画面。 反倒正是因为简单或者说看起来简单才能迅速抓住玩家的注意力。 而且此时在移动端,玩家往往更倾向于选择这种能够利用碎片化时间的游戏。 因此也不要求游戏太复杂。 甚至太复杂会是减分项。 总之,不需要额外补充什么花里胡哨的内容。 只要确保原汁原味就可以。 理清思路之后,林枫很快就开搞。 像是《ppy bird》这样的游戏开发并不复杂。 林枫选用了一个他早就熟悉的引擎——unity。 虽然unity现在仍算是新晋的游戏引擎,但它凭借易上手、跨平台、灵活性高等特点,已经开始在独立开发者圈子里小有名气。 尤其是在开发移动端游戏时,unity的轻量化和资源管理功能非常适合这种像素风的小游戏。 选择好引擎后,林枫便开始规划开发的具体步骤。 首先,林枫着手创建一个简单的2d场景。 也不需要太复杂的场景构置。 毕竟本身《ppy bird》的画面就极为简单,甚至可以说是“原始”。 林枫加载了一个基础的背景图,代表天空的蓝色背景,再加上简单的地面元素。 随后,他开始设计游戏的主角——像素鸟。 用unity内置的精灵工具,林枫他很快就画好了几帧简单的动画,确保小鸟飞行时的翅膀能够有节奏地摆动。 “这只鸟可不能太精致,要保持那种复古的像素风。” 林枫笑着自言自语。 小鸟的飞行核心机制也非常简单: 玩家点击屏幕时,小鸟向上飞,松开后小鸟则会因重力下落。 这种“反直觉”的飞行模式,正是前世《ppy bird》让人抓狂的地方。 林枫仔细调整着飞行的重力参数,让小鸟的飞行看起来尽可能地贴合林枫记忆中前世这款经典游戏中的形态。 林枫也没必要搞什么创新,或者说现在林枫还没到创新搞什么新颖的阶段呢。 现在闷声发大财才是最稳健的选择。 第27章 给玩家耳目一新的感觉 紧接着,林枫开始着手设置游戏里面的障碍物——那些绿色管道。 障碍物在ppy bird这款游戏中充当了游戏的核心难度来源之一。 这些绿色管道不仅阻挡了小鸟的飞行,还会随着时间推移变得越来越难应对。 林枫在unity中设计了一个简单的管道生成器,每隔一定时间,随机高度的管道就会从屏幕右侧出现。 为了不让场景重复让游戏变得无聊,林枫决定管道的间距和位置应当是随机生成的。 当然上下管道之间的间距仍然要保证玩家有机会通过。 对于游戏设计者来说,这就需要不断调整每一组管道的间距和高度,确保游戏既有挑战性,又不会无法通过。 在完成这些后其实游戏最基本的内容包括玩法在内的核心要素已经搞定了。 不过距离一个完整的游戏还是差一些的。 在以上基础上,还要引入分数机制并实现良好的游戏循环。 没有分数的游戏,玩家会失去追求的目标。 而良好的游戏循环呢则能使玩家毫不费力重开下把。 要是每次结束都有一个冗长的结算,很难说玩家会不会还有足够的耐心去重来下一局。 出于这样的目的,林枫开始设计分数系统。 当小鸟成功穿过一对管道时,分数就会增加。 这个过程必须流畅,分数的增加要让玩家立刻感受到成就感。 林枫还计划在玩家达到新高分时,加入一段特别的提示音效来强化这种成就感,让玩家为自己突破纪录而兴奋不已。 游戏的另一核心就是“死亡机制”——当小鸟撞到管道或地面时,游戏立即结束。 这种瞬间失败的体验正是玩家沉迷的原因之一,因为它激起了玩家不服输的心理,让他们一次又一次地点击“再来一局”。 而再来一局被林枫简化至流程非常简单,在一局结束后再次触碰屏幕立刻就开始下一局。 搞定这些后,基本ppy bird这款游戏就粗略制作完成了。 当然这距离最终问世还要一些微调。 而这些微调主要围绕着流畅性等来进行。 林枫清楚,虽然《ppy bird》看起来简单,但在移动设备上运行时,流畅性和响应速度是决定成败的关键。 特别是这种需要快速反应的游戏,哪怕出现微小的卡顿都会导致玩家的体验感大打折扣。 因此,林枫格外注重游戏性能的优化,确保在低配置的手机上也能流畅运行。 当然,林枫感觉问题不大,因为先见的经验,林枫有着前世成功的经验和失败的教训。 直接就是站在巨人的肩膀上。 可以避免踩坑。 林枫对ppy bird这款游戏表面上看起来跟前世的这款游戏是如出一辙。 但其实内在的游戏框架完全依托于更先进更稳定的架构,林枫相信采用更稳定架构的同时游戏本身也会很流畅。 事实证明了林枫的猜测,林枫经过多轮测试,发现他搞得这款ppy bird在流畅性方面还真是没得说。 不过林枫也没有掉以轻心,依然是进行了反复地测试和调整,确保飞行的物理引擎、障碍物的生成以及玩家点击的反馈都符合预期。 林枫亲自进行了数百次游戏测试,手指一次次地点击屏幕,调整着小鸟的飞行速度和重力参数,同时进一步优化游戏难度机制变化曲线。 林枫记得前世《ppy bird》爆红的原因之一就是因为它的“苛刻”。 ——操作稍有不慎就会死亡,这种挫折感正是推动玩家不断挑战的动力。 林枫在照搬这款游戏时也保留了这种难度调整机制: 随着玩家飞行的距离增加,障碍物的出现频率会逐渐加快,让游戏越来越难。 不过这种难度变化曲线要合理。 既不至于要玩家因为暴涨的难度感觉绝望。 又不至于因为难度太平滑变化以至于玩家很容易上手。 总之,就是准确的拿捏心理。 可以说,在游戏开发后期的微调时,林枫将大部分精力都集中在难度曲线的优化上。 像《ppy bird》这样简单的游戏,难度曲线是决定玩家体验和留存率的关键因素。 林枫深知,要想让游戏既具挑战性,又不过于让人沮丧,难度曲线的调整至关重要。 具体地,首先,林枫回顾了之前设计的基础难度——小鸟飞行时障碍物的生成频率和高度随机,随着时间推移,障碍物出现的频率增加,给玩家带来更大的挑战。 但这只是基础的难度设计,真正让游戏“上瘾”的核心在于如何让这种变化更具节奏感和层次感。 这个问题曾经相当时间内是困扰游戏人的难题。 不过往后几年其实这个问题挺容易的。 可以直接套公式——搞分段式难度提升。 思考了一下,林枫决定对这款游戏也采用分段式的难度提升。 林枫将游戏的难度曲线划分为几个阶段,每个阶段对应一个不同的挑战层次。 当然,阶段跟阶段的衔接要注意手法,不能让玩家察觉过于突兀的改变。 实际上制作ppy bird并没有耗费林枫什么精力。 反倒是游戏曲线的调整耗费了林枫不少时间。 不过好在,一切努力没有白费。 林枫自觉他做的比前世那款ppy bird要更优秀。 可以说是青出于蓝而胜于蓝了。 为了进一步增强玩家的粘性和游戏的长期吸引力,林枫还引入了成就系统。 成就系统不仅能为玩家提供额外的挑战目标,还能增加游戏的深度,让玩家在挑战高分之外有更多的理由继续游戏。 具体来说,林枫将成就系统分为几大类,覆盖了不同类型的玩家需求。 这些成就不仅仅局限于游戏中的分数和距离,还会通过各种独特的目标来激励玩家。 甚至于有时候一些成就恰恰是因为玩家很菜才会触发。 这样即便是一些很菜的玩家也能触发成就。 通过这种多样化的成就设置,给玩家以耳目一新的感觉。 第28章 版本迭代计划 想象一下当一个玩家屡战屡败正自我否定的时候,却突然触发一些正能量成就会是怎样的体验呢? 毫无疑问,这些成就的达成能瞬间扭转玩家的情绪,让他们从沮丧中跳脱出来,体验到意外的满足感。 林枫明白,在这种简单、快节奏的游戏中,成就不仅仅是奖励,它也是一种情绪调节剂。 林枫决定设计几类不同的成就,以满足各种类型的玩家: 新手成就:针对刚接触游戏的玩家,比如“通过第一组管道”、“坚持飞行20秒”等。 这些成就旨在帮助玩家建立初步的成就感。 新手成就的设计旨在增强玩家的信心,让他们有更大的动力继续挑战。 高手成就:为追求高难度和极限操作的玩家设计,比如“连续通过100个管道”、“飞行超过5分钟”。 这类成就既有挑战性,也会让高手们感受到成就感,推动他们不断冲击更高的分数。 搞笑成就:林枫特别加入了几类搞笑或意外成就,比如“头一回失败在3分以下”、“连续撞管10次”,这些成就通过诙谐的语言和设计,让玩家即使在“失败”时也能获得乐趣。 比如,玩家在每次飞行时间不超过3秒的情况下连续失败五次,就能解锁“闪电鸟”成就,寓意是“飞得最快也摔得最快”的小鸟。 此外林枫还设置了隐藏成就。 隐藏成就有点类似于彩蛋了,林枫希望玩家能够在游戏过程中不断发现新的惊喜。 相比新手成就和高手成就的有迹可循, 这些隐藏成就没有明确的提示,也没有套路可言。 玩家需要偶然或在特定条件下触发。 正因为这些隐藏成就隐蔽,于是很多时候收集这些隐藏成就也会成为新的游戏目的。 有关于这些成就的设置和交互体验林枫也很用心。 林枫非常注重成就解锁时的体验设计。 他希望每次玩家完成一个成就时,都会有一种强烈的反馈和满足感。 为此,林枫设计了好多。 首先,是精致的动画。 每当玩家解锁成就时,屏幕中央会闪现一个精致的动画,并伴随一段欢快的音效。成就徽章会以华丽的光效展示,持续几秒钟,让玩家感到成就来之不易。 在游戏主菜单中,林枫设置了一个专属的成就页面,玩家可以随时查看自己解锁了哪些成就、还剩下哪些未完成的目标。 为了鼓励玩家收集成就,林枫还设置了不同的成就等级,稀有或高难度成就会显示特殊的金色徽章。 林枫还决定为每个成就设计一些小奖励,以此来增强玩家解锁成就的动力。 例如,完成某些成就后,玩家可以解锁一些特别的飞行皮肤、背景音乐或者是炫酷的飞行轨迹效果。 这些奖励虽然不会改变游戏的核心玩法,但能为玩家提供更多个性化的选择,让游戏的视觉和听觉体验更加丰富。 对于一些特别的高难度成就,林枫还设计了更为稀有的奖励,比如玩家在解锁某个极难的成就后,会获得每天有限次复活机会。 这种奖励机制能够激励玩家不仅仅追求高分,还会专注于完成各种成就挑战。 林枫明白,成就不仅仅是一种个人的满足感,还可以是炫耀的资本。 为了增加游戏的社交性,他加入了成就分享功能。 玩家每次解锁高难度或稀有成就时,都会有机会将其分享到社交媒体平台,展示自己的游戏成果。 此外,林枫还设计了一个全球排行榜,展示成就完成最多的玩家。这不仅增加了玩家之间的竞争,也为那些喜欢挑战极限的玩家提供了额外的动力。 通过这些细致入微的设计,林枫的《ppy bird》不仅保留了前世的核心挑战性,还为游戏增加了更多的层次感和乐趣。成就系统的引入使得玩家在挑战高分之余,始终有更多的目标可以追求,无论是挑战自我还是娱乐取胜。 能看出来引入成就系统之后ppy bird相比于前世已经变了好多。 也优秀了不少。 不过也没有那么原汁原味了。 在不那么原汁原味的情况下纵然游戏更优秀了,但还能邂逅成功吗? 在路人看来,或许觉得游戏优秀了更成功不是理所当然吗? 但事实是很多游戏优秀归优秀。 但就是不成功。 反倒是一些看起来粗糙的游戏大行其道。 同样的道理,引入成就系统后ppy bird确实是更优秀了。 但优秀不等于成功。 稳妥起见,林枫还是决定将他搞得这些内容分成两版。 分别是1.0版本和2.0版本。 1.0版本,力求贴近原版。 除了底层架构采用了更稳定的架构和更巧妙的难度设计曲线之外,表现形式和前世的ppy bird一模一样。 1.0也没有引入成就系统。 2.0版本则是在1.0版本的基础上,额外引入了成就系统。 林枫觉得游戏一上线还是以1.0版本去先打天下。 而后在稳定了用户基础后再以游戏更新的形式推出2.0版本。 这样可以规避风险。 毕竟前世在市场上大杀特杀是没有引入成就系统的ppy bird。 林枫不确定引入了成就系统之后是否会画蛇添足。 姑且就拿原版去开疆拓土好了。 而等到上市之后,玩家有了对引入成就系统的呼声之后,到时候再适时推出拥有成就系统的2.0版本。 计划通。 林枫很快也就完成了1.0版本和2.0版本的制作。 接下来林枫要思考的就是ppy bird的营收模式了。 虽然此前2048,林枫是搞成免费模式。 然后靠广告和去广告实现盈利的。 但ppy bird这款游戏显然不是很适合搞成这种。 道理很简单,像2048那种不太注重操作手法的游戏ui底下摆些广告用户也不会觉得难以接受。 但像是ppy bird这么一款需要操作的游戏你在主界面摆个广告这不纯纯心理干扰吗? 第29章 收费方案的权衡 林枫坐在电脑前,凝视着屏幕上的《ppy bird》封装好的工程文件。 手指轻轻地敲打着桌面,思考着下一步该如何进行。 他已经完成了1.0和2.0版本的制作,现在最紧要的问题是如何选择最合适的盈利模式。 作为一名独立游戏开发者,林枫深知,无论游戏的设计有多么优秀,如果不能找到一个可持续的营收途径,所有的努力可能都会变得徒劳。 他回想起之前的《2048》游戏。 那款游戏的是完全免费的,靠广告和去广告选项赚取收入。 这种模式非常适合《2048》这种轻松、无需太多专注度的益智游戏。 用户在玩《2048》时,不需要时刻保持高度紧张,偶尔出现的广告并不会太干扰玩家的体验。 即使有些玩家觉得广告影响了他们的游戏体验,林枫也提供了一个付费去广告的选项,以便那些愿意支付小额费用的用户获得更好的游戏体验。 然而,《ppy bird》显然与《2048》不同。 确切地说操作类游戏的玩家跟益智类游戏的玩家心理完全是不同的。 对于益智类游戏玩家来说一般不会把关注点放在一款游戏的广告上面。 广告可以堂而皇之的存在于页面的底部的一隅而不用担心用户反感。 而对于操作类游戏的玩家,这些广告哪怕只是很长时间才会出现一次也会让玩家很烦躁: ——特么的,什么乱广告影响我操作! 如果真要是这样,引入广告就得不偿失了。 一般来说, 免费游戏加广告模式组合实现营收和买断制对比各有所长。 免费游戏在于门槛低。 低门槛吸引大量用户,这个模式的一个明显优势是游戏可以免费提供给玩家,这能够迅速吸引大量的用户。 对于《ppy bird》这种易上手但极具挑战性的游戏来说,免费模式可以让更多的玩家尝试这款游戏。 免费意味着玩家没有任何进入门槛,这在一定程度上能够带动游戏的口碑传播。 很容易形成病毒式扩散。 另外,免费模式加广告营收的优势可以实现长期的持续流入。 只要有玩家继续玩游戏,广告收入就会持续流入。 即使是那些不愿支付去广告费用的玩家,只要他们每天花时间游玩,观看广告,游戏也能从中获得持续的收入来源。 随着用户基数的扩大,广告收入也会成倍增加。 当然,因为引入了广告,这个模式缺点也是显而易见的。 首先就是会影响操作类游戏里游戏玩家的体验。 《ppy bird》是一款节奏紧张、要求玩家集中精力的游戏。 如果在游戏的界面或者休息时间插入广告,很容易打破玩家的专注度,导致玩家的不满。 在游戏开始或者结束时弹出的广告也可能导致玩家的挫败感增加,进而流失用户。 另外广告收入的主要来源依赖于游戏的用户基数。 如果无法吸引到足够多的玩家,广告收入就难以达到预期。 即便广告的展示数量和点击率都很高,但如果玩家数量不多,广告收入也难以支撑游戏的长期运营。 综合来看,广告营收模式虽然能够快速吸引用户,并在短期内带来稳定的收入,但对于像《ppy bird》这种需要玩家专注操作的游戏来说,广告干扰可能会大幅降低用户的游戏体验,导致用户流失,反而得不偿失。 思考完广告营收模式的利弊,林枫接着分析另一种盈利模式——买断制。 买断制模式的最大缺点是较高的初始门槛。 即便买断价格不高,许多玩家仍然不愿意在尚未体验过游戏时付费,尤其是对于一款像《ppy bird》这样看似简单的游戏来说,玩家可能会觉得不值得为之花钱。 这可能会极大地限制游戏的用户增长,特别是在竞争激烈的免费游戏市场中,买断制游戏的吸引力相对较弱。 另外,买断制游戏虽然能够在短期内带来收入,但这种模式的收入上限是固定的。一旦用户付费购买游戏,开发者无法再从他们身上获得额外收入,除非进行后续的内容更新或推出dlc(可下载内容)。 对于一款相对简单的小游戏来说,后续更新和扩展的空间也十分有限。 而内植入广告的游戏只要玩家愿意没完没了的玩,那么其带来的广告收益是非常多的。 不过买断制游戏也并非毫无优点。 买断制的优点在于用户体验无干扰。 买断制意味着玩家只需支付一次费用即可享受完整的游戏体验。 对于《ppy bird》这样一款需要高度专注的游戏来说,买断制最大的优势就是能够保证玩家在游玩时不会受到广告的干扰。 这种模式下,玩家可以全神贯注地投入到游戏中,享受每一轮挑战的紧张与刺激,避免因为广告插入而中断体验。 买断制的另一个好处是开发者可以在短期内获得较为集中的收入。 如果游戏能够吸引足够多的玩家购买,一次性的付费模式能够在短时间内带来相对较高的现金流。 这对于个人开发者或小型开发团队来说,能够迅速缓解资金压力。 能够快速搞到钱这个还是挺吸引林枫的。 作为一个重生者林枫知道很多机会,但前提是你得买得起门票即手里你得有资本,没有足够雄厚的实力,你连入局都不行,还说什么骚操作呢。 因此,如果搞出一款爆款买断制小游戏,迅速收割个千八百万美元,林枫还是很乐意的。 买断制游戏和免费游戏各有优劣。 而只要选择就注定要取舍。 如何平衡盈利与用户体验? 林枫在笔记本上列出了两种盈利模式的优缺点后,就开始思考如何在《ppy bird》中找到一个平衡点。 广告营收能够吸引更多的玩家,但可能会损害玩家的体验; 买断制能够保证高质量的游戏体验,但却可能在吸引用户方面遇到瓶颈。 林枫突然想到,是否可以尝试一种折中的方案? 第30章 关于宣传的想法 不过林枫很快就放弃了选择折中方案这种想法。 想要“既要又要”同时兼顾免费和付费的优势,林枫倒是有些骚操作。 但,问题是太骚操作不免让林枫成为先行者。 长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上。 探索新模式虽然听起来不错。 但成功了也不过是给别的独立开发者探索一种营收新模式,失败了却要自己承受风险,如此的话岂不是很没必要。 在商言商,学术上搞先驱是因为先吃螃蟹的有红利,但商业上先尝试的却容易翻车。 林枫果断放弃了选择折中方案。 林枫最终决定,还是选择买断制作为《ppy bird》的营收模式。 虽然买断制会导致初始门槛。 但林枫很快就释然了,自己现在可是在阿梅里卡,典型的资本主义大本营。 这地方干啥不花钱呢? 而且在资本的洗脑下玩家也乐于接受付费消费的理念。 因此买断制对于消费者虽然有门槛,但也不至于说直接让人无法接受。 另外林枫还有优势,等他推出ppy bird的时候他手里的资金要更加充裕。 到时候凭借他目前的财力和游戏的潜在吸引力,完全可以进行更激进的宣传来抵消游戏付费时候的门槛。 而且广告的引入越想越觉得不适合ppy bird。 林枫深知,《ppy bird》这种高操作性、极具挑战性的游戏,玩家的专注度是最关键的。 如果玩家在紧张的游戏过程中被广告打扰,不仅会影响他们的操作体验,还可能直接导致用户流失。 这与《2048》不同,《2048》可以在轻松的益智玩法中插入广告,而《ppy bird》的节奏过于紧凑,哪怕短暂的广告都可能使玩家感到挫败。 买断制的最大好处就在于,它能够为玩家提供无干扰的游戏体验。 一次性付费后,玩家可以完全沉浸在游戏的挑战中,无需担心广告打断他们的思路或操作。 对于一款以“极限挑战”为卖点的游戏来说,买断制恰恰能够保证这份体验的纯粹性。 而且,通过直接的付费购买,林枫可以在短时间内收回一部分开发成本,并为后续项目积累更多的资金。 资金也是很关键的,毕竟不可能林枫搞得所有小游戏都不需要前期投入,有的游戏就算编程林枫可以搞定,但美术总要花钱。 凭借《2048》的爆红,林枫将来会获得了数百万美元的收入。 虽然此前的开发资金一度捉襟见肘,但等推出ppy bird的时候他完全有足够的资本来进行大规模的推广。 林枫甚至决定为《ppy bird》的宣传投入一百万美元。 这个金额对于一款独立开发的小游戏来说,已经是相当可观的数字。 林枫的计划不仅是依靠口碑传播和自然增长,他要借助强大的广告攻势,在短时间内让游戏占领市场。 林枫清楚,仅凭一款游戏的趣味性并不足以保证它的成功,特别是在当今竞争激烈的游戏市场中,用户的选择太多。 他需要让潜在玩家注意到《ppy bird》,并愿意为它掏腰包。 因此,宣传至关重要。 林枫甚至已经在脑海中规划了详细的市场推广方案。 社交媒体是推广的首要阵地。 林枫计划在facebook、instagram、twitter等平台投放精准广告,针对游戏玩家、喜欢挑战类游戏的群体,以及曾经购买过类似小游戏的用户群体进行广告推送。 同时,林枫还可以利用《2048》的粉丝群体,通过交叉推广的方式将这些用户引导到《ppy bird》上。 另外,自媒体林枫也不愿意放过。 林枫还打算联系各大游戏评测媒体以及知名的游戏博主,向他们提供免费试玩版, 并鼓励他们进行直播、评测和推广。 很多玩家会信赖他们喜爱的网红博主的推荐,而这些博主的评论也能帮助游戏快速积累口碑。 为了让更多的玩家愿意支付购买游戏,林枫决定在游戏初期推出限时折扣活动。 玩家在游戏刚上线的前两周可以以较低的价格买断游戏。 这样既能刺激用户快速做出购买决策,也能在短期内带动销量的攀升,制造“抢购”氛围。 有一个对宣传极为有利的因素,因为2048的成功,等林枫继续推出做一款游戏的时候,林枫的新游可以享受到app store 和 google y 的首页推荐。 林枫知道,如果能在这两个主要应用商店中获得曝光,游戏的销量将会呈指数级增长。凭借《2048》在市场上已经取得的成功,林枫有足够的筹码与这些平台展开合作。 以上就是林枫的主要方案了。 有一说一,在阿梅里卡这边有些游戏为了覆盖到更多的潜在玩家,还有进行线下广告宣传的。 部分游戏在宣传的时候会投放一部分线下广告,尤其是在地铁、公交站等流量密集的城市区域。 不过林枫暂时对线下宣传没想法。 线上投入足够资金进行宣传应该就够用了。 林枫对《ppy bird》的前景充满信心,因为林枫营销的时候打算反向营销。 不让那些自媒体宣传ppy bird这款游戏多么好玩,反而要这些自媒体博主吐槽ppy bird的难操作。 林枫决定到时候联系一些知名的自媒体博主,但他不会像往常那样让他们夸奖游戏的创意或设计。 而是特意要求他们在评测视频和直播中重点突出游戏的“折磨感”。 他甚至打算为此策划几个幽默夸张的吐槽片段: 比如博主们因为《ppy bird》的难度而在直播中愤怒摔手机, 或者在游戏里连连失败后发出“崩溃”的喊声。 林枫知道,观众对这种真实的情绪反应最为买账,尤其是当他们看到自己喜爱的博主都被这款游戏“虐到不行”时,那种被挑战的感觉便会迅速传递给他们。 这正是林枫希望达到的效果——将《ppy bird》打造成一款“让人上头”的虐心游戏。 为了让这个吐槽营销更加自然,林枫还打算计划设计一系列社交媒体话题标签,比如“#ppybird让我崩溃了”或者“#我就不信过不去”。 这些标签将引导更多玩家分享他们在游戏中“被虐”的经历,从而进一步形成病毒式传播。 第31章 万事俱备 只欠东风 ppy bird这款游戏已经做好了,甚至连宣传策略林枫也已经确定了。 可以说,万事俱备,只欠东风。 什么是林枫所需要的东风呢? 林枫需要等2048所赚到的资金真正到账才能将ppy bird这个游戏正式上线并按照林枫所勾勒的宣传思路去进行宣传。 否则手里没有足够的资金和相应的影响力,林枫现在想得再美好也没用。 好在林枫并没有等太多时间。 事情在接下来的几天的发展完全符合林枫的预期,甚至超过林枫预期。 ios和google y平台上的下载量加起来超过了千万用时已经是很短了,而从千万达到双平台突破三千万次下载更是仅用了短短两天时间。 在2048正式采用自媒体宣传3天后销量就突破了三千万次,不得不说这属实牛掰的很。 短短几天内,这款游戏的下载量就飙升到了千万级别,而在两天后更是突破了三千万次下载,这迅速在游戏界引发了轰动。 不仅仅是普通玩家在讨论《2048》,甚至各大媒体也纷纷开始关注和报道,形成了一股巨大的宣传势头。 在各大游戏论坛和社交媒体平台上,《2048》成为了玩家热议的焦点。 reddit、toucharcade等论坛上,玩家们争相分享自己的游戏体验。 有玩家称:“《2048》是一款非常上瘾的游戏,开始玩之后就停不下来。它的规则看似简单,但越玩越有意思,让我欲罢不能。” 另一位玩家则在评论区说:“我从没想过一个这么简单的数字拼接游戏能让我在上下班的地铁上花费这么多时间。每一次都觉得自己能突破更高的分数,结果却总是差一点,让人抓狂,但也让我不断想重新挑战。” 还有玩家调侃道:“我已经被这个游戏搞得快疯了,但却停不下来。我现在连梦里都在看到1024、2048这些数字了!” 《纽约时报》对《2048》的报道关注了游戏背后所体现出的设计哲学。 文章称:“《2048》是一款极具简约美学的游戏,它的设计剔除了多余的复杂性,仅通过简单的滑动操作,玩家便能够获得成瘾性的游戏体验。 这种设计思路符合近年来游戏开发的趋势,即通过简洁而富有挑战性的玩法来吸引玩家,而不是依赖过多的视觉或叙事元素。” 文章还指出,《2048》成功的另一个原因是其“普遍性”:“任何人,无论年龄、背景或游戏经验,都可以轻松上手这款游戏。 这种无障碍性让《2048》不仅仅是一款普通的休闲游戏,而是一款全民游戏。” 而《华尔街日报》则是从商业角度分析了《2048》的成功。 文章写道:“在一个充满竞争的移动游戏市场中,像《2048》这样的独立小游戏能够获得数千万次下载,表明了它极高的市场适应性。 开发者巧妙地结合了免费模式与广告收入,从而实现了游戏的广泛传播,并且得以在短期内获得极高的利润。” 《华尔街日报》还强调了《2048》在全球范围内的成功:“这款游戏不仅仅在阿梅里卡大受欢迎,它的简单性与全球化的设计使其轻松跨越了语言和文化的障碍。 这款游戏的开发者正在为独立游戏开发者展示一个重要的趋势:游戏的盈利模式不再依赖于复杂的游戏内购或订阅,而是通过极简设计和广泛的传播实现长期收入。” 《连线》(wired)的科技评论也对2048不吝笔墨进行了报道。 《连线》从技术和设计的角度对《2048》进行了深入的分析。 文章写道:“《2048》用极少的规则和元素,构建了一个充满挑战的游戏空间。它不仅易于上手,还能通过游戏的逐渐加深让玩家获得高度的满足感。 这款游戏是数学与美学的完美结合,数字的排列组合赋予了玩家无尽的可能性。” 《连线》还指出,像《2048》这样的游戏,虽然看似简单,但背后的算法和设计巧妙无比:“开发者必须在平衡游戏难度与玩家的成就感之间找到完美的切入点,而《2048》正是这样一款既简单又充满挑战的游戏。” …… 被各种媒体一顿彩虹屁,甚至不着边际的夸赞。 林枫也有点飘飘然。 不过林枫更关心的还是收入。 林枫再一次登陆广告营收平台的后台迫不及待地查看和广告有关的收入情况。 现在累计下载量却已经超过三千万次。 这么大的下载量也为他带来了不小的回报。 页面显示,林枫通过广告已经赚到了145万美元。 先前林枫按照下载趋势来预期,自推广开始后,第一个星期就能给他带来超过百万美元的收入。 而现在仅仅是三天就达成了这一成绩。 这个速度超过了林枫原先的预期。 毕竟他一开始的投入才区区十万美元。 仅仅三天就能突破百万美元的广告收入? 可以说各大媒体的争相报道在这一过程中发挥了很积极的作用。 当然也是因为2048这种小游戏,门槛又不高,在爆火的情况下很多人都会尝试一下。 林枫继续往下看,不仅广告收入可观,选择支付一笔钱购买去广告版本的也相当惊人。 按照统计,有接近15%的用户选择了去广告版本,每人支付了1.25美元,按照80%分成的话,大概每个去广告支付的钱能让林枫赚到1美元。 这一项也给林枫带来了额外的收益。 虽然只是15%的用户支付了去广告费用。 但要知道这是一款总下载量在三千万次以上的游戏,哪怕只是15%的用户支付了这笔钱。 也将是一笔无比巨额的财富。 这意味着,光是去广告费这部分,就赚了四百五十多万美元。 从平台上看去广告收入和广告收入累计已经达到了604万美元。 原本林枫估算是在采用自媒体宣传后七天才能达成这样的收益呢,没想到仅仅三天就实现了。 还真是踏破铁鞋无觅处得来全不费功夫。 第32章 欧洲市场的成功 随着《2048》在全球范围内爆红,欧洲市场也掀起了一股《2048》热潮。 对于《2048》,林枫在欧洲市场采取了买断制,定价为1.99欧元。 由于存在付费门槛,这款游戏的下载量肯定要打一些折扣。 但欧洲地区的体量毕竟是摆在那的,虽然跟免费区的下载量相比还是有些逊色,但欧洲市场的成绩也不容小视。 林枫查看了一下app store和google y对应的欧洲区的成绩并进行了一下汇总。 林枫发现2048这款游戏的有效下载已经是达到了470万次。 有效下载,也就是下载后超过规定时间没有进行退款的用户。 因为在游戏方面是新人,加上2048取得的不俗成绩,林枫在分成上享受一定的优待。 在ios的app store和谷歌的google y上林枫都能享受到80%的分成。 这四百七十万次有效下载大概能给林枫带来470*1.99*0.8=748.24万欧元的税前收入。 看得出来仅仅只是不到五百万次买断收入就已经超过免费区带来的收入了。 这样的效果更是坚定了林枫要将接下来的ppy bird搞成买断制的决心。 欧洲区内有效下载470万次。 而如果不算有效下载,只看实际下载,数据量还要更夸张。 从后台来看,起码有近千万次下载了。 短短几天内,近千万欧洲玩家下载并体验了这款看似简单、却极具挑战性的益智游戏。 在欧洲各大游戏论坛上,玩家们对《2048》给予了高度评价。 很多玩家认为,虽然这款游戏的概念简单,但却富有深度和挑战性,令人不断回味。 一位英国玩家在eurogamer论坛上分享了他的感受:“《2048》让我学会了真正的策略思维,看似简单的移动背后,隐藏着极大的智慧。不得不承认这款游戏设计确实非常高明。” 一位法国玩家在热门游戏论坛jeux上写道:“这款游戏只要1.99欧元,却让我沉迷了数小时,真的是物超所值!没有广告的打扰,让我能够全身心投入到数字的移动组合中,真是一种极致的游戏体验。” 另一位来自德国的玩家在游戏社区4yers中评论道:“我一开始只是随便下载来试试,结果竟然连续玩了十几个小时!1.99欧元买断制简直良心,游戏没有广告干扰,体验极为流畅。” 1.99欧元还良心吗? 看来以后还得加大割韭菜的力度。 林枫默默想到。 不仅仅是普通玩家,欧洲各大主流媒体也纷纷对《2048》进行报道。 不过2048这么一款小游戏,解读的角度也就那些。 英国《卫报》以“数字的魔力”为题,对《2048》进行了深度报道。文章称:“《2048》凭借其极简的设计,征服了从休闲玩家到硬核策略爱好者的各类人群。 它是一款既能让人随时随地放松,又能在不经意间挑战玩家智力极限的游戏。 这款游戏巧妙地将数学的美感融入到一个简单的数字游戏中,使其在买断制的模式下也大获成功。” 《法国世界报》也高度赞扬了《2048》的设计哲学,称其为“极简主义游戏的典范”。 文章指出:“《2048》完美展现了极简主义的游戏设计风格。通过极少的规则和视觉元素,林枫为玩家构建了一个极具挑战性的游戏世界。这款游戏没有复杂的剧情,没有炫丽的图像,只有简单的数字,正是这种纯粹的设计让它在欧洲的玩家中引发了巨大的共鸣。” 报纸还特别关注了对欧洲地区的2048采取的买断制:“在欧洲,玩家对游戏内购和广告越来越厌烦,林枫选择的买断制定价策略完美契合了市场需求。1.99欧元的定价让玩家无需再面对广告或额外付费,同时也为开发者带来了稳定的收入。” 德国镜报:“《2048》这种低成本、高回报的商业模式为整个独立游戏市场树立了新的标杆,特别是在移动游戏日益拥挤的市场中,它的成功证明了简单、直接的付费模式依然大有可为。” “……” 看得出来,这些欧洲报刊其基本叙事角度跟霉国媒体倒是如出一辙。 不过林枫对此见怪不怪了,欧洲媒体跟霉国媒体一贯步调一致,穿一条裤子。 故而其叙事角度跟很多霉国媒体报道的角度如出一辙也不奇怪。 另外,林枫还注意到关于2048这么一款游戏有游戏玩家在进行讨论的时候竟然还自发开始总结起了攻略。 林枫看到一位id为“奇迹狂风”的游戏玩家还专门搞了个图文并茂的攻略贴: ——“《2048》高手进阶指南——快速拼出2048的技巧分享” 这个攻略贴一经发布,便迅速在各大游戏论坛上火了起来。玩家们纷纷涌入讨论,分享自己的心得与经验。 id为“奇迹狂风”的玩家不仅详细解析了每一个关键的滑动策略,还列出了如何在不同局势下最大化得分的操作方案: “要想拿高分,核心在于规划,每一步都要确保最大的数字块始终保持在角落,” 奇迹狂风在帖子中写道,并附上了数张具体操作的图片,直观展示了如何通过合理布局迅速生成2048的数字方块。 这个帖子不仅吸引了众多新手玩家,也得到了资深玩家的高度认可。 在短短几天内,关于《2048》攻略的讨论热度不断攀升,甚至还引发了线上玩家的竞争,不少人晒出自己的高分截图,引起了游戏圈的一股“比拼潮”。 林枫看到这情形不禁笑了笑。玩家自发总结攻略,这种现象意味着《2048》已经深入玩家群体,成为他们讨论与研究的焦点。 这种互动性,恰恰是游戏获得长期成功的标志。 不过也差不多到此为止了,小游戏热度多说也就几天,林枫感觉2048这款游戏的市场已经接近饱和了。 而此时也是时候推出ppy bird这款游戏了。 第33章 到账1010万美元 林枫正思考着《ppy bird》的发行策略时,突然电脑提示音响起,一封来自支付平台的邮件跳到了他的收件箱。 林枫点开一看,赫然显示着一行让他振奋的信息: 到账了1010万美元。 看到这个消息林枫还一头雾水,之前不是看到是604万美元吗? 怎么到账了一千多万美元呢? 点开邮件详情,林枫才得知事情始末。 原来是之前欧洲区收入的748.24万欧元到账了。 只不过并没有按照欧元进行到账而是汇兑成了美元才到账的。 按照现在1.351的汇率来算,这748.24万欧元恰好约合1010万美元。 这是《2048》收到的第一笔收入汇款。 1010万美元的数字赫然在目。 林枫心中一阵激动。 又怎能不激动呢,这可是一千万美元。 如此庞大的一笔收入也印证了林枫在游戏市场的策略的成功。 即选择小游戏大有可为。 虽然2048简单,是一款不折不扣的小游戏,但小游戏不代表营收也少。 恰恰相反,小游戏蕴含着巨大的能量。 林枫继续详细查看了邮件里面的说明。 发现2048这款游戏欧洲区市场已接近饱和,近日收益已经全部到账。 具体来说的话,苹果app store占比稍高,贡献了总收入的55%,而google y紧随其后,占45%。 \"470万次的有效下载果然没有让人失望。\" 林枫自言自语。 尽管有效下载和实际下载之间还有着数百万次的差距,不过林枫也不苛求了。 就好像一部作品注定无法叫所有人喜欢。 游戏也是一样的道理。 因此有些人下载之后体验一番再退款也实属正常。 而且现在的收入情况也很好了,欧洲市场的这笔买断制收入已经远超预期。 这样的大笔收入,意味着《2048》大获成功。 这也让林枫对下一步的《ppy bird》充满了信心。 随即,林枫拨通了欧洲区税务咨询电话,确认了欧洲区的一些税务问题。 林枫得到了意想不到的回答。 林枫还以为欧洲税务很麻烦呢, 毕竟欧洲缺个秦始皇,小小的西欧一堆国家,一个国家一种情况。 但林枫被告知的情况还不错。 因为林枫是游戏行业的新人,按照对于新人开发者的优待,林枫在新人期(1年)内推出的游戏所获得的利润都是免税的。 也就是说此番林枫到账的一千多万美元的资金完全不用缴税。 1年内不用担心税务问题,这让林枫大喜过望。 毕竟欧洲税收有时候还是挺坑的。 甚至极端情况可能出现赚钱的一多半都在缴税的情况。 而现在则不用担心这样那样的问题。 甚至于接下来一段时间,林枫都不用担心欧洲这方面的税收问题。 这让林枫不胜欣喜。 这之后林枫又将2048非欧洲地区的收入选择了提现。 总共604万美元也很快到了林枫的账上。 算上之前搞梅森素数的赚的钱,林枫的资金轻而易举地就达到了八位数,并迅速逼近两千万美元。 林枫将此前原身的银行卡账单也一并全部结清了。 而这之后林枫也依旧有一千五百多万美元的盈余。 如果折合成人民币的话不知不觉已经接近一个小目标了? 搞钱速度这么快的吗? 这河狸吗? 对比其余行业的话,这搞钱速度确实很不可思议。 但对于it领域来说也不算什么。 而对于阿梅里卡的it领域,一夜暴富的例子更是不胜枚举。 凯文·希斯特罗姆和迈克·克里格,他们创立的instagram,最初不过是一个用于分享照片的简单应用。 然而短短不到两年时间,instagram的用户就突破了1亿大关,最终2012年被facebook以10亿美元收购。 这让希斯特罗姆和克里格都跻身亿万富翁之列。 还有whatsapp的创始人简·库姆和布莱恩·艾克顿,这款即时通讯软件更是打破了传统通信行业的格局。 2014年,facebook以190亿美元的天价收购了whatsapp,让他们一跃成为互联网界的巨头。 搞出一款软件来,不仅带来巨大的财富, 甚至还直接拥有了巨大的名声。 怎么能不让人羡慕呢? 真可谓一朝逆袭,直接跃龙门了。 有这些一夜暴富的例子在,林枫的迅速成名看似意料之外。 实则情理之中。 而想到了whatsapp之后,林枫脑海中也有一个想法。 前世whatsapp被卖了190亿美元,自己有没有可能搞出一款这样的应用,比whatsapp更优秀,从而实现天价利润的获得呢? 甚至林枫不需要190亿美元,能搞个零头就心满意足了。 不过这可能吗? 在whatsapp已经先发占有市场优势的情况下。 还真有可能,很多软件虽然在林枫重生的2024那会已经是巨无霸形态了。 但是其实现在也就萌新水平。 像whatsapp也一样,此时的体验照着2024版本的完整体验要萌新的很多。 也就是说林枫完全可以搞出一款比whatsapp更优秀的软件。 不过优秀不等于市场优势,如何打破whatsapp已经先入为主确定的市场优势呢? 那更好办了,撒币就完事了。 至于具体怎么撒,美tuan滴滴之类的早就示范过了。 总之,同样问题不大。 当然这一切的前提是林枫要有足够的资本。 不然不是谁都玩得起撒币大战的。 迅速收获一大笔资金之后,首先林枫还完了原身欠的一百多万的信用卡账单。 虽然理论上讲分期还也不是不可以。 但是没穿越我特么分期还银行卡账单。 穿越了我还得分期还,那我不是白穿越了吗? 因此,必须还。 而且一次性结清。 还清之后,林枫还不嫌麻烦特地弄了个结清证明。 至此方才长舒一口气,自穿越以来随时可能暴雷的财政危机终于是解决了。 而且还凭借着最近的成功积攒了上千万美元的身家。 不错不错。 第34章 新游宣发 林枫决定奖励自己一波。 别误会,林枫是指买买买。 必要的办公品的购置以及耗材的购置是有必要的。 不过对于林枫来说,都问题不大。 无论是几万美元还是十几万美元对林枫而言都只是一串普普通通的数字而已。 一通买买买,才只花了五十万美元不到。 而点开银行账户,查看余额,林枫发现依旧还是八位数,而且还是美元。 这种资金极其充裕的感觉让林枫不由得大呼过瘾。 林枫心中一阵快意。 怪不得说大丈夫不可一日无钱。 在资金极其充沛的情况下,林枫很快就开始正式筹划起ppy bird这款游戏的上线事宜。 对于ppy bird这款游戏,买断制没什么好说的。 林枫将其定价设为了0.99。 美洲地区售价为0.99美元, 而欧州地区售价0.99欧元。 主打一个有点门槛,但不高。 不到一块的售价, 到时候玩家就算被虐待的痛不欲生的时候也懒得退款了。 搞定定价后,接下来是宣发策略。 而林枫早就定下了对这款游戏的营销策略。 不同于积极的正向营销,林枫是打算进行反向营销的。 不让那些自媒体宣传ppy bird这款游戏多么好玩,反而要这些自媒体博主吐槽ppy bird的难操作。 在2048大火之后,自媒体的能量被见证。 现在要自媒体进行宣传反而价格报价要高了10倍。 也就是说林枫想要达到跟2048一样的宣传效果,林枫起码要斥资一百万美元。 不过问题不大,在不差钱的情况下,林枫决定干脆拿出150万美元用作对ppy bird的宣传。 这甚至比林枫最开始规划的还要多50%。 林枫联系了一些知名的自媒体博主要他们代为宣传ppy bird。 不过林枫不要他们像往常那样夸奖游戏的创意或设计。 而是特意要求他们在评测视频和直播中重点突出游戏的“折磨感”。 林枫希望达到的效果是将《ppy bird》打造成一款“让人上头”的虐心游戏。 至于说林枫这么做会不会弄巧成拙? 当然不会,前世ppy bird的成功已经验证了这点。 有的游戏确实是因为好玩才引人上手。 而有的游戏却是因为难玩才让人入坑。 比如说着名的“掘地求升”,就是因为难玩再加上很多主播玩起来没完没了才导致了很多人疯狂入坑。 而ppy bird同样因为操作很虐才引人入坑。 ppy bird这款游戏的爆火处处透露着对玩家心理的拿捏。 而反向宣传更是充分利用了人们的逆反心理。 人类心理很奇怪。 有的时候无比盲从,有的时候却意外的固执。 这种固执有时演变为对规则或命令的抗拒,特别是在主观感知中看似“不合理”或者“强制性”的时候,人们常常会产生一种逆向反应。 让别人对一个游戏大加赞赏,往往只会引来“太夸张”的反感。 而直接告诉他们这款游戏会“让你崩溃”、“绝对虐心”,反而会激起更多人的好奇心——他们会想要一探究竟,甚至尝试证明自己能战胜这份“折磨”。 林枫正是利用这一点,决定通过反向营销的方式,促使人们主动去体验《ppy bird》。 毕竟,在很多善于自我鞭策的人看来,难度不应该成为逃避的理由,反而是吸引人们挑战自我的动力。 总之,正是因为这种奇葩的逆反心理,反向宣传不仅会有不错的效果,而且很可能取得很显着的成绩。 当然这个有待时间验证了。 而现在林枫要做的是布局新游宣传。 上次在2048的宣传中,自媒体产生了惊人的能量,这次林枫自然也不会放弃这些自媒体。 林枫开始联系自媒体博主。 他锁定了一批在youtube上相对有影响力的创作者,主要是一些专门吐槽游戏难度的主播。 因为2048推广的时候林枫就找过一些自媒体,因此这次轻车熟路。 林枫很快就联系上了几个主播,并在邮件中明确要求这些博主不要像往常一样把游戏包装得“好玩到停不下来”,而是鼓励他们直接批评游戏的高难度,甚至在直播过程中表现出愤怒和挫败感。 实际操作起来,林枫发现这种沟通并不像想象中那么顺利。 并不是所有人都理解林枫为什么要黑自己辛辛苦苦开发的游戏。 林枫心说不理解就对了。 要是所有人都理解了林枫反而要怀疑反向宣传是否河狸了。 虽然收到一些质疑,不过问题不大。 林枫又不差钱,钱给到位,要这些自媒体博主去叫爸爸都没什么问题。 别说是区区反向宣传了,就是倒立宣传也没问题。 除了找youtube上的创作者之外,林枫还和twitch平台的主播们也建立了联系。 twitch是个互联网平台。 twitch在2014年正处于上升期,平台上聚集了大量热衷直播游戏的玩家和主播。 与youtube相比,twitch的主播互动更直接,尤其是在直播间里观众的实时反馈让游戏的直播体验更加生动有趣。 林枫当然能意识到,twitch这种直播形式对于《ppy bird》这样“虐心”的游戏,简直是量身定制的传播渠道。 因此林枫也没忘记找一些twitch主播代为宣传。 当然,林枫没有找一些专门玩游戏的游戏主播,毕竟这些游戏主播主要专供主机游戏,而对于这种小游戏兴致不大,林枫自然不会自讨没趣。 林枫的目标是那些颜值主播,想想那些颜值主播如果休闲期间玩小游戏放松一下,却被虐到怀疑人生,岂不是很有节目效果。 尤其是找那些看起来萌萌哒,给人一种打上一拳就会哭上很久的女孩子最适合直播这种虐心游戏了。 看到萌萌哒的女主播被虐待的这么惨之后,肯定会有很多人想试试ppy bird到底有多难。 在确定了目标之后,林枫很快就联系了起来。 林枫有点想成立个工作室了,这挨个联系属实有点累,而成立工作室之后手下再雇佣一些员工之后这些事完全可以底下人代劳。 第35章 林枫的思考 林枫一边联系各路自媒体和主播,一边认真思考起成立工作室的可行性。 虽然林枫现在搞的游戏规模都很小,林枫一个人就能搞定。 比如《2048》或《ppy bird》这样的小游戏,林枫一个人也能轻而易举地搞定开发。 但林枫很清楚,像《2048》和《ppy bird》这样的可以从前世搬运到这个时代并且能成为爆款的小游戏数目是有限的。 这就注定了林枫不可能一直靠着搞小游戏来盈利。 而且即便是小游戏也只是开发时候的工作量比较小,但游戏并不是开发出来就意味着大功告成。 事实上,一个游戏的生命周期往往漫长而复杂,后续还会涉及到许多琐碎而繁杂的事务。 这些琐碎而复杂的事务包括但不限于游戏的宣传推广、运营维护、售后支持等。 这些事情虽然看似不起眼,但又不能说不重要。 多少游戏制作没踩坑,反倒因为宣传之类的安排不当踩坑而直接翻车呢。 因此这些琐碎的事情固然很琐碎,但又不得不做,实际执行起来却往往要消耗了大量的时间与精力。 而林枫早就意识到,一个人的精力注定是有限的,他不可能在每个环节都做到面面俱到。 作为一个程序员出身的独立开发者,林枫对技术的敏感度远高于对商业的兴趣。 他享受的是游戏开发的过程,那种从无到有、从创意到现实的转变。 林枫喜欢钻研代码、优化算法、推敲游戏玩法的每个细节,这些都让他感到充实和兴奋。 然而,当一个项目从开发进入推广运营阶段,许多并不属于技术范畴的工作开始涌现,比较枯燥或者说林枫所不那么感兴趣的一面就出现了。 宣传推广的细节虽然同样重要,但这些在林枫看来并不值得他每次都身体力行去亲力亲为。 而且也没必要事事都亲力亲为,阿梅里卡这边职业工具人还是很多的,职业市场还是很成熟的。 在这种情况下,林枫完全可以专业的事情交给专业的人去做。 而后林枫只要把握好大的方向和策略就足够了,至于具体的执行细节,由专业的团队来帮助他分担这些繁琐的事务。 其实,成立工作室这个想法之前就浮现在林枫的脑海中。 只是之前也只是停留在想法的阶段,林枫觉得时机未到,项目规模还不大,一个人还能应付得来。 最关键的是当时林枫也没有足够的资金来将这种想法落实到现实。 但随着ppy bird反向营销计划的推出,林枫发现自己已经疲于应对这些外界合作事宜。 虽然目前这些操作都由他亲自把控也可以,但越来越多的合作需求、宣传计划、以及和主播、自媒体之间的沟通注定将要耗费他大量的时间。 尤其是《ppy bird》这样需要特别营销方式的项目,涉及的细节更多,这让他意识到,必须尽快组建一支自己的团队,才能在不浪费自身精力的情况下,高效地推进项目发展。 精力有限是一方面,另一方面林枫想要隐于幕后。 闷声发大财是最好的。 林枫并不想自己和游戏形成过于深刻的绑定,以至于以后人们一提到林枫就会想到游戏。 毕竟林枫脑海中的点子远远不止于游戏。 具体说到成立一个什么样的工作室。 不同的人对于工作室的界定不尽相同,这也就导致了工作室实际呈现出来的形式各不相同。 有的工作室只是一个由三五人组成的小型团队,这类工作室类似于一种灵活的小组织,所有成员都可以亲密协作,扮演多重角色。 而另一些工作室则是向着规模化发展,这种理念下的工作室规模往往相当庞大,有时甚至达到上百人,建制和管理制度可以媲美那些大型游戏公司。而有的工作室群更是完全不当人的节奏,规模化集成化一路狂奔,其规模更是庞大的超乎想象。 小型化的工作室和大型化的工作室不只是规模上的不同,很多时候理念上也有区别。 两者的区别在于,前者更注重创意的灵活性和独立性,而后者更具备商业化和规模化的潜力。 那么,林枫心目中的工作室到底是什么样的呢? 林枫虽然追求商业上的利润,但林枫也并不想创建一个走向资本化的大型企业,那样会让他偏离初衷,沦为商业利益的奴隶。 林枫的目标很明确——他希望成立一个小而精的工作室,专注于他最热衷的创意开发工作,而不被过多的商业因素绑架精力。 虽然商业化和盈利不可避免是他的一个目标,毕竟林枫也需要通过游戏获取资金和资源支持下一步的开发,同时林枫也要不断累积资金一直到十亿美元来完成系统激活的前置条件。 此外呢,作为一个重生者,林枫多少还是有些追求的,他更在意的是这个工作室能成为一个创新实验的基地。 林枫希望通过这个平台,能够继续探索和打磨那些有趣、独特、甚至“反常规”的游戏创意,而不是一味追求盈利和商业成功。 虽然现在林枫只是在进行搬运而已,但只是短时间这么搞而已。 更长远终究要靠原创,内心深处林枫是觉得游戏开发长远的立足之本要放在创造上面,而不是单纯靠生产线上的批量复制。 林枫骨子里反感那种千篇一律的商业化游戏模式,讨厌那些将利润最大化作为唯一目标的公司。 林枫希望他的工作室能够保持独立和创意自由,能够大胆尝试那些看似不符合市场逻辑的项目。 正如《ppy bird》的反向营销策略,这种极具挑战性的操作其实是一种对玩家心理的深刻洞察,而林枫乐在其中。 林枫喜欢这样的过程——用非传统的思路和方式,创造出不同寻常的游戏体验。 而具体到工作室的成立,林枫也没有拖沓。 在阿梅里卡这边创作工作室还是很容易的,林枫大概谷歌了一下就搞清楚了规则。 在霉国成立公司其实相对简单,特别是像他这种小型工作室形式的公司,选择有限责任公司(llc)这种灵活的结构是非常合适的。 llc既能提供企业主个人财产的法律保护,又能在税务和管理上保持相对简便,这种形式特别适合初创团队,不会让他被复杂的行政工作缠身。 林枫决定将工作室注册在特拉华州。 特拉华州因其企业友好的法律、灵活的税务制度,以及高效的注册流程,还是吸引了众多科技公司和创业者。 虽然林枫人并不在特拉华州,但问题不大,林枫不需要亲自前往特拉华,只需通过网上提交申请即可完成注册。 林枫通过线上提交资料,填写了公司名称、地址(当然不是实际地址,而是选择通过代理公司租用的虚拟地址)和经营范围等信息。 林枫将工作室命名为“风枫游戏工作室”(maple wind studio),既能保持一定的文化识别度,又不会让公司名过于具体化、与某种特定的游戏类型捆绑。 对于未来工作室的设备配置,林枫也不会吝啬。他打算采购最顶尖的电脑和开发设备,专门订制一些能够满足未来研发需求的机器。 无论是高性能的服务器,还是开发者专用的图形工作站,他都希望一切设备能够朝着业界最先进的水平看齐。 这些设备注定不便宜,但林枫对此毫无顾虑。他知道,这样的投入是值得的。游戏开发是一项技术活,而顶尖的设备将极大提高他的效率和创造力,为他和未来的团队提供最理想的工作环境。 资金问题不是林枫需要操心的事情。他账户上的资金十分充裕,足够他实现所有的计划。即便是拿出150万美元作为《ppy bird》的宣传费用,这对于他来说也只是小菜一碟。 虽然从无到有成立一个工作室并不容易,但林枫也不是做不到,在拥有上千万没有资金的情况下,很多难题都不存在。 林枫可以用足够的资金去采购设备,招募最顶尖的开发人才,甚至可以直接挖墙角。 充沛的资金也能够支持林枫在未来进行更大规模的游戏开发和商业尝试。 林枫也愈发发现了,健康的财务状况比他想象中还要重要。 就这么说吧,手里有钱时候的决策跟生存都吃力时候的决策显然不会是一个心态,资金充盈而预期良好会让他在决策时更加果断。 想到这里,林枫更加坚定了成立工作室的想法。 林枫意识到,成立工作室之后林枫完全可以多线并举,同时搞很多游戏,而不至于忙得不亦乐乎。 而且届时林枫的精力才能更加集中在自己真正热爱的创意开发和创新上,而不必再被那些宣传、运营、维护等细节所困扰。 一个专业的团队可以替他分担这些事务,协助他完成从开发到推广的整个流程,而林枫只需要在创意和策略上掌舵,带领工作室走向更高的创作高度。 林枫心中暗自下了决定。他决定立即着手准备,拟定成立工作室的详细计划。 当然,在工作室已经建立完成的情况下,林枫所做的计划主要是围绕着工作室的组织架构进行的。 组织的关键是人。 为了让工作室迅速启动,林枫开始草拟招聘计划。 他需要几名具备出色技术能力的程序员,能够独立完成复杂的代码开发工作;他还需要一名资深的游戏设计师,帮助他在玩法设计上做出更具创意的突破;此外,他还计划招聘几名经验丰富的市场推广人员,确保每一款游戏都能在合适的渠道中得到最大曝光。 当然,按照需求优先级排序的话,林枫现在首先需要的是市场推广人员,毕竟宣发任务首当其冲; 其次林枫需要的是技术人员,虽然最近开发的游戏林枫自己也完全可以搞定,但涉及到软件维护方面的工作林枫却不想亲力亲为。 最后,林枫需要的才是游戏设计师,毕竟短时间内林枫靠着搬运就足够了,对原创的需求还没有那么迫切。 对了,法务人员也很关键。 霉国虽然枪战每一天,但想不跟法律打交道是几乎不可能的。 再说了拟定合同之类的也得法务人员参与。 而除此之外,还需要财务人员。 林枫不禁捂脸,明明是为了解决麻烦的,好像在解决麻烦的过程中又制造了新的麻烦。 呃,还真是伤脑筋。 不过这难不倒林枫,大不了工作室走上邪路跟林枫设想的有偏差。 那就直接卖掉,刚好一举两得。 反正很多游戏工作室实际都是倒手n次了。 不过眼下林枫还不需要考虑太多,具体到招聘事宜。 林枫很快就在招聘网站上打出了一份招聘说明。 不过发出来之后貌似并没有什么热度啊,浏览量平平无奇,甚至还不如林枫先前魔改的那款保存密码的插件的下载量多。 林枫深知,游戏行业的人才竞争十分激烈,尤其是在2014年这个节点上,越来越多的科技公司和游戏公司都在疯狂抢夺优秀的开发者和设计师。 但也不应该无人问津啊,林枫自问给出的报酬还是蛮优渥的,没道理找不到人啊。 很快林枫就明白了问题症结之所在,无疑是因为他现在新注册的工作室没啥名气而已。 所以才无人问津,不过问题不大。 林枫打算把ppy bird这款游戏挂靠在风枫工作室下面。 很快随着ppy bird的爆火,风枫工作室也会声名大噪, 这之后林枫招兵买马也会更方便。 毕竟,有些人是为了钱而工作,而有些人则是为了梦想和名望。 一家有名气的游戏工作室无疑会更有吸引力。 当然,林枫还需要一到两次成功,来向这些即将而来的员工们证明林枫创办的工作室有实现他们梦想的能力。 第36章 治愈系神作 虽然成立了工作室,但因为目前还没人响应招聘工作。 所以目前林枫依旧是光杆司令的状态。 活依旧只能林枫自己干。 好在林枫相应的技能也基本点满了。 对林枫来说倒也问题不大。 林枫坐在工作室的电脑前,目光专注地盯着屏幕。 他重新修改了《ppy bird》这款游戏的启动界面。 为了让自己的工作室显得更加专业化,他决定在启动界面中插入与“风枫工作室”(maple wind studio)相关的元素。 林枫也没设计什么花里胡哨的内容。 只是搞了个简洁大方的动画。 风吹枫叶飘过,而后出现“maple wind studio presents”这一行字。 就这样一个简单的动画。 低调得很。 主打一个低调务实。 将这些调整完毕后,林枫确定没啥问题之后就开始正题: ———上传游戏 深吸一口气,带着几分期待点击了“上传”按钮。 很快林枫就看到后台提示《ppy bird》这款游戏已经进入了审核队列。 像是《ppy bird》这样的游戏内容也简单,不涉及太多文字内容以及血腥的画面的游戏,审核速度都很快。 很容易就通过了审核。 林枫在app store上搜了一下,发现已经可以搜得到了。 林枫花了0.99美元下载试玩了一下,一如既往的让人虐心。 像《ppy bird》这款游戏曾在前世掀起过一股全球热潮,而他这次的重新推出,虽然进行了细微的调整,但基本精髓和前世的这款游戏一致,林枫有信心这款游戏会再次在市场上引起关注。 游戏上传后,林枫没有急着查看玩家反馈,而是将一切交给时间。 当然林枫也不用等很久。 毕竟林枫这次并没有采用自然发酵那样的方式等着游戏热度自发上升,而是砸了大价钱在营销上。 等各种自媒体开始发力之后,林枫相信很容易就形成铺天盖地的宣传局面。 在铺天盖地的宣传下。 一切顺利的话,很容易形成一夜爆火的局面。 再加上过去2048这款游戏的成功,此番林枫搞的《ppy bird》这款新游还是很有排面的。 直接就享受到了关联推送。 即以前下载过2048这款游戏的用户,再打开app store或google y会直接在搜索栏看到《ppy bird》这款游戏的默认搜索。 这样的安排无疑将对《ppy bird》起到很大的助力作用。 毕竟2048的用户数可是数以千万计的。 尽管只是一个关联搜索推荐,但也大有裨益。 林枫相信,《ppy bird》这款游戏很快就会爆火起来。 不久后,试玩数据开始滚动。 起初,下载量并不显眼,只是一些零星的玩家开始体验。 似乎是一些2048的玩家因为关联推荐就顺带着注意到了《ppy bird》这款游戏;于是就下载了试玩一下。 而后下载量就开始呈现指数变化,下载量几乎是直线上升。 林枫知道这是他先前的砸钱有效果了,一众自媒体开始发力了。 看得出来这些自媒体很给力。 一个游戏最怕的是什么? 一般来说一款游戏不怕被骂被喷,最怕的就是籍籍无名的沉寂期。 有热度的游戏哪怕是骂名也不用担心赚钱问题。 而无人问津的游戏往往扑的很惨。 即便没扑,但经过漫长的发酵期之后才火起来,也没啥用了。 虽然都知道冬天来了春天不远了。 但冻死在冬天则两说了。 漫长的发酵期足以让很多游戏的商业计划而中途夭折了。 而通过砸钱来宣传就是为了规避游戏漫长的发酵期。 迅速摆脱严冬,直接来到游戏的春天。 而《ppy bird》这款游戏似乎用力过猛了,不光度过严冬,也跃过了春天,直接来到盛夏。 热度没得说。 千万级下载轻松达成。 而且下载量是指数级增长。 无疑《ppy bird》又复现了当初2048才出现的病毒式传播。 对此,林枫也不意外,像是《ppy bird》只要能顺利度过前期的发酵期,那么指数式增长轻而易举。 前世《ppy bird》这款游戏就是,开始时热度发酵期平平无奇,而度过发酵期一朝爆火,迅速达到千万级用户量。 最终总下载直接破亿了。 林枫知道,《ppy bird》这种游戏的魅力并不在于它复杂的游戏机制,而是那种让人欲罢不能的简单挑战性。 而且这款游戏的“社交性”也不错,越来越多的玩家开始分享他们的体验。 当然,这里的“社交性”是要加引号的。 一些人因为游戏的高难度感到挫败,开始在社交媒体上吐槽这款“几乎不可能通关”的游戏。 不过很多人发布之前满肚子牢骚以及对作者的各种祖安问候最终在发布的一瞬间却统统取消。 转而是改成了疯狂安利。 为了一款不到一块的游戏去攻击作者似乎没必要啊。 还不如引更多人入坑呢。 独坑坑不如众坑坑,大家一起来踩坑。 于是乎在《ppy bird》这款游戏的评论区下方出现了这样离奇的一幕。 很多人留下的评论清一色是这样的画风: “很好的小游戏,别具一格,不愧是2048的作者开发的游戏,这是一款轻松解压的小游戏,适合用来放松…” “五星好评了,轻松休闲向游戏,适合推荐给朋友…” “楼上的,你们认真的吗?我们玩得是一个游戏吗?” “当然是认真的,放松身心的好游戏,能将整个人放空,不建议将这个游戏放在游戏区,不如放在正念训练区…” “五星好评了,治愈系神作。” “……” 看到这样的评论,林枫都有点愣住。 在林枫记忆中上一部得到这待遇的作品好像还是人生长恨水长东。 第37章 玩家体验 何诗逸现年在波士顿大学就读心理学系,他自认为是个“硬核玩家”,尤其钟爱策略类和高难度的游戏。 最近,随着一款叫《2048》的益智游戏横空出世,何诗逸立刻沉迷其中,虽然按道理讲2048这款游戏合成出2048就算游戏成功,但卷的游戏玩家总有奇奇怪怪卷的方向。 比如说追求更快做到2048的速度,或者追求更高分数,何诗逸几乎每天都在琢磨如何打破自己的最高纪录。 正是这种不断的琢磨使得何诗逸的游戏时长暴涨。 虽然2048这款游戏才上线几天,但他的游戏时长已经悄然达到了惊人的70小时。 这样的成绩属实离谱了。 而他也没有一直只顾着玩游戏,在玩游戏的过程中还没忘了往游戏论坛搞了好几个2048的游戏攻略。 这天,他在刷一个游戏社区的论坛时,偶然间看到有人提到了一款新游戏——《ppy bird》。 评论里有不少吐槽声,说这个游戏“几乎不可能通关”,让人“气得想砸手机”。 而有的呢则是吹捧这个游戏操作简单设计明快,十分适合解压。 如此极端的两极化评价瞬间引起了何诗逸的兴趣。 作为一名骨灰级玩家,他对这些“难度超高”的游戏有一种天然的吸引力。他习惯性地认为,只有那些让人崩溃但却无法停止的游戏,才是真正优秀的游戏设计。 “ppy bird?这名字倒是挺简单。”何诗逸轻轻皱眉,自言自语道。 他打开了应用商店,有些意外地发现这个ppy bird居然跟2048这款游戏是同一个作者,何诗逸不由得更多了几分期待。 何诗逸快速下载了ppy bird这款游戏。 “这游戏看起来也太简单了吧。” 这是何诗逸刚进入《ppy bird》时的第一印象。 启动界面有些复古,风格简洁,前面还带着个工作室的标志,叫‘maple wind studio’,不过何诗逸并没有太在意。 何诗逸发现ppy bird不只是启动界面简单,游戏画面也是如此。 像素化的小鸟,蓝天白云,还有绿色的水管。 然后就没有然后了。 屏幕上有一个简洁的提示:点击跳跃。 看到这个提示,何诗逸心想,这不就是一个简单的跳跃类游戏么?看起来并没有什么特别之处。 游戏开始的操作更是简单到让他怀疑人生:只需要轻点屏幕,小鸟就会上升,而不点的话小鸟就会掉下去。目标是穿过水管间的缝隙。 何诗逸自认为自己玩过的高难度游戏不少,这种小儿科的操作对他来说简直毫无挑战。 “就这么简单?居然说通不了关?这得有多菜啊。”他不屑地笑了笑,点了一下屏幕,开始了第一次尝试。 不过仅仅几秒钟后,小鸟撞上了第一根水管,游戏结束。 “嗯?”何诗逸愣了一下,“可能是没掌握节奏。” 他再试了一次,这次他更加小心翼翼,试图找到那个完美的节奏点。可是小鸟总是在最关键的时刻,不是飞得太高撞上了上方的水管,就是掉得太快撞上了下面的水管。 一次又一次,小鸟无情地坠落,何诗逸在短短五分钟内重启了十几次游戏,每次都只坚持几秒钟。 “这是什么鬼设计!”何诗逸终于明白了为什么那么多人在论坛上抱怨,这游戏看似简单,实则困难至极。 他开始逐渐意识到,虽然游戏的核心机制很单一,但要想真正掌握它,却需要极高的手眼协调能力和节奏感。 随着不断的重试,他的心态逐渐发生了变化——从最初的不屑,到后来的较劲,再到如今的欲罢不能。小鸟每次撞上水管的瞬间都让他感到一阵挫败,但这种挫败感很快就被他体内的挑战欲望所取代。每次失败,他都想立刻再来一次,期待自己能飞得更远。 “这就是它的魅力所在?”何诗逸心里暗暗想到。 在试玩的过程中,何诗逸也发现了,ppy bird这款游戏有毒。 虽然《ppy bird》操作简单到极致,但总给人一种简单中蕴含着的精妙设计的感觉,让它成为了让人无法停下的游戏。 没有繁复的故事背景,没有华丽的特效,但那种极限挑战的快感,却让玩家一次次自愿重返游戏,不断追求更高的分数。 渐渐地,何诗逸发现自己沉浸其中,他已经不再关心游戏的画面或者背景音乐,全部注意力都集中在那只小小的像素小鸟上——每一次起飞、每一次降落,都考验着他的反应速度和控制能力。 他开始想象,这款游戏的设计者一定非常了解玩家心理。那看似不可能通关的高难度设计,恰恰激发了玩家的好胜心。每次失败,反而成为了重新尝试的动力。何诗逸知道,他被这款游戏深深吸引住了。 几个小时过去了,何诗逸几乎忘记了时间。他屡次打破自己的记录,又屡次失败,但他始终没有放下手机。在他看来,《ppy bird》与《2048》有着类似的心理机制——它们都通过简单的规则和高难度挑战,创造出令人上瘾的游戏体验。 何诗逸不由得对《ppy bird》的设计者产生了一种敬佩之情。这个看似简单的小项目,背后蕴藏着精妙的设计思维和深刻的玩家心理洞察力。这种非传统的设计思路,打破了他对传统游戏的认知,彻底颠覆了他的想象。 “这个游戏不简单,看似游戏设计简单,但其实将游戏玩家的心理拿捏地死死的。”何诗逸不禁感慨。 而对于ppy bird的设计者,何诗逸更是感慨颇多,不由得喃喃自语,“是个人才,玩战术的心都脏。” 第38章 设计者的秘密 何诗逸沉浸在《ppy bird》简洁却高难度的游戏设计中,随着每次的失败与重来,他感觉到自己与游戏的设计者有了一种隐秘的对话。 他并不知道这款游戏的设计者到底是怎样的人,但在何诗逸心里,这个开发者必定是一位深谙玩家心理的“o术yin大bi师”。 为了验证自己的想法,何诗逸再度登陆了游戏论坛。 随着《ppy bird》在玩家群体中渐渐火热,何诗逸注意到越来越多的评论在社区中涌现。 有些人分享自己的高分技巧,有些人干脆分享失败瞬间的截图,但几乎每个人都离不开对游戏难度的讨论。 何诗逸看到有玩家写到:“这个游戏设计太过分了,根本不给你喘息的时间,一直紧绷着神经。” 还有人说:“这游戏与其说是在考验人的游戏能力,倒不如说是考验心理素质……” 更有人直接表述:“我没想着一直玩的,但我就是管不住我的手……” “这游戏太阴险了,原本只想着试着玩玩的,结果就停不下来,一局又一局,然后错过退款周期了……” 何诗逸一边看着这些评论,一边思考着自己最近的游戏体验,只感觉感同身受。 何诗逸突然意识到,《ppy bird》并不只是一个简单的高难度游戏。 高难度游戏那么多,为什么只有《ppy bird》成绩这么逆天呢? 确实成绩逆天,仅仅是在ios的appstore下何诗逸看到有关于《ppy bird》的评论就999万+。 只有下载过的用户才能留评,而且只能留评一次,999w+的评论意味着下载量明显是超过一千万次的。 仅仅是ios平台下载量就破千万次了,难以想象这款游戏全网下载量会是多么恐怖。 这样的游戏的成绩不可谓不逆天。 而为什么《ppy bird》成绩如此之猛呢? 何诗逸感觉说到底还是因为《ppy bird》在做到高难度的同时也精准把握了玩家的心理。 它在无形中激发了玩家的挑战欲望和自我超越的精神。 游戏玩家每一次小小的进步,都像是一场胜利,哪怕分数增加了一分,都会让玩家感到极大的满足。 这种设计精妙地利用了人的心理需求:挑战、自我提升、即时反馈,这些都是让玩家停不下来的关键。 《ppy bird》没有复杂的背景故事,也没有绚丽的视觉效果,玩家的注意力才会完全集中在那只像素化的小鸟身上。 在如此简化的游戏框架下,玩家更能直观地感受到自己的进步与失败,每一次失败的痛苦反而激发了更强烈的求胜欲望。 何诗逸在波士顿大学的心理学课程中,最近刚好接触到了一些关于人类行为和动机的研究。 他开始不自觉地将这些理论与自己在《ppy bird》的游戏体验联系起来。 看得出来,《ppy bird》这款游戏的设计者显然深谙心理学中“强化”和“奖励机制”的精髓,游戏虽然操作并不容易,但每次挑战失败后的重试按钮总是那么诱人,这就是经典的“延迟奖励”模型。 \"这游戏开发者一定有心理学背景,甚至可能就是个心理学高材生。\" 何诗逸突然笑了,觉得自己好像发现了设计者的“秘密”。 何诗逸打开了一个专业群,和群友们分享他有关于《ppy bird》这款游戏的分析。 “你们不觉得吗?《ppy bird》看起来就是个极简游戏,但它其实利用了玩家心理中的挫败感与成就感的平衡。你每次觉得自己能飞得更远,但总是在最关键的时候失败,这种循环让人停不下来。” 看得出来《ppy bird》这款游戏是真的火了。 何诗逸抛出有关于《ppy bird》的话题没多久,很快就有人回应了何诗逸。 “学长,你也在玩这个游戏啊,我最近也在玩这个游戏,确实有你说的那种感觉,这个游戏确实是拿捏游戏玩家心理的,而且拿捏的还很到位,很少有游戏能这么直接地把人玩得死死的。” “是啊,”何诗逸笑着说,“这游戏有点类似于我们学习的‘操作性条件反射’,失败会激发更强的动机去成功。越是难以达成的目标,越是让人上瘾。” 何诗逸的观点引起了很多潜水党的注意,有的也参与进来这场讨论。 而有的一时间不明所以,不过看得出来群友们似乎是在讨论《ppy bird》这款游戏。 于是也默默下载了游戏准备研究一下。 研究之后,很快也加入了讨论之中。 而说到发起这场讨论的何诗逸呢,更是感觉收获良多。 在这场讨论中,何诗逸感觉他懂了很多。 仿佛已经从玩家的角度进入了“研究者”的思维。 他还特意在论坛上发了一篇长文,分析了《ppy bird》如何通过简单的设计打破传统游戏模式,并巧妙利用玩家心理,使游戏具备了令人上瘾的特质。 何诗逸的这篇帖子在社区中引起了热议。 很多玩家纷纷表示深有同感,甚至有心理学专业的玩家也加入了讨论,进一步深入探讨了游戏背后的心理机制。 当然,并不是所有玩家都对何诗逸的分析感兴趣。 也有玩家对何诗逸的分析表示强烈质疑的,还有人说何诗逸是故作高深的,还有人对何诗逸专业性表示怀疑的。 看到这些阴阳怪气的评价,何诗逸只感觉气血上涌啊。 何诗逸这暴脾气,果断选择针锋相对。 当然,何诗逸也没有亲自去嘴炮撕逼。 而是选择将自己的分析统统写在自己的论文里面, 不是质疑专业性吗? 那我就专业给你们看。 第39章 游戏的成功不需要娱乐性 何诗逸很快将自己对《ppy bird》的深入分析整理成了一篇学术性极强的论文。 合抱之木,生于毫末;九层之台,起于累土。 事实上,能这么快搞定这篇论文也是因为何诗逸先前就有过写这方面论文的想法,并进行过相当多的工作铺垫。 只是苦于游戏心理研究这方面没啥社会影响, 而且何诗逸先前的论点缺乏特别有说服力的论据。 因此也就没发表。 而这次恰逢其会,《ppy bird》的出现给何诗逸先前的论点提供了特别有说服力的论据。 同时《ppy bird》这款游戏因为其火爆程度,自带热度,使得大有成为新的全民游戏的趋势。 尽管这种小游戏的热度一般维持不了多久,顶多维持几周的时间。 但这也足够了。 刚好把对《ppy bird》的分析整理到论文之中,并趁机发表,好好地蹭一波热度。 何诗逸打算通过这篇论文,好好打脸一下那些质疑他专业性的人。 当然何诗逸的目的不仅回应那些对他专业性质疑的玩家, 还想证明《ppy bird》这款游戏的成功并非偶然,而是游戏设计者深谙玩家心理、精心布局的结果。 最近借着《ppy bird》爆火的契机发布, 论文中的关于游戏心理的研究内容也有了社会热点加持,很容易获得关注。 何诗逸的论文标题定为《游戏设计中的心理学应用》。 何诗逸在开篇中就介绍了《ppy bird》这款游戏。 先是简要介绍了游戏的背景、玩法,然后迅速切入主题 ——如何利用心理学中的“强化”机制、挫败感与成就感的平衡,去塑造令人上瘾的游戏体验。 他引用了几项经典的心理学研究,探讨人类在面对失败和成功时的不同反应。 他解释道,失败后的即刻重试功能实际上是一种“延迟满足”的形式,玩家每次失败后都期待下次能表现得更好,而这种期望驱动了他们一次又一次地尝试。 “操作性条件反射”这一概念也被他巧妙地运用在分析游戏玩家的心理中。 通过研究《ppy bird》中的反馈机制,何诗逸认为,该游戏的每一次失败并不会直接带来负面体验,反而激发了玩家的好胜心。这种在失败中的挑战感与掌控感之间的微妙平衡,使得玩家无法自拔,始终追求更高的分数。 何诗逸大胆提出了自己的推论:“即一个游戏哪怕其本身的游戏性几乎没有,但仅仅凭着心理把握程度也一样有成为爆款的可能。” 之后更是进一步围绕着这个论点进行了系统性的分析。 不得不说何诗逸的观点是极其大胆的,在这个娱乐至死的时代,何诗逸却认为游戏哪怕不依靠娱乐性,仅仅是依托心理上的把握就能获得成功? 这样的观点是颇为极端的。 一直以来何诗逸也有点动摇自己的看法,但现在《ppy bird》这款游戏的出现却深刻地阐述了这种可能,即一个游戏不需要娱乐性也有成功的可能。 这样的发现让何诗逸兴奋不已。 几乎是第一时间就完成了论文,并且进行了提交。 何诗逸先前就已经进行过数篇论文的提交了,再加上导师比较给力。 因此何诗逸博士这次文章也没有经过太多波折,很快就进入了同行评审环节。 --- 话分两头。 说到,《ppy bird》的游戏设计成为了大家研究与讨论的热门话题。 而林枫,身为这款游戏的开发者,虽然隐于幕后,但他也通过各大社区默默观察着玩家们的反应。 看到很多玩家在吐槽《ppy bird》背后的心理拿捏,林枫笑而不语。 因为林枫知道吐槽归吐槽,但数据却很真实。 林枫注意到《ppy bird》这款游戏仅仅是上线第一天下载量就突破千万次了。 而24小时内全平台有效下载也同样是突破了千万次。 作为一款买断制游戏,这样的成绩可以说是破纪录了。 甚至大大超乎林枫的预期。 甚至很多游戏小编都开始苦思冥想绞尽脑汁地分析起《ppy bird》这款游戏的成因了。 分析的很有道理,不过基本都是事后诸葛亮。 林枫也没有太放在心上。 相比于倾听媒体的分析,林枫宁愿多看看游戏玩家的反馈。 此前,稳妥起见,林枫将他搞得《ppy bird》内容分成两版。 分别是1.0版本和2.0版本。 1.0版本,力求贴近原版。 除了底层架构采用了更稳定的架构和更巧妙的难度设计曲线之外,表现形式和前世的ppy bird一模一样。 1.0也没有引入成就系统。 2.0版本则是在1.0版本的基础上,额外引入了成就系统。 林枫觉得游戏一上线还是以1.0版本去先打天下。 而后在稳定了用户基础后再以游戏更新的形式推出2.0版本。 这样可以规避风险。 毕竟前世在市场上大杀特杀是没有引入成就系统的ppy bird。 林枫不确定引入了成就系统之后是否会画蛇添足。 姑且就拿原版去开疆拓土好了。 而等到上市之后,玩家有了对引入成就系统的呼声之后,到时候再适时推出拥有成就系统的2.0版本。 而现在,《ppy bird》下载成绩已经是非常可观了。 而浏览游戏玩家的评论,林枫发现确实有很多玩家开始呼吁引入成就系统。 作为一个善于倾听游戏玩家心声的开明开发者。 林枫当然是及时来了一波更新。 将引入成就系统的2.0版本进行了更新。 林枫之所以如此这么快进行更新除了满足玩家之外。 还有一点考虑,就是应对盗版。 虽然阿霉莉卡这边的反盗版机制挺健全的。 但奈何利益足够高的时候,总有人铤而走险。 第40章 强化正版的独特性 马克思在《资本论》中说: “一旦有适当的利润,资本就胆大起来。 如果有10%的利润,它就保证被到处使用; 有20%的利润,它就活跃起来; 有50%的利润,它就铤而走险; 为了100%的利润,它就敢践踏一切人间法律; 有300%的利润,它就敢犯任何罪行,甚至冒绞首的危险。” 尽管《ppy bird》上线刚刚没多久, 尽管霉国这边关于版权的保护要更严格一些, 但林枫也不敢保证,盗版就一定不会出现。 毕竟《ppy bird》除却宣传成本之外几乎就是零成本。 而利润却无比丰富。 这样巨大的利润难保不会有追随者出现。 何况复刻《ppy bird》也不需要有什么写轮眼。 《ppy bird》这款游戏其实很简单的。 很多有点开发基础的并且有想法的其实很容易搞出来跟风产品。 而一旦跟风产品出现,都会切实损害林枫的利益。 互联网的开放性让林枫防不胜防。 林枫的思路是: 与其等盗版或跟风之作出现费时费力地追查盗版源头和盗版斗智斗勇。 不如加快游戏版本的更新步伐,强化正版游戏的独特性,形成对盗版的天然制约。 于是,在不少玩家强烈呼吁下,林枫决定提前推送2.0版本。 2.0版本中加入了成就系统。 这一功能不仅增加了玩家的挑战性,还大大提升了游戏的可玩性。 通过完成特定任务解锁隐藏成就,玩家可以获得更丰富的奖励和成就感。 成就系统设计得非常巧妙,每个成就的获得都有精心计算过的难度和回报,既不会让人觉得轻而易举,也不会感到遥不可及。 而且隐藏成就的设定需要时间去挖掘,盗版游戏或者说是一些跟风产品短时间内想迎头赶上也没那么容易。 于是综合考虑之后,林枫很快就推出了《ppy bird》2.0版本更新,正式引入了成就系统。 不得不说,林枫此举再次起到了积极的作用。 成就系统的加入不仅吸引了新一波玩家,也让老玩家们重新燃起了挑战热情。 各大论坛上,玩家们纷纷晒出自己解锁成就的截图,讨论如何更快地达到更高的分数或解锁更难的成就。 这种竞争心理正是林枫设计成就系统时预料到的。 他知道玩家们在游戏中追求的不仅是打发时间,更是一种不断突破自我的感觉。 随着成就系统的受欢迎程度越来越高,下载量也迎来了一波新的增长。 而一贯喜欢稳健的林枫,又开始计划进一步改进游戏。 林枫注意到玩家们对于社交互动的需求,决定在未来的更新中添加社交功能,让玩家能够互相交流和分享成就。 这样一来,游戏将不仅仅是个人挑战的平台,还将拥有一定的社交属性。 林枫相信,通过不断创新和满足玩家需求,他的游戏将会取得更大的成功。 他迫不及待地开始着手实现这个新的想法,期待着为玩家们带来更多的惊喜和乐趣。 很快林枫就在2.0版本之后继续搞出了一个2.1版本。 2.1版本强化了《ppy bird》这款游戏的社交属性。 不过,林枫打算过几天再推出这个新版本了。 毕竟2.0版本已经算得上一次不小的更新了,过于频繁的更新也不是好事情。 从数据上来看,推出成就系统后下载情况似乎更好了。 ios的appstore和google y双平台上累计的有效下载已经突破了一千五百万次。 这样的成绩让人眼热。 很多游戏分析家们已经开始分析起《ppy bird》这次的成功了。 各种分析角度五花八门。 有说开发者精准拿捏用户心理的。 这个分析角度是最广泛的分析角度。 而且得到了很多专业人士的认可。 也有说开发者是个狂热的赌徒的。 毕竟从保守估计来看,开发者在游戏刚刚上线还没取得任何成果的时候就敢于拿出150万美元来进行宣发。 这样有魄力且不太符合常规的宣传方式当然被外界视为赌徒了。 要知道很多小游戏全寿命周期其盈利也不过才150万美元。 而这款游戏的开发者凭什么敢于在一款游戏上线之初就砸下过百万美元的宣传费用呢? 这样的行为仅仅只用强大的自信似乎不能充分解释。 于是一通分析之后,只能给《ppy bird》这款游戏的开发者冠以赌徒的称呼。 甚至林枫还在开发者后台收到一些采访的邀约, 表示很好奇他究竟是如何笃定《ppy bird》能够爆火的。 同时想访谈他有关于《ppy bird》开发的思维逻辑。 对此,林枫始终保持着头脑清醒。 林枫心说,你们要是同样是重生者,当然也会有类似的决策方式。 而且宣传上一步到位不是很正常吗? 慢慢地添油战术才是真的失了智。 反正林枫理解的宣传除了是那种引导向的宣传之外,还是铺天盖地的宣传策略最为稳妥。 单位时间内吸引到最多的关注度,使得一款游戏迅速渡过沉寂期或者说发酵期。 这才是正解。 林枫没有理会这些采访邀约。 不过对于来自app store平台上的服务专员的建议 ——即要林枫成立一个游戏官推同玩家互动的建议 林枫还是采纳了。 林枫注册了一个名为maple wind studio的官推。 并以开发有《ppy bird》为主要事迹进行了验证。 很快通过了验证,还获得了一个蓝v机构认证标。 不得不说《ppy bird》的热度还真是高, maple wind studio这个官方号才刚刚注册关注人数就突破了10w。 私信更是多的回复不过来。 第41章 同玩家互动 林枫自从在推特上注册了maple wind studio的官方账号后,私信如潮水般涌入,不断地刷新着他的通知栏。 起初,林枫以为估计都是吐槽谩骂的居多,也没太理会。 不过强烈好奇驱使,林枫还是浏览了一下私信。 匆匆浏览了一些信息,林枫没想到其中有不少有趣的内容和建议。 这让他开始认真互动起来。 林枫先是看到这样一则私信: “嗨,开发者!我是一个很普通的玩家,但特别喜欢你做的《ppy bird》!我在公司午休时总是忍不住玩两局,结果一不小心就玩了半个小时,哈哈。只是我有个小建议,能不能加入更多皮肤?我觉得不同颜色的小鸟会让游戏看起来更有趣!” 林枫笑了笑,觉得这是一个简单却很实用的建议。 对于《ppy bird》这么一款简单的游戏来说,引入新的皮肤也不是复杂事。 林枫回道:“很高兴你喜欢《ppy bird》!皮肤系统是我们正在考虑的功能,未来可能会加入更多可定制的小鸟样式,敬请期待!” 而后是这样的一条私信,id为一串乱七八糟的英文字母。 “开发者大大!我和我的朋友都在挑战成就系统,但有些隐藏成就真的太难了!能不能给我们一些提示?不然我们都快放弃了。还有,如果能和朋友们一起竞争就好了,排行榜什么时候上线?” 这条信息引起了林枫的注意,显然,玩家们对成就系统和社交互动的需求越来越强烈。 林枫思索了一下,决定给出一些有限的提示,又不至于破坏玩家们探索的乐趣。 他回复道:“感谢你和朋友们对《ppy bird》的支持!隐藏成就的设计是为了让大家有更多探索的乐趣。 至于排行榜功能,正在开发中,2.1版本会包含这个功能,请保持关注! 至于提示,稍微透露一点:有些成就可能与你飞行的节奏和时间有关系。” 之后林枫又看了几条私信,还有提议林枫搞多人对战版本的: “我觉得你们应该做一个多人对战版本!能不能考虑一下?比如两个人同时飞,谁飞得更远谁赢,这样会更有趣。” 林枫看到这个建议,心里一动。这并非第一次有人提到多人玩法,事实上他自己也在考虑这个方向。只是《ppy bird》作为一款简单的单机游戏,如何融入多人机制一直让他犹豫。 不过林枫还是回复道:“感谢你的建议!多人对战的想法很棒,我们会认真考虑如何把它融入到未来的版本中。如果有进一步的消息,第一时间在推特上告诉大家!” 当然除了这些建设性建议之外,更多的是吐槽向的私信: “开发者!你的游戏太虐了!我都快摔手机了,哈哈哈。不过越是这样,我越是想挑战。我觉得你在设计难度上真的抓住了玩家的心理,我想知道,为什么你会设计出这种虐心但又上瘾的玩法?” 林枫看完这条消息忍不住笑了出来,这种“又爱又恨”的反馈几乎充斥着整个评论区和私信。 不过这类评论多也很合理,毕竟正是这种微妙的受挫感和挑战感才让《ppy bird》得以成功。 这类吐槽林枫是懒得去回应的,因为这种的吐槽向没啥建设性,而且牢骚满满。 不过看着这条吐槽的id是简体中文,发来的内容也是简中。 林枫就还是回应了一下。 他回复道:“很开心你能体会到游戏的挑战乐趣!其实,设计这种难度的核心就是挫败感和成就感的平衡。每次你觉得快要过关了,但又失败,这种感觉会激发玩家的斗志,继续挑战更高的分数。坚持下去,相信你会越来越厉害!” 除了对游戏本身有想法的私信,还有一些求教的私信。 比如说: “开发者你好!我是一名游戏设计专业的学生,你的游戏让我重新思考了‘简单’和‘成功’的关系。能否谈一谈你是如何构思《ppy bird》这个游戏的?我真的很想从你这里学到一些东西。” 这条私信让林枫有些感动,作为一个一心搬运的开发者, 他从未想过会成为其他人的学习对象。 只能说造化弄人啊。 不过林枫还是认真回应道: “很高兴听到我的游戏能给你带来启发。 其实《ppy bird》的构思非常简单,我的目标是制作一个可以随时随地玩的小游戏,不需要复杂的规则或操作。 游戏的难度曲线和心理反馈是设计的重点,让玩家在短时间内产生足够的挑战欲望,同时又不会因为过于困难而放弃。 希望这对你有所帮助!” --- 这样选取有代表性的私信回复了五条之后。 林枫也就没再回应了。 没办法,这动辄好几万的私信能挑几条有代表性的回一下就足够了。 不然根本回不完。 尤其是在还有很多私信疯狂涌入的情况下。 这些私信让林枫意识到玩家对于游戏的热情和支持远超他的想象。 每条都会发是做不到的。 不过粉丝们如此热情,林枫还是决定每晚花上一些时间抽空回复上几条。 而当下热度很不错,林枫也没有浪费这种热度。 先是搞了个转发抽奖,至于奖品则为500个《ppy bird》的兑换码。 这种东西一般作为开发者手中都有几百个,完全是惠而不费。 其次林枫又置顶了一下先前搞的那个招聘信息。 表示有想法同时职业身份符合招聘要求的可以考虑加入到maple wind studio之中。 毕竟林枫也不能一直都是光杆司令。 虽然游戏开发挺有乐趣的,但林枫并不想把精力一直放在这种事情上。 毕竟林枫的目标可是星辰大海。 而很多琐碎的事情其实蛮消耗精力的。 有事助理干才是正确打开方式。 第42章 人红是非多 林枫坐在电脑前,看着自己刚发出的几条推文,感到心情轻松了些。 他明白,作为一名独立游戏开发者,能够直接与玩家互动并倾听他们的声音,是一种特别的体验。 尤其当他看到这些玩家因为他的游戏而获得快乐,甚至被激发出创作灵感时,他更觉得这段路程虽然充满挑战,但也值得。 不过,随着热度的持续发酵,林枫看到相应热度带来的也不全都是正面的声音。 也有很多消极的言论。 常言道,人红是非多。 当一个人变得有名时,公众和媒体的关注度随之增加,任何言行都会被放大解读。 无论是正面的还是负面的言论,都会成为讨论的焦点。 另外名人的行为往往被放在不同的道德或专业标准下审视。 许多人对名人的期望更高,甚至要求他们成为完美的榜样,但任何的失误或偏差都会被放大。 再加上,有些人会因为嫉妒或不满而对成功者进行批评。 人们常常对他人的成功持怀疑态度,认为他们获得成功背后有不正当的原因,或者是运气使然,而不是努力的结果。 此外,成功者可能会触动他人的利益,例如在商业或娱乐圈,名气意味着资源、机会和财富的倾斜,难免有人因此不满,甚至制造负面舆论来打压竞争者。 何况从新闻学的角度来说,负面的消息往往更具吸引力,媒体更喜欢报道有争议或刺激性的话题,这也导致了名人容易卷入各种是非。 \"人红是非多\"就是成功和知名度所带来的副作用了。 未必是因为这些红人他们真的做错了什么,更多是因为他们站在了聚光灯下,成为了各种讨论和舆论的中心。 虽然林枫自认为他离着他所认为的功成名就还差得远呢。 但不可否认,因为接连搞出2048和《ppy bird》这两款爆款游戏, 林枫以2048和《ppy bird》开发者的身份确实是红起来了。 人红是非多这一魔咒降临在了林枫的头上。 而很多批评也是接踵而来。 当然,林枫在搞2048和《ppy bird》的时候并没有使用本名。 也没有使用任何和自身身份有关联的id。 而是直接搞了一个名为solitary sojourner的马甲,意指“孤独的过客”。 虽然是搞了个马甲,但一样很多议论朝着solitary sojourner而来。 有颂扬solitary sojourner为不世出的游戏设计天才的。 也有说solitary sojourner只是恰逢其会阴差阳错侥幸迎合了市场而已。 而随着《ppy bird》越来越火,很多眼热的人也开始了阴阳怪气。 私信里的声音也开始变得不再单纯是正面和建议,批评和指责接踵而至。 林枫在浏览玩家的私信时,不时会看到一些负面的反馈,这些批评虽然在热潮中显得微不足道,但逐渐增多的质疑让他意识到,风评并不是一边倒的好评。 对于这些私信开火的林枫还可以做到直接无视。 反正消息那么多,林枫也顾不上逐条看。 但有的就不一样了,直接公开艾特,公开批评。 甚至于不止是一些散兵游勇在指责批评,甚至还有很多有影响力的官推在拉踩。 比如说着名的游戏评论自媒体“乐游天堂”就公开评论《ppy bird》这款游戏粗制滥造。 按照这个媒体的原话是,“游戏粗制滥造,毫无美感可言。 游戏简直太简陋了,像是没完成就匆匆上线了。 你能不能稍微花点心思在画风上?这小鸟的像素块简直像80年代的街机游戏一样丑!” 不得不说,这是一条相当直白的批评,内容言简意赅。 确实,《ppy bird》的画风非常简单,甚至有些粗糙。 但,《ppy bird》本来也就不以华丽的美术风格为卖点。 林枫开发《ppy bird》时,追求的是极简的设计和流畅的游戏体验,而不是华丽的画面。 这样的批评好没有道理,就像批评我的世界画质糟糕一般。 完全给人一种是没来由的指责的感觉。 尽管感觉这样的指责很无理取闹,但当很多种类似的声音出现的时候依旧还是让林枫感到一种无法回避的压力。 作为一名独立开发者,林枫最初只是凭借兴趣和热情去创作,他并没有料想到这些游戏会让他一夜爆红。 按照林枫的观点,一个鸡蛋好吃与否,难道还要认识下蛋的母鸡不成? 同样的道理与否,一个游戏的成功与否,与开发者有什么关系呢? 喜欢就喜欢,不喜欢也没人强迫。 游戏市场那么大,总有一款适合你的游戏。 实在搞不懂这些评论家们指手画脚是干什么呢? 林枫心中觉得开发者是幕后的事情,而不是专门到台前面对这些无厘头的指责的。 也可能正是因为这种想法吧,使得林枫是没有做好迎接随之而来的负面评论的准备。 名气带来的焦虑感正在悄然蔓延。 其实林枫倒是也没有玻璃心。 对于一些善意的批评林枫是能够接受的。 但是呢很多没来由的指控,林枫就觉得莫名其妙。 就像是《ppy bird》这么一款游戏,明明重点不在画质上面。 却总有人针对着画质说事。 属实是给和尚推荐梳子,没事找事。 偏偏这个“乐游天堂”还是个拥有着上百万关注者的大网红。 在推特上影响力还挺大的。 尤其是在游戏方面的影响力一直不小。 他的这种言论使得很多人跟他站在了同一阵营。 甚至是很多原本散兵游勇也跟着他一块摇旗呐喊。 加入到声讨《ppy bird》这款游戏以及这款游戏的开发者的大军之中, 不知道的还以为开发者怎么着这些人了呢。 这种网上的声音形成一股合力之后,一时之间真让林枫有种错觉。 莫非自己真的错了不成? 第43章 直面争议 “也许他们说得有道理?”林枫不禁自问。 林枫打开开发工具,试图调整《ppy bird》的一些细节,想让画面看起来稍微“精致”一点。 不过,林枫很快意识到这是一种妥协,一种对自我理念的背叛。 他当初设计《ppy bird》时,简单、直观的玩法就是核心,现在为了回应外界的质疑而改变初衷,是他所不愿接受的。 林枫合上了笔记本电脑,深吸了一口气,转身走到窗前。 窗外的城市在夜色中显得喧闹而繁忙,仿佛也在映照着他此刻的内心。 他不禁开始回想起自己创作游戏的初衷——那份自由和创造的乐趣,是他最珍视的东西。 而如今,随着名气和批评接踵而至,他却要违背自己的初衷吗? 林枫觉得不应该是这样。 坚持自己才是正确的。 林枫不打算就《ppy bird》在画风方面做出什么调整了。 不过对于外界指责他只会搞《ppy bird》这种粗糙画风游戏的指责林枫也不得不作出回应。 不然万一给外界形成刻板印象,那么十分不利于林枫以后的搞钱之路。 至于如何回应这些指责? 很简单,搞出一款高质量的作品,堵住这些人的嘴,不就行了? 面对如潮水般涌来的批评,林枫内心虽有几分不悦,但他从未真正被这些声音打垮。 那些关于《ppy bird》粗制滥造的指责、质疑他设计水平的言论,以及对他职业素养的嘲讽,反倒激起了他内心深处更强烈的斗志。 与其纠结于这些批评,不如将这份压力转化为动力。 作为一个开发者,林枫深知最有力的回应方式不是辩论或解释,而是用作品说话。 那些质疑他不懂美术、不懂深度设计的声音,只能通过新的成功去击破。 他的目标很快确定了——那就是制作一款不再简单、轻松的作品,而是能够在艺术性、游戏性和市场认可度上都达到高标准的作品。 当然,还得是那些容易搞出来的游戏。 要真是开发周期得持续上经年累月,那么林枫想要迅速为自己正名的想法也会落空。 很快林枫就有了思路。 他的目光不由自主地停留在一款游戏上——《纪念碑谷》。 在林枫看来,《纪念碑谷》是一个经典的手机游戏。 甚至用游戏来形容有点不贴切,在林枫看来这更是一部很经典的作品。 这是一款林枫一直以来都很推崇的一个作品。 这部游戏里面那个精致的、充满幻想色彩的世界曾经让他深深着迷。 林枫记得他第一次接触《纪念碑谷》时,正是在一个喧嚣的下午。 那时的他,刚刚从一件琐事中抽身,急需一些能够平复心情的东西。 点开游戏的那一刻,静谧、优美的画面迎面而来,就像是一股清泉涌入了他忙乱的内心。 《纪念碑谷》游戏的主角是一个小小的公主,名字叫艾达。 艾达身着白色长袍,戴着三角帽,安静地走在那些看似不可能存在的几何世界中。 这个世界中的一切都充满了矛盾与幻想,像是从超现实主义画家埃舍尔的作品中走出来的建筑,每一条通路、每一个楼梯、每一扇门都不按常理出牌。 玩家需要在这种反逻辑的世界中,解开层层谜题,帮助艾达找到她的归途。 林枫记得当时他被这个设计迷住了。 不同于传统解谜游戏那种机械的拼凑,《纪念碑谷》像是一场艺术的旅程,每一个关卡都像是一幅画,而玩家就像是画中的一部分,必须通过旋转视角、改变角度,去发现隐藏的路径。 有时候,明明看起来断开的路,在你轻轻旋转建筑时,突然就连在了一起,那种豁然开朗的瞬间,总是伴随着一种深深的成就感。 游戏的背景音乐也为这个奇幻的世界增添了几分神秘与宁静。 那些低沉的音符像是风吹过遥远的山谷,又像是海浪轻轻拍打着岸边,时而空灵,时而静谧。 每当艾达迈出一步,踩在那些不可能的建筑上,音乐也会随之变化,似乎她的一举一动都在与这个世界对话。 《纪念碑谷》并不仅仅只是视觉和听觉的享受。 它所传递的情感也深深触动了林枫。 随着游戏进展,艾达的故事逐渐揭开:她是一个犯下过错的公主,在这个充满几何奇观的世界中,她走过的每一步,都是为了弥补过去的过失。 这个看似简单的故事,却带着一种淡淡的忧伤与反思。 关于迷失与赎罪,关于寻找和解。 林枫当时还清晰地记得,游戏中的每一个关卡结束时,艾达都会站在塔楼顶端,默默地凝望远方。 那种孤独感,让他不禁想起自己。 每当面对屏幕,似乎也像艾达一样,在一个充满了不确定性和挑战的世界中踽踽独行。 然而,《纪念碑谷》并不是一款让人感到压抑的游戏。 相反,它带着一种宁静的力量。 每当你成功解开一个谜题,帮助艾达跨过一个不可能的障碍,心中就会升起一股平和的喜悦。 游戏中的几何世界虽然怪诞,但它从不急促或紧张,仿佛告诉玩家,所有的困难终究都会被克服,只需要你停下来,仔细观察,找到正确的角度。 林枫深知,这种游戏设计背后所蕴含的智慧并不仅仅是复杂的数学或几何。 它更像是对人类心灵的一种探索: 我们如何在复杂的世界中找到前进的道路? 我们如何面对那些看似无解的困境? 就像艾达一样,每个玩家都必须独自面对那些不可能的迷宫,而这些迷宫,某种意义上,也像极了我们每个人在现实生活中遇到的种种挑战。 只是,艾达拥有玩家的帮助,而现实中的我们,却常常要独自去摸索。 林枫对《纪念碑谷》的迷恋,更多的是因为它让人思考的深度。 这不仅仅是一款解谜游戏,它更像是一件艺术品,一种情感的表达,一种内心世界的映照。 它简洁,却不简单; 它静谧,却充满力量。 林枫记得他第一次通关时的那一刻,林枫心中涌起了一种难以言喻的满足感。 仿佛艾达的旅程就是他自己的旅程,解开一个个谜题,突破一道道障碍,最终到达了内心深处那片宁静的归宿。 在玩这个游戏的时候有那么一瞬间,林枫觉得不仅仅是一个游戏玩家,更像是一个寻路者,在奇幻与现实交织的迷宫中,找到了属于自己的出口。 而这款游戏现在还没有问世。 林枫搜了一下这个世界也没有相应的主创信息。 那么刚好,这款游戏适合林枫“搬运”。 《纪念碑谷》是一款极具艺术感的解谜游戏,以其独特的视觉风格、巧妙的空间设计和优雅的叙事着称,备受业界和玩家推崇。 画风尤为精致。 以这么一款游戏来回应外界的争议完全是恰到好处。 同时,《纪念碑谷》也是一个商业化很成功的游戏。 前世在未加以刻意宣传的情况下,仅仅是纪念碑谷初版就取得了2500万美元的收入。 而如果能通过大范围的宣传的话,并且进行一定的情怀营销之类的。 搞到三千万美元以上的营收不成问题。 甚至更多也不是没可能。 不过话说回来,像是纪念碑谷这样的游戏搞出来难度大不大呢? 怎么说呢? 如果是原创搞出这个游戏那肯定是很麻烦的。 但如果是比葫芦画瓢,那还真没啥难度。 林枫记得他前世进行unity培训的时候。 培训结束后的第一个独立项目就是复刻《纪念碑谷》这样的项目。 当时因为刚上手unity开发,这个项目倒是没少费功夫。 不过现在嘛二周目肯定要容易很多。 第44章 游戏还能这么设计? 对于《纪念碑谷》这款游戏林枫是很推崇的。 林枫曾经被这款游戏的精美画风和极富创意的关卡设计深深吸引。 甚至在内心深处林枫一度将这款游戏视为他自己心中的唯美画风游戏的标杆之一。 因此对于这个游戏的细节林枫还是很清楚的。 而在强大记忆力的加持下,林枫几乎能记住这款游戏所有的细节。 甚至于不光是《纪念碑谷》的本体, 对这款游戏后面的续集,林枫同样印象十分深刻。 这些都为林枫复刻《纪念碑谷》这款游戏以及《纪念碑谷》这款游戏之后的续集提供了很多便利。 如果能做出一款像《纪念碑谷》那样的游戏,甚至在某些方面超越《纪念碑谷》这款游戏。 那么所有关于林枫只会做简单像素游戏的指责,都会不攻自破。 知道《纪念碑谷》这款游戏所有的细节,同时编程方面的技能点满。 想要复刻《纪念碑谷》其实难度不大。 当然,林枫也没有盲目地开始复刻《纪念碑谷》这款游戏。 而是进一步回忆了一下《纪念碑谷》这款游戏的要点。 《纪念碑谷》这款游戏当初之所以成功,很大程度是因为高度的艺术表现力。 在《纪念碑谷》这款游戏里,建筑与空间的错视效果让人眼前一亮,这种利用空间与维度错觉的方式为游戏带来了独特的趣味。 《纪念碑谷》这款游戏里角色的移动,让玩家在体验游戏时感受到空间维度的变化, 甚至是挑战人们对常规物理规则的认知。 这种新奇的视觉效果是其在游戏玩家中好评如潮的核心原因之一。 而林枫在进行复刻这款游戏的时候也要围绕着这一核心要素。 林枫依旧是选择了unity引擎。 像游戏引擎这种东西严格意义上大概归于工业软件范畴。 虽然并不能说离了游戏引擎就不能开发游戏了。 但利用游戏引擎进行开发的话能更方便。 林枫没必要给自己添乱,至于为什么选择unity引擎。 因为对于unity林枫比较熟悉,前世也涉猎过一些。 再者就是因为前世纪念碑谷也是利用unity引擎开发的。 按理说unity也只是一个平平无奇的通用游戏开发引擎。 但不可否认,《纪念碑谷》这个游戏却将unity这个通用游戏引擎玩出了花样。 创造了让人感到惊奇的“视觉错觉”。 在游戏玩家看来,游戏还能这样搞? 而且那种惊艳不光是让游戏玩家感觉惊艳那种。 同时也让游戏开发者惊艳, 游戏还能这么设计? 甚至于还让游戏引擎厂商惊艳。 我们搞出来的游戏引擎还能设计出这么牛的作品? 也正是因为如此,后世很多unity教程都喜欢拿《纪念碑谷》来当作教学实例用于演绎unity引擎的功能。 而利用unity开发《纪念碑谷》的教程更是能一搜搜出一堆。 林枫前世就没少搜索这方面的内容,而重生后因为记忆的加强对这些教程更是印象极其深刻。 《纪念碑谷》这款游戏通过利用unity中的调整摄像机角度和3d场景的构建的功能,创造出那些看似不可能的路径,让游戏角色艾达能够在这些路径上行走,仿佛打破了现实中的空间逻辑。 unity中的摄像机系统非常灵活,可以自由控制视角和焦距。 这就给了开发者很大的自由去设计不符合常规视觉逻辑的场景。 巧妙利用unity引擎的摄像机角度,是实现《纪念碑谷》视觉错觉的关键之一。 具体来说,游戏的场景都是通过等距投影的视角来展现的。 这种投影方式可以让3d物体在2d屏幕上表现出看起来像是没有透视变化那种, 所有的物体保持相同的大小,而不会因为远近产生缩小或放大效果。 等距投影非常适合《纪念碑谷》这种几何风格的游戏,因为它可以让不同层次的路径看起来像是在同一个平面上。 这样就能实现3d跟2d混淆的视觉效果。 《纪念碑谷》的精妙之处就在于,虽然它看起来像是2d的视觉游戏。 但本质上,它是通过3d场景构建来完成的。 游戏开发者利用unity的3d引擎设计了立体的结构物,通过巧妙的视角调整,让玩家误以为本该不连通的路径其实是连在一起的。 这种视觉上的欺骗,让玩家感到新奇和挑战,同时也让解谜过程充满了乐趣。 比如,当玩家旋转某些建筑或机关时,看似不连通的两条路径,突然在某个特定的角度下\"合并\"了起来。 这时,艾达可以从一条看似不可能的路径上走过,而玩家的感知却没有意识到其中的“违和感”。 而等到回过神来之后,那种很惊艳的感觉油然而生。 顿时就觉得这款游戏牛逼起来了。 其实对于开发者而言倒也没那么复杂。 这种设计无非就是依赖于摄像机视角与几何物体之间的配合,开发者通过调整摄像机的角度,控制玩家的视线,让他们只能看到那些“错觉”的场景,而忽略掉真实的三维结构。 当然,仅仅依靠视觉错觉还不足以让艾达“行走”在不可能的路径上。 背后还有更为复杂的寻路系统支撑。 在unity中,寻路系统是一种用于让角色或物体在场景中找到最优路径的技术。 它通过算法(例如a*算法)计算角色从起点到终点的行走路线,避开障碍物并找到最短或最合适的路径。 寻路系统通常会基于导航网格,这是一个由开发者定义的行走区域。 角色通过这些网格上的节点(点)进行移动。 unity自带的navmesh工具可以自动生成这些可行走区域,并动态调整路径以避开障碍物。 简而言之,unity中的寻路系统帮助游戏里面的角色智能地规划路线,确保它们能够顺利到达目标地点,同时避免碰撞或陷入无法通行的区域。 《纪念碑谷》通过unity中的节点系统来标记可行走的路径。 这意味着每一个场景的不同位置都会有特定的节点,代表艾达可以到达的地方。 这些节点并不会完全按照物理空间的逻辑排列,而是根据视觉效果进行设计。 林枫发现,游戏中的节点设计其实打破了真实的空间逻辑,更多依赖的是摄像机的视觉反馈。 例如,当玩家调整某个角度后,两个看似不连通的部分可能会被合并成一条路径,此时,开发者通过节点的连接, 让游戏认为这些点确实是连通的,从而让艾达顺利通过。 为了让艾达在这些“视觉错觉”路径上行走,游戏还运用了寻路算法。 通常情况下,寻路算法会根据节点之间的连接来决定角色的行走路线。 unity中常用的a(a-star)算法能够帮助角色找到最短路径,但是在《纪念碑谷》中,路径的判断标准不仅仅是物理空间上的距离,而是基于视觉上“看起来”可以行走的路径。 这意味着,在《纪念碑谷》这款游戏中的寻路算法被特殊调整过,能够适应这种视觉与空间错位的情况。 林枫猜测,这种特殊调整是通过在特定视角下,临时激活或关闭某些节点连接来实现的。 当视角变化时,游戏会实时调整节点的连接状态,让艾达能够在“表面”上行走而不至于掉落。 这种设计既保留了谜题的难度,又保证了游戏的顺畅体验。 表现在游戏中的时候,会出现类似于游戏主角艾达横着在建筑上移动而不掉下来的神奇效果。 除了这些视觉错觉和路径设计,交互性的几何机关也为《纪念碑谷》的解谜增色不少。 每当玩家旋转建筑或移动平台时,背后的节点连接也会发生动态变化。 unity引擎强大的物理引擎和脚本系统,帮助游戏实现了这种即时反馈。 林枫甚至可以想象到开发团队在设计每个场景时,如何精细调整每一个节点、每一个视角,确保玩家能够在特定的时刻感受到解谜的乐趣。 这一切的背后,都源于一种深刻的空间认知设计理念。 在这种理念的加持下,《纪念碑谷》这款游戏原开发团队并不是简单地堆砌难题,而是通过巧妙利用视觉错觉,打破玩家对空间和路径的固有认知。 而最终呈现在游戏当中带给玩家的体验就是玩家不仅仅是在解谜,更是在重新思考“空间”的本质。 不得不说,原创团队确实牛逼。 思路很牛逼。 这样的游戏林枫原本是不忍心搬运的。 不过这个时空,林枫经过一番查验并没有搜到任何有关于原创团队信息。 林枫只得勉为其难地搬运一下了。 不然这个时空的人们都不能邂逅《纪念碑谷》这么经典的游戏。 岂不是太惨了。 林枫只感觉自己满满的正能量「滑稽emoji」。 第45章 让质疑统统闭嘴 林枫坐在电脑前,手指轻敲键盘,脑海里早已开始规划《纪念碑谷》复刻的整体架构。 这次的开发,不仅仅是对《纪念碑谷》的致敬,更是对他开发能力的一次考验。 只不过在前世清晰记忆的加持下,虽然这是一次考试,但这也是开卷考试。 林枫深知,《纪念碑谷》之所以能够脱颖而出,最大的亮点就在于其精妙的“视觉错觉”。 利用unity引擎,通过摄像机的角度调整和3d场景的构建,创造出那些看似不可能的路径,这是整个游戏的核心设计理念。 林枫在unity中建立了一个简单的场景,几个看似简单的立方体和平台,在不同的摄像机角度下却呈现出截然不同的效果。 当林枫将摄像机设置成等距投影模式时,整个场景仿佛失去了深度感,3d物体瞬间变得像是2d平面上的元素。 林枫满意地点了点头,这种独特的等距投影方式,正是原版《纪念碑谷》成功的关键。 难怪玩家们会感到错觉。 明明这些平台之间存在物理上的断层,但视角一转,仿佛它们是连在一起的。 林枫边思考,边继续调整场景中的摄像机,测试不同的投影角度和平台之间的连接。 不得不说,unity的灵活性给了他很大的自由度,能够轻松模拟这些复杂的视觉效果。 以后继续搬运游戏,unity倒是一个不错的工具。 只不过现在unity版本号还有点低啊。 要是有机会能进入unity内部,要他们抓紧开发迭代新版本倒是很不错。 不然以后要搞一些涉及到光影类的游戏,以现在的unity版本想要轻松地进行开发还是有难度的。 林枫默默地想到,要是有机会倒是可以加快一下unity版本迭代的速度。 不然以后搞别的游戏也会受到一定的影响。 不过现在林枫也顾不上这些了,只能留待以后了。 现在有关于《纪念碑谷》的视觉错觉林枫已经搞懂了。 但光有视觉错觉还不够,玩家需要操纵角色在这些看似不连通的路径上行走,这背后依赖的是复杂的寻路算法。 林枫很快进入了下一个关键问题: 如何让游戏角色在这些“伪路径”上顺利移动? unity自带的navmesh工具让林枫可以快速生成可行走区域,这个工具通过标记场景中的节点来定义角色可以行走的路径。 在《纪念碑谷》里,这些节点并不是按照常规物理逻辑来连接,而是依据视觉上的错觉进行设计。 这里就要用到特殊的节点标记和算法了。 林枫回忆起自己在前世学习的各种教程,他决定对unity的寻路系统进行自定义处理。 通过为特定视角下的节点设定临时的连接规则,林枫让角色艾达能够在某些看似不可能的路径上行走。 他开始编写脚本,让这些节点在不同的摄像机角度下动态调整连接状态。 比如,当玩家旋转某个机关,导致两条路径在视觉上合并时,林枫的算法会让这两条路径的节点立即连通,从而使艾达可以顺利通过。 测试时,林枫看着艾达从一个看似不连通的平台跳到另一个,脸上露出了一丝笑意,就是这种感觉。 这套系统不仅让玩家感受到视觉上的欺骗,更是让解谜的过程充满挑战和乐趣。 为了提升游戏的解谜体验,原版《纪念碑谷》在各个关卡中设计了不少几何机关。 旋转的建筑、移动的平台,都给解谜增添了不少变数。 林枫知道,这些机关并不仅仅是装饰,而是游戏谜题设计的核心部分。 unity的物理引擎和脚本系统非常适合这种动态交互设计。 林枫为每个机关设计了不同的触发条件和旋转机制。 当玩家旋转某个建筑时,节点的连接状态也会随之改变,这让艾达能够继续前进,同时为玩家带来新的解谜思路。 “让这些机关与视觉错觉结合得更自然,才是挑战所在。” 林枫一边旋转场景中的建筑,一边调整节点的动态变化。 他甚至为每个关卡设计了多个机关,让玩家在解谜时不仅需要动脑,还得结合视角和机关的操作来通关。 至此,对于林枫来说最后的设计思考就是打破常规的空间认知。 《纪念碑谷》的精髓同样在于打破玩家对空间的固有认知。 前世《纪念碑谷》但开发团队并没有简单地堆砌谜题,而是通过精心设计的视觉和逻辑错觉,带领玩家进入一个全新的空间维度,甚至重新思考“空间”的本质。 对此,前世林枫就进行过很深刻的揣摩了。 而现在这些对于林枫来说更是轻而易举。 很快,林枫就搞出了游戏里面几个章节的场景。 看着这些和前世《纪念碑谷》几乎没任何区别的游戏场景,林枫内心也有点小激动呢。 尤其是因为对《纪念碑谷》的深刻把握,林枫才能做到不仅做到了形似,更是做到了神似。 而神似才是关键。 毕竟经典游戏之所以能够成为经典。 那是因为经典游戏已经早已升华超脱出了游戏本身的意义。 经典游戏已然不仅仅是一种娱乐形式,更是一种艺术创作。 艺术和游戏机制的完美结合,方能塑造出经典中的经典。 此时的林枫感到,自己不仅仅是在复刻一款游戏,更是在向这款游戏背后的设计理念致敬。 在开发的过程中,他从未停止思考如何在原有的基础上进行创新,甚至超越。 视觉的错觉,空间的扭曲,谜题的挑战,这一切都是《纪念碑谷》的精髓。 而林枫在进行复刻的时候,只要记住牢牢地把握住这些精髓,那么就不会翻车。 很快,林枫就进入到肝帝模式。 摒弃了外界的一切干扰,潜心进入到《纪念碑谷》的设计中来。 林枫的终极目标,就是让所有质疑他的声音统统闭嘴。 第46章 工欲善其事必先利其器 尽管林枫先前预料开发《纪念碑谷》并不会遇到太大困难,但实际上手开发的时候还是遇到了一些状况。 当然,这种状况不是来自于林枫,而是来自于unity。 不可否认,unity是一个强大的游戏引擎。 前世unity、虚幻基本上占据游戏引擎市场中相当大的份额。 不过,现在才刚刚2014年。 unity引擎还不具备许多功能。 2014年的unity版本仍然相对落后,许多现代化的工具和功能都还没有出现。 特别是与光影相关的内容。 unity现在的版本甚至还没有引入pbr(基于物理的渲染)以及先进的光影处理方式。 基于物理的渲染是在unity5版本出现的。 而unity5却是2015年才出现。 而现在刚刚2014年,游戏引擎还没有那么给力。 因为游戏引擎不给力, 林枫在游戏开发过程中,必须依靠更加传统且有限的技术手段。 在优化过程中,林枫发现了当前版本的unity不仅是在处理光影问题上短腿。 当前版本unity在处理复杂的几何形状时,性能表现明显不足,帧率急剧下降。 林枫当然也知道原因,这是由于unity 5.6之前的版本在渲染效率上并不够出色, 尤其在移动平台上,要保证流畅运行难度更大。 “果然,没有足够的技术支持,优化成为了一大难题。” 林枫皱着眉头,先前的想法愈发浓郁。 工欲善其事,必先利其器。 如果有机会一定要对unity的迭代速度进行一定的影响。 不然老是现在这样的话,实在是影响林枫搬运游戏的进度。 好在,这些问题只是稍微麻烦一些,还不至于中断林枫的开发进度。 林枫的心态依然沉稳冷静。 既然unity的版本限制了他,那他只能用更原始的办法来优化。 首先,林枫决定对关卡中的几何模型进行简化。 每一个平台、路径、机关,表面上看似简单。 但如果几何细节过多,加载时会拖慢整体的运行速度。 于是林枫手动将每个模型的多边形数尽可能地降低,同时保留游戏的视觉风格和错觉效果。 虽然这是个非常繁琐的工作,但林枫毫无怨言, 毕竟从来就没有不付出就有回报这一说, 哪怕是重生之人也从来没有天上掉馅饼一说。 能让《纪念碑谷》这种经典作品再现,林枫愿意投入与之相当的时间和精力。 搞定了纪念碑谷这款游戏涉及到的几何模型之后。 接着,林枫开始调整游戏的材质与光影效果。 2014年的unity引擎并不具备现代的实时光影烘焙和pbr技术,因此他不得不使用非常简化的光照模型。 为了模拟复杂的光影效果,林枫采用了手绘的方式,将部分静态光影直接绘制在贴图上,模拟出一种类似动态光影的视觉效果。 这种手法虽然笨拙,却是开发者们常用的“低成本”解决方案。 没有办法,既然当下的技术有限,那就用一些老办法弥补吧。 通过这种方式,林枫既保留了游戏的美术风格,又减轻了unity引擎的性能负担。 尽管这个过程耗费了不少时间,但最终,林枫的优化让游戏在低配置的设备上运行得更加流畅。 帧率问题得到解决后,林枫又一次感到了一丝成就感,尽管这是2014年的技术限制,但他依然找到了最优解。 不过,接下来遇到的问题却更加棘手——空间重叠的实现。 《纪念碑谷》的设计精髓就在于错觉与空间的巧妙利用。 特别是在某些关卡中,玩家必须通过旋转建筑或机关,才能让不可能的路径在视角上看起来连通。 然而,由于2014年unity引擎的限制,想要实现这些复杂的视觉效果并不容易。 当林枫尝试使用unity自带的摄像机功能来实现空间重叠时,结果却不尽如人意。 引擎中的摄像机无法精确处理这些极端的视角转换,角色艾达有时会穿模,有时则无法准确行走在虚拟路径上。 林枫知道,当前版本的unity的摄像机功能在这方面依然不够强大,因此才会导致这些问题。 而重写引擎几乎不可能。 除非是像r星之类的一言不合重写引擎,多数开发者很少会钻牛角尖。 林枫决定从代码层面解决这一问题。 首先,林枫将《纪念碑谷》中的关卡结构简化为节点系统。 每个路径和平台都是一个独立的节点。 这些节点根据玩家的视角变化进行动态重构。 当玩家旋转机关,摄像机转到特定角度时,这些节点之间的连接规则就会被临时修改,模拟出一个看似连通的路径。 而这些节点并不按照常规的物理规则来连接,而是完全依赖视觉上的错觉。 当玩家的视角达到预期,林枫写的算法会瞬间调整节点之间的连接,制造出角色能够顺利通行的假象。 这种思路打破了unity引擎的原有限制,通过巧妙的程序逻辑绕开了硬件性能的瓶颈。 测试中,当林枫看到艾达从一个看似不连通的平台顺利移动到另一个平台时,他露出了笑容。 “就是这样!虽然引擎有点短腿,但只要方法对了,什么问题都不是问题。”林枫自信满满。 林枫也明白,这样的设计方式对寻路算法的要求极高。 一旦玩家的操作超出预期,算法就可能无法正确更新节点连接。 不过问题不大,林枫还为每个节点设定了一个回滚机制,当算法判断路径不可行时,能够迅速回到上一步,避免角色卡死在场景中。 林枫这种“预防性编程”思路有效解决了很多潜在问题,确保游戏的流畅体验。 尽管困难重重,但林枫现在可是完全体的程序猿。 开发经验是点满的,再加上有前世的经验以及丰富的游戏理解。 总之,林枫一点点克服了这些技术障碍。 开发工作在顺利进行着。 第47章 风景背后的风景 林枫在开发《纪念碑谷》复刻版时,并没有忘记提前为游戏预热。 林枫在maple wind studio的官方账号推特上发布了几张看似普通的风景照, 附文写道:“风景背后的风景,你们有兴趣了解吗?” 当然,林枫发布的风景照并非随意选取,而是纪念碑谷的真实景色。 纪念碑谷不仅仅是游戏中的虚拟场景,它还是一个现实中存在的壮丽地貌。 在前世,当提到“纪念碑谷”时,人们首先想到的往往是那款广受欢迎的游戏《纪念碑谷》。 但在这款游戏没有出现之前,纪念碑谷其实更多时候是一处风景的代名词。 纪念碑谷指的是一片位于丑国亚利桑那州与犹他州交界处的自然景观, 它坐落在科罗拉多高原上,由多座巨大的孤峰组成,仿佛一座座天然的纪念碑,最大落差可达300米。 纪念碑谷的独特之处在于它的色彩和地质构造。鲜艳的红色砂岩与蓝灰色的氧化物构成了强烈的视觉对比,呈现出粗犷而壮丽的美感。 经过亿万年的风化侵蚀,纪念碑谷的孤峰展示了大自然鬼斧神工的奇观。 而纪念碑谷不仅在自然界中独具魅力,它还与北美洲最大的原住民族群——纳瓦霍族息息相关。 纳瓦霍族的保留地覆盖了这片区域,他们在二战期间的“风语者”事迹更是为纪念碑谷增添了神秘与历史感。 这里还成为了众多好莱坞电影的取景地,经典电影《阿甘正传》就曾在此拍摄,令纪念碑谷名声大噪。 这样大的名气,借用来给游戏进行一下预热似乎也没什么不妥。 因为林枫搞的《ppy bird》这款游戏热度依旧,林枫本人依旧是处于舆论飓风当中。 关注maple wind studio的官方账号的人数也不少,已经来到了50万之多。 照这个趋势下去,林枫感觉以后他自己也会成为一众自媒体里面中的一员。 关注数是不少,不过林枫估计这里面水分肯定也是有的。 也不知道这五十万关注里面多少真粉。 不过,林枫刚才发布的推特还是引来了不少关注和讨论。 不少粉丝纷纷留言,有人评论道:“开发者你也在亚利桑那这边吗?详细地址报一下,没别的意思,《ppy bird》这款游戏设计的太棒了,我要给你寄些土特产。” 林枫选择性地无视了。 亚利桑那能有什么土特产,自由美利奸,枪战每一天。 因为maple wind studio的官方账号认证是游戏工作室。 理论上讲当然不会没来由发布与游戏无关的内容。 于是一些人已经灵机一动开始猜测他的下一款游戏是否与“纪念碑谷”有关。 有人评论道:“下一款游戏是和纪念碑谷有关吗?这可是我最喜欢的风景之一!” 还有人开玩笑地问:“不会是风景模拟器吧?不过这地方确实美得让人想多看看。” 面对这些猜测,林枫笑了笑,心里早有准备。 他没有急着揭晓答案,而是继续保持神秘,简单回复道:“或许吧,谁知道呢?有些风景,只有亲自探索才能发现更多。” 这样的回应既没有明确承认,又勾起了大家更大的好奇心。 粉丝们的猜测愈加热烈,纷纷开始讨论游戏可能的玩法和风格,而林枫心里清楚,这种预热的效果正是他想要的——慢慢点燃期待的火苗,同时为即将复刻的《纪念碑谷》铺垫了更加广泛的关注。 事了拂衣去,深藏功与名。 预热宣传之后,林枫就继续进行开发去了。 在《纪念碑谷》这款游戏中,玩家操作的角色是艾达。 艾达是一个沉默的公主,白色的圆锥帽,白色的摆裙是她的标志装束,她偷窃了宫中的几何体,为了忏悔,她决定将这些神圣几何归还,而玩家的任务就是操纵她走过各式各样具有特色且困难的走道,来到终点归还神圣几何。 除了艾达之外,《纪念碑谷》里面还有一些非玩家角色。 比如说乌鸦人、图腾、幽灵这些。 乌鸦人不具攻击性,这是一个双向角色。 前面关卡乌鸦人的作用就是为了占用走道,让艾达无法快速地达到目的地。 后期角色的用途就变化了,玩家可以利用乌鸦人来达到通关的目的。 有些章节会出现乌鸦人,其中有些是来回的走动,且存在于艾达必经的道路上。 这个时候就需要玩家操纵艾达在这条路上寻找不同的落脚点,绕开它们。 而有的章节中的乌鸦人玩家则可以转动机关让它们走在别的路上, 而有时候玩家则是需要通过机关诱导乌鸦人踩中另外的机关。 图腾则是艾达的好朋友,是个4层高的黄色方柱,帮助艾达达到终点。 图腾只能沿着可行走的路线滑动,不可跨格。 林枫记得图腾第一次出现是在第六关的迷宫,最后艾达乘着城墙离开,而图腾慢慢的沉进了海里面。 第二次出现是在第九关的斜坡,图腾再次出现和公主艾达一起旅行。 在“被遗忘的海岸”这个dlc附录一深坑中,图腾将艾达从岩浆里救出。 附录五中,图腾为了救艾达一点点地被撞碎,艾达也踏上拾回图腾碎片的旅程, 附录第八关夜曲,艾达终于将图腾复原,两人相聚。 幽灵呢,没有实体,是一个人形的蓝色图像。 幽灵在原本的游戏中,首次出现是在第三关中,引导艾达走到前往下一关的传送台。 此后的第四关,第七关,第九关以及被遗忘海岸dlc的附录四,幽灵都会出现。 幽灵更像是一个故事叙述者。 点击它,它会说一些神秘的话,如“朽骨暗夜候多时,沉默的公主,您已徘徊多远”之类的话。 这些话同时也在揭示游戏的剧情背景…… 而以上这些内容林枫在进行复刻的时候也保留了下来。 前世《纪念碑谷》这款游戏自推出以来,经历了多次更新与扩展。 搞得产品线还是有点乱的。 先是原版的《纪念碑谷》,也被称为基础版。 这里面共包含有10个关卡。 而后,又搞了个名为《被遗忘的海岸》的dlc。 这是《纪念碑谷》发布后的首次大型扩展,新增了8个全新关卡,继续探索艾达公主的旅程。 dlc的设计与主游戏相辅相成,延续了游戏独特的解谜风格,同时加入了更加复杂的谜题。 在此之后,又有一个名为《艾达的(红色)梦》的dlc出现。 这个dlc出现了几个新的关卡,它使用了《被遗忘的海岸》dlc中一些无法转化为完整关卡的部分。 在这之后还有一个叫《艾达的(蓝色)梦》的dlc出现。 这个只有一个关卡,而且只是单独发布的一个慈善关卡。 最初作为限时扩展内容上线,之后成为免费关卡添加到游戏中。 而后就是《纪念碑谷2》了,这个里面有14个关卡。 再往后还有《纪念碑谷3》,前世2024年年终才正式发布。 林枫虽然是复刻《纪念碑谷》,不过也不是照搬一切。 林枫只对《纪念碑谷》基础版、《被遗忘的海岸》dlc以及《纪念碑谷2》这三个感兴趣。 第48章 照着答案抄当然快 林枫之所以决定将复刻的重点放在《纪念碑谷》基础版、《被遗忘的海岸》dlc以及《纪念碑谷2》上面,有两方面的考虑。 一方面是市场需求方面的考虑,另一方面则是从叙事完整度出发进行的考虑。 从市场角度来说,林枫选择集中精力复刻《纪念碑谷》基础版、《被遗忘的海岸》dlc以及《纪念碑谷2》这三个版本,那自然没得说。 毕竟前世纪念碑谷那高达几千万美元营收的就是靠着《纪念碑谷》基础版、《被遗忘的海岸》dlc以及《纪念碑谷2》这三部曲给撑起来的。 从前世纪念碑谷系列的运营情况来说: 《纪念碑谷》基础版是纪念碑谷系列的奠基石。 游戏中那些极富创意的几何解谜设计和独特的艺术风格最深得人心。 作为整个系列的核心部分,基础版代表了玩家对《纪念碑谷》最初的认知和情感。 因此,复刻的过程中,保留并原汁原味还原这一部分是理所当然的决策。 因为它是用来奠定基本盘的。 基本盘必须要稳固。 而《被遗忘的海岸》dlc是《纪念碑谷》首次大规模扩展的内容。 这个dlc在谜题设计和叙事深度上有了进一步的提升。 这种提升不全是因为设计者,另一方面也是因为市场的需求。 市场对《纪念碑谷》游戏的后续内容的需求早已不仅限于基础玩法。 玩家更希望在解谜的过程中体验到更多新颖的设计和复杂的挑战。 于是,《被遗忘的海岸》引入了全新的关卡与解谜元素。 这些全新的关卡和解谜元素极大丰富了游戏的内容。 而相比于前两者,《纪念碑谷2》则代表了这个纪念碑谷系列的又一次进化。 它不仅在画面和玩法上进行了进一步的创新,甚至在叙事层面也变得更加复杂。 《纪念碑谷2》涉及亲情和成长的主题,给玩家带来了更深层次的情感共鸣。 在市场上,《纪念碑谷2》曾取得了不俗的销售成绩和口碑,延续了系列的辉煌。 林枫深知,如果复刻仅仅停留在基础版与dlc,那么游戏的深度和吸引力可能无法达到现代玩家的期望。 而通过加入《纪念碑谷2》,复刻版就能够形成一个更为完整的产品线。 而且除了市场因素的考虑之外,完整的复刻《纪念碑谷》基础版、《被遗忘的海岸》dlc以及《纪念碑谷2》也是为了整个游戏的叙事完整度。 虽然《纪念碑谷》是一款以解谜为主的游戏,但它的叙事却为整个系列注入了灵魂。 任谁也无法否定叙事在游戏中的重要性。 游戏被称为“第九艺术”的关键就在于叙事。 游戏作为一种媒介,早已超越了单纯的娱乐属性,逐渐成为了一种全新的艺术形式。 与电影、文学等艺术形式不同,游戏不仅可以通过视觉、听觉和文字来叙述故事,更能通过玩家的主动参与,将他们带入一个虚拟的世界之中,让他们亲身经历故事的展开和发展。 这种互动性是其他艺术形式无法企及的,正因为此,叙事在游戏中扮演了至关重要的角色。 在《纪念碑谷》中,叙事并非通过大量的文字和对话来呈现,而是以一种隐晦的、诗意的方式贯穿于解谜的过程中。 玩家操纵艾达公主,在几何迷宫中徘徊、探索,而她的旅程则象征着内心的自我救赎。 艾达公主的沉默与坚韧,加上图腾、幽灵等角色的出现,使得游戏中的每一个场景、每一个谜题,都在讲述一个关于孤独、失落和救赎的故事。 林枫之所以选择将重点放在《纪念碑谷》基础版、《被遗忘的海岸》dlc和《纪念碑谷2》上,正是因为这三部分共同构成了一个完整的叙事体系。 在基础版中,艾达公主的旅程是整个故事的起点,她通过一个个关卡,完成了对自我罪过的救赎。 而《被遗忘的海岸》则进一步扩展了她的旅程,揭示了更多关于她过去的秘密,并通过复杂的谜题让玩家更深入地体验到她的内心世界。 《纪念碑谷2》则带来了全新的视角与情感层次,讲述了母女之间的关系,使得整个故事的情感维度更加丰富。 对于林枫来说,这样的叙事选择不仅能保证游戏在情感上的连贯性,也能让玩家在解谜的过程中感受到更深层次的共鸣。 复刻这些部分,意味着他可以把这一系列的核心故事完整地展现出来,而不是碎片化地呈现某一段旅程。 这种叙事的完整性,能够帮助玩家更好地理解游戏中的角色与情感,也能够让他们在游戏结束后留下更深的思考与启迪。 林枫相信打包复刻《纪念碑谷》基础版、《被遗忘的海岸》dlc和《纪念碑谷2》这三部曲会比单纯照搬这里面的某一个要效果更为突出。 像是一道复杂的题,有的时候求解出来其实要很长时间的。 但当知道答案之后,照着答案抄那用的时间就会大幅度缩减。 同样的道理,虽然前世原版的《纪念碑谷》系列在开发的过程中动辄用时很长。 但对于林枫而言,他在开发的过程中那是轻而易举。 前世原创团队在开发《纪念碑谷》中所踩的坑林枫统统避开。 除了美术渲染方面比较费劲之外,林枫几乎没怎么费力就复刻出了《纪念碑谷》基础版、《被遗忘的海岸》dlc和《纪念碑谷2》这三部曲。 按理说前世林枫对于美术什么的也不擅长,但原身性格极其内向,主打一个万事不求人。 对美术渲染方面造诣也不算弱,这刚刚好,省却林枫很多不必要的麻烦。 当然,虽然在搬运的过程中,林枫并没有完全延续纪念碑谷前世的这种命名规则。 而是将纪念碑谷基础版命名为了《纪念碑谷i》 《被遗忘的海岸》这个dlc命名为了《纪念碑谷ii》 前世的《纪念碑谷2》则被林枫命名为了《纪念碑谷iii》 之所以如此,是因为林枫并不想把产品线搞得太混乱。 想一想其实产品线混乱并不是一件好事。 就连开发者在梳理的时候都觉得云里雾里的。 更不要说是普通消费者的感觉了。 前世《纪念碑谷》产品迭代搞得比较乱跟其开发团队内部的人事更迭也有关系。 不过对于林枫来说完全没有这方面的顾虑。 自然不会踩同样的坑。 第49章 收益远大于风险 常言道,翻译是再创作。 搬运有时也是一种再创作。 在搬运《纪念碑谷》基础版、《被遗忘的海岸》dlc以及《纪念碑谷2》并靠着这些开发了《纪念碑谷i》《纪念碑谷ii》和《纪念碑谷iii》的过程中。 林枫也没有单纯停留在简单的搬运层面。 在复刻《纪念碑谷》这个前世的经典游戏中,林枫感觉灵感如泉涌。 在这种情况下,林枫也搞了些15个全新的关卡。 当然了林枫将他新创作的这些关卡并没有塞在《纪念碑谷i》《纪念碑谷ii》和《纪念碑谷iii》这三者之中。 而是将这些新的关卡都放进了《纪念碑谷iv》之中。 这是林枫有意为之。 虽然林枫脑海中有很多游戏能搬运吧,但毕竟林枫也不可能一直靠着搬运过活。 总要去创作些新的东西。 当然,毕竟是第一次搞创作。 为了能够让这个复刻项目拥有更大的吸引力,林枫决定延续原有的纪念碑谷的框架。 当然只是框架相似,但其实细究的话其内里还是很多全新元素的。 与前三部作品不同,《纪念碑谷iv》不仅仅是视觉艺术和解谜技巧的升级。 《纪念碑谷iv》在游戏玩法、关卡设计、叙事深度等方面都有了显着的提升。 林枫在复刻《纪念碑谷》系列时,就一直深入思考了空间几何与逻辑推理之间的关系。 他意识到,玩家们早已习惯了前三部作品中的错觉玩法,而挑战性未必能满足那些热爱高难度解谜的玩家。 因此,在《纪念碑谷iv》中,林枫引入了更加复杂的谜题结构,游戏难度大幅提升。 林枫在《纪念碑谷iv》中加入了更多维度的空间错觉,玩家不再仅仅是在二维平面或三维场景中移动角色,有时候还要思考更复杂维度中的场景。 另外,部分场景中引入了时间轴的影响。 在某些关卡中,时间轴的变化也会影响建筑的变化。 这样的设计需要玩家进行深度思考,不仅考验他们的空间想象力,还挑战了他们的逻辑推理能力。 另外,在游戏进程方面,在《纪念碑谷iv》中林枫也打破了纪念碑谷系列原有的线性结构。 许多关卡不再是简单的线性推进,而是引入了非线性解谜结构。 玩家的每一个选择都可能影响接下来的谜题走向,甚至改变关卡的布局。 这种非线性设计不仅增加了游戏的重玩性,还为玩家带来了更多的自由感和探索的乐趣。 此外,如果说前世纪念碑谷后期作品中已经开始探索两角色合作解谜的模式,那么《纪念碑谷iv》则将这一模式发挥到了极致。 在《纪念碑谷iv》中,玩家部分关卡需要控制多名角色,每个角色有独特的能力,必须在不同的时空或场景中协同合作,才能解决关卡中的谜题。 这不仅增加了游戏的挑战性,还让游戏的操作策略更加多元。 另外叙事深度的增加也是《纪念碑谷iv》的一大特色。 前世纪念碑谷虽然有一定的叙事,但还是比较简单的叙事情节的。 林枫并不打算在简单的故事情节上停留。 通过哲学式的叙事,他希望给玩家带来更深的思考和情感共鸣,而不仅仅是单纯的解谜体验。 《纪念碑谷iv》在叙事层面延续了系列一贯的诗意风格,但增加了更为深刻的哲学主题。 在这个全新的故事中,玩家将跟随一位寻找自我认同的角色,她面对的是时间流逝、身份的迷失,以及在无数个平行空间中的自我冲突。 通过解谜与探索,这位角色逐渐意识到自己存在于不同的时空维度中,而每个维度中的她都在追寻同一个问题:“我是谁?” 这种内省式的叙事让《纪念碑谷iv》不仅仅是一款解谜游戏,更成为一场哲学与心理学交织的思考之旅。 玩家在《纪念碑谷iv》中不仅要解开复杂的谜题,还要面对角色在不同时空中的身份迷失、内心的自我斗争,以及在多重现实中寻找真我的过程。 这种探索自我与哲学思辨相结合的叙事方式,让游戏不再只是解谜,而是通过互动引发玩家的思考。 风格方面,林枫在《纪念碑谷iv》中大胆地融合了更多抽象与现代艺术元素。 在某些关卡中,场景甚至变得极具“超现实”风格,物体之间的联系被完全打破,形成了一种梦幻与现实交织的奇异体验。 与此同时,游戏的色彩运用更为大胆,强烈的对比色调不仅在视觉上产生冲击,也在暗示着游戏中的剧情转折与情感变化。 反正,林枫自认为《纪念碑谷iv》难度不小,同时叙事方面也要更加抽象。 事实上,搞《纪念碑谷i》《纪念碑谷ii》和《纪念碑谷iii》这三个并没有用林枫太多时间。 反倒是《纪念碑谷iv》用了林枫很长时间。 毕竟涉及到一些原创的内容,而原创肯定是没有照搬省时间。 不过林枫觉得是有必要的。 《纪念碑谷iv》如果不成功那林枫也没有什么损失。 也不用担心名声受损什么的。 失败很正常,尤其是作为序列作的最后一部。 很多序列作最后一部都是日常吊车尾的水平。 这样的例子一大堆。 而一旦《纪念碑谷iv》能够收获成功,那意义就多了。 首先当然是代表着林枫本人也有很高的游戏开发能力以及市场把握能力。 其次,如果林枫搞得《纪念碑谷iv》能收获成功。 那就意味着林枫打破了前世《纪念碑谷》原本的产品序列架构。 而更加自由的推出衍生产品。 到时候就可以顺理成章地搞出《纪念碑谷v》甚至是再往后的续作也是不费吹灰之力。 而如果能如此的话,那毫无疑问经济价值将会更大。 总之,林枫的这次灵感爆发不仅是一次创作上的突破,更是一次市场策略上的智慧布局。 如果《纪念碑谷iv》能成功,那未来的可能性将是无限的。 林枫深知,《纪念碑谷iv》的成功与否不仅决定了这个系列的未来走向,也将影响他个人在游戏行业中的地位。 如果《纪念碑谷iv》能够赢得玩家和市场的认可,林枫便可以打破前世的局限,开辟出全新的产品线。 《纪念碑谷v》、甚至《纪念碑谷vi》的构思在他脑中已经初步成型。 如此说来就很明了了,搞个《纪念碑谷iv》很有必要。 成功的收益远高于失败所要承受的风险。 第50章 很优惠的错觉 在成功完成了对《纪念碑谷》系列的复刻,并凭借这一系列的作品推出了《纪念碑谷i》《纪念碑谷ii》《纪念碑谷iii》和《纪念碑谷iv》后,林枫开始深入思考如何为这些新游制定合理的定价策略。 前世,《纪念碑谷》系列以其独特的视觉设计、艺术风格和解谜玩法俘获了大量玩家的心。 也就是说,理论上讲只要将《纪念碑谷》这一系列推向市场,就能够收获成功。 当然,定价也得考虑到市场实际情况。 不然纵使《纪念碑谷》这款游戏很精致,但倘若搞个100美元的定价,估计也会直接出师未捷身先死。 毕竟按照丑国这边的价格100美元都够街头品茶的了 前世的《纪念碑谷》基础款定价3.99美元,取得了非常可观的成功。 付费dlc《被遗忘的海岸》定价2美元。 后来搞得《纪念碑谷2》则是定价为4.99美元。 这样的定价策略对林枫来说很有参考价值。 不过也仅仅只是参考价值而已。 前世《纪念碑谷》并不是一次性出现好几部的。 而是慢慢迭代出很多部续作的。 前世《纪念碑谷》的定价每一部只要考虑各自的情况以及期望的收入就足够了。 实际定价策略跟林枫这样一次搞出一堆来的定价策略肯定是会有出入的。 在林枫这,他的定价策略在参考前世《纪念碑谷》定价的同时,必要的微调也是会出现的。 首先,林枫从最基础的《纪念碑谷i》开始考虑。 这一部作品拥有10个关卡,延续了原版的核心设计理念。 尽管游戏体验较短,但视觉效果和解谜机制的创新性仍然非常强大。 考虑到前世这款游戏的定价为3.99美元,并且取得了广泛的市场成功。 林枫认为似乎也没有必要画蛇添足在《纪念碑谷i》的复刻版上做过多价格调整。 3.99美元已经成为了这一系列游戏的“经典价格标签”,既不会显得过于昂贵,也能充分体现游戏的价值。 定价过低可能会导致玩家对游戏质量产生误解。 认为它是一款“廉价”作品。 甚至会在推广上失去一定的优势。 毕竟无论大洋彼岸哪个国家,都有一定的“便宜没好货”观念。 因此,搞得太高的定价固然不可取,但过低的定价也不好。 3.99美元作为一个经过市场验证的价格,既保证了足够的利润空间,也不会让玩家望而却步。 因此,林枫决定沿用这个定价。 接下来是《纪念碑谷ii》的定价。 林枫搞得《纪念碑谷ii》这一部作品前身是《被遗忘的海岸》这个dlc。 这部作品,相比第一部有着明显的变化,不仅在故事叙述上有所进化,还在玩法上加入了一些新的元素。 然而,关卡数量却减少到了8个,比前作少了两个关卡。 林枫对此感到有些困惑。 在关卡减少的情况下,是否应该维持跟《纪念碑谷i》同样的价格。 还是说应当做出调整让其价格跟前世《被遗忘的海岸》这个dlc的价格一致设定为2美元呢? 不过林枫很快意识到,玩家对《纪念碑谷》系列的期望主要集中在其独特的美术风格和解谜体验,而不是关卡的数量。 尽管《纪念碑谷ii》关卡有所减少,但这一作品在视觉和体验上仍然是一次质的飞跃,带来了新的玩法、场景和情感体验。 此外,关卡数量虽然减少,但每个关卡的复杂度和设计精细度更高,这意味着每个关卡的游玩体验都比前作更具沉浸感。 综合考虑这些因素,林枫决定保持《纪念碑谷ii》的定价在3.99美元不变。 这一价格可以确保续作在市场中的定位不会与前作脱节,也符合玩家对该系列作品的价值预期。 到了《纪念碑谷iii》,关卡数量大幅增加,达到了14个。 这部作品在设计理念上进行了更多的扩展,不仅增加了新的解谜机制,还引入了多角色互动的玩法,让玩家在游戏中可以通过不同角色的配合来解决难题。 相比前两部作品,《纪念碑谷iii》显然在内容上更为丰富,且剧情显着增加。 对于这样一款内容扩展的作品,林枫一度考虑是否应该提升定价。 毕竟,关卡数几乎翻了一倍,玩家的游戏体验时间也相应增加。 一个合理的价格上调似乎能够匹配其增值的内容。 然而,过高的定价可能会打破系列作品的价格一致性,让玩家对整个系列的定价体系产生疑问。 不过屁股决定脑袋,作为开发商,林枫要考虑的核心肯定是多赚钱。 在权衡之下,林枫决定仍然跟前世《纪念碑谷2》的定价一样,保持在4.99美元。 虽然《纪念碑谷iii》略有涨价。 但因为在关卡数量和游戏内容上明显超出前两作。 林枫相信只是涨价1美元,并不会影响其吸引力。 反而有可能通过内容的丰富提高玩家的高忠诚度。 长线的收益或许会更加可观。 《纪念碑谷iv》是整个系列中关卡最多的一作,拥有15个关卡,同时它也是设计最为复杂、内容最为丰富的一部作品。 玩家不仅能够体验到前作中的所没有感受到的全新的解谜机制,还能感受到更多新玩法的引入,比如动态场景和更加多样化的角色互动。 在林枫看来,《纪念碑谷iv》这部作品是该系列的巅峰之作,也是整个系列中最为“大气”的一部。 当然,林枫之所以如此想,跟《纪念碑谷iv》是林枫亲自搞出来的也有很大的关系。 对《纪念碑谷iv》的定价,林枫开始认真考虑是否应该打破5美元以内售价的传统。 在市场中,玩家普遍会根据内容的丰富程度来衡量游戏的价值。 相较前几作,这款游戏显然投入了林枫更多的开发时间和设计心血,定价略微提高似乎也在情理之中。 不过综合考虑,林枫也没有太激进,对于第四部依旧是和第三部一致,沿用了4.99美元的定价。 当然了,林枫所设定的定价只是说林枫期望每个作品游戏玩家付费的 金额。 实际执行到游戏界面的时候,游戏玩家看到的定价可能是7.99美元。 然后首发期来个50%的折扣,这样玩家看到的定价依旧为3.99美元。 而林枫期望玩家付费金额为4.99美元的,就让玩家看到的定价为9.99美元,然后来个50%的折扣。 依旧符合林枫的定价策略。 但却能给玩家形成一种很优惠的错觉。 第51章 新的灵感 确定好实行买断制,并安排好定价之后,摆在林枫面前的事是对上线策略的思考。 在《纪念碑谷i》《纪念碑谷ii》《纪念碑谷iii》和《纪念碑谷iv》的发布策略上,林枫面临多种发布策略的选择。 是将这些作品一股脑全弄出来还是逐步推向市场呢? 这是个值得思考的问题。 不同的上线策略会影响游戏的市场表现、用户反馈以及长期发展。 老实说,游戏的全周期还真是个烦人的过程。 从最开始游戏的制作,到测试、推广、发布、后续支持等,每一步都至关重要,而每一步也都充满了不确定性。 对于《纪念碑谷》系列来说,林枫的灵感源自前世已经大获成功的《纪念碑谷》。 林枫有现成的作业可以抄,尚且还要面对不少的麻烦。 而如果是没有作业可抄的情况下,那就更麻烦了。 如果是一款没有现成作业可借鉴的情况开发一款游戏的全周期会是什么样的呢? 首先,开发者创意阶段就要确定游戏的核心风格和具体玩法。 这一阶段的重点是确定游戏的主题、美术风格、核心机制,以及初步的剧情设定。 开发者要花费大量时间进行头脑风暴、创作游戏文档,并细化这些概念。 确保它们不仅有创新性,还能在技术上实现。 接下来游戏制作者要进行的是游戏原型设计阶段。 在游戏的概念成型之后,就要着手开发,这个阶段往往被称为原型设计开发。 当然,并不是要在这个阶段一次性开发到位。 原型设计开发阶段的目标是快速搭建一个基础版本。 用来验证游戏的核心玩法和设计是否可行。 这一阶段的开发主要集中在游戏的基础机制上,如角色的控制、解谜要素的实现以及关卡设计的初步构建。 如果有可能,这一阶段最好能形成初步的视觉风格。 这对后面的美术和音效设计很有帮助。 随着原型逐渐成型,开发者要考虑为游戏添加美术元素、场景设计以及音乐和音效。 有的游戏不是很依靠美术环节,这个环节可有可无。 而有的游戏极为依靠画面的,那么美术环节就必不可少。 甚至于可以说美术设计是整个制作过程的重中之重。 此外音效的设计也很重要。 在完成美术设计以及音效设计之后呢开发者要进一步进行游戏内容设计。 这个不同游戏对应不同的情况。 有的游戏的内容设计只是原型的进一步完善。 而有的游戏内容设计需要进行全新的关卡制作。 在这个阶段游戏开发者要精心设计每一个关卡。 而一个个关卡之间还要考虑协调性和整体效果。 在游戏的制作接近尾声时,开发团队还要进入封闭测试阶段。 测试玩家会针对不同的设备、系统和场景进行全面测试,收集反馈。 这个阶段也非常重要,因为游戏的平衡性、流畅度和用户体验都会在此过程中得到检验和改进。 即使游戏的创意再好,如果发布时存在太多bug或体验不佳,都会直接影响市场口碑和销量。 制作完成后,就进入游戏的发布环节。 这一环节又涉及很多内容。 包括市场推广和预热、上架平台的选择以及定价和促销策略等等的思考。 为了确保游戏能够在上线时引起足够的关注,市场推广必不可少。 而具体采用什么样的市场推广呢? 这些都是问题。 以什么样的方式进行预热呢? 同样也是问题。 在此之外,还涉及到上架平台的选择。 是全平台上架还是只是单独选择ios平台或者是什么平台呢? 再之后还要考虑定价和促销策略。 再再之后就是正式发布,发布之后还要及时处理用户反馈和更新。 这一个过程很麻烦。 听起来就很麻烦,实际执行起来更是不简单。 不过林枫也没办法。 毕竟指望着靠游戏赚钱,这些事情林枫就不得不去做。 突然,林枫有了灵感。 想到游戏全周期的流程,林枫突然有了一个大胆的想法。 能不能把整个游戏制作和发布的流程,做成一款“游戏”呢? 这一念头让他想起了《史丹利的寓言》这款游戏,它通过不断打破第四面墙和挑战玩家的期望,来传达出深刻的游戏哲学和反思。 林枫意识到,作为一名独立游戏开发者,制作一款游戏的过程本身就是充满选择、妥协和反思的。 这不正是一个完美的游戏题材吗? 玩家可以在游戏中扮演一个游戏开发者,从最初的创意构想到最终的上线发布,体验制作游戏的各个环节。 而他可以用一种“史丹利式”的方式来呈现这些复杂的过程,让玩家既能感受到游戏开发的挑战,又能体验到做出每一个决策的后果和影响。 在这款游戏中,玩家需要做出各种关于游戏制作的选择,比如玩法设计、美术风格、盈利模式方面的选择。 玩法设计方面,玩家可以选择游戏的核心玩法,是解谜?还是动作?选择会影响后续的开发进度和市场定位。 美术设计方面是追求高精度的3d画面,还是简洁的像素风?每种选择都对应不同的成本和开发时间。 盈利模式方面是采用免费游戏内购,还是买断制?不同的模式会直接影响游戏的用户群体和收入。 发布平台方面,玩家可以选择上线的平台,比如移动端、pc端或主机平台,每个平台都有不同的优势和挑战。 市场推广方面,玩家需要制定合理的市场推广策略,选择广告投放、与kol合作或通过游戏展会曝光。 随着玩家做出不同的选择,游戏的结局会发生变化。 如果玩家过于激进,可能会面临预算超支、开发延期甚至游戏制作失败的结局; 如果玩家过于保守,可能会错失市场机会,导致游戏在竞争中落后。 通过这种方式,林枫希望能让玩家深刻体验到游戏开发背后隐藏的困难和乐趣。 如果搞这样一部游戏,会有市场吗? 林枫感觉可能是有市场的。 毕竟玩游戏的那么多,哪能没几个不对游戏制作好奇的。 而有需求那就有市场。 不过像这样的游戏,林枫就不打算亲自开发了。 林枫只负责策划的部分。 最近一堆往风枫工作室投简历的。 到时候具体的开发完全可以由新来的负责。 嗯,只负责想点子,具体开发安排别人做。 不错不错。 第52章 宁缺毋滥 不同于林枫刚发布招聘简历时候的无人问津,现在很多人向林枫的工作室投递了简历。 林枫工作室的邮箱几乎被上千份简历塞满。 也幸亏林枫当时不厌其烦地注册了个工作室的邮箱,而没有直接使用自己的私人邮箱。 现在林枫只要打开邮箱,就能看到海量的求职邮件。 这些人的简历内容从游戏策划、程序开发到美术设计,应有尽有。 简历数量多到林枫根本看不过来。 林枫甚至觉得他可能要先招募个看简历的助理。 林枫心里很清楚,简历猛增的背后,主要是受《ppy bird》爆红的影响。 作为前世的现象级游戏,《ppy bird》这款简单的小游戏重现了前世的成功。 在极短的时间内就引发了全球玩家的狂热,并带来了丰厚的收益。 在这种情况下作为《ppy bird》的开发商,风枫工作室的地位水涨船高。 使得许多怀揣着游戏梦想的开发者涌向他的工作室,希望能够参与到下一款可能火爆全球的项目中。 然而,尽管简历堆积如山,林枫并没有急于吸纳新人加入。 林枫决定等到《纪念碑谷》系列正式上线后再考虑人手的问题。 为什么现在不急着招人? 林枫对自己的决定有着深思熟虑的理由。 他并不是不需要人手,而是在考虑一个更现实的问题——确立自己的绝对权威。 虽然理论上讲,谁出资谁发工资谁是老大。 但技术领域还真不完全这样。 没本事还喜欢瞎指挥的领导,下属惹不起你还躲不起? 真遇到极端的直接删库跑路有够你受的。 虽然《ppy bird》大获成功。 但在部分人看来,这跟实力没关系,这么一款游戏能成功完全是运气使然。 部分人眼中,这只是一个运气成分较大的小游戏。 它的成功并不能完全说明林枫在游戏开发上的能力。 想要真正建立起威信,他需要靠《纪念碑谷》这样经过深思熟虑、设计精良的作品来证明自己在开发方面的实力。 同时林枫需要再一款游戏的成功,来证明自己对游戏市场独到的眼光。 因此,林枫决定等到《纪念碑谷》正式发布后,用这款游戏的成功来奠定他在未来开发团队中的领导地位。 这样,他不仅能让新来的成员对他充满信服,还可以确保在团队日后运作中,他的意见能占据主导地位。 避免一些潜在可能出现的不必要的麻烦。 也别怪林枫多心,这个世界上,也别说什么皿煮不皿煮的国家,只要是人类社会,那就摆脱不了强者为尊的格局。 自身足够强大,能够规避大部分的烦恼。 说起来,虽然是打算在《纪念碑谷》上线之后就招募一些新人。 林枫也不打算招太多。 甲组完成一项项目需要45天,乙组完成一项项目需要60天,甲乙共需要多少天? 这个问题如果是数学题的话那很容易回答。 但同样的问题,应用到实际领域的话就难说了。 比如应用到开发领域可能就有不同的答案了。 在软件开发领域有一个着名的理论叫做“人月神话”。 该理论是由计算机科学家弗雷德里克·布鲁克斯(frederick p. brooks)在他1975年出版的同名书籍中提出的一个着名概念。 这本书基于他在ibm主导大型软件项目开发中的经验,总结了软件开发项目中人力和时间管理的误区。 人月神话的核心观点是:在软件开发中,增加人手并不会线性地加快项目进度,甚至可能导致开发效率下降和进度延迟。 在项目管理中,“人月”是指一个人工作一个月所完成的工作量。 按理说,如果一个项目需要10个月完成,理论上增加10个人,项目可以在1个月内完成。 但实际上,软件开发的复杂性使得这种计算方式往往不适用。 随着人员的增加,团队成员之间需要更多的沟通和协调。 管理和传递信息的复杂性会随人员数量呈指数级增长。 例如,三个人之间的沟通成本远低于十个人之间的沟通成本。 此外,当人数多到一定的程度之后,新加入的人员也额外带来培训成本。 新加入的人员需要时间熟悉项目,这意味着不仅他们短期内贡献有限,还会占用老成员的时间来进行培训和指导。 再者,某些任务并不能无限制地分割和并行处理。 例如,孕妇不能通过增加人手来缩短怀孕时间到一个月。 软件开发中的某些问题也是如此,某些核心任务必须由少数人或一个人完成,无法通过增加人员解决。 软件开发方面还有一个,着名的结论是布鲁克斯定律。 在一个进度落后的软件项目中增加人手,只会使项目更晚完成。 软件开发等复杂项目并不是简单的工作量问题,团队的规模和协作效率、沟通成本、任务的可并行性等因素决定了项目的进度。 在遇到进度问题时,盲目增加人手往往并不能解决问题,反而可能带来新的困难。 许多企业因为没有认识到这个问题,往往在项目遇到瓶颈时选择盲目增加人手,导致更复杂的管理问题,进而导致项目拖延、预算超支等问题。 总之,开发软件是一项复杂的、协作性的工作,增加人员不仅不会立即带来效率提升,反而会因增加的沟通、管理和协调成本使得项目进度变得更慢。 也正因此,如果在软件项目开发领域出现“甲项目组完成一个开发项目需要45天,乙项目组完成同样一项开发项目需要60天,甲乙项目组合作共需要多少天呢?”这样的问题。 实际答案可能是60天的基础上再翻个番。 甚至有可能会导致原本一个团队能正常完成的项目交给两个团队来做直接就夭折了。 总之,在搞开发并不是人越多越好的情况下。 林枫的原则是宁缺毋滥。 至少核心开发人员部分宁缺毋滥。 第53章 优势在我 新的游戏灵感的出现以及对于人员的招募问题让林枫失神片刻。 不过也只是短暂的失神,这之后林枫又开始思考起了《纪念碑谷i》《纪念碑谷ii》《纪念碑谷iii》和《纪念碑谷iv》的发布策略。 林枫是有两种选择的。 林枫可以选择将这几款游戏打包成一个“纪念碑谷合集”,一次性全部上线,提供给玩家完整的系列体验。 当然林枫也可以逐步上线,先让《纪念碑谷i》去趟路,而后再逐步推出后面的几部产品。 这两种策略当然是各有利弊。 通过打包发行,玩家可以一次性体验到整个系列的全部内容, 这对于那些对整个游戏系列有强烈兴趣的玩家尤其具有吸引力。 一次性推出多款游戏,能够引发市场的高度关注,快速积累流量和关注度,产生短期内的强力市场冲击。 而且一次性上线的话对于宣传也很有帮助。 统一的宣传活动、广告投放,节省了单独推广每款游戏的成本,同时营造了完整的ip形象。 能够形成强大的市场宣传,吸引更多的玩家。 另外通过一次性上架,林枫可以快速获得一大笔收入,有助于下一步的资金规划和项目开发。 当然,一次性发布所有作品也是有一定缺陷的。 会导致市场的消耗过快。 玩家在短时间内体验完系列内容后,容易导致游戏热度持续一段时间后迅速下降,这明显不利于长线的发展。 另外,游戏发布过于集中,打包合集的门槛肯定要比单独一款游戏的门槛要高。 这很可能会让新玩家望而却步,尤其是合集价格较高的情况下,可能会影响销量。 至于说分阶段上线,每隔一段时间发布一款游戏呢? 每款游戏上线之间的间隔设定为数月或更长时间,这样当然是有利于维持系列的热度的。 毕竟隔不久就上线一款新游,话题度方面那肯定是不用担心的。 每次新作发布都会引发新的讨论和玩家参与,延长品牌在市场上的曝光时间。 而且通过逐步发布,林枫可以根据玩家对早期作品的反馈,对后续作品进行优化调整。 这种灵活性允许开发者在市场上进行实时调整,减少后续作品的开发风险。 另外呢,每一次新作发布都会产生新的玩家期待,能够形成市场上的持续讨论和热度,有助于培养忠实玩家。 当然,这么做的缺点也是有的,需要为每一款游戏单独进行推广和营销,资源会被分散,营销成本也会增加。 另外呢因为有了对于前作的初步认知之后,后面的作品想要再带来那种惊艳感肯定会难度有所提升。 两种上线策略都不是很完美,都各有利弊。 对于选择困难症的林枫来说,还真是一件纠结的事情。 不过,都重生一遭了,还自己纠结就没必要了。 既然自己难以选择,那么就交给玩家来抉择好了。 林枫以风枫工作室的推特上发起了一个投票: 对于一款系列游戏,你们认为是一次性打包上线好呢还是逐部上线好呢? 这个在推特上发起的投票很快吸引了大量关注。 毕竟在《ppy bird》爆火之后,风枫工作室这个官推已经拥有了一大批粉丝。 投票的参与者从四面八方涌来,各种意见在评论区中争相发表,一时间,推特页面热闹非凡。 @gamer_dude123:「一次性上架吧,老实说,谁不想一口气玩完所有关卡?等着等着就没兴趣了。」 @puzzlelover92:「我同意,逐步上线纯属坑人!纯属游戏开发者为了维持热度搞得把戏,要上线干脆就一起上线,等来等去多少游戏作品续作也搞崩了,还不如直接一步到位呢。」 @gamecritic99:「逐步上线纯属坑人?这就是你的偏见了,实话实说,同为游戏开发者,如果有足够的开发裕度的话开发者还真不想逐步上线一款游戏,逐步上线也是有风险的。再说了,现在市场上节奏快得惊人,如果间隔太长,热度一过,那些后来推出的作品可能就没有足够的市场关注度了。」 @artsy_gamer:「当然,还是一次性上线好啊,得抓住现在的流量啊!」 …… 基本都是支持一股脑上线的。 当然也有不同的声音。 @ppybird_survivor:「嗯,虽然我对整个游戏系列很感兴趣,但是,老实说,我对这个工作室的难度把控能力持保留意见。还记得《ppy bird》吗?天啊,难得让我怀疑人生。要一次性上架这么多会不会坑死?」 @artsy_gamer:「还是逐步推出吧!这样不仅可以不断带给我们新的期待感,或许开发者也可以从玩家的反馈中进行调整。兴许后面的序列会有更好的灵感呢?」 @casual_puzzler:「作为一个不太追求速度的玩家,我觉得一次性上架压力太大了。逐步推出比较友好,我可以有更多时间去体验每一款游戏,而不是赶着玩完。」 …… 除了支持一股脑上线的,以及认为应该分开上线的,这类讨论投票问题本身的。 还有很多其余的声音。 「老实说,我对这个工作室有点保留。ppy bird之后我已经被他们整怕了。 这次要是再搞一些难度不合理的设计,那我肯定不会再买他的游戏了。」 「ppy bird让我毁了部手机,这次的新游不会又是顶级折磨吧,我也有点担心。希望开发者不要不识好歹,再挑战我们的耐性了。」 …… 虽然这些声音与投票本身的问题不怎么相干。 但不管怎么说讨论的氛围渐渐热烈。 甚至有些粉丝开始猜测风枫工作室的新游会是什么类别,以及会有什么创新点的。 不一会甚至评论区盖起来了高楼。 一副勃勃生机的景象。 林枫只感觉优势在我啊。 这样的讨论热度,很容易使得前期热度发酵啊。 甚至于如果一直维持这样的热度的话。 后面等到纪念碑谷系列上线的时候,宣传费用也能省下来一大笔。 第54章 可以复制的成功 是的,林枫没有开玩笑,纪念碑谷的宣传费用确实可以省下一大笔。 甚至有可能根本不需要额外花钱去找人做推广,仅仅依靠他自身的影响力就足够了。 这种自信源于他之前两款游戏《2048》和《ppy bird》所带来的巨大成功。 《2048》和《ppy bird》这两款游戏的成功使得他在游戏圈内声名鹊起。 不光是林枫搞得那个工作室的账号在推特上收获了海量关注。 林枫搞了个id为solitary sojourner的账号同样是收获了近百万的关注。 solitary sojourner是林枫在搞2048和《ppy bird》的时候使用的一个马甲。 这个账号是林枫后来才搞的,注册时间要晚于工作室账号。 结果这个新帐号的关注人数甚至有超过工作室账号关注人数的趋势。 从这个趋势也不难看出,如今,林枫已经成为了当下游戏市场最受瞩目的新星,没人能够忽视他的存在。 不同于国内软件市场的情况。 在当下,在丑国,软件市场其实是很发达的,游戏市场更是格外发达。 这边游戏市场充满天才,也不缺资本。 这一市场中从来就不缺优秀的开发者和赚钱的游戏。 按理说想要在这样的市场中闯出名声是很难的。 即便是有《2048》和《ppy bird》这两款游戏加持。 但是哪个成名游戏开发者搞不出几个成功之作呢? 然而,为什么偏偏林枫成为了行业中最耀眼的新星? 就靠着《2048》和《ppy bird》这两款游戏,就成为行业最耀眼的新星了? 这么离谱的吗? 其实也不离谱。 这是一个看似复杂,但林枫觉得其实非常简单的问题。 有的人很成功,但并不会招惹什么目光关注。 因为这类人的成功难以复制。 吃瓜群众看到这类人的成功只会感慨几句牛逼罢了。 而有的人的成功呢? 则会给人一种我上我也行的感觉。 谁上都行? 这样的情况吃瓜群众还怎么淡定。 就像有的人能上水木大学能上帝都大学。 那是没日没夜的寒窗苦读,最后历尽千辛万苦在高考中从无数考生中杀出重围,那才进入名校, 这样的结果当然是让人羡慕的。 但不会惹来很多人眼热,因为成功的路摆在那,那明显“我上我不行”。 因此,羡慕归羡慕,眼热不至于。 可是有的人呢…… 就不多说了。 反正分分钟给人一种我上我也行的感觉。 又怎么会不让人看了眼热呢。 而林枫过往的成功呢,就给人一种“我上我也行”的感觉。 为什么这么说呢? 因为《2048》和《ppy bird》这两款游戏门槛不高。 至少看起来门槛都不高。 虽然较真的说,这两款游戏也是得有门槛的。 但门槛也高不到哪去。 再加上此二者开发成本极其低廉,游戏机制也不复杂。 在林枫搞出来《2048》和《ppy bird》这两款游戏之后。 已经有大神开始在github上给出了复现《2048》和《ppy bird》这两款游戏的开发思路以及实际教学。 github是一个面向开源及私有软件项目的托管平台,允许开发者托管代码并进行版本控制。? 这个平台主打开源项目与协作,通过这个平台,开发者可以查看其他开发者的项目源代码,并进行交流和学习。 因为github是许多开源社区和项目的重要枢纽,某种程度上也是全球开发者的交流与合作的平台。 同时还有大神开始估算起了《2048》和《ppy bird》这两款游戏的开发成本。 得出的结论是《2048》和《ppy bird》这两款游戏总开发成本不到5万美元。 甚至极端的估计的话,《2048》和《ppy bird》这两款游戏的开发成本可能只要几千美元。 不得不说,还是高估了林枫的开发成本。 林枫复刻《2048》和《ppy bird》这两款游戏除了消耗点电费之外,基本就是每百行代码消耗1口美式咖啡了。 说是无本的买卖也差不多。 当然,这是指开发方面,宣传方面较真的话林枫的投入还真不小。 不过嘛,这些分析者选择性无视了。 突出的就是林枫在搞《2048》和《ppy bird》这两款游戏的时候几乎开发的时候成本微乎其微。 而github上一众大神不光估算了《2048》和《ppy bird》这两款游戏的开发成本。 同时也估算了一下开发者的盈利。 得出的结论就是保守估计开发者的盈利也在千万美元以上。 甚至有可能达到三千万美元以上。 不得不说,这个估算也挺准的。 先前《2048》合并欧洲地区的收入在市场饱和之前总共给林枫在给林枫带来了一千六百多万美元的收入。 而《ppy bird》这款游戏的收入林枫虽然还没去看。 但,保守估计总营收也在1500万美元这样。 而一众分析人士得出的结论就是《2048》和《ppy bird》这两款游戏开发成本总共不到1万美元。 而回报却高达三千万美元,投资回报率堪比1:3000。 这投资回报率比管制品还离谱。 最关键的是技术门槛也不高。 像《2048》和《ppy bird》这两款游戏这种的也不需要很复杂的编程经验。 基本上有本科的编程水平就能上。 这又怎么能不让人眼热呢? 反正github上很多人表示很不淡定。 虽然一开始这些讨论只是在github这个专业网站的讨论。 但奈何有关于财富的话题从来都是引人眼热的。 很快相应的话题就爆火出圈。 导致林枫后来搞得那个id为solitary sojourner的账号同样是收获了百万级别的关注。 第55章 死道友不死贫道 “我上我也行”这种错觉是林枫后来搞得那个id为solitary sojourner的账号同样收获了百万级别的关注的核心原因。 这样的致富路让人眼热。 这种看起来没门槛但却能收获成功的故事很符合大众的胃口。 另外,技术致富似乎无意间也契合了“丑国梦”的叙事逻辑。 而同时满足以上两点,微妙间挠中了很多学新闻学的敏感点上。 很多搞新闻的都像闻到腥味的猫一般鼓吹solitary sojourner的一夜暴富,大肆宣传。 这些都促成了solitary sojourner广受追捧。 在这种舆论氛围下,甚至于很多原本丑国专业的it技术从业人员完全舍弃其所正在从事的技术工作。 转而去操持成立一些游戏工作室,全职去做小游戏开发。 看到这样的情况,林枫不由得一愣。 好家伙,自己算是一己之力带跑偏了行业走向吗? 而独立游戏开发更是一时之间一副万物竞发的场面。 不论是《2048》还是《ppy bird》,都让人觉得,自己稍加努力就能复制这种成功。 那些简单的规则、直观的界面、上瘾的机制,再加上林枫所采取的比较简单粗暴的推广方式,似乎给了整个独立游戏开发群体一个错觉:成功触手可及。 这种心理上的“可复制性”,不仅吸引了大量的开发者,形成了病毒式的传播效应。 不过只有林枫自己清楚,这种“简单”只是表象。 表面上看,任何人都可以做一个类似的项目,但要真正做到像他那样迅速捕捉玩家心理、让人欲罢不能,可没那么简单。 需要远超常人的洞察力和创造力。 是的,门槛看似不高。 但背后却藏着一个巨大的难题——游戏设计的艺术性把握。 林枫深知,游戏的魅力并不仅仅来自于简单的机制,而是如何让这种简单的机制,产生持续吸引力。 《ppy bird》用的是最基本的像素风格和简单的点击操作。 这确实不假。 但那种精心调校的物理反馈和分数追逐的成就感,早已超越了游戏设计的表面层次。 游戏不是代码的堆砌,而是情绪的调控。 情绪的调控,这才是更深层次的东西。 只看到代码简单,没看到情绪调控复杂的跟风者。 注定了盲目跟风会翻车的情况。 不过正所谓死道友不死贫道。 爱翻车就翻车吧,跟林枫没啥关系了。 说起来情绪调控,这也是林枫后来在设计《纪念碑谷》时的理念。 相比于前两款简单但魔性的小游戏,尽管《纪念碑谷》依旧是一个搬运的作品。 但《纪念碑谷》无疑是他迄今为止最野心勃勃的作品。 这次,他不再满足于让玩家感到上瘾,而是想通过一种全新的方式触动他们的内心。 他要让玩家在《纪念碑谷》这个世界里“迷失”。 不仅在视觉上,也在情感上。 视觉上的“迷失”,通过那些看似不可能的建筑、奇异的几何谜题来实现。 (至于灵感来源嘛,林枫早就想好了说辞。 完全可以将这些灵感的来源说成来自他曾痴迷过的埃舍尔的画作。 埃舍尔画作就是那种让人产生错觉的空间设计,充满了无限的探索可能。) 情感上的“迷失”,则是林枫对游戏叙事的一次全新尝试。 主角的孤独旅程、宁静而又略带悲伤的故事线、还有那些象征意义丰富的场景转化。 每一幕都在向玩家传递一种信息: 你不仅是在玩一个游戏,更是在走过一段心灵的旅程。 当然在追求情绪把控的同时,在纪念碑谷系列上林枫也更加精致化进行了游戏设计。 使得《纪念碑谷》虽然和《ppy bird》一般,一样重视情绪把控。 但内在已经是和《ppy bird》有着本质的区别。 它不再是一种“我上我也行”的简单游戏,而是让玩家意识到自己面对的是一种无法轻易复制的艺术体验。 从“我上我也行”这种感觉,变成了“原来游戏可以这样”这样的转变才是林枫所探寻的。 或者也可以理解,在《纪念碑谷》这款游戏上林枫所追求的正是转型。 也因此,在《纪念碑谷》上面,林枫并不打算过多依赖传统的宣传方式。 他明白,真正的艺术不需要花哨的营销,而是依赖作品本身的力量去说话。 他坚信,一旦《纪念碑谷》上线,凭借它独特的艺术风格和极具沉浸感的体验,将会在游戏市场中掀起新一轮的热潮。 他也确信,他个人品牌的力量也会在一定程度上再次引爆这款游戏。 solitary sojourner这个账号,背后已经积累了无数期待和好奇。 那些关注者们渴望看到其下一步会如何突破自我,继续搞出什么作品。 而这种关注,无形之间带来很多流量。 足以度过游戏前期漫长的发酵期了。 这也是林枫在《纪念碑谷》这款游戏不准备刻意营销的底气所在。 当然了,为了应对可能出现情况,林枫还是会为《纪念碑谷》这款游戏额外准备200万美元的公关经费。 毕竟很多时候,一款游戏的宣传不仅要考虑游戏和玩家的事情。 还要考虑是否会引发同行的恶意。 面对可能出现的恶意中伤,留足充足的资金应对突发情况是很有必要的。 在基本确定了宣传策略之后,林枫已经很期待《纪念碑谷》的正式上线了。 这款游戏将不再是“我上我也行”的代表,而是会重新定义了“游戏艺术”的高度。 当然,面对很多人那种说什么《2048》和《ppy bird》我上我也行的说辞。 那些在github上说游戏本身的开发简单的开发者,林枫无动于衷。 毕竟林枫本人也觉得《2048》和《ppy bird》这两款游戏确实是门槛不高。 但有的人借着说游戏简单,从那阴阳怪气林枫实际开发能力也有限的林枫就不能坐视不理了。 第56章 未来的发展思路 面对这种情况,林枫并没有急于辩解。 而是决定用实际行动来回应这些质疑。 辩解无用,只能被说成是嘴遁。 对于技术方面的质疑当然要用技术行动来回应。 林枫可以选择开发一个更复杂、炫技似的项目来回应这些质疑。 一开始林枫也确实有这个打算。 但林枫很快意识到,这样做未必能产生理想的效果。 有一种胡搅蛮缠,叫做只谈局部,不谈整体。 质疑者们揪着《2048》和《ppy bird》不放,以一种就事论事的姿态进行挑剔。 其实,林枫之前已经制作并发布过不少软件。 ios应用商店里现在还能找到他的作品。 其中不乏展现技术实力的。 但质疑者们选择性无视了这些事实。 因此,哪怕林枫再做出一些更为复杂的项目,这些人也会继续无视。 事情似乎很棘手,不过林枫很快就有了新想法。 既然这些人揪着《2048》和《ppy bird》不放,那就以这两款游戏本身的代码回应质疑好了。 林枫本人在github上也进行了身份认证。 同时也将《2048》和《ppy bird》的工程文件一并进行了上传,并选择了开源。 这里需要强调,开源不等于白送。 在一些不明所以的人看来,开源有可能被理解为“做嫁衣”。 甚至有人会误解为林枫自降身价,把自己的劳动成果拱手让人。 其实这种担心是多余的。 林枫在上传代码时,选择了gpl开源协议。 这是一个自由软件许可协议,赋予用户使用、修改和分发软件的权利,但也带有明确的限制条件。 gpl协议的核心理念是保护用户的自由,要求基于gpl软件的任何衍生作品同样必须公开源代码,并采用相同的协议。 这就意味着,虽然任何人都可以利用林枫的代码。 但他们的成果也必须同样开源。 同时必须同样遵循gpl协议。 无法私自将其用于商业化。 通过选择gpl协议,林枫有效避免了“白给”的局面。 确保那些打算拿代码闭源商业化的人无法获利。 当然,进一步的疑问也会出现。 开源协议真的有约束力吗? 理论上讲是有约束力的。 开源协议确实具有法律效力。 某种程度上来讲,开源协议是一种经过法律条文规范的合同或许可协议,用来规定软件的使用、修改和分发的权利和义务。 开源协议是一种法律合同,类似于传统的许可证,提供了一套使用和分发软件的规则。 当开发者将代码发布并附带开源协议时,用户在使用、修改或分发这些代码时,实际上是在遵守协议的条款。 这种关系构成了一种合同,受到合同法的保护。 开源协议的核心在于版权法。 软件的开发者在创建作品(如软件代码)时,自动获得其作品的版权。 开源协议是在这种版权基础上,赋予其他人特定的权限。 根据开源协议的不同,开发者可以决定允许用户做什么,比如使用、修改或分发软件。 在gpl(gnu通用公共许可证)下,开发者允许他人自由使用、修改、分发软件,但要求任何基于该软件的衍生作品也必须公开源代码,并继续使用gpl协议。 这是通过法律(版权法)来强制执行的,如果有人违反了这些条款,版权持有者可以对其提起诉讼。 当然,前面也说了只是理论上具有约束力。 至于实际上的约束力吗? 这个看国家执行情况了。 不同国家对版权的保护有所不同,但大部分国家都承认开源协议的法律效力。 在丑国、欧盟等地区,版权法非常明确,允许通过开源协议的条款来控制软件的使用。 当然,在祖国的话,这些就不要想了。 2014,软件付费生态的环境,都不是说用糟糕二字能形容的了的了。 那是直接就是自找不痛快。 盗版能盗版的你怀疑人生。 抄袭能抄袭地你怀疑人生。 就算你有一颗大心脏。 等有一天,抄袭的反过来告你原创侵权,并且堂而皇之地向你索要赔偿的时候。 你照样还是会怀疑人生。 总之,国内搞软件怀疑人生那是迟早的事情。 严格意义上的纯粹saas的企业几乎没有。 甚至,大胆点说,完全没有。 直到2024都完全没有。 这还真不是预设立场的指责。 当下,国内的软件环境一言难尽。 就拿软件开源的保护协议执行力度来说吧。 关于gpl协议的效力,丑国1985年就出现了关于gpl协议侵权的判例了。 在加州北区地方法院的一起案件中,software freedomw center控诉了国家研究与教育公司re),指控其未经授权复制和分发gpl软件。 这一案件的判决结果非常关键,法院明确规定,任何基于gpl协议发布的软件必须提供源代码,允许用户自由地修改和分发。 这一判例不仅标志着gpl协议的正式确立,也奠定了其法律效力。 gpl协议的核心条款要求,任何对原始gpl软件进行修改或衍生出的作品,都必须同样遵守gpl协议。 这确保了用户的自由,同时杜绝了那些企图将开源代码私有化的行为。 可以说,至此,关于gpl的约束效力在丑国就已经存在了。 而按照正常的时间线,华国首个gpl协议侵权的判例直到2018才正式出现。 而且过程上看,官司打了从2015打到2017,三年才完事。 迟到的正义还是正义吗? 罗老师怎么说的林枫忘了。 不过对于软件开发者来说三年真的耗不起。 呃,所以说,有关于林枫为什么暂时要留在丑国发展。 其实道理很简单, 凡事都有其所生存的环境。 想要软件上发展的话谋取利益的话。 还是要在海外搞事情。 当然,硬件要发展的话。 无脑选华夏。 工业克苏鲁,不跟你开玩笑。 因此,未来的发展思路完全可以是: 软件发展在丑国和欧盟圈钱。 圈钱的同时加速这些国家的制造业空心化。 硬件发展放在国内。 圈到足够的资金回国搞制造业发展。 早日塑造出工业克苏鲁的完全体形态。 第57章 最简洁的工程实现方案 当然这都是以后的事情了。 至于现在,林枫选择了对开源的项目应用gpl协议。 其实不同的开源协议赋予开发者的权利和保护也不尽相同。 例如,像mit或apache这样的开源协议,要求较少,允许用户自由使用、修改甚至闭源再发布,不强制公开代码。 而gpl等协议则有严格的共享条款。 甚至可以说是最“霸道”的一种开源协议。 在丑国和欧盟,还是可以相信gpl约束力的。 如果有人违反了gpl开源协议的条款,比如私自将开源软件闭源后进行商业销售,版权持有者林枫完全可以通过法律途径追究其责任。 曾有开发者使用了gpl许可下的软件,但没有遵守gpl协议中的公开源代码要求,结果被起诉。 在这种情况下,如果某个公司或者某个人拿了林枫gpl开源的项目进行修改,但没有严格做到非商业化,就会违反了gpl协议。 此时,林枫完全可以通过法律途径要求停止侵权、赔偿损失。 并且强制对方依托于林枫开源内容搞出来的项目同样遵循gpl协议。 因此,林枫并不是简单地将《2048》和《ppy bird》的代码白送。 而是在法律的保护下进行的一种有条件的公开。 而为什么选择源代码公开呢? 因为在技术上做出回应。 林枫上传的并不是普通版本的源代码。 而是他精心优化过的最简洁的工程实现方案。 林枫相信他上传的版本是《2048》和《ppy bird》的代码最简练的版本。 不可能再有比林枫还要更简练的代码实现。 能改一行算林枫输。 当然,不包括那种毫无缩进直接强行把所有代码安排到一起的。 林枫上传到版本的代码不仅结构清晰,易于阅读,甚至还附带了详细的注释和解释,适合那些刚入门的开发者学习和参考。 林枫知道,很多人虽然有心尝试游戏开发,但面对庞杂的代码库和不合理的结构会望而却步。 因此他有意将这两个经典游戏的代码精简到最核心的部分,用最优雅的代码风格呈现出来。 但同时,这也是一个无形的门槛。 能够意识到这套代码简洁但不简单的人,也会意识到林枫的实力。 而充分理解林枫设计思路的人,也应该能够对游戏设计本质的理解。 那些单纯模仿的开发者或许可以复刻出一款外观类似的游戏。 但如果没有林枫的创意和对玩家心理的洞察以及对市场的深度把握。 他们的作品终将无法触及《2048》和《ppy bird》曾经达到的市场高度。 另外,采用开源也是为了更好的社区建设。 像是《2048》和《ppy bird》本身的游戏其实挺简单的。 但其实各种衍生版本还是相当五花八门的。 不过这些衍生版本林枫就没那么多精力去鼓捣了。 干脆直接就将软件代码开源好了。 谁有精力鼓捣谁去鼓捣吧。 林枫选择了在github上以solitary sojourner身份上传了工程源文件之后。 很快就迎来了一波follow。 还有很多人在底下林枫留言. 最初只是这样“哦,上帝啊,真的是solitary sojourner本尊吗?”这样一个留言。 在得到林枫肯定的回答后,瞬间引来了一大波关注。 让我瞅瞅代码水平如何? 估计是很多关注者的想法。 林枫当然知道这些人的内在想法了。 不过论应试,华国人怕过谁。 林枫上传的毕竟不是最开始的版本,而是精修之后的最简洁版本。 完全不惧任何挑剔的目光。 当然,鸡蛋里挑骨头的除外。 看来林枫准备的“应试作品”是不错的。 随着时间推移,评论区不断涌现出各类感叹。 来自全球各地的开发者纷纷表示他们被林枫的代码深深打动。 一些资深的程序员甚至感叹,这样的代码简直是教科书级别的范例。 每一行都恰到好处,不多一分,不少一分,像艺术品一样呈现。 “这段代码简直就像是一首诗!”某位开发者评论道,他用了一连串惊叹号表达着心中的震撼,“我从来没见过这么优雅的实现,简洁却丝毫不失功能。” 林枫看到这样的评价有点发愣。 这是收获了雷君同款快乐吗??? 另一个id为@codeseeker的用户紧接着回复:“我也有同感!这种代码不仅高效,还美得让人舍不得动一行!真是太难得了。” github的热度如同一场暴风般席卷开来。 各种论坛、技术群聊里都在讨论这个名为solitary sojourner的神秘开发者。 有人开始分享林枫上传的代码截图,试图从中汲取灵感,有人甚至尝试对代码进行分析、分解,写下长篇的技术博客,详细解读每个关键节点背后的巧妙设计。 “这简直就是完美的学习资源!”一位id为@juniordev的初学者在评论区激动地说道,“我一直觉得游戏开发复杂无比,但solitary sojourner的代码清晰易懂,让我第一次有信心自己也能写出一款游戏来!” 而更多的关注点则聚焦在了林枫的编程风格上。 有人将他的代码比作现代艺术,甚至认为这已经超越了纯粹的技术范畴。 当然,这一切都仅仅是开始。 很快,业内的知名开发者也开始关注林枫的项目。 一位在编程界颇有声望的id,@archwizard,留言道:“这套代码的结构不仅简洁而有力,还具备出色的可扩展性。solitary sojourner毫无疑问是个顶尖的开发者,期待他的后续作品。” 讨论迅速蔓延到了其他技术平台。一些着名的开源项目负责人也开始转发林枫的github项目,并在自己的推文中公开表示认可:“这样的代码应该被更多人看到,尤其是这种注释清晰的,很可贵,它为整个社区树立了一个新的标准。” 推文被无数人点赞、分享,让更多开发者涌向了林枫的github页面。 随着关注度持续升温,一些技术大v甚至开始试图联系林枫,想要采访他,了解背后创作的故事以及更多关于他的技术哲学。 林枫依旧是保持着低调和神秘的姿态。 而所有这些评论、热潮以及一些上门的邀约,林枫看在眼里,却始终保持平静。 对他而言,这不过是他在编程世界中的一小步。 林枫心说,这才哪到哪。 等纪念碑谷出来后,林枫估计热度会更上一层楼。 第58章 遍身罗绮者不是养蚕人 自从《ppy bird》爆火后,风枫工作室以及solitary sojourner的名气都在暴涨。 尤其是solitary sojourner这个名字几乎成了独立游戏圈中的一个传奇符号。 仅仅依靠不到1万美元的成本开发的产品,收获了上千万美元的回报。 又怎么能不成为传奇呢? 林枫以solitary sojourner这个名字在github注册并进行认证之后,很快就收到了大量的关注,同时还收到很多条私信。 林枫打开了github后台,上千条未读消息映入眼帘。 虽然这个规模跟推特上动辄+的私信规模没法比。 但要知道这是开发者平台的回复。 全平台开发者数目整体规模较之推特整体用户规模那肯定是没法比的。 林枫翻看了一下这些私信,除了各种恭维之外,还有很多寻求帮助的。 这些寻求帮助的以独立游戏开发者为主。 这些开发者来自世界各地。 有的在询问开发经验,有的在寻求合作,更多的则希望林枫能够帮助他们推荐自己的游戏。 林枫翻看着这些信息,目光停在一些私信上: @indiedevhopeful:「亲爱的solitary sojourner!我是一个小型独立工作室的开发者,我们团队只有三个人,但我们刚完成了一款益智游戏,真的很希望能得到你的一点反馈和帮助!你是否可以在你的推特上推荐一下呢?我们非常期待!」 @pixeldreams:「solitary sojourner大大!我在推特上就已经开始关注你了,我是你忠实的粉丝,做游戏已经两年了,能不能帮我推一下我的新作?我自知作品和你的水平差得远,但也很想获得一些曝光,拜托了!」 @indierisingstar:「solitary sojourner老师您好!我是一个独立开发者,一直以来都非常仰慕您的开发哲学和思路。我最近发布了一款像素风的游戏,但是推广太难了……如果您能稍微提一下,哪怕只是转发一下我们的推文,都会对我们有巨大帮助。」 …… 类似的私信一大堆。 看着这些私信,林枫不由得感慨万千。 在独立游戏圈里,他已经成为了一个颇具有影响力的存在。 林枫曾经也经历过同样的挣扎,默默无闻地开发产品,担心无人问津。 如今的他,虽然说是在游戏圈子内稳居榜首不合实际。 但却已经站在了独立游戏圈的第一梯队。 虽然从游戏复杂度角度来说,《2048》和《ppy bird》也就那样。 但从盈利角度来说,此二者甚至碾压很多大型游戏的盈利了。 有的大型游戏虽然营收不少,并且制作精良很有实力。 但架不住开发成本也大啊,纯计算盈利的话还真不一定能拿得出手。 甚至有的游戏完全是叫好不叫座,赔本赚吆喝。 这种情况下,林枫当然受追捧。 在资本主义国家能搞钱当然受到天然追捧,这恒河里。 “想不到自己已经成为别人的榜样了……”林枫笑了笑, 谁能想到,曾经那个只是怀抱游戏梦的普通开发者,如今已经成为了无数新晋开发者仰望的对象? 只能说人的命运啊当然要考虑自我奋斗,但也要考虑时代大势。 而现在的趋势就是移动端在迅速崛起。 在这个窗口下,搞出一些移动端的爆款游戏就会有爆炸营收的可能。 林枫明白,他能走到今天,不仅仅是因为技术和创意,更因为有机会、有运气以及先见的眼光。 达到一个寻常开发者难以企及的高度,林枫的内心没有丝毫骄傲。 不仅是没有骄傲,反而有种沉甸甸的感觉。 遍身罗绮者,不是养蚕人。 移动互联时代的到来,按理说应该遍地是机会,处处是红利。 但真正享受到时代红利的技术人员是极其有限的。 反倒肥了各种资本。 资本成为了抡鞭子的人。 技术人员反倒成为了底层辛苦搬砖的牛马。 这些给林枫留言寻求帮助的开发者们? 这些苦苦寻求机会的独立开发者,他们缺的是努力吗? 并不是吧。 不乏努力,不乏足够的刻苦。 所需要仅仅是契机。 需要一双伸向他们的手。 林枫想了想,开始逐一回复这些开发者的消息。 当然,也仅限于那些有缘分的了。 毕竟上千条私信,而且语言五花八门。 只能优先回复了些态度友好的中文私信,而后抽些英文私信回复。 至于其余语言的,林枫爱莫能助。 林枫并没有承诺直接帮忙推广,而是针对相应的情况,给了他们一些开发和营销的建议,并让他们保持联系。 林枫知道,轻易为每一款游戏背书,未必是好事,成功了固然好。 但一旦背书的内容翻车了,反而容易损害自己的公信力。 除非是当林枫的地位彻底无可撼动的时候,不然林枫没必要承担风险做这些。 或许,等有足够地位的时候,可以考虑做一个长期的扶持计划,专门帮助这些独立开发者推广优秀作品。 而他自己也可以从中收取利益。 毕竟很多经典产品,当初最开始问世之初都是有一些名不见经传的人开发的。 只有新人才有那种改变世界的锐气,才能做出那些改变世界的产品。 而一些混迹行业很多年的老油子,其成品基本也就那样了。 林枫觉得这个想法以后或许可以尝试一下。 不过多大能量说多大的话。 林枫现在的本事以及资源还不够改变大环境的,只能给予一些口头帮助了。 挑选十几条私信进行了回复,并跟其中一些聊得来的互相留了个联系方式之后,林枫就下线了。 算着日子,距离ppy bird这款游戏上线已经过了七天时间了。 林枫再次登陆了开发者后台查看相应的收入情况。 第59章 毕其功于一役 一般游戏爆火之后热度维持的时间是有限的。 大型3a游戏爆火后热度维持可能是几周到数月不等。 但是像一款小游戏呢爆火后维持热度能维持3到14天就不错了。 而像《ppy bird》这款游戏热度虽然还有,但林枫知道的其实现在市场已经近乎饱和了。 毕竟从下载量来看,ios和android双平台有效下载已经突破三千万次。 作为一款买断制游戏,能达到这个份,基本已经到极限了。 毕竟现在才2014年,再说移动端崛起吧,当前智能手机用户规模也并没有那么大。 顶多亿级规模,照着十亿甚至几十亿级的规模肯定是有差距的。 三千万次以上的有效下载,基本表明市场饱和。 有可能下载并愿意买单的基本也就直接行动了。 毕竟像是《ppy bird》这款游戏也不贵,只需要0.99美元\/0.99欧元就能入。 不存在什么观望门槛之类的。 而这种情况下有可能下载的基本都下载了,而没可能下载的估计就是无感。 总之,市场饱和通俗地讲就是赚不到更大规模的钱了。 可能零零星星以后每天还会有些零星的收入,但完全不够看了。 这个时候倒是可以登陆开发者后台查看下相应的收入情况。 虽然这个时候看到的收入情况不能说完全等同于一款游戏的全部收入。 但基本也相当于一个游戏全周期内所能达到的收入情况了。 后面可能还会零星的每天出现个千八百次的下载,但这些只能带来几百美元的收入。 也没必要浪费感情天天纠结这些。 而从现在的统计情况来看,《ppy bird》这款游戏成绩已经很不错了。 ios和android双平台累计有效下载共3017万次。 其中欧洲地区的有效下载是1300万次。 其余地区的有效下载则是1717万次。 这仅仅是能带来收入的有效下载情况。 而如果统计全部下载其实还要更夸张。 从成绩来看是很可观的,不过因为先前2048的缘故,这次林枫当然不能被定义为新人了。 所以分成方面的待遇从80%变到了70%。 如此一来欧洲地区有效下载的1300万次,总共能带给林枫1300*0.99*70%=900.9万欧元的收入。 因为欧洲地区内林枫尚且处于一个免税优待区内,林枫这些收入基本等同于税后收入了。 而其余地区的收入则是1717*0.99*70%=1189.881万美元的税前收入。 两者累计的话已经是相当可观的收入了。 按照汇率折算并汇总一下后,此二者大概能相当于两千四百多万美元。 林枫很快操作了提现。 在付出了相当一笔手续费之后,这笔资金很快就到账了。 这笔资金加上先前林枫手头资金盈余,现在林枫的资金已经是逼近四千万美元了。 具体来说的话是3747万美元。 而且这也相当于没有任何负债的净资产了。 大概约合两个小目标的人民币了。 不过呢好像也没什么了不得的。 林枫记得前世看到一个2014年年底的报道: “2014年全球拥有3000万美元以上净资产的超级富豪人数较去年增加了人,即6%,达到破纪录的人。” 也就是说在2014年,全球净资产超过3000万美元的就有二十多万人。 呃,什么概念呢? 也就是说林枫现在的财富虽然挺多的。 但别说是能打巅峰赛了,连参加排位赛资格都没有。 林枫还记得前世2014年的数据。 依旧比尔·盖茨蝉联首富宝座,个人资产达到810亿美元; 位列第二的是沃伦·巴菲特,其财富达到670亿美元,自2011年起就一直保持这个排名。 其他登榜的科技业领袖还包括有甲骨文创始人兼ceo拉力·埃里森,其个人财富达到481亿美元,列第三位。 facebook联合创始人兼ceo扎克伯格财富增长最多,凭借340亿美元的个人资产跃至第11位。 林枫的资金甚至连这些人财富的零头的零头都不够。 但林枫的资金明明已经是很多人几辈子都达不到的了呢。 呃,只能说这个世界贫富之悬殊还真是离大谱。 林枫估算了一下,等《纪念碑谷》上线后,确实其能获得不少的收入。 但顶多也就三四千万美元这样。 这样的搞钱速度太慢了。 不说别的,难道要完成系统十亿美元的目标自己得搞三四十个游戏吗? 这样的要搞到猴年马月才能搞到十亿美元? 呃,虽然杠一下的话,猴年马月也不是特别遥远。 理论上讲最近的猴年马月就出现在2016年的农历五月。 不过问题在于,长期从事频繁的开发也太牵扯精力了。 而且长期耽于商道,浸润地一身铜臭味。 还说什么星辰大海的梦想呢? 林枫觉得不能再这样下去了。 现在这种搞钱思路太慢了。 有没有可能毕其功于一役,想个办法,最好能一次性赚够十亿美元甚至是更多。 这个问题还真有点难。 一次性赚个千八百万美元甚至上亿美元的办法,刑法上还有。 但一次性赚够十亿美元甚至是更多的办法,刑法上面都没写。 毕竟资金多到十亿美元的程度。 已经不仅仅是属于赚钱的范畴了。 大概还相当于社会资金经营的那种感觉了, 你能提供什么独特的价值呢? 社会资金因何向你这里流动呢? 呃,属实是有点难。 至少林枫暂时没什么思路。 带着目的去做事很容易失去快乐。 而林枫当目标朝着解锁系统那十亿美元的目标去做事的时候。 林枫也感觉失去赚钱的乐趣了。 至少新到账了一大笔钱,林枫还是没有很开心。 不过,林枫还是依照传统准备看看在《ppy bird》这款游戏收获成功后这些媒体打算怎么花式吹捧自己。 除了看这些文章之外,林枫还看了很多评测文章。 一些不经意的瞬间,将疑窦解开。 看到其中一篇评测文章的时候,林枫眼前一亮啊。 突然就有了个绝妙的好主意。 别说是轻而易举搞到十亿美元级别的收入了。 就是搞到百亿美元的收入也不是没办法。 第60章 两百亿美元在招手 “近日,一款名为《ppy bird》的小型手机游戏引发了全球玩家的狂热。这款由solitary sojourner制作的游戏,一经上线,迅速攀升至app store和google y的下载榜首,并成为了现象级手游。 《ppy bird》以其极简的玩法和出乎意料的高难度俘获了大量玩家,却也因其“虐心”的游戏体验引起了广泛争议。究竟是什么使这款看似简单的游戏获得了如此巨大的成功? 本文将从游戏玩法、难易程度、设计风格及其在手游市场中的独特性等角度,全面评测《ppy bird》。 在正式评测之前首先要了解这款游戏的以下一些特点。 首先是这款游戏简单至极的控制方式。 《ppy bird》的操作方式可以说是极其简单,甚至简陋。玩家唯一需要做的就是通过点击屏幕,控制一只小鸟在空中飞行。每次点击,鸟儿会向上飞起一点;停止点击,鸟儿则会因重力迅速下降。玩家的目标是让小鸟穿过一排排绿色水管之间的狭小通道,避免与管子相撞或者掉落地面。一旦碰撞发生,游戏便立刻结束,玩家需要重新开始。 这种简单直接的玩法,没有任何的复杂操作或多样化的任务目标。与许多现代手游相对复杂的操作方式相比可谓简单到了极致,甚至比很多以简单操作着称的游戏还要简单。 如《神庙逃亡》(temple run)中玩家需要滑动和点击以躲避障碍,而《ppy bird》几乎是一种原始的游戏体验。玩家不需要在屏幕上进行复杂的手势控制,游戏的核心操作只围绕点击屏幕展开,甚至没有暂停或其他选项。 这种简化的操作不仅使《ppy bird》更容易上手,也让它成为了一款典型的“碎片化”游戏——玩家可以随时拿起手机开始游戏,不需要长时间的集中注意力。 然而,尽管玩法简单,但真正精通这款游戏却需要极高的反应速度和手眼协调能力。 在简单至极的控制方式之外,这款游戏另一特点则是其高度依赖节奏感的设计 在《ppy bird》之前,另一款“鸟”类游戏《愤怒的小鸟》(angry birds)已经成功占据了全球手游市场的高地。《愤怒的小鸟》凭借其丰富的物理引擎和精心设计的关卡成为了许多玩家的最爱,游戏中的小鸟通过弹弓发射,以各种物理效果摧毁敌人及其堡垒。相比之下,《愤怒的小鸟》的玩法显然更加复杂:玩家需要考虑发射角度、力量,以及不同类型小鸟的特殊技能,完成每一关卡的目标。 而《ppy bird》则走向了一个截然不同的方向。它摒弃了物理引擎、关卡设计和复杂的任务机制,完全专注于最原始的操作体验。 没有解锁机制,没有等级提升,甚至没有胜利条件,只有“飞过更多的水管”这一简单的目标。 尽管两款游戏都以“鸟”为核心角色,但它们代表了手游市场中的两种极端:一方是不断探索新的游戏机制、增加复杂度来留住玩家,另一方则是通过简单却极具挑战性的机制让玩家不断追求更高的分数。 对于那些喜欢挑战复杂问题并通过解锁新内容来获取成就感的玩家而言,《愤怒的小鸟》可能更加符合他们的口味。而喜欢即时反应挑战和单纯分数追逐的玩家,则更容易沉迷于《ppy bird》带来的简约但极具挑战性的体验……” 以上是《连线》对林枫搞出来的游戏《ppy bird》做出的评测。 正是这篇文章给林枫带来了启示。 这或许看起来只是一篇普通至极的评论文章。 评论套路似乎跟别的评测文章也没什么区别。 究竟是什么引起了林枫的注意呢? 这篇评测文章里提到了另一款“鸟”类游戏——《愤怒的小鸟》。 《愤怒的小鸟》是由芬兰游戏公司rovio entertainment开发的一款休闲益智类手机游戏,首次发布于2009年。 游戏的核心玩法是玩家使用弹弓发射各种拥有不同能力的小鸟,摧毁猪所建造的结构,以夺回被偷走的鸟蛋。每只小鸟都有独特的技能,如分裂成多个、加速飞行或爆炸等。 凭借其简单的操作、富有挑战性的物理引擎和精心设计的关卡,《愤怒的小鸟》迅速风靡全球,成为现象级手游。游戏的成功也催生了大量续作、衍生产品以及电影和动画等跨界娱乐内容,成为一个广为人知的品牌。 《愤怒的小鸟》这没什么好说的,林枫感兴趣的是这部游戏的背后。 一想到愤怒的小鸟,林枫当即就能想到《愤怒的小鸟》背后的开发团队rovio娱乐。 rovio娱乐是芬兰的一家颠覆行业的娱乐媒体公司,成功打造了全球闻名的愤怒的小鸟形象。 说起来芬兰这个北欧小国也是真特么的牛逼。 别看这个国家不大,面积也就5.5个通辽那么大。 结果游戏行业还挺发达,有一堆牛逼的工作室\/游戏公司。 前世,芬兰有许多着名的游戏产业,其中最着名的是supercell、rovio和future run。? 林枫尤为感兴趣就是supercell supercell,以其开发的《部落冲突》、《皇室战争》和《荒野乱斗》等游戏而闻名。 这些游戏无论哪款都是超级现金奶牛。 一部部落冲突,仅仅是本体,净利润超过五十亿美元。 而如果在算上《部落冲突:皇室战争》《海岛奇兵》之类的,乱七八糟盈利加起来还要有几十亿美元。 不光游戏能赚很多钱。 而supercell本身也很赚钱。 拥有一堆游戏,其本身估值超过一百亿美元。 当年腾讯收购supercell,收购了84.3%的股份,耗资86亿美元。 这么说吧,supercell的那些游戏能赚差不多百亿美元,而本身卖出去又差不多是百亿美元。 某种程度上可以列出等式: supercell==两百亿美元。 这特么的,只能说吃老鼠咬到牛屁股——属实牛逼。 当然,最大的利好是什么呢? 这个世界并没有supercell,同时也没有supercell搞出来的一系列游戏。 林枫在反复核实确定了这个消息之后,只感觉血气上涌啊。 这种情况下, 区区十亿美元算得了什么啊? 林枫只感觉两百亿美元在向他招手了。 第61章 现成的成功模板 说起来,前世supercell也是一家挺神奇的游戏公司。 supercell,这家前世来自芬兰的游戏公司,自成立以来一直以其独特的运营模式、创新的游戏设计和惊人的商业成功,赢得了全球玩家和业内人士的广泛赞誉。 尽管其员工数量相对较少,但前世,supercell却能够打造出数款风靡全球的游戏,如《部落冲突》、《皇室战争》和《荒野乱斗》。 前世许多人称supercell为“神奇的公司”。 不仅是因为他们能创造出如此多受欢迎的游戏,更因为他们独特的运营理念和文化,塑造了游戏行业中的一个神话。 supercell,也叫超级细胞。 其名字中的“cell”来源于其独特的公司组织架构: 将员工分成多个自主的小团队(被称为“细胞”)。 每个“细胞”只包含少量的开发人员和设计师,通常一个团队有5到7人,负责从头到尾开发和运营一个游戏。 这种模式与传统大公司完全不同,后者通常由一个大型的、分层的团队来共同开发产品。 这种小团队模式的优势在于它赋予了团队完全的自主权,每个团队可以根据自己的想法和判断来开发游戏,而不需要经过繁琐的上级审批流程。 这种去中心化的管理方式,不仅激发了团队的创造力,也让游戏的开发更具灵活性和响应速度。 一旦团队认为游戏没有市场潜力,他们可以果断决定停止开发并转向新项目,避免了资源的浪费。 这种灵活的工作机制使supercell的开发者们能够保持对创意的专注与激情。 前世supercell的创始人伊尔卡·帕西特曾公开表示,他的理想是成为“世界上最没有权力的ceo”。 他认为最好的管理方式是让员工拥有更多的自由,从而更好地实现他们的潜能。 不得不说,真的是大气层级别的企业理解。 正是这种开放、信任的公司文化,使得supercell的员工能够以更高的责任感和创造力,持续推出创新的游戏产品。 与许多其他游戏公司不同,supercell并不追求大量推出游戏,而是采取了精益求精的策略。 这家公司从不急于发布新游戏,反而采取了极其严格的游戏开发流程。 supercell最初会通过内部测试阶段验证游戏的潜力,而在这之后,游戏会进入软发布阶段,通常只会在部分市场上线,例如加拿大或澳大利亚。 这种软发布阶段可以帮助supercell了解游戏在真实玩家中的表现,收集用户反馈并不断优化游戏。 如果游戏无法达到预期的质量标准,即使投入了大量的时间和精力,supercell也会毫不犹豫地选择取消。 比如,公司曾取消了许多并未达到其严格标准的游戏项目。 根据统计,前世supercell的项目中,有超过十个游戏被开发至接近完成时才被砍掉。 这种“宁缺毋滥”的态度,确保了最终面世的每款游戏都拥有极高的品质。 这种开发理念的核心是注重玩家体验,而不是盲目追求短期收益。 在supercell看来,只有当一款游戏真正让玩家爱不释手时,它才有可能获得商业上的成功。 因此,每一款supercell推出的游戏,都是经过了无数次测试和迭代,才能最终与全球玩家见面。 这种对品质的极致追求,成就了supercell在游戏业界中的口碑。 另外supercell尤其是注重长线运营与社区互动。 supercell的游戏虽然数量不多,但每一款游戏都具有超长的生命周期。 前世,supercell从2012年推出的《部落冲突》到后来的《皇室战争》和《荒野乱斗》,这些游戏不仅在发布后获得了巨大的成功,还保持了持续多年的高活跃度和玩家忠诚度。 supercell的成功不仅仅是依靠创新的游戏设计,还在于其对游戏的长线运营和持续的内容更新。 他们不断推出新内容、活动和奖励机制,确保玩家在长期游戏中依然能够保持新鲜感和挑战性。 例如,《部落冲突》每年会推出几次大型更新,这些更新不仅包含新的玩法和功能,还会根据玩家社区的反馈进行优化调整。 通过这种持续不断的内容迭代,supercell能够有效避免玩家流失,保持了游戏的生命力。 此外,supercell非常重视与玩家社区的互动。 他们积极倾听玩家的反馈,并将这些反馈融入游戏的更新中。 这不仅增强了玩家的参与感,也让游戏更加符合玩家的期望。 比如,supercell在《荒野乱斗》发布后,通过与玩家社区的互动和反馈,不断对游戏角色、平衡性和地图设计进行调整,提升了游戏的可玩性和公平性。 这种与社区深度互动的模式,使得supercell的游戏能够始终保持与玩家之间的紧密联系。 与许多现代手游不同,supercell的游戏很少依赖广告收入。 大多数免费游戏通过在游戏中插入大量广告来获取收入,导致玩家的游戏体验被频繁打断。 然而,supercell采取了完全不同的模式: 他们的主要收入来源是内购,而不是广告。 这意味着玩家可以完全沉浸在游戏世界中,而不会被广告干扰。 这种策略在吸引玩家的同时,也提升了游戏的品质感。 虽然内购存在,但supercell的设计让付费玩家不会过分影响免费玩家的体验,从而保证了游戏的公平性和乐趣。 这种良好的平衡,帮助supercell在商业上取得了巨大的成功。 尽管其内购系统为公司带来了丰厚的收入,但由于其出色的游戏设计和公平的内购机制,supercell的游戏并不会被玩家指责为“氪金”游戏。 而在游戏文化方面,前世,作为一家总部位于芬兰的公司,supercell并没有将眼光仅仅局限在某个区位。 而是早早意识到全球化市场的潜力。 公司不仅在欧洲市场取得了成功,还积极进军北美和亚洲市场,尤其是在手游大国华国取得了非凡的成绩。 supercell能够成功扩展至全球市场,一个很重要的原因也在于其游戏设计具有普适性,无论玩家来自哪个国家,都能够轻松上手并享受游戏的乐趣。 与此同时,公司还充分尊重不同地区的文化差异。 supercell往往还会额外优化游戏的本地化版本。 根据所属国玩家的需求调整了游戏内的部分玩法和功能。 这种对本地文化的重视,使得supercell的游戏在全球范围内都取得了成功。 此外,supercell的员工团队也是多元化的,来自不同国家的员工带来了不同的文化视角和创意,这使得公司能够更好地理解和满足全球玩家的需求。 这种文化多样性不仅帮助supercell在全球市场取得了成功,还在公司内部营造了一个充满活力和创新的工作氛围。 而以上种种共同促成了前世supercell的商业成就。 尽管公司规模不大,但其游戏收入却位居行业前列。 根据第三方数据显示,supercell曾在多年的全球手游公司收入排行榜上名列前茅。 特别是《部落冲突》和《皇室战争》这两款游戏,长期位居收入榜前列,全球累计下载量和收入均达数十亿美元。 这种商业奇迹背后的原因不仅是出色的游戏设计和玩家体验,还包括supercell对数据和市场的精确把控。公司通过分析玩家行为数据,不断调整游戏的内购机制和更新节奏,确保在不影响玩家体验的前提下,最大化收入。 不过话说回来,以上这些涉及到的不少关于内部经营的情况。 这些林枫怎么知道的呢? 没办法不知道啊,因为supercell这家公司太特么有名了。 而且其火爆程度都是火出圈了。 不光是搞游戏的对这家公司好奇,不是搞游戏的都对supercell这家公司很好奇。 前世,2015年,马耘访问了芬兰赫尔辛基的supercell,这家以《部落冲突》、《海岛奇兵》等游戏闻名的小团队公司,其高效的运营模式启发了阿里巴巴的中台构想。 supercell的每个项目团队规模小,由团队独立决定产品方向,通过快速的原型测试、市场验证和迭代升级,得益于强大的中台支撑,他们能在短时间内实现创新并优化资源利用。 在这次考察后,阿里正式开始筹划内部的“蜕变”,中台体系逐渐成型,并在2015年组织升级中明确了“小前端+大中台”的架构,强化了中台在提供服务化能力和高效协同中的作用。 张\/勇(后来的马耘接班人)强调,中台的核心是解决重复建设的问题,提供统一的技术架构和服务体系,支持多元业务…… 而阿里当时的影响力,阿里搞中台化,很多企业也跟风。 而形成一种氛围之后所有人都好奇中台化是什么东西。 顺带着在了解中台化的时候,很多人也顺带着了解了supercell的情况。 林枫也是这样了解到的。 当年大热的中台化背后都能看到supercell的影子。 也正是因为其火出圈的魅力,supercell也被誉为“神奇的公司”。 不仅在于它创造了如此多令人难忘的游戏作品,还在于它用一种创新且高效的方式重新定义了产品开发和运营的模式。 前世,它的故事不仅是游戏行业的成功典范,也是所有想要实现创新与卓越的公司的学习榜样。 而这一切也坚定了林枫的想法。 等着《纪念碑谷》游戏周期结束之后,就直接照抄supercell的作业就完事了。 现成的成功模板摆在面前,没道理不跟。 第62章 星辰大海2.0版本 有现成的成功模板可以直接照搬,林枫感觉成功概率还是蛮大的。 不光是林枫觉得成功的概率不小,似乎系统同样有这样的感觉。 此前为了避免频繁的刷新激活进度提示,林枫并没有选择将资金变动的情况及时要系统刷新。 毕竟以林枫这样的情况,资金几乎是一直在波动着的。 要是实时更新的话各种提示信息频繁出现估计林枫会被烦死。 因此有关于系统激活进度之类的东西林枫在此前不久都设置成了一个月才刷新一次信息。 在这之后,系统就消停了不少。 然而此时沉寂多时的系统居然有了些新动静。 【检测到宿主当前拥有更大的成长潜力,现可激活系统更高等级的版本,是否选择激活?】 看到这样的消息提示,林枫眼前一愣,系统还带版本迭代的吗? 也是,一个成熟的系统,确实要学会自我进化。 似乎是察觉到林枫的疑惑,系统给出说明: 「当然,宿主的价值决定了系统对你的估值。 当你表现出拥有更高阶潜能的时候,当然有机会更深入地掌控系统,获取调拨更多资源的权限」 新的疑问再次出现,激活系统更高等级的版本之后,先前系统附带的被动会消失吗? 虽然先前系统一直未正式激活吧。 但该说不说,系统被动还是挺香的。 脑海中的声音再度对林枫进行了回复: 「系统的被动并不会随着激活更高的系统版本而消失,反而还会进行一定程度的强化。」 得到这样的回复,林枫的疑窦渐渐消失了。 激活更高等级的版本,就能调拨更多的资源。 那没说的,这当然是要激活更高级的版本。 林枫果断选择了激活系统更高级的版本。 【系统升级中……】 【已完成升级,当前星辰大海系统已由1.0版本迭代至2.0版本】 回想起当初系统的描述,仅仅是1.0版本的系统背后就可能拥有可控核聚变这种东西了。 那么2.0版本岂不是会更加无敌? 得到系统给出肯定的回应之后。 林枫心情大好。 不过紧随其后的提示信息闪了林枫的老腰: 【目前激活进度:学术2\/1000,可支配资金0.3747亿美元\/1000亿美元】 嘶~ 一时之间林枫不由得倒吸一口凉气, 为气候变暖又贡献了一份力量。 怎么系统依旧是没能激活的状态呢? 呃,而且没能激活就没能激活吧,怎么进度条还被拉长了。 先前是需要累积100点学术积分、累积10亿美元同时关系网系数评级达到100分就能激活系统。 而现在呢得要累积1000点学术积分,累积1000亿美元才能完成系统的激活。 学术方面的任务量是原来的10倍。 而财富累积方面的任务量直接变成了原来的100倍。 这特么的,林枫只感觉被明演了一波。 唯一值得庆幸的可能就是现在系统不再需要营造关系网了。 不过转念一想,似乎也没什么值得庆幸的。 一个学术上能达到一千点贡献的人,并且资金能达到1000亿美元水平的。 这样一个有才又有财的人,想要什么样的关系网做不到呢? 林枫只感觉满满的都是套路啊。 选择激活系统更高级的版本绝对是草率了。 毕竟按道理来讲,等到激活系统之后,该有的版本迭代不也不会错过吗? 现在激活系统愈加遥遥无期。 这系统确定靠谱吗? 这什么系统给林枫的感觉就像是前世遇到的无良老板,一次次地画大饼。 唯一不同的是,老板画大饼是老板画大饼是为了要你给他挣钱。 而系统明确表示了,最终赚的钱完全由林枫自由支配,系统对林枫赚的钱没有任何兴趣。 至于林枫所累积的学术名望系统同样是没啥染指的想法。 尽管系统做出了这样的许诺,但林枫依旧还是有疑惑的: 就算不是无良老板画饼搞pua吧,但一千亿美元难道不苛刻吗? 要知道现在人类首富比尔盖茨的总资产也才810亿美元,要我实现可支配收入1000亿美元才能开启系统吗? 而且发现梅森素数这样的成绩一次才能获得1点学术积分,搞到1000点学术积分才能开启系统吗? 这样的话搞到系统开放岂不是要到n年以后? 系统你确定不是在玩我? 系统给出的回应是: 「系统的目的是要宿主更好的在累积进度的过程中仔细思考财富和技术之间的关系。 此两者深刻影响着个人、企业和社会的发展。 技术驱动财富的创新,带来新的经济机会。 例如,互联网、人工智能等新技术推动了大规模财富的创造。 尽管技术能够创造大量财富,但这种财富并非总是平等分配。 技术进步有时会加剧社会的贫富差距。 你需要思考如何通过政策或社会机制,确保技术带来的财富能更广泛地惠及社会。 技术是一把双刃剑,对传统行业的颠覆。 技术的发展会改变产业格局,传统行业可能因技术进步而衰退或转型。 自动化和人工智能影响了许多传统制造业和服务业岗位。 宿主当然有必要要仔细思考财富和技术的关系。 还有,技术对社会和经济模式的改变。 技术不仅带来新的产品和服务,还可能重塑财富的获取方式。 随着技术对经济的渗透,诸如隐私、数据安全、自动化失业等问题也随之产生。 以上,都是全新的但很可能随时出现的问题。 在宿主对这些问题没有足够深刻的认知之前,贸然从系统手中“拿来主义”那将是对你们人类社会的灾难。 系统是拥有海量尖端科技的,包括但不限于可控核聚变、反物质技术、星球越迁技术等。 你的期待并不会落空。 另外,系统是综合衡量了你的能力才给出的任务进度。 也就是说既然系统认为你有这个能力,你就一定是有这个能力的。」 呃,无良老板的画风愈加浓烈了。 林枫只感觉遇到了一番pua。 不过话说回来,有关思考技术和财富的关系确实是很有必要。 就像前世2024的无人出租车的到来就引发了广泛的讨论。 更遑论可控核聚变这类能引领技术全方位革新的足够引领一场能源革命的技术的影响力了。 第63章 改变世界的力量 林枫坐在办公桌前,眼神渐渐变得深邃。 可控核聚变——这个词在他脑海中回荡。 这是系统里提到的尖端科技之一。 也是林枫对于开启系统的一大执念之所在。 毕竟以林枫的条件来说无需系统也能轻而易举的成功。 但系统提供的技术无疑能孕育出更大的可能。 以可控核聚变来说,足够颠覆现有的能源格局,甚至带来一次全新的工业革命。 而这背后的意义非凡。 昔年,腐国引领了初次工业革命,走到世界的前列,从而走向日不落的节奏。 而华国却因为错失工业革命,错失发展良机。 被时代的进步给远远地甩在了后面。 落后就要挨打。 这才迎来了之后一百多年的屈辱史。 后来不再屈辱,站起来了。 但因为欠账过多,面临的也是漫长的追赶期。 不光是技术上的追赶,更多的是话语权的追赶。 这些特么的想想就让人心烦。 凭什么世界格局应该是我们的自己人削尖脑袋想要获得外国的奖项从而拿到西方话语权下面的认可呢? 而不能是外国人削尖脑袋想方设法取得华国的奖项以换取华国话语权下面的认可呢? 而如果是可控核聚变的到来,大有希望以此为引子,引出一场全新的工业革命。 而在这场全新的工业革命中,谁能引领这场全新的革命并在其中占尽先机,随着量变的积累产生质变,大有希望能够彻底扭转很多不利的局面。 这已经不是弯道超车那么简单了,而是直接换了条崭新的赛道。 当然,系统的提示不无道理,技术的发展也是双刃剑。 现在的世界,能源依赖石油、天然气、甚至是核电这些传统能源,而可控核聚变的出现,意味着一种几乎无穷无尽且无污染的能源。 这看似是解决人类能源危机的完美答案。 但由此也会衍生出很多新的问题。 能源格局的重塑将会是可控核聚变带来的第一个重大影响。 当前的能源巨头、石油寡头们,不仅掌握着全球的经济命脉,也在政治上拥有着巨大的话语权。 如果核聚变技术问世,取代了石油,这些企业和国家的利益将被彻底颠覆。 经济崩盘、政治动荡,甚至可能引发国际冲突,这些都是可能的风险。 可控核聚变固然强大,但在短时间内彻底改变全球能源市场,必然会引发难以想象的后果。 石油输出国经济崩溃,甚至可能引发世界范围内的地缘政治博弈。 在此之外,技术失业是林枫想到的另一个问题。 能源革命将大大减少对传统能源的依赖,进而淘汰相关行业。 全球范围内的采矿、炼油等工人将会大批失业,而他们中的大多数可能缺乏向新产业转型的能力。 另外,随着可控核聚变的到来,电能将有望实现更加廉价的水平。 电车在解决了电池的普适性问题之后完全有可能彻底取代油车。 虽然现在来看,电车对低温环境的适配能力简直是一场灾难。 但未来谁能说得好呢,没道理到时候连可控核聚变都搞出来了,却连区区电池普适性问题解决不了。 而按照这个思路,可控核聚变一旦问世不光是直接影响能源企业。 还会影响能源相关行业。 而很多和能源看起来没那么直接相关的行业也会因为间接影响而带来方方面面的改变。 林枫记得前世看到这样一则新闻: 华国科学院能够做到人工合成淀粉。 淀粉是粮食最主要的成分,通常由农作物通过自然光合作用固定二氧化碳生产。 自然界的淀粉合成与积累,涉及60余步生化反应以及复杂的生理调控。 人工合成淀粉是科技领域一个重大课题。 多国科学家积极探索,但一直未取得实质性重要突破。 而华国科学家前世却攻克了这一课题,采用一种类似“搭积木”的方式,从头设计、构建了11步反应的非自然固碳与淀粉合成途径,在实验室中首次实现从二氧化碳到淀粉分子的全合成。 核磁共振等检测发现,人工合成淀粉分子与天然淀粉分子的结构组成一致。 人工合成淀粉的效率约为传统农业生产淀粉的8.5倍。 在充足能量供给的条件下,理论上1立方米大小的生物反应器年产淀粉量相当于我国5亩玉米地的年产淀粉量。 此次研究设计、组装出一种自然界不存在的合成代谢途径,并使其工作效率大幅高于自然生物过程,跨越了自然途径数亿年的进化。 这一突破,为淀粉的车间生产打开一扇窗口,并为二氧化碳原料合成复杂分子开辟了新的技术路线。 前世这一技术依旧停留在实验室里面,而没有铺开。 可能是因为耗能水平依旧不理想。 可是当可控核聚变问世后,当能源几乎不要钱的情况下,这种技术岂不是意味着有大量铺开的可能呢? 而到时候淀粉能直接人工合成了,是不是反而会进一步影响农业呢? 农业的改变,畜牧业也会间接带来影响。 另外当淀粉生成量过剩,有没有可能直接像丑国倾销大豆之类一般,到时候我们直接倾销淀粉呢? 一个技术的问世,影响是方方面面的。 以上仅仅是其中一个缩影而已。 而更多的情况是根本难以预料的。 牵一发而动全身。 一项足够先进的技术会起到以点带面的作用。 带来无数种可能出现的问题。 这些问题像是无数的细线,将林枫的思绪缠绕得越来越紧。 林枫突然意识到,自己可能不仅仅是在追求一个激活系统的目标,而是在面临一个更为艰巨的抉择。 可控核聚变不仅仅是一项技术,更是一种力量。 一种能改变世界的力量。 一项技术的发展当然会带来诸多的改变。 这些问题挺难得到一个让方方面面都满意一个回答的。 不过林枫是始终坚信一个原则的。 技术的发展虽然会带来一定的问题, 但发展中的问题一定要靠新的发展来解决,而不是要因噎废食直接以放弃发展来逃避问题。 而且整体来看,技术发展带来的当然应该是好处多于坏处。 而且,林枫个人观点,技术发展提高普通人生活水准的下限。 老实说,就算是一夜之间回到封建社会那种生产力水平, 照样不会影响顶层人士享受快乐人生的。 而对于底层人士来说就可能是生与死的问题了。 第64章 清晰的蓝图 林枫倚靠在椅子上,脑海中逐渐形成了一幅清晰的蓝图。 系统给出的挑战虽看似艰巨,但却并非不可逾越。 技术与财富之间的关系,确实是重中之重,而掌握这一点,便是迈向未来的关键。 技术能驱动财富,但财富同样能反过来推动技术的发展。 这是一个相辅相成的循环。 经过一番心理建设,林枫内心深处逐渐接受了系统的说辞。 毕竟学术声望与经济实力,都是撬动未来变革的两把钥匙。 学术积分方面,虽然1000点学术积分挺遥远的,不过林枫还不至于说是非常抵触。 毕竟要实现可控核聚变这样的惊世壮举,注定需要国家级的力量和资源。 而且还不是随便什么蕞尔小国都能碰瓷可控核聚变的。 搞出可控核聚变必须得动用超级大国或者说准超级大国级别的力量和资源。 想想前世为了研究可控核聚变各国所需要的人力物力以及时间成本,就知道这注定是一件无比宏大的工程。 可控核聚变不是某个科技公司或个人能独立完成的,它的投入之庞大,堪比一次全新的登月计划。 这意味着,想要主导这样的计划,影响力和号召力成为必不可少的工具。 如果林枫只是个普通的技术宅,突然跳出来说他能搞出可控核聚变,恐怕大部分人都会把他当成疯子,甚至有可能连相关领域的专业学者都懒得多看他一眼。 但如果他是拥有1000学术积分的学术泰斗,一个在国际上都声名显赫的科学家,那一切就不同了。 学术泰斗不仅能撼动学界的态度,更能够带动社会舆论,甚至直接影响政府决策。 拥有上千学术积分的人,他的每一句话都会被仔细聆听,他的每一个提议都会被严肃考虑。 林枫知道,达到这样的高度,自己就将站在舞台的中心,主导这场未来的能源革命。 至于一千亿美金嘛,有点难,但难度不是很大。 在林枫的心中,虽然目前看似遥不可及,但也并非全无机会。 他深知,财富的积累不仅仅取决于当前手中掌握的资源,更关键的是如何把握未来的趋势,并通过技术与资本的杠杆效应,实现巨大的增值。 林枫的思绪开始转向未来的技术浪潮。 他曾经历过未来十年的技术迭代,深知哪些领域将会成为财富的风口: 移动互联网的崛起、人工智能的应用、云计算的广泛普及,甚至是生命科学的突破性进展。 每一个方向,都可能孕育出千亿美元级别的市场机会。 而林枫,掌握着这些先知信息,他大可以提前布局,抢占先机。 知道未来的风口是什么,猪都会飞。 林枫终归已经不再只是前世那个平凡的技术人员。 而是站在未来十年的时间洪流之上。 他能看到潮水将要涌起的地方,并提前筑好堤坝。 当然在实现这些目标之前,短期的资本积累依旧是关键。 也正是因此,林枫并打算放弃游戏行业这个会下金蛋的鸡。 游戏行业不需要像人工智能或云计算那样高昂的初期研发成本,而它的利润空间巨大,用户需求几乎源源不断。 更重要的是,游戏的开发和运营相对容易掌控,并且回报周期短,极适合作为前期的资金积累平台。 先把《纪念碑谷》推出来。 林枫已经为这款游戏准备了相当久,凭借他对游戏市场的洞察,以及对未来用户需求的精准把握,他有信心这款游戏能够迅速占领市场,成为爆款。 这款游戏将使得林枫在游戏领域市场的影响进一步增强。 因此大可以凭借强大的个人号召力继续发展。 supercell模式将成为风枫工作室未来的发展方向。 通过创新的游戏玩法和运营模式,工作室会逐渐扩大规模,并成为游戏行业的头部工作室。 一旦游戏业务走上正轨,带来稳定且充裕的现金流。 林枫就可以更进一步布局。 林枫的计划是进一步进军以算法为主要驱动的那部分移动互联网领域和人工智能领域。 移动互联领域这个耳熟能详,但是细分的话又能分为很多板块。 林枫比较感兴趣的是那些能够以算法为驱动的移动互联网领域。 作为前世一名技术人员,他深知算法是未来科技的基石,尤其是在数据量爆炸式增长的时代,算法驱动的智能推荐、广告、内容分发等技术应用,将带来巨大的商业价值。 另外在移动互联领域,依托于算法方面建立起核心优势的才是笑到最后的。 另外,依托于算法方面入局的话,这对于林枫来说更容易。 毕竟作为一个技术人员,在清晰记忆的加持下,林枫的脑子里装着一堆算法。 而且有现成的作业可抄,前世“字节系”的成功路径就是一个很好的模版。 放在字节系核心产品刚问世那会,分发推荐之类的各种算法属实牛掰,但对于林枫这种专业人士来说也就那样。 至于人工智能领域的发展这更是没什么好说的。 不过,林枫虽然是打算同时进军以算法为主要驱动的那部分移动互联网领域和人工智能领域。 但如果实际执行的时候,策略肯定会有区别。 具体来说以算法为主要驱动的那部分移动互联网领域适合踏踏实实赚钱。 而人工智能领域呢在林枫看来,短时间内更适合圈钱。 现在的这个时空下,人工智能刚刚起步,就算有林枫疯狂推进人工智能问世的步伐。 想要人工智能一下子跳过10年的节奏来直接走向应用层面也是比较遥远的。 不过炒炒概念圈圈钱嘛,那还是很有操作空间的。 而更长远的未来,林枫计划涉足硬件领域。 软件和互联网的发展固然重要,但未来的科技发展离不开硬件的支撑。 物联网、智能硬件等领域都大有可为。 这些技术将改变人们的生活方式,尤其是随着5g技术的普及,硬件市场将出现爆发式的增长。 技术驱动财富,财富反哺技术。 这样形成滚雪球和技术壁垒造就的事实性的市场垄断之后。 一千亿美元美元其实也没那么难。 这条路看似漫长,但每一步都相互关联,形成了一个闭环。 先从游戏市场获得初期资金,再利用算法技术在移动互联网领域大展拳脚,最后通过技术与硬件的结合,真正站上世界舞台。 千亿美金,看似高不可攀,但只要方向正确,未来的道路就会逐渐铺展开来。 第65章 不当人的节奏 此前星辰大海的系统虽然还没有正式激活。 但是呢也不是什么也没带给林枫。 先前这个名为星辰大海的系统给林枫带来了几项被动。 这些被动在林枫看来还是极其实用的。 具体来说,这些被动首先是让林枫精力极其充沛。 拥有该项被动之后林枫几乎可以做到无间断的学习和工作。 甚至于林枫完全不需要睡眠,一晚仅需两小时的深度睡眠便可恢复满满的精力,而且他在任何时候都不会感到疲倦或昏沉。 无论是熬夜写论文、研究数学难题,还是参加长时间的会议,他都能始终保持清醒与专注。 当然,如果林枫想要睡觉的时候这项被动也不会让林枫终夜难眠。 总之,以林枫的意愿为主。 此外,系统还赋予了林枫思维超频这样一个被动。 系统赋予了林枫“超频”大脑的能力,思维速度与敏捷度大幅提升。 此外呢,系统还赋予林枫极致的专注力。 在工作或研究时,只要林枫愿意潜心下来,那么在这样的被动的加持下周围的噪音和干扰几乎无法影响他。 拥有这样的被动后,林枫能更容易地进入专注状态后,能够长时间保持注意力集中,效率成倍提升。 进入到这种专注状态后,即使是最枯燥的数学推导和实验,也不会让他产生厌烦或分神的情绪。 此外,身体是革命的本钱,系统还全方位的强化了林枫的体魄。 这一系列强化使得林枫拥有超出常人的体能素质。 当然这种体魄强化的主要表现使得林枫毒抗更强了。 在对于一些病毒、细菌以及各种乱七八糟的致病因子的感染的威胁林枫现在可以说是360%全方位防御,100%拦截。 这些被动技能的存在,无疑是很nice。 而在星辰系统从1.0版本迭代到2.0版本之后,林枫发现这些被动又得到了大幅度的强化。 首先,精力方面继续进行了一波强化,让林枫彻底告别了对睡眠的依赖。 这么说吧,原本脑海中林枫虽然对睡眠的依赖已经极低了,但脑子中还是有睡眠的概念的。 但现在得到一波强化后, “睡眠?那是什么东西?” 林枫感觉脑海中已经没有对睡眠的诉求了。 还好,因为世界观里还有普通人需要睡眠这一认知。 不然“睡眠”二字真的直接从林枫的词典中剔除了。 这种提升虽然看似只是提升一点点。 但林枫感觉还是很恐怖的。 毕竟只需要极少的睡眠跟完全不需要睡眠这完全是两码事。 正常来说,人类的身体和大脑在睡眠时会进行自我修复和恢复,深度睡眠阶段尤为关键。 即使只需要极少的睡眠,身体依然会进入一个短暂的深度修复期,这能让大脑通过神经递质平衡、免疫系统恢复、肌肉再生等功能维持正常的生理状态。 即便缩短了睡眠时间,这些关键修复过程仍然得以保留。 而完全不睡觉意味着身体和大脑将不再通过常规的睡眠进行修复。 这样的状态必须依靠某种极端的生理改造或外力支持,确保人体能够自发完成所有的修复、恢复、清理功能。 这种状态究竟是怎么做到的呢?林枫不得而知。 但想来肯定涉及到对身体的全面优化,或许还需要对神经系统进行重构,使它能够在清醒状态下完成类似睡眠的恢复工作。 反正,林枫觉得,某种意义上讲只需要极少的睡眠还在常人的理解范围之内。 有的人确实天赋异禀,本来就睡眠时间极短,却很容易进入深度睡眠状态。 只需要很短时间的睡眠,身体仍能通过这段时间进行情绪处理、记忆巩固等功能。 短暂的休息让大脑有机会过滤一天中的感受,处理压力与情绪。 心理和情感层面仍然有一个调节的空间。 可是完全不需要睡眠,这特么的简直非人哉啊。 林枫记得有一个剥夺睡眠实验,就完全剥夺睡眠的情况下,人要不了多久就崩溃了。 而且是不可逆的那种。 林枫这种完全不需要睡觉的情况无疑是打破了人类数百万年来进化形成的昼夜节律即“生物钟”。 完全失去对夜间休息的需求,意味着生物节律可能被打乱或重设,长期来看,这将需要全身性和大脑机制的重大调整,才能适应这种完全不同的生活模式。 可是系统却悄然间做到了这种改变,不得不说这种改变很牛。 也侧面让林枫体悟到了系统的强大。 不过话说回来,这各种不当人的节奏,这样一来的强化自己还算是人吗? 系统给出了肯定的回复。 按照系统的说法,人类虽然存在历史很悠久。 但人类从细胞学问世开始真正对自身深入了解的时间其实也就一二百年这样。 人类对自身的认知还是很局限的。 虽然系统给出了肯定的回复,不过林枫感觉是不可信的。 林枫决定还是找个机会验证下有没有产生生\/殖隔离。 嗯,很正经的那种验证。 就是可能会比较消耗精力。 除此之外,林枫还发现了思维超频这种能力的进一步提升。 升级后的系统赋予了林枫更加细致和复杂的思维处理能力。 现在他不仅能快速思考,更能够并行处理多条思路。 以前他专注于一个问题时,思维像是单线程的加速,而现在,他的脑海中仿佛能跑着多个线程,哪怕是在专注思考一个问题的同时,也不妨碍在思考的同时迅速跳跃到其他相关领域进行交叉验证。 在进行复杂计算或制定战略时,他的推理速度大幅提高,问题的解决效率几乎成倍增长。 这让他在面对任何学术难题时都有种游刃有余的感觉。 至于最多能思考多少个线程,系统给出的回应是一万个。 这明显功能过剩了。 林枫可不觉得有什么东西需要同时用到这么多线程。 但不得不说,这种感觉让林枫感觉到前所未有的爽利。 极致专注力也得到了明显的强化。 原本林枫已经能够长时间集中注意力,摆脱外界的干扰。这种专注状态进入得更加迅速,甚至可以随时开启。 而现在呢,林枫发现在系统迭代之后,这种被动进一步强化。 如果说以前进入这种状态之后效率只是倍增的话。 那现在再进入这种状态之后,效率更是万倍级别的提升。 大概相当于思考1秒钟,相当于常人思考秒。 林枫不清楚这种效率万倍提升究竟是怎么做到的。 是单纯效率提升一万倍。 还是说实际思考了一万秒但是对应外界世界的时间只是1秒? 如果是后者那样那就牛逼大了。 林枫记得米哈里·契克森米哈赖在《心流:最优体验心理学》中提出了心流的概念。 心流是指人们在做某些事情时表现出的全神贯注、投入忘我的状态。这种状态下,人们甚至感觉不到时间的存在,并且在当前事情完成后产生一种充满能量并且非常满足的感受。 而如果真的如林枫揣测的那般,那这种强化还真的很类似于一种效率极高的心流的状态。 而且跟以前一样,这种状态不需要外界条件的配合,无论是在嘈杂的环境中,还是在面临巨大压力时,他都能轻松开启这一模式。 最后是体魄强化,原先的强化让林枫的免疫系统和身体素质比普通人高出许多,能够无死角的抵御各种致病因子。 而现在,强化后的林枫不但免疫力更加惊人,身体的恢复速度也大幅提升、自愈能力也大幅度提升。 原来大修复水平如果只是普通的倍增的话,而现在身体恢复速度和自愈速度完全是直接提高了一万倍。 在这种强大的修复能力面前,“人被杀就会死”这一经典废话文学可能成为悖论,反而有可能变成“人不被直接杀死就不会死”的情况。 至于说是否属实,林枫也不可能说作死实验一下,万一试试就逝世就尴尬了。 不过有一说一,在这种强大的修复能力之下,林枫下意识地就想到了可以长寿。 但这好像也不完全是好事,起码不能随便来一句相信后人智慧了。 毕竟很多年后,等到后人的时代到来,林枫会发现还是他的时代。 这次被动的强化,可以说大幅度强化林枫的属性。 有着这么多强化林枫感觉就是赚够一千亿美元美元然后直接被收走也问题不大了。 毕竟以上的强化如果问问马斯克愿不愿意拿一千亿美元来换取,多半是乐意至极的。 不得不说这些被动的强化很好,林枫感觉很棒。 最棒的是这次强化之后,林枫感觉似乎是着重强化了一番适配性。 具体来说就是原来1.0版本的时候,林枫能时刻察觉到这些系统带来的被动是来自于系统。 在林枫看来明显是属于外力的表现。 而在此轮强化之后,林枫感觉到适配性得到了明显的改善。 林枫不再感觉这些似乎来自于外侧。 似乎林枫与生俱来就能拥有这些能力一般。 这些能力就像喝水、呼吸一般自然。 这无疑是非常棒的一种体验。 第66章 平台独占? 在体悟完系统版本更新带来的改变之后,林枫就没再继续胡思乱想。 相比于思考未来,林枫更清楚知道他现在更应该做的事情是把握好当下。 先前推特那边的投票已经是出结果了。 最开始看之前推特投票底下的评论,林枫还以为有关于纪念碑谷是一次性推出还是逐步推出争论会不小呢。 林枫一开始以为即便投票出结果,两个选项之间比例也不会太悬殊。 但从结果来看,共有两万多人参与进了这次投票,其中83%的参与者都倾向于要林枫一次性推出纪念碑谷的合集,而倾向于要林枫逐步推出的只占17%,只是相当少的一部分。 遵从少数服从多数的原则,林枫自然是选择了一次性推出。 林枫在成功完成了对《纪念碑谷》系列的复刻,并凭借这一系列的作品推出了《纪念碑谷i》《纪念碑谷ii》《纪念碑谷iii》和《纪念碑谷iv》后,当时就深入思考了这些新游的定价策略。 对于《纪念碑谷i》《纪念碑谷ii》林枫给出的定价都是3.99美元。 而对于《纪念碑谷iii》和《纪念碑谷iv》,林枫给出的定价则是4.99美元。 林枫依旧是沿用了这样的定价策略。 当然,林枫还额外推出了合集。 合集购买比分开购买要享受一定的优惠。 一次性购买这四部作品的话可以享受到16.99美元的价格。 大概相当于九五折这样。 至于欧版吗,则是将单位替换成了欧元。 至于说这种价格差距悬殊的情况下欧元区的会不会直接改从美元区购买呢? 肯定是有这种可能的,毕竟较真讲欧元区的合集价格折合一下之后要比美元区的还要贵上个几美元。 这种事肯定无法完全杜绝的,玩家要换区购买有点门槛,但不高。 不过估计几美元的事估计也不是所有玩家都会额外折腾。 林枫感觉不会有太大问题。 在明确了策略之后,很快林枫就将这款游戏进行了上线操作。 虽然纪念碑谷系列也不复杂。 但毕竟不同于《2048》和《ppy bird》这种极其简单的游戏。 想要通过审核还是得等上一段时间的。 不过林枫估计他也不会等太久。 以林枫现在在独立游戏开发领域的“江湖地位”,林枫估计能得到了优先审核 的安排。 林枫先是一如往常先将纪念碑谷序列作上传到ios的应用商店的审核队列中。 而后就准备继续在google y这边进行同样的操作。 结果没想到才没一会,林枫就接到了一个陌生的电话。 电话那头传来一位沉稳的男性声音:“您好,请问您是纪念碑谷的作者solitary sojourner吗?” 得到林枫肯定的回复之后,电话那头就开始自报家门。 “您好,我是约翰·麦克斯韦,萍果公司移动端游戏部门的市场拓展经理,你可以在xxxx网站上核实我的个人信息。抱歉冒昧打扰,我想跟您聊聊《纪念碑谷》的事情,不知道您有时间吗?” 听到这话,林枫不禁奇怪道:“苹果还有移动端游戏部门存在的吗?” “当然有,只是我们比较低调。”约翰·麦克斯韦笑了笑,语气依然不急不缓,“虽然我们并不亲自开发游戏,但我们对移动端的游戏一直都有关注,尤其是对于优秀的游戏我们一直给予高度的重视。” 听了这样的解释,林枫默默用手头的电脑在约翰·麦克斯韦刚才所说的那个苹果网站上核实了一下此人的身份信息。 从信息来看确实没什么问题。 尽管如此,林枫的疑惑并没有减少,反而对此人的来意更加好奇。 不禁问道:“是《纪念碑谷》这款游戏的上线过程中出现了什么状况了呢?还是什么情况?” “这么优秀的作品怎么会在上线环节出问题呢?那样的话岂不是我们严重的失职。”麦克斯韦声音里带着诚意和些许热切。 他接着说道:“《纪念碑谷》这款游戏是一个肉眼可见的精品之作,看得出来,这款游戏没少耗费你的心血,这样的一款游戏从艺术性到玩法设计方面,都非常出色。 我们苹果方面一直希望能在app store上推广这样的精品游戏,可以说《纪念碑谷》这样的作品正是我们所格外青睐的作品。” 虽然浓浓地恭维气息,不过呢这话倒是不完全是假话。 林枫知道的前世《纪念碑谷》一上线就很被苹果方面推崇,直接斩获了ios当年度的苹果设计大奖。 苹果设计大奖,即apple design awards, 有时也被简称为ada,在开发者中享有极高的声望,尤其是在独立开发者和应用设计领域。 该奖项自1997年起每年颁发,旨在表彰那些在用户体验、创新和技术表现上具有卓越表现的应用和游戏。 获得苹果设计大奖不仅意味着在设计和用户体验上的卓越成就,还象征着开发者在苹果生态系统中的影响力和认可。 能获得这个奖基本上在软件设计行业就业不用愁了。 虽然搞出的软件被认可林枫很开心,但林枫也知道成年人的社会往往做事情都是带有明确目的的。 这个约翰·麦克斯韦来电话肯定也不会只是单纯想要恭维自己一通。 果然一番客套之外,约翰·麦克斯韦就开始正式说明了来意: “solitary sojourner,我们对纪念碑谷这系列游戏还是很认可的,这次电话联系你就是想和你探讨一下,是否有可能让《纪念碑谷》成为ios平台独占呢?” 第67章 萍果给出的条件 平台独占吗? 听到这个林枫可算是搞懂了约翰·麦克斯韦的来意。 谋求平台独占才是约翰·麦克斯韦这通电话的真正来意。 垄断嘛 ,无疑是商业上获得巨额利润的一种最简单的方式。 一种东西只有你这有别人那没有,刚好这件东西还是硬性需求,垄断也就随之而来。 垄断者在市场上拥有定价权和控制供应的能力,当然不愁牟利。 当然,因为《反垄断法》高悬头顶,现在的垄断行为也没以前早期资本主义时期那般明目张胆了。 不过上有政策,下有对策。 虽然一般情况下很难直接以野蛮的行径通过限制竞争获得巨额利润。 但还是可以采用很多不那么明显的手段来制造客观垄断的。 比如说搞价格操控、亦或是降低成本,再或者是搞进入壁垒。 尤其是搞进入壁垒这点最为常见,垄断者可以通过技术、专利、资金等壁垒阻止新进入者,维持长期的市场控制,减少竞争带来的压力。 平台独占,顾名思义,是指某一款游戏或软件仅在特定的平台上发布和运行,排除其他竞争平台的用户使用权。 在林枫看来这无疑也可以被视为一种是另类垄断。 因为仔细深究的话,这种平台独占实际上也具备了垄断的核心特征,即通过控制某个平台或生态系统,限制竞争并获取市场主导地位。 谋求平台独占,这倒是符合萍果内在的特质。 想想萍果整体,整个萍果生态就是一个大号的垄断体。 所有应用程序都必须通过app store发布,萍果可以控制哪些应用获得推广、支持或是否允许上架。 虽然这带来了一种更严整的秩序。 但何尝又不是一种借助封闭生态而搞出来的另类垄断罢了。 当然,这些跟林枫无关。 林枫要考虑的是《纪念碑谷》要不要选择平台独占? 前世《纪念碑谷》上线的时候,虽然没签什么独占协议。 但确实是最早只上线了ios平台那边,而对google y那边好像遗忘了一般。 一直到ios端上线了大半年,才在google y那边上线。 至于为什么这样,倒也容易理解,大概是原创团队时间有限,最开始只做了ios端的开发。 毕竟较真讲ios端开发和android方面的开发那完全是两码事。 有的人只善于ios开发,对android开发一窍不通。 而这种上线策略也没有影响前世《纪念碑谷》最终获得数千万美元的收益。 也就是说前世《纪念碑谷》虽然主观上没有选择ios平台独占。 但因为各种客观情况,跟选择了ios平台独占也没太大区别。 从这种情况来看,仅仅只是平台独占似乎也没什么,并不会影响《纪念碑谷》的全周期收入。 关键在于多久的独占期? 以及萍果方面愿意开出怎样的条件? 林枫还是决定先听听约翰·麦克斯韦的条件再说。 林枫反问道:“选择平台独占的话,我可以得到些什么呢?” 约翰·麦克斯韦似乎早就预料到林枫会有这样的反应,他以一种循循善诱的语气说道: “我知道,你可能对我刚才那个提议有些顾虑。 毕竟以《纪念碑谷》这么优秀的设计,再加上你本人已经在全球范围内有了很高的市场号召力,将《纪念碑谷》限制在单一平台上看起来会削减一些潜在的用户群体,影响你的整体收入水平。 但我相信,我们可以为你提供一些令人心动的条件,让你选择萍果平台独占这个决定变得更有吸引力。” 林枫没有急着回应,而是示意对方继续说下去。他想看看,萍果方面究竟准备拿出怎样的筹码来说服自己。 “首先,”麦克斯韦的语气变得更为正式,仿佛接下来要说的内容才是重点,“如果你同意让《纪念碑谷》系列作成为ios独占作品,我们可以为你提供高达85%的平台分成。 这意味着你从每一笔用户购买中获得的收益将大大超过普通开发者在app store上的收益。” 林枫的眉头微微挑起。 通常情况下,app store对新人开发者的第一个作品会有一定的分成优待,能让开发者分成达到80%。 而后面的话任你是什么级别的开发者,分成比例也只能是70%。 如果能做到85%的分成比例的话,这无疑是行业中的高标准。 85%的分成,这无疑是一个极具诱惑力的条件,特别是对于一款已经有巨大潜力的游戏来说。 对于像《纪念碑谷》这样的游戏,哪怕只是一点点的分成提升,最终多出来的利润也是相当可观的。 “除此之外,”麦克斯韦继续说道,“我们愿意帮你代劳有关于《纪念碑谷》的全部宣传,为你提供全平台的推广资源。 这不仅限于app store上的游戏推荐页面,还包括我们与全球主要媒体和社交平台的合作资源,帮助《纪念碑谷》获得更广泛的曝光率。 我们的团队将专门为你的游戏设计一套全球推广计划,确保你的游戏能够在各个市场上最大程度地吸引用户。” 不得不说,这确实是一个无法轻易忽视的优势。 林枫知道,怎么说也是一个巨无霸企业,萍果的推广资源可不仅仅局限在应用商店内的推荐位。 凭借他们的全球影响力,他们可以通过与各大媒体、甚至线下活动的合作,把《纪念碑谷》推向全球用户的视线。这种规模的推广资源,对于任何独立开发者来说,都是一个梦寐以求的机会。 要知道,一款独立游戏的成功,除了优秀的游戏设计外,广泛的推广和曝光率往往是决定其市场表现的。 虽然在林枫名声的加持下,对《纪念碑谷》宣传的成本其实并没有想象中的那么高。 但《纪念碑谷》终究被林枫当作是个人游戏开发奔着精品化转型之作,说是一点宣传费用都不投入也完全不可能。 如果宣传方面由萍果这种巨无霸全面代劳嘛,确实可以省下很多宣传成本。 而且萍果的宣传方面虽然涉华宣传没少翻车,但任谁也不能轻视其宣传能力。 每年9、10月份新品才发布,结果从6、7月份就开始看见各种没完没了的营销。 将宣传交给萍果似乎没什么可不放心的。 第68章 双赢=赢两次 说完这两个条件,约翰·麦克斯韦说道:“怎么样呢?你考虑一下?” 言毕,就陷入了沉默之中,似乎留足时间给林枫思考。 林枫开始思考这道数学题。 如果不选择平台独占,预计《纪念碑谷》系列的总销售额为4300万美元。 按照70%的分成计算,林枫的收入大约为3000万美元。 根据以往经验,ios和android两大平台的收入基本持平。 虽然ios和android的市场份额不同。 但根据购买习惯、消费水平等差异,表现出的购买力却相当。 也是很魔性的一件事,可能也正是萍果方面的消费能力以及销售习惯,才让在市场份额方面并不占优势的情况下,利润却冠绝全球。 不过也无所谓了,两大平台收入持平。 这倒方便了林枫的计算,也就是说每个平台的收入各为1500万美元。 当然要达到这个收入,还需要额外投入200万美元用于宣传。 如此一来,林枫的净利润保守估计应该超过2800万美元。 而如果选择平台独占呢,林枫将暂时放弃android端的收入,即暂时放弃4300万美元销售额的一半,即先放弃2150万美元的销售额,以此来换取更高的分成比例和更有力的推广资源。 而获得在全平台更有力更大范围的推广的情况下。 ios端的销售额肯定会高于2150万美元,甚至很有可能达到3000万美元。 毕竟萍果方面许诺的是全平台推广,包括但不限于youtube、twitter、twitch、facebook等等。 这样的宣传力度肯定不是林枫先前那种以自媒体为主体进行的以点带面式宣传所能够相提并论的。 如果能在ios平台实现三千万美元的销售额,按照85%的分成计算,林枫将从中获得2550万美元的收入。 此外,苹果承担宣传费用,这使得林枫不需要额外付出宣传费用。 而按照这样计算的话,选择独占和双平台同时发布的策略相比无疑优势明显,且前期获利并无太大差异。 更重要的是,独占期结束后,林枫仍然可以通过google y在android平台继续获利。 虽然市场宣传可能会降低android端用户的期待感,但依然有机会赚取数百万美元的额外收益。 即使不能达到1500万美元,七八百万美元还是很有可能的。 这无疑是双赢的局面,妥妥赢两次。 这特么什么情况,萍果什么时候这么热心肠了,辛辛苦苦为别人做嫁衣? 背后有什么诡异的陷阱不成? 林枫陷入头脑风暴之中,很快林枫就意识到了问题症结之所在。 首先就是宣传方面虽然全平台宣传,但其实萍果并不需要投入很大的资源。 完全可以是两个友好的平台之间互相拉一把而已。 做宣发的时候以平台出面跟以个人出面得到的肯定是迥然不同的报价。 也就是说萍果方面即便是在宣传上看起来投入了很多资源,其实完全是惠而不费。 其次呢,萍果方面对于《纪念碑谷》收入的预期跟林枫的预期明显不同。 林枫对于萍果方面大肆宣传之后取得的营收估算是单平台有望达到三千万美元。 而萍果方面虽然看好《纪念碑谷》系列,但显然也没有一如林枫那么乐观的估计。 林枫估计萍果方面对《纪念碑谷》的收入预期顶多到单平台一千万美元的水准。 否则换做萍果方面如果能知道随便让出的15个百分点涉及到动辄好几百万美元的利益。 再说萍果财大气粗吧,但肯定也没那么慷慨。 可以说萍果方面的估计的值肯定有其对应的道理。 但是呢偏偏有的产品就是不讲道理。 前世《纪念碑谷》上线之后,一开始就是稀烂的营销,以及糟糕的宣传。 前世这款游戏最初的宣传甚至没搞清楚重点,疯狂宣传什么彭罗斯三角形之类构形以及埃舍尔画作风格之类的。 虽然《纪念碑谷》里面确实有这些设计。 但你跟普通玩家讲这些抽象的东西,这不是纯粹是对牛弹琴? 还不如笼统地宣传设计精致、画风用心呢。 然而前世就是那种稀烂的营销,以及糟糕的宣传也没影响《纪念碑谷》成为爆款。 要不怎么说有的产品不讲道理呢。 现如今如果能够大肆宣传《纪念碑谷》,并且将宣传搞准方向,爆发出比昔年更大的能量完全是有可能的。 因此林枫不觉得他的估算盲目乐观。 不过这些林枫就不打算告知萍果了。 如果萍果方面这种错误的估算是误会,那也毫无疑问是对林枫很有利的误会。 而且林枫还知道一个对他很有利的条件。 那就是萍果方面完全不知道林枫对于《纪念碑谷》的开发成本。 林枫在先前的计算中,刚才的思路完全聚焦在平台分成和销售额上,仿佛分成后的收入就是他的净利润。 虽然,对于林枫来说,确实分成之后的收入几乎等于净利润了。 毕竟《纪念碑谷》涉及到的美术、程序、音效等林枫都采用的一些公版免费资源。 可以说在实际开发的全过程中除了消耗了电费以及大量咖啡之外,林枫基本就没什么额外投入了。 但在萍果方面,肯定是不知道这些内情的。 在外人看来,《纪念碑谷》如此精品的独立游戏,它的开发成本肯定不小。 美术、程序、音效、测试、甚至后期维护和更新,所有这些费用加起来,肯定是一个不小的支出。 也正是因为如此,林枫觉得有关于《纪念碑谷》的开发成本方面林枫当然也大有文章可做。 至于为什么要在成本方面做文章。 当然是通过鼓吹开发成本,来谋求更优厚的独占条件。 林枫觉得他对于《纪念碑谷》可以估算出150~300万美元的开发成本。 毕竟前世《纪念碑谷》节衣缩食的情况下还是动用了150万美元的开发成本的。 因此哪怕林枫将开发成本说成是三百万美元也不过分。 虽然理论上讲现在萍果给出的条件也不错了。 但谈判嘛,靠的就是信息差。 有信息差就有操作的可能。 何况从商业谈判的角度来说,约翰·麦克斯韦从电话里给出的条件肯定也不是萍果方面的最惠条件。 完全还有得到更多的可能。 第69章 协议达成 尽管感觉可能有更优惠的条件,但林枫也没有急着开口讨价还价。 他知道,这种谈判关键在于耐心。 对于任何一家大公司来说,策略和利益的平衡是重中之重,特别是像萍果这样的科技巨头,他们不会轻易答应开发者过分的条件,毕竟一个平台上可不只有一个开发者。 林枫决定先问下独占期的长短,这将直接决定了他能否从android平台赚取后续的收益。 “那么,苹果希望的独占期是多长?”林枫问道。 约翰·麦克斯韦似乎早有准备,他缓缓开口:“我们的初步建议是,独占期设定为12个月。这段时间内,苹果将提供全方位的资源支持,确保《纪念碑谷》在全球范围内获得最大的曝光和下载量。” 12个月? 这个独占时长明显有点超过林枫的预期,林枫脑海中理想的独占时长就是6个月。 虽然12个月对于一些大型游戏来说倒也不算什么。 但对于一款移动端的独立游戏来说,一年的独占期还是太长。 估计一年后,不能说人们都会淡忘这款游戏了,但印象绝对会变得比较模糊。 “12个月有点长。”林枫没有绕弯子,而是直接提出了异议。 在林枫看来《纪念碑谷》作为一款轻量型的独立游戏,就算再优秀,用户热情也是有限的。 游戏玩家的热情就算会持续一段时间,其高峰期通常不会持续太久。 如果等12个月后才登陆其余平台,林枫担心市场的热度会大幅下降,届时恐怕可能很难额外获得预期的收益。 “我们理解您是担忧一年后这款游戏热度减退,但我感觉您也无需过于担心。 在一年的时间内,我们肯定不会让这款游戏的热度变得让人印象模糊。 即便是选择一年的独占期,也并不会影响你到时候登陆别的平台获取利益。”约翰·麦克斯韦说道。 林枫说道:“你可能误会我了,我并不是完全着眼于利益。 我更关心的是资金回流的速度,如果在ios平台能够实现很好的预期收入,那当然一年的独占期也没什么。 但如果因为一些不可控因素导致实际资金回流速度出现变故呢? 坦率讲,在《纪念碑谷》这款游戏方面我们还是投入很多资金的,使得我们工作室现在资金情况并不是非常健康。 单平台独占期设成12个月属实太长了,直接导致我这边应对风险的容错率变小了很多。” “那你觉得多长时间的独占期更为合理呢?”麦克斯韦反问道。 “6个月如何呢?”林枫说道。 ”不行,六个月的独占期也太短了,如果这样的话可能我们无法向你保证还能是85%的分成。 仅仅只是六个月独占的话,一旦能瞬间引爆纪念碑谷的游戏销量还很好,但一旦这款游戏市场表现慢热,那我们前期的宣传不是都给别的平台做嫁衣了么?“ 得,没想到才第一个问题就出现分歧了。 怪不得常言道钱难赚shi难吃。 已然是出现分歧了。 有关于更进一步商谈显然不太适合放在电话里面了。 林枫和约翰·麦克斯韦约定了线下见面详谈。 萍果虽然总部设在加利福尼亚州的库比蒂诺。 但也在很多地方都设立的分中心。 波士顿这边就有一个萍果的分中心,林枫就和约翰·麦克斯韦约定了在这个中心见面。 这个波士顿分中心就在麻省理工学院附近。 虽然这个位置跟林枫现在所处的位置还有相当长的距离,不过毕竟林枫本科在哈佛大学,硕士在麻省理工学院。 因此,对于这个地方对于林枫来说也不算完全陌生。 大概在约翰·麦克斯韦的那通电话之后的第二天林枫就在萍果的波士顿分中心那边见到了约翰·麦克斯韦。 约翰·麦克斯韦是个白人,个子不高,而且很瘦,看起来斯斯文文的感觉,跟林枫对白人的刻板印象可是不大一样。 原本以为涉及到商业上的沟通会挺麻烦的呢。 何况先前的沟通中还出现了分歧。 结果林枫在波士顿的萍果分中心见到约翰·麦克斯韦后,气氛比他预想的要轻松许多。 因为两人寒暄几句后,很快就发现他们有着共同的教育背景——都曾就读于麻省理工学院(mit)。 而且同样是硕士期间在计算机领域深耕。 更令人惊讶的是,他们还曾师从同一位导师,所不同的是约翰·麦克斯韦比林枫要高好几届。 好嘛,原来是学长。 而是还是直系学长。 有这层关系在,拉近了两人的距离,商谈也因此变得更加融洽。 “真没想到我们是同门。”林枫笑着说道,“这可真是缘分。” 约翰·麦克斯韦点头附和,“是啊,这世界可真小。而且看你现在所取得的成绩,真是让人佩服,接连搞出几部游戏都是市场爆款,昨天我们在市场部还商定了要将你的这个《纪念碑谷》评选为今年年度的萍果设计大奖呢?” 这个倒是跟前世差不多,林枫礼貌地谦虚几句。 随后话题自然地转向了他们今天的正题——关于《纪念碑谷》独占协议的进一步商谈。 说好的老美这边不是熟人社会的呢,只能说图样图森破。 反正在获悉彼此都是背景接近的情况下,说是商谈,其实也没怎么费周折。 谈判是妥协的艺术,就互相各退一步就完事了。 很快林枫和约翰·麦克斯韦就达成了《纪念碑谷》ios平台独占协议。 约翰·麦克斯韦对林枫的想法照单全收。 《纪念碑谷i~iv》ios平台享有独占期6个月,独占期内由萍果方面负责全平台宣发。 而分成为开发者占有85%,独占期结束后开发者分成回落至70%。 同时额外达成了备忘录,如果林枫后续推出《纪念碑谷v》或者更之后的续集。 ios平台依然优先享有不低于3个月的独占期。 后续作品平台独占期内开发者分成85%,独占期结束后回落至70%。 第70章 参观siri大本营 当然,投桃报李。 约翰·麦克斯韦将林枫的诉求照单全收。 而约翰·麦克斯韦给林枫的建议林枫也接受了。 他建议林枫不要再将《纪念碑谷i~iv》给予单独的定价。 而是直接安排成一个合辑,以更高的售价统一销售,而不是拆开售卖。 此前,林枫在成功完成了对《纪念碑谷》系列的复刻,并凭借这一系列的作品推出了《纪念碑谷i》《纪念碑谷ii》《纪念碑谷iii》和《纪念碑谷iv》后,当时就深入思考了这些新游的定价策略。 对于《纪念碑谷i》《纪念碑谷ii》林枫给出的定价都是3.99美元。 而对于《纪念碑谷iii》和《纪念碑谷iv》,林枫给出的定价则是4.99美元。 另外,林枫还额外推出了合辑。 合辑购买比分开购买要享受更多优惠。 一次性购买这四部作品的话可以享受到16.99美元的价格。 大概相当于九五折这样。 至于欧版吗,则是将单位替换成了欧元。 而现在呢约翰·麦克斯韦则是建议林枫将《纪念碑谷i》《纪念碑谷ii》《纪念碑谷iii》和《纪念碑谷iv》不再单独售卖,而是整合在一起发布,并适当提高售价。 以19.99美元~21.99美元之间的售价进行销售。 不得不说,这种策略进行销售还真有点捆绑营销那感觉了。 虽然觉得约翰·麦克斯韦的建议对玩家可能不是那么友好。 但林枫也得承认,约翰·麦克斯韦要比自己更懂市场,也更懂拿捏消费者心理。 按照约翰·麦克斯韦的说法,合辑形式售卖整合起来可以为玩家提供更完整的体验,也能够避免单独售卖时价格上的分歧。 而且如果将纪念碑谷分成几部分开销售,无疑相当于各个版本之间打擂台,不利于合力的形成。 而以合辑进行售卖,虽然会形成一定的门槛,但哪怕销量并没有那么理想,也照样能实现资金回流。 譬如说整个合辑设为19.99美元的售价,那么只要卖出150万份,就能轻松实现将近三千万美元的销售额。 这样的话很容易完成资金回流。 林枫思忖了一下,感觉确实是有道理的。 如果分开成好几部单独销售,那么玩家很可能将目光都集中在某一部上,而不是对每部都雨露均沾。 虽然这种以合辑的形式售卖,并略微提升售价,对玩家肯定不是很友好了。 但那句话怎么说来着,钱没了,可以再赚,良心没了,可以赚的更多。 屁股决定脑袋,林枫决定苦一苦游戏玩家也没什么。 大不了购买合辑的以后在购买后续作品时享受更多折扣就好了。 最终林枫决定将《纪念碑谷》前面四部做成合辑,以19.99美元\/欧元的价格推向市场。 虽然这样提高门槛,销量肯定会受到一些影响。 但就像约翰·麦克斯韦所说,提高整体售价了,对销量的需求反而没那么大的要求了,只要售卖达到两百万部的规模就可以了。 而如果能达到300万部的销售规模,那更是喜上加喜,仅仅是单平台分成就有望突破五千万美元。 钱这种东西,多多益善。 两人就细节讨论了一番,基本上确定了合辑的售卖方案以及后续宣传的一些细节。 随后,约翰提议带林枫参观萍果的波士顿分中心。 林枫前世没少在各种视频上刷萍果位于库比蒂诺的那个飞碟状的新总部的视频。 不过林枫对于真实的萍果内部的办公环境确实也蛮好奇的。 林枫干脆就欣然应允了。 怎么说萍果也是手机行业的头部行业中的头部,林枫对这个科技巨头的办公环境有所期待。 同时也挺好奇这个位于麻省理工学院附近的分中心与库比蒂诺的总部会有怎样的不同。 走出会议室,林枫跟随约翰走进了一个宽敞的开放空间。 和他想象的一样,这里延续了萍果极简而高效的设计风格。 白色的墙壁、灰色的地毯以及大量的玻璃窗让自然光洒满整个办公区域。 工位之间的距离适中,每个桌面上整齐地摆放着各种萍果设备,员工们聚集在几个团队空间内,专注地讨论或操作着手中的项目。 对于林枫和约翰·麦克斯韦的参观行为,这些人员也见怪不怪了。 波士顿这边这个萍果中心,旁边守着麻省理工学院、哈佛大学等很多顶尖高校。 因此平时波士顿这边的萍果中心就不乏很多学生过来参观以及实习。 “波士顿这边的研究中心是siri的大本营之一,一般有关于项目的初期测试和迭代都在这边进行。”约翰一边走,一边向林枫介绍道。 他们经过了一个装满萍果最新设备的展厅,其中摆放着各代iphone、ipad、macbook等设备。 展厅墙上挂着几张大型海报,上面印有萍果经典产品发布时的画面和设计理念,这些设备承载了萍果产品从诞生到辉煌的历史。 约翰笑着说道:“看,这些设备将是你《纪念碑谷》的主要战场。ios平台的用户群体非常忠诚,也愿意为高品质的内容付费。只要我们设计好市场推广策略,我相信你的合辑销量不会让你失望。” 林枫点了点头,表示了然。 参观过程中,两人还途经了一个看起来有几分军事化色彩的区域。 当然是曾经的军管区域了,现在也能自由进入。 约翰·麦克斯韦介绍道:“这里以前是军方的一个研究所,可以说siri的前身就是在这里出现的。” 约翰·麦克斯韦语焉不详,还带着几分讳莫如深的感觉。 其实林枫早就知道,siri 技术来源于m国国防部高级研究规划局所公布的 calo 计划。 当时m国军方想要开发一个能简化处理一些繁复杂务、并具学习、组织以及认知能力的数字助理。 其所衍生出来的民用版软件 后来发展成了siri 虚拟个人助理。 对于这样的始末,林枫倒也不意外,甚至于今天的互联网最开始就是军事技术下放。 很多先进技术背后都能找到军事背景的影子。 反之,技术先进到一定程度,人们最先想到的应用领域也是军事方面。 第71章 有没有兴趣加入apple呢? 之后约翰·麦克斯韦领着林枫继续参观萍果波士顿中心的其他区域。 办公区域没什么好说的,毕竟萍果、谷歌、微软这些都是第一梯队的顶级科技企业,虽然这边只是萍果的一个分中心,但配置方面肯定不差。 林枫能感受到各个办公区域都充满着科技感和人文感。 员工们并不完全都是闷头工作,彼此之间也可以自由交流沟通。 而办公区内的布景很安逸,别管实际工作忙不忙,反正光看场景布置就给人一种很舒服的感觉。 尤其值得称道的就是相比于国内一众牛马企业,这些国外企业在人性化方面要更好。 当然,确切说好的不是一点半点。 人文关怀这方面没得说,全方位碾压局。 工作方面自由度也要更加的安逸。 虽然私底下肯定也有加班或者赶deadline之类的,但起码管理者不至于无耻到公开说996是福报。 林枫还跟几个萍果员工聊了几句。 没有没完没了的kpi任务,没有各种乱七八糟的开发者文档要填写。 更不需要写什么蛋疼的每周总结。 甚至当听到林枫就每周总结这个问题发问的时候。 还能看到很多萍果员工一副看到魔鬼一般的神情。 让林枫没少吃白眼。 说起来,每周总结什么的,真的是林枫前世工作时候最深恶痛绝的东西之一。 回忆起来就感觉蛋疼。 多少手残党一天码字都码不了四千。 结果有的企业搞那种蛋疼的周报动辄要求好几千字。 复盘过去一周的工作的同时还要梳理下周的工作计划。 写的不好还要打回去重写。 呵呵,纯粹就是瞎特么胡搞。 正经创新搞不出来,搞形式主义个顶个的能装逼。 各种pua的本事很高明,实际产品只会跟在跟在别人后面吃别人剩下的。 属实是拉垮得很。 也就是现在林枫实力不够,有朝一日,实力够了,前世那些坑比企业别管多大体量林枫也敢于正面竞争。 毕竟都是金玉其外败絮其中。 当然,林枫也不全凭借个人好恶。 至于怎样衡量坑不坑呢? 倒也简单,就看前世有没有上过丑国的制裁名单或者打压名单就好。 连你的对手都不尊重你,不重视的企业有啥留存的价值呢? 对内疯狂压榨底层技术人员,对外又没啥存在感的企业。 真的没啥留存的必要。 看完办公区之后,约翰·麦克斯韦还带林枫来到休闲区。 休闲区不止一处,几乎每个办公区附近都有休闲区。 这里的设计十分现代化,沙发、长桌和饮料机一应俱全。 有的休闲区墙上挂着几幅极具未来感的艺术画作,创造了一个令人放松的环境。 在一个比较大的休闲区,林枫还看到有员工正在一旁打桌球。 虽然技术在林枫看来不是一般的烂,但不得不说起码有休闲时间。 另有几人围坐在一张大桌子旁边,专注地进行头脑风暴。 约翰·麦克斯韦介绍道:“我们注重工作和休闲的平衡。员工们在工作之余可以在这里放松,增加创意的碰撞。” 林枫看到休息区还有健身房和一个小型咖啡吧,咖啡师正在为几名员工准备特调饮品。 旁边的智能冰箱里摆满了各类小吃和饮料。 约翰笑着说道:“我们希望员工能够保持健康的生活方式,工作累了可以随时放松一下。这里的饮品都是免费的,健身房也有专业教练驻场指导。” 接着他们来到一个宽敞的户外露台,上面有几张休闲椅和一片草坪。 员工们可以在天气好的时候出来晒晒太阳、喝杯咖啡,或者进行一些轻松的讨论。 林枫比较感兴趣的是办公习惯这些。 对于休闲区的配置倒是没什么太意外。 毕竟休闲区里面这些惠而不费的配置很多国内企业同样也有配置。 但这不妨碍林枫对这种轻松的办公文化颇为赞赏,不由感叹道:“这确实是个很让人愉悦的工作环境。” 当然,也就是林枫没啥兴趣入职萍果,不然林枫现在的履历想入职萍果还真的很轻松的。 跟着约翰·麦克斯韦这一圈参观,林枫遇到很多麻省理工学院的校友。 当然就没约翰·麦克斯韦和林枫关系这般了分属同门了,有的只是专业相同的,而有的只是院系相同。 不过也都无所谓了,就跟出了省之后一个省的都算老乡,出了学校同是一个学校的都算校友。 盛情难却之下,林枫还加了几个身材很火辣又很热情的学姐的好友。 在参观结束后,约翰·麦克斯韦开口道:“林,我看你在独立开发方面做得很出色,而且对市场方面的把握也很好,不知你是否有兴趣加入apple呢?你的天赋和经验在这里一定会有更大的舞台。我们一直在寻找像你这样有创造力的开发者。” 林枫略显犹豫,随后婉拒道:“学长,感谢你的好意,不过我目前还是希望能够保持独立开发的状态。独立开发给了我更多的自由去探索自己的创意,而萍果这样的大公司,虽然资源丰富,但或许会限制我的创新空间……” 约翰·麦克斯韦点了点头,没有过多坚持,说道:“我理解你的选择,独立开发的确有其独特的魅力。但如果你哪天改变了想法,萍果的大门永远为你敞开。” 当然,约翰·麦克斯韦也只是客套一下,他知道自己这个小学弟这搞钱已经是起飞的节奏了。 随便一个小游戏就能赚千万美元级别的。 有着更辽阔的天地了,哪里还会想着再屈尊于企业呢,哪怕是头部企业也够呛。 “对了,学弟,如果接下来你有什么产品开发出来,也可以直接同我联系,我们到时候依旧是可以合作的。”约翰·麦克斯韦想了想又继续补充道。 林枫点点头,表示了然。 按照国内的一贯套路似乎事办妥了之后就是一条龙走起啊,不过林枫试探地问了一下之后。 约翰·麦克斯韦却表示,他还是先去忙《纪念碑谷》的宣发还上线工作去,等到时候大卖之后再跟林枫一块吃庆功宴也不迟。 话都说到这个份上,林枫也没在挽留。 林枫还跟约翰·麦克斯韦同样也互相留了个联系方式,另外约定了等到时候一块看看导师。 说起来,林枫记得自己的硕士期间导师也挺牛逼的。 m国工程院院士,要不了多久还会获得图灵奖的大佬一枚。 第72章 波仕顿这座城 同林枫约好之后,约翰·麦克斯韦就匆匆离去,忙着有关于《纪念碑谷》系列上线之后宣发之类的事情去了。 不得不说选择平台独占也不是没好处,起码宣传方面林枫省很多麻烦。 林枫要做的事情,只要配合平台方面的宣传进行适当的营销就好了。 不过这之后林枫也没打算继续逗留在萍果这边,而是准备离开了。 原身本硕都是在波仕顿这边读书的。 说起来,波仕顿作为丑国最古老的城市之一,素来有着“大学城”的美誉。 这个城市的文化底蕴深厚,而学术氛围更是无与伦比。 走在波仕顿的街头,几乎随处可见学者和学生的身影,浓厚的学术气息弥漫在空气中。 要说波仕顿的高校,那更是多不胜数。 首当其冲的当然是位于查尔斯河畔的哈佛大学。 这个全球闻名的学府,成立于1636年,历史悠久,积淀深厚,多少政治家、科学家、文学家从这里走出。 哈佛的红砖楼宇和肃穆的广场,承载着无数学子心中的梦想。 每当秋日来临,哈佛校园里落叶飘飞,仿佛整个世界都变得安静,只剩下知识的低语。 而在查尔斯河对岸,波仕顿另一颗璀璨的学术明珠便是麻省理工学院。 不同于哈佛的古典优雅,麻省理工学院要显得更加现代与创新。 理工科的学生们在这里孜孜不倦地追寻着技术的极限,从人工智能到航天工程,从量子计算到生物技术,麻省理工学院几乎引领了全球科技的风向。 走进这所大学,就好像进入了一个充满未来感的实验室。 除了这两所世界顶尖的高校,波仕顿还有波仕顿大学、波仕顿学院。 波仕顿大学以其综合性和国际化着称,吸引了全球各地的留学生。 而波仕顿学院则以其优质的本科教育和精致的校园风光闻名,绿树成荫的小道和哥特式的建筑风格给人以宁静的感觉。 此外,像东北大学、塔夫茨大学、布兰迪斯大学等,也是波仕顿地区的知名高校,各自在不同的领域独树一帜。 波仕顿高校的多样性,恰如这座城市的包容与开放,吸引着世界各地的学者和学生来此求学、研究,书写属于他们的故事。 当然,波仕顿不仅仅是学术的天堂。 正因为高校云集,这里也吸引了众多顶尖人才,波仕顿也逐渐成为了世界级的科技与商业中心。 头部企业在这里云集,尤其是那些与创新和高科技相关的公司。 许多世界知名企业选择在波仕顿设立研发中心,甚至总部,将这里的科研成果快速转化为商业价值。 波仕顿剑桥区是这座城市的创新心脏。 这里不仅有麻省理工和哈佛大学,更是大量初创企业、科技巨头和风投资本的汇聚地。 像谷歌、亚马逊、微软等科技公司,早在十几年前就开始在波仕顿扩展业务,在这里建立创新中心。 剑桥区的街道上,随处可见年轻的创业者和工程师,他们一手端着咖啡,一手紧握着笔记本电脑,步伐匆匆,似乎下一个改变世界的创意随时可能从他们口中诞生。 与此同时,生物科技也是波仕顿的另一个强项。 依托于哈佛医学院和麻省总医院的医学研究,波仕顿成为全球领先的生物医药研发中心。 像biogen、moderna、pfizer等公司,都在波仕顿设有研发基地。 特别是在近年来,随着疫苗和新药研发的飞速推进,波仕顿的生物技术行业更是迅猛发展,每年吸引着全球的投资和顶尖人才涌入。 除此之外,波仕顿的金融服务业也不容忽视。 许多全球知名的金融公司如富达投资、道富银行等,均将总部设在波仕顿。 这些企业不仅依托于波仕顿本地的高素质人才,还与高校紧密合作,形成了产学研一体的构架。 无论是在学术上,还是在商业上,波仕顿的高校和企业已经形成了一种共生共荣的生态系统。 也正是因为波仕顿的高校云集、头部企业汇聚,这座城市吸引了大量的精英人士。 久而久之,这种高素质人口结构和多元文化氛围也造就了它独特的政治倾向。 波仕顿,连同整个马萨诸塞州,几乎可以说是蓝党(民猪党)的铁票仓。 这里的精英人士,无论是来自高校的教授、科研人员,还是大企业的高管、金融精英,大多数都倾向于支持蓝党。 这些人思想更为开放,政策主张往往偏向社会公平、环境保护、公共福利和教育资源的再分配,这些都与蓝党的理念高度契合。 尤其是在移民政策、气候变化和医疗改革等问题上,波仕顿的政治环境显得尤为进步和包容。 波仕顿这座城市历来崇尚知识和自由,这也决定了它的选民结构更为多元且高度受教育。 长期以来,民猪党在这里倡导的社会进步、包容多样性、支持公共教育等议题,深得民心。 不论是在市政选举还是全国性的大选中,波仕顿的选票几乎都是一边倒地支持蓝党。 从历史的角度来看,波仕顿的政治氛围源远流长,甚至可以追溯到波仕顿倾茶事件。 1773年12月16日,波仕顿港口发生了着名的波仕顿倾茶事件,这也是丑国革命的重要导火索之一。 当时,腐国政府强加给北美殖民地的《茶税法》让当地人深感不满,因为殖民者没有在腐国议会中得到任何代表权,却要无条件缴税,激起了广泛的抗议。 于是,波仕顿的爱国者们——他们自称为“自由之子”——在那个夜晚装扮成印第安人,登上东印度公司的一艘运茶船,将船上的茶叶全数倾倒进了波仕顿港口。 这一事件不仅象征着北美殖民地对腐国统治的强烈抗议,也标志着丑国独立战争的开始。 波仕顿倾茶事件无疑点燃了北美反抗腐国统治的火炬,而波仕顿也因此成为丑国独立运动的象征之一。 这座城市的街头巷尾,自那时起,便一直涌动着政治讨论和社会变革的浪潮。 波仕顿不仅是丑国独立运动的发源地之一,也是后来多次社会进步运动的前线,无论是废奴运动、民权运动,还是现今的气候变化、性别平等等议题,波仕顿的市民们总是站在改革的最前沿。 这种历史积淀也让波仕顿有着一种根深蒂固的政治参与感。 波仕顿的市民往往不仅仅是政策的观察者,更是行动的参与者和推动者。 在波仕顿街头,你随时可以看到民众为某个议题游行抗议,或者在市政厅外面集会讨论。 …… 以上扯这么多,基本就是简要梳理下波仕顿这座城市的学术、经济、政治情况。 至于为什么梳理这么多,当然是因为感兴趣。 反正在林枫看来这座城市是挺很适合作为以后正式事业起步的一个先导站。 第73章 同时具有技术密集和劳动密集特性的行业 如果只是涉足游戏行业的话未来事业放在哪里起步都无所谓。 但如果是要搞人工智能的话,肯定是需要很多人力资源的。 很多人印象中人工智能是技术密集型产业。 这话也确实不假。 人工智能高度依赖尖端技术与研发投入 。 但如果只是这样认为那这种看法多少有点片面了。 因为仅仅只是很多资金投入还不够,很多时候还需要很多人投入其中。 某个角度来说,人工智能虽然是技术密集型产业,但另一方面同时也是劳动密集产业。 其实,说人工智能是劳动密集型产业并非无稽之谈。 尽管听起来ai代表了高科技和自动化,似乎与“劳动密集”这种词不搭边,但仔细想想,这背后牵扯的人力资源和时间投入是难以忽视的。 首先,最基础的一步就是数据的标注和整理。 任何ai算法的训练,都离不开大量的数据,而这些数据往往需要人工去处理和标注。 像自动驾驶的研发过程中,需要大量视频和图像数据来训练车辆识别道路、行人、交通标识。 这些图像和视频中每一个细节的标注,都是由大量数据标注员一帧一帧地完成的。 在一些医疗ai领域,甚至需要经验丰富的医生来手动标记病灶区域。 这种人工的参与在整个过程里不可或缺,哪怕是再先进的技术,也无法绕开这一步。 其次,模型训练和调优也是个耗时耗力的过程。 即便是拥有再强大的计算能力,训练一个ai模型依然需要团队里的工程师们反复实验,调整参数,找出最优的解决方案。 而这个过程,常常不是一蹴而就的,而是需要一批专业人员日夜调试、监控,来确保模型的准确性和稳定性。 再者,ai系统的维护与更新同样需要大量的人力。 即便一个ai系统上线了,工作远没有结束。 系统必须随着外界环境的变化不断更新,算法需要定期调整以避免“失效”或“过时”。 有时候,数据的变化或者业务场景的改变,都会导致ai模型需要重新训练,这个时候,技术团队还要全程跟进,确保系统能够持续高效地运行。 更不用说,ai要真正落地,走向商业应用,背后还有一整个产业链在支撑。 无论是业务开发、客户培训,还是技术支持和后期维护,每一个环节都需要大量人员的投入。 这让人工智能这项表面上看起来高度自动化的技术,实际上依旧是一项需要人力密集参与的复杂产业。 所以,从这个角度来看,人工智能不仅仅是依赖先进的技术和庞大的资金投入,同时它也像一个庞大的机器,每个齿轮的运转都需要人力去推动,甚至从某种意义上,它与那些传统意义上的劳动密集型行业并没有太大的区别。 因此考虑人工智能行业发展,一方面当然要考虑技术本身的突破,另一方面也得考虑到庞大的人力资源支持。 而波仕顿,正是一个很理想的起步之地,堪比硅谷。 硅谷呢,是全球科技创新的中心,以其独特的创业生态系统和丰富的投资资源而闻名。 这里汇聚了无数高科技公司,从大型企业如谷歌、苹果,到数不胜数的初创企业,形成了一个不断推动技术进步的循环。 硅谷的成功源于多方面的因素:首先,扎根于斯坦福大学等顶尖学府的强大研发能力,使得创新与实践相结合,源源不断地培养出顶尖人才。 其次,硅谷的风险投资环境为创业者提供了充足的资金支持,推动了科技项目的快速发展。 此外,开放包容的文化也鼓励了跨界合作和知识共享,使得各个领域的专业人士能够汇聚一堂,共同探索前沿技术。 这些是硅谷举世闻名的重要因素。 而波仕顿同样具备这些条件,同样拥有众多世界级高校、强大的研究机构,以及活跃的创业氛围,这些都为人工智能等技术的发展提供了肥沃的土壤。 这里有着得天独厚的人才优势,吸引了全球最顶尖的学者和工程师,尤其是在人工智能和相关领域。 林枫心里清楚,如果要在人工智能行业站稳脚跟,波仕顿这边的高校资源绝对是一大助力。 麻省理工、哈佛大学 等世界顶级高校都坐落在波仕顿,这些学术殿堂里涌现出的不仅仅是科研成果,更是推动技术发展的核心力量。 无论是ai算法的前沿突破,还是生物医药与人工智能的跨界融合,这里的研究项目都走在世界的前列。 而对于一个想要在人工智能领域扎根的人来说,能够接触到这些最前沿的技术和人才,是难得的机会。 波仕顿的创新生态圈也十分活跃,尤其是那些孵化高科技初创企业的创新实验室和创业加速器,几乎每天都在孕育着新的科技公司和创意项目。 人才与资本在这里汇聚,形成了一个适合科技创业的沃土。 林枫如果想在人工智能领域闯出一片天地,波仕顿无疑是个理想的起点。 最关键的是原身在这边先是哈佛四年,而后又是麻省理工两年。 对波仕顿不能说一草一木都很熟悉吧,但起码也能说是十分了解。 甚至于算是最熟悉的丑国城市了。 这样一来,对林枫来说,波仕顿无疑是他在人工智能领域发展的理想选择。 林枫相信充足的技术人才储备、浓厚的学术氛围,再加上良好的创业环境,都为事业的起步提供了坚实的基础。 这座城市不仅能够给予他技术上的支持,更能够为他提供一个广阔的舞台,让他的事业在这里发芽、成长、直至壮大。 当然了,林枫最希望的是能成长为一种能够比肩军工复合体一般的怪物,再来个能左右政局的超级复合体。 到时候凡事先思考复合体利益,丑国国家利益什么的都放到后面。 是不是也算是另类的曲线报国了? 第74章 长期看好 短期不看好 不过,这样的人工智能企业放在丑国,会不会反倒帮了丑国呢? 林枫感觉问题不大,尽管前世林枫就是人工智能从业者。 但你要问林枫看好人工智能吗? 林枫还真不看好。 至少短时间内不看好。 抛开时间谈一个事物的价值跟抛开事实不谈讲问题大有异曲同工的感觉。 人工智能肯定是有用的。 未来有了广阔的应用前景,进一步释放人类生产力。 积极作用不少,但这是十年后二十年后的事情。 短时间内就指望着一副勃勃生机万物竞发的场景出现。 那离吃败仗也不远了。 起码两三年之内,以林枫看来人工智能这方面只适合刷点学术积分, 另外时不时给外界一种人工智能时代就要来临的感觉。 然后各种炒概念,保持着这一领域的热度。 偶尔还可以搞些阿法狗之类的挑战传统行业的新玩意出来。 但本质上重点都不是放在搞实际应用上,重点还是放在圈钱上。 炒概念,制造出一种把钱投入人工智能领域很赚钱的感觉,然后将资金吸纳进来。 这才是关键,也就是说本质上看起来人工智能是技术发展的路子,但是实际上呢还是金融那套模式。 以金融模式,继续加速老美制造业空心化。 何乐而不为? 如果有可能的话,最好能多多地将老美优秀的技术人才都吸纳进人工智能这个领域。 到时候,林枫作为上位者再指派一些注定是大坑的方向给这些优秀的技术人员。 让这些高端技术人才全都走进死胡同里面。 哎呀,想想一众优秀人才把最美好的青春和巅峰的科研生涯都浪费在错误的方向上。 林枫就觉得很残忍啊。 不过为什么感觉嘴角不可抑制的上扬呢。 林枫心里打着小算盘,想着如何让一群丑国最优秀的技术人才钻进那些看似光鲜、实则无底洞的“科研死胡同”,不由得暗自窃笑。 因为林枫认真的考虑一下,发现真的很有可执行性。 对林枫而言,他固然是知道不少技术突破的方向。 但经验教训那林枫同样是收获不少啊。 再加上没吃过猪肉,总见过猪跑。 前世那些前辈们所接受的经验教训,那可是满满一箩筐啊。 对各种坑林枫心知肚明。 要忽悠这帮人往里跳,还不是手到擒来? 首先,林枫知道,语音识别就是一个超大的坑。 当年,多少巨头公司把亿万资金砸进去。 结果呢?搞了几年,语音识别就像个听力不太好的机器人,不是听错了就是理解不了。 那会儿,大家都把这玩意儿吹得天花乱坠,整得好像一说话就能控制世界似的,实际上落地应用根本跟不上。 说白了,就是一个听不清、听不懂的尬聊系统。 还有一个更让人头疼的方向就是无人驾驶。 这个技术的理想愿景固然美好。 可在2014年,完全就是个烧钱的火坑。 什么路况复杂、天气多变,还有各种交通规则要遵守,人工智能哪能应付得了这么多变量? 前世多少创业公司因为这玩意儿崩盘,林枫可是看得清清楚楚。 林枫想象着这帮硅谷的精英们一头扎进去,然后不停调试模型、加班加点,一边幻想着革命性突破,一边却发现自己永远要面对的都是各种各样的问题层出不穷的局面。 那滋味,啧啧啧,肯定相当酸爽。 再来说说自然语言处理,这个方向表面上看着炫酷,毕竟能跟人对话的ai多酷啊! 但林枫知道,2014年的自然语言处理简直就像个不懂人话的纸片人,光靠几个关键词去理解上下文,理解力比三岁小孩还差。 让这些高端人才在这领域辛苦研究几年,结果开发出来的ai只能回答“好的,我知道了”,再复杂点的对话就原地爆炸,这难道不让人抓狂吗? 再让他们试图优化优化,结果发现越搞越糟,最后还得打着“未来潜力无限”的旗号继续忽悠投资人。 当然,以上几个还属于那种短期内突破很难,但起码愿景值得期盼的方向。 要说最搞笑的还是情感计算方面,也就是让ai学会理解和表达情感。 老实说,让ai进行情感分析这没什么不妥。 输入一句话,人工智能总得能判断这句话是褒是贬吧。 连最起码的情感判断都搞不出来还说什么后续呢。 但问题是资本想要的更多,资本的脑洞也更大。 资本想要的是人工智能彻底像人一般产生情感,并能进行依托于情感的创作。 林枫前世就看到过这些项目,当时多少人把这个方向吹成下一代交互革命,说什么“人工智能有了情感就能取代人类的情感劳动”云云。 结果呢?搞了半天,ai连个基本的“你开心吗?”“我也很开心”都对不起来。 一群最顶尖的科学家为了让ai会“会心微笑”绞尽脑汁,想想就觉得恶趣味十足啊。 偏偏这些项目都是看起来大道理十足的,光是谈意义那太容易说出一堆大道理了。 很容易赋予很高的重要性。 这样的看起来很有价值,但实际巨坑无比当然是很有用的了。 即便是最强的技术天才,其科研巅峰时期也注定了是极其有限的。 所以啊,林枫盘算着,如果把丑国这些技术天才引导到这些大坑里,一步一步看他们消耗掉精力和资源。 那画面,简直不要太美。 说到底,人工智能这条路子,短期内根本不现实,尤其是2014年的技术水平,离实际落地还差得远。 既然如此,倒不如让他们多折腾折腾,反正最后吃亏的肯定是他们。 当然了,得拥有了一定的在人工智能领域方面的学术地位之后,林枫才有指路的资格。 不过这事应该快了,先前马库斯还给林枫说,他已经验证了先前跟林枫那次谈话的学术成果了。 并且形成了论文的形式,最近已经投稿了,已经进入到同行评审的流程了。 而林枫和他共同一作。 基本上只是出谋划策,提出想法,而后就能直接获取论文, 整个过程不用耗费太多精力。 林枫觉得这种合作模式可以有。 当然,除了学术地位后,指路还得有足够的资本。 毕竟是老牌资本主义国家了,没钱,再有技术你说话也不硬气。 不过这个林枫觉得同样是问题不大。 等《纪念碑谷》这个结束,林枫估计很快就能赚够1亿美元的小目标了。 而后再通过照搬supercell的作业。 搞到两百亿美元是很有机会的。 就算不能一下子到账两百亿美元,前期也能每月十几亿美元这样。 资金方面问题完全不成问题。 第75章 会不会玩脱了? 林枫所设想的是给指一些注定是坑的路。 然后通过资源调拨将很多丑国顶尖的人才给吸纳进去。 但随着思考的深入,林枫心头不免冒出一丝担忧: 会不会反而玩脱了呢? 万一那些前世死活没突破的技术,现在被这些技术人员突破了,那可怎么办呢? 不过,林枫觉得大概率不会。 前世,老美在语音识别、无人驾驶和情感生成等几个领域投入了大量的资源,但最终始终未能取得应用级的重大进展。 这些领域的发展历程简直就是一出荒诞剧,让人哭笑不得。 语音识别这条路,林枫是记忆犹新。 最开始,各大科技公司纷纷把目光聚焦在这一领域,期望通过智能助手来改变人们的生活。 苹果推出了siri,谷歌推出了google now,微软也推出了cortana。 尤其是微软的那个小娜当时伴随着windows新系统一块出来。 以windows那广泛的用户数作为陪衬,真好似人工智能时代一下子就要来临了一般。 这些产品的宣传简直是轰轰烈烈。 围绕着语音方面的人工智能人们也开始了盲目乐观。 仿佛只要说几句简单的指令,生活就能自动化。 但实际上,用户体验却频频遭遇滑铁卢。 很多时候,语音助手根本无法准确理解用户的意图。 在嘈杂环境下,识别率更是降得令人心寒。 在这一过程中,行业内的“技术热”与实际应用之间的鸿沟愈发明显。 尽管技术人员们日以继夜地加班,试图通过改进算法来提高准确性,然而机器学习的训练依赖于大量高质量的数据,这种数据的获取和处理本身就耗时耗力。 在长期进展缓慢的情况下,许多原本还满怀期待的用户也因为不耐烦而逐渐放弃了语音助手。 等到2016年,尽管部分助手在智能家居控制、音乐播放等方面有所进展,但在实际生活中,它们依然显得力不从心,语音识别的真正普及遥遥无期。 再说无人驾驶,这可是技术人员们的“白月光”。 前世,随着特斯拉的崛起,自动驾驶的梦想看似触手可及。 各大公司纷纷投入重金,试图在这一领域实现突破。 谷歌、uber、福特等大牌企业都在积极布局,仿佛只要把技术搞到位,未来的街头就会是无人驾驶的世界。 然而,理想很美好,现实却是无情的。 无人驾驶的技术虽然在感知、决策等方面取得了一些进展,但面对复杂的城市交通环境,它们依然无法全面实现安全驾驶。 无论是复杂的交通信号,还是行人和自行车的突然出现,无人驾驶系统经常会陷入困境,导致各种交通事故的发生。 尽管各大企业在技术上进行不断迭代,但法律、伦理和安全等问题层出不穷,始终无法解决所有问题。 这期间,特斯拉等企业频频陷入舆论漩涡,消费者的信任度大幅下降,而政策监管的滞后也让无人驾驶的落地应用变得更加遥遥无期。 而情感生成这个方向更是一言难尽。 情感一贯被认为人和机器的最大区别。 这个方向也因此一度成为人工智能的终极目标。 为了能够让机器理解和回应人类的情感,营造出“智能伴侣”的美好画面。 前世,2014年起,就有大量的团队开始投入到情感计算的研究中,试图让ai理解人类的情感,并做出适当的反应。 情感生成系统的构建背后,投入了大量的时间和资源,然而,真正能够与人类进行深入对话的情感ai却始终未能诞生。 尽管在语音合成、情感识别等方面取得了一些进展,但进展有限。 这些应用模型始终无法做到真正理解情感的复杂性。 研究者们虽然在不断改进模型,但这些模型表现始终不尽如人意。 缺乏了足够的“人性”,造成了人机交互的尴尬。 就算有些技术团队声称已经取得了“突破”,一旦投入实际应用,往往也会因为缺乏人性化的交互体验而遭到用户的冷落。 总之,前世这些方面在相当长一段时间内都鲜有真正意义的大突破。 至于说为什么出现这种情况呢? 丑国的整体实力和技术水平毋庸置疑是很强的。 另外,其技术核心也是丝毫不弱的。 创新驱动内核搞得也不错, 本着摸着鹰酱过河的原则,国内那时候没少拿这方面说事。 不可否认,丑国的科研体系在过去几十年里,形成了独特的创新文化。 尤其是在技术人员的思想上也要灵活不少,确实不乏很多能想出天马行空创意的技术天才。 试想,一群前途无量的技术天才,群策群力。 背后是无数个无眠夜的奋战,且不乏颠覆一切的梦想。 这股创新驱动内核,当然是不能小瞧的。 不过呢,很多事情就是双刃剑。 成也天马行空,败也天马行空。 一个技术团队奔着一个方向狂奔,哪怕是注定撞南墙的。 但要真有股破釜沉舟的劲,有可能真的撞破南墙,修成成果。 但一个技术团队到处都是天马行空的思想,一人一个想法的情况呢。 人是一种复杂的动物,而且人都是有私心的。 当每个人都有各自的想法,事情反而就没那么容易办成了。 正所谓一个和尚挑水吃,两个和尚抬水吃,三个和尚没水吃。 或许也可能是这样的原因导致了人工智能发展处处碰壁。 当然,这也可能只是一个猜测。 可能也有别的可能。 至于真相,谁知道呢? 反正,前世很多人工智能分支领域始终是寸步难行。 这些分支用来坑人那是再合适不过了。 不过话说回来,不怕一万,就怕万一。 凡事总要多想想万一。 万一这些前世死活没突破的东西,现在被这些技术人员突破了,那可怎么办呢? 想想看,这就像古时候的都江堰,原本是为了坑秦国,结果让秦国把蜀地整成了天府之国,滋润得不得了。 也无所谓,真要出现了一些不愿意看到的局面。 大不了可以采用盘外招。 想象一下一个技术项目马上就要出成果了,结果突然因为一些人为因素断资了呢? 没有足够的资金那还研究个啥。 真当科学就能靠用爱发电了。 再比如,当一个骨干技术人员搞出一项核心技术突破之后。 却被人重金收买,直接转头就走,改而投靠别的阵营呢? 商业竞争这很合理吧。 再比如当技术人员奔着技术发展的方向一路狂奔,历经千辛万苦搞出一项技术来了。 结果莫名其名地遇到汹涌的民意以及复杂的指控呢? 这些指控有可能有关于侵害隐私,有关于危害国家安全,有关于性别歧视,有关于…… 甚至不那么需要理由,完全可以是莫须有的指控。 因为莫须有的指控,而被迫已经快到了应用层面的应用不得不停止。 甚至开发人员都连带着遭受审查的情况也有。 而以上操作都有可复现性。 因为前世都真实出现过。 就像谷歌的无人驾驶项目,原本进展得好好的,突然因为各种“市场环境变化”被削减了预算,研究停摆了。 没有资金支持,哪怕团队再拼命也干不下去。 搞科研,尤其是大项目,没有钱就是寸步难行。 甚至连日常运营都维持不了,更别提继续开发了。 到头来,研究只能胎死腹中。 至于说技术骨干被挖走的例子,英伟达和amd之间常年以这样手段互坑。 而说到那些莫须有的指控,谷歌在这方面表示有很多话想说。 谷歌街景车项目就因为“拍摄隐私”被逼暂停。 而后来谷歌率先搞出来的人脸识别被诉侵权,还要额外赔偿上亿美元。 类似的遭到人脸识别侵权指控的还有微软和脸书。 说起来被指控侵犯隐私什么的还好。 组织点律师团队,或者政治游说。 这些好歹还有点辩解的机会。 比这些更过分的指控,是威胁国家安全。 一旦某项技术被贴上“危害丑国国家安全”的标签,直接讳莫如深起来。 老实说,当你被指控危害丑国国家安全的时候,你最好真的有能危害到丑国国家安全的实力。 否则就算关系特别硬,不死也得大出血。 总之,乱七八糟的操作一堆。 这个世界上呢成事或许很难。 但想坏事太容易了。 因此林枫也丝毫不担心会玩脱了。 =============== (作家有话说限制字数,就占用一些篇幅说几句题外话吧,集中回复一下截止目前为止书友集中吐槽的内容:我前面是铺垫的内容有点多,看似废话不少,但我确定我前面埋下的伏笔都会用得到。我也知道节奏慢的文章很不番茄风,数据什么的也能直观反馈出来,但就这么着吧,不用说到几百万字的时候如何如何,到一百万字的时候前面的铺垫就都有用得到的地方,起码会发现我的思路基本没错。而且就像建房子盖地基一样,有些内容不铺垫不交代清楚后面难道凭空再补设定吗。 有吐槽很多时候主角总是很多心理描写,确实是心理描写。但作者为什么写这些呢,作者是想把主角想做什么事情以心理描写的情况下提前交代一下,万一书友觉得是毒点我就不往那个方向写了,提前交代一下思路总好过冷不丁的写出毒点然后让人直接跑路了强。结果好多不关心主角将来想做什么的,反而吐槽心理描写太多的,我也很无奈。而且如果不写思考的过程,想到什么做什么,没有思考的过程,会不会又觉得主角想一出是一出呢。 另外关于学术、游戏、商业等方面的发展,有的感觉主线不明,但其实我觉得主线挺清楚的,就是重生回到过去变得比前世更牛逼而已,至于怎么更牛逼当然不仅局限在某一个领域,外挂那么多自然很多领域都要支棱起来,没人规定学术、商业甚至是政治这些是互相矛盾的,就像马斯克本身是首富,现在又搞政\/治,然后还是工程院院士,基本也是多路并举。) 第76章 老同学 得益于思考能力的加持,以上思考只是短短一瞬。 在约翰·麦克斯韦离开后,林枫也打算离开了。 毕竟这边很多人都是来自麻省理工以及哈佛的。 前身本科哈佛,硕士在麻省理工。 整整六年时光,说不上多少熟人呢。 为避免不必要的麻烦,林枫觉得还是三十六计走为上计。 倒不是说林枫排斥社交。 但遇到些和原身有些奇怪瓜葛的人,尤其是要是遇到些有负距离交流的人。 林枫到时候该怎么办呢? 结果怕什么来什么,当林枫正准备走呢,突然有人给林枫打招呼。 当然呼唤的是原身的名字。 也正是因为如此,搞得林枫一时之间还有点发愣,短暂失神之后才反应过来。 林枫定睛瞧向刚给他打招呼的人。 看起来跟林枫一样年纪,也是二十三四这样。 眼前的女的留着一头金黄色的卷曲长发,不过样貌却是典型的华国面孔。 面容姣好,笑容甜美,身材也很棒,一对车灯很是晃眼。 “真的是你诶?看你刚才没反应,我还纳闷呢。 我就说嘛,还是跟当年一样那么帅,怎么可能认错人呢。” “好久不见啊,老同学!” 此人主动跟林枫打招呼。 老同学??? 林枫按照这个方向思索,很快就有了一个大概的轮廓,眼前这个似乎是原身在国内读高中时候的同学。 林枫搜肠刮肚,终于从记忆深处找到了此人的名字:“噢......你是李雪宁吧?确实好久不见了。” 连带着还回忆起很多过往的瞬间。 这个人高二的时候跟原身还告过白,不过被原身婉拒了,之后倒也一直相安无事。 呃,说实话林枫是很烦遇到这种原身前世感情纠葛的。 尤其是怕遇到一些负距离的。 太尴尬。 连原身之前那个女朋友林枫就很怕联系方式没删干净,疯狂又加了一堆保险措施。 没想到还是遇到这种有纠葛的。 还好并没有过分的接触。 不然林枫不知道会有多尴尬。 林枫一时之间也不知道该感慨点太背还是世界太小。 不过想来当年事应该也早就过去了吧。 毕竟原身被此人告白已经是高二的时候了,而今都过去好多年了。 时间能抚平一切, 估计也没什么波澜了吧。 “你还记得我名字啊?不过现在我叫shelly lee, 我入籍了这边。” “当然,你叫我以前的名字就好。” 李雪宁说道。 呃,香蕉人? 黄皮白心? 林枫已然是见怪不怪了。 从原身的记忆来看,这种人也丝毫不少。 在留子里面很常见。 有的是见惯了花花世界,不想再回去规矩做人了。 有的是直接没有家了。 还有的呢有家不能回。 林枫也无法干涉别人人生选择,只能说尊重个人命运咯。 反正退籍费250很能说明问题了。 “真是没想到会在这里碰到你,你这些年都忙什么呢?”李雪宁继续好奇地问道。 林枫简单说了一下:“没忙什么,就一直读书呗,现在在普林斯顿大学读博。” 瞬间得到了一阵恭维:“厉害啊,不愧是学神啊,当年你学习就特别厉害,现在都读到博士了啊? 我记得你当年本科就是去的哈佛啊,现在在普林斯顿了? 一路都是顶尖高校,真是让人羡慕啊。” 林枫摆了摆手,反问道:“一般般吧,你呢,你这些年怎么样?” “我就不行了,我当年去了纽约大学学计算机,本科毕业后又去了加州伯克利深造,前不久刚入职apple。” 原身所在的高中也不是普通高中。 普通高中学生一门心思奔着高考去。 而原身所在的高中学生一门心思奔着国际名校去。 因此李雪宁这样的成长轨迹,林枫倒也不意外。 说起来apple早些年入职也不算麻烦,但随着苹果一路走高,没特别牛掰的成绩,想校招入职苹果基本上也得美本加美硕了。 “对了,你现在在apple做什么工作呢?”林枫继续询问道。 “林枫,现在我负责siri的开发。” 李雪宁一边说,一边将林枫引到了一个写着智能语音调试实验室的地方。 走到工位上,李雪宁拿起一个macbook递给林枫。 林枫看到,屏幕上显示着一堆复杂的代码。 “这是语音模型的训练?”林枫问道。 李雪宁的脸上难掩兴奋:“你还懂这个?” 林枫心说废话,劳资前世干得啥? 跟人工智能有关的训练都快折腾死了好不好。 好吧,好像也真的折腾死了。 话虽如此,林枫也只是淡定表示道: “略知一二罢了。” 林枫很谦虚,不过李雪宁却很高兴。 因为在她看来共同语言更多了。 林枫哪知道这些心思。 林枫感觉自己现在虽然罗马出身了,但还是牛马习惯啊。 忍不住过问一些技术相关的内容。 林枫继续问道:“siri问世都好几年了吧,怎么还从这训练呢?” 李雪宁解释道:“siri确实已经上线很久了,但奈何问题也一直存在。 我们一直在研究如何让它变得更智能,更加贴近用户需求。” 林枫饶有兴致地看着屏幕上的数据,问道:“这么官方的吗?不会涉及商业机密吧,那我就不问了。” 李雪宁笑了:“啊?怎么会呢?这都上线好几年的产品了,哪有那么多秘密。 只是我们工作的方向很无聊罢了,无非就是继续在语音识别上做没完没了的优化。 毕竟可不是所有人一张嘴就是播音腔。 siri得训练到能更精准地理解不同口音、方言,甚至能在嘈杂环境中识别出用户的语音命令才算过关。 另外,我们还得提高siri对用户需求的精确研判…… 烦死了!” “那要训练到什么程度才可以啊?”林枫问道。 “我也不知道要训练到什么程度才可以,大概要能让用户能更加自然地同siri对话,siri要能通过上下文和用户的习惯做出更精准的回应。” 林枫认真地听着,暗自摇头。 怪不得李雪宁觉得工作枯燥呢。 迟迟没进展得不到正向反馈可不就是会觉得枯燥嘛。 想要做出精确回应可没那么容易。 要提高对用户需求的精确研判现在估计也是巧妇难为无米之炊。 没有效率更高的语义分析能力,现在一门心思要提高siri对用户需求的精准研判估计也是浪费感情。 记忆中,前世siri真正获得进化还要等到2018呢。 前世siri在2016年通过ios 10系统的发布,向第三方应用软件开放了功能接口,进一步扩展了其功能和应用场景?。 而在2018年,siri在性能、可扩展性和可靠性方面取得了重大进展。 而得到这样的成绩也是取决于应用了最新的机器学习技术。 现在的话,没有人工智能方面的各种理论突破以及新的更高效的工具诞生。 可不就是做无用功吗。 不过没进展也不是坏事,不用担心被卸磨杀驴。 似乎是看林枫很好奇, 李雪宁说道:“这里有siri的内测型号,你倒是可以试试同siri进行下沟通?” 第77章 你的好友加钱居士已上线 林枫看似饶有兴趣地接过李雪宁递过来的工程机。 但是呢,心里却对siri的“智能”没抱着太大的期待。 毕竟前世他已经亲身体验过这货到底有多“人工智障”了。 但盛情难却,既然李雪宁让他试试,那就玩玩呗。 “嘿siri,早上好。” 屏幕亮了一下,siri用平淡无奇的语调回应道:“早上好呀!” “hey siri,你觉得今天的天气怎么样?”林枫随便找了个问题继续问道。 siri继续用平淡无奇的语调回答:“我不清楚你现在的地点,不过你可以开启位置服务后再询问。” 林枫笑了笑,还以为内测型号会有什么不一样呢。 这不是也没什么进步嘛。 又试了几个问题,比如“你觉得今天适合出去玩吗?” “你能告诉我最适合赚钱的手段是什么吗??” “谁是这个世界上最帅的人?” “你的妈妈和女朋友同时掉到水里你要先救哪一个?” 林枫承认像是“你的妈妈和女朋友同时掉到水里你要先救哪一个?”这种问题有点超纲。 但有的问题明显常规问题好不好。 但这种常规问题送分题。 siri的回答也一般般,依旧僵硬,基本上就是公式化地回复了一些模棱两可的答案。 甚至直接调出浏览器来给出一个莫名其妙的搜索。 至于搜索是否相关siri就不负责了。 “怎么感觉像个憨憨一样?”林枫忍不住吐槽道。 李雪宁看了他一眼,无奈地摇了摇头:“不是siri太智障,而是你这问题太超纲了。 siri不是万能的,你要是这样问,肯定回答得很糟糕。 要学会正确的使用方式。” 用正确的使用方式,是说需要先让用户自适应一下吗? 好吧,没毛病,这很苹果。 “什么才算是正确的使用方式呢?”林枫问道。 李雪宁示范了一下,问了siri一些简单的、常见的指令,比如“设个提醒明天早上七点起床”或者“播放我最喜欢的歌曲”。 果不其然,siri在这些简单的任务上表现得还算不错,迅速完成了任务。 “你看,”李雪宁一脸骄傲地说,“这种基础任务它做得还行吧。 你不能老是想让它做些不可能的事。 我们目前的技术还没到那个程度,想要它理解复杂语境,那太难了。” 林枫一边点头一边心里却在吐槽。 心里对当下人工智能的水平之差劲再度有了直观的认识。 就比如说这个时候的siri,这也太弱智了。 说siri是三岁小孩的智商简直是侮辱了三岁小孩啊。 反倒是李雪宁献宝似的态度给林枫的态度感觉像是沙滩上给别人卖弄自己刚摆弄好的城堡的小朋友一般。 这让林枫不由得感觉很有趣。 下意识流露出的笑颜,更是让李雪宁心底不自觉泛起一丝久违的悸动。 \"他怎么还和高中时一样……还是那么帅。\" 李雪宁心中轻叹。 高二那年,李雪宁鼓起勇气表白,结果被他礼貌地拒绝了。 这之后李雪宁用了好久才慢慢走出来。 原本以为记忆中的身影早已模糊,情感什么的也早就淡忘了。 但此时再次见到,李雪宁还是能感到那压抑已久的情感再度蠢蠢欲动。 果然诶,得不到的永远在骚动。 话说这次重逢莫非是冥冥之中的一种安排吗? 李雪宁不知道,一时之间感觉心烦得很。 而林枫对这些当然不清楚了。 林枫更感兴趣的是技术本身。 而眼下siri的表现显然让林枫觉得兴奋不起来。 而李雪宁也察觉到了这些。 “看起来,你对这个很不满意啊。” “就是略有失望罢了,有没有可能当我对siri说出早上好的时候,siri不光能对我回复早上好,还会自动回复我现在的时间,今天的天气,我今日的行程安排,以及早餐建议吃什么呢?”林枫反问。 听了林枫的描述,李雪宁一阵无语:“你不要拿着对贾维斯(《钢铁侠》里面的那个语音助手)的标准去要求siri啊。” “还是说,大博士,你觉得有更好的方式能让siri变得更聪明吗?” 林枫不置可否,心说让siri变聪明的本事他未必有,即便有也不会轻易透露。 但他起码可以做到不让siri看起来那么笨。 林枫问道:“我能看看siri的底层代码吗?” 李雪宁闻言微微一愣:“你这口气,不像是外行啊。 也是,要是外行,你今天应该也不会出现在这里。” “随便看看吧,研究一下没坏处。”林枫笑着应付了一句,目光却透出几分认真。 林枫心里清楚,虽然前世人工智能距离人类所期待的水平还有不小的差距。 但毕竟十年的优势,说是能较现在的水平有质的飞跃也不为过。 无论是语义理解、逻辑推理,还是自然语言生成,未来的ai远比现在的siri复杂和智能。 因此林枫倒也不介意,从底层架构中看看能否找到一些改进的方向。 当然,只是看看问题而已。 要说容易解决的小问题,林枫不介意指点几句。 要是很麻烦才能解决的问题呢? 叮,你的好友加钱居士已上线。 第78章 嘎嘎乱杀 不过似乎没有加钱居士出场机会了。 李雪宁一句话就堵死了。 “大哥,你可能高估我的权限了,我刚刚入职apple不久,就算算上实习时间也没有很久,还没有权限查看整个siri的底层架构。” 呃,好吧,林枫太投入技术本身了,忘了这茬了。 涉及到核心技术的内容,哪怕是内部员工也不可能轻易查看,何况林枫这个外人了。 当然,林枫知道也可能只是委婉地拒绝。 siri作为苹果的重要产品之一,其底层架构和核心技术绝对属于公司的“商业机密”,不可能随便展示给外界的。 不能查看底层代码就不能查看吧,也无所谓。 林枫前世已经接触过不少ai的核心技术,即便不看底层架构,只凭表面的功能表现,结合他对技术发展的经验,也能推测出siri可能的问题所在。 “没事,不看底层架构也无所谓。”林枫笑了笑。 其实林枫刚才看了李雪宁那些训练方向。 也有了大致的猜测。 “当前siri最大的问题不在于执行,而在于理解。 因为理解方面总是出问题,才会显得执行很呆?”林枫说道。 这话得到了李雪宁的认可。 林枫心说,看来想的没错。 至于林枫为什么知道,语义理解薄弱,这个问题在2014年还是普遍现象。 siri的主要问题之一是它依赖于预设的规则和关键词匹配系统,这种方式在应对复杂或含义多样的自然语言时显得力不从心。 而上下文关联推理的缺乏,使得它无法形成连续的对话逻辑。 这类问题并不需要看代码,只凭使用体验就能感知到。 “你们团队是不是还在用那种基于模板的回复模式?关键词匹配做得有点简单了吧。”林枫故作随意地问道。 李雪宁微微一愣,她没想到林枫能够凭借短暂的接触,就猜出一些项目背后的技术细节。 这种基于模板的匹配模式确实是他们目前的主要方式。 这种方式虽然在某些领域足够应付,但面对复杂问题时显得十分笨拙。 “嗯,这个……可能有些这方面的原因吧。”李雪宁有些犹豫,她知道不能透露太多细节,但也无法完全否认林枫的判断。 林枫见她的神情,心中更加笃定。他微微一笑,林枫再度唤出工程机里的siri,故意提出了一些多层次的问题。 “hey siri,我想知道今天的天气情况,同时提醒我下午三点有个会议,并告诉我有什么餐厅推荐?” siri又是一番呆板的回应。 就差直接说出:“对不起,我无法同时执行多个任务。” 林枫轻轻一笑,这类问题的多任务处理能力正是当前siri的一大短板。 虽然在单一任务上还能勉强应付,但一旦涉及复杂情境,siri就完全无法处理。 “其实你们可以试着优化一下任务管理系统和语义理解模块,比如加个任务分解的机制。”林枫继续漫不经心地说道,“用户提出多个请求时,系统可以先将问题拆分,再逐一执行,这样至少表面上不会显得siri无能为力。” 李雪宁听着。 有种眼熟的感觉。 前不久他们内部也有这种声音出现。 这种思路虽然不是特别新颖,但却是很实际的优化方向。 她忍不住问:“你……之前是不是做过这方面的工作?” 林枫笑而不答,随手摆弄着手中的工程机:“早就说了嘛,略懂一二。” 他知道李雪宁心里已经开始揣测他的能力,林枫也不急着解释。 林枫没有意图参与过多。 至于现在随口提的建议,正是基于前世经历的简单推理。 当前的技术条件下,要想真正提高siri的智能程度,还需要时间。 至少得学术层面先突破,才有应用方面实操的可能。 不然直接莫名其妙拿出一些高科技,估计要不了多久林枫就会被请到fbi了。 同时要想真正让siri聪明起来,光软件层面玩花活是不行的,也得有硬件上的支持。 印象中,一直到iphone x时期那代处理器才正式集成了神经网络学习引擎。 在此之前的就是从软件上搞再多骚操作,估计也收效甚微。 软件和硬件是相辅相成的。 软件一定程度上可以先于硬件。 但硬件过于拉垮也会制约软件。 “你刚才说的这个建议,要‘用户提出多个请求时,系统将问题拆分,再逐一执行’倒是挺有道理的,不过恐怕不行,先前我们内部也有这种声音,但被否定了,理由是这有悖于我们的设计理念。 我们对于siri的想法是足够轻,你明白我的意思吧?就是很轻盈的那种感觉。 而你这样虽然会让siri变得强大,但也会让siri变得笨重。 这和苹果的理念相悖。” 李雪宁先前对林枫的建议是很欣赏的。 起码听上去比较务实。 不过联想到实际情况,眼光中的兴奋也迅速黯淡了下去。 “而且另一方面原因,要在现有框架上做这样的优化,恐怕还需要相当长的开发周期,团队的资源分配也不容易调整。至少目前我调配不了那么多资源去做这种改变。” 林枫点了点头。 他明白2014年的ai研发环境并不如后来那么成熟,涉及到很多ai的项目,人们也都缺乏经验。 再加上苹果一贯苟得很,像苹果这样的科技巨头,涉及到核心技术的变动通常都会经过复杂的内部评估和长时间的测试,主打的一个后发制人。 当然,这也可能是大公司病了,明明研发实力强的很,技术人员一大堆,但是关键技术跟进难,反而显得处处慢半拍,难绷。 至于李雪宁所谓的轻,林枫当然明白,林枫之前搞得那个谷歌浏览器插件核心思路就是各种轻量化改造。 不得不说,李雪宁的顾虑,也不是毫无道理。 如果让siri大包大揽,能搞定一切,也确实有悖初衷了。 问题似乎还有点棘手呢? 不过问题不大,直接看参考答案不就得了。 林枫可以直接想想前世苹果怎么解决的这一问题。 而后直接照着思路来就好了。 仔细想想,前世后来的苹果是怎么解决这一问题的呢? 是怎么让siri能实现的功能愈发复杂的同时但让siri却始终轻量化呢? 林枫很快就有了答案。 前世苹果方面最后采取的措施是采用siri和“快捷指令”这款app有机结合的方式。 快捷指令这个软件负责实现功能复杂化这个方向。 而siri起到的作用是调用快捷指令。 这样siri依旧轻量化。 通俗地说,siri+快捷指令的组合。 快捷指令负责乱杀。 siri负责嘎嘎。 第79章 送上门的机会 当林枫意识到这点之后,一时之间只感觉捡到了好几亿啊。 因为这背后妥妥的新商机啊。 林枫瞬间热情暴涨。 一不小心好像又发现了一个创收的好机会,而且还是送上门的机会。 要知道虽然快捷指令这个软件很强大,但快捷指令这个软件可不是苹果原创的。 而是果子直接动用钞能力买进来的。 前世,快捷指令的前身是名为workflow的应用程序,由阿里·温斯坦团队开发。 workflow因其出色的自动化流程设计,被苹果公司看中并在2017年3月收购?。 收购后,苹果将workflow更名并内置于ios系统中。 最初,快捷指令被称为“捷径”,直到2019年2月才更名为“快捷指令”?。 快捷指令的功能是将多个app或app的功能连接起来,形成一组指令,自动完成任务。 这一功能极大地提高了用户使用手机的便捷性,特别是在任务自动化领域颇有名气?。 当年的那场收购,具体价格无从知晓,但据分析人士估计保守耗资在五千万美元以上。 实际上可能更多。 通常来讲,一个房子2020年价值千万以上。 但2014年可能就价值几百万。 多数商品因为购买时间的提前往往会导致早买早优惠。 但涉及到蕴含技术的产品就不一样了。 往往呈现出跟这种情况相反的局面。 像一条化肥生产线放在今天平平无奇。 但提前到一定时间之前,甚至可能价格高到难以想象。 同样,像是快捷指令这款软件在2017年后所拥有的价值是五千万美元。 那么其在2014年所拥有的价值肯定是超过五千万美元的。 如果今年年内就能促成这笔交易。 林枫感觉总价值很可能是超过五千万美元的,估计七千万美元保底。 约合一下换算成人民币可不是好几亿嘛。 所以说跟捡到几亿元真的没区别。 甚至更多也不是没机会。 毕竟苹果当年收购siri这种人工智障都花了过亿美金。 这么说林枫感觉完全可以把快捷指令搞出来,引起苹果兴趣。 那岂不是财富直接翻番的节奏? 林枫就这么肯定萍果会对这款软件感兴趣吗? 当然,林枫还是比较有把握的。 现在最火热的概念是什么呢? 移动互联。 而移动互联的一大核心是生态位建设。 各个阵营,什么谷歌、微软、苹果为了打造良好生态位可以说是不遗余力。 而从生态位角度来说,快捷指令还是极其重要的。 siri + 快捷指令的组合解决了siri的一些关键限制,使其变得更加灵活、实用和个性化。 传统的siri只能执行预定义的任务,无法处理复杂的自定义操作。 而通过和快捷指令结合,用户可以创建高度定制化的任务流,并通过siri语音命令触发。 例如,用户可以创建一个快捷指令,一次性完成锁门、关灯和发送信息等多个任务,而不是分别请求siri执行。 siri+快捷指令的组合,还打破了ios跨应用操作的局限性。 siri原本只能与有限的应用或服务集成。 而快捷指令拓展了siri的能力,让其可以与几乎所有支持快捷指令的应用程序互动。 这解决了siri无法在多个应用之间无缝操作的问题,用户可以获得一种类似于在越狱版本的ios中才能收获的体验。 此外,传统siri对连续执行多个步骤的任务支持有限,用户需要每个步骤都单独发出指令。 快捷指令解决了这个问题。 用户可以用一个语音命令来触发多步骤任务,极大提高了操作效率。 例如,一条语音指令可以完成“发送早安信息、查看日程和开启导航”这些操作。 …… 优点不胜枚举。 总体而言,siri和快捷指令的结合弥补了siri在灵活性、定制化、多步骤任务处理以及跨应用操作上的不足,极大拓展了其在日常生活中的应用场景。 这样一款软件,林枫觉得要个七千万美元也不是很过分。 甚至八千万美元也不多。 总之,林枫觉得很有搞头。 当然,要是很难搞林枫也不会动心思。 最大的原因还是因为快捷指令的开发并不复杂。 很容易就能搞定。 林枫相信要不了太复杂的安排就能安排的明明白白。 甚至可能比开发一些游戏还简单。 毕竟开发游戏涉及的美术之类的也挺耗时间的。 另外多平台适配也麻烦。 而这个快捷指令则没那么麻烦。 林枫思考了几秒,在超级心流加持下很快就有了清晰的开发思路以及具体如何实现的方略。 接下来就是实现了,估计有个几小时时间就能搞定实际开发了。 当然因为现在siri没开放开发者权限呢。 所以林枫只要完成快捷指令这部分的设计就好了。 至于siri和快捷指令有机的结合。 那就不是林枫该考虑的了。 而是被收购之后苹果应该考虑的事情。 总之,搞定快捷指令设计很容易。。 另外呢,这种奔着被收购去的软件,各种着作权的申领以及各种排他性文件都要搞明白了。 不然大公司看到好东西第一思维不是说跟你玩收购,而是说看看有没有空子可钻。 这些林枫都思虑周详了。 问题不大。 唯一可能存在问题的就是如何让苹果方面注意到这个快捷指令呢? 毕竟直接送上门肯定不好。 那岂不是自降身价。 最好能有掮客居中协调一下。 林枫突然觉得,李雪宁或许是个不错的选择。 不过怎么确保李雪宁站自己这边而不是在得知自己的想法后转手就把自己卖了呢? 呃,这是个问题。 想到刚才李雪宁献宝似的表现, 林枫又想到原身曾经和李雪宁之间的情况。 莫非还余情未了不成。 林枫不由得脑补,莫非这其中的关键要靠出卖一下色相来实现? 第80章 老教授的烦恼 倒也不是不可以,反正又不吃亏。 而且似乎李雪宁也有这方面的想法啊。 不然都这么多年没见面了,为啥李雪宁会表现如此热情?? 仅仅是因为昔年的同学情吗。 林枫感觉他好像越来越接近真相了。 对于发生点什么林枫倒也不介意。 毕竟李雪宁身材很棒,样貌也不错。 事情的发展似乎是证明了林枫的猜测。 短暂的闲聊之后,李雪宁跟他互相留了联系方式。 而且李雪宁还邀请林枫晚上去她那坐坐。 中文的博大精深,让林枫很难不会想歪。 是坐坐还是做做呢? 林枫有点想入非非。 当然,也可能真的是林枫想歪了。 或许李雪宁只是客套呢。 至于真相到底是什么样的。 林枫暂时就懒得猜了。 现在摆在林枫面前的首先是将快捷指令搞出来。 意识到快捷指令的巨大商业潜力后。 林枫一刻也不想等。 立刻马上就想要赶紧搞出来。 至少要赶在前世快捷指令原创团队之前完成。 林枫知道,要想实现他先前筹划的那些,必须争取先机。 林枫和李雪宁辞行之后呢,也没有返回普林斯顿大学那边。 波士顿到新泽西虽然不是很远,但也要一段时间。 林枫直接来到了波士顿这边的住处。 原身在这边呆了六年,当然是有住处的。 虽然租期只剩下一个月了,但也好过住旅店了。 按照原身的记忆,林枫来到了一处别墅。 林枫站在别墅门口,看着这栋略显陈旧的三小楼,若有所思。 原身很多快乐的记忆都跟这里有关系。 林枫脑海中还浮现出几个名字。 云惟迟、李思雨、马朔阳以及李小伟。 这是当初和原身一块在这边合租的另外四个小伙伴。 不过最近这些人都不在了。 云惟迟学得也是计算机,和原身关系还挺好的,接着读博,去斯坦福大学深造了; 李思雨和马朔阳都在哈佛金融系的高材生,毕业后一个去折腾私募了,一个去了高盛。 而李小伟呢学得公共管理,则是回国了。 从政路线。 林枫只知道去了青年团,具体岗位林枫没了解。 但想来是一条快车道。 嗯,很不错,都有美好的未来。 说起此间住所,这房子虽说不上豪华,但在寸土寸金的地段也算得上是个不错的去处。 上百年的老别墅,满满的历史的沧桑感,甚至让林枫一度怀疑是否还结实。 好在环境还不错。 不光是风景不错,人文气息也很浓厚。 从原身的记忆来看,周围住的都是哈佛的一些教授,而这个别墅的主人同样是哈佛大学的一个老教授。 平时神龙见首不见尾。 可这次不一样,林枫一打开门,迎面便看到了房子的主人——哈佛大学的老教授,约瑟夫·凯恩斯教授。 老教授的模样有点像书里的那种学究派。 满头银发,乱得像鸟窝,鼻梁上架着一副厚重的圆框眼镜,眼神却依旧锐利,像是透过镜片在琢磨着科学家里那些玄奥的定理。 “哦,林,回来了?”约瑟夫教授看见林枫,露出淡淡的微笑,声音沙哑而低沉,透着岁月打磨后的沉稳。 “是的,教授。有些事情要处理。”林枫笑着点点头。 虽然这位老教授在学术上是个严谨苛刻的存在,但私下里待人接物还是颇为和蔼的。 而且还很乐于助人,曾经原身遇到麻烦没少麻烦这个老教授。 “哦,这样啊,是关于普林斯顿那边的事吗?我听说你去那边读博了,怎么样呢?”老教授一边说着,一边给林枫递来一杯热可可。 “普林斯顿挺不错的。”林枫边说边坐在教授对面,“尤其是数学系氛围也很浓郁,不过我毕竟不是数学背景出身,导师并没有给我分配什么具体的研究任务呢?只是每段时间给我发来一个书单,让我看书沉淀自己。” “哈哈,是的,看来和我当年在那学习时候氛围还挺像的啊,我当年可没少抱怨导师什么事情也不管,就知道布置任务。而你现在能意识到这是个沉淀的过程,年轻人,你很优秀。” 林枫腼腆地笑了笑:“有吗?” 老教授点点头接着说到:“普林斯顿的数学系,那可是全球顶尖的地方,不光是学术资源,还有那种浓厚的研究氛围。如果你真想走学术这条路,那里无疑是很好的平台。” 随后老教授眼中透出一丝调侃,“不过,去那儿意味着你会离开我这个老头子了啊。” “教授您这说得,我以后还会常回来看您的。”林枫笑着回应。 也不完全是客套,这种待人很宽厚又很和蔼的长者,亲和力还是拉满的。 林枫跟约瑟夫·凯恩斯老教授聊了一会,已然大概了解了眼前这位生平,可以说资深普林斯顿人了,本硕博都在普林斯顿,本硕都是物理系,博士才开始进入数学领域,和原身这个成长履历倒是很相似。 博士毕业后就长期在普林斯顿担任教职,从小助理一直干到正教授,只是后来才因为家庭变故转而到哈佛大学任教。 老教授一生虽然并没有拿到像是诺贝尔奖之类的国际大奖,但长期在高等教育领域,说是弟子遍天下也不为过,人脉十分丰富。 对普林斯顿的很多简直比林枫还要熟悉。 林枫从老教授这没少获悉一些轶闻。 林枫突然觉得长期和这样的人交流,自己也会有所进步。 再加上,如果以后要在波士顿发展的话,林枫也得有个落脚点。 林枫于是问到:“对了,教授,我的租期马上就要到了,我能再续租一段时间吗?” 听了林枫的话语,约瑟夫教授却显得有些为难。 “抱歉,林,我当然也很想把房子租给像你这样的年轻人,你们富有朝气且有活力就像早晨刚刚升起的太阳,不过……”老教授似乎有些犹豫,抿了抿唇才继续说道,“我最近要把它卖掉,可能你再想续租的话要到时候跟新的主人联系了。” 林枫一愣,随即问道:“教授,怎么突然要卖房子了?” 老教授的目光中透出一丝无奈:“还不是因为研究上的一些项目需要资金周转。” 林枫打趣道:“教授,您可是弟子遍天下啊,这么多年的人脉,还愁项目缺投资啊?” 约瑟夫教授无奈道:“要是我自己的研究项目,那肯定是多多少少也能拉来一些投资的。但是我女儿弄的一个项目资金链条出现很大的问题,其实要是一般的项目呢我倒也能拉来投资,但她搞得这个项目呢过于技术前沿而且耗资又比较猛,短时间又很难看到商业回报,我是很难有信心说服投资者。 偏偏我就这一个女儿,她的母亲在她幼年就过世了,幼年丧母的她长期以来都过得不是很快乐,直到后来走进科研的世界她才慢慢走出来。 虽然知道她现在所从事的这个研究有点困难,但她能从中收获快乐和激情就足够了。她有了乐于沉溺其中的项目,我当然要全力以赴地支持她的事业……” 第81章 生逢其时 林枫听得心头一震,颇为动容。 可怜天下父母心。 约瑟夫教授这种不顾一切支持女儿的举动让他心里隐隐有些酸楚,林枫想到前世的父母了。 也不知道他们过得好不好。 前世他预感身体不对倒是买了巨额的商业保险,保额加起来也上千万了。 想来父母是不用为资金发愁了。 但可惜却不能身前尽孝了。 好在自己前世还有个姐姐和弟弟,父母应该不至于无人奉养。 不过现在想这些也没用了,林枫只能活在当下了。 从原身的记忆来看,老教授性格是这样的 这人平日里行事低调,乐观热情。 乐于助人,但却从来不向人提及自己的难处,更不会向学生寻求帮助。 今天聊到这里,显然是老教授情难自禁,才对林枫流露了些许心事。 想到这里,林枫试探性地问道:“教授,不知道这房子的售价是……?” 老教授迟疑了一下,在他看来林枫这么一个还在念书的怕是没这样的购买力。 不过还是说道:“目前市场估价约在180万美元左右,房子是三层,建筑面积大概三千平方英尺,占地约五千多英尺。在剑桥这个地段,算不上豪宅,但也还好。” 三千平方英尺也就是说大概279平方米的室内面积,庭院面积是464平方米多一些。 林枫点点头,这价格对于一般人来说确实不算便宜,可对他而言也没什么。 尤其是这种独门独院的别墅对于林枫这种前世资深房奴还是很有吸引力的。 而且这边是波士顿剑桥区,本就是个有着浓厚学术气息的地方,这里的房产即使长期持有,保值增值也很稳妥。 再者,他早就有在波士顿发展事业的打算,与其到处奔波,不如直接买下来。 反正即便到时候不住了想出手也不麻烦。 老教授看着林枫思忖的样子,似乎有些意外:“林,你不会是考虑要买下来吧?” 林枫微微一笑,平静地说道:“教授,这些年做软件开发也积攒了些小钱,而且住好多年也有感情了,这房子对我来说,刚好是合适的落脚点。” 教授怔了怔,在反复确认林枫不是开玩笑后,不由得感叹道:“看不出来,你年纪轻轻,已经积累了这样的财力,我像你这个年纪的时候只有一个破房车。 如今这时代,年轻人的确更有机会,你们这一代真是生逢其时。” 教授并没有追问他的收入来源。 林枫则是说道:“教授,这样吧,如果您方便,我就把这房子买下来。” 老教授眼中流露出一丝感动,点点头说道:“那真是再好不过了,我还发愁找买家呢,没想到能这么顺利。 真能卖给你那很好啊,能继续住着有活力有朝气的年轻人,我也感到很高兴。” 两人很快达成了初步协议并且很快完成了这笔交易。 按理说这种交易涉及到法律细节其实挺麻烦的。 但架不住约瑟夫教授人脉广啊,直接摇人,给林枫摇来个哈佛大学合同法方面的老教授帮忙斟酌合同。 自然是事半功倍。 很快就敲定了这笔交易。 合同总价值186万美元。 倒也不是很贵。 当然也是因为林枫现在财大气粗了,买完别墅也依旧3561万美元。 或许抽空也可以再换个车,反正也不贵,甚至还不到林枫手头资金的零头。 交易达成后林枫又想到了约瑟夫教授刚才提到的他女儿的那个项目。 技术前沿,但疯狂坑钱,以至于老教授不好意思拉投资? 这是什么项目呢? 林枫忍不住好奇地问道:“对了,教授,您女儿从事的这个项目,是什么样的呢?能稍微跟我讲讲吗?” 老教授听到这个问题,说道:“她在做脑机接口的研究。 简单来说,就是通过技术手段让人脑直接控制外部设备。我们大脑中通过神经元发出的信号,能够被一些设备读取和解释,然后将意图转化为实际操作,甚至在未来,可能让我们直接‘思考’出文字或命令。 我女儿所想攻克的就是要尝试着搞出一种能将人意识读出来的产品。” 林枫微微一怔,脑机? 居然是脑机??! 林枫怎么会不知道脑机项目呢,这前世各种报道可是没少看。 妥妥的又是一个巨坑项目。 当然,不能说脑机没价值啊。 这项技术的潜力巨大,尤其在医疗康复领域,比如帮助瘫痪人士重新获得行动能力,这种对人类生活带来的改变是难以估量的。 但,抛开开发周期谈价值那就是摆明了不靠谱。 长期来看脑机有搞头,但短期内基本别指望着能商用了。 毕竟一直到2024年,脑机大范围铺开的商业化应用都没有。 不过林枫也好奇现在专业人士的看法,林枫问到:“教授,这个听起来很高科技,可是似乎距离日常应用还很遥远?技术难度肯定不小吧?” 教授点了点头,缓缓说道:“你的顾虑没错,目前脑机接口的确还在初期阶段,需要跨越很多技术瓶颈,应用成本也很高昂。虽然说一旦成功,价值也是非凡的,但短时间注定艰难了,这也是我不太好意思张嘴给女儿拉投资的主要原因。” 林枫若有所思地点了点头。 教授是厚道人啊。 换后世别管实际应用咋样,ppt先做漂亮了。 把投资人哄到乐呵掏腰包。 至于之后的谁管那么多,反正钱到手了。 林枫很想劝教授克制脑机方面投入的,毕竟脑机这方面甚至比人工智能还坑,人工智能偶尔还能遇到回头钱,脑机呢这方面却是长期打水漂的节奏。 不过看着教授眼中对女儿事业的殷切期待,他又不好当面泼冷水。 最关键对于脑机这方面国内涉及的并不多。 这方面林枫前世还真没特别接触过。 外行指导内行是大忌,林枫也不好多说什么。 尽管不看好,但最起码礼节还是有的,林枫说道:“听起来确实很神奇,有机会我还真想实际了解一下你女儿她们这个项目实际情况。” 第82章 教授啊,您缺女婿吗? 老教授听到林枫的话,眼中闪过一丝欣慰,似乎很高兴有人对女儿的研究有兴趣。 但他还是忍不住叹了口气,带着一丝无奈地说道:“唉,脑机这个项目确实光说前景那没得说,还是很棒的,听起来让人着迷,但它带来的压力和困难远比想象中要多。 其实,不瞒你说,为了支持女儿,我已经卖掉了几处房产了。这间房子,也是不得不放手了。” 啊?都卖掉好多房产了吗? 虽然脑机短时间赚钱没指望。 但别等到脑机真赚钱那天发现脑机赚的钱还没有当初卖掉的房子升值空间大岂不是惨了。 当然,对于老教授来说,这些也不重要,支持女儿的事业才是他此时心中头等大事。 林枫闻言,心中感触更深,老教授这种毫无保留支持女儿的举动,真的是可敬可叹。 换做自己,若有这样一个机会能让自己帮助前世的父母和家人,又有什么不愿意的呢? 当然,没有深入了解这个世界脑机水平究竟什么水平的情况下,林枫也不至于轻易下场。 那样不光对自己不负责任,对别人也不负责任。 “教授,不知道您是否方便,能否让我先看看项目的资料?”林枫带着一丝试探的语气问道。 林枫紧跟着又补充道:“虽然脑机接口虽然很前沿,但毕竟也是计算机领域和生物领域的交叉学科,而我之前在人工智能这样一个计算机和生物的交叉领域也有过一些接触,或许能够提供些思路也说不定。” 老教授见刚才已经反复直言脑机的困难以及难以变现之后,依然没有让林知难而退,只能无奈点了点头,说道:“当然可以。林,你愿意了解这个项目,已经让我非常感激了。 虽然你年轻,但我知道你的能力超乎寻常,也许你的意见对这个项目来说确实会很有帮助。 但是我还得提醒你,就不要盲目投资了,毕竟你们年轻人攒点家底也不容易。” 林枫点点头,表示自己会审时度势地进行判断,不会盲目下场的。 这之后,约瑟夫教授才放心将他女儿的研究日志与相关介绍分享给林枫。 虽然这些没涉及到具体的成果,但也是记述的很详细了。 研究日志将涉及到思路方面的事也归纳总结的很清晰,甚至涉及到的各种难点也都罗列的很清晰。 可以说是很宝贵的第一手研究资料了。 林枫仔细翻阅着项目资料,不禁感叹有关于脑机方面确实复杂度很高,其构想的前沿与复杂程度比林枫想象的还要麻烦。 资料中还记载了很多难点,详细描述了各种脑电波信号的读取与翻译、神经信号解码的难点,甚至还涉及到一些激进的尝试,比如通过人工智能学习算法来“预测”神经元的触发模式。 林枫一边翻阅,一边思索着。 看到这些繁杂的内容,林枫好像懂前世脑机为啥频频胎死腹中。 不得不说,这个项目早期投入太巨大了,难以快速看到回报,资金链条压力也很大。 从日志上看,约瑟夫教授女儿的团队在脑机方面前前后后投资甚至已经超过两千万美元了,但却一直没有实质性进展。 甚至于要继续攻克项目资料上罗列的那些技术难点,保守估计还要三千万美元的资金投入才能继续。 这特么的,已经不是一般意义的费钱了,说是整个项目在疯狂烧钱也不为过。 怪不得老教授说这样的项目巨坑呢。 不过话说回来,资金缺口三千万美元呢,老教授光是卖房子这才获得两百万美元不到,估计也只是杯水车薪吧。 莫非老教授是个寓公,手里一堆房产能变现吗? 还是说有别的手段填补资金漏洞呢? 林枫不由得好奇地问道:“教授啊,我看这显示资金缺口三千万美元呢,你这光靠卖房子够填补资金漏洞的吗?” 教授无奈道:“肯定是不能够啊,我还得卖专利呢!” “啊?卖专利?”林枫听得一愣,脱口而出道,“教授,您这都沦落到卖专利的地步了吗?” 老教授无奈地笑了笑,耸了耸肩:“是啊,没办法,研究经费总得有着落,房子卖得差不多了,而且也不能都卖了。 总得留下几套吧,我自己得留几套,将来给女儿结婚还要留一套,还要留几套到时候给女儿的宝宝。 没办法,只能转手一些专利了。 好在这些年研究积累下来的专利倒也不少,卖掉十几个倒也不是大事。” 林枫很想问问,教授啊,您缺女婿吗? 不过看了看房子里陈列的老猎枪,再想想约瑟夫教授资深女儿奴的属性。 林枫选择了从心。 “卖掉十几个?”林枫有些惊讶,“教授,您这随便一卖就是十几个专利……这是得有多少积累啊!” 老教授笑了起来,脸上露出一丝自豪:“研究了几十年,积累下来的专利总有上百个吧。其实这些专利中,有不少是当时研究的副产品,虽然谈不上划时代的创新,但也算是些小有价值的技术。平时一直没去转让,倒也有买家愿意找上门,但懒得折腾,也就没鼓捣,现在看来缺钱的时候卖掉几个换点经费倒是刚好。” 听了这话林枫一阵无语,最开始听教授卖专利还以为教授这都沦落到出卖全部学术成果了呢 。 结果居然是有上百个专利的。 “专利多就是任性啊!”林枫不禁感叹,“别人搞科研愁得是没经费,您倒好,直接靠卖专利就能撑起项目资金。” 老教授淡淡一笑,语气中却透着几分无奈:“科研工作者能积累专利是好事,但这些专利却不是用来‘卖’的。本来还想留着这些技术,慢慢等它们有用武之地。 可惜啊,现在科研经费越来越紧张,实验设备和人员成本都在不断上涨,要继续支持女儿的脑机项目,我也只能无奈之下卖一些了。” 林枫看着老教授那淡然却带着些许无奈的神情,只感觉无处吐槽。 怎么感觉浓浓地凡尔赛气息呢? 第83章 一言不合就跨界 林枫被老教授这番轻描淡写的“凡尔赛”弄得有些哭笑不得。 上百个专利积累,随便卖掉十几个就能撑起个科研项目,这可真是科技界的大佬风范啊。 细想之下,林枫发现像约瑟夫教授这类真正的科研老手,靠的已经不是工资赚钱了。 而是靠积累来赚钱。 在科研途中不仅仅是随便搞些论文或实验,而是每一步都挖掘出具体的技术突破,积累成形的知识产权。 达到一种知识储蓄的局面。 这种“知识积蓄”,才是他心中那种科研人的巅峰境界。 而一旦形成这种“知识储蓄”之后,大可以躺着赚钱了。 林枫感慨道:“教授,您还真是强啊,居然搞出来了上百个专利,我就是diy上百个物件我都觉得费劲。” 约瑟夫教授说道:“你啊你,你想什么呢?你不会以为我的上百个专利都是实物专利吧,我的大部分专利都是算法专利,真正的实物专利可以说寥寥无几。” “算法也能申请专利?”林枫一愣,这倒是他从没接触过的领域。 先入为主的思维使然,林枫脑海里只有发明专利和实用新型专利这两种概念。 在林枫印象中,当然能知道优秀算法能赚钱,但能将优秀算法申请成专利,林枫还是第一次知道呢。 在他的记忆中,算法一般多为开源或者服务类使用的工具,哪知道还可以如此规范化地变成自己的知识产权。 教授见他有些疑惑,知道他可能是不知道美洲这边的情况,于是耐心解释道:“是的,美洲和欧洲部分地区,算法如果满足‘具体且有实际应用效果’,就可以被申请为专利。 比如我有一项算法是用来分析脑电波中的噪声分离,这种算法在神经科学应用中有很大价值,而我只要让它满足应用规范,就可以转化为独占性专利。” 教授顿了顿,又意味深长地说:“只要是有独到价值的算法最好都申请个专利,这是一种保护措施,同时也是利益最大化的措施,算法一旦获得专利授权,那可真是‘有了护城河’了。” 听到这里,林枫心头不由激动起来,仿佛被打开了一扇新世界的大门。 约瑟夫教授一席话,简直就是直击他的心灵深处啊。 毕竟林枫脑子里积攒了不少“前世”高精尖的算法,而其中很多算法完全符合教授所说的“实际应用效果”。 像当初很多人在纠结搞学术还是工作,但其实有的工作日常跟搞学术差不多。 一样是上午看论文,下午干工作。 前世林枫就看过的专利论文一堆,在清晰记忆加持下,自己可不就是一个活着的“专利宝库”吗? 教授看着他若有所思的模样,打趣道:“怎么,你也对算法专利感兴趣了?” 林枫忍不住笑了,点点头,心头跃跃欲试:“教授,您可真是点醒了我!这些年我脑子里也有不少关于数据分析、智能预测的想法,一直没去想专利这块。” 教授笑着拍拍他的肩膀,眼中带着欣慰:“年轻人就是要敢想敢干。林,你有这么好的技术储备,的确不该埋没在代码堆里。相信我,你要是也能好好整理整理你那脑袋的里奇思妙想,形成一些专利,说不定它会是你未来最大的财富之一。 我就是醒悟地太晚了,年轻的时候一门心思就是贡献思维,不过这个国家越来越让我失望了,就是脑机这么有前景的东西,居然连最起码的政府拨款都申请不下来,甚至连最起码的补贴也没有。” 林枫点点头,内心却在思考着。 像是专利这种东西岂不是既有赚钱的潜力,同时呢也能累积学术成果。 这岂不是能同时满足系统开启所需要的前置条件? 既能累积学术积分,又能刷钱。 简直一举两得啊。 又给教授聊了些有关于算法专利申报的一些流程之后,林枫就没再缠着教授问问题。 而是翻看起了教授递过来的那本有关于脑机的研究日志。 研究日志详细记录了脑机研究的实际进度,以及每个阶段的思考、实验和改进思路。 林枫越是翻看,越感觉到这项研究的前沿性和复杂性。 日志里提到了一些特别棘手的问题,例如如何区分脑电信号中的微弱波动,以及如何从海量噪声中分离出有效数据。 约瑟夫教授的女儿在日志中记录了她一次次尝试不同方案解决这些问题的过程,还提到为了优化脑机接口的反应速度,她带领团队专门设计了几种全新的解码方式。 虽然实验失败的次数远远多于成功,但每次失败都推动了她们不断迭代算法。 看到这里,林枫不禁暗自佩服。原本以为这项研究也不过就是理想化的一厢情愿,没想到约瑟夫教授的女儿真是脚踏实地,一步一步地将脑机项目推进到现在这个阶段。 在林枫这个来自2024年的人对脑机尚且都不看好呢,是不是在今天其实不看好脑机的人同样非常之多。 可是在这种情况下约瑟夫教授的女儿仍然能带领团队稳步推进,在实践中发现问题总结问题,并确认出工作重点来,这不由得让林枫多了几分钦佩。 林枫询问道:“教授,能问一下,你女儿也是跟我一样是计算机方面的研究人员吗?” 提起女儿,约瑟夫教授明显整个人都精神抖擞了,脸上难掩自豪,继续说道:“不,她并不是计算机方面的研究人员,她是个生物学家,在神经生物学和分子生物学方面都有深厚的研究。 虽然理论上讲大多数人认为从事脑机方面的研究最好是计算机方面的人员,但也不尽然,另类的科研背景反而让她有了不同的视角去解决问题。” 好嘛,不愧是大神,一言不合就跨界啊。 不过也是,2014爆火的这些热门方向,无论是人工智能还是什么的,哪个又不是交叉学科呢。 这种交叉学科的研究,反倒正是跨界人士要更占优势呢。 因为跨界人士能提供独特的视角和全新的思维。 林枫问道:“那这样的话,她是怎么想到进入脑机接口这个项目的呢?一般生物学家应该不会轻易涉足计算机和工程领域吧?” 教授笑着点点头,语气中带着怀念:“她从小就对大脑如何运作、意识如何产生充满了好奇。在她读研时,有一位导师正研究用生物信号控制人工神经网络,这彻底点燃了她的兴趣。她投入了大量时间自学计算机知识,后来还与我一起做实验,摸索脑机接口的实现方法。”教授顿了顿,继续道,“她的实验细致入微,虽然一路上遇到无数困难,却没有一次动摇过。” 林枫心里佩服不已,脑海中逐渐描绘出一位极富钻研精神的生物学家形象。 一时之间不由得更好奇了。 或许可以找个机会认识一下,林枫本能地感觉这样的女的不平凡。 第84章 今夜注定无眠 又随便聊了一会之后,约瑟夫教授接了个电话后,就跟林枫道别了。 林枫听得只言片语,似乎是他售卖的专利有了着落。 林枫只能跟约瑟夫说再见了,说实话林枫挺喜欢跟这种和蔼的老教授聊天的。 收益良多,还能得知很多趣事。 当然,约瑟夫更多地提及的是他的女儿,每每提及女儿,约瑟夫那就是眉眼带笑的那种感觉。 通过交流,林枫得知了约瑟夫教授女儿的名字,更是一阵诧异。 因为林枫意外发现约瑟夫教授的女儿还曾经获得拉斯克奖的提名。 这让林枫更加感叹了! 要知道拉斯克奖可是一贯有诺奖风向标之称的。 而能获得拉斯克奖提名的岂不是某种程度来说意味着有机会获得诺贝尔奖。 呃,这是无意之中认识新大腿了吗? 这样的话,林枫倒是不介意有机会结一下善缘。 当然,事有轻重缓急,暂时林枫还是要先把快捷指令这个软件开发出来。 林枫先前就有了清晰的思路,很快就把自己关在房间里搞起了开发。 像是快捷指令开发逻辑并不困难,主要是要多搞一些内建动作。 而在林枫专注于对快捷指令这个软件的开发的时候,《纪念碑谷》这个游戏也已经是上线了。 兴许是宣传给力的缘故,也兴许是前期预热得力的缘故。 很多人在《纪念碑谷》系列作刚刚上线的时候就注意到了这款游戏。 …… 艾米丽·怀特是美国洛杉矶的一名年轻画师。 她酷爱艺术,尤其迷恋荷兰画家埃舍尔的作品,并时常尝试创作一些类似的视觉错觉画作。 平时,艾米丽在instagram上分享自己的作品,积累了不少追随者。 这天工作之余,艾米丽无聊打开ios的应用商店,不期然地发现了游戏《纪念碑谷》。 当然艾米丽打开app store,原本只是想找些灵感,浏览一些新上线的应用。 结果她一眼就被搜索框中的推荐“纪念碑谷(monument valley)”吸引了。 这款游戏色彩柔和、几何感极强的图标设计立刻抓住了她的眼球。 很难不吸引她的注意力。 因为纪念碑谷就是埃舍尔画作的风格。 这种独特的美学风格,与她钟爱的埃舍尔画作风格不谋而合,让她充满好奇地点击了进去。 她进入游戏详情页,被应用商店中展示的截图深深吸引。 画面中的建筑宛如奇幻迷宫,透着神秘和简约的美感,充满视觉错觉,仿佛是为她量身定做的游戏。 不过19.99美元的定价让她稍微停顿了一下。 毕竟时下主流移动端游戏普遍不超过10美元,偶尔有一些12.99美元的已经是少数了。 19.99美元的价格对于单机解谜游戏来说算是“奢侈”了些。 不过点开详情后,她发现这其实是一个系列作,19.99美元共对应四部曲。 如果是这样的话,倒是也不算贵。 而且如果这款游戏真的如预告图那般美好,那这19.99美元还真不贵,非但不贵,反倒很值得。 就算游戏内容和宣传不符合,也无所谓,大不了退款。 付费并下载完成后,艾米丽打开了《纪念碑谷i》。 柔和的背景音乐流淌出来,空灵而神秘,彷佛将她带入了另一个奇幻的世界。 屏幕中,一位身穿白色斗篷、头戴尖帽的公主艾达站在平台上,静静等待她的指引。 艾米丽轻触屏幕,让小公主向前迈出一步。 随着艾达的移动,周围的建筑结构发生了不可思议的旋转和变化,这种视觉错觉的效果让她惊讶不已。 随着艾米丽的操作,屏幕上的建筑平台不断变化: 旋转的楼梯、浮动的桥梁、无视物理规律的几何结构。 艾米丽发现,通过轻轻拖动建筑某些部分,自己竟能改变视角,使原本断开的道路奇妙地连接起来。 一次次成功地引导艾达前进,让她倍感成就,同时也深深沉浸在这种独特的设计当中。 到达第二关时,艾米丽真正体会到这款游戏的艺术魅力。 她发现设计者巧妙地融合了埃舍尔的艺术元素。 除此之外,设计者还构建出一个个不符合现实逻辑的建筑物和路径。 她一边操作,一边感叹这游戏的艺术表现力。 作为画师,她曾无数次尝试过模仿埃舍尔的风格,但实际体验到在游戏中行走于这种空间迷宫的奇异感受,她的脑海中依旧还是充满了兴奋。 游戏精致互动的细节也让艾米丽无比欣喜。 游戏中的每一块砖瓦、每一个平台、甚至小公主的脚步声都设计得极为精致。 游戏的简约美感与互动体验高度契合,让她仿佛置身于一个精致的艺术品中。 伊达行走在小桥上时,木质的“咔嗒”声传来,脚步声清脆而真实。 这种设计所深深打动了她,似乎在不经意间,游戏与她的生活和艺术兴趣产生了某种共鸣。 最奇妙的是游戏还有一条暗线在推进一般。 随着关卡推进,艾米丽发现这款游戏似乎在讲述一个孤独而深邃的故事。 虽然没有任何刻意提示,但小公主伊达静静地穿行在古老的废墟中,本身就是一种隐喻。 尤其是每一处建筑和图案,在艾米丽看来都很有深意。 艾米丽读懂了,这是一个关于遗忘与救赎的故事。 她甚至感受到了一丝心灵共鸣,她联想到自己在绘画中时常探讨的主题——追寻和孤独。 一关接一关,艾米丽被迷人的视觉设计和沉静的音乐引导,仿佛迷失在这个奇幻的空间里。 她完全忘记了时间,忘记了自己的画板和还未完成的作品。 每一关都有新的惊喜,每一次解谜成功都带给她一种深层次的满足。 她感到仿佛在与设计师对话一般。 不知不觉地沉浸其中…… 艾米丽猛然发现,时间不知不觉过去了好久。 直接超出了退款时间。 艾米丽不算是很喜欢玩游戏的人。 只是闲暇时间偶尔会玩这样游戏放松一下。 结果居然不知不觉玩了这么久。 “天哪,上帝,我竟然玩了这么久!”艾米丽放下手机,轻轻揉了揉眼睛,内心却仍沉浸在游戏带来的余韵中。 她忍不住轻轻一笑,真是不可思议,她竟然在《纪念碑谷》中迷失了三个多小时。 这款游戏却深深吸引了她。 她的视线扫过桌面,画板上未完成的画作静静躺在那里,等待她回到现实。 那是一幅埃舍尔风格的画作,只完成了一半,之所以只完成一半是因为她觉得她先前的创作总感觉缺了点灵魂——一种她一直以来无法突破的瓶颈。 而此刻,艾米丽却感觉要突破那种瓶颈。 《纪念碑谷》这款游戏让艾米丽感到了前所未有的共鸣。 她不禁生出一种念头,这款游戏中的设计师似乎早已将那种奇异的艺术语言完美诠释,不仅忠实呈现了埃舍尔式的错觉空间,甚至让她身临其境地在这种空间中穿行。 一想到这里,艾米丽再次打开《纪念碑谷》的界面,细细欣赏起游戏中的美术设计。 那些结构奇妙的建筑、优雅流畅的几何线条,仿佛一个艺术世界向她敞开了大门。 每一个关卡似乎都藏着不尽的故事,带着遗失的秘密,让她忍不住一探究竟。 “或许,我也可以尝试着在作品中加入这样风格。”她轻声自语,心中充满了灵感与向往。 随着灵感的泉涌,她拿起画笔,在画板上重新开始勾勒,尝试将那种奇幻的美感融入自己的创作。思绪流转之间,她的画面仿佛与《纪念碑谷》中的世界遥相呼应。 艾米丽不知道的是,这款游戏将会对她未来的艺术创作带来多么深远的影响。 只知道今夜注定无眠了。 第85章 打脸来得如此之快吗? 同艾米丽一样还有很多人也都注意到了《纪念碑谷》这款游戏。 当然不是所有人都跟艾米丽一样持欣赏的眼光,这也不乏有很多挑剔的目光袭来,甚至还有很多专门找茬的。 哈里斯·布莱克,是欧洲瑞典知名的游戏评论人,也是自媒体账号“乐游天堂”的创始人,以辛辣的评论风格闻名,时常以抨击小型独立游戏博取关注。 借助对《ppy bird》的公开批评,哈里斯在游戏圈狠狠地恰了一波流量,也拉拢了一批追随者。 如今,林枫的另一款新作《纪念碑谷》刚刚上线,哈里斯第一时间下载了游戏,准备再“挑挑刺”,制造些话题。 哈里斯打开《纪念碑谷》时,心里已有了一套熟悉的操作流程: 寻找粗糙的图形、简陋的音效,或者不合理的设计,只要抓住任何一点瑕疵,就能发挥他一贯的毒舌风格,继续他在《ppy bird》评论中的攻击路线——“这些粗制滥造的小游戏”。 毕竟他“乐游天堂”的成功,与这些辛辣的评论分不开。 虽然此前他已经从渠道商那里听闻《纪念碑谷》画风有所提升,但他却不相信,他感觉只是些皮毛上的改动,估计新瓶装旧酒,换汤不换药。 甚至于在没打开游戏之前,他的批评文章都准备好了,不出意外马上往外发。 然而,不出意外肯定是要出意外了。 哈里斯·布莱克一打开纪念碑谷就直觉感觉不妙,画面太精美了。 一进入游戏界面,他的第一印象便被打破了。 柔和的色调、精致的几何结构、富有艺术感的空间构建扑面而来。 小公主艾达站在充满异域美感的平台上,背景音乐轻柔地响起,仿佛置身于一场精心设计的梦境。 哈里斯的挑剔眼光不由自主地收敛了几分,这画风也太精致了,甚至不能用精致来形容了,而是应该说成是唯美。 随便每一帧截图都可以当壁纸。 哈里斯·布莱克忍不住开始试玩了起来。 他开始随着背景音乐引导的步伐,操控起游戏角色,尽快走剧情,准备尽快找到可以批评的点。 他故意用挑剔的目光仔细打量游戏画面。 第一关的桥梁在轻轻触碰下旋转,随着他的手势而变化,露出细腻的互动细节。 游戏角色的每一步脚步声与环境完美契合,让人不由得沉浸其中。 建筑、灯光和空间的设计和谐得近乎无懈可击,根本没有丝毫粗糙之处。 哈里斯尝试让自己跳出这种“被美景迷惑”的感觉,试图寻找那些可以批评的点: 比如解谜是否乏味、设计是否重复等。 然而《纪念碑谷》偏偏不像一般解谜游戏那样堆砌难题,而是通过极简的设计将每一个谜题变成了艺术品般的存在。 每一关都以不同的场景和视角出现,流畅、自然,却充满了视觉冲击力,仿佛是埃舍尔的错视空间画作化为现实,令人着迷。 游戏画面没有什么可以挑剔的。 哈里斯·布莱克感觉有点上脑。 这特么的才批评完《ppy bird》的开发者只会搞粗陋的游戏这才几天,这么快就迎来打脸了吗? 打脸来得如此之快吗? 亏哈里斯·布莱克当初看到solitary sojourner不公开回应他的指责,还以为是遇到好欺负的了。 现在看来,好家伙,这是从那吟唱蓄力呢啊。 不,不能这样算了。 哈里斯冷静了一下,他放弃了在画面上继续死磕。 这回他准备从玩法上入手,期待找到些“单调无聊”的地方。 可是他很快发现,尽管《纪念碑谷》没有特别复杂的操作,也没有高难度的解谜,但整个流程流畅而又舒适,给人一种循序渐进的成就感。 每一关卡都隐藏着意想不到的巧思:轻触旋转的楼梯,桥梁自动连接通道,艾达的身影从远到近,带来一种令人愉悦的视觉反馈。 一切的一切都在告诉哈里斯·布莱克这款游戏并不简单,也绝不是他能轻易下定论为“粗制滥造”的作品。 越是深入体验,哈里斯内心越发沉默。 这款游戏没有一丝一毫的急躁之感,每一处细节都经过了精心打磨,音乐与美术风格无缝融合,仿佛是一件随手能激发灵感的艺术作品。 他尝试放缓操作速度,让自己逐步甄别,却还是发现他竟然无法找到让他下定论为“平庸”的理由。 在看到小公主艾达以虔诚的姿态跨过一座似乎来自梦境的桥梁时,哈里斯心里升起一种微妙的悻悻然。 原本以为是一款可以轻松打压的“小品级”游戏,却在他严苛的挑剔之下毫无破绽。 自己所用的任何苛刻标准,仿佛现在都成了另类的颂扬: 如此挑剔的眼光都没能找出疏漏的地方,又怎么能不说是颂扬呢。 试玩结束后,哈里斯·布莱克不死心。 又尝试调出很多专业软件进行查探。 也不知道过了多久,哈里斯·布莱克终于还是无奈地坐在电脑前,陷入了长期的焦灼中。 是选择抛开良知继续无脑贬低这款游戏呢,还是直接无视呢装作完全不知道这个游戏上线? 哈里斯·布莱克陷入了两难的抉择。 不过不管怎么说,先前的评论肯定是不能用了。 要是还是原来准备地那套说辞,哈里斯·布莱克怕他被喷到退网。 反反复复地琢磨着要如何写这篇评论。 哈里斯·布莱克终究是迟迟不能下笔。 经过了漫长的纠结,哈里斯·布莱克终于还是选择了客观评论。 毕竟他自认为还是一个男人,还不至于怂到连自己先前说的话都不敢认。 于是删掉了他之前准备的推文,而是在推特上这样写着: “在这里我哈里斯·布莱克得公开向《ppy bird》的开发者solitary sojourner道歉,先前我描述这位开发者只会开发画风粗陋的游戏是武断的,不得不承认solitary sojourner的新作《纪念碑谷》是一部极其有代表性意义的作品,游戏有一种难以言喻的美感,操作体验也令人愉悦。无论喜爱与否,它无疑是一件精致而独特的作品……” 哈里斯·布莱克也不想承认他被《纪念碑谷》这款游戏设计的用心程度所打动了。 长期以来,他总能轻易地揪住各种独立游戏的“短板”进行攻击,但在《纪念碑谷》面前,任何打击似乎都成了自讨没趣。 但这次哈里斯·布莱克最终还是选择了屈服。 第86章 一位苛刻评论家的自白 为什么选择屈服呢? 被纪念碑谷的优雅与精致震撼之后,哈里斯心中第一反应当然是隐隐不甘。 他心里当然不服气,作为一个资深游戏评论人,竟被一款独立游戏击溃了所有批评的理由。 他深知自己有一批“挑剔粉丝”,也明白自己的品牌靠的是“不留情面”的口碑。 当初,在发现游戏无处可黑,哈里斯决定采用一种极端方式——逆向工程。 他希望通过解析代码、剖析游戏设计,挖出游戏可能被“忽略”的问题,甚至准备直接研究其技术结构,看看这个游戏是否只是一个“看似精美、实则空洞”的包装。 哈里斯先对游戏的视觉风格下手。 为了挑出瑕疵,他把画面放大了几倍,逐个像素检查,希望找到图像在某些地方可能“偷工减料”的痕迹。 他甚至用色彩分析工具,试图验证游戏是否只是简单的滤镜叠加或大量重复素材。 然而他发现,《纪念碑谷》并不是依赖视觉技巧来掩盖缺陷。 每一层色调、每一个建筑块都经过精心设计和调整,色彩的柔和过渡与背景搭配丝毫不乱。 甚至连最小的细节,比如小公主艾达的影子与光源位置,都是精确符合光影规则的,显示出细致的打磨。 然后哈里斯·布莱克又分析关卡设计,试图找出“重复感”。 哈里斯从技术角度开始逐关分析,查看是否存在重复设计或偷懒之处。 他特地去反复试玩了几个关卡,放大每一处机关的设计。 传统解谜游戏为了拖长流程,通常会在关卡设计上进行简单的重复,但《纪念碑谷》的每一关卡都各具特色,利用视觉错觉带来全新的探索体验。 每一段旋转的楼梯,每一个移动的平台,乃至每一条小路的走向,都显得极富匠心,彼此独立却又和谐相连。 无论如何深入观察,哈里斯找不到可以批评“缺乏创意”的理由,反而越看越觉得设计巧妙,充满层次感。 再之后,哈里斯·布莱克试图挖掘出“乏味”或“循环过多”的音效。 他带着最后的希望,深入到游戏的音频层次,打算从音乐和音效入手,寻找简单粗暴的音效重复。 有的独立游戏出于预算原因,在音效设计上往往容易单调化,这一方面通常也是哈里斯常用的“打击点”。 但打开音轨细听之后,他却发现《纪念碑谷》的音乐与音效与视觉完美契合,几乎每个场景都有独立的主题音乐。 这些音效不仅柔和舒适,还会根据玩家的操作动态变化,时而低沉,时而轻快,与整个游戏的气氛浑然一体,完全没有单调的“循环感”。 终于,哈里斯·布莱克决定“走到最后”,直接通过逆向工程分析游戏代码。 哈里斯·布莱克希望从技术架构上找到任何可能的“捷径”,任何可以作为“偷工减料”证据的代码。 然而在深入阅读了代码后,他发现整个结构简洁清晰,每个模块都合理,代码逻辑严谨。 纪念碑谷的底层设计,不仅没有哈里斯·布莱克预想中的“偷懒”之处,反而有许多为优化体验而做的精细处理,显示出开发者用心之深。 经历了全方位的挑刺尝试,哈里斯·布莱克终于不得不承认,即便以逆向工程的严苛标准,《纪念碑谷》依然无懈可击。游戏没有他可以抓住的致命缺陷,反而越深究越显示出开发者的诚意与功力。 哈里斯·布莱克对这款游戏挑刺的初衷,最终成了他对游戏制作专业性的无声认同。 无奈之下,哈里斯·布莱克只能编辑了一条推文来自打嘴巴。 当然,哈里斯·布莱克其实也可以选择一条道走到黑的。 毕竟可以抛开事实不谈嘛。 但也正是因为做了反向工程,哈里斯·布莱克果断放弃了这样的想法。 因为在他看来,能搞出这样一款精品游戏,并且一出就是一个系列的 ,最好自己还是认怂为妙。 就算自己罔顾事实尬黑,这次能得过且过,下次呢? 谁能保证这个开发者不会再搞出精品之作呢? 如果再搞出精品,就算这次不被打脸,能躲得过下次和下下次吗? 于是果断发出刚才那样一条推文,“在这里我哈里斯·布莱克得公开向《ppy bird》的开发者solitary sojourner道歉,先前我描述这位开发者只会开发画风粗陋的游戏是武断的,不得不承认solitary sojourner的新作《纪念碑谷》是一部极其有代表性意义的作品,游戏有一种难以言喻的美感,操作体验也令人愉悦。无论喜爱与否,它无疑是一件精致而独特的作品……” 不过可能因为哈里斯·布莱克的关注者基本都是听哈里斯·布莱克吐槽游戏的。 而现在哈里斯·布莱克却在这放彩虹屁,当即就引来了一堆质疑的声音。 哈里斯·布莱克的粉丝们似乎难以接受他的态度转变,纷纷在评论区里质疑他被“收买”了,甚至有人开玩笑说他被“绑架发帖”。 一时间,哈里斯的推文下充斥着各种调侃、怀疑和甚至是质问。 有人留言说:“我们是来听你吐槽的,不是来看你写文艺评论的!” 另一位则讽刺道:“所以,纪念碑谷给了多少?” 哈里斯·布莱克看着满屏的评论,心里颇感无奈。 出乎意料的是,哈里斯·布莱克的另一批和他不对付的同行竟然为他站了出来。 几位知名的游戏设计师和评论人纷纷转发了他的推文,并加上了自己的感受。 有些人甚至直接为《纪念碑谷》写了一些短评,赞赏它的创新设计和艺术水准。 有人评论道:“哈里斯难得认真肯定一款游戏,大家该多留意。” 甚至还有知名游戏开发者加入讨论,表示《纪念碑谷》确实为独立游戏树立了新的标杆。 这场讨论在推特上愈演愈烈,最后竟然意外地引起了一波《纪念碑谷》的回潮。 大量对《纪念碑谷》原本持观望态度的玩家被激起兴趣,纷纷下载体验。 游戏的下载量迅速上涨,甚至一度冲上了应用商店的推荐榜。 哈里斯·布莱克看着社交媒体上的火热讨论,有些哭笑不得。 他的本意只是公开承认自己的态度转变,却没想到反而引起了如此大的连锁反应。 也正是在这个过程中,哈里斯·布莱克突然意识到这或许是他一直以来追求转型的一个最佳契机。 靠着黑游戏确实能吸粉,但长此以往如何能行。 想想那些各种差评君,就算一开始直言不讳,但最后不还是得跪。 良机难得,他决定写一篇深度分析文章,不再只是停留在“彩虹屁”层面,而是从专业角度去剖析《纪念碑谷》的设计理念、技术创新以及对独立游戏的启发。 他打算在这篇文章中详细讲述他如何试图找到游戏的“缺点”,却一再被其精妙设计打脸的过程。 通过这篇文章,他希望能让自己的粉丝们明白:批评和肯定,都是游戏评论人的职责,只有不盲从、不偏见,才能真正尊重游戏作为一门艺术的存在。 几个小时后,文章正式发表,标题是:《向纪念碑谷低头:一位苛刻评论家的自白》。 第87章 破圈 而该文一经发布再度引发了一波热潮。 原本是黑子里面的黑子,这下倒好直接成了带投大哥? 好吧,这还怎么玩? 于是在几乎一边倒的颂扬声音中。 《纪念碑谷》一经推出便席卷了全球,单日下载量竟突破百万,一时成为了社交媒体和游戏论坛的热门话题。 从普通玩家到资深游戏媒体,再到艺术评论界,几乎人人都在讨论这款游戏带来的视觉震撼和解谜新体验。 是的,没错,艺术评论界对这款游戏也很感兴趣。 《纪念碑谷》凭借独特的艺术风格、巧妙的空间设计和出色的互动体验,不仅赢得了游戏玩家的心,更超越了游戏圈,成为一种现象级的文化标志。 各大网站的热评与赞誉更是纷至沓来。 ign称《纪念碑谷》是“游戏与艺术的完美结合”,并给予其9.5的高分评价。 评测指出,这款游戏在视觉设计和互动体验上设立了新标杆,带给玩家如梦似幻的沉浸感。 ign的编辑甚至将《纪念碑谷》比作“埃舍尔式艺术的数字化再现”,认为其将艺术带入了新的领域。 kotaku在首页头条发表了题为“走进视觉迷宫——《纪念碑谷》如何颠覆解谜游戏”的文章,称赞游戏的每一处细节都体现出开发者的独特审美和用心。 文章称这款游戏为“视觉解谜的里程碑”,认为其不仅有趣而且极富启发性,玩家在欣赏艺术的同时也在解决难题,体验全新的解谜模式。 polygon也发文盛赞,认为《纪念碑谷》是一款“美丽且富有诗意”的游戏,称其“将游戏从娱乐上升为了一种艺术体验”。 在游戏新闻栏目中,polygon的编辑提到它“没有任何冗杂的内容,每一帧画面都像是一幅油画”,认为其简约却极具冲击力。 the verge则称《纪念碑谷》为“年度必玩独立游戏”,指出它不仅改变了人们对解谜游戏的期待,也打破了传统意义上游戏的定义。 文章认为,这款游戏不止是“游戏”,它是“给眼睛和心灵的礼物”,并称赞其艺术风格为“移动设备上从未见过的美学巅峰”。 不只是各大媒体好评如潮,玩家社交媒体上的热烈反响。 社交媒体上,#monumentvalley#纪念碑谷话题迅速登上推特趋势榜。 玩家们纷纷晒出游戏中的截图,讨论每个关卡的巧妙之处。 不少人表示,这是他们玩过的“最美丽的解谜游戏”,有用户写道:“我好像是在欣赏一件艺术品,而不是在解谜。” 还有玩家感慨游戏的剧情和画面细节,“每个场景都美到让人不忍离开。” 艺术和设计界的评论家们也纷纷发声,认为这款游戏将“错视艺术”完美融入了交互设计,使其不仅是玩家的视听享受,更是一种身临其境的艺术体验。 艺术类杂志artreview称其为“艺术与技术的完美结合”,并专门刊登了一篇分析文章,剖析了游戏中视觉错位、空间重叠的艺术原理。 更有建筑杂志赞誉其为“移动建筑的奇迹”,认为其建筑结构和空间设计挑战了传统建筑的逻辑,极具实验性。 《纪念碑谷》不仅仅成为一款现象级游戏,它的成功代表了一种艺术审美的提升与扩展,让更多人认识到游戏可以不仅是娱乐,也可以是艺术、是文化。 在一些专业艺术人士看来,《纪念碑谷》凭借其独特的视觉设计和艺术风格,成功地将游戏和艺术融为一体。 游戏中的每一个关卡都如同一幅精美的画作,充满了色彩的层次感和空间的错位。 玩家不仅仅在进行解谜,更是在欣赏一种现代艺术的表达。 游戏引发了关于“游戏是否可以被视为艺术”的广泛讨论,许多艺术评论家和设计师开始重新审视游戏的艺术价值。 而随着《纪念碑谷》的成功,许多独立游戏开发者开始关注视觉设计和用户体验的结合。 传统的游戏设计往往注重玩法和机制,而《纪念碑谷》则强调视觉和情感体验的统一。 这样的设计理念促使更多开发者在创作时考虑如何将美学与游戏性结合,这对于推动了整个独立游戏产业的创新和发展。 在这种情况下,《纪念碑谷》顺利斩获苹果2013年度设计大奖。 这么一个在2014年1月末推出的游戏居然能赶上前一年的精品应用评选的末班车。 颇有一种被钦定的感觉。 不过也合该如此的待遇,毕竟《纪念碑谷》如此之高的下载量,哪怕app store只有15%分成。 也照样是远超预期。 毫无疑问纪念碑谷取得了巨大的成功,而且这成功都超出了林枫最开始的预料。 这种影响力超出本身圈子的情况,用往后几年的话来说就是破圈。 而《纪念碑谷》无疑是破圈了。 而一众游戏相关行业人士也从各种吹《纪念碑谷》这款游戏转而开始分析起了这款游戏为什么取得成功。 第88章 像极了在做阅读题 分析文章如潮水般涌现,几乎所有的评论都在探讨一个问题:为什么一款解谜游戏能在短短时间内引发如此广泛的关注,并超越游戏圈成为大众文化的焦点? 许多业内人士认为,《纪念碑谷》的成功在于其对“简单”的重新定义。 这款游戏没有复杂的操作,没有繁琐的说明,也没有华丽的特效,而是用极简主义的设计和流畅的交互方式让玩家轻松上手。 正因为做到这一点,使得这款游戏它不局限于传统游戏的重度玩家,甚至吸引了很多非游戏用户。 “这种极简的设计风格打破了游戏的门槛,”一位设计评论员写道,“让任何人都能轻松进入,体验到游戏的美与静谧。” 此外,游戏背后的开发团队独特的美学理念也是成功的关键之一。 很多评论指出,solitary sojourner并没有把《纪念碑谷》视作单纯的娱乐产品,而是视为一种艺术表达。 游戏的主角艾达穿越迷宫般的建筑,仿佛在一幅幅精美的艺术作品中行走。 《纪念碑谷》的情感表达方式也引发了深层次的讨论。 在游戏中,玩家扮演的艾达是一位孤独而坚韧的角色,她在层层叠叠的建筑中穿行,时而停下脚步,时而继续前行。 这种孤独的探索与玩家产生了共鸣,尤其是在移动设备这种相对私密的媒介上,让人们仿佛与她一同走过迷失与发现的旅程。 还有心理学家指出,这款游戏在情感体验上触及了“孤独与探索”的普遍主题,甚至可以被视作一种“数字冥想”。 在游戏行业内部,许多开发者认为《纪念碑谷》开启了独立游戏的新纪元。 它证明了视觉艺术和创新设计能够在没有高预算和大型团队支持的情况下取得商业成功。 solitary sojourner这种模式激励了大批独立游戏开发者,尤其是在视觉表现上追求更高的创新水准。 游戏策划师艾米莉亚·格林指出:“《纪念碑谷》的成功告诉我们,玩家不再满足于传统的游戏形式,他们希望从游戏中获得更多独特的体验和感官享受。” 然而,也有一些不和谐的声音认为,《纪念碑谷》过于强调艺术性,反而削弱了游戏的深度与挑战性。 一些资深玩家指出,游戏的解谜难度偏低,通关后成就感有限。 尽管如此,大多数人仍然认为《纪念碑谷》为解谜游戏注入了新的活力。 正如gamespot的专栏文章所写,“它并非没有深度,而是用艺术的方式表达了游戏的另一种可能性。” 看到这样纷至沓来的评论,林枫都有点哭笑不得。 这些评论怎么那么像曾经“做阅读题分析作者表达了怎样思想感情时候”的情景呢? 其实,像是《纪念碑谷》的成功原因并没有太多花里胡哨的技巧。 在林枫看来,这款游戏能够成功主要原因是时机得当。 2014年恰逢移动游戏蓬勃发展的时期,智能手机和app store的普及让越来越多的用户习惯于通过移动设备进行娱乐。 作为一款能够带来高度沉浸和视觉享受的解谜游戏,《纪念碑谷》自然吸引了众多用户的关注和下载。 而正是在这种快速增长的移动市场环境下,它得以迅速扩散并引爆流行。 可以说,《纪念碑谷》借助了移动游戏市场的大趋势。 当然,艺术家的助攻也必不可少。 甚至是关键的决定项。 想象一下家长对于一个游戏和一个艺术品的态度,那肯定是不一样的。 一个东西,你说他是游戏。 家长会说游戏有害健康。 但如果一个东西,被一堆艺术家众口一词地说成是艺术品。 艺术品当然是具有收藏的价值。 可以说艺术家的这波助攻使得《纪念碑谷》这款游戏被带入了更多元的用户群体中。 这直接促成了《纪念碑谷》销量倍增。 如果说除此之外还有什么别的原因? 那就是因为《纪念碑谷》没有直接的对手。 是的,从商业角度来看,《纪念碑谷》之所以能够迅速取得成功,也在于它在市场中的独特定位。 2014年的移动游戏市场虽然逐渐成熟,但主要以快节奏、轻量化的休闲游戏和氪金机制的游戏为主。 解谜游戏本身就已小众,而《纪念碑谷》更是以静谧、细腻的艺术风格,构建出一种“沉浸感”。 这种与众不同的特质使它在当时市场中几乎没有直接的竞争对手,填补了当时移动游戏市场中“艺术化解谜体验”的空白。 这种“无竞争对手”的情况为《纪念碑谷》提供了绝佳的市场机会。 它无需与其他游戏在玩法或机制上进行比拼,而是通过差异化的体验和美学上的独特性吸引到大量用户。 在这种背景下,用户甚至会因为它的独特性而产生一种稀缺的心理优势,进一步提升了对游戏的喜爱程度。 再加上苹果官方对《纪念碑谷》这款游戏的推波助澜。 现在《纪念碑谷》这款游戏甚至做到了比前世最乐观的情况还要火。 前不久约翰·麦克斯韦更是无比激动的告诉林枫,《纪念碑谷》这款游戏仅仅是ios平台就已经达到300万次有效下载,甚至有望在ios独占期内就达成500万次有效下载的成绩。 这下载量也太恐怖了,甚至比林枫之前最乐观的估计还要好上很多。 毕竟此前按照林枫的估计《纪念碑谷》这么一款游戏能够他带来3000万美元的收益就很不错了。 但如果按照500万次下载,销售额妥妥过亿美元。 林枫的分成将来也会在大几千万美元,甚至有可能逼近1亿美元。 毕竟要知道,《纪念碑谷》在欧元区销量可是定价19.99美元的,大概约合27美元。 水涨船高,在这种情况下林枫的分成也绝对不会少。 当然,也不是完全都是好事。 林枫想要的平静的生活彻底被打破了。 第89章 ip的打造 2014年1月25日这天,林枫在波士顿住处不远处的一间酒店的会议室内接受了《经济学人》杂志的专访。 会议室墙壁上挂着几幅精美的艺术作品,与他的游戏《纪念碑谷》中的视觉风格倒是不谋而合。 看来《经济学人》杂志为今天的采访做的准备很充分啊。 这次,前来采访的是《经济学人》的资深记者艾伦,他对林枫的成功故事充满了好奇。 艾伦走进房间,面带微笑,握了握林枫的手。“非常感谢您今天抽出时间接受我们的采访,solitary sojourner。 您的游戏《纪念碑谷》在市场上取得了惊人的成功,您能告诉我,在这段时间里,您最惊讶的是什么吗?” 听了记者的询问,林枫有点哭笑不得,因为游戏大火,solitary sojourner这个他随便起的id现在的知名度甚至比他原本的名字还要出名。 说实话,林枫是有点排斥接受这些采访的,毕竟林枫对这些动辄喜欢搞个大新闻的西方媒体那是很不喜欢的。 但是林枫那个同门学长,现在从苹果供职的约翰·麦克斯韦却叫林枫一定要勉为其难接受一些采访,至少得接受一些重磅媒体的采访。 按照学长的话说,现在《纪念碑谷》的热度比想象中高很多,当然这个时候要趁势继续宣传,尽可能地朝着游戏ip的方向打造,一旦能打造形成游戏ip,创造出独属于游戏的ip价值,那很可能会有意外之喜。 林枫当然知道,随着移动游戏市场的迅速发展,游戏ip的价值日益显现。 拥有一个成功的游戏ip,意味着可以开展多种商业活动,包括但不限于衍生作品、影视改编等都可以赚钱。 衍生产品包含很广泛,玩具、服装、周边产品等都可以归于衍生产品范围内。 影视改编则是指将游戏故事或角色改编为电影、电视剧或动画。 如果真的能将游戏塑造成为成功的ip,那还真能够再躺一波。 别说,林枫仔细思考了一下,《纪念碑谷》这个ip如果真的搞起来,还真有以此延伸为电影的潜质。 甚至林枫连剧情都想好了。 “一片朦胧的白雾中,一座孤立的古堡隐约可见。场景逐渐清晰,镜头缓缓拉近,带出一位身穿淡蓝色衣裙的少女。她在古堡中央的一张床上醒来,茫然地环顾四周,眼神中流露出一丝疑惑和隐约的恐惧。 她不记得自己是谁,也不记得为何身处此地,四周静得只听得到风声。 古堡内的建筑充满着奇异的几何结构,楼梯与走廊在不同维度上错落交织,似乎完全不受重力的约束。 少女缓缓站起,踏上了一条蜿蜒而迷惑的石阶。 这座古堡仿佛被一种神秘的力量所掌控,她走了许久,却似乎始终未能离开原地。 就在她逐渐陷入迷茫时,耳边突然传来一阵低沉而温和的声音:你是谁? 声音从她身后传来,她回头,只见一个身穿斗篷的神秘老人站在不远处,手中握着一盏微光摇曳的提灯。 老人自称是“守护者”,是这座古堡的引路人。 他告诉少女,这里并非她的目的地,而只是通往真正答案的起点。守护者隐晦地提到,少女的失忆与这片迷宫般的建筑密不可分,她必须破解每一个谜题,才能逐渐恢复自己的记忆,找回真实的自我。 随着少女的前行,她所处的空间不断发生变化——她爬上一座桥,却发现桥梁在眼前扭曲,变成了一个通向远方荒原的道路;她进入一扇门,却忽然置身于一片无尽的星空之中。她的每一步都仿佛在打破常规,穿越时空。这些谜题不仅考验她的智慧,更让她触碰到过去的一些片段:一个温暖的家庭,一场突如其来的离别,以及一个遗忘许久的承诺。 随着记忆逐渐复苏,少女终于想起自己身世的片段——她曾是一位王国的公主,为了保护家园,在最后一刻自愿接受了守护者的祝福,将自己困在了这片空间之中,以确保家园的和平。然而,这份牺牲也让她失去了自由与记忆。如今,她要在这座纪念碑般的古堡中找到自己的自由之路……” 这份故事不仅仅是一场奇幻的冒险,更是一种情感的救赎和自我找寻的旅程。 当然,这样的故事并不完美,甚至剧情有点老套。 但这不重要,哪怕是好莱坞电影也不全是精品,有些剧情同样老套的很。 但架不住照样能盈利。 能搞起ip热度来,就是能让人买单。 靠情怀赚钱并不新鲜,这个时代就有这样的套路。 反正林枫觉得搞起来ip是有可能躺着赚钱的。 而且就算是林枫讲的故事不到位也无所谓。 编剧是干什么吃的? 到时候那些专业电影人肯定能讲出更加高深的故事。 这些细节就不需要林枫操心了。 林枫到时候要做的就是,签字,授权,拿钱。 因为怀着打造ip的想法,林枫只好接受了一些媒体的采访。 当然,林枫接受采访的前提是不能留下任何露脸的照片。 如果不能接受,那就免谈,不得不说这样的要求确实是让不少媒体望而却步,但有的媒体却并不在意这些。 能采访到solitary sojourner本尊就足够了,不露脸也完全没问题。 《经济学人》就是这样的情况。 《经济学人》英文名the economist。 这是一家于1843年创刊的国际性新闻和时事周刊,总部位于腐国伦敦,以其独立、深入的报道和全球视野闻名。 该杂志内容涵盖政治、经济、科技、文化等广泛领域,注重分析和评论,提供对全球事务的独特见解。 《经济学人》以理性、精炼的写作风格着称,其编辑团队保持匿名传统,文章以杂志的视角统一呈现。 读者多为企业界、政府、学术界等领域的决策者和知识分子,使其成为全球极具影响力的媒体之一。 可以说林枫不想露脸跟《经济学人》一贯匿名的传统可以说是双向奔赴了。 第90章 下一部游戏会给出答案 此时面对《经济学人》的询问。 林枫微微一笑,说道:“我最惊讶的是游戏在玩家心中引发的反响。游戏的销量已经奔着一亿美元去了,这让我感到震惊。 当然许多人在玩这个游戏后都评价不错,他们认为这款游戏不仅享受了乐趣,还给他们带来了在生活和创作上的灵感。” “确实,《纪念碑谷》不仅是一款游戏,还是一种文化现象。”艾伦点了点头,接着问道:“您认为《纪念碑谷》成功的原因是什么?市场因素在其中发挥了怎样的作用?” 林枫认真地回答:“成功的关键在于我们对游戏设计的重视,以及如何创造独特的用户体验。 市场因素方面,随着智能手机普及,移动游戏市场的潜力巨大。 我们定价为19.99美元,尽管在移动游戏市场并不常见,但我相信合理的定价反映了游戏的艺术价值和玩家的期望。” “在这个行业中,您认为独立开发者面临的最大挑战是什么?”艾伦继续提问。 “最大的挑战是如何在竞争激烈的市场中脱颖而出。”林枫坦诚道,“现在有大量的开发者涌入移动游戏市场,如何吸引用户的注意力,建立品牌认知,都是需要面对的难题。” “在《纪念碑谷》之后,您有没有考虑过扩展品牌,比如开发续集或是相关的衍生产品?”艾伦问道,眼中闪烁着期待的光芒。 “当然,续集是我们一直在考虑的方向。”林枫点头表示赞同。“不过,我们希望在保留核心元素的同时,能引入更多创新的设计和故事情节,创造出新的体验。同时,我们也在思考如何将《纪念碑谷》的概念拓展到其他媒介,比如动画或漫画。” “这听起来非常有前景。”艾伦说道,接着询问:“您认为独立游戏在市场上对整个行业有什么样的影响?” 林枫认真思考后回答:“独立游戏的发展推动了整个游戏行业的多样化和创新。我们看到,很多大型游戏公司开始关注独立开发者的作品,并试图吸纳一些新鲜的创意。这不仅丰富了市场选择,也让消费者受益。” “您认为《纪念碑谷》对游戏行业的长远影响是什么?”艾伦继续探讨。 “我希望《纪念碑谷》能激励更多的开发者去追求自己的梦想。”林枫的语气坚定,“不仅仅是为了盈利,而是为玩家创造真正有意义的体验。我们需要重新审视游戏的价值。” “说起来,您在设计《纪念碑谷》时,有没有考虑过艺术与市场的冲突?”艾伦问道,显然对这个话题很感兴趣。 林枫心中暗道无奈,看来有些刻板印象是有道理的。 不愧是西方媒体,怎么动不动喜欢搞个大新闻呢? 这怎么一言不合就挖坑呢? 有关于游戏艺术性和商业性原本就是一个很大的争议话题。 最近因为《纪念碑谷》的大火这个争议话题再次热度不断攀升。 游戏艺术性的支持者认为,游戏不应仅仅是娱乐消费品,而是一种新的艺术表达形式,就像电影、文学和音乐一样。 游戏具备独特的互动性,能让玩家成为故事的参与者,从而带来更加沉浸的情感体验。 对于这些支持者来说,《纪念碑谷》是一个很好的例子:它通过视觉艺术、氛围和谜题的巧妙结合,传递了一种超越传统游戏的美学和情感。 许多玩家被《纪念碑谷》的意境所触动,认为这款游戏仿佛是在欣赏一场互动的艺术展览。 这种观点的核心在于,游戏应该超越简单的商业追求,为玩家提供一种深层次的文化体验。 林枫也认同这一点,他在开发《纪念碑谷》时,确实希望通过简约又极富创意的视觉设计和迷宫般的关卡,给玩家带来一种心灵上的共鸣。他的目的是唤起玩家对自我探寻的思考,而不仅仅是为了获得短暂的娱乐。 然而,反对者则持有另一种观点,他们认为游戏的商业性不可忽视。 许多反对者指出,独立游戏固然可以专注于艺术性,但如果不考虑市场的需求,就可能难以长期生存,无法实现进一步的发展。 在这个竞争激烈的行业中,单纯追求艺术性往往意味着对开发资源的巨大投入,但最终结果却可能无法满足大众市场的期望。 这类人认为,《纪念碑谷》虽然取得了市场的成功,但更多是因为它恰好碰上了玩家对创新体验的需求,如果独立游戏一味追求艺术性而忽视了受众基础,就会失去市场竞争力。 林枫对于这种观点并非完全反对,他也清楚商业性的现实约束。 经过这次的成功,林枫更是深刻体会到,能够取得平衡的游戏才更具有长远的生命力。 当然,面对询问林枫不可能说既支持一种观点,又觉得另一种观点不错。 选择骑墙往往是两头不讨好。 不过这难不倒林枫,直接一个字:拖。 “你这个问题问的好,不过答案嘛我会在下部游戏中给出。” 林枫微微一笑,让艾伦心中直道狡猾,不仅不踩坑,还要白嫖一波《经济学人》对他下款游戏的宣传。 看来,并不是可以挖坑拿捏的。 艾伦收起了试探的心思,转而又问起了一些常规的问题。 “您如何看待未来移动游戏市场的发展趋势?”艾伦问道,期待着林枫的洞察。 “我认为,未来的移动游戏市场将继续增长,尤其是在虚拟现实和增强现实等新技术的推动下。”林枫回应道。“这些技术将为游戏开发者提供更广阔的创作空间,玩家的体验也将更加沉浸。” 没有了尔虞我诈勾心斗角,采访进度还是很快的,不一会就进入了尾声。 “最后,作为一名成功的开发者,您对年轻的游戏设计师有什么建议?”艾伦问道。 “我想说,保持热情和好奇心是最重要的。”林枫微笑着说。“无论在创作的过程中遇到怎样的挑战,坚持自己的信念,勇敢地去探索和实验,才能创造出真正有价值的作品。” 采访在愉快的气氛中结束了。 至少看起来是愉快的。 第91章 认购一些apple的股票? 结束这次采访后,林枫回去后就开始思考下一步的产品规划。 快捷指令这个软件他这段时间已经搞的差不多了,只要再继续完善一些细节就可以正式上线app store了。 不过之后怎么让apple方面对这款产品产生兴趣呢? 莫非要再跟老同学联系一下? 不过直接联系似乎有点刻意啊,最好能对方主动找上门。 呃,好像那天对方晚上倒是也约林枫出去来着,但那个时候林枫忙着搞快捷指令的实际开发呢,哪里想那么多。 正当如是想着的时候,约翰·麦克斯韦发来的消息。 这条消息的语气一如约翰的性格,直接而毫不拖沓:“林,还在波士顿吗?来我办公室吧,我这有《纪念碑谷》的最新数据。” 林枫心里微微一动,他隐约感觉到,这一次的数据很可能超出他的预期,不然约翰·麦克斯韦不会如此急切。 当林枫走进约翰的办公室时,约翰正埋头整理一些文件,神色显得十分认真。 而看到林枫到来,约翰赶忙起身。 “林,坐。”他抬头招呼林枫入座,脸上带着兴奋的笑容。 “有什么好消息?”林枫问道,他已经大致猜到内容了,估计销售额破亿了。 “纪念碑谷的销售情况,真的超出了所有人的预期。”约翰的声音透出掩饰不住的喜悦,“仅仅这么几天,销售额就已经接近1亿美元,按照这个趋势,预计在接下来的几天内,就能突破这一大关。” 听到这个数字,林枫也不禁微微惊讶。 虽然他对《纪念碑谷》的独特性和创新性充满信心,但这样迅速的市场反馈还是让他有些意外。 “1亿美元?”他喃喃地重复了一遍,感叹道,“这还只是差不多第一周的成绩?” “是啊,林,这确实是一个了不起的成就。市场对《纪念碑谷》的接受度比我们想象中要高得多,甚至超出了传统游戏的范畴。”约翰继续说道,“我相信,我们的这款作品是真的触动了人们的心灵,而不仅仅是满足了他们的娱乐需求。” 林枫轻轻点头,内心泛起一种说不出的自豪与满足。 虽然林枫只是个跨时空搬运工,但可不是随便搬运哪款游戏都能成功的。 不综合考虑文化、大环境,贸然搬运估计也一样会翻车。 而能收获超出预期的成功,只能说明他眼光独到。 还没等他继续深思,约翰忽然换了一种语气,似乎有些犹豫地开口:“学弟,有件事我想和你商量一下——” 突然改换称谓,而不再是称呼名字。 这样林枫察觉到一些不妙。 那叫什么来着,礼下于人,必有所求啊。 林枫暗道不妙。不过还是淡定问道: “哦?说吧。” 约翰酝酿了很久,有些不好意思地开口说道:“学弟?等到这次分成到手之后,能不能借我一些钱?” 林枫听到这个请求不禁一愣。 他和约翰确实是直系学长学弟的关系吧,但毕竟也不算认识特别久。 这样的请求让林枫觉得有些唐突。 不过,兴许对方也是真的遇到不小的压力吧。 不然应该不会问自己借钱。 林枫询问道:“你资金缺口多大呢?” 约翰说道:“100万美元。” 嗨,林枫一阵无语。 还以为约翰说得这么委婉才开口,是要借多少呢。 才区区100万美元,根本不成问题好不好。 不过林枫决定还是多问几句,毕竟按照林枫根深蒂固的观念,提供赌资啊提供毒资啊,那是违法犯罪行为。 为了避免稀里糊涂卷进什么不必要的麻烦,林枫还是决定问问用途。 林枫问道:“学长,你遇到什么困难了吗?” 约翰摇了摇头:“其实并不是遇到什么困难。 确切地说是好事,因为《纪念碑谷》的成功,接下来我的职务可能会有很大的上升的机会。” 而同时呢我也有了更多apple股票的认购机会。 但是我现在手头现金有限。 你可能不知道,我最近刚离婚,因此,你明白的,囊中羞涩。” 认购机会吗? 对此林枫倒也略知一二,一些企业会给员工认购股份的机会。 员工可以以低于市场价获得公司股票。 作为一种激励方式。 这样可以增强员工对企业的热爱。 一下子多出100万美元的认购机会,看来这次约翰的进步不小啊。 而听到约翰提及apple的股票,林枫一下子也来了兴趣。 虽然apple股票跟有些特别离谱的股票没法比。 但基本也是稳赚不赔的。 最关键的是不是所有股票,都是说随便什么人就能上车的。 而眼下似乎是个不错的机会。 林枫问道:“约翰,既然聊到了apple股票,如果我想买一些苹果的股票有渠道吗?” 约翰一愣,随即露出一丝会心的笑容。 “林,你还真是有眼光啊。苹果的表现一直不错,现在入手确实是一个好时机,随着接下来苹果一系列新产品上市,到时候股票直接翻倍问题不大。” 林枫也认可这种观点,林枫记得明年年初苹果市值直接就照现在的水平乘3了。 过不了几年更是直接市值破万亿美元,甚至一直朝着两万亿美元、三万亿美元的道路上狂飙。 虽然市值不等于实际价值,但谁关心这些。 只要投资稳赚不赔就ok。 而且回报快,关键这类科技股股票很容易出手。 并不会存在烂在手里的问题。 约翰想了想,补充道,“如果只是少量的购买,比如两千万美元以内的,我倒是可以帮你处理得悄无声息。 但如果你想大量购入,那就比较麻烦了,除非多头代持,或者是你先和苹果建立密切的关系了。” 林枫微微一愣,两千万美元以内的购买还只是小规模的采购吗? 不过想想也是,此时的apple总市值已经超过2000亿美元了。 与之对比2000万美元还真的是小规模。 林枫说道:“我也没想搞那么大,到时候小规模试试水就行……” 第92章 时代周刊采访 有关于股票的事,林枫和约翰·麦克斯韦大概聊了聊。 基本达成一致。 林枫也不借钱给约翰·麦克斯韦了。 借来借去太麻烦。 直接到时候约翰·麦克斯韦帮林枫采购股票,而林枫视完成进度付给约翰佣金。 聊完股票的事,之后约翰·麦克斯韦还给林枫带来了这样一个消息。 “林,刚才我还收到一条消息,《时代周刊》对你非常感兴趣,希望能够对你进行一次专访。” 林枫听到这话,不禁皱起了眉头,低声自语道:“怎么又是采访……” 他并不热衷于媒体曝光,尤其是这样频繁地出现在公众视野中,总让他觉得有些不自在。 约翰却似乎早已预料到他的反应,立刻补充道:“我知道你对媒体曝光不太感兴趣,但这次不一样!《时代周刊》可不是普通的媒体,他们的影响力你应该清楚,这是一个很难得的机会。” 林枫冷静下来,理性分析一下,约翰说得确实没错。 与之前接受《经济学人》采访又有些不同,《时代周刊》在国际社会有着更为广泛的权威性。 其不仅影响商界、政界,也直接面向更广泛的大众群体。 而且多少人以上过时代周刊封面为荣呢。 林枫深知,若能通过《时代周刊》这一渠道获得一个向世界发声的机会似乎也不错啊。 与《经济学人》干净简洁的会议室不同,《时代周刊》将采访地点选在了一家带有艺术氛围的咖啡厅。 玻璃窗外波士顿的街景明丽,阳光洒进来,安静的环境倒让林枫多了几分放松的心情。 这次负责采访的,是《时代周刊》的文化版主编玛丽,一个知性而干练的女性。 她带着亲切的微笑坐在林枫对面,翻开笔记本,随意地和林枫聊起了天气和咖啡的话题。 林枫不禁有些意外,和之前《经济学人》记者的直接开门见山不同,玛丽似乎更擅长以一种温和的方式拉近距离。聊了很一会之后才正式切入话题。 “……您最近风头正劲,所有人都想知道,《纪念碑谷》为什么能够在一片浮躁的市场中脱颖而出呢?”玛丽的问题没有直接切入游戏设计,而是关注到游戏成功背后开发者的心态。 不得不说,这与林枫之前的采访经历不同。 林枫沉吟片刻,回答道:“其实说起来并没有什么特别的策略。我想大概是因为我希望它不仅仅是一个游戏,而是一个让人可以‘安静下来’的体验。在当今的信息轰炸中,人们很难找到一片清静,而《纪念碑谷》或许就是这样一个机会。” “您的意思是,希望游戏给人带来一种心灵上的宁静?”玛丽追问道,眼神中透出一丝好奇。 “可以这么说吧。”林枫微笑道,“在设计这款游戏的时候,我们并没有刻意追求某种特定的市场需求,而是纯粹地希望它能够成为一种‘艺术’。这种艺术不仅是视觉上的,更是情感上的。我希望玩家能在这个虚拟空间里得到一丝灵魂的解脱。” 玛丽略带欣赏地看着他,“看来您确实把游戏当成了一种艺术表达。这让我想起您曾提到,《纪念碑谷》中的美学设计灵感来自于‘不可思议的建筑’。能否再分享一下,是什么促使您选择这样的主题?” 林枫点了点头,陷入了思索,“说来话长。不可思议建筑,是指那些挑战视觉感知的空间,打破了我们对现实的认知。我认为,这正是一种独特的体验,玩家需要不断适应和探索一种未知的规则。这种体验,在某种意义上也像是我们每个人在生活中遇到的‘迷宫’,我们需要走出困惑,找到新的方向。” 听到这里,玛丽微笑着补充:“有趣的是,您对现实和虚拟世界的解读,似乎不仅仅是一个‘逃避’的空间,更像是一个发现的过程。” 林枫会心一笑,“是的。在创作《纪念碑谷》的过程中,我常常思考,如何能通过游戏传递一些人生的感悟。我们每个人都在寻找一个答案,甚至是在试图了解自我,而游戏中的迷宫正好成为了这种过程的象征。” 玛丽点点头,将话题巧妙地转向了林枫个人,“听说,您的网名是‘solitary sojourner’意为‘孤独的旅人’。这个名字让人感觉您对外界的纷繁世界保持一种距离感?” 林枫一愣,这个问题是之前从没有料到的,或许在多数采访者眼中,这不过是一个普通的游戏id,但玛丽却察觉到了它的隐含意义。 “确实如此。‘孤独的旅人’象征着一种寻找自我、探索未知的过程。”林枫坦诚道,“或许每个人内心深处都存在一种孤独感,而这种孤独未必是消极的,相反,它带来了一种自由和可能性。” “这正是您的创作态度的一部分吗?”玛丽追问道,神情中多了一份认真。 “我希望如此。”林枫略显腼腆地笑了笑,“我认为,每个创作者在创作的过程中,都是一个孤独的旅人。我们在自己的心灵之旅中不断前行,带着困惑,也带着探索的渴望。我希望我的作品能够传递这种态度。” 玛丽点点头,似乎若有所思。接着,她将话题转向了另一个角度,“您是不是想过,‘孤独的旅人’不仅是您自己,也是很多玩家的自我映射?在《纪念碑谷》中,玩家也是孤独的,在充满未知和挑战的世界中寻找答案。” 林枫不由得一愣,他从未以这种角度审视过自己的游戏和玩家之间的关系。 或许正如玛丽所说,玩家们通过游戏的旅程,其实是在经历一种自我反思和寻找。他们在解谜的过程中,可能也在解决自己生活中的困惑。 说起来,看到这些人花式做阅读理解,林枫有点无奈了。 记得有个作者,做他亲自写的文章对应的阅读题,结果原作者也答不了满分。 林枫感觉有点能共情这样的体会了。 现在有关于《纪念碑谷》的各种解读越来越多,甚至有的解读角度林枫自己都没想过。 还好,没人就这玩意出阅读理解。 不然林枫估计他现在也得不了满分了。 “确实,我觉得很多玩家都能在游戏中找到共鸣。”林枫选择了全盘接受玛丽都说法,“或许《纪念碑谷》中的那片迷宫,正是每个人内心的写照,孤独、探索、突破,最终找到答案。” “这种共鸣,或许正是《纪念碑谷》能够成功的原因之一。”玛丽微笑着补充。 看得出来,自认为猜中开发者心思的她很高兴。 第93章 《时代周刊》封面人物 采访逐渐深入,玛丽似乎更有兴趣挖掘solitary sojourner作为创作者背后的心理动机。 “创作者先生,您提到的探索和突破,是否与您个人的成长经历有关?”她问道,眼中闪烁着好奇的光芒。 林枫点了点头,神情中流露出一丝深思,“也许吧。我成长的过程,并不像一般人想的那样顺风顺水,很多时候也需要独自面对困难。这种经历让我更珍惜独处的时光,学会在孤独中找到自己的方向。我希望在我的作品中,能够让人们感受到这种探索的力量。” 玛丽微笑着点头,似乎对林枫的回答表示认同,“这或许正是许多玩家在《纪念碑谷》中感到治愈的原因之一吧。他们不仅在解谜,更是在某种程度上完成一场自我旅程。” 林枫轻轻颔首,不置可否,但心里多少对这次采访有了几分认同。 接着,玛丽似乎对林枫的生活方式也产生了兴趣,“您似乎平时很少出现在公众场合,更喜欢低调安静的生活?” 林枫笑了笑,“可以这么说吧。其实我并不喜欢抛头露面,觉得自己更适合在幕后,专注于自己热爱的事情。” 玛丽露出赞许的微笑,“在这个社交媒体无孔不入的时代,保持低调的确不易。您的这种态度,是否也与您对‘孤独的旅人’的认知有关?” 林枫略一沉思,缓缓回答道:“是的,在这个信息爆炸的时代,很多人容易迷失在纷繁的事务中,而我希望找到一种属于自己的安宁。这种孤独是我主动选择的,它并不意味着逃避,而是一种自我保护和审视的方式。” 玛丽点头,眼中流露出理解之色,“或许正是因为您始终坚持本心,才让《纪念碑谷》显得如此特别。您不被市场和流行趋势左右,反而打造出独具个性的作品。” 采访继续进行了将近一个小时。玛丽从游戏的美学设计、创作灵感,到林枫的生活态度,层层深入,展现出她卓越的采访技巧。 林枫也逐渐放松下来,对她的问题作出坦诚的回答,气氛倒是渐渐融洽了。 在采访接近尾声时,玛丽轻轻合上了笔记本,脸上浮现出满意的笑容,“创作者先生,感谢您分享了这么多,今天的采访让我对《纪念碑谷》和您的创作心路都有了更深的理解。最后,还想请您一个小小的请求。” 林枫略显疑惑,点了点头,“您请说。” 玛丽微微一笑,带着些许期待,“《时代周刊》通常会需要拍摄一张封面照片。我知道您一向低调,但这次封面照片或许要打破您的惯例,让更多人了解您。” 林枫一听到“封面照片”,神情不禁微微一变。 他一向避免抛头露面,哪怕最近名声大盛,他也没有在公众场合公开露面,拍封面照这种事更是让他本能地感到抗拒。 “玛丽女士,我明白您的用意,”他礼貌而坚定地说道,“但我确实不太喜欢出现在大众面前,尤其是以这样的方式。” 玛丽依旧保持微笑:“您创作的作品影响了无数玩家,让人们看到了游戏作为一种艺术形式的无限可能。作为《时代周刊》的封面人物,如果您能够露面,或许可以让更多人感受到您所坚持的理念和背后的故事。” 林枫微微皱眉,似乎在思索着什么。 他确实清楚《时代周刊》的封面影响力非同一般,登上封面无疑可以为自己和《纪念碑谷》带来更多关注。 但这种关注对他来说,未必是好事。 他并不渴望成为焦点,尤其不想因为个人曝光而失去自己的那份安宁。 见林枫依旧有些犹豫,玛丽继续说道,“这张封面不仅仅是为了您个人,也是为了让世界更了解游戏这一行业。您不觉得,《纪念碑谷》作为一款艺术化的游戏,值得被更多人关注吗?” 林枫沉默片刻,认真地说道:“玛丽女士,我非常理解您的立场。我也希望游戏行业能够获得更广泛的认可。但这与我个人是否露面并没有直接关系,我相信《纪念碑谷》的作品本身已经足够表达出我的理念。 而且在我看来,人们知道我的作品就足够了,没必要还要认识我吧。 就像人们在吃鸡蛋的时候,何必要认识背后下蛋的只因呢?” 不得不说solitary sojourner说得很有道理,但玛丽没有放弃,而是继续说道:“你这样做可能会适得其反,多少人都以登上《时代周刊》的封面为荣,甚至很多政要都不会排斥这件事,如果你刻意不露面,反而会让人们对你更加好奇,来查探,甚至出现人肉搜索,你要知道的,这个世界上没有绝对无孔不入的情况。” 林枫若有所思,不得不说,玛丽这个提醒确实很有道理。 看到林枫意有松动,玛丽继续说道,“或许你可以考虑用一种隐晦的方式来呈现呢?或许不需要露出全部面容,只是一个侧影,就足够了?” 林枫若有所思,这倒不失为一个折中的方式。 林枫微微点了点头,似乎对这个折中的提议产生了兴趣。 他沉吟片刻,终于开口道:“如果只是一个侧影,或许我可以考虑。我不想让自己成为焦点,但如果你们能做到将读者的注意力引向作品本身,而不是我这个人,那或许是可行的。” 玛丽的眼中闪烁着一丝兴奋,似乎为他的回应感到意外而欣喜,“非常感谢您的妥协,林先生。我相信这会是一次极具艺术感的呈现,既符合您的风格,也不会让您感到过于暴露。” 玛丽随即补充道:“你大可放心,这张照片会与您的作品《纪念碑谷》的意境一致,不是那种光彩夺目的封面,而是更内敛、更具朦胧美的风格。如果这张封面可以让人们感受到孤独中的安宁,那更好了的,这也是我们想要的感觉。” “如果你觉得这样也有风险的话,我们也可以在暗色背景下,以一种柔和的光线勾勒您的轮廓,这样既能让读者感受到那份孤独与静谧,又不会完全暴露您的面容。” 林枫满意地颔首,心中也稍稍放松了一些,“那好,您来安排吧。只是有一点,我希望拍摄过程尽量简短,不希望过多的繁杂布置。” 玛丽点头同意,认真地记下了他的要求。“感谢您今天的坦诚与配合。这次采访不仅让我更深刻地理解了您,也让我明白了《纪念碑谷》之所以如此打动人心的原因。我想,您的低调与对内在自我的执着,正是玩家们从游戏中感受到的力量之源。” 林枫微微一笑,低声道:“或许吧。” 很快,跟着玛丽一块来的摄影师团队就开始给林枫造型拍照,给林枫弄了好几版照片中林枫最终挑选了一个他自认为没人能看得出是他的侧影当作了封面。 当然,事实证明林枫还是大意了,随着新一期《时代周刊》问世,林枫感觉电话要被打爆了。 第94章 最速1亿美元的传说 事实证明,林枫先前选择露脸还是有点大意了,因为很多人并不是靠一个人的面庞来记住一个人的,而是靠气质、靠感觉,靠很多抽象的东西,完全就不讲道理那种。 于是就在《时代周刊》将林枫作为新的一期的封面人物之后,还是很多曾经跟原身相熟的人直接就认出林枫来了。 甚至林枫一下子就直接就成为了炙手可热的人物。 当然,也是因为玛丽对林枫吹的太卖力了。 林枫看了玛丽在时代周刊上对她写的那篇文章,简直就是无死角地吹了一遍。 《时代周刊》对林枫搞了个专门的报道文章名为《最速1亿美元的传说:solitary sojourner的隐秘崛起》 按照文章描述: 【在全球科技界,许多创业故事以亿万财富为结局,而solitary sojourner的传奇却如彗星般急速划过后硅谷时代的天空。 在短短不到一个月的时间,他以超越常规的速度积累了超1亿美元的财富,不仅在游戏行业掀起波澜,更成为新生代创业者的榜样与话题人物。 今天的科技创业已不再是简单的产品开发或市场推广,而是一种全新的财富攫取方式。solitary sojourner以其独到的市场敏锐度、反潮流的独立思维,以及低调神秘的行事风格,展现出一种高效与隐秘并存的致富模式。 许多人只看到solitary sojourner凭借一款精致而独特的作品在游戏行业中获得成功,却忽略了支撑这一切的市场洞察力与商业决策力。 在如今的后硅谷时代,新兴市场的竞争空前激烈,大多数创业者为获取流量和短期关注,热衷于迎合大众,追随潮流,试图在瞬息万变的市场中站稳脚跟。然而,solitary sojourner却反其道而行之,选择不刻意迎合流行趋势,而是通过深层次的需求洞察和独到的艺术表达,捕捉到人们心中隐秘的渴望。 solitary sojourner并非传统意义上的企业家,更多时候,他更像是一位冷静的观察者。 他在接受《时代周刊》的采访时坦言,自己希望在作品中传递一种“宁静的体验”,而这一理念反映了现代社会中人们对内心宁静与情感共鸣的需求。 solitary sojourner的产品并未强调快节奏的刺激或炫目的营销手段,而是以一种平静内敛的方式触动用户内心,展现出不同于主流的美学与体验。这种反潮流的市场定位,令他以一种“独行者”的姿态迅速崛起,而正是这种独特的视角,使他在短短时间内积累了过亿美元的财富。 在solitary sojourner身上能够看出,财富的积累不仅依赖于产品本身,更源自一种全新的商业模式——他深刻意识到产品的生命力并不仅仅体现在一时的市场成绩,而是长久地影响人心、唤起情感共鸣。 在后硅谷时代,消费者的选择越来越多样化,但也越发趋于理性。 solitary sojourner在商业策略上,不盲目追求扩张,也不刻意迎合市场,而是以持续性的精品内容和独特体验,使产品在市场中获得了难以替代的地位。 他深知,要在信息爆炸、短暂流行和高度竞争的环境中生存并持续盈利,仅靠一款作品并不足够。为了进一步提升商业价值,solitary sojourner采取了一种更为精确、有效的方式扩展影响。 他构建了一个专属的品牌生态,使每一位用户都能在其中获得专属体验。这样的模式极大提升了用户忠诚度,创造了持续的消费需求,成为财富积累的重要基础。这种品牌生态远远超越了产品本身的影响力,成为他迅速聚敛过亿财富的关键策略之一。 此外,solitary sojourner的财富崛起还得益于他鲜明的低调风格与神秘气质。在如今社交媒体盛行的时代,绝大多数科技创业者都活跃于社交平台,通过不断的曝光、互动来维持热度。 然而,solitary sojourner却有着一种与众不同的“隐居式”存在感——他几乎从不公开露面,拒绝任何形式的个人宣传,也极少在社交媒体上留下痕迹。这种冷淡而疏离的形象不仅使他与同类创业者形成鲜明对比,更激起了市场的好奇心。 他的选择无意中制造了一种市场“稀缺性”,在信息高度饱和的时代里,一位拒绝曝光的亿万富翁创业者本身就极具吸引力。这种稀缺性让他的作品和名字迅速在科技圈和大众中传播,成为广为讨论的话题。他的神秘形象不但没有削弱品牌的吸引力,反而让他成为一个具有传奇色彩的存在,不断吸引着人们的关注和购买意愿。solitary sojourner成功地将“低调”这一特质转化为无形的市场资源,通过控制曝光量维持了品牌的神秘感和独特性,并在这种低调中实现了超越产品的高额财富积累。 如果说solitary sojourner的财富积累是一场金融游戏,那么他的操作无疑展示了在后硅谷时代的致富路径:精准掌控时机,灵活调配资源。 在瞬息万变的科技市场中,时间与资源的精准掌控比以往任何时候都更加重要。solitary sojourner的致富速度之所以能够如此迅猛,背后不仅仅是市场的青睐,更多的是对时机和节奏的精准拿捏。 在资本运作方面,他极具远见地选择了适时的融资方式与渠道,并利用市场对新兴创意的追捧,不断推动作品的价值提升。他并未像许多科技创业者那样被资本所束缚,而是巧妙地借助资本的力量推动了品牌发展。 当市场对作品的关注达到顶峰时,他及时收缩并整合资源,将部分收益变现,从而实现了财富积累的稳健性和高效性。solitary sojourner展现了后硅谷时代企业家对资源配置的全新理解和操作技巧,这种精准与果断正是他得以迅速聚敛过亿财富的奥秘所在。 solitary sojourner的1亿美元财富神话并不仅仅是一种经济成就,更成为了后硅谷时代创业精神的象征。他的故事讲述了在信息爆炸与瞬间流行的环境中,如何通过独到的商业策略与低调神秘的个人风格,打造出一套属于自己的致富模式。他的崛起不仅是个人的胜利,更为行业注入了新鲜的思维和方向。 在许多年轻创业者眼中,solitary sojourner的崛起象征着一种全新的成功路径——通过独特的品牌理念、精确的时机掌控,以及稀缺的个人形象,实现从“普通创业者”到“亿万富翁”的跨越。在后硅谷时代,这种成功模式无疑具有深远的启示意义。他的财富积累速度、市场洞察力,以及低调行事的方式,成为科技圈中一个全新的标杆,启发了无数创业者在资本、时机与创新中寻求平衡。 当许多人将solitary sojourner视为传奇人物时,他却始终保持低调,似乎并不在意个人的名利。他在采访中表示:“财富只是副产品,我更希望看到作品本身获得认可。”正是这种对产品和创意的专注,使他能够在全球化的商业竞技场中脱颖而出,并以无人企及的速度积累了过亿财富。 在这个时代,solitary sojourner的出现为科技与商业的融合提供了一个生动的样本,他的财富神话不仅改变了市场格局,更让我们看到了未来创业的无数可能。】 呃,看到这样的花式彩虹屁,林枫心情很复杂,怪不得常言道文笔如刀,能通过文章把一个人全方位无死角的吹起来,甚至很多事不需要林枫亲自做过,也不需要林枫亲自说过,就可以被包装成一幅高高在上的很牛的形象。 简直是离谱,新闻界上大分??? 可是为什么总有一种芒刺在背的感觉呢。 林枫总感觉这背后释放的一种信号是——捧得起你,也踩的起你。 怪不得前世甚至很多特别有影响力的政治人物都如此忌惮这些媒体了。 真的是翻手为云覆手为雨啊。 林枫默默立下一个小目标,一定要把笔杆子握在手里啊。 这玩意虽然看起来人畜无害,但毫无疑问,谁能掌握宣传谁就掌握话语权。 第95章 每日头条海外版 想到话语权,林枫不知道为何就想起了头条系的看家之作——每日头条。 每日头条现在还在专耕国内市场呢? 所以林枫有没有可能抢个时间差,在海外搞个海外版的每日头条出来呢? 林枫感觉还是有机会的。 林枫当然知道在2014年初的丑国软件市场以多样化、成熟度高而着称。 尤其是在社交媒体、新闻聚合与个性化内容分发等方面,已有facebook、twitter等几大巨头占据着重要的市场地位。 此外,buzzfeed、huffpost等依靠社交流量崛起的新兴媒体也占有一定市场份额,这些几乎是内容聚合类产品的典型代表。 但林枫也不慌张,林枫知道市场上仍有头条的一席之地。 不过竞争激烈是肯定的。 若想在这个竞争激烈的市场立足,光是像早期头条那般靠着拥有海量信息狂轰乱炸还不够,还得有独特的竞争优势,得抓住用户的“爽点”,而非单纯的跟风。 丑国是很多新技术的发源地,也正因此,丑国的用户需求呈现出较为成熟的特征。 传统的聚类软件估计早就让他们厌倦了。 用户更希望能快速、简洁地获取多维度的信息——不仅是传统新闻,还包括社交动态、娱乐八卦甚至是个人化的生活资讯。 而信息流模式在此时还属于较新鲜的事物,用户的个性化需求日益增强,而头条类资讯的精准推送在丑国市场还属新兴之概念。 加上林枫刚好有掌握舆论场的想法,这个时候当然就想到了头条。 林枫相信前世头条的智能推荐算法在现在这样的环境中可以大展身手。 林枫觉得搞个复刻版的每日头条是有搞头的。 这样的软件在丑国市场有着特定的“新鲜感”。 只要切入点够精准,很有可能撕开一条市场缝隙。 而后迅速扩大影响。 每日头条与传统的新闻聚合平台相比,其核心差异在于技术驱动的精准推荐。 依靠算法推动信息流而非编辑筛选。 这让内容呈现不再依赖于人工,而是依靠数据和用户偏好的捕捉,实现高度个性化的信息流。 这一算法可以动态调整内容推荐,从而将信息的“黏性”推至极致。 如果成功将这套系统“移植”至美国,并且进行本地化优化,他有信心能吸引丑国用户的注意力。 这不仅会带来一定的流量,更可能成为他掌握话语权涉及新闻圈的绝佳机会。 作为一个前世it从业人员,对于头条的盈利模式林枫还是清楚的。 每日头条的核心盈利模式高度依赖信息流广告。 通过对用户行为、内容偏好进行精确分析,每日头条可以实现广告的精准投放。 这也正是其算法的重要作用之一。 广告主不仅能在每日头条投放广告,还能针对性地将广告推送给潜在用户,最大限度地提高了广告转化率。 而头条系统每天捕捉海量的用户行为数据,利用机器学习算法不断优化广告推送的精确度。 正因如此,其广告投放策略实现了较高的投放效果和点击率。 从而让头条在广告领域获得了优于传统新闻客户端的收入。 至于内容分发的核心算法,前世每日头条的技术团队经过长时间的数据积累,构建了高效的信息流推荐系统。 基于用户的点击、浏览、停留时间、分享和评论等多维度数据,系统能迅速“摸清”用户偏好,将内容按个性化需求动态推送。 这种信息分发的方式改变了以往单向的内容传播路径,让每个用户接收到的内容都更贴近其兴趣,极大增强了用户的使用黏性。 林枫知道,如果把这套算法带入丑国市场,在保证推荐机制准确性的基础上,只要能抓住当地用户习惯,很可能创造出良好的用户体验,积累到足够的用户基数后,广告收益自然水到渠成。 当然,能实现这方面的收益是好事,不过林枫倒也没那么看重头条带来的收益。 林枫头一次不完全因为钱而做事情,林枫比较看重的是话语权。 最近遭遇告诉他,话语权在当今信息化的世界中已经成为一把隐形的利剑。 头条所带来的价值未必比得上游戏市场,但它能为他提供一个持续发声的窗口。 而且,借助算法的控制,他可以间接影响部分人群的信息获取方式。 也许他的内容不会主导全丑国的舆论方向,但他可以通过算法在部分人群中形成稳定的影响力。 再者,媒体的力量不只体现在新闻传播上,更重要的是引导社会舆论、塑造公众认知的能力。 拥有一个稳定的信息渠道,等于在关键时刻手握一张“王牌”。 如果日后他在其他领域需要借助舆论支持,这个平台的力量会让他在市场和资本的博弈中多一层保障。 这个发声窗口的价值远高于短期的广告收入,它能够在一定程度上确保他的商业布局和未来发展的安全性。 综合来看,林枫确认,每日头条的海外版值得投入精力。 丑国市场的用户对高度个性化的信息获取需求不断提升,这种新兴需求是每日头条进入的理想契机。 算法技术的优越性不仅有机会带来足够流量,也可能通过广告盈利带来长远的收入,更重要的是,每日头条一旦立稳,便是林枫手中的一张话语权筹码。 或许每日头条在美国未必能一夜暴富,但林枫并不急功近利。 他要的并非是一家单纯的媒体公司,而是一个能在全球市场中开辟话语空间的流量入口——他坚信,只要把笔杆子稳稳握在手里,他就不会有被一些无良媒体翻云覆雨之间举手倾覆的风险。 想法是好的,关键是执行,既然从老教授那里得知了算法能申请专利。 那么林枫也大可以对他想搞的这个头条的核心算法申请一些专利。 而只要相关算法能搞到专利,后续的软件开发其实并不复杂。 或者可以理解像头条这样的软件,其app只是一种表现形式而已,真正决定其核心竞争的还得是算法。 第96章 未来舆论战的筹码 林枫在脑海中进一步描绘着他的“每日头条”计划。 作为一个曾经精研算法的技术人员,林枫当然清楚,要让这个产品在丑国市场立足,核心竞争力就是算法。 而这个核心算法要如何设计呢? 林枫打算将每日头条的推荐算法分为三个主要层次——数据采集、用户画像构建和内容推荐。 首先,通过用户行为数据的采集,他能够获取用户在应用上的点击、停留时长、浏览路径等多维度的数据。 其次,他会运用这些数据构建每个用户的画像,从兴趣偏好到行为模式都详细记录,从而不断“学习”用户的个性化需求。 最后,通过内容推荐层的算法将合适的内容推送到用户眼前。 这套算法就像一个智能助手,能实时捕捉用户需求,并根据他们的偏好动态调整推荐。 当然,还要进行适合海外的适应性战略。 毕竟你不能说头条系本身的算法不成熟吧。 但即使是前世头条成熟的算法,在最开始移植到丑国市场后也会面临许多“水土不服”的问题。 丑国用户的习惯、关注内容的类别和节奏与国内截然不同。 为了实现本地化的算法优化,林枫必须深入理解丑国用户对内容的兴趣结构,并且让算法在推荐内容时更贴近丑国的文化背景。 比如,丑国用户是会更加关注关于政治?还是会更加关注地域新闻?亦或是会更加关注娱乐八卦等内容呢?还是说会沉溺于瑟瑟之类的特涩文化呢? 这些都是问题,林枫需要确保算法在这些内容上具有良好的推荐精准度,以避免用户流失。 而如果核心算法能在丑国市场申请专利,不仅能保证技术优势,还能在未来增强话语权的布局中稳占一席之地。 老教授曾提到过,算法领域的专利其实是一种竞争壁垒,可以有效阻止后续模仿者的进入。 林枫计划将每日头条算法中的“个性化推荐系统”申请成专利,这套系统既包含了数据采集与处理的方法,也包含了基于用户行为进行内容推荐的算法框架。 而这个专利也将成为每日头条的最核心专利。 虽然先前林枫已经同老教授就申请专利这事聊过不少,但林枫还是决定在专利申请上多做几手准备。 除了主算法,他还计划为几个关键技术模块单独申请专利,比如用户画像的构建方法、内容标签与兴趣匹配的算法结构。 这些专利会让每日头条在技术层面继续建立壁垒,从而让竞争对手在短期内难以复刻每日头条的个性化推荐功能。 虽然客观讲,申请专利什么的肯定麻烦。 申请一堆专利更是会很麻烦。 但这样搞有必要,形成专利墙之后才是真正的专利壁垒。 而一个专利的话多少会有被绕过去的风险。 一旦形成技术壁垒后,林枫相信每日头条会带给他足够的回报。 啥玩意一旦形成垄断技术,那就不用担心挣钱。 唯一需要担心的大概就是交反垄断罚款了。 不过说到底,如果多认识一些史密斯专员一样的人物,其实不用担心罚款的。 说起来,未来信息渠道的控制是关键。 甚至林枫对每日头条最大的期望并不在于指望这款应用让他一夜暴富,毕竟现在林枫已经一夜暴富了。 林枫更希望利用它在信息传播上获得话语权。 一旦能形成话语权,那么在关键的舆论事件中,每日头条的推荐算法将成为他掌控信息流向的有力工具。 通过算法的控制,他可以优先推荐那些他想要传播的信息,影响部分群体对某些议题的看法,从而间接影响舆论的走向。 有没有可能将来甚至可以间接影响到丑国老头就业pk呢? 想想就觉得很刺激。 当然了,林枫也不是现在就可以高枕无忧了。 想要真正搞出来每日头条。 算法固然重要,但仅仅只有算法还不够。 林枫明白,想要打造出一款能在海外取得成功的“每日头条”,光凭技术的优势远远不够。 他在心里清楚,除了算法的优化,还需要深度的行业洞察和丰富的内容资源,而这正是他缺乏的东西。 因此,即便要真的开始“海外版每日头条”计划,也不能贸然涉足市场。 还是得先寻找一些在丑国传媒行业有资历、有资源的专业人士作为指导和合作伙伴。 新闻资源与媒体关系是铺设内容网络的关键。 传媒行业和其他行业一样,内部有着排他性。 特别是在丑国这种信息高度敏感的市场,要想获得行业的信任和进入渠道,必须依赖资深的业内人士。 因此,林枫决定在搞定每日头条算法专利的同时,也要在行业内寻找合适的合作对象,以确保每日头条可以获取高质量且多元化的新闻源,同时还能借助本土媒体的影响力和渠道,尽快打入市场。 为了迅速建立每日头条的内容网络,林枫还计划到时候通过与小型独立媒体或自由撰稿人合作来扩展内容资源。 丑国新闻市场虽然当前被几个大集团垄断,但独立媒体和个人内容创作者近年来崛起迅速,他们的内容往往更新鲜、更接地气,能够吸引大批关注小众话题的用户。 林枫意识到,如果能够打通这些内容资源,不仅能降低成本,还能为每日头条的内容注入活力和个性化特色。 至于如何和这些独立内容提供者达成合作,林枫打算在每日头条平台上推出一种“内容分享收益”模式,即创作者可以通过发布优质内容获得广告分成或流量奖励。 这种模式不仅能够吸引一批优质内容创作者,还能确保每日头条上的内容更新快速且多样化。 当然林枫也不打算到时候跟传统媒体势同水火。 林枫觉得到时候还可以与一些传统媒体建立合作,购买或授权部分热门内容,以保证平台的内容丰富度和权威性。 至于说林枫打算找哪个新闻行业内的从业人员。 林枫觉得先前那个《时代周刊》的记者就不错,两人上次就加了联系方式。 兴许是因为林枫帅气又多金,最近玛丽没少给林枫发来一些限制级诱惑考验林枫的道心。 这让林枫不由得感慨,丑国这些软件还是太自由散漫了。 换做是国内的社交软件,这很多图片根本连发都发不出来的。 第97章 助理人选 被系统强化了很多之后,林枫感觉头脑灵光了很多。 但头脑过于灵光也不是一件好事,林枫发现他总是很容易冒出一些新想法。 往往前面的想法还八字没有一撇呢。 下一个想法就冒出来了。 林枫觉得他可能需要搞些助理了。 多弄一些助理来负责帮林枫落实他的想法。 这样林枫就可以专注于规划未来。 而具体落实交给别人去做。 正在如是想着的时候,林枫手机又响了。 一个熟悉的名字出现在手机屏幕上。 居然是李思雨。 原身在波士顿这边先前的几个室友之一。 此人跟林枫背景相似。 不过毕竟林枫曾祖父去世了。 而李思雨家里的老爷子还在,身体素质还是很棒。 按照原身的记忆,这个李思雨性格也很洒脱,似乎还是那个不大圈子里的大姐大。 以前对原身也挺照顾的。 按照原身的记忆来看,这个李思雨不是很难打交道。 林枫稍一迟疑,便接通了电话。 “喂,小林子啊,啊不,林老板啊,”电话那头响起温和而带笑的声音,“恭喜你啊!这次可算是风头出尽了。” 听了这话,林枫一阵无奈,得,应该又是《时代周刊》的报道引来的事情。 林枫:“姐,你在说什么?” “装?接着装,敢说新一期《时代周刊》那个封面人物不是你吗?” “什么《时代周刊》的封面啊?我不知道啊” “行了,别装了,就是你。”对方嗓音中透着调侃,“你这狡猾得很,真当能瞒过我?别担心,我不会说出去的,替你保密。别不承认啊,我又不会问你借钱的。” 听了这话,林枫知道再装就是徒增烦恼了,于是无奈地笑了笑,“哎,我能伪装成那样了,原本还想着低调些,结果这样你都能认出来?” 对方发出了鹅鹅鹅一样的笑声,带着点得意,“你啊,不知道女人看人可不需要看长相,完全是凭感觉的吗?” 林枫一时无言,心中暗暗吃惊对方的敏锐。 这玩意就很玄学,明明林枫感觉那天封面搞得已经很低调了啊。 结果还是被人凭感觉认出来。 林枫不知道该说圈子太小。 还是该说女人感觉太可怕。 基本前不久给他打电话询问这事的也都是女的。 甚至林枫都开始好奇了,莫非女人真的有第六感? 李思雨继续说道,语气中带着一丝赞许:“怪不得你小子不按家里的安排学金融管理呢,原来是自己早就有想法啊。还真没想到,搞游戏还能赚成这样,《时代周刊》可是说你现在身价过亿美元啊,真的假的?” 林枫淡淡一笑,不置可否。 他早习惯了这种“赞叹”,在原身先前的圈子里。 从政的有,经商的有,甚至是走文艺路线的都有。 但是像林枫这种走学术路线的那是纯纯的异类。 而走学术之余又顺手赚上钱的那更是异类中的异类。 “丑国的媒体你又不是不知道,总喜欢搞个大新闻,销售额确实是破亿美元了这不假,但扣除开发成本啊、渠道啊各种乱七八糟的也没那么赚钱。 话说,姐啊,你找我啥事啊,都是自己人,就没必要捧杀我了吧。” 李思雨听了林枫的话,似笑非笑地说道,“怎么?没事不能找你啊?” “怎么会呢?” 李思雨说道:“那不就得了,再说提前跟你拜个码头,也算不吃亏吧?毕竟你可是我认识的人里唯一一个1个月内就能白手起家赚到好几亿的,兴许哪天就要求你帮忙呢?” 多少真话以玩笑的口吻说出呢。 听着李思雨调侃的语气,林枫却知道,这不仅仅是寒暄了,而是她真的对未来有些打算了。 也实属正常,毕竟原身先前的那种圈子,从小耳濡目染,都知道人脉的重要性。 利用圈子规则,提前打造人脉网,甚至提前布子都是基本操作。 像原身这样不喜欢社交,喜欢圈地自萌把自己隔绝起来的才是少数。 林枫也不介意这样的投资。 因为被投资说明有价值。 而且,这种人脉的投资是相互的。 林枫当即也说道:“那我也得提前跟姐拜拜码头,我可是听说姐现在搞私募呢啊,手里面负责数以十亿百亿计的money,兴许哪天我也得问你帮忙。” 李思雨在电话那头笑了起来,声音里带着一丝得意,“好啊,一起进步。不过你说数十亿和数百亿美元的资金,你可是太高估我了,那是整个基金的规模。 我一个刚入职的,哪有那么大权限调动这么多资源?顶多调动个三两亿美元的,而且还不是能随便花。 说实话,真没你现在滋润,要不你给我开工资吧,我都想跟你干了。” 咦惹,也幸亏从原身那知道这位就是大咧咧的性格,不然这中文的博大精深难保林枫胡思乱想啊。 “啊?跟我干?真的假的啊,我现在还真缺个助理,要不你来屈尊下?”林枫开玩笑道。 “我怕是暂时不行啊,我现在还没出合约期啊,不过你现在要是缺助理,我倒是有个人选。” “谁啊?” “李思雪,哈佛大学一直学到经济学硕士,后来又在耶鲁大学获得了法学博士毕业的,去年刚刚毕业,毕业后在毕马威呆了一年,后来开了家法务咨询公司。” 这个经历倒是挺适合林枫的。 林枫现在身边就是既缺懂经济的,又缺懂法律的。 “李思雪?和你名字很接近啊,这是你先前说过的你的那个学霸堂姐吗?” “对,就是她,她确实是学霸,我才读到硕士就毕业了,她一直读到博士呢。”李思雨在电话那头解释道,“她虽然学的是经济学,后来学法学。但兴趣广泛,技术方面也懂一些。别看她表面上高冷,其实也喜欢挑战新事物,尤其是对it行业很有兴趣。你要是缺个能干的助理,她肯定是个好帮手。” 林枫思索了一下,真的能干吗? 不过要找到一个既信任、能力又在线的人来担任自己的助理的确不容易,特别是自己这个阶段,事务繁多而且还得保密和谨慎。 李思雨推荐的人,想来信任上至少不会有太大问题。 圈子里面不管怎么说,但对外都是一条船上的。 “你推荐的人我相信,只是她这么厉害愿意屈尊来我这儿做助理吗?真要能来就好了,要是能请到这样的内行,的确能省不少心。”林枫半开玩笑地说道。 “你放心吧,她这个人性格有点是冷,但其实对新的东西很感兴趣,尤其是你这种计算机方面的领域她一直想了解。前几天还跟我抱怨现在的工作太平淡了呢。”李思雨笑道,“当然,前提是你也得有诚意,至少要给她看到发展前景。” “那当然。”林枫微微一笑,心中已经有了几分意动,“要是能找到这么个得力帮手,我肯定不会让她失望的。只要她愿意来,我这边大门随时敞开。” 林枫心说,不就是画饼吗?吃饼吃得多了,自然也就会画了。 “那行,等我跟她聊聊,她要是有兴趣,我让她最近就跟你联系。”李思雨的声音中透着几分成竹在胸的自信。 “好,那就麻烦姐了。”林枫笑道,心里隐隐觉得,这或许是一个不错的契机。 第98章 有事助理干 这通电话结束后不久,林枫便收到了一个陌生的消息: “林先生,您好。我是李思雪,思雨向我推荐了您,方便见个面聊聊吗?” 林枫微微挑眉,心中浮起一丝好奇。原本以为李思雨只是随口一提,没想到这位被提到的人居然这么快主动联系了他,效率之高倒是出乎意料。 林枫暗自感叹:“果然是金融界的人,时间就是金钱,效率自然要比常人高得多。” 不过话说回来,林枫的时间也不算宽裕。 林枫快速回了条信息:“当然可以,您看今天下午方便吗?地点由您决定。” 消息几乎立刻便有了回应:“好的,下午三点,布朗咖啡馆,在查尔斯河畔,位置到时候我发你。您看可以吗?” 林枫愉快地答应了,心中不禁生出一丝期待,想要见见这位李思雨的姐姐,到底是何方人物。 到了约定时间,林枫比约定时间提前十分钟来到了布朗咖啡馆。他挑了个靠窗的位置坐下,点了一杯咖啡,边等待边环顾四周,试图找到李思雪的身影。 咖啡馆内温暖,布景给人很悠闲的感觉,然而林枫的内心还是有点小忐忑的,毕竟这好像还是自己两辈子第一次面试别人,而不是被面试。 当然,说是面试其实也没那么严肃,只是看看彼此理念是否合得来。 不过想来应该问题不大,怎么说即将面对的也是一位精英人士,能力方面肯定没问题。 就在约定的三点钟刚到,一位穿着得体、打扮简洁干练的女士出现在咖啡馆门口。她穿着白色衬衫搭配深色西装裤,乌黑长发被随意地挽起,鼻梁上架着一副无框眼镜,目光清冷而沉稳。 她的举手投足之间散发出一种优雅自信的气质,显然是职场游刃有余的人物。 那位女士很快看到了林枫,径直走到他的桌前,带着几分探询的语气问道:“林先生?” 林枫站起身,礼貌地伸出手:“您就是李思雪女士吧?看起来和思雨确实有几分神似。幸会。” 两人握手,寒暄几句后便坐了下来。林枫还未开口,李思雪便微微一笑,开门见山地说道:“思雨姐对您评价很高,所以我对您有很大的兴趣。但我希望能直接了解一下,林先生对于助理的期待是什么?您希望我主要负责哪些方面的工作?” 林枫略微愣了一下,心中暗道果然不愧是顶尖人才,思维敏锐,直奔主题。然而这样也好,他自己并不喜欢冗长的寒暄,于是顺势接过话头,微笑着说道:“思雨姐推荐您,说明您在专业方面自然是毋庸置疑的。我所需要的助理,最重要的是两点:一是能在项目推进的细节上协助我,二是能够统筹一些业务拓展的方向,协助我在宏观层面把握住业务脉络。” 他稍作停顿,继续说道:“具体来说,现在的项目阶段,需要有人在经济和法律领域提供专业支持。比如商业合同的审核,投资规划的制定,甚至是在一些突发决策上的建议。这方面您如果能够参与,将会对我当前的进展起到极大的助力。当然,我也非常欢迎您在其他领域提出不同的见解,甚至是一些新颖的思路。” 李思雪静静地听着,不时轻轻点头,眼神中流露出一种专注的神色。她对林枫的话表示理解,随后认真地问道:“林先生的项目肯定会涉及很多技术领域吧,我虽然有兴趣,但毕竟不是专业人士。您觉得我的技术背景不足会对工作产生影响吗?” 林枫笑了笑,语气轻松地答道:“纯粹的技术问题可以交给专业团队去处理。您所具备的商业逻辑和法律事务方面的专业视角,才是我最看重的。技术是我们项目的基础,但若没有商业上的运筹和法律上的保障,单凭技术是无法支撑一个完整的商业模式的。” 听了这番话,李思雪似乎放下了心中的疑虑,微微点头,显得更为专注。但她没有急于表态,而是沉思了片刻,随即才抬起头,说道:“既然如此,我可以尝试一下。不过,在协助项目的过程中,我有一个小小的请求。” 林枫眼中闪过一丝好奇,点头道:“什么请求?价钱好说。” “跟钱无关,我希望能够更多地了解您和技术有关的决策思路,特别是在面对重大决策时的判断思路。” 李思雪的目光坚定,毫不退缩地注视着林枫,“我明白作为助理的本职工作是配合您的需要,但我希望自己不仅仅停留在执行层面,更希望在决策逻辑上向您学习。毕竟,未来项目的方向少不了技术和商业的结合,我希望自己能够逐渐跟上这个领域的发展步伐。” 林枫听到这话,不禁暗自感叹李思雪的睿智和前瞻性。她显然不是只想单纯地做个“执行者”,她更像是一个探索者,一个渴望深入学习、不断成长的“求知者”。 李思雪看似在追求一个助理职位,实则意在找寻一个成长机会,一个能够让她扩展视野、提升自我的平台。 这样的格局和见识,确实让人敬佩。林枫微微一笑,点了点头:“您很有远见。我非常欣赏您这样的态度,未来如果有技术决策方面的考量,我一定尽可能让您了解和参与。我希望,我们的合作不仅限于简单的工作安排,更希望这是一次互相学习的过程。” 李思雪的眼中闪过一丝感激,她微微笑道:“谢谢你的理解。其实我很明白,作为助理这样的职位对我来说更多是一个短暂的经历。思雨也提过,您需要的大概只是一个临时性的支持者,一个能帮您缓解繁忙事务的人手。我接受这个机会,一方面是为了帮助您解决当前的困境,另一方面,也是为了在过程中自我增值,拓宽视野。” 林枫点头微笑,心中暗暗认同李思雪的坦诚。 事实上,他也意识到李思雪绝非甘于久居助理之职的人。 毕竟李思雪可是李思雨的姐姐,这种大家族中的女孩虽然获得的资源跟男性没法比,但也是比上不足比下碾压。 她背后有着丰富的资源和显赫的家庭背景,根本不需要靠这份工作来维持生计。 正因为如此,她的选择便带有更多的思考和目的,她不缺物质上的支持,追求的是一种更高层次的自我成长和发展。 “我很期待这段时间的合作,”林枫微笑道,“相信我们可以在接下来的工作中共同进步。” 李思雪同样是点了点头,而后很快就进入到工作状态。 李思雪询问道:“那么,最近我需要做什么呢?” 听到李思雪这么说,林枫还有点恍然,自己这就算有助理的人了? so,以后可以有事助理干了? 第99章 千头万绪 林枫最近要做的事情还真不少。 任务清单是相当繁重且复杂。 每一项任务不仅需要时间和精力的投入,更需要他居中统筹协调。 首先,《纪念碑谷》的后续制作以及ip建设是他重点关注的项目之一。 这款游戏因为其独特的视觉风格和创新的关卡设计而风靡全球,形成了极强的品牌效应。 林枫希望通过扩展《纪念碑谷》的故事线和开发更多衍生内容,使这一ip焕发新的活力,并进一步提升品牌价值。 这样不仅能够吸引更多的用户,也有助于在移动游戏市场中站稳脚跟,并建立更广泛的用户基础。 因此这方面林枫不得不跟进。 其次,林枫还在致力于快捷指令功能的进一步完善。 此前,当林枫意识到快捷指令的巨大潜力后,他便迅速着手开发。 林枫的目的是赶在前世这款软件的团队之前将其完成。 林枫知道,要想实现成功,必须快速占领市场,争取先机。 因此,林枫对这款软件上的进度赶得很快。 一款软件最开始当然要软件功能设计。 在快捷指令这款软件的功能设计阶段,林枫首先要做的是搞定快捷指令的核心功能架构。 在林枫看来框架应该是这样的: 快捷指令这个应用的主要任务是将多个应用的功能通过简单指令串联起来,形成自动化工作流。 这种流程必须是模块化的,用户可以轻松地将不同模块组合,并能够根据个人需求自由编辑。 林枫的核心思路是通过“动作”模块构建复杂的自动化任务。 每个动作模块代表一个独立的功能,比如发送信息、打开网页、播放音乐等。 用户可以将这些动作串联成一个工作流,像是搭积木一样,用户将任务的各个环节逐个放置到位。 为了让系统具备高度的扩展性,林枫决定将每个模块的输入和输出都标准化,确保模块之间的无缝连接。 例如,“获取当前位置”模块可以将位置信息传递给“发送信息”模块,而“发送信息”模块则可以利用这些数据自动生成短信。 搞得很多个模块根源是 让用户不需要编程,但能获得类似于编程的快乐。 林枫非常清楚,想要用户能获得快乐,这款软件的用户界面至关重要。 因为你界面如果都搞不明白,怎么可能要用户明白怎么搭积木呢。 因此林枫设计了一个直观的拖拽式ui,用户可以在界面上通过简单的拖拽,将不同的功能模块放到一起并形成工作流。 在设计过程中,林枫参考了ios系统的扁平化设计风格,保持界面的简洁和清爽。 为了增强用户体验,林枫还特别设计了“预设模板”功能,用户可以快速选择已经设定好的任务流程,例如“早安流程”——在这个预设板块下,当用户再执行此流程,可以自动发送给用户早安信息、查看天气并打开音乐播放,同时告诉用户形成规划。 而如果以后siri能开放api将接口跟这个整合在一起。 那么完全能做到用户跟siri说早安,siri直接回应用户早安,同时告知用户天气、行程等等一系列信息,而不用像之前那般智障。 而这也不涉及什么复杂的人工智能方面的改变,仅仅是一个小小的调整而已。 而且相比于前世的快捷指令一开始的设计有点模糊不清。 林枫在复现快捷指令的时候,思路很成熟。 林枫在思考逻辑实现时,决定采用事件驱动的编程模式。 每个动作模块都是独立的,用户通过设置触发条件来执行相应的指令。 林枫在开发时,将各个模块划分为三类: 分别是单步骤操作、数据处理和条件分支与循环。 单步操作:如发送消息、打开app等简单操作。 如获取当前位置、读取文件等需要中间数据处理的操作这类则是数据处理。 至于说条件分支与循环,比如判断天气、定时执行等更复杂的任务逻辑都属于这一类。 每个模块都可以设置输入参数和输出结果,模块间通过消息机制进行通信。 为了避免复杂的接口问题,林枫设计了一个统一的“数据总线”,所有模块的输入输出都在这条总线上传输。 可以说林枫对快捷指令的复刻已经是相当成熟了。 虽然现在siri还没有开放开发者权限,无法实现与siri的完美结合。 但林枫已经为未来预留了接口。 他设计了一个“语音触发”模块,模拟将来可能的siri集成功能,这样即使没有siri,用户也可以通过简单的语音命令调用特定的快捷指令工作流。 林枫知道,将来苹果必然会开放更多权限,到时候通过“语音触发”和“系统集成”,这款软件将具备更大的吸引力。 说起来,林枫已经对快捷指令设计的很成熟了,那么林枫还要在快捷指令上做哪些更进一步的完善呢? 林枫需要在防盗版上做文章。 虽然理论上讲丑国防盗版机制要健全一些,但实际上也仅仅是理论上。 当利益足够大的时候,很多事情都难说。 林枫决定先小人后君子。 对于如何盗版,林枫还是有些过来人的经验的。 为了防止盗版,林枫决定到时候在服务器端构建了一套授权验证机制。 每当用户安装和使用这款软件时,软件会与服务器进行通信,以确保该用户拥有合法的使用权。 林枫还打算在每个动作模块中嵌入了加密验证,防止未经授权的修改和篡改。 林枫深知,软件开发不仅仅是功能的实现,保护软件的知识产权和商业利益同样重要。 为此,林枫还准备为软件申请了多个技术专利。 确保即使是一些后来者有想法,也无法绕过他的技术壁垒。 这些都是林枫需要对快捷指令这款软件要做的进一步的完善。 可以说这些还是很重要的。 与此同时,林枫还计划推出每日头条的海外版。 这项任务的重要性在于,通过拓展宣传市场,可以获取话语权。 此外通过经营这样的软件,有望能做到将内容产品的影响力扩展到全球范围,打开新的增长空间。 这不仅仅是业务扩张的一步,更是内容全球化和品牌知名度提升的关键战略选择。 如果成功,意义重大。 而在游戏方面,林枫还打算扩大游戏工作室的规模,目标是打造出《部落冲突》这种超级吸金手游。 作为一款全球畅销的策略游戏,《部落冲突》的成功有目共睹,其吸金能力和用户粘性极高。 林枫希望通过扩大游戏工作室的规模,汇集更多的顶尖人才,以便开发出同样受欢迎的产品。 这涉及的金额极其庞大。 这样的项目不能说不重要。 此外,林枫在学术领域也不轻松。 与马库斯的持续沟通,继续先前的合作。 可以说很多事情要做。 千头万绪。 第100章 税务规划 事情千头万绪。 不过也有轻重缓急。 像扩大工作室规模以及复刻《部落冲突》这款超级吸金的游戏肯定是要林枫亲自去上手的。 毕竟这牵涉到超过百亿美元的利益,林枫肯定不会轻易假手于人。 至于说《纪念碑谷》的后续制作和ip建设,倒是可以直接让学长居中帮忙。 反正工具人不用白不用。 在有apple股票作驱使的情况下,学长肯定不介意帮自己这些小忙。 至于快捷指令的建设到时候林枫一样要自己搞定。 而至于和apple方面的接洽到时候可以同老同学再交流一下。 而学术方面论文这个更是不可能交给李思雪,隔行如隔山,李思雪也不可能搞定。 在经过这样一番排除后,似乎也只能是叫李思雪负责每日头条海外版的早期筹建了。 毕竟李思雪多年经济系以及法律方面的人脉,肯定也认识不少新闻界方面的人士。 再加上有家族助力,要李思雪负责早期的论证以及相应的筹建工作应该问题不大。 这是林枫的想法。 不过在此之前林枫还是发扬了一下民主,问道:“你呢,你觉得我应该从什么开始做呢?” 在林枫看来,李思雪兴许有更好的主意也说不定。 李思雪似乎已经思考这方面很久了,此时则是说道:“我觉得你应该从税务规划的角度入手。” 税务规划? 这个问题很早之前林枫就思考过。 而此时再次听李思雪提及,林枫顿时来了兴趣。 “那你不妨说说税务方面我该如何做呢?” 李思雪则是反问道:“那我能了解一下你的收入来源吗?” 林枫说道:“目前我的收入来源还是很单一的,基本就来自于软件平台分成。 但未来我的收入来源肯定会是多元化,包括国内外的项目投资、技术授权、甚至可能还会涉及股权收益这些。” 林枫这话倒是有些出乎李思雪的预料,毕竟按照她先前了解,林枫只是涉及到软件收入。 但没想到林枫的野心远比她想象的要大很多,这让李思雪不由得更好奇了几分。 当然好奇归好奇,李思雪还是像一个没得感情的机器,及时给出了建议。 “规模渐渐大了,避税措施应该及早准备,不然税务到时候很麻烦,除非你打算老老实实按规定缴税。” “当然要避税了,不过,更具体的呢?”林枫反问道。 李思雪知道这很可能是对她的一个考验,于是轻轻调整了一下坐姿,便开始分享她的看法:“以您的收入结构预期,税务确实是一个相当大的挑战,不过我们也不是没有任何手段可以做。 这边的很多大企业都会选择成立控股公司,以此来分散收入来源,甚至可以考虑在避税天堂设立离岸公司,这能在合法框架内有效降低整体税负。 而我们将来也可以这么做,比如说我们可以在开曼群岛或英属维尔京群岛设立离岸公司,将海外收入以知识产权、技术授权等方式转移到那里。” 见林枫没有插嘴的意思,李思雪继续道:“这样一来,您的全球收入在税务上便可以分散开,在丑国境内只保留一部分运营收入,从而大大降低税务负担。” 林枫听到这里,眉头一挑:“开曼群岛和英属维尔京?这么操作不会有法律风险吗?” 李思雪轻笑一声,解释道:“不必担心。这些避税天堂的运作早已成熟,并且是合法的。全球很多知名企业都在使用这一模式。关键在于我们如何做好法律和财务的双重合规,确保没有任何税务纰漏。” 她稍作停顿,接着补充道:“您可以在丑国设立一家控股公司,再通过这家公司去控股各地的业务板块,具体运营收入可以划归到不同的子公司,甚至包括离岸公司,这样一来,您的收益分配将更加灵活。若是能提前布局,对于未来多元化的收入来源有很大的优势。” 林枫点了点头,感到思路逐渐清晰。 成立控股公司来实现收益分配的灵活性,这确实是他之前没有想到的。 怪不得常言道,专业的事要交给专业的人去做。 “继续说,接下来呢?”林枫鼓励道。 李思雪继续解释道:“您还可以考虑在国内建立几家独立的业务实体,专门用来承接不同类型的投资项目。国内目前有一些税收优惠政策,比如在特定产业和技术领域的补贴与免税政策。如果能结合国内外的税务政策,合理配置业务,可以实现更优的税务规划。” 国内的免税就算了,林枫不抽烟,只能靠多缴税做贡献了。 “此外,您可以考虑在新泽西州设立一个家族信托。”李思雪继续道,“这样既能帮助您对财产进行合理分配,还能在法律框架内减轻遗产税、赠与税等额外的税务负担。尤其是在未来的税务规划方面,信托基金可以起到更好的传承作用。” 林枫有点哭笑不得,他现在连另一半还没呢,怎么都开始说上遗产税了。 还真是一个成熟的女助理,这么久远的事情都帮林枫思考上了。 不过也不可否认,这种做法没毛病。 正确的战略大师都是走一步算三步的,而优秀的战略大师更是得走一步算七八步。 未雨绸缪嘛。 因此李思雪这种思维模式也没什么。 李思雪继续说道:“另外,您还可以考虑慈善捐赠,尤其是成立一个以您名字命名的慈善基金会。这样不仅有助于优化您的个人形象,也可以让部分收入合理合法地获得免税。 近年来,丑国税法对慈善捐赠的减免力度不小,尤其是针对个人收入超过一定门槛的高净值人士。” “慈善先前我想过,但慈善基金会的形式我倒是没想到,看来在税务方面的确可以做得更有系统一些。”林枫承认道,随后又补充道,“不过话说我们在海外成立基金会容易吗?” 李思雪微微点头道:“成立一个基金会并不复杂。您可以先注册一个非盈利组织,明确基金会的主要方向,比如儿童教育、医疗援助或环境保护。 这一块可以根据您的个人意愿定夺。然后,基金会可以以捐赠的方式投入资金,再根据基金会的运作去获得相应的税务减免。当然,最重要的还是确保基金会在实际运营中保持透明和规范,当然要做不到这一点的话也没关系,我们可以找一个在丑国本地比较有影响力的人来负责基金会的实际运作,来规避可能遇到没完没了地审查。” 第101章 两难的局面 林枫若有所思地点头,随即问道:“那你觉得,如果有一天我们搞一个这样的基金会的话,我们要在丑国找什么样的人负责基金会的具体运营呢?” 李思雪稍作思考说道:“或许我们可以考虑一些在丑国有知名度、且相对稳重的公众人物,既能提升基金会的影响力,也能增加公众对我们的信任。” 林枫点点头:“比如说?” “最简单的选择是直接找知名度高的职业经理。 像是我们熟知的巴菲特、比尔·盖茨这种级别的他们背后都有相关的运营团队,我们可以参考这些运营团队的运作模式来找寻职业经理人。” 林枫对此有不同的看法。 “这些大佬确实很成功,但你确定这些大佬的路线适合我们吗?” “那你的意思是我们要考虑那些在商界刚崭露头角、但已有一定知名度的年轻企业家,或者一些积极参与慈善的公众人物来负责吗? 比如,像是某些科技企业的中层高管,也有不少是公众人物,他们的社会形象良好,也有一定的专业背景,应该能很好的负责基金会的运作。” 林枫摇了摇头:“这个听起来靠谱些,不过科技界的公众形象,往往稍显单一,可能缺乏关注度。” 李思雪说道:“要不,换个方向,比如…是否可以找那些公众形象积极向上的明星来做?” 林枫笑道:“也不是不行,如果是明星人选的话,影响力当然大,不过可能要小心公众形象变动带来的不确定性。比如近期某些公众人物因为个人问题而形象下滑的情况,就很令人头痛。” 接二连三提议被否决,李思雪似乎也知道了,那就是林枫显然不太安于要让单纯的商业人物或娱乐人物来负责当基金会的负责人。 林枫显然是更青睐一些别的身份的人选来充当基金会的负责人。 至于这个别的身份的人是什么身份呢? 李思雪直觉感觉肯定是跟政治挂钩的。 不然完全可以直接交代的,没必要如此讳莫如深。 为了验证自己的猜想,李思雪顺着林枫的话说道:“你说得对,确实如此。尤其是在丑国市场,知名公众人物的代言确实能起到迅速扩大影响力的作用。不过,我们要慎重选择人选,最好是公众形象稳定且具有广泛认同的人。这样的合作才能让基金会更容易获得信任。 所以说,我们是否可以考虑那些在丑国长期参与公益事业、形象正面的政界家族成员呢? 过去一些与慈善密切相关的家族名人,他们本身拥有强大的社会资源,在公共形象上也相对稳健。这样的人不仅能为我们带来声誉,还能让基金会获得更为持久的公众支持。” 显然李思雪这个试探很合林枫的心意。 而且林枫也是如是想的。 林枫点了点头,说道:“没错,政界家族往往社会资源丰厚,而且在慈善和公共领域也颇有声望。不过,这样的人选也不容易接触到。有没有具体一些的建议?” 李思雪说道:“比如说科林顿家族,可能就是一个不错的选择。” 林枫若有所思:“科林顿家族?确实,他们在丑国知名度很高。西里拉·科林顿和比尔·科林顿的公共影响力不容小觑,他们在公益和国际事务上似乎没少忙活啊。” 李思雪继续道:“是的,科林顿基金会在丑国乃至西欧都具有很高的知名度,曾长期致力于医疗健康、环境保护、教育等领域的‘慈善’工作。这样的家族在公益界有着深厚的资源,也有一支经验丰富的运营团队。如果能与他们建立某种形式的合作,不仅能增加基金会的影响力,甚至可能获得来自美国各界的广泛支持。 科林顿家族的公众形象相对稳健,而且已经在公益和慈善领域深耕多年,与他们合作,基金会的公信力也会有保障。科林顿家族在慈善领域的成熟运作体系,甚至可以为我们提供一些经验借鉴。假如合作顺利,我们还可以更高效地完成基金会的初期架构建设,毕竟他们的团队相当专业。 当然,最关键的是,如果我们同他们合作,能够少很多可能的麻烦,这个才是最重要的。” 林枫脑海中出现了大大的问号,科林顿家族还算公众形象稳健吗? 也是,现在还刚刚2014年,还没有到2016年呢,那些因为西里拉参加辩论才有的很多针锋相对的曝光还没有发生,整个科林顿家族自然还算得上形象光鲜,道貌岸然。 要不了多久就要翻车第一次。 而后来的上岛传闻出现还要接着翻车第二次。 跟这样的家族合作明显是自讨苦吃。 林枫几乎是不假思索地就否定了李思雪的提议。 当然,林枫显然不能拿自己未卜先知当作理由。 林枫给出的说辞是:“科林顿家族确实在公益方面有影响力,但他们也太摆在明面上了,我们作为异国人直接跟这类人发生联系太不明智了,给人一种直接涉足政治的感觉,这太愚蠢了,你要知道,无论那个国家,商人直接涉足政治都不能说是很明智的行为。” 李思雪对此深以为然,同样是点点头:“确实,无论哪个国家,直接与政界人物或家族绑在一起都不明智。公众会天然对政治相关的举动持怀疑态度,这可能给基金会带来不必要的风险。 可如果我们要建立一个放在丑国本土的基金会,我们就又不得不寻求政治庇护,没有政治庇护,越强大的商业表现越是危险。” 李思雪看起来很纠结,一副脑子不够用的样子。 林枫倒也知道为什么李思雪表现如此。 不是因为不够聪明,而是因为眼前遇到问题多半对于她来说超纲了。 李思雪脑海中第一反应想到的往往都是些伟岸光正的手段。 至于一些阴暗但有效的方式估计从来不在其考虑范围之内。 这才让其如此纠结。 不然林枫真没觉得这种问题有什么难以解决的。 这样的表现也让林枫明白了李思雪能起到作用的估计只仅限于纯粹商业方面以及堂堂正正的法律方面的事情。 至于其余方面,尤其是比较阴暗的方面,林枫估计还得另找一些卧龙凤雏。 好在,现在有这样的一个助理也不错。 之后林枫打断了李思雪关于那个两难场景的精神内耗。 反正现在也不是很着急成立基金会。 那种需要用基金会来在税务上掩人耳目的情况起码要等到林枫有十亿美元以上资金的时候。 而现在嘛,按照先前考虑的那样。 林枫简单交代了一下李思雪,要她帮他负责每日头条的一些前期事项,另外在新闻界寻求一些可能援以为助力的势力。 另外要李思雪在波士顿以及普林斯顿大学附近分别留意一些办公场所。 同时要李思雪帮忙给他在国内外分别注册成立一些公司。 虽然暂时林枫还没想好要这些公司做什么,但反正总有用得到的地方。 林枫还交代李思雪要帮他留心一下一些丑国经济圈的动态。 毕竟偏听则暗兼听则明,一个人的获取信息渠道总是有局限性的,多一双眼睛没准能多发现很多不同寻常的事。 第102章 防盗版设计 简单交代完自己的助理这些事情之后,林枫就接着去忙自己的事情去了。 说实话比起跟人沟通,林枫更宁愿去面对一些纯粹的技术。 同技术打交道,能让林枫收获到久违的宁静。 但没办法,世界是由人组成的,免不了要跟形形色色的人打交道。 而此时林枫忙什么去了呢。 林枫已经对快捷指令设计的很成熟了。 而现在林枫还要在快捷指令上做哪些更进一步的完善。 林枫需要在防盗版上做文章。 虽然理论上讲丑国防盗版机制要健全一些,但实际上也仅仅是理论上。 当利益足够大的时候,很多事情都难说。 对于快捷指令这样一个价值可能超过七千万美元的应用,多加点小心没什么。 尤其是这样的快捷指令软件就算短时间不被苹果收购也没什么,还可以在市场上狠狠捞一波。 这种情况下防盗版是有必要的。 毕竟这背后涉及到的是真金白银。 为了防盗版,林枫在安装程序上设计了一道“钩子”验证机制。 这里提到的“钩子”其实是一个概念性的防盗版手段,它指的是一个用于验证设备身份或授权状态的程序机制。 在这个场景下,林枫通过“钩子”实现设备id绑定,使得软件在安装或运行时会自动与服务器通信,验证当前设备是否具有合法的授权。 在用户安装软件时,钩子机制会自动从设备获取一些唯一的硬件信息(如设备的mac地址、硬盘序列号、cpu id等),然后基于这些信息生成一个唯一的设备id,这个id会与用户的授权绑定。 每次用户运行软件时,软件会检查本地设备id并与服务器进行比对,以确保用户使用的设备是合法授权的。 钩子机制可以在安装过程中进行触发,当用户首次安装和启动软件时,软件会自动调用这个钩子,并向服务器发送设备id和用户的授权信息。 服务器验证该信息后返回授权令牌给设备,设备就可以合法运行软件。 如果授权不通过,则软件会阻止运行或限制功能。 有些钩子会在软件运行过程中以随机的间隔重新向服务器验证授权,确保用户的授权状态没有变更。 这种动态钩子有效防止某些盗版者通过静态破解安装包的方式绕过授权验证。 在现在,这种钩子机制还不算特别常见,后面几年倒是也有针对这种机制的盗版。 但此时嘛,这种手段对于盗版防护来说已经非常有效,因为它让每台设备都必须与服务器保持通信和授权匹配,破解难度更大。 这种技术的核心思路在于,软件的核心授权信息并不完全存在本地,黑客如果试图破解,必须绕过动态验证和服务器的授权系统,这会让破解和分发盗版变得极其困难。 不过仅仅是这样还不够,林枫还设计了一套“暗水印”机制。 每当用户创建或分享工作流模板时,系统会自动在模板数据中嵌入一串隐秘的加密签名。 这个签名与用户的授权信息相绑定,普通用户根本无法察觉其存在。 但一旦有人试图通过非法途径分享或贩卖这些模板,林枫可以通过水印定位到最初的来源者。 这种方法让那些想偷偷转卖或传播的用户无处遁形。 林枫深知,在盗版泛滥的环境下,仅依靠道德约束远远不够,技术上构建难以攻克的壁垒才是最有效的手段。 此外,除了防盗版,林枫还得防逆向工程。 毕竟盗版的只是为了赚用户那点钱,那还好说,顶多算是想偷吃几碗饭而已。 而如果是逆向工程的那就不一样了,那就属于想要直接端着锅走另起炉灶了。 这样就纯坑了。 为此,林枫还在软件代码里嵌入了很多“陷阱代码”。 这些代码并不影响正常用户的使用,但一旦有人修改了程序代码试图绕过授权验证,这些“陷阱”便会被触发,导致软件在运行过程中出现各种随机的功能失效。 比如,某些动作模块会突然无法执行,或者工作流进程会不明原因地崩溃。 这种“迷魂阵”式的防盗版措施不仅让破解者疲于应付,更让一些不怀好意的想走捷径的逐渐失去对破解版本的信任,从而不得不放弃越界行为。 为了进一步巩固防盗版的技术壁垒,林枫在开发环境中引入了后世才普遍流行的“代码混淆”和“多层加密”技术。 他将快捷指令的代码在编译时进行高度混淆,使得即便是经验丰富的破解者在看到代码时也难以理解其逻辑结构。 同时,林枫为每一个重要功能模块都加入了多层加密,在数据传输时采用动态密钥。 这样的双重保护,不仅让破解变得极为复杂,也大大增加了破解的时间成本。 即便是真的有破解团队有兴趣,林枫估计一年之内也拿不下。 而不要说一年之内拿不下了,就是几个月拿不下估计就足够让这些破解团队望而却步了。 毕竟很多团队也是要恰饭的嘛,不存在在完全看不到希望的时候一直做无用功。 当然,林枫也明白单靠防护手段并不足以彻底解决盗版问题,于是他另辟蹊径,决定在功能上给予正版用户更多的优势。 他设计了一项“云同步”功能,允许用户在不同设备间同步自己的工作流和设定,并提供了每日自动备份的功能。 然而,这项功能只有在合法授权下才会开放,并且所有数据都会上传到云端,未经授权的用户将无法访问。 这一功能的加入,将来都可以让正版用户能享受更便捷和安全的体验。 林枫还设想了一些未来可以升级的策略,比如定期推出新模块和更新,正版用户可以免费获取最新功能,而盗版用户则只能使用旧版本的基础功能。 随着一系列的防盗版措施逐步构建,林枫感到前所未有的踏实。 现在的话,再想盗版这样的软件或者是逆向工程这样的软件那是难上加难。 不过在搞着这一切的时候,林枫也渐渐地感觉一丝不妙。 第103章 云服务器部署 快捷指令这个软件被林枫搞得更加防盗版和防逆向工程了,但林枫的眉头却逐渐皱了起来。 原版的快捷指令并不依赖服务器,而现在,因为自己的一系列防护设计,他硬是引入了服务器。 表面上看,服务器可以为授权验证和数据同步提供支撑,但林枫清楚,这也意味着自己将面对一系列新的麻烦。 服务器的运维和管理并非易事。 随着用户量的增加,服务器的负载会不断上升。 哪怕最初用户量不大,但一旦软件在市场上受欢迎,服务器的成本将会成倍增长。 维护稳定的服务器需要随时监控网络情况,预防各种网络攻击,并解决掉线、数据传输故障等问题。 任何一个微小的故障都可能影响用户体验,进而影响口碑,最终动摇产品在市场中的地位。 而这些都意味着持续的投入与技术支持。 “不仅是开发者,现在连运维也要兼顾了。”林枫苦笑道,自己原本是想设计一个坚不可摧的防盗版方案,但现实却逼迫他走向了更为复杂的系统架构。 不过,仔细思量后,林枫也意识到这些付出并非毫无意义。 毕竟,服务器的加入大大增加了破解的难度。 传统的本地破解方案已无法绕过服务器验证环节,除非黑客掌握了服务器端的密钥和算法,这使得破解难度直线上升。 而对于正版用户而言,云同步功能也是一大亮点,可以方便地备份与恢复数据。 这种技术优势不仅是用户体验的提升,更是正版用户的一项“福利”。 但即便如此,林枫仍然感到压力重重,既要考虑安全性,还要寻找到一个稳定且性价比高的服务器托管方案。 在反复权衡的过程中,林枫突然想到一个可能的解决办法——云服务器! 他记得,这几年云计算技术迅速发展,不少公司推出了弹性扩展的云服务器,号称可以按需付费,不需要像传统服务器那样采购硬件,也无需复杂的运维。这无疑减轻了他自己搭建服务器的负担。 林枫迫不及待地打开浏览器,开始查找相关信息。 一番搜索之后,林枫眼前豁然开朗。 也怪林枫有点先入为主了,林枫只道是回到十年,时代处处落后。 都忘了现在也有云服务器了。 云服务器不仅提供弹性扩展,而且很多云服务商还提供了一整套自动化管理功能,比如自动备份、数据恢复、负载均衡等。 云服务器的这些功能意味着即便用户量激增,他也不用担心服务器无法承载。 林枫越看越兴奋,似乎找到了理想的解决方案,毕竟这不仅能进一步提升防盗版能力,还能进一步提升用户体验。 紧接着,林枫开始逐家对比各大云服务商的套餐,考虑服务质量、费用、服务支持等因素。 然而就在他浏览价格时,林枫却发现好几家云服务商居然还在促销,甚至还有一家推出了免费试用6个月的服务,并附带基础的运维支持。 林枫心头一震,满是惊喜和怀疑——这种“白送”般的优惠是真的吗? 怀疑之余,林枫继续查找了相关资料,了解了一下现在的大环境。 原来这是云计算兴起之初,各大厂商争相抢占市场份额的手段。 这些公司在推广初期通常会提供低价甚至免费的服务,希望借此培养用户粘性,从而在未来的业务中实现盈利。 换句话说,当前的“赔本赚吆喝”只是厂商吸引用户的策略之一,随着用户对平台依赖性增加,后续则可以通过服务升级实现盈利。 “果然是商场如战场,连服务器都这样。”林枫暗笑。 不过这对于林枫来说无疑是一个意外之喜。 虽然现在林枫不差钱,但能够在早期阶段省点开支林枫还是很乐意的。 这样林枫可以将更有限的资源投入到更关键的技术上去。 选好一个云服务商之后,林枫立即注册了账号,选择了一个合适的配置,准备将整个服务器环境部署到云端。 云服务器的配置和操作简便得超出林枫的预料。 相比传统的物理服务器,他不必再操心硬件配置,也无需担心运维复杂性。 云端系统提供了可视化管理界面,他可以清晰地查看服务器的运行状况,甚至一键进行扩展和维护。 为了进一步测试稳定性,林枫还进行了多次性能压力测试,结果显示这套云端环境的响应速度和处理能力完全能够支撑初期的用户量,甚至留有余地。 这林枫就放心了。 部署完成后,林枫又开始逐一检查自己的防护方案,将所有可能被破解的环节一一测试,确保每一个细节都不留漏洞。 服务器的加密通信、验证机制、同步协议等全部进行了优化,确保能抵御常见的攻击方式。 经过几番优化,林枫对自己的设计逐渐充满信心。 整个快捷指令系统在服务器的支撑下,就像是一座坚固的堡垒,不仅保护了正版用户的利益,更让盗版几乎无从下手。 为了进一步提升安全性,林枫还在考虑后续增加二次验证功能,甚至不排除借助机器学习技术来识别并阻断异常行为。 林枫清楚,技术的前进步伐永远不会停滞,攻击手段也在不断升级,自己只有不断提高防护水平,才能走在破解者的前面。 当然,也可以不需要那么麻烦,兴许没多久就直接被apple发现其价值,然后直接买走了。 而就目前来说,云服务器的引入不仅为当前的防盗版提供了保护,也为未来的扩展和功能升级提供了稳固的基础。 在反复检查确认无误后,林枫就将快捷指令这个应用上传到了app store的审核队列里。 抢占市场明确先来后到还是很重要的,就像原身搞得那个密码保存软件虽然搞得挺精妙,但市场上表现乏力,直接后期就疲软了,因为客走旺家门,没有用户基础对后期发展也不利,还是要早早抢占市场。 至于定价林枫设成了19.99美元,首发1周内购买的可以享受到9.99美元的价格。 当然,实际的期望的定价就是9.99美元,主打一个心理战。 给用户一种不在一周内买纯纯浪费一半钱的感觉。 对于一款工具软件,9.99美元倒也不贵。 非但不贵,而且可能还很划算。 虽然现在的快捷指令还不是跟siri结合的完全体。 但也已经很强大了。 第104章 又菜又爱玩 要理解快捷指令的强大,关键是要理解现在ios系统的情况。 现在ios系统还是相当典型的沙盒结构。 沙盒结构是ios系统中应用运行的基本机制,它将每个应用程序限制在自己的独立环境中,既保证了安全性,又提高了用户隐私保护。 通过这种机制,应用无法随意访问系统资源或其他应用的数据,从而大大减少了恶意软件的威胁。 沙盒结构的优点显而易见,它为用户提供了一个相对安全的使用环境。 用户在使用应用时,不用担心其他应用会未经授权地访问自己的信息。 此外,沙盒还确保了应用的稳定性,任何一个应用崩溃都不会影响到其他应用的正常运行。 然而,这种结构也有其不足之处。由于每个应用被限制在自己的沙盒中,跨应用的数据共享变得困难。 例如,想要实现一个集成多个应用功能的工作流,用户必须通过繁琐的手动操作来完成。 这样就限制了应用的灵活性和扩展性,用户在某些场景下无法获得理想的使用体验。 而快捷指令的强大之处在于它能在不破坏沙盒安全性的前提下,允许应用之间进行受控的交互。 通过快捷指令,用户可以定义一系列操作并让不同应用协同工作,从而实现一些复杂的自动化操作。 例如,它可以让你在一键操作下自动从某个应用获取数据,然后将数据处理后发送到另一个应用中。 这种交互能力很大程度上依赖于快捷指令的动作。 每个支持快捷指令的应用都可以定义自己的动作,这些动作在本质上是应用开放给快捷指令的接口。 例如,日历应用可以提供创建事件的动作,照片应用可以提供编辑图片的动作,邮件应用则可以提供发送邮件的动作。这些动作和数据传递遵循严格的 api 规则,因此可以在保障安全的前提下实现一定程度的协作。 通过快捷指令,用户可以在 ios 沙盒架构下获得更多个性化、自动化的体验,不需要应用直接访问彼此的数据。这使得在沙盒限制下,仍然可以有丰富的场景组合和跨应用的功能实现。 比如,一个用户可以创建一个快捷指令,在早上起床时,自动调节智能音箱播放新闻,打开咖啡机,调整家庭的温度,并通过信息应用向朋友发送“早安”问候。这些操作在传统的ios的沙盒结构下,用户需要多个步骤和手动干预,但通过快捷指令,一切都可以自动完成,极大提升了用户的生活便利性。 林枫深知,用户对于便捷的追求是无止境的。快捷指令的内建动作功能,提供了丰富的可选项,包括获取天气、查找路线、发送消息、控制智能家居等。用户只需简单地拖动和组合这些动作,就能够完成复杂的任务,而无需编写一行代码。这样的设计让更多普通用户也能够享受到技术带来的便利,必然会引起他们的浓厚兴趣。 这么想想9.99美元还真不贵,完完全全的良心价。 9.99美元,你买不到吃亏,买不到上当,只会享受到便捷的服务和前所未有的体验。 老实说,如果是一款游戏的话那么上线之后,宣传是必不可少的。 但只是一个工具类软件,林枫觉得就没必要大张旗鼓地宣传了。 像快捷指令这类工具的价值只有当用户实际体验时才能充分领悟这个工具的价值。 虽然这样在宣传上冷处理少了游戏产品那样的热闹宣发,但对于快捷指令这样的应用,用户的口碑效应往往更加重要。 一旦一部分用户上手,体验到快捷指令的便利,他们会在社交平台、评测社区中分享使用心得,这种真实的反馈比任何广告更具说服力。 随着使用者数量的增长,这款工具自然会积累起广泛的用户基础。 林枫也不担心这样的发酵过程会很漫长,因为并不是所有的用户都能忍受麻烦。 尽管苹果对用户的自适应能力调教一贯很强,但不是所有的用户都能忍受繁琐。 用户对简洁高效的使用体验往往有着较高的要求,而快捷指令能让他们在复杂任务自动化中体验到前所未有的简洁与便利。 或许对很多用户而言,这个工具并不会引起他们初次使用时的惊叹,但在日常反复的使用中,它将逐渐成为不可或缺的一部分,成为ios生态中一个默默提升用户生活效率的新的强大助手。 因此,与其大费周章地推广,不如专注于产品的完善和用户体验的优化。 林枫也计划在未来的更新中加入更多智能化的功能,比如基于用户习惯推荐个性化的快捷指令模板,帮助新用户更快地上手,并为高级用户提供更多的灵活定制选项。 这样,既能提高现有用户的粘性,也能吸引更多新用户自发地加入。 林枫知道,当产品足够强大和贴合需求时,自然会吸引到真正懂得它价值的用户群体,而这种深层次的用户认同,是任何推广手段都难以替代的。 在明确了这样的理念之后,林枫又继续同云服务器那边沟通了一下后续运维方面的基本要求之后,基本就在快捷指令这边没有什么后顾之忧了。 而这之后林枫就准备去忙别的事情去了。 而这个时候林枫的手机却不安分地响了起来。 林枫还以为又是《时代周刊》封面报道的余波。 不由得很是不耐地接起电话。 原本想随便应付几句就完事的。 等到挂断电话的时候林枫却直接一脸古怪的神色。 这事貌似还得从头说起, 先前原身被“好朋友”狠狠地坑了一把,直接导致原身的经济崩盘。 而经济基础没了,爱情也格外脆弱。 而这一系列变故直接促使原身相恋两三年的女友直接分手了。 可以说原身被这个“好朋友”狠狠地坑了这一波简直就是压垮原身的众多稻草之一了。 其实这事在林枫后来通过原身的记忆是又仔细梳理了一下事情结果的。 在原身看来他这是被“好朋友”狠狠地坑了一笔才导致的翻车。 而实际上的情况在林枫看来,他这位“好朋友”说坑有点言过其实了,只是单纯太菜了。 又菜又爱玩,不悲催才怪。 可是现在接到这个电话,却告诉林枫这位“好朋友”跳楼了。 林枫心里不由得生出大大的问号。 好吧,看来能和原身成为朋友是有原因的。 这心理抗打击能力都不怎么样啊。 一言不合就自戕? 第105章 值得更好的待遇 听到这通电话传来的消息,林枫其实很无语。 就这心理承受能力还创什么业呢? 一遇挫折就寻死觅活地可还行? 好在贺小炜,也就是原身记忆里的这个“好朋友”,运气还不错。 从13楼跳下来居然没死,仅仅只是双腿骨折加轻微脑震荡。 唯一比较麻烦的就是跳楼过程中把一个路人给弄成重伤了。 估计是贺小炜如果拿不出高额赔偿金的话估计就得要面临刑事诉讼了。 当然,在丑国法律中,可能拿了高额赔偿金照样面临刑事诉讼。 尤其是从原身记忆中的情况来看,在马萨诸塞州还有鲁莽危害公共安全罪。 因为鲁莽行为导致给他人造成严重伤害或危及多个公共人员的安全话,一旦罪名成立可能要面临2~5年监禁。 呃,得知这样的结果,一时之间也不禁让林枫感慨世事无常。 感慨归感慨,虽然这位坑原身可能不是主观故意,但也是客观事实。 林枫就没有圣母般地去干涉了,而是选择尊重他人命运。 这之后,林枫又去查看了一下快捷指令的审核进度。 让林枫无语的是这么一款软件居然还显示审核中。 这么一款没什么血腥画面、内涵画面的工具应用审核这么久是做什么呢? 莫非是在欣赏不成,林枫很无语。 还别说,审核人员此时还真是在欣赏林枫搞得这个快捷指令app。 苹果应用商店的工具审核团队中,乔恩·惠西普算得上是个老手了。 每天的工作虽然略显枯燥,但对他来说也算是习惯了: 每天打开无数新提交的应用,逐条对照苹果的审核标准,进行测试和评估,偶尔打打分,最后决定通过或驳回申请。 尽管他的职位颇为隐秘,甚至基本不为外界用户所知。 但对开发者而言,他们就是高高在上的主宰。 同时也正是这些无数小小的审核决定,在无形中维护着苹果生态的完整与安全。 这天,乔恩正坐在他熟悉的办公桌前,例行着他每天枯燥的日常。 直到他打开了新提交的一款应用——快捷指令。 这款应用的分类是“工具\/效率”,没有任何炫目的ui设计或者夺人眼球的宣传文案。 仅仅是简单的说明:这款应用允许用户通过定制指令来自动化操作多种功能,提升系统内部的协作性。 这个介绍乔恩本能的就不是很看好。 而且这么一款平平无奇的工具软件居然还设置个19.99美元的定价,首周折扣还要9.99美元。 看了一下后台备注,并不是企业开发者,而是个人开发者用户。 看到这个,乔恩不禁更无语了。 这么异想天开的开发者,不怕定价搞得这么贵收不回成本吗? 乔恩点开快捷指令的功能界面,乍一看并没有觉得有什么特别之处。 他古井无波般地打开了“创建快捷指令”的页面。 他发现这个应用里面已经提供了一些现成的快捷指令。比如获取当前天气、打开相机、发送信息等。 “这不就是一些api调用吗?也没什么特别的。” 乔恩发现除了这些现成的快捷指令,还可以让用户组合不同的动作模块自定义快捷指令操作。 看到这个,乔恩略带无聊地点击了几下。 他随手拖拽了几个动作模块,设置成自动获取天气并发送一条问候消息,然后点击了“运行”。 “嘿,这东西居然真能连通不同的应用。” 看到指令如他设置般流畅地完成,乔恩终于是不再淡定了,而是感到有些意外。 乔恩平时也审核过不少自动化工具,但大多局限于单一任务。 而快捷指令却能跨应用执行一系列操作,还保持了系统的沙盒安全性。 他禁不住继续深入挖掘,尝试设置更复杂的指令链,将相机拍摄照片、图片编辑、信息发送等动作组合起来。 接连试了几次之后,乔恩的兴趣渐渐更加浓郁了起来。 “等等,这不仅仅是个简单的工具。” 他脑海里忽然冒出一个念头。 这款应用充分利用了苹果系统内部资源的接口,它能把ios本身深度定制化,让普通用户通过简单的拖拽操作,就能创建出适合个人需求的自动化流程。 对于某些日常场景,比如在会议前调节静音、上下班自动获取交通路线、甚至在特定时间发送提醒等,这种工具可以说是大幅度提升了手机使用的效率和便利。 他的心情微微激动起来,继续测试着更加复杂的应用场景。 随着设置一步步深化,他渐渐发现,快捷指令不仅仅是个自动化工具,更像是赋予用户编程能力的一个入口。 哪怕是对许多对代码知之甚少的普通用户来说,只是知道自己平时做类似操作的顺序都能上手进行编辑快捷指令的操作,同时让用户收获到一种极其类编程的体验。 一个哪怕是对编程一无所知的人能收获到近似只有编程中才能收获到快乐。 毫无疑问,这是一种全新的技术体验。 乔恩意识到,这款应用可能会彻底改变很多人的使用习惯。 它让所有iphone用户,在不需要编程知识的情况下,拥有了前所未有的操控能力。 乔恩渐渐变得更为专注,测试的脚步也加快了。 半小时后,他停下手中的动作,坐在桌前沉思片刻,仿佛在重审眼前的应用。 这已经不是一款普通的工具类软件了。 它有可能成为一个平台,一个让ios生态拥有无穷变化和无限可能的平台。 意识到这款游戏的重要性后,乔恩没有选择对这个名为快捷指令的app直接进行处理。 而是直接选择了继续向上面提交。 当然提交的同时乔恩也没忘记写下“优先推荐”评语。 另外他在自己的审核记录之后,还特意添加了一段长长的附注,详细描述了快捷指令的潜力。 说实话乔恩都快忘了他上一次如此认真地对待这么一个工具类软件是什么时候了。 对于他这个久经沙场的审核老兵来说,工具类应用往往就是一些简单的拼接和基础功能的重构,少有让人眼前一亮的创新。 然而,快捷指令带来的感觉完全不同。 这样的软件,在乔恩看来值得更好的待遇。 第106章 惊艳的产品设计 优先推荐不仅仅只是一句推荐评语那么简单。 这背后同时是一种高级但很复杂推荐机制。 乔恩提交完对快捷指令的优先推荐评语后,相应的的记录迅速传送到了苹果内部更高级别的系统。 彼时,库比蒂诺,苹果总部。 app store的审核主管汤姆·麦克尔从安静的办公室中抬起头,看了眼屏幕上新弹出的提醒消息。 “快捷指令app,优先推荐?”汤姆低声嘟囔着,心中一丝疑虑浮现。 享受优先推荐的app在苹果应用商店里面其实很常见。 但享受到这些待遇的往往是一些已经有很好市场表现的app。 像快捷指令这样一款还未正式上架的个人开发者应用,不仅不常见,而且极其稀少。 甚至于可以说在app store诞生以来都极少遇到这种情况。 一款没有上市的软件被极为少见地打上了“优先推荐”的标签。 汤姆知道,这意味着这款应用将会进入一套非常特殊的流程: ——这个流程包括一系列复杂的评审和鉴别。 如果经过鉴别确认这款应用真的是一款表现出色且具有很大潜力的软件, 那么大有可能直接进入采购议事日程。 如此一来,这款应用就不用去市场赚客户那点散碎银子了,而是直接从苹果这获得一大笔钱。 而且因为是开发者原本准备进入软件市场的软件没有上市场就直接被拿下,一般都会给开发者丰厚的预期市场补贴。 当然,这仅仅只是理论上。 实际上经过苛刻的评审与鉴别,真正走到采购议事日程的应用少之又少。 汤姆把乔恩的附注快速扫了一遍,忍不住笑了,“编程的感觉?一个简单的快捷工具能做到什么?乔恩,你的品味怎么变得这么……” 话音未落,他又停下。 因为他注意到了推荐人的名字:乔恩·惠西普。 乔恩是他的老部下,最开始就在他的手下工作。 两人还是多年的好朋友。 乔恩是个经验丰富的老审核员,轻易不会给一款应用如此高的评价。 乔恩既然给出这样高的评价,那么肯定有他的理由。 出于对乔恩的信任,他还是大致看了看。 这一看不要紧,汤姆很快就收获了和乔恩的同款震惊。 那没什么好说的。 汤姆果断直接按下了“继续推荐”的确认键,而且又补充了一些使用体验。 之后则是将快捷指令这款应用提交给了产品策略部。 苹果的产品策略部办公室里,梅琳达·泰勒刚刚到岗没多久,就收到了这样一条好几年没出现过的带有高优先级标签的消息。 她皱眉看着屏幕,喝了一口咖啡,轻声念道,“快捷指令,工具应用??” 她停顿了一下,又开始读了原始审核人员也就是乔恩写下的附注。 “赋予用户类编程的体验?认真的吗?” 正想着,助理走了进来,“早,梅琳达,我看到了系统内提示有一个工具类软件的优先推荐,已经安排在您的日程上了,要我先给您准备下测试环境吗?” “优先推荐的工具应用,居然还是一位个人开发者?”梅琳达眉头微皱,显得有些不解,“工具类应用,基本都是小打小闹,能带来什么编程体验?估计也就是哗众取宠罢了。” 助理点了点头,“我也好奇乔恩会给这么高的推荐度。要不,咱们先测试下?” 在助理的提议下,梅琳达还是决定亲自试用一下。 很快,梅琳达便在屏幕前静静地操作起了这款名为快捷指令的应用。 她在指令页面尝试拖拽动作模块,一个个简单的指令组合开始自动执行,从获取天气到发送信息,一连串指令流畅地完成。 突然,梅琳达感到一丝惊讶——这是一个可以让普通人随意组合、创建自己的自动化流程的工具。 比起之前见过的自动化工具,快捷指令显得格外灵活。 “这些动作之间的组合居然是这么无缝……就算是我这种不是很懂代码的人,也能按自己的想法设置。” 梅琳达小声嘀咕着。 助理眼中暗暗露出一些鄙视。 什么叫不是很懂代码。 根本就是完全不懂代码好不好。 也不知道那些高管怎么想的,总是喜欢把这种对代码一窍不通的人搞到产品策略的位置上。 是不是因为那些高管同样不懂代码呢? 当然,这种腹诽助理是不敢表露出来的。 不利于团结的话不要说。 而不是因为她怂。 而梅琳达逐渐体验着,随着体验的渐渐深入,她好像确实收获了一种类编程的快乐。 “好吧,这确实有些意思。” 尽管一开始瞧着快捷指令有点不顺眼,但此时梅琳达不得不承认。 这款软件确实有独到的地位。 虽然不是很懂代码之类的,但负责产品策略的梅琳达·泰勒是一位经验丰富的产品经理,她对技术创新尤为敏锐。 梅琳达经过一番对快捷指令这个软件的深刻体会,再结合乔恩和汤姆这两位对于快捷指令的评价。 越看越觉得这个快捷指令似乎具有非同寻常的潜力。 在苹果的一贯理念中,赋予用户更高的自由度和定制能力,一直是追求的方向之一。 但按照苹果某位大佬的设计理念,可以给自由度,但自由度也要建立在一种森严的秩序中。 这样就注定了即便是给用户自由度,也是极其有限的自由度。 如果用户想追求更高的自由度。 那么不好意思,要么去越狱,要么去转投安卓阵营。 想要在框架内拥有更高级别的自由度那是不可能的。 而现在快捷指令的出现似乎打破了这种僵局。 不仅实现了自动化,还让用户获得了对设备的个性化掌控权,这是许多工具应用所不具备的。 尤其是从产品角度出发,这种能让用户收获到打破沙盒机制一般的体验非常棒。 很惊艳的产品设计。 梅琳达默默点了个赞。 不过由此而来也带来了新的问题。 这种打破沙盒机制是不是以违规的形式做到的呢? 梅琳达扭头对助理道,“提交到安全部门,让他们查查看这款应用是否存在数据调用和接口风险。” 助理闻言,点点头,随即赶紧将这个“快捷指令”应用打包转送给了安全部门。 第107章 教科书般的权限管理 在一款软件的评测流程中,安全部门评测是不可或缺的环节。 尤其是针对那些涉及花里胡哨操作较多的应用,安全评测更是不可缺少的重要一步。 由于快捷指令可以在多个应用间进行交互,这更是引起了萍果安全团队的特别关注。 他们迅速展开对快捷指令进行安全评估,以确保其没有任何安全漏洞或潜在的隐私风险。 布莱恩·克鲁斯是萍果安全团队的高级安全分析师。 他一向以严格着称,尤其对涉及跨应用调用的权限管理极为苛刻。 “跨应用的调用设置,依然遵循用沙盒隔离?这倒是难得。” 布莱恩轻声自语着。 在狐疑之际他已经组织自己的小组打开专业测试软件对快捷指令进行检查。 不知不觉间半个小时过去了。 嗯,检查的结果让布莱恩有点意外。 通常情况下,一款工具类应用的权限调用都比较随意。 但快捷指令却严格按照萍果的沙盒协议来控制权限,只有用户授权后才会调用相关数据。 一向遇到各种很随意的应用,突然遇到这么规矩的还让布莱恩感到有点不适应。 布莱恩又让自己的组员细细检查了一遍。 这次用时要更久。 结果发现快捷指令确实并无不当的数据调用,甚至连最小的隐私风险都未曾越界。 他略带佩服地点了点头,喃喃道:“这位开发者确实懂得规避风险啊。” 在反复进行了好几遍审核确认无误之后,布莱恩终于是再度确认了这一信息。 确实是没有任何安全漏洞或潜在的隐私风险。 这让布莱恩觉得不可思议。 一个软件开发者当然可以能力很强,然后开发的软件一点毛病都没有。 但却很难做到不踩萍果所忌讳的坑,这是件很难的事。 至于什么是萍果所忌讳的坑,这也不是什么秘密。 萍果一般将其开发规矩都明明白白写在了开发者指南里面。 不过因为过于苛刻,完全照着这个指南标准能得满分的应用还真不是很多。 甚至可以说寥寥无几。 冗长的萍果开发者指南,简直是大型强迫症现场。 这个指南以高标准、严要求着称。 特别是在涉及用户隐私和系统安全的地方,几乎容不得一丝漏洞。 开发者们常戏称这份开发者指南是“强迫症圣经”,任何一个细小的设计和权限调用,都要步步遵循。 作为萍果安全团队的高级分析师,布莱恩已经见惯了许多开发者因未能完全理解和遵守这些规范,而被驳回、要求整改甚至被下架的案例。 而当布莱恩开始测试“快捷指令”应用时,他原本还在猜测这会不会是又一个“花里胡哨”的工具,或者至少在权限调用方面会有些随意。 然而,几轮的仔细检测下来,却完全没有找到任何违规之处。 快捷指令这款工具不仅没有随意调用数据,更是对用户的授权要求严格,始终以用户权限为基准。 这让布莱恩的心情有些复杂——作为安全分析师,他已经习惯了在应用中发现各种小毛病,而这款“快捷指令”居然如此规矩,甚至有些完美。 完美到让人觉得不可思议。 “这位开发者确实对萍果的开发者指南理解得很透彻。” 布莱恩不得不承认。 但可能过往遇到表现糟糕的软件太多,他反复确认依旧不敢相信现在的结果。 他本能地再次打开了开发者指南,翻阅那些对数据隐私和跨应用权限的苛刻要求,一一对比着检查,确认“快捷指令”确实完美无瑕。 呃,查阅了一下快捷指令的开发者备注。 虽然出于隐私保护,这些评测者此时看不到开发者姓甚名谁。 但从类型来看,这是一个个人开发者,而非企业开发者用户。 企业开发者能将一个应用做到完美不太难。 毕竟企业开发者背后是一整个团队,很多软件看似只是一个普通app,但背后可是一个团队经年累月长时间的打磨。 这种情况下做到将一个软件呈现出完美的地步其实并不是很难。 但对一个个人开发者来说,要做到同样的事情。 并且完完全全遵照萍果开发者指南可不是那么容易的事。 萍果的开发者指南,对每一个细节都进行了严格的规定。 例如,对于跨应用调用的权限,必须要满足沙盒隔离机制,确保用户的数据不会被未经授权的应用访问。 再如,用户授权的每一步都要明确提示,避免模糊授权或默认授权的情况出现。 布莱恩早已见惯了各种应用想“走捷径”而在这些细节上打擦边球,甚至绕过系统权限调用。 然而,这款快捷指令却无一例外地遵守了萍果的每一条规定,严格按照指南操作,仿佛开发者在编写代码时每一步都谨记萍果的隐私保护理念。 尽管如此,布莱恩还是不满足于简单的核查。 他决定进一步深入测试“快捷指令”可能的风险场景。 他尝试在“快捷指令”中创建一些跨应用的复杂自动化操作,例如自动从邮件中提取附件并上传到云端,或将信息从一款社交应用传递到另一款。 他还尝试了一些涉及到支付场景的api调用。 然而,每次测试的结果都令他稍显意外。 无论是何种跨应用操作,“快捷指令”总是会弹出明确的授权请求,确保用户知晓并同意每一步数据的调用。 这种“教科书级”的权限管理方式,几乎没有留下任何可以绕过的空隙,布莱恩甚至有些钦佩开发者的严谨程度。 布莱恩不禁回忆起以往测试其他应用时的经历。 他曾碰到过一些热门应用,它们为了提升用户体验,会使用一些“隐蔽”手段获取权限,例如默认同意、模糊化的弹窗提示,甚至绕过系统授权界面。 每当他发现这些应用试图“钻空子”,总会心生不满,因为这违背了萍果一贯的用户隐私保护准则。 然而,“快捷指令”几乎是他见过的最符合萍果开发者规范的应用之一,甚至可以说比萍果内部的一些系统自带应用还要严谨规范。 这让布莱恩不由得产生一种莫名的敬意。 不过这也让布莱恩产生了一丝狐疑。 有没有可能这款应用就是奔着成为系统应用而来的呢? 第108章 进入apple高层视线 布莱恩·克鲁斯合上笔记本,靠在椅背上,长出了一口气。 他已经不记得自己有多久没有遇到过这样干净利落、无懈可击的应用了。 他盯着屏幕上的“快捷指令”这款软件的报告,心中百感交集。 在他多年核验过的无数涉及到复杂权限调用的应用中。 大多数开发者,尤其是个人开发者,要么不清楚萍果沙盒的苛刻要求,要么为了追求流畅的用户体验,不惜铤而走险,放宽权限调用。 即便是知名的开发团队,也往往在隐私与功能间权衡,放弃一些边界上的细节。 而这款应用,却像是萍果开发者指南的“活字典”,每一步权限调用都无可挑剔。 布莱恩忍不住去想,这位开发者究竟是怎样一个人? 是一个普通的软件工程师? 还是一位深谙萍果系统的极客? 或者,是一位拥有萍果内部背景的前工程师? 因为,严格到这种程度的权限管理——即便在萍果自己的一些内部人士,也未必能做到如此。 布莱恩·克鲁斯的脑海中浮现出很多往事。 那个时候他刚入职萍果时,产品经理曾告诫他的话:“我们的使命,是让每一位用户在享受技术便利的同时,拥有绝对的安全感。哪怕牺牲一些体验,也要保障他们的数据隐私,不能有一丝妥协。” 那个时候还是乔帮主的时代。 不妥协也是那个时候萍果的代名词。 正是这种一丝不苟的态度,成了萍果的核心竞争之一。 也是后来他慢慢转型做安全方面工作的原因。 然而,布莱恩却看到不少开发者总在规则边缘摸索,试图用各种“巧妙”的方式绕开萍果的沙盒机制。 长期遇到各种不按规矩做事的应用,使得他甚至有点形成一种职业偏见: ——他几乎不相信会有应用能够完全做到萍果的苛刻标准。 但“快捷指令”让他见识到了另一种可能。 这款应用并没有“钻空子”或“抄近路”,反而像是一本技术教科书般,条理清晰地展示着萍果的隐私和安全理念,连细微的接口调用都谨遵规则,丝毫不逾矩。 这种极致的严谨,就像是一个承诺,告诉用户你的数据在这里是绝对安全的。 他心里突然有一种奇怪的感慨:或许,这才是真正的“隐私安全精神”。 在这个快节奏的时代,多少人追求速度、市场和流量,甚至不惜牺牲用户的隐私,但“快捷指令”却似乎逆潮流而行,它更像是一位坚定的“守护者”,一步不让地坚守着用户的权利。 这种对用户负责的态度让布莱恩的敬意油然而生。 事实上开发者经常吐槽萍果的开发者指南。 作为萍果的高级安全分析师,布莱恩·克鲁斯对开发者的种种抱怨并不陌生,尤其是围绕萍果开发者指南的各种吐槽——他听过太多了。 在不少开发者眼里,萍果的开发者指南简直是“强迫症手册”,里面充斥着对细节的严苛要求和不容妥协的规定。 一些开发者甚至觉得指南中的条款有些“不近人情”,仿佛萍果不理解现实世界的开发痛点。 萍果沙盒机制对每一个权限调用、数据交互都有严格的限制,不容许应用随意存取或传输用户数据。 每一次跨应用数据调用,都需要明确的用户授权。 这种细节到令人抓狂的设计,往往导致开发者花费大量精力去设计和调整,确保应用不会因为权限问题被萍果审核拒绝。 一位开发者曾私下对布莱恩抱怨道:“我们不是不想遵守规范,而是萍果的规则常常让人感觉无所适从。每次提交审核,都像是在走钢丝,生怕踩错一步被拒。” 布莱恩理解开发者们的困惑,毕竟他自己也是从技术岗位一步步走上来的,深知应用开发和上线的压力。 他也曾思考,萍果的这套安全审核体系是否过于苛刻了。然而在经历过无数安全漏洞、数据泄露和隐私风险的事件后,他渐渐开始体会到萍果制定这些规则的深层原因。 他还记得前几年一起让业界震惊的应用数据泄露事件,那是一个非常流行的社交应用,开发团队为了提升用户体验,采用了一些快捷的跨应用数据共享方式,绕开了萍果的沙盒隔离机制。 当时这个应用并没有直接引起萍果的关注,因为数据调用看似并无恶意。 然而,随着用户基数的增长,系统漏洞逐渐显现,最终导致大量敏感信息被意外泄露,造成了不可挽回的损失。 那次事件让布莱恩和他的同事们意识到,即便是一些小小的放松,也可能带来难以预料的后果。 这件事成为萍果的一个警醒,从那以后,公司在数据安全和用户隐私方面变得更加严格,开发者指南也变得更加详细和苛刻。 当然,这也加剧了开发者们的抱怨。 不少开发者在开发社区和论坛中吐槽,说萍果的开发指南就像是“故意刁难”,甚至有人将萍果的审核机制称为“开发者的地狱”。 有开发者戏称,萍果的指南就像是“挑刺”的机器,稍微有一点权限的宽松都会导致审核不通过,或被要求反复修改。 甚至有开发者认为,萍果过于严格的规定让人觉得“缺乏人性”,他们觉得萍果不理解真实开发环境中的困难,仿佛是一位“高高在上”的独裁者。 布莱恩听过这些抱怨后,心情总是复杂。 一方面,他理解开发者们的无奈,毕竟开发和市场压力已然不小,萍果的“高标准”无疑为他们的流程增加了不少难度。 另一方面,他清楚,如果想要安全体系不仅仅是一纸空谈,如果想要保护软件用户真正权益,那这些又是必不可少的。 在这种背景下,布莱恩觉得“快捷指令”显得尤为难得。 这个应用不仅完全遵循了萍果苛刻的开发规范,甚至在一些细节处理上做得更加周到,达到了教科书般的水准。 布莱恩暗自钦佩开发者对萍果指南的透彻理解和细致执行。 大多数开发者对于萍果的沙盒隔离机制、跨应用权限调用要求等条款都抱怨颇多,觉得这些条款是束缚创新的绊脚石,但“快捷指令”的开发者却似乎完全理解了萍果的初衷,愿意在这些限制内探索并实现一种极具创意的功能体验。 布莱恩心里暗暗赞叹,这位开发者无疑是懂得萍果设计哲学的。 他并没有视规则为障碍,而是将其视为框架,最终在这个框架内打造出了一款令人惊艳的产品。 是的,没错。 确实很令人惊艳。 作为一个对ios框架以及各种系统应用都十分熟悉的人。 布莱恩一眼就能看出快捷指令这款软件跟siri联动所能起到的巨大价值。 这背后蕴藏着的经济效益是极其巨大的。 当然,布莱恩最推崇的还是快捷指令这款应用不越界的行为。 这种对萍果开发者指南的尊重,让布莱恩感到一种莫名的敬意,仿佛这个应用不仅仅是一个工具,更是对萍果隐私安全理念的一种“信仰式的践行”。 当然,他也明白,对于很多开发者来说,遵循萍果的开发者指南绝非易事。 布莱恩想到,或许萍果也需要反思自己的审核流程和开发者指南,是不是可以在保障隐私的前提下,提供更多灵活性,让开发者们在追求创新的同时,也能更加便捷地遵守安全规范。 毕竟,开发者和萍果本该是合作关系,而不是对立。 只不过这种制度的改变肯定不可能是一朝一夕之功了。 回到“快捷指令”上,这款应用的完美执行让布莱恩不禁生出了一种奇妙的想法:如果萍果能给这样的开发者更多资源和支持,会不会带动一波更具创造性的应用创新以及制度创新呢? 布莱恩有些冲动地想,或许可以推动这个应用的开发者进入萍果的技术支持团队,为他提供更多的资源和专业指导,甚至让他参与到萍果的系统功能开发中去。 但随即他也意识到,如果按照正常的流程走下去,萍果本身并不会轻易破例去优待一个开发者。 尽管“快捷指令”已经在萍果内部团队中引起了不小的震动,但要走到被萍果收购、甚至成为系统自带应用的地步,还需要多重考验。 这些考验完全有可能将尚未长成大树的嫩苗扼杀在萌芽之中。 毕竟萍果内部并不是一种声音,很多时候不同的人出于不同的立场对于一件原本积极的事情完全可能会给出截然不同的评语。 大概类似于说你行你就行,不行也行;说你不行你就不行,行也不行。 现在虽然对快捷指令的评估还没有出什么问题。 但再这样继续评估下去布莱恩感觉很难说。 布莱恩决定,不再按照常规流程对快捷指令这款软件进行评估了。 要直接将“快捷指令”这个应用的详细情况直接提交给萍果高级管理层,看看能否引起更高层次的关注。 他希望萍果能够认识到,这样的开发者不仅是创新的代表,更是一个对萍果价值观的深刻理解者。 随即,布莱恩拨通了一个电话。 第109章 apple高层反应 时值2014年1月,此时苹果公司虽然架构庞大,人员众多。 但真能算得上高层领导人物的其实也没多少。 首屈一指的当然是蒂姆·库克。 库克在2011年接替乔布斯担任ceo,全面负责apple公司运营。 他推动了苹果在供应链管理上的精细化运作,优化生产成本和供应链效率。 在库克之后,是乔纳森·艾维,苹果首席设计官。 虽然在有的企业中首席设计官存在感并不是很强。 但因为乔纳森·艾维超强的能力以及江湖地位。 其在苹果内部的地位是非常高的。 甚至被誉为苹果活的设计灵魂。 乔纳森·艾维主导了iphone、ipad、ipod、macbook等产品的工业设计。 2013年,他还负责ios 7的重大设计变革,使系统更加扁平化、简洁化,为苹果用户带来了视觉上的革新。 艾维的设计哲学极大地影响了苹果的产品风格。 排在这之后的是彼得·奥本海默。 此人是苹果的首席财务官,即cfo。 彼得·奥本海默自2004年担任cfo以来,负责苹果的财务运营,苹果这个庞大集团的财政大管家。 他帮助苹果公司实现了强劲的财务增长,并确保苹果在全球业务扩展中保持财务健康。 他在推动苹果的巨额现金储备、股票回购和分红政策方面也起到了重要作用。 除此之外,艾迪·库、菲尔·席勒、布鲁尔·塞维尔、杰夫·威廉姆斯、丹·里奇奥、克雷格·费德里吉等也是苹果此时的高管。 艾迪·库此时担任苹果互联网软件与服务高级副总裁。 艾迪·库负责苹果的互联网服务,如itunes、app store、icloud和apple music。 他推动了苹果的内容和服务生态系统的构建,使苹果从硬件销售向服务拓展。 菲尔·席勒是苹果全球市场营销高级副总裁,席勒自1997年乔布斯重返苹果以来一直负责全球营销。 他参与了苹果几乎所有重要产品的发布和宣传,包括iphone、ipad等。 席勒的市场策略帮助苹果在全球市场扩大品牌影响力。 布鲁斯·塞维尔则是苹果法务及全球安全高级副总裁兼总法律顾问,塞维尔在2010年加入苹果,负责公司法务和全球安全事务。 他的主要成就在于帮助苹果处理了大量的专利诉讼和知识产权保护问题。 尤其是在与三星和其他安卓厂商的法律纠纷中,为苹果争取了有利地位。 鲍勃·曼斯菲尔德是苹果技术高级副总裁,曼斯菲尔德在苹果负责硬件技术的研发,参与设计了imac、macbook air和ipad等产品。 2012年此人宣布退休后,2013年被库克重新请回,负责特殊项目,主要集中在新技术和硬件架构上,为苹果产品的创新发展打下基础。 杰夫·威廉姆斯,他是苹果运营高级副总裁。 威廉姆斯负责苹果的全球供应链和生产运营,确保产品的供应稳定。 可以说是库克的金牌奶妈。 要没有他为库克在供应链和生产运营方面保驾护航,库克也难成库存克星。 此人在iphone的全球生产与扩展中起到了重要作用。 此外,他还参与了苹果健康业务的拓展。 丹·里奇奥,是苹果硬件工程高级副总裁 丹·里奇奥在苹果的硬件开发中起着重要作用,主导了多款硬件产品的工程设计,包括iphone和ipad系列。 他在确保苹果设备的技术先进性和质量方面发挥了关键作用。 克雷格·费德里吉,苹果软件工程高级副总裁。 费德里吉负责ios和macos操作系统的开发。 他在推动ios 7和os x的改进和功能整合方面发挥了关键作用。 正是他的技术领导力使苹果的软件生态持续提升。 …… 可以说正是这些高层在各自的领域中积极发挥作用,这才为苹果的成长与创新做出了巨大贡献,才共同推动了苹果在全球市场的领导地位。 而如果想要快捷指令的评估流程不走寻常路,那么多半要寄希望于直接从这些高管中寻求助力。 对此布莱恩·克鲁斯心知肚明。 而此时布莱恩·克鲁斯拨通的正是乔纳森·艾维的电话。 乔纳森·艾维,苹果的灵魂设计人物,掌握着苹果公司未来产品外观与用户体验的核心。 布莱恩知道,尽管当前有乔纳森·艾维被库克边缘化的传闻。 但就目前来看,乔纳森·艾维与库克有着极为密切的关系。 而艾维的设计哲学一直强调苹果产品的简洁性、直觉性和创新性。这一切,都与快捷指令的设计理念完美契合。 如果能让乔纳森·艾维对快捷指令产生兴趣,那么之后的事情无疑要容易很多。 布莱恩对自己这么做并不感到突兀。 他曾多次与艾维有过联系,尤其在苹果的一些设计审查会上,他作为安全专家参与过讨论。 乔纳森·艾维对苹果产品的“完美体验”有着近乎苛刻的追求,而这款“快捷指令”应用的设计和执行,正是他所推崇的那种极致用户体验的代表。 更重要的是,这款应用的功能性与苹果现有的生态系统极为契合,尤其是它能够与siri无缝联动。 布莱恩知道,如果乔纳森·艾维能从设计和用户体验的角度认同这款应用,那么快捷指令被推向苹果核心决策层并取得认同的机会就大大增加了。 电话响了几声后,布莱恩听到乔纳森·艾维的声音: “布莱恩,今天什么风把你吹来了?” 布莱恩心中稍稍紧张,毕竟平时他虽然也会联系乔纳森·艾维,但更多是公事公办,但这次却夹杂着几分私心。 不过他很快恢复了冷静,怎么说快捷指令也是很有用的,似乎这事也不能完全算是私事。 布莱恩说道:“乔纳森,我知道你现在一定很忙,但是我有一件事,必须亲自和你分享。” 他顿了顿,继续说道,“你知道siri自问世以来一直是苹果的短板之一,尤其是在语音助手的智能化方面,我们和安卓阵营的差距还是很大。最近,我发现了一款非常有潜力的应用,名叫‘快捷指令’,我认为它能够解决siri的一些关键问题。” 乔纳森·艾维没有立刻回答,他显然对布莱恩的话感兴趣:“快捷指令?听起来像是一个不错的应用。具体是什么功能呢?” 布莱恩一边简要概述应用的功能,一边强调其与苹果现有生态的契合:“它是一个可以让用户通过自定义指令来优化ios操作系统的应用。最重要的是,它能与siri深度集成,实现语音指令的个性化操作。简单来说,用户可以利用siri来触发多个操作,极大提高了iphone和ipad的使用效率。而且,最关键的是,这款应用的开发者严格遵守苹果的所有安全规范,完全符合我们对隐私和安全的要求。并且和我们设计理念很契合。” 乔纳森·艾维沉默了几秒钟,似乎在消化布莱恩的话。 “如果真的是像你说的那样,那么我对这种可以提升siri智能的应用感兴趣,尤其是在当前苹果在语音助手领域的地位并不绝对领先的情况下。 不过,刚才你说这款应用与我们的设计理念很契合,这怎么说?” 布莱恩此时更加坚定:“是的,你没听错,这个应用和我们的设计理念很契合,我也不知道该如何形容那种感觉,就是就是……” “呃,或者这么说吧。 似乎这个应用好像本来就是我们系统里的一部分一般,只不过被我们提前见到了,正是这点让我认为它非常适合苹果。 在我看来,快捷指令不仅仅是一个功能性工具,它的设计与苹果一贯的简洁直观相符。用户界面干净清晰,使用上几乎没有学习成本,它与siri的结合也不需要依赖复杂的设置,我敢肯定,只要siri那边开放一下可编程接口,很容易就能将siri和这个快捷指令有机结合在一起。 而一旦能做到这个,将以一种非常直观的方式为用户提供了前所未有的便利。 而且这个软件很nice,正如你所倡导的那样——‘技术不应当让用户感到技术的存在’,快捷指令正是这样的一个产品。它完美地实现了苹果设计哲学中的‘简洁与高效’。” 什么叫好像本来就是我们系统里的一部分一般呢? 乔纳森·艾维显然被这种听起来很新奇的表述说的来了兴致,声音中带上了几分兴趣:“听起来是个不错的工具,尤其是与siri结合后的潜力。不过我还是得先试试再说。” 布莱恩说道:“好的,你在总部吗?我这就找你去……” 乔纳森·艾维:“当然,不过你确定这么急吗?” 布莱恩:“是的,它值得。” 第110章 乔纳森的认可 乔纳森·艾维挂断了电话,没多久就等来了布莱恩送来的快捷指令的样本。 而送来快捷指令这个软件的样本之后,与乔纳森·艾维介绍了一些具体情况之后,布莱恩就识趣地闪人了。 因为他知道,最终还是要由乔纳森·艾维来决断,他过于殷勤反而会起到适得其反的作用。 坐在他宽敞而简洁的办公室里,乔纳森·艾维打开了快捷指令的界面,随着他深入探索功能、试用几项自动化流程,他确实感到一种颇为少见的“熟悉感”。 快捷指令不仅操作简便、结构直观,它还精准地触碰到了苹果设计哲学的核心:用极简的形式承载丰富的功能。 乔纳森·艾维看着快捷指令的界面,心中浮现出乔布斯生前常说的一句话:“简单比复杂更难。” 乔纳森·艾维一直推崇这种设计哲学,即产品的核心体验不应被多余的功能所干扰。 而快捷指令这款应用的设计没有复杂的层级和冗余的设置,每一个操作都干净利落、无缝衔接。它把复杂的操作隐藏在了直观的界面之下,用户只需要轻触几下,就能完成一系列原本繁琐的任务。 作为苹果设计的灵魂人物,乔纳森·艾维深知,在苹果内部,对“简洁”的定义不是简单堆砌或删减功能,而是要将所有细节都紧密联系起来,营造出一种“融为一体”的产品体验。 而快捷指令正好契合了这种极简的产品观。 它既不会给用户添加额外负担,也没有多余的操作步骤,设计语言和视觉元素都显得恰到好处。 当乔纳森·艾维进一步了解快捷指令与siri的互动能力之后,他更是心中浮现出一种新的可能性。 自从siri推出以来,他和团队始终试图在语音助手中融入更强的个性化功能。 但这并非易事,如何在提供高度可定制功能的同时,又保持简单直观? 快捷指令的解决方案则出乎意料地优雅,它允许用户以自然的语音命令来控制复杂的操作,不需要大量配置和学习成本。 这种无缝融合正是苹果一直以来的目标: ——通过直觉性的交互方式,给用户带来更便捷的体验。 乔纳森·艾维想起当年乔布斯对“完美产品”不厌其烦的追求: 产品本身要做到“会想”,为用户消除不必要的操作,甚至用户未提出的需求,系统就要能预见。 快捷指令正是这样一种近乎“贴心”的工具。 每当用户下达语音命令时,快捷指令就像是预知了他们的需求,立刻完成各种复杂的任务,而不需要再点开多个应用、进入多个菜单。 这种潜力使乔纳森·艾维对它产生了更多兴趣:苹果一贯追求“技术的温度”,让产品成为用户生活中的得力助手,而不仅仅是一堆冷冰冰的技术堆叠。 乔纳森·艾维敏锐地意识到,快捷指令不仅是单一的工具,它更像是一个“桥梁”。 它连接了ios的各个功能模块,并为用户提供了个性化的操作体验,这使得ios生态系统从单纯的“工具集”升华成一个灵活的服务网络。 想象一下,用户通过快捷指令的整合,完全可以自定义日常生活的“数字管家”:清晨通过一句话打开天气、安排日程、播放音乐,甚至根据用户偏好自动调整家里的智能家居。 这种广泛而灵活的使用场景,意味着苹果的生态闭环将更加紧密,从硬件到软件,再到个性化的自动化服务。 过去几年,苹果在智能家居、健康、娱乐和办公领域不断拓展,而快捷指令无疑会为这些新业务提供更广阔的连接机会。 乔纳森·艾维开始设想,未来苹果或许可以利用快捷指令,实现跨平台的整合——不仅仅是ios,还可以扩展到macos、watchos甚至未来的苹果智能家居设备。 这样一来,苹果的产品生态将更加立体,用户体验也将延展到生活的方方面面。 乔纳森·艾维能看到快捷指令背后对苹果生态所蕴含的巨大价值。 当然,乔纳森·艾维如此推崇快捷指令更多的还是一种精神上的共鸣。 乔纳森·艾维的设计理念跟快捷指令所流露出的设计理念有异曲同工之妙。 乔纳森·艾维向来追求“设计与用户的情感共鸣”,他常说“设计的意义在于与人产生联系”。 快捷指令并不仅仅是一个生产力工具,它带有一种“体贴入微”的设计思维: 它不仅让用户感到高效,还让他们感觉到“被理解”。 这种情感共鸣正契合他设计理念的核心——好的设计不是冷冰冰的功能堆砌,而是能够从用户的角度去“感知”并响应需求。快捷指令在细节上所展现的这种体贴和理解,让乔纳森·艾维对它产生了真正的认同感。 乔纳森·艾维在心中得出了结论:这款快捷指令的确符合苹果设计的精髓。 对于未来的苹果来说,这不仅仅是一个能提升siri竞争力的创新点,更是一个能够重新定义用户与设备关系的工具。 总之,乔纳森·艾维迅速作出了对快捷指令的价值判断。 乔纳森·艾维是个资深的行动派,一旦有了决断就会立刻进入到癫狂的工作状态。 外界一直以来都有一种说法,如果苹果是宗教,那么乔纳森·艾维为首的一小部分人在苹果内部则属于宗教里面的宗教。 极其狂热,有的念头,立即执行,不管不顾的执行派。 乔纳森·艾维丝毫不顾及已经夜幕低垂这件事。 直接拨通了库克的电话: “喂,库克吗?听我说,我发现了一款极其有价值的应用……” 第111章 合作还是收购? 乔纳森·艾维作为苹果内部的2号人物以及后乔布斯时代真正意义上扛起乔布斯精神大旗的头号人物。 即便是非工作时间打来的电话,库克也十分重视。 乔纳森·艾维很快就听到了库克熟悉的声音:“艾维,怎么了?” “是这样的,我刚刚试用了一个非常值得关注的应用,叫做快捷指令。”乔纳森·艾维没有兜圈子,而是直接说明了来意。 紧跟着他又继续补充道。“它是一款自动化工具,允许用户通过简单的命令,快速执行一系列复杂的操作。” “快捷指令?”库克的声音透着一丝好奇,“我不太清楚这个应用,你能详细讲讲吗?” 乔纳森继续解释:“这款应用由一位独立开发者打造,它能够让用户通过语音命令或点击操作,自定义并自动化他们日常的任务。它整合了很多ios提供的api从而能够实现了很多快捷功能,像是调节设备、安排日程、查询天气,甚至控制智能家居,全部都能通过简单的命令来实现。它不像siri那样仅限于简单的语音响应,而是能跨越多个应用,执行一整套任务。” 库克虽然不是专业技术人员,但作为苹果这艘巨大航船的真正掌舵人,其能力肯定是有的。 略作停顿,库克很快就一语中的给出了准确的判断。 “听起来像是对siri的延伸,但有更多的自定义功能。 如此说来这个应用岂不是会有很大的市场前景呢?” “目前这只是一个开发者上传到应用商店中等待审核的应用,但我们的审核人员慧眼独具,敏锐地发现了这款软件的价值,破例对这款软件启动了优先推荐机制,这才让我注意到这款应用。 也就是说这款应用依然是在市场没有一席之地的,但这只是暂时。这款应用的前景嘛那确实是前途无量,具体带来多大的市场价值我不敢保证,但保守估计一定会是影响巨大的,至少让我们的股票猛涨一波问题不大。 最关键的是,这款应用从我个人的体验来看,它的设计和功能都无疑与我们的理念不谋而合。它的界面非常简洁,功能却极其强大。”乔纳森滔滔不绝继续补充道,“这些都是我所兴奋的地方。它具备将多种服务和操作串联在一起的潜力,而这些都是苹果在智能生态中想要实现的目标。” 库克说道:“所以,你是觉得这款应用有巨大的潜力,能够成为苹果生态的一部分,对吗?” “没错,是的。”乔纳森的语气十分坚定,“这不仅仅是一个自动化工具,它是苹果生态系统的一个重要补充。它为用户提供了一种新的方式来操控他们的设备和服务,且不会打乱系统的简洁性。” 尽管被外界广泛吐槽,库克较之乔布斯差的不是一点半点。 但库克能力绝对也不弱。 而且库克也很相信乔纳森的判断。 库克很快进入了ceo的角色。 “我明白了,那你觉得我们是同这个开发者进行合作好,还是直接收购这个应用好呢?” “从作为技术人员的角度出发,我当然是希望有机会同这样的开发者进行合作。 但如果是从我们apple的利益出发,我认为收购是更合适的选择,而且最好能尽快安排。”乔纳森毫不犹豫地回答。 紧接着乔纳森补充道:“这款应用的潜力非常巨大,而且它与我们的设计理念高度契合。直接将它收购并引入苹果生态,将有助于我们强化siri和ios的智能体验,进一步提升用户的便捷性。 它不只是一个应用,而是一个平台,能够连接我们的硬件、软件和未来的智能家居设备,如果能够尽快采购,我们甚至有可能将快捷指令这个应用直接整合到我们现有平台中。” 库克听到这里,显然被打动了。 最近几年无论是谷歌还是微软都在大力宣扬要搞硬件、软件一体化布局。 而如果真的仅仅是凭借收购一个应用就能实现这一切,库克没理由不心动。 库克进一步确认道:“你的意思是这款应用的设计和功能能够无缝集成到苹果的现有平台上?尤其是在用户体验上,可以做到我们一直强调的简洁与直观?” “是的。”乔纳森回应道,“这款应用在设计上非常符合苹果的哲学,它没有多余的界面和繁琐的步骤,所有操作都非常直观和简单。如果我们收购它,我们可以将它融入到siri和ios中,甚至为未来的智能家居设备铺平道路。” 库克的语气变得更加谨慎:“你已经试用了这个应用,对它的功能和潜力有了深刻的了解。你觉得我们收购之后,能够多快地将它推向市场,或者说,怎样的调整才能更好地融入苹果的产品线?” “我觉得,这个应用的基础非常扎实,我们只需要做一些细节上的优化就可以轻松将其吸纳进入我们现有的操作系统。”乔纳森回答道。 “你的意思是可以将快捷指令这个软件整合进入操作系统里?” “是的,如果一切顺利的话,我觉得甚至可以直接将这款应用整合在我们即将在6月份正式推出的ios 8系统之中,一旦能够做到这点,我们将会给siri进一步赋能。 甚至我们可以进一步提升它与siri和智能家居设备的整合,简化用户的操作流程,并强化其跨设备的使用体验……” 听着乔纳森描绘的场景,库克也有些意动。 自从siri诞生以来,一直承受的压力不小,而如果能让siri尽快支棱起来,库克将减少很多外界压力。 而如果这个快捷指令还能助力生态环境的进一步整合。 那更是美妙得很。 如果一切顺利,毫无疑问这将是一次战略性收购,可以为apple带来更多的盈利空间。 同时也会给苹果全系智能生态带来全新的可能。 库克再次沉默了片刻,仔细权衡了一下。 终于,他做出了决断: “好,艾维,我理解你的想法了。我相信这款应用有潜力成为苹果生态中重要的一部分,我会尽快组织相应的人员启动收购谈判,而这之后你们的工作可能就要开始了,你要组织团队尽快进行适配性开发,要确保这款应用能够无缝融入我们的系统。” 乔纳森·艾维听到这里,知道事情已经基本妥了,乔纳森·艾维从来也没担心会在开发者那边遇到什么阻碍。 毕竟财大气粗的苹果收购的时候从来就没差钱过。 乔纳森·艾维表示:“没问题,一旦收购就位,我会立刻安排团队与开发者接洽,并将相关细节准备好。收购谈判一旦成功,我们就可以加快步伐,将它整合进苹果的生态系统。” 在得到乔纳森·艾维的表态后,库克也没多言语。 他知道有乔纳森·艾维这位乔布斯时代的苹果第一先锋出马。 问题基本不大了。 并不用担心快捷指令这个应用融入苹果生态这一问题。 当然,至于说会不会收购不成功。 库克同样从来没担心。 他会拿出一个开发者无法拒绝的价格。 第112章 一个好消息和一个坏消息 苹果在战略性收购方面从来都表现得果断而充满自信。 对于库克来说,这并不是第一次,也不会是最后一次通过收购来强化苹果的生态体系。 库克挂断乔纳森的电话后,迅速召集了一场紧急高层会议,将“快捷指令”应用的情况与乔纳森·艾维的建议告知了核心管理层。 在知晓了事情的前因后果之后,在座的每一位高层很快就明白,这不仅仅是一次简单的应用收购,更是一种战略布局,将进一步巩固苹果在智能设备、人工智能和自动化领域的领先地位。 会议开始后,库克率先发言:“各位,这款应用在技术和用户体验上都与我们的理念高度契合。我希望能够尽快完成这次收购,目标是在6月份发布的ios 8中整合这一功能。” 营销副总裁菲尔·席勒随即也表示了赞同:“我支持,我认为将这个应用整合进系统还可以帮助我们在下半年推出新一轮宣传攻势。我们届时在发布会上可以通过演示快捷指令与siri、homekit的无缝整合,向用户展示苹果在智能自动化方面的长足进步,快捷指令的到来一定会让很多苹果用户直观地感受到我们在科技领域的进步。” 乔纳森·艾维点了点头,接过话题补充道:“快捷指令之所以让我兴奋,就是因为它能把复杂的操作简单化。这种从繁到简的转换,恰恰符合苹果一直以来的设计哲学。用户并不关心我们在后台做了多少算法优化,或是打通了多少接口,他们只关心:‘我是否可以用更少的步骤完成更多的事?’快捷指令能直接回应这种需求,让用户觉得苹果的设备在真正理解他们,去迎合他们的诉求。” 库克听到这里,脸上露出满意的微笑,事实上这也是他在一了解快捷指令这款应用的功能之后就如此看重快捷指令的原因之所在,因为快捷指令这款应用一旦整合进苹果的生态系统之中,很容易给消费者群体们一种苹果在科技领域飞速进步的感觉,而这种感觉无疑是相当重要的。 要知道,科技上的进步一直都是存在的,但只有消费者能够真切感受到的进步才是最有意义的。 在库克看来,只有消费者们能真切感受到的进步才是有意义的进步,因为消费者的体验和反馈才最终决定了产品或服务的实际价值。 消费者是创新价值的最终衡量者,无论一项技术或功能在理论上多么先进,只有当消费者实际使用时感到更便利、更舒适,或是获得新的满足感,才能证明它具有现实意义。 消费者的体验是检验创新是否真正有效的重要标准,反之,如果消费者难以体会到进步,企业所投入的资源和努力就难以创造应有的市场价值。 说起来,这种观念上的区别也是库克和乔布斯的一个很大的区别。 乔布斯在市场方面的一个很代表性的观点就是: 用户并不知道自己想要什么,知道你将之呈现在他们面前。 而库克则没有这种舍我其谁般的傲气。 在库克看来,只要有足够清晰且强烈的市场需求,并且不会和苹果方面攫取利益造成明显冲突的诉求, 库克从来不介意去迎合市场作出改变。 虽然刚开始掌舵苹果的时候,库克还没有把这种理念上的区别表露的太过明显。 但事实上,库克已经在规划着这种转变了。 消费者需求不断变化,真正有意义的进步应当能够切实解决他们的问题或满足新的需求。 产品的进步只有在消费者体验到便利或满足时才是有意义的。 只有当消费者切实感受到产品和服务带来的提升时,才会慷慨解囊的买单,才会赚钱。 库克觉得自己的想法没有任何毛病。 库克在乔纳森之后继续补充强调:“是的,我们已经看到,近年来消费者对科技产品的需求愈发偏向于简单、智能和可定制。快捷指令能够满足这些趋势,它不仅可以简化操作,还让用户自由创造属于自己的自动化流程,带来了主动性和灵活性。这种体验将使用户在每次调用快捷指令时,都能感受到苹果产品的智能提升。” 在库克、乔纳森以及营销副总裁菲尔·席勒明确表示支持之后,采购问题基本是没什么悬念的。 唯一值得商榷的问题,可能就是苹果方面准备拿出多少资金来进行此次收购了。 苹果方面的财政大管家,apple的首席财政官彼得·奥本海默显然在这次紧急高层会议之前已经知晓一些内情了,毕竟这位名义上也是苹果这个庞大的商业帝国最重要的商业人物中的前几位,他也提前对这件事情的始末进行了一番了解,此时涉及到采购金额的问题,他当然要首先发言。 彼得开玩笑似的打趣道:“诸位,有关于对快捷指令这个应用的收购,我这里有两个消息,一个是好消息,一个是坏消息,你们想先听哪一个?” “不妨先说说好消息!”库克说道。 “好消息是这位快捷指令的开发者,和我们苹果方面在此前不久刚刚和我们有着成功合作的先例。 因此我觉得我们应该有很大的把握搞定这次收购,而不用特别担心这个开发者会直接转头将这款应用卖给我们的老对手谷歌或者微软。”彼得说道。 库克听了不禁苦笑。 确实,很多时候对苹果很有用的一些技术,并没有被苹果收入囊中。 反而是被苹果的老对手谷歌和微软收入囊中。 甚至有的时候明明这些技术对他们来说并没有任何作用。 这种事情明显的损人不利己。 但就是损人不利己又如何? 商业上这种摆明了损人不利己的行为多了去了。 而且在商业上并不一定非得给自己带来利润才叫利己行为。 有的时候能影响对手的商业布局,那么就足够了。 被彼得提醒了下之后,在场众人也不由得心神一紧。 倘若这么一款应用对苹果未来的生态布局真的有重要影响。 那么真得抓点紧了,夜长梦多。 尽管感觉彼得带来的好消息算不上多么好。 但紧跟着库克还是继续询问彼得道:“那么坏消息是什么呢?” 第113章 最不缺的就是钱 “坏消息是,这位快捷指令的开发者此前通过一系列软件开发已经获得了好几笔非常可观的收入,据我了解,他的总收入可能已经突破一亿美元。 换言之,这并不是一位很缺钱的独立开发者,如果我们的收购金额不足以打动他,恐怕这次收购会有些难度。”彼得耸了耸肩,无奈说道。 库克闻听此言眉头微微一皱,有些疑惑地问道:“彼得,既然你说这个开发者和我们有过合作,而且还是赚取了上亿美元的,这样有本事的开发者我怎么可能注意不到,为什么我之前没听说过这件事?” 彼得说道:“不,你一定是听说过的,你怎么会没听说过solitary sojourner,这个可是最近it圈子里面最富有传播力的名字,你不要告诉我你没有听说过这个名字。” 库克闻言一怔,神色恍然:“solitary sojourner?那不是《纪念碑谷》的开发者吗?等等,我的上帝啊,你的意思是快捷指令这款应用也是他开发的?” 彼得点头解释道:“是的。《纪念碑谷》这款游戏近来在app store上非常火爆,该游戏不仅凭借独特的视觉风格和创新的玩法吸引了大量用户,还是我们ios平台的独占游戏,这款独占游戏对我们app store的口碑与用户吸引力带来了非常积极的影响。 不过这种局面也是双赢的局面,同时也是使得solitary sojourner声名大噪。 不过外界对于solitary sojourner的关注方向明显都集中在他对于游戏市场的把握上,所有人都没想到solitary sojourner对于游戏之外的应用也有着如此深刻的造诣。 说真的,当我一开始了解到solitary sojourner就是快捷指令这款应用的开发者的时候我也是极其意外的。” 显然,不只是库克在听闻这件事之后很震惊,艾迪·库、菲尔·席勒、布鲁尔·塞维尔、杰夫·威廉姆斯、丹·里奇奥、克雷格·费德里吉等这些苹果高管同样对这事十分震惊。 一个人要不要如此牛掰? 要知道很多玩明白游戏开发的基本也都会局限在游戏开发这一隅之地,很少有对游戏开发之外的其余应用开发也如此擅长的开发者,不得不说solitary sojourner还真是个异类。 营销副总裁菲尔·席勒说道:“纪念碑谷的成功已经为我们树立了一个绝佳的案例,它证明了我们的app store并非只是一个分发平台,而是一个能让独立开发者实现创意和商业成功的生态。 很多用户都因为纪念碑谷这种优质独占内容而对ios产生了更高的认可度,我们因此获得了更高的用户忠诚度。 可以说这个solitary sojourner对我们苹果是很有贡献的。” 乔纳森·艾维也点头说道:“《纪念碑谷》这款游戏确实展现了我们希望app store能带来的那种魔力:将艺术和技术完美结合。纪念碑谷给玩家带来了沉浸式的美学体验,这种体验让用户意识到ios设备不仅仅是工具,它们可以提供一种令人愉悦的艺术享受。” 布鲁尔·塞维尔接着说道:“原来《纪念碑谷》这个游戏也是他开发的啊,我的宝贝最近还给我推荐了这款游戏,不得不说这部游戏确实很不像是我印象中的那种游戏。 纪念碑谷在视觉和设计上展现了极高的艺术水准,无怪乎这部游戏能在设计界引发广泛关注。 很多人称它为一款‘可以玩的艺术品’。这倒是恰好契合我们苹果对产品美学的追求。 我们一直以来所试图向用户传达一种理念不正是生态中的应用也可以是艺术和科技的完美融合吗?” 杰夫·威廉姆斯说道:“是的,我欣赏纪念碑谷的一点,是它简洁却精致的界面设计。 游戏设计师把不可能的几何结构和充满巧思的关卡设计融合在一起,让用户的每一次操作都充满了惊喜和探索感。它让用户体验到一种跨越现实的感受——这种惊喜感与我们在产品设计中追求的那种‘神奇感’如出一辙。可以说,这种独特的用户体验与苹果的品牌精神非常契合。” 克雷格·费德里吉也附和说道:“没错,这款游戏带来的不仅是娱乐,还是一种情感连接。它让玩家在每一个细节里都感受到设计者的用心,甚至在某种程度上改变了人们对‘移动游戏’的看法,提升了这类应用在用户心中的地位。而这种对细节的极致追求,也是我们苹果一直以来所坚持的。” 丹·里奇奥补充道:“我对游戏本身不是很关注,但纪念碑谷的成功对我们无疑是很有增益的。 纪念碑谷的成功证明了我们对独立开发者的支持是有回报的。 很多独立开发者因为app store而脱颖而出,为我们的平台贡献了无数高质量应用和创新想法。纪念碑谷的火爆不仅吸引了忠实的苹果用户,也吸引了大量新的开发者用户,很多原来只专注于android应用开发的人大量转投我们ios阵营,这无疑是很棒的一件事。 另外纪念碑谷这样的应用的成功也证明了独占内容的力量。用户因为这种‘ios独享’的体验而产生的归属感,也会增强他们对苹果生态系统的黏性。这种模式的成功,甚至给了我们更多启发——未来我们可以在app store中推广更多高质量的独占内容,为用户带来更深的归属体验。 如果有一天出现用户因为游戏而专门选择ios设备,那么无疑证明我们软件生态的布局最终也会回馈硬件建设。” 虽然以上这些基本都是围绕着《纪念碑谷》展开的评论。 但库克当然也能明白众人所传达出来的潜台词。 既然solitary sojourner对我们苹果已经有过贡献了,那么对快捷指令的收购适度提高价码也无所谓。 不就是钱吗? 此时的苹果因为iphone5s成为爆款,手中极其充沛的现金流。 此时手里最不缺的就是钱。 第114章 利益绑定 库克沉默片刻,目光扫过每位高管。 显然,众人对solitary sojourner的认可已不言而喻,在一众高管看来solitary sojourner这个人才对苹果的生态补完计划具有重要战略价值。 库克于是轻轻点头道:“既然大家都认为这个开发者在苹果生态中具有举足轻重的作用,那么我想我们不妨在快捷指令这个软件的收购谈判中表现出足够的诚意。 我们不仅要拿下这款软件,最好也能打动这位solitary sojourner,让他有兴趣一并加入到我们apple阵营中。” 彼得接话道:“我们的apple能加入这样新鲜的血液当然是一件好事,不过我们也要做好受挫的准备,我可是先前就了解过一些,面对我们apple伸出的橄榄枝,这位solitary sojourner却进行了拒绝。” 库克问道:“哦?还有这回事儿?” “是的,之前我们软件市场部的约翰·麦克斯韦代表apple对solitary sojourner抛出过橄榄枝,不过很可惜,solitary sojourner表示他更想要一些独立性,而不是想要因为寻求庇护就加入到大公司的羽翼之下。” 菲尔·席勒有些不以为然地说道:“这个约翰·麦克斯韦是什么级别呢?” 彼得没有回答菲尔·席勒这个问题,而是说道:“这个约翰·麦克斯韦是solitary sojourner在麻省理工读硕士期间的学长,两人都是师从同一导师。” 好吧,这下菲尔·席勒无语了。 原本在他看来,这个约翰·麦克斯韦没能将solitary sojourner拉拢进入苹果阵营,可能仅仅是因为其级别不够高,不够有号召力而已。 但既然约翰·麦克斯韦是solitary sojourner的同门学长,那则完全不可同日而语。 同门这种关系,无论是职场和学术圈内都是很重视这样的关系的。 然而同门学长的招揽打感情牌都没戏,被solitary sojourner婉拒了,那么估计即便是更高层次的人物出面相邀也是没戏。 库克的关注点则在别的地方。 库克询问彼得道:“等等,你说这个solitary sojourner是麻省理工学院计算机硕士学位?也就是说这是个学院派?” 彼得说道:“从我获取的一些资料来看,这个solitary sojourner本科在哈佛大学的计算机专业就读,硕士在麻省理工学院的计算机专业就读,而博士现在在普林斯顿大学的数学系。 从教育背景来看,可以说此人,不仅是个学院派,而且还是资深学院派。” 有关于开发者的分类,在m国大致有两种类别。 一派是学院派,一派则是实战派。 学院派通常从基础理论开始,往往注重深度的学术研究,致力于建立从根本上推翻或完善现有理论体系的突破。 理论的准确性和学术的严谨性是他们的首要目标,他们的成果往往能够带来学术上的突破和长期的技术积淀,但这些成果未必能够快速地转换成产品,或者解决眼前的问题。 学院派往往更加关注理论的深入和细节的完善,这类派别的开发者往往会进入到一个相对封闭的学术圈中。 与此相对的是实战派,实战派更注重市场反馈和实际效果,相比于学院派,他们要更善于解决即时的技术问题和实际应用的挑战,往往能够迅速响应市场变化,并且根据用户反馈调整策略。 不过过于重视实际开发也不完全是好事,这类开发者在一定程度上会忽略了理论的细节追求,相比于追求理论上的细节,这类实战派更愿意将精力集中在快速迭代和用户需求的满足上。 尽管两派各有千秋,但因为一些企业肯定是更加注重实战的,毕竟理论上的成果往往虚无缥缈,但实战的成绩却直接反应在市场回馈上,因此在企业中学院派并不是特别受欢迎,学院派往往会成为眼高手低的代名词。 因此,彼得不由得额外补充了几句。 彼得继续说道:“不过,虽然从背景来看solitary sojourner是典型的学院派,但其实际上要更符合实战派特征。 可以看得出来,这位虽然有着深厚的学术背景,但他的实践能力从来不囿于传统学术领域,他开发的应用市场化把控能力很强。 甚至可以说,他比许多传统的实战派开发者更加精准地把握市场动向。” 库克同样认可了这一观点:“是的,从solitary sojourner目前的一系列代表作来看,此人在做产品时,确实是能够从实际的市场需求出发,而不是仅仅依靠学术的推导?” “正是如此。”彼得说道,“他能够以非常务实的态度将学术背景与实际应用结合,不仅能够在理论层面取得突破,也能迅速将这些突破转化为可以投入市场的应用。这是他与传统学院派的不同之处。” 库克说道:“这很有意思。一个有强大学术背景的开发者,能够同时具备敏锐的市场洞察力和快速的执行力,这在我们苹果生态中非常重要。 如果能够将他纳入苹果团队,确实能够带来不小的价值。” 彼得忍不住泼冷水说道:“可是此人之前确实明确表态过更想独立发展。” “这样吧,我们谈判时候第一要务是要拿下快捷指令这款软件,而如果有可能的话,能说服solitary sojourner加入到我们的apple中当然是更好的。 如果实在不能做到这点的话,就退而求其次,想办法要同solitary sojourner成交快捷指令这款应用的时候,说服solitary sojourner接受一定金额的苹果股票,换种方式要他同我们进行利益绑定,这样优秀的人才即便不能跟我们站到同一阵营,也不要站在我们的对立面。”库克说道。 第115章 明智的选择 彼得点了点头,赞同道:“库克,你这个提议非常合理。即使solitary sojourner不愿意加入苹果,通过利益绑定的方式,让他在苹果生态中的角色更具依赖性,也是一个明智的选择。” 库克稍作沉思,继续补充道:“除了股票,我们还可以向他开放一些技术资源的支持。让他明白,在苹果生态内,我们有更强大的资源和开发环境,能帮助他实现更大的影响力和产品成功。也许这种支持和合作方式,会比单纯的收购或聘用来得更有吸引力。” 菲尔·席勒闻言,眼中一亮:“这个主意确实绝妙!如果solitary sojourner获悉能拥有苹果资源的优先使用权,他可能会对我们更加感兴趣,毕竟很多他的项目也会依赖我们的技术支持。即便他保持独立身份,但从长远来看,这样的合作将让他难以离开苹果的生态圈。” 库克微微一笑,缓缓说道:“而且,我们可以让他在苹果开发者社区中获得更多的曝光机会,让他成为苹果开发者中的标杆。这样一来,他的影响力不仅能带动更多开发者进入苹果生态,也会逐渐建立对苹果生态的依赖。这就是软绑定的威力。” 彼得觉得这样似乎有点过于宠溺了,很多长期和苹果方面合作的开发者所得到的待遇很多也没到这个份。 不过想了想solitary sojourner近来火热的名号,彼得终于还是点头道:“这种绑定将是双赢的策略。如果他能接受苹果的资源和平台支持,既不破坏他的独立性,又能在苹果体系内产生长远的影响力。” 而乔纳森也赞许了这一策略。 在彼得、乔纳森同样赞成的情况下,大家也都纷纷点头称赞。 而此时库克也不忘记强调:“这一切的前提是我们必须让他意识到苹果的生态对他和他的作品有多大的价值。而且在与他交涉时,务必保持最大的尊重,让他觉得苹果是真心诚意地在乎他的独立性和自由。” “我会安排与他接触的工作人员保持低调和真诚。”彼得说道,“我们不求一步到位,但一定要让他看见我们在抛出橄榄枝的诚意。” 库克轻轻叹了一口气:“在这个时代,拥有创造力的开发者无疑是推动科技前沿的力量。而苹果要想继续引领科技,就必须团结这些拥有无限潜力的开发者。” 确定好收购快捷指令的策略之后,接下来就是安排谈判代表。 彼得建议道:“我认为,派菲尔·席勒作为我们的谈判全权代表最为合适。” 菲尔·席勒是苹果全球市场营销高级副总裁,席勒自1997年乔布斯重返苹果以来一直负责全球营销。 他参与了苹果几乎所有重要产品的发布和宣传,包括iphone、ipad等。 席勒的市场策略帮助苹果在全球市场扩大品牌影响力。 这次选择让菲尔·席勒出面,与solitary sojourner展开收购谈判,有着深层的考量。 选择菲尔·席勒作为代表,除了他作为营销和产品推广的关键人物,更重要的是,他对苹果生态的理解远超其他高管。 菲尔·席勒是2000年初苹果复兴以来,见证并推动苹果产品从ipod、iphone到app store和apple生态的关键构建者之一。 菲尔·席勒作为全球市场高级副总裁,负责apple产品推广、品牌策略的总体规划,主导了多次关键营销活动,成功将苹果的创新产品传达给全球消费者。 菲尔·席勒在市场和产品策略上的敏锐性使他成了不可或缺的领导者,更关键的是,菲尔·席勒对开发者的重要性非常敏感,极其重视与开发者的合作。 这使他成为苹果收购独立开发者产品时的绝佳代表: ——既能看清对方的优势和潜力,又能展示苹果对创新和独立开发精神的尊重。 库克听了彼得的建议,略作思忖,就知道菲尔·席勒作为全权代表确实是个合适的人选。 库克说道:“菲尔确实是一个很合适的人选,他能站在市场和产品的角度,与solitary sojourner深入交流,理解他对独立性的诉求。 另外席勒当年参与推动app store建立时,也和许多有相似想法的开发者合作过,深知如何尊重他们的创造力,没有人比菲尔·席勒能更出色地让那些开发者感觉到苹果并非要吞并他们,而是要为他们提供一个更广阔的舞台。” 彼得打趣说道:“席勒是苹果的营销和开发主管之一,作为高层管理者,他的话语权和经验都无可置疑。 不过我之所以建议菲尔·席勒倒不完全是因为这个原因,而是因为我觉得solitary sojourner也许会更愿意与菲尔沟通,毕竟他们两人都和波士顿有些渊源,菲尔·席勒毕业于波士顿大学,而solitary sojourner则是哈佛本科和mit的硕士,这两个学校都位于波士顿,这种背景的相似之处或许能让他们产生一些共鸣,从而更加有共同语言,这样后续沟通起来应该会更加便利。” 一瞬间,众人的目光都转向菲尔·席勒。 菲尔听后微微点头,明白了库克和彼得的思路。 他沉吟片刻,说道:“确实,波士顿的背景或许能让solitary sojourner更愿意倾听我们的话。但单凭这点,我也不敢保证他会对我们的提议有多感兴趣。他之前拒绝过与大公司合作,而我这个苹果高管,出现在他面前时恐怕不免会让他产生戒备。” 库克认可地点头,但又满怀信心地鼓励他:“这次任务虽然不易,但你是最佳人选。 当然,你也不要有太大压力,如果实在没办法说服此人加入到我们apple,那么你只要负责收购快捷指令这个应用并拿下相应的一系列软件着作权等一系列我们所看重的权利就足够了。” 话都说到这个份上了,菲尔·席勒也就没再表示异议。 老实说,正是因为经常接触一些开发者,菲尔·席勒才知道很多开发者性格古怪,如果一门心思奔着说服开发者加入apple去谈判,可能真的会碰壁,毕竟在很多开发者看来不受束缚才是最重要的。 不过如果只是奔着收购快捷指令这个应用,那只要不差钱应该问题不大。 在得到库克的只要拿下软件就ok,至于别的可以另作考虑的承诺后,菲尔·席勒也没有推诿的理由。 菲尔·席勒说道:“好的,那我就来做这个全权代表吧,我会尽量搞定这件事。 不过我需要那个solitary sojourner的同门学长约翰·麦克斯韦协助我。” 库克看着席勒,满含信任地说道:“好的,就让他也加入你的谈判队伍,不过你要记住以你的思维为主,你才是此次收购快捷指令我们apple方面的全权代表,只要总金额在1亿美元之内,你都可以自行决定,你有充分的自由发挥空间。 当然,对于这样优秀的开发者,不仅仅要以市场策略去谈判,而是从苹果生态长期发展的角度与他建立联系。我们要让solitary sojourner看到,苹果不仅仅是个商业巨头,更是一个能够容纳和支持独立创新者的社区。” 菲尔·席勒轻轻点了点头,他明白自己的责任和这次谈判的深层次意义。 接下来,就是让solitary sojourner切身感受到苹果的真诚与价值。 此轮紧急会议结束后,库克站在会议室的落地窗前,眺望着远方。 苹果的蓝图已铺展开来,未来将不仅是硬件与软件的竞争,更是生态系统的较量。 而此轮收购,对苹果意义还是很大的。 第116章 不按常理出牌的天才 结束会议后,菲尔·席勒回到了自己的办公室,立即召集了核心团队成员,包括财务专家、法律顾问和技术人员,以确保对快捷指令的收购行动有周全的准备。 他环视在场的每个人,语气庄重地说道:“这次的收购任务不仅仅是商业行为,更关乎苹果未来生态的建设和对开发者社群的吸引。我们要为这位solitary sojourner提供一个让他难以拒绝的合作方案。” 接着他向团队成员分配了各自的职责。 财务团队负责评估快捷指令的市场价值与未来盈利潜力,技术团队需要迅速掌握该产品的核心技术架构和创新点,以确保充分了解相应的技术要点;法律顾问则要为收购和合作协议制定详细的条款,保障苹果的长期利益。 菲尔·席勒特别强调:“这次谈判可能不会一下子达成,我们要做好从多角度出发的准备,让solitary sojourner充分感受到我们的诚意。” 安排妥当之后,接下来,菲尔·席勒主动联系了约翰·麦克斯韦,这位solitary sojourner的同门学长。 约翰·麦克斯韦虽然此前就已经是苹果公司移动端游戏部门的市场拓展经理,并且最近有升职加薪的传闻。 但菲尔·席勒可是苹果公司正儿八经的全球市场营销高级副总裁,苹果为数不多的几位高级副总裁之一。 如果非要排名的话,差不多菲尔·席勒在苹果这家超级巨无霸里面也能算上第五六号人物。 这也导致了约翰·麦克斯韦在得知菲尔·席勒跟他联系的时候顿时感到压力山大。 约翰·麦克斯韦在收到菲尔·席勒打来的电话时,简直不敢相信自己的耳朵。 作为苹果移动游戏部门的市场拓展经理,他平时虽然和总部的一些高管有过接触,但接到苹果全球高级副总裁的直接联系,还是头一回。 他一时有些不知所措,内心疑惑着:“菲尔·席勒这样的大人物,怎么会特意找我?” 他迅速整理情绪,调整了呼吸,努力让自己镇定下来,但内心的激动和紧张却挥之不去。 作为一个普通的小喽啰,平时的工作虽也重要,因为狗屎运爆棚,签下《纪念碑谷》的独占,随着《纪念碑谷》在市场上杀出一条血路取得了巨大的成功,他也是与有荣焉。 但在苹果这样的动辄雇员十数万人的大公司里,他知道自己终究不过是一个小部件而已。 被菲尔·席勒联系,这种事对他来说就像是突然被明星邀请上台,既兴奋又忐忑。 电话接通时,席勒平和的语调传了过来:“约翰,听说你和solitary sojourner是同门?” 听了这话,约翰·麦克斯韦才没那么慌张,原来是因为solitary sojourner的事才联系他的,还以为有什么不好的事呢。 约翰·麦克斯韦连忙回答:“是的,席勒先生,我们在麻省理工读硕士的时候导师是同一人。不过我们并不是同一届,也是最近因为《纪念碑谷》这件事才有了交集。我没想到,您会亲自找我聊这件事。” 约翰·麦克斯韦的谨慎斟酌着用词,带着小心翼翼的敬意,生怕言语不当而额外生出麻烦。 席勒笑了笑,说道:“你是不是有点意外我来找你?” 不待约翰·麦克斯韦回答,菲尔·席勒就继续说道:“我可以理解你的意外,不过眼下有一个特殊的项目。solitary sojourner对苹果生态的影响力不小,我们希望能够找到合适的方式和他合作。听说你们关系还不错,我想从你这大概了解一下solitary sojourner,对于solitary sojourner这个人,你怎么看?” 约翰·麦克斯韦一阵无语,什么叫我怎么看? 我当然是躺着看。 约翰·麦克斯韦此时已经不知道该说什么好了。 知道solitary sojourner现在因为《纪念碑谷》这个软件的成功地位水涨船高,但约翰·麦克斯韦从来没想到solitary sojourner都已经是成长到被菲尔·席勒这种苹果真正意义上的高层过问的程度了。 约翰·麦克斯韦第一次如此直白地明白那句话: 人和人之间的差距简直比人和猪之间的差距还要大。 约翰·麦克斯韦感觉已经躺好了。 并且无比庆幸之前迅速向solitary sojourner靠拢了。 现在看来以后似乎也不用担心以后的发展了,只要牢牢地抱紧学弟的大腿就好了。 此时面对菲尔的询问,约翰·麦克斯韦自然是毫不吝啬夸赞的话语。 约翰·麦克斯韦深吸一口气,带着几分自豪和几分崇敬,开始向菲尔·席勒描述他的这位学弟。 “席勒先生,说实话,solitary sojourner可不仅仅是个普通的开发者。我前不久去看望我的导师,提到了solitary sojourner,导师还大感惋惜,导师在私底下对他赞不绝口了,说要是他当年选择专攻计算机学术界,绝对是前途无量的学术巨擘! 我还不相信,结果导师跟我说道,有一次实验室讨论,solitary sojourner寥寥数语,就给几位教授以巨大的启发,解决了困扰多位教授好几个月的难题。” 尽管看望导师什么的都不存在,导师评价solitary sojourner也不存在。 这些都是信口胡诌,但约翰·麦克斯韦也丝毫不脸红。 在他看来,自己的这个学弟太擅长创造奇迹了,似乎没有什么是自己这位学弟做不到的。 无论是多么离谱的事迹,但主语只要换上自己学弟的名字,似乎就毫无违和感。 至少约翰·麦克斯韦觉得毫无违和感。 一时间约翰·麦克斯韦编得愈发起劲了。 更加卖力地为solitary sojourner“造神”: “我听导师还说,solitary sojourner这个人有一种独特的技术直觉: ——他总是能把复杂的技术问题用简单的方法解决。 在学校那会儿导师就笑称他是个‘不按常理出牌的天才’。 我的导师说要不是solitary sojourner有过多天马行空不受束缚的理想时不时就冒出一些新主意,而是只专注一个方向,以solitary sojourner的能力恐怕早就成了业界的顶尖科学家。” 不按常理出牌的天才吗? 菲尔·席勒此时也被约翰·麦克斯韦的描述引来了兴致。 他此时已经迫不及待想要尽快和这位不按常理出牌的天才见上一面了。 第117章 潜在的合作伙伴? 可能约翰·麦克斯韦有点用力过猛了。 以至于菲尔·席勒放下电话,回味着约翰·麦克斯韦那番充满赞叹的言辞,他脑海中已经描绘出一个充满创意和远见的年轻开发者形象: 孤独但才华横溢,充满天马行空的想法,具有常人难以企及的技术直觉。 菲尔·席勒感到一丝兴奋和好奇,渴望亲自会一会这个solitary sojourner。 菲尔·席勒随即安排助手联络solitary sojourner,希望能够尽快和这位才华横溢的年轻开发者达成一场面对面的会晤。 在苹果的收购历史中,像这样由最高层直接推进、亲自出面的谈判并不多见。 但从各方面反馈来的信息来看,菲尔·席勒又觉得这次见面他会收获颇丰。 随着一条条策略钩织起来的计划的逐渐完善,菲尔·席勒对这次关于快捷指令的收购也逐步变得充满信心。 与此同时,位于美洲大陆遥远的另一端,林枫(solitary sojourner)并没有意识到自己已经在加州这边成为了苹果最高层瞩目的对象。 当然,这跟约翰·麦克斯韦被菲尔·席勒三令五申要求暂时不能向林枫透露这些有很大的关系。 说起来林枫最近在忙什么? 林枫自然也是在忙一些和快捷指令这个软件有关的一些事。 虽然先前快捷指令这个软件在苹果应用商店上传后一直在审核序列卡着,但林枫也没忘记进一步完善这个软件有关的一系列权利,包括但不限于软件着作权等权利。 对于他而言,一个应用或者是一项技术有用来换钱的心思这没什么。 但前提是各种版权都握在手里,不然各种巨头很可能在正面接触受挫的时候,玩起盘外招。 等到亡羊补牢,那就悔之晚矣。 这天夜里,林枫终于确认已经搞定快捷指令这个软件各种相关权利的申明后,正准备稍事歇息的时候。 这时,林枫的手机亮起,显示着一个陌生的号码。 林枫皱了皱眉,心里琢磨着:“谁会在这个时间给我打电话?” “您好,请问您是?”他接通电话,声音带着一丝困惑。 电话那端传来一个温和而带有权威的男声:“solitary sojourner先生,您好。我是苹果公司的菲尔·席勒。” 听到这个名字,林枫微微一怔。 虽然林枫前世在日常生活中并不关注海外商业界的风云人物,但作为一名开发者,一名此时在海外混的开发者。 此前他还是了解了一番丑国五百强企业一些高管的名字,以及大概的事迹,以免出现尴尬。 而在了解的时候,他自然也就听闻过菲尔·席勒这个名字。 这个人是苹果公司市场营销和全球业务的掌舵人之一,是苹果的核心人物之一。 在处理app store事宜时,苹果首席执行官蒂姆·库克也会听取席勒的意见。 席勒自1987年加入苹果公司以来,一直在制定苹果产品营销策略方面发挥重要作用。 他也被认为是iphone添加第三方应用程序的主要支持者之一,在2008年说服乔布斯推出了app store。 有报道也把席勒称为“二号乔布斯”。 不过此时菲尔·席勒打电话找自己有什么事呢? “席勒先生?您找我有什么事吗?”林枫虽然疑惑,但尽量保持镇定,语气显得从容而礼貌。 “solitary sojourner先生,我想邀请您到苹果总部一趟,讨论我们之间潜在的合作。 您开发的《快捷指令》对我们公司的生态系统有着重要意义,我们希望能够共同探讨未来的可能性。”席勒语气柔和,带着不容置疑的诚意和分量。 林枫愣住了,他确实是想过要苹果方面尽快对《快捷指令》这个应用产生兴趣,但从未想过苹果方面的动作居然如此之快,几乎就是他前脚刚刚完成各种权益以及法律声明的确认,后脚苹果方面就找上门来。 林枫从未想过苹果方面会这么快主动向自己抛出橄榄枝,更没有料到像是菲尔·席勒这种高层会亲自发出邀请。 自从《纪念碑谷》系列游戏走红以来,林枫地位水涨船高,也接到过不少科技\/游戏公司的合作邀约,但像苹果这样直接由高层出面洽谈的情况,实在是超乎想象。 不过虽然是意料之外,但仔细想想也是情理之中。 苹果作为一个全球巨无霸,肯定不乏眼光卓绝之人,能够在快捷指令这么一款应用在一上传的时候就敏锐注意到快捷指令这款应用对于苹果的巨大价值也不是完全没可能。 短暂的沉默后,林枫缓缓开口:“这……这对我来说有些突然,不过我很荣幸能有这样的机会。” “理解您的心情,”菲尔·席勒微笑着说道,“您可以安排好自己的时间。我们希望见到的不只是《快捷指令》背后的开发者,更是我们苹果生态未来的一位潜在合作伙伴。” 这句“合作伙伴”的提法令林枫稍稍意外,他原以为苹果这样的巨头在合作时会摆出高高在上的姿态,或是直接提出收购和控制的条件。 然而,席勒却不动声色地提到“合作伙伴”这个词,显得诚意满满。 不过林枫也没有那么容易被一番言语攻势所拿下。 在于林枫看来,虽然听起来和苹果这样的超级巨头有合作的机会挺不错的。 但实际上林枫对于和苹果这样的巨头之间的合作也不算兴趣特别浓郁。 林枫有关于快捷指令只想做一锤子买卖,直接将快捷指令卖出去一个合适的价格。 至于后续什么的完全交给苹果方面折腾去就好了。 而且像是快捷指令这种应用呢,给苹果也无关乎什么助纣为虐之类的,扣帽子就没必要了。 这玩意有价值不假,但仅仅只是对于苹果这种建立在沙盒机制的系统有价值。 安卓手机厂商对这种东西兴致不大,安卓有更好的实现相应快捷操作的办法。 类似于快捷指令这类的应用对于安卓系统属实鸡肋。 林枫只想拿快捷指令尽快换一笔钱,一大笔钱。 毕竟有了钱后,就有了入场券,很多技术投资直接砸钱就好了。 完全没必要亲力亲为。 道理是这个道理,不过林枫也不能表现出来。 要是林枫表现的对快捷指令这个应用都如此不看重的话,怎么可能获得更多呢。 肯定要表现出一副难以割舍的情绪。 同时表现出不愿意放手的态度。 而后反复拉锯,这样才能利益最大化。 虽然有点虚假,依照林枫的想法直接坦诚些才好。 但没办法,世界的真相本来就掩藏在巨大的假面之下。 过于坦诚和真实很容易吃亏的。 第118章 这个其实还是有点区别的 挂断电话后,林枫缓缓地吐出一口气。 他心头五味杂陈,既有兴奋,也有一丝忐忑。 毕竟这好像还是他这两辈子第一次面对这样比较正式的商业谈判。 他知道自己的工作会带来一些关注,但从没想过竟会得到苹果这样的急迫的关切。 不过林枫也知道,这仅仅是个开始。 作为一个举手投足就能占尽先机的人,林枫很容易就搞出一些大动静。 而且如果林枫的目的如果是奔着赚有钱人或者是有钱企业的钱这条路子去的。 那么以后会太多次遇到这样的情景。 因此,尽管还有些不适,但也得努力适应了。 林枫默默地站起身,走到别墅的顶层的阳台上,望着远处灯火阑珊的城市夜景,心中感慨万千。 夜风轻拂,带着些许凉意,让他脑海中浮现出一个个念头: 这一次的合作,或许真的会打开一扇新的大门。 虽然林枫内心隐隐是有点小期待: 恨不得马上就去苹果总部把这次的合约搞定,完成一笔天价大单的。 不过在前往苹果总部之前林枫还有些事情要办。 林枫再度约见了李思雪,此前林枫简单交代了一下李思雪,要她帮他负责每日头条的一些前期事项,另外在新闻界寻求一些可能援以为助力的势力。 另外要李思雪在波士顿以及普林斯顿大学附近分别留意一些办公场所。 同时要李思雪帮忙给他在国内外分别注册成立一些公司。 林枫想知道李思雪做的怎么样了。 这次见面毕竟是第二次见面了。 而且两人之间的互信明显要更多一些了。 于是两人直接约在了林枫新购置的这个别墅里。 这次见面李思雪打扮跟上次差不多,依旧是职场装扮。 李思雪显然对这个别墅也不是完全陌生。 林枫倒也不意外,毕竟这个别墅先前是林枫和云惟迟、李思雨、马朔阳以及李小伟这几个小伙伴合租的。 而李思雪作为李思雨的姐姐,大概是来过这边的。 李思雪进门时,林枫正站在客厅旁的落地窗边,不知道在想些什么。 听见脚步声,他回过头,微微一笑,指了指客厅里的沙发,示意李思雪坐下。 “坐吧,今天不算正式见面,随意点就好。”林枫开口打破了稍显安静的氛围。 李思雪轻轻点头,放下包坐了下来,笑了笑:“这别墅还真不错,不过不是说租期快到期了吗?要不我帮你联系一个新住处。” “那倒是不用了,这里我已经买下来了。”林枫说道。 听了林枫的话,李思雪倒也不算太意外,毕竟她知道对方有这个财力。 李思雪打趣道:“呃,你还真是恋旧啊,其实要是单纯考虑宜居性的话,有别的更好的选择。” “是啊,可能确实怀旧的因素比较多吧,当时大家合住在一起共同奋斗的日子很美好,不过现在也都各奔东西了,刚好我也算是手里资金比较充裕,干脆就把这里买下来了,权当留个念想了。” 林枫并没有回避李思雪的调侃,在林枫看来念旧倒也不算什么缺点,反而对于一些潜力巨大的人物来说是很难得一见的美德,这意味着起码不至于有一天飞鸟尽良弓藏狡兔死走狗烹。 果然闻听林枫此言后,李思雪多了几分欣赏。 “对了,这次找我见面是有什么事情吗?”李思雪询问道。 林枫说道:“是这样的,我最近和apple方面要有一笔合作,可能要涉及到一些签合同之类的事情,因此我需要寻求一些法务人员的帮助,不知道你有没有这方面的人脉。” 李思雪眨了眨眼,狐疑地看着林枫。 林枫不禁问道:“怎么了?看我干什么?” 李思雪说道:“我在想你是不是装糊涂,还问我找什么法务方面的人脉,我不就是可以说是法务人员吗?我博士期间可是在耶鲁大学搞定的法学博士。 所以说,你要找的人远在天边,近在眼前啊。” 林枫问道:“可是我怎么听思雨姐说,你的主要研究方向是经济法呢?” 林枫前世交往过一个法学博士女友,还是有过一些了解的。 虽然都是法学博士,但彼此之间的研究方向却是可能出现很大区别的。 比如说有的是研究民商法,有的则是研究刑法,而有的则是研究宪法和行政法,还有研究国际法的,亦或是还有研究经济法的,此外还有研究法理学和法哲学的等等。 总之,不同的研究方向导致虽然都是法学博士但彼此还是不小区分的。 像李思雪这样研究经济法的,应该是对于反垄断与竞争法、金融法以及税法这几个范畴要更擅长。 毕竟这几个是经济法方向的。 但至于说这位是否同样擅长合同法这种民商法,林枫表示怀疑。 结果李思雪却大剌剌地表示道:“一法通则万法通,不就是到时候帮你审一下合同吗?小case好不好,完全没问题,包在我身上。” 听了李思雪这番说辞,林枫心道,果然是姐妹啊。 这样的性格跟李思雨有的一拼啊。 不过听李思雪如此大包大揽,林枫也没说什么,能白嫖些法务服务倒也不错。 至于说眼前这位会不会合同上面力不从心,从李思雪的无比自信的样子来看,似乎好像并不会。 而且不管怎么说眼前这位就算自己能力不够,但毕竟也是拥有法务咨询公司的,总不至于手底下一个懂合同的都没有吧。 李思雪继续询问林枫道:“对了,你说的合同是什么情况呢?” 林枫说道:“大概就是之前写过一个应用,apple挺感兴趣,想要买下来。” “就这么简单?”李思雪狐疑道? “就这么简单啊,不然呢?”林枫说道。 “啊,这么简单,你还煞有其事地要找法务咨询啊?随便找个律师事务所都能帮你安排的明明白白好不好。” 李思雪一脸无奈,原本还以为眼前这位搞得如此郑重是怎么个情况呢? 结果就是一个小合同啊。 “对了,合同金额大概可能是多少啊?”李思雪接着问道。 “没多少,估计也就七八千万美元这样吧。” “是没多少,才七八千……” “等等,你说多少,七八千万美元?” 听到林枫轻描淡写地说“七八千万美元”时,李思雪的表情明显愣了一下,随即瞳孔微微放大,嘴巴也不由自主地微张,似乎一时没反应过来。 她下意识重复道:“七八千万……美元?” 她的声音因震惊而略微上扬,眼神中既带着惊讶又有些难以置信。 “什么应用啊,能值七八千万美元啊?”李思雪感觉难以置信。 林枫说道:“大概类似于一个系统应用吧,到时候你就知道了,而且七八千万是保守估计哦,运气好的话可能谈成1亿美元。” 七八千万美元还只是保守估计? 李思雪感觉自己要坏掉了,她不知道是自己太保守了,还是这个世界太疯狂了。 不过看神情,对方明显不像开玩笑。 李思雪有点后悔自己大包大揽了。 李思雪急忙说道:“这么大金额的合同啊,那我到时候得喊我师姐过来帮我把关吧,她博士阶段是专攻民商法的,对于合同法也同样很擅长。” 林枫看着李思雪一脸慌乱的神情,不禁觉得有意思,现在轮到林枫调侃了: “啊,还得找别人吗?说好的一法通万法通呢?” 李思雪被林枫搞得有点尴尬,不由得略带窘迫地说道:“其实,合同法和经济法还是有一点区别的。 再说了谁一开始能想到你这么大的合同金额啊,要是只是个百八十万的合同,那对我来说真没什么事。 但如果合同金额逼近1亿美元的话,那肯定是要找更加专业的人来啊,毕竟术业有专攻嘛。” 第119章 各取所需 看到李思雪态度登时一百八十度大转弯,林枫不由得笑了笑。 “好吧,多一个人帮忙把把关也好,合作这种事情,谨慎一点总是好的。” 李思雪见林枫没有追着刚才她的托大不放,终于松了口气。 李思雪也不敢托大了,心中默默决定,自己不管如何也得调集最精干的团队,确保这份合同无懈可击。 李思雪生怕林枫不放心,又补充道:“放心吧,到时候我会把我认识的靠谱而且专业的人手都叫上,保证不会出现任何纰漏。” “啊,也不是需要特别多专业人士吧?这么多人虽然靠谱,但佣金我可不一定能负担得起。”林枫打趣道。 当然也不是完全开玩笑。 在丑国,有关于医疗、法务这方面服务,就从来没有便宜这一说。 尤其是法务方面的服务,很多时候那都不是付佣金那么简单,而是按照百分比抽成。 李思雪笑着调侃:“嗳,好歹你也是即将成交七八千万美元合同的人了,不至于这点佣金都付不起吧?” 林枫摸了摸鼻子,笑道:“七八千万美元的合同归合同,但毕竟按照这些大公司一贯做事的行为,肯定不大可能是资金一次性到账的,能一次性到账50%就不错,至于后面的估计要搞一些验收节点之类的分波到账。 因此,佣金嘛,总还是能省点是点。你也知道,作为一个‘节俭’的年轻人,花钱得精打细算啊。” 李思雪无语,她可不觉得眼前这位好几百万美元的房子说买就买的人哪里跟节俭沾边了。 她也是同样调侃道:“哎呀,真没想到,林大老板还会为一两个佣金犹豫?不过你放心,到时候我会找人给你打个‘友情折扣’的。” 林枫嘿嘿一笑,装模作样地双手合十,作揖道:“那就多谢李大律师的‘友情折扣’了!” 李思雪笑了笑,她此前从李思雨那里听说眼前这位性格还是比较内向的,而且做事很古板的。 但接触发现感觉传闻也并不全是真相,反正李思雪觉得对方挺开朗的。 至少李思雪没觉得对方很难相处。 而且对方还心思很细腻入微的。 譬如此时看到李思雪略有沉吟的样子,就问道: “想什么呢?” “没想什么,就是在想你跟我所想的不太一样诶,我此前听到一些传闻,可是听说你性格比较闷的,但接触之后发现感觉传言也不完全是真实的诶?” 林枫有点无语,这算自己重生后面对的第一波质疑吗? 不过林枫对于这类可能遭遇的质疑也算是早有腹稿了。 林枫 说道:“是嘛?传言也不完全是不靠谱的,确实,相比于复杂的人际应酬,我更喜欢和技术打交道。” “啊?这样吗?可是我怎么感觉不到呢?” “谁知道呢?可能你比较特殊??” 李思雪愣了一下,随即轻轻一笑,挑眉问道:“我特殊?怎么个特殊法?” 林枫笑了笑,他只是随口调侃而已,没想到李思雪还细究起来。 于是林枫也摆出一副认真思考的模样,而后缓缓说道: “嗯……也许是因为你特别擅长打破我的‘高冷人设’?或者说,是你能让我卸下心防,展现真实的一面?” 李思雪扑哧一笑,半开玩笑半认真地说道:“哎呀,这话说得还挺有道理,看来我还真有点心理学家的天赋呀,专门负责让你这种‘高冷派’人士放下伪装?” 林枫摇头笑道:“那你可得收费啊,毕竟解剖我的‘内心防线’也算是技术活。” 李思雪立刻接茬道:“行啊,那我考虑给你开个心理咨询的账单,至于费用嘛,也是友情价处理!” “好的,那你说个价,我记下啊!” 李思雪故作思索了一会儿,忽然一本正经地说道:“我这人从不乱收费,你呢,只要请我吃一顿好吃的就行。” 林枫哈哈一笑,点点头:“这倒是简单,什么时候想吃,随时奉陪!” “那就说定了,别反悔啊。”李思雪眼睛里闪着笑意,轻轻点了点头。 两人相视一笑,氛围轻松而默契。这种自然的插科打诨让彼此的关系拉近了不少,林枫也感到格外轻松,甚至有些享受这种轻松愉快的相处。 聊到这里,李思雪忽然像是想起什么,正色道:“不过玩笑归玩笑,这次合同的事情,咱们也得严肃对待。别看我平时喜欢调侃,但工作时我可是相当严谨的。” 林枫微微点头,认真道:“我信你,毕竟这可是关系到七八千万美元的大事,我也不敢掉以轻心。也正因为知道你专业,所以才放心把这件事交给你。” 李思雪听了,眼中露出一丝欣赏的光芒,轻轻拍了拍林枫的肩膀,笑道:“那就放心吧,等着我的好消息,保证给你搞最靠谱的法务方面的支持。” 林枫也正色道:“好的,另外刚才说友情折扣什么的你也别太往心里去,该付多少付多少,毕竟法务方面搞明白了,以后能省很多不必要麻烦。” 林枫心说要真遇到不靠谱的法务人员搞个张伟那样的,便宜归便宜,但不顶用也白费。 李思雪则是说道:“其实这些成交额很大的合同法务费用也没你想象的那么贵,甚至遇到不要钱的也不是没可能。 这事逻辑其实也挺简单的,就是各取所需,毕竟不是所有法务人员都有机会亲自上手参与到这种总金额高达七八千万美元级别的合同的。 一旦有机会参与到这种合同中,对于他们来说也是难得的法务生涯中极其宝贵的从业经验。 如果职业生涯中能填上一笔参与过数千万美元成交额合同的法务稽查这样的履历,那么她们以后的待遇也会水涨船高。” “而且你这种合同在业内可是极好的实战机会,尤其是在这种复杂的高额技术合作中,可以学到的东西和积累的人脉都是无价的。” “所以说,尽管可能是友情价,但本质上其实是各取所需。” 第120章 团队配置 林枫笑道:“原来我这单还算是个香饽饽啊,那看来我也得好好把握住机会,争取多留点好印象给这些人,毕竟这样的大单估计以后会经常遇到,那以后我也能有律师团队围着我转了。” 李思雪眉眼带笑,轻轻点头道:“放心吧,林大老板,以你的潜力,以后围着你转的可不仅是律师团队,恐怕各路专业人士都会争先恐后地为你效力。” “真的吗?那倒是很不错。”林枫还是很期待那天的。 李思雪说道:“对了,林大老板,你现在也得考虑组建一支围着你转的专业团队了。不是随便几个人,而是一支能在各方面支持你的全面团队。” 林枫被勾起了兴趣,笑着追问道:“哦?怎么说?” 李思雪见他有意,当即认真道:“首先,安保团队肯定是必不可少的吧? 国外的治安环境可比国内复杂得多,持枪率特别高,一些地区更是乱得让人头疼。 像你这种身价日渐水涨船高的,不配一支专业安保团队,不仅容易引起别人的注意,还可能会成为犯罪目标。 想想吧,辛辛苦苦赚的钱,却因为安全漏洞而被人惦记了,这损失可不是小数目。” 林枫点点头,表示认同。 “其次,”李思雪继续道,“医疗和健康管理团队也很重要。你工作强度大、压力高,如果没有一个专业团队在身边,难免会忽视健康。一个专属医生随时待命,确保你在繁忙的时候身体状态还能跟得上。而且再加上私人护士、健康顾问,他们不仅能帮你规划健康饮食、运动,还可以提供紧急医疗支持。这样一来,你就能在高强度的生活节奏中也不至于透支健康。” 这个林枫倒是不太担心,林枫感觉自己健康的很,甚至在一系列疯狂强化下说是这个世界上最健康的人也不为过。 不过这种事情只能当作林枫的私人秘密了,这些林枫就不打算告知别人了。 而且李思雪的思路也没错,很多富豪那确实都是配备医疗和健康管理团队的。 因此林枫虽然觉得医疗和健康管理团队对他实属鸡肋,但还是欣然接受了这一建议。 李思雪微微一笑,接着说:“还有行政和后勤支持,这也是个不可忽视的环节。 比如,安排日程的行政助理,生活上贴身照顾的个人助理,再配上管家、厨师、清洁等家政团队,他们不仅可以让你的生活井井有条,还能让你每天节省出更多精力投入到工作中。 而你这样的大老板,总不至于每天自己跑着安排琐事吧?” 林枫听着她有条不紊的分析,不禁点了点头。 不过他也冒出一丝担忧:“不过,这些人加起来,开销恐怕也不小吧?” 李思雪一笑,似乎早就料到他会有此一问,居然还真的认真地帮着他算了起来。 只听李思雪说道:“这样一个团队要构建起来,开销确实是不低的。 比如安保团队,如果你身价上亿美元之后,那你至少得需要三位贴身保镖保护。 而如果考虑到轮班的需求,差不多要九人轮换。 每个贴身保镖就算年薪20万美元吧,9个贴身保镖一年费用也要180万美元。 另外你还得找10人的驻守安保,类似于保安或者说护院? 负责住宅、办公场所等地的安全。 不然别哪天回家突然发现个定时炸弹就不妙了。 这些人因为不用像贴身保镖那种风险那么大,报酬相对也没那么高。 但这类驻守安保年薪也得12万美元这样,这部分还要花销120万美元左右。” 她继续计算道:“然后是医疗团队的开支,一个专属医生的年薪在20到40万美元之间,私人护士和健康顾问的费用也不低,年薪要在13~22万美元这样。 哪怕只是一个医生一个护士,每年整个健康团队的预算大概在33到62万美元。 尤其是这种医生和护士为了长时间保留个人隐私不泄露,一般都是要签订长约的。 而行政和后勤支持方面这部分预算就看你个人的情况了。 而司机、财务、法律顾问等岗位,总共每年也要花上百万不等。” 李思雪一边在纸上简明地列出预算,一边说着:“按我粗略估算,安保、医疗、行政、司机、财务、法律等各个方面加起来,至少每年要花五百万美元以上,而这还只是很保守的情况估算……” 林枫当然知道李思雪这估算的已经很保守了,因为李思雪只大致估算了人员的雇佣成本。 而没有估算一些人员之外的成本,而这部分成本同样是不可小觑的。 譬如说雇佣安保人员,肯定也得顺带搞些防弹车之类的; 搞驻守安保,则要附带搞很多监控装置之类的。 而这些都需要额外的资金投入。 乱七八糟都算上,很可能一年一千万美元的开支都不止。 这让林枫突然感觉自己赚的钱也没多少了。 怪不得那些有钱人那么有钱之后还是难以停下对财富的不懈追求啊。 关键这花钱的地方也太多了。 而且还基本都是必要开支。 尤其是安保方面的投入还是必不可少的,这边持枪率属实是太高了。 林枫前不久甚至看到有人明晃晃地带着枪在街上走。 林枫听完李思雪的建议,笑道:“这么说来,这超级富豪当起来也很是不容易啊。 这架势还真不小。只是组建这么个团队,投入也是个天文数字啊。” 李思雪莞尔一笑:“你这也是有钱人独有的烦恼了啊,多少人呢是想操这份心也完全没机会啊。” 随即略带认真地分析道:“不过林总你也无需要担心什么,以你搞钱的速度,别说是这样一个普通的团队了,就是将来周围的团队再复杂几倍,你也驾驭得住。 要知道,有些特别有钱的人那已经不是一堆人围着这样的富豪服务了,而是一堆公司围着个人服务。 要我说,还是一步一步来,当务之急是你先找个靠谱的安保人员,而后再找个靠谱的生活助理……” 林枫点了点头,心中确实开始思考起具体人员配置的细节。 按李思雪给出的建议来看,这样一个团队虽然开销不小,但确实是迟早的事。 第121章 每一个决定都是对未来的布局 此前林枫有交代了李思雪,要她帮他负责每日头条的一些前期事项,另外在新闻界寻求一些可能援以为助力的势力,另外要李思雪在波士顿以及普林斯顿大学附近分别留意一些办公场所。 同时要李思雪帮忙给他在国内外分别注册成立一些公司。 而聊完了法务和未来的团队配置之后,林枫又同李思雪聊起了这些。 李思雪:“先前你要我在波士顿以及普林斯顿大学附近留意一些办公场所,我已经选好了几处合适的位置了,到时候发你邮箱上,你再斟酌一下吧,只待资金到位后就可以尽快安排。” 林枫点点头:“好的。对了,公司的事情怎么样了?” 对于留意办公场所这事,林枫倒是丝毫不怀疑李思雪的能力。 林枫比较在意的是有关于公司方面的一些事情。 毕竟林枫并不是很清楚这边究竟是什么样的政策。 李思雪似乎也知道林枫想了解什么。 李思雪说道:“这边成立公司倒也没什么太复杂的,一个华国公民就算没有加入这边国籍,也依然可以在这边成立公司。 在这边成立公司并不要求创始人必须是m国公民或拥有绿卡。 许多外国人,包括华国公民,都可以在m国成立和经营公司,当然了成立的公司的类型要受限。” 林枫问道:“怎么讲呢?” 李思雪回答道:“一般来说,在m国最常见的公司类型包括有限有限责任公司和股份责任公司。 有限责任公司,通常被称为llc,这是一种较为简单的公司结构,适合小企业。 而股份有限公司一般也是两种,c型公司和s型公司。 不过,s型公司一般要求股东是m国公民或居民,因此外国人通常选择成立c型公司。” 林枫一时之间化身好奇宝宝,有关于c型公司和s型公司的提法还是他第一次听说。 林枫继续问道:“这个c型公司和s型公司有什么区别?” 李思雪解释道:“c型公司和s型公司是m国两种常见的股份有限公司结构。 至于说两者的区别嘛,主要区别体现在税务、股东限制和运营要求方面。 从税务结构来看,c型公司是一个独立的纳税实体,公司需要缴纳公司所得税。 c型公司的收入首先在公司层面缴税,之后如果公司向股东分红,股东还要再缴一次个人所得税,这导致了双重征税的情况。 而s型公司则采取传递式征税,公司的利润或亏损直接传递给股东,股东在个人所得税中申报公司收入,这样避免了双重征税。 从股东限制角度来看,c型公司可以有不限数量的股东,并且股东可以是任何国籍的个人、公司、信托等。 在这种情况下,华国公民当然也可以成为股东。 s型公司就不一样了,s型公司对股东有严格限制。 s型公司只能有100名以下股东,所有股东必须是m国公民或m国居民,且不能是其他公司或信托。 因此,非m国公民或居民无法成为s型公司股东。 而从股票类别来说,c型公司可以发行不同类别的股票,如普通股、优先股,以便在投资和控制权方面更灵活。 而s型公司则只能发行一种类别的股票,因此在融资和控制权分配上较为受限。 通常来说,c型公司适合希望快速扩大规模、吸引风险投资或计划公开上市的公司。 由于没有股东数量和国籍的限制,它对国际投资者和大型企业更为友好。 而s型公司则是适合小型企业或家庭经营的公司,尤其是那些希望避免双重征税,并且股东都是美国居民的公司。 c型公司必须向m国国税局(irs)提交form 1120进行公司税申报。 s型公司需要向irs提交form 1120s,但公司不缴纳公司税,股东会收到一份k-1表格用于个人报税。 c型公司的优势是股东人数和国籍没有限制,且利于吸引投资;劣势是存在双重征税。 s型公司的优势是避免双重征税,但劣势在于股东资格限制严格,且不适合拥有外国股东的公司。 c型公司适合有国际股东或希望快速扩张的公司,尤其是那些计划吸引投资或上市的公司; s型公司适合股东都是m国人,且希望避免双重征税的小型企业……” 听着李思雪的解释,林枫陷入了思考。 对于两种公司结构的选择,他有些拿不定主意。 成立公司不仅关乎成本与收益,更涉及长期的发展策略。 他想了想,问道:“从你的分析来看,c型公司虽然有双重征税的缺点,但在吸引投资和灵活性上却更有优势。你觉得,针对我这边的需求,是更适合成立c型公司吗?” 李思雪点头,带着几分肯定的语气说:“是的,如果你的项目潜力很大那无疑是c型公司更适合,c型公司将来很可能会吸引大量的投资。而且,考虑到你未来在国际市场上的拓展,c型公司的结构会更加适合。虽说要缴两次税,但这类型公司可以通过各类税收优惠政策合理避税,尤其是在研发方面的投入上,m国税法有不少的减免空间。” 林枫若有所思地点了点头:“这样的话,看来c型公司确实是更合适的选择。” 李思雪微笑着补充道:“不仅如此,你之前提到的每日头条项目,如果进展顺利,未来有可能会涉及风险投资、甚至公开上市。c型公司更有利于吸引外部投资者,融资流程也相对简便。如果最终决定上市,c型公司结构更符合证券交易委员会(sec)的要求。说白了,这种结构可以让公司在未来发展上更具灵活性。” 听了这些分析,林枫心里逐渐有了方向。他微笑着感慨:“看来创业还真是门学问,每一步都充满讲究。” 李思雪也笑道:“是啊,创业路上的每一个决定其实都是对未来的布局。你的决定不仅影响短期运营,也关系到公司长远的战略规划。如果有一天你决定走向国际化,那公司结构、法律框架这些基础搭建就尤为重要了。” 第122章 小孩子才做选择 林枫继续问道:“对了,你刚才说的那个llc又是怎么一回事呢?” 李思雪笑了笑,继续解释道:“llc,全称是limited liability pany,即有限责任公司。它其实是m国企业结构中非常受欢迎的一种,尤其对于一些初创公司和中小企业来说,是个不错的选择。不同于c型公司和s型公司,llc在税务、管理、责任承担等方面都有自己的特色。” 林枫点点头,带着几分好奇:“它和其他两种公司相比,有什么特别的优势吗?” 李思雪说道:“llc的一个主要特点是它结合了公司和合伙企业的优点。首先,从责任上来说,llc为成员提供有限责任保护,成员不会因为公司债务而承担个人责任。这一点上,它和c型公司、s型公司类似。但llc在管理上则灵活得多,它允许公司结构根据成员需求自定义,而不需要严格按照董事会或股东大会的形式来管理。” 林枫微微皱眉:“这么说来,llc更像是一种不太正式的结构?那会不会影响它的法律地位或者让投资者不放心?” 李思雪笑着解释:“其实不会。llc虽然在管理上更灵活,但法律地位是受到保护的。再加上它的税务优势,这种结构更适合那些不希望复杂化管理流程的企业。相比起c型公司和s型公司,llc通常没有所谓的‘双重征税’,即公司收入直接传递给成员,成员在个人所得税申报中进行缴税。这样就避免了c型公司那种需要在公司和个人层面都缴税的情况。” 林枫若有所思:“这样说来,llc的税务结构很有吸引力,尤其是对我这种刚刚起步的创业公司。” 李思雪点头赞同:“确实,对于像你这样需要在成本控制上精打细算的初创公司来说,llc的传递式税务结构是一大优势。而且它不像s型公司那样对股东身份有严格的要求,外国人也可以成为成员。这对于你未来的国际化扩展是一个便利条件,毕竟我们不希望因为国籍限制而影响公司架构。” 林枫继续追问道:“那么,llc和c型公司相比,是否还有什么不足的地方?我看好像一些大公司还是更倾向于选择c型公司。” 李思雪点头,解释道:“是的,llc虽然有不少优势,但它的确有一些局限。首先是融资方面,llc结构对风险投资者来说不是很有吸引力,因为它没有股票制度,投资者无法像在c型公司中那样获得不同类别的股票权益。对于大型投资者来说,持有股票会更加清晰,也有利于未来的退出机制。而在llc中,投资者只能持有公司成员权益,可能在分红和控制权上会受到一定限制。” 林枫点了点头:“明白了,也就是说,llc更适合那些不打算大规模融资的公司?那如果我未来打算引入风投,可能llc并不适合?” 李思雪赞同道:“确实,如果你计划大规模融资或是准备上市,llc的结构会有所限制。在m国,一些初创公司前期可能会选择llc来降低运营成本,但一旦需要融资或者考虑公开上市,他们往往会进行‘公司结构转换’,将llc转为c型公司,以便吸引投资者并满足证券交易的要求。所以,llc的优势更多体现在初创阶段的灵活性和税务上,而对于长期打算扩张的企业,c型公司无疑更有利。” 林枫沉思片刻,问道:“如果我现在选择llc,未来想要转成c型公司,会不会太麻烦?” 李思雪笑了笑:“不会的,这个转变在m国是比较常见的。很多企业在发展初期都是llc,一旦进入高速增长阶段,通常会选择转换成c型公司。转换过程涉及一些税务和法律文件的处理,但如果有专业的会计师和律师团队协助,手续不会特别复杂。” 林枫点头,感到释然:“听你这么一说,llc在初创阶段确实是个不错的选择。 不过,选择llc之后,我们要在公司治理上有什么特别要注意的吗?” 李思雪解释道:“llc在管理上确实更加灵活,可以选择由成员管理,也可以选择由指定的管理人来负责日常运作。这样一来,公司内部的管理决策也会更具弹性,尤其是没有董事会的严格要求。 不过,即便如此,我还是建议我们为公司制定一个明确的‘运营协议’,也就是operating agreement。这份协议虽然在法律上不是强制要求的,但它可以帮助我们清晰地约定公司运营的规则、成员的权利义务、利润分配、决策流程等等。” 林枫点头,若有所思地说道:“听起来像是一份公司的内部‘宪法’?” 李思雪笑着说:“没错,就是这么个道理。运营协议在llc中非常重要,尤其是在未来公司发展过程中可能会吸引新成员加入,或者是出现退出情况时,这份协议会让公司在运作上更加有据可依。它不仅有助于维持成员间的信任,也能在法律层面上保护成员的利益。” 林枫露出一丝轻松的笑容:“看来llc的确是个不错的起步选择。起码在前期,我们可以专注于业务,而不是被复杂的管理和税务问题拖住。不过,我们会不会需要定期重新审视这个公司结构?比如说,随着业务逐步成长,未来还是有可能需要调整公司类型的吧?” “确实,定期审视公司结构是非常重要的。随着公司成长,商业环境、法律要求以及你的业务需求都会发生变化,所以定期评估公司结构是否适合发展非常必要。很多公司在达到一定的规模后都会重新评估是否需要转换成c型公司,尤其是那些计划吸引更多投资或上市的公司。”李思雪回答道。 李思雪接着说道:“当然,其实也可以不必要那么麻烦,小孩子才做选择,而成年人全都要,如果你精力足够的话,完全可以同时搞好几个公司,既包括llc类型的,又包括c型的。” 第123章 李思雪的好奇 小孩子才做选择?成年人全都要? 听了李思雪如此表述, 林枫仔细想了想他的目标。 林枫想的可不仅仅是简单地积累资本,而是在未来的关键技术领域逐步站稳脚跟,占据主导地位。 至于林枫的思路,核心想法是打造这样一个循环: ——技术驱动财富、财富反哺技术的循环 在林枫看来,技术和资本是相互成就的。 他坚信,只有源源不断的技术创新才能创造真正的财富,而充足的资金也能反过来推动技术的发展。 在这个正向循环中,林枫的事业将像滚雪球一样壮大,通过不断的技术积累和创新,在关键领域逐步构建起无法撼动的竞争壁垒。 而林枫发展事业的时候还要兼顾学术的发展。 林枫不仅要积累资本,还要在学术领域获得足够的地位。 像可控核聚变这样的国家级项目,需要的不只是技术和资金,还需要强大的学术声望和社会影响力。 只有有一天拥有足够的影响力这样林枫才能获得更多来自政府和学界的支持,为未来的能源革命打下基础。 不存在一个没有任何学术声望和社会影响力的人冷不丁说能搞出可控核聚变就有一堆人就信了。 除非你能直接拿出实物成品。 不过话说回来,你要真凭空拿出可控核聚变,外界对你的好奇绝对多于可控核聚变本身了,这不分分钟切片研究一波。 在林枫看来,学术和资本是他撬动变革的两把关键钥匙。 而林枫所笃信能染指资本的原因在于先知先觉,能在了解技术趋势与市场风口的前瞻布局。 凭借林枫对未来科技趋势的洞见,他可以提前布局如移动互联网、人工智能、云计算和生命科学等领域。 这些市场在未来十年内将爆发出巨大的商业价值,而林枫具备的信息优势,能够让他抢先占据高地。 尤其是在算法驱动的应用上,他会参考字节的成功路径,专注智能推荐和内容分发领域,探索出可盈利的商业模式。 在短期内,林枫计划通过低成本、高回报的游戏产业快速积累资本。 作为技术出身,他清楚市场和用户需求,所以开发《纪念碑谷》这样的爆款游戏并非难事。 甚至将来搞出更厉害的营收更猛的游戏也不是难事。 通过游戏产业的现金流,林枫可以为后续的技术研发提供充足资金支持。 游戏行业这是他眼中的短期“现金奶牛”。 等现金奶牛就位之后能够源源不断产奶之后,也就是说等游戏业务稳定后,林枫会转向移动互联网和人工智能领域。 在移动互联网方面,他将稳扎稳打,通过精准广告投放、内容分发等服务实现稳定的盈利。 在人工智能领域,他会以“概念”吸引资本关注,同时扎实进行基础技术开发,确保他在未来的ai竞争中占据一席之地。 再之后,林枫的眼光不只局限于软件,硬件在未来科技中的地位同样重要。 另外随着技术发展,智能硬件的需求将不断增加。 林枫计划进军硬件市场,布局物联网和智能设备,通过软硬结合,构建更高的技术壁垒。这一领域的高门槛将成为他未来的护城河。 从游戏、到算法驱动的移动互联网,再到硬件和物联网,林枫的每一步目标都是紧密衔接的闭环。 游戏带来早期资本,移动互联网和人工智能提供技术积累和稳定收入,而硬件则进一步筑起长期的技术堡垒。 最终,技术和资本的滚雪球效应将推动林枫达到千亿美元级别的规模,甚至如果有可能林枫可以做到更牛逼。 毕竟林枫不仅有先知先觉这样的优势,在系统的加持下,林枫还有着格外强大的头脑。 而这更是意味着无限的可能。 当然,前途是美好的,道路是充满坎坷的。 任何技术发展和资本运作都有风险。 在这种情况下把鸡蛋放在不同的篮子里不失为一种不错的选择。 至于游戏业务,以及一些林枫想要自己吃独食的完全可以搞成llc模式。 而至于说像人工智能领域这种以“吸引资金”为主的倒是可以直接搞成c类型的。 毕竟c类型的在吸纳投资上要更方便。 而且c类型也不像s类型那般不友好。 至于说可能遇到的二次征税,既然李思雪觉得c类在纳税方面同样有操作空间。 似乎也没什么不可以。 当然,实际上成立的肯定不止两家公司了。 虽然s型公司不适合林枫这种,但如果考虑迷惑对手之类的需求,将来也很有必要搞一些一眼看过去就是纯正m国血统的s类型公司。 当然,一些更核心的东西,比如硬件发展以及核心软件发展还是要将重心放在国内。 总之,李思雪的这个建议林枫觉得确实不错。 不光要成立公司,各种类型的也都要搞一些,互为掩护。 而说到李思雪呢,她给林枫提建议其实也就随口一说。 其实呢好多不差钱的在创业的时候喜欢注册成立一大堆公司这事挺常见的。 尤其是像那些迷茫的创业者,没想好创业后具体方向,干脆就直接先注册一堆公司再说,等想好创业项目再选一个合适的经略,并不是说所有的公司都倾注同样心血,同样也不是说所有公司都能成。 而眼前的这位呢,却居然真的陷入沉思,仿佛真的在认真考虑起每个公司的未来了。 那副慎重的模样,不知道的还以为这位随便注册的公司各个都会成功呢。 李思雪静静地看着眼前这位。 说起来,她本以为这位不过是有些野心的创业者,跟她见过的许多同龄人差不多。 然而,眼前的这位似乎完全不同。他的思考深入而冷静,眼中隐隐流露出一股专注的光芒,仿佛在构思的是一幅庞大的未来蓝图,而不是一些简单的投资和注册。 当眼前这位认真思考的时候,整个人似乎都陷于自己的世界。 李思雪感觉自己的存在就好像空气一般。 不过该说不说,他好帅啊。 李思雪只感觉当眼前这位全神贯注于思考时,那股气场竟有种让人难以移开目光的吸引力。 那是一种混合着冷静与自信的气质。 让人忍不住猜想,在他这份近乎理智的思考背后,藏着怎样的决心和抱负。 他的眼光很深邃,似乎他的目光已经越过了当下的成败、喜怒,注视着某种更远的东西,仿佛那才是他真正的目的地。 一瞬间,她有点恍惚,这种气质他只在几个爷爷辈的人身上见到过。 甚至有那么一瞬间,李思雪似乎能察觉未来的林绝对不仅仅只耽于商道。 她的心底升起一丝浓重的好奇,这样的人,未来会走向何方呢? 第124章 我赚了那么多钱享受享受怎么了? 林枫深思熟虑后。 还是决定采取多种形式的公司架构,同时成立很多不同类型的公司, 以便在资本运作和管理结构上拥有更大的灵活性和保护。 当然首先还是先成立一个llc,到时候将工作室挂靠过去。 至于别的公司晚上一段时间也无所谓。 先搞个llc,把游戏业务搞起来,搞出现金奶牛再说。 等有了稳定的现金流,别的公司和布局水到渠成。 之后林枫又向李思雪请教关于不同类型公司在不同地方具体的待遇问题,特别是llc在不同地区的待遇差异。 林枫想了解如何利用这些特性最大化利益。 毕竟不同于全国一盘棋模式,丑国这边情况大不一样. 联邦制下每个州都有独立的法律。 每个州跟每个州之间的差距大得很. 甚至会出现同一件事在一个州合法,在另一个州违法的情况。 因此林枫有些事情必须提前搞清楚。 李思雪也是理解地点点头,开始解释道:“其实这边各州对llc的优待政策还真有些不同,不过最典型的就是特拉华州和内华达州。 特拉华的llc受很多企业青睐,因为那里的公司法非常灵活,对企业管理没有太多硬性要求,合伙人之间的权利义务可以自由定制。 最重要的是,特拉华的公司隐私保护很到位,股东身份可以不公开。” 林枫若有所思地点头,显然看出了这对规避外部干扰的好处。 他继续问道:“那内华达州呢?它有什么特别之处?” “内华达州的优势主要在税收上,”李思雪回答,“他们没有州企业所得税,也没有个人所得税,所以如果你有些公司未来打算用作资本增值工具,内华达州的llc就很有吸引力。特别是在大额分红、资产转移这类操作中,可以省下一笔可观的税款。” 林枫听完,继续问道,“加州那边呢?是什么情况呢?” 李思雪能够理解林枫为何突然询问加州的情况。 加州嘛,it人士心中的耶路撒冷。 大名鼎鼎的硅谷就位于加州。? 众多高科技公司,如英特尔、苹果、谷歌等总部基本都在这里。 而像斯坦福大学和加州大学伯克利分校也同样位于此。? “加州嘛,确实产业链和人才资源是没得说的,”李思雪笑道,“不过那里的llc税负和法规会复杂一些,你要是打算在加州注册llc,除了需要缴年费外,还得考虑每年的特许经营税…… 而且客观来讲那边因为从来不缺科技类型企业,因此对于科技类型初创企业的扶持程度并不算是很丰厚,政策利好也只是对一些巨无霸科技企业友好。 如果你是世界级规模的企业倒是应该优先考虑加州,但如果只是初创的话,放在别的州是更好的选择。” 林枫听懂了,也就是说除非有一天他能搞到苹果、英特尔这种超级巨头的级别,不然直接排除掉加州这个选项。 这倒也无所谓,反正林枫也只是随口一问。 有关于人工智能的发展,林枫更青睐波士顿这边。 而游戏产业放在哪更是无所谓,反正有个工作室就能搞出来。 林枫先前的想法是将游戏产业放在普林斯顿大学附近。 这样他通勤比较方便。 不过李思雪更建议他将这个以llc的形式放在内华达州或者特拉华州。 而此二者林枫更倾向于内华达州。 特拉华州只是在隐私保护方面更胜一筹。 但税收方面并不占优势。 特拉华州对在州内赚取的公司利润还要征收8.7%的所得税。 而内华达州并不征收公司所得税。 而且内华达州没有与m国国税局(irs)签署“信息共享协议”,而特拉华州签有此类协议。 由于这种协议,国税局能更容易获取特拉华州公司的一些财务信息,从而更容易选择性地对特拉华州的公司发起税务审计。 而在内华达州成立公司,因为没有信息共享协议,irs别说纳税了,想查账都难。 内华达州既不征收特许税,也不要求披露这些税务信息。 只要求提供现任管理人员和董事名单即可。 这对于不想纳税给m国事业做贡献的林枫来说还是极具有吸引力的。 当然了,只要是选择就有利弊。 将游戏产业放在内华达固然在税务方面很有优势。 但劣势也是有的,现在林枫的主要活动半径无论是新泽西的普林斯顿大学还是位于马萨诸塞州的波士顿,这些基本都是位于m国东部。 而内华达州却是位于m国的西部。 邻近加利福尼亚州、俄勒冈州、爱达荷州、犹他州和亚利桑那州。 它以广阔的沙漠和山区而闻名。 很着名的拉斯维加斯就是位于内华达州。 虽然内华达税收很友好,不过通勤问题就成了新的问题了。 光靠民航也不是很方便,毕竟不是想什么时候飞就什么时候飞。 还不算转机和地面交通,效率太低了。 不过毕竟现在不差钱,林枫很快就有了思路。 林枫询问李思雪道:“对了,有没有可能我搞一架私人飞机呢?” 听了林枫的问题,李思雪简直服了林枫这个脑洞:“怎么突然想到要搞一架飞机了呢?” “当然是为了通勤方便啊~”林枫一脸的理所当然。 “你的意思是租一架飞机吗?”李思雪不确定地问道。 “干嘛要租呢?也不是买不起,我先前看了一下贵一点的公务机也才几千万美元这样啊。” 说这话林枫底气还是很足的,可能是苹果公司为了展示采购快捷指令这款软件的诚意,林枫看到《纪念碑谷》的分成收入已经是直接到账了。 因为宣传给力,仅仅是当前ios平台《纪念碑谷》总销量早就突破了五百万次。 其中美洲地区下载量就达到了379万次,而欧洲地区的下载量也有351万次。 按照美洲地区19.99美元的定价,欧洲地区19.99欧元的定价,总营收已经是一个相当巨大的数字了。 仅仅是85%的分成,就累计给林枫带来了万美元的收入。 而这笔收入加上先前林枫手头还剩下的三千五百多万美元,直接使得林枫的流动资金暴涨到逼近两亿美元的级别。 具体来说是1.8052亿美元。 这也是林枫为什么一个主业搞学术的现在却这么自甘堕落跟游戏死磕。 没别的,游戏行业赚钱跟拿铲车直接铲钱一样暴利,不赚白不赚。 谁又跟钱过不去呢? 虽然系统规定了个赚钱指标,但没道理自己不能享受享受吧。 我赚了那么多钱享受享受怎么了? 第125章 这个怎么试 林枫问道:“怎么了?不是m国人,没法在m国买私人飞机吗?” 李思雪说道:“那肯定不会啊,毕竟是资本主义国家,有钱你就是爷,有很多钱那你就是大爷。 虽然程序上要稍微麻烦一点,但也不是不可以。 按照联邦航空管理局规定,对飞机注册有特定的规定。 要求m国注册的飞机必须由m国公民或m国公司拥有。 也就是说想直接搞在你个人名下是不可能,但你完全可以等成立了公司之后,挂靠在公司底下就行了。” 林枫说道:“这不就得了,那到时候就安排一架。” 听了林枫的话,李思雪有些哭笑不得:“你还真是一出手就要搞大的。 不过说真的,公务机的价格差异还是挺大的,要买的话也得挑一款适合你需求的。” 林枫来了兴趣,笑着说道:“正好,我对这些还真不了解。你给我介绍一下吧,哪种公务机更适合我这种用途?” 李思雪点点头,开始详细介绍起来:“先说轻型公务机吧。 像赛斯纳奖状cj3、本田jet这种轻型公务机,适合短途飞行,如果是东海岸之间的往返通勤那还不错。 它们的价格相对也便宜,大概在450万到800万美元之间。” 林枫若有所思地问道:“轻型的会不会太小了点?如果要飞长途会不会不够舒适?” “确实如此,”李思雪解释道,“轻型公务机空间较小,而且续航能力有限,如果你打算长途飞行,比如从东海岸到内华达州这种距离,中型甚至大型公务机会更适合。” “中型公务机的续航和空间比轻型好一些,像豪客800xp、庞巴迪挑战者350这样的机型,航程足够应付大多数国内的长途飞行,而且价格大概在900万到1500万美元之间。”李思雪说道,“这些公务机内饰也相对舒适,可以让你在通勤路上得到更好的休息。” 林枫点点头,“听起来确实挺实用的,但如果我打算以后飞得更远一点呢?” 李思雪接着解释道:“那就需要更大的公务机了。大型公务机,比如湾流g450、庞巴迪环球5000,这类机型的航程更长,舱内空间也更宽敞,内饰可以相当奢华,非常适合跨州长途甚至跨国飞行。它们的价格大概在2500万到5000万美元。” “当然,还有更顶级的超大型公务机,比如湾流g650、达索猎鹰7x。这些机型不仅可以长途飞行,而且内部的定制空间非常大,可以配备卧室、会议室,舒适度更是不用说,不过价格自然也不菲,基本都在5000万到6500万美元。” “超远程的公务机,比如波音公务机、空客acj,它们其实是将民航客机改装成私人飞机,空间巨大,航程也极长,适合全球飞行,能在机上更好的生活。”李思雪笑着说,“不过这些价格往往超过6500万美元,甚至上亿美元。” 李思雪询问道:“林大老板,你打算到时候搞个什么飞机呢?别告诉我你准备搞一架民航客机?” 林枫说道:“像是民航客机改装成私人飞机就不是很有必要了,搞私人飞机本身就是为了方便,但如果是民航客机改装的私人飞机,很多时候对跑道要求反而要高了,还不如直接搞个湾流系列的。 你多帮我留意一下湾流系列的吧,最好是湾流650系列的,等公司办好了,到时候直接就入手一架挂靠在下面。” 听着林枫壕无人性的话语,李思雪一脸的不可置信:“大哥,你认真的吗?湾流650系列的都下来得六七千万美元吧,而且即便买下来了养护下来也不便宜啊。” “实际上,公务机的养护成本可能比你想象的要高得多。一架公务机每年单是维修保养就得花费几十万甚至上百万美元。这还不包括飞行员的工资、燃油费、机场停泊费、保险费等等各种开销。” “而如果算上飞行员花费就更多了,一架公务机通常要配备至少两名持有相应飞行执照的专业飞行员,而且他们的薪水不低,平均年薪都在二十万美金左右。再加上机务人员的管理、航线的安排、地勤的协助,每年可能需要支付五十万到一百万美元的人力成本。” “此外,公务机每次飞行的油费和机场停泊费也很贵。如果你计划频繁使用公务机来回东部和内华达州的话,燃油费用会很高。一次跨州的飞行燃油成本大概就要几万美金。” “听起来好像不便宜啊。”林枫不禁感慨道。 “对啊,飞机停在机场还要支付停泊费,尤其在一些繁忙的大型机场,停泊费按小时收取,长期算下来也是一笔不小的费用。而且如果你打算在西海岸和东海岸之间频繁飞行,可能还需要预留备用机场或者飞行路线,这样成本更高。”李思雪叹了口气,“其实很多企业家都觉得公务机虽然方便,但太过高昂,很多都望而却步了。” 林枫则是不以为然地笑笑:“几千万美金的购置费用我都有心理准备了,难道养护费用还能比飞机贵不成,要买就买个好的嘛。” 重生一遭再精打细算过日子就没意思了。 既然规则允许,当然是怎么舒服怎么来。 再说了搞架私人飞机也不是完全没好处, 兴许到时候还可以体会下一日千里呢。 说起来林枫也挺好奇的,李思雪怎么对这种知识也门清呢。 不过想象也是,自己前世没买过豪车,对各种豪车参数不也如数家珍。 “行了,你就多帮我留意一下吧,另外飞行员也帮我留意下,找个靠谱的。” 听到眼前这位不由分说地做了决定,李思雪也不禁暗自乍舌。 虽然理论上讲买飞机这种事也完全可以有很多金融操作手段,不一定非得一次付清全款。 但能如此财大气粗做出这样的决定。 也只能说,眼前这位财务预期极其乐观。 再不就是家底比自己想象中要厚的多。 李思雪好奇心又开始泛滥。 虽然直接询问似乎不大礼貌。 但深夜,别墅,两人独处聊了这么久,气氛也在慢慢变化着。 李思雪还是问出来了自己的好奇的问题。 “林大老板,你现在究竟有多少钱啊,大几千万美元的公务机说买就买?” “保密!” “别保密啊,说说嘛,我口风很紧的。” “口风很紧吗?” “当然了,要不你试试?” 林枫一脸狐疑,这个怎么试? 第126章 不讲武德 事实证明,选择在别墅这种私密的地方跟李思雪见面还真不见得是一个明智的选择。 男孩子在外面也要学会保护自己。 毕竟流氓不仅不问岁数,也不分男女。 林枫一个大意没有闪,就被不讲武德的“偷袭”了。 别说,你还真别说。 林枫大概理解那句话了,你永远不知道女人主动起来有多主动。 香风入怀。 以至于林枫有点措手不及的感觉。 林枫从来没想到以这样一种方式试探李思雪的口风紧不紧。 该说不说,确实口风挺紧的,做事滴水不漏。 深合林枫心意。 可惜了,只能试试口风了。 不知道李思雪是在欲擒故纵还是说怕得到的太容易不会珍惜。 林枫还想要试试别的都被李思雪坚定地拒绝了。 甚至浅尝辄止都不行? 这么不相信自己的人品吗? 林枫其实可以指着洛水,啊不,指着密西西比河发誓的。 说好过家门而不入就不。 不过也无所谓。 林枫暂时也不想太早深入交往。 而且现在这样也挺有乐趣的。 被李思雪这样一个颜值身材能力家世都毫不逊色的服务。 心理满足感反而要更胜一筹。 几次三番后,李思雪终于不胜其扰,揉了揉脸颊,一脸幽怨地说道:“都这样了,还不能告诉我吗?” “你还真是个好奇的女人,不觉得互相留点神秘感要更好吗?”林枫调侃道。 不过调侃归调侃,听着李思雪已然沙哑的嗓音,林枫也没故作姿态。 最关键的是,作为自己的第一个合作伙伴,能够成为自己人当然是最好的。 成为自己人,可以大大降低信任成本。 以后合作起来也更方便。 而且林枫自问他现在的资金金额也不算什么秘密。 很多事情瞒得住外行,瞒不住内行。 因为林枫现在的收入几乎全部来自于软件收入平台。 因此,一些有心人完全可以根据林枫搞过的这些游戏的销量情况逆向推出林枫的收入。 而且林枫自认为截止到目前为止他的收入还没有不能见光的部分。 林枫微微一笑,颇有几分得意地说道:“最近苹果支付了《纪念碑谷》的分成费用,现在账户里大概有一亿大几几千万美金吧。” “就这么简单?” 林枫反问,“不然呢?你不会以为我还是很多骚操作吧? 虽然我确实挺想通过合理投资,创作更多收入来源的,不过那是以后的事。 现在当前主要收入确实是来自平台分成。” 李思雪一脸的不可置信,脸颊绯红。 早知道这么简单,自己似乎不该这么轻率了。 林枫似乎是看懂了李思雪的想法:“怎么了?后悔了?” “怎么会呢,姐做事从来不会后悔好不好,再说我又不吃亏。” “既然不吃亏,长夜漫漫,要不我们……” “滚吧,别得寸进尺,你要再这样我就告诉思雨说你欺负我……” 林枫一阵无语,分明是你先主动的好不好。 果然是不讲武德。 林枫道:“好吧,反正你别后悔就行,不然我怕哪天被杀人灭口。” 李思雪不禁笑了出来:“杀人灭口?亏你想得出来。” “嗳,你是不是特别不理解我为什么要那么做?甚至觉得我很轻贱啊?”李思雪问道。 “有什么不理解的,我这么帅,你心动不是很正常。” “呸,你还真是自恋啊~” 话虽然是这么说,但确实不得不承认,确实很帅。 颜值99分,少给1分是怕他骄傲。 最关键的是李思雪是完全没想到一副格子衬衫之下居然是肌肉硬朗结实,线条分明。 和林一贯示人的儒雅理科男形象也太反差了。 以至于李思雪有那么一瞬间还真有点心猿意马。 为了避免已经压抑下去的感觉再度蠢蠢欲动,李思雪及时转移了话题。 “你真就一点不好奇?” “为什么好奇呢?知道的太多又不是好事。” 虽然林枫确实是挺好奇的。 一位天之骄女,也太反差了。 而且如此不讲武德。 甘愿如此放下身段? 当然是十分好奇的。 不过好奇归好奇。 林枫也知道有的时候知道的太多并不是好事。 知道的越多,背负的也就越多。 重来一遭林枫只想轻轻松松的。 林枫可不想没来由徒增烦恼。 奈何啊,林枫没兴趣听故事。 但李思雪讲故事的心情还是很浓郁的。 李思雪给林枫讲起了她的往事以及她从小的成长环境之类的事情。 呃,说来就很悠长的故事了。 不过,林枫也大抵听明白了。 无非就是家族虽强,作为其中一员能享受到的福利多多。 但欲戴王冠,必承其重。 没有一直只付出就享受的情况。 如果不能早早的混出名堂,有自己的立足之地, 那么想要继续活在家族的庇护下最后就得为家族的使命所驱使。 至于作为女孩如何为家庭的使命所驱使呢,大抵就是联姻了吧。 为了始终将命运掌握在自己手中, 不将自己的命运委之于人。 只能拼命地抓住有希望的机会尽快成长, 成长到没人可以忽视自己意见的地步。 不然迟早难逃命运的安排。 而林枫显然刚刚就被李思雪看成了属于她的机会。 林枫调笑道:“所以说,你就把我视作了你的机会啊?你确定不会看走眼。” “怎么会呢?如果我没记错你是1月十几号发的第一个软件吧,这短短不到一个月的时间内,你就搞到十多亿的身家了,纯白手起家,而且不是靠着家族的庇荫,仅仅是这份能力已经足够碾压很多同一起跑线的了。” 十亿身家? 林枫短暂错愕。 不过换算一下,自己现在的资金确实是约合十多亿人民币了。 要按照6.1的汇率,甚至是约合11亿了。 不知不觉都11个小目标了。 林枫也有点飘飘然。 前世看惯了马王之流装逼,现在终于也轮到林枫凡尔赛了。 “十多亿了吗?马马虎虎吧。” 李思雪一阵无语:“这还马马虎虎?我家老爷子听了你的事之后可都是对你兴趣大增的。” “啊?真的假的啊,你别诓我,他老人家这种程度的会对我这样的小打小闹感兴趣?” “真的,我骗你做什么,他老人家听了你的事可是连说好几个‘好’的,还说了年轻人在外面就是要有闯劲。” “啊,这样吗?是思雨姐跟他老人家说起我了吗?估计把我吹捧的太厉害了。” “怎么可能呢,思雨不是乱嚼舌根的人,说了替你保密肯定保密。 应该是老爷子有自己的消息渠道。” 好吧,这话林枫倒是相信的。 毕竟上位者首先要做到信息通达,才能不被蒙蔽视听。 “说起来为什么感觉你聊起赚钱来总是一副举重若轻的感觉,就好像,就好像赚钱就跟捡钱一样,毫不费力的样子,游戏行业真的就那么赚钱吗?要不我也去买些游戏股票或者投资一些游戏得了。” “别啊,有那个闲钱投游戏做什么,直接瞅准机会搞些比特币啊,这才是暴利。” “比特币,那是什么呢?” 第127章 长线持有肯定不亏 林枫笑了笑,伸手捏了捏下巴,似乎是在思考如何将比特币的概念简单清晰地向李思雪解释。 不过林枫估计有点悬,别说隔行如隔山了,就是很多内行当初也没及时跟这个。 当初林枫前世打从2013就开始看着有关于比特币各种疯狂的报道了,但该没上车还是没上车。 现在跟李思雪也只能大概说说了,至于能不能让李思雪上车就随缘了。 “比特币啊,算是个新潮玩意儿。 想象一下,有这么一种东西,不受银行或政府的控制,完全独立于任何国家的金融体系之外。 比特币,就是这样的。 比特币诞生于2009年,到现在五年左右。它的创始人是个神秘人物,名字叫中本聪,真名不知道,但他创造了这种神奇的货币。” 李思雪微微皱眉,满眼疑惑,“认真的吗?不受银行和政府控制?那也太不靠谱吗?货币不都应该是银行或者政府发行的吗?国家的信用才是支撑啊。这个比特币,听起来怎么像是那些网游里的虚拟货币?” 林枫早料到李思雪会这么想,“你的疑惑很正常。确实,和国家发行的货币不同,比特币的诞生和流通,完全是通过一种叫‘区块链’的技术实现的。每个比特币的交易记录都被记录在一个公开、透明的网络中。这些记录,谁都能查,但只有当事人才能知道具体的交易细节。可以说,区块链让每一笔交易都像刻在石板上一样不可篡改。这就是比特币的去中心化和透明性。” 李思雪有些不解,“区块链?去中心化?听起来怎么很像是黑客用的手段。你说它不受任何机构控制,那它岂不是很危险?这种货币会不会被人操控、滥用?而且这种完全匿名的货币会不会被不法分子用来洗钱?” 林枫点了点头:“确实是有这样的风险的,但有关于洗钱这不是我们该操心的。你要知道,就算是现实中的资金,有人一样会拿来买凶做坏事,但我们不能因此就说现实中的资金不好吧,毕竟事物本身没有好坏,关键在于如何使用。 我们还是聊聊比特币的价值本身吧,正是因为它去中心化,反倒没有任何一个人或机构能随意操控它的价值。 而且比特币的上限最多也就2100万枚,有限的数量和庞大的需求决定了它的价格走势注定节节攀升。” “等等,你是说比特币还有一个数量上限,这不是注定了是一种通货紧缩的货币吗?” 李思雪在法学博士毕业前一直都是在读经济学的,这种前所未有的抗通胀的货币有点超出她过往的认知。 一时之间李思雪脑海中涌现出来一大堆问题。 “你觉得这种货币的前景真的靠谱吗?要是只是网络上的‘数字’,它能真正替代纸币吗?为什么总感觉这种东西更像是个骗局。” “其实啊,你的担心很多人都提过。”林枫笑道,“不过比特币过去五年的涨幅可是惊人得很。最初的时候,一枚比特币只值几美分,但到了2013年,比特币的价格一度涨到了1000美元,涨幅超过万倍!这么短时间内的翻倍增长,可以说是史无前例的。” 李思雪露出一丝讶异,似乎对这样的涨幅开始有些动摇,这利润太高了。 但她本能还是感觉不靠谱,“不行不行,这听起来太像是炒作。这样的涨幅不就是泡沫吗?一旦泡沫破灭,不知道会砸死多少人。” “你说得也对,比特币确实有风险,价格也大起大落,但这正是它的魅力所在。”林枫微笑着说,“人们之所以对它充满热情,是因为这种自由的金融体系给予了人们一种前所未有的财富增值方式。有人因为比特币一夜暴富,但也有人在波动中损失了大部分财富。这就是比特币的双刃剑。” 李思雪皱了皱眉,依旧有些怀疑,“可是,风险这么大,普通人真的能控制住这种起伏吗?而且比特币这种不确定性,看起来更像是投机,难道不是拿自己的钱冒险?” 林枫点头,“确实如此。比特币不是每个人都适合的。很多人只是抱着投机的心态,等着高点卖出,但也有一些人认为比特币是一种未来的趋势。 他们不是看短期的涨跌,而是看长远的价值。我可以理解你对比特币的抵触,毕竟它确实很新很不一样,也不符合传统的投资逻辑。但就是因为它不传统,才给那些敢于冒险的人带来了机会。” 李思雪略带思索地看着他,“听起来是那么回事,但我还是觉得不大稳妥。你看,如果大家都不买、不炒了,那它的价格不就直接崩盘了吗?这可和普通投资有本质的不同,依靠大家的信任来支撑价格,听着就有点悬。” “没错。”林枫笑了笑,“比特币的价格波动确实离不开市场信心,而这种信心其实就是一种社会共识,就像黄金一样。你想想,黄金本身并没有过多工业之外的使用价值,只有人们赋予它的价值才让它成为一种全球公认的财富储备。比特币的出现,其实就像是黄金的另一种形态,但它是数字黄金。” “嗯……你这么说的话,倒确实有点意思。”李思雪终于露出一点点接受的神情,仿佛有些理解了比特币的逻辑。“不过,黄金被视为一般等价物多少年了呢,它也能和黄金一样稳定呢?” “这个就难说了,比特币的价格和黄金不一样,毕竟它还处在早期的阶段。不过,恰恰是这种早期阶段,给了很多人获利的机会。”林枫缓缓说道,“在我看来,比特币未来的潜力不小,但前提是要承受得住它的波动。谁知道呢,也许再过几年,它真的会成为一种被广泛认可的数字货币也说不定。” 兴许是因为对林枫的信任,李思雪的神情渐渐柔和,似乎开始思考起林枫的话。她轻轻点了点头,低声说:“好吧,虽然我还是有些疑虑,但不得不承认,这种前所未见的货币确实有种神秘的吸引力。不过,你自己有投资这种货币吗?” 林枫微微一笑,“暂时还没有,先前想入比特币也没本钱啊,也就是最近手里资金充足才想起来了这事。 而且你刚才说的有些话也有道理,现在比特币价格确实是有点虚高,现在上车肯定要吃一波跌,如果你要奔着稳妥去的完全可以等到价格回落一段时间再上车,我觉得年末时机就挺合适的。” 林枫心说其实2015年年初才是最低位,不过为了避免太精准预言被当作神棍,林枫在表达出来的时候还是和最低谷略有偏差。 其实林枫心说其实现在上车也没什么,长线持有肯定是不亏的。 想想现在即便现在是高位,比特币也才1000美元这样,往后几年可是动辄上万美元甚至数万美元一枚的啊。 长线持有肯定没问题。 不过考虑到李思雪资金规模肯定有限的,这些林枫就没说。 而李思雪听了林枫如此力推比特币,出于对林枫的认可终于还是选择了信任林枫:“那我到时候把私房钱给你,你觉得时机合适的时候帮我入一波吧。” 林枫点了点头,坏坏地说到:“没问题,带你入一波肯定没问题的。” 之后林枫和李思雪又简单聊了会后就离开了,丝毫没理会林枫的再三挽留。 似乎生怕大灰狼会吃人一样。 林枫无奈,看来长夜漫漫只能自己度过了。 确实是长夜漫漫,毕竟现在的林枫都不用睡觉的。 刚刚提到了比特币,林枫突然想到了什么,先前好像有人跟自己打赌还欠了自己一百个比特币呢。 第128章 是不是玩不起? 有关于那一百个比特币的赌约,还是林枫刚重生那会提交梅森素数时候的事情。 当时林枫为了早点让官方注意到新的梅森素数,于是在推特上搞了波事情。 结果一堆跳梁小丑说他提出两个梅森素数要翻车的。 甚至还有提出赌1个比特币说他会翻车的! 这种愿意白给的林枫当然不放过: “1个比特币瞧不起谁呢?敢不敢赌100个比特币的?” 林枫这样回应过去之后,原本以为对面会直接打退堂鼓。 毕竟此时1个比特币虽然没有后世那么牛比动辄好几万美元甚至突破十万美元那种。 但1个比特币价值也不低了,一枚比特币也要好几百美元,而100枚比特币总额更是要在几万美元这样。 结果没想到对面却第一时间回应道:“来就来,谁怕谁。” 当时林枫还有些好奇,这是遇到币圈大佬了不成。 当时林枫还拿原身的推特跟此人互关了一波。 后来呢,林枫提出的两个梅森素数被证实。 自然是林枫赢得了赌约。 不过等到后来林枫开始搞游戏,林枫基本就主要在推特上以solitary sojourner这个身份和工作室的账号活跃。 原身先前的账号就没打理了。 现在突然想起比特币,林枫觉得倒是可以联系一下这位欠债者,收一波当初赌约的战利品。 林枫很快登上了原身的账号。 打开推特私信,找到了当初和林枫打赌,id为kn6eptehь的那位用户。 林枫给对方发了条信息:“嘿,兄弟,赌约还记得吧?100个比特币,我可准备好来接收了,这么久不主动联系我,该不会是准备赖账了吧。” 当然,林枫也没真认为能收到这笔赌注。 毕竟网上嘴炮嘛,图一时嘴痛快,吹啥牛逼的都有,但你要说兑现吹过的牛逼,不好意思,认真你就输了。 甚至林枫都准备好对方赖账的话自己准备怎么嘲讽一波了。 结果没想到没过了多久,这位名为kn6eptehь的推友便回复了。 “放心,赌约是赌约,我不会赖账,”对方似乎十分爽快,“你提供一个地址吧,比特币马上就到。” 林枫看到这个回复,有些惊讶于对方的干脆。 怎么说100比特币现在也是几万美元呢,这么慷慨吗? 不过想到对方如果是币圈的人并且入行得早似乎也不足为奇。 而且虽然对普通人一百比特币确实蛮多的,但对于一些入行早的手里面有个万八千币的,100比特币也就是小意思而已。 对方这么痛快倒是有点出乎林枫的预料,以至于林枫没准备好地址。 所谓地址呢就是比特币钱包地址。 林枫前世虽然没正经入过比特币,但作为一名技术人员,身边也有玩币的。 林枫也了解过一些内容。 每个比特币地址是通过公钥计算得到的。 公钥来自私钥,私钥是一串非常长的随机数。 用户要想生成自己的比特币地址,实际上就是先生成私钥,再从私钥生成公钥,最后将公钥通过复杂的加密哈希算法生成一个比特币地址。 2014年时,比特币钱包地址的形式和往后几年都大致相同。 比特币钱包地址其实是一个字符串——一长串字母和数字组合。通常长度为34个字符左右。 地址包括的字符是从1-9和a-z、a-z中选取的,但为了避免混淆,会去掉一些相似的字符,比如字母o、i和数字0、l。 这串字符是比特币网络中的唯一标识,类似银行账号,能够接收或发送比特币。 或者也可以把比特币地址理解成一个邮箱地址,你可以把比特币发到别人地址上,对方可以通过自己的私钥访问“邮箱”来收取。 只要有了对方的地址,你就能给对方“邮寄”比特币。 而时下流行的比特币格式一般都是“1”或者“3”开头。 以“1”开头的地址称为p2pkh地址(pay-to-pubkey-hash)。 这种地址是最早使用的格式,形如1a1zp1ep5qgefi4dmptftl5slmv7divfna。 以“3”开头的地址称为p2sh地址(pay-to-script-hash)。 它允许更复杂的交易,如多重签名,形如3j98t1wpen7mqviecrnyiwrnqrhwnly。 地址的长度在26到35个字符之间,但通常是34个字符。 没吃过猪肉终归是见过猪跑。 在知道大致是怎么一回事之后,林枫很快就搞定了一个比特币地址。 (比特币地址本身并不依赖是否已经拥有了比特币。 没有比特币也可以搞个比特币钱包,生成比特币地址) 搞定了比特币地址之后,林枫就将自己的比特币钱包地址发了过去。 手上也没有一枚币,这一下子要多了100个比特币,林枫忍不住还有些兴奋。 虽然100个比特币也不多吧,但毕竟路边捡钱嘛,惠而不费,还是属于那种一次捡到很多的。 而且较真讲这100枚比特币再过个五六年那也是价值上千万美元的存在啊。 得来全不费工夫,有点小激动那不是很正常。 很快,kn6eptehь告诉林枫转账完成了,并附上了一条交易哈希。 林枫打开钱包确认,果然看到一笔100枚比特币的交易在等待网络确认。 林枫给这位kn6eptehь回了个ok之后就道别了。 看来这位还真是信守承诺啊! 林枫看着即将确认的交易记录, 心中对这位愿赌服输的币圈大佬的印象倒也好了几分。 然而,就在林枫松了口气,准备静候转账完全确认的时候,事情却出现了意想不到的转折。 突然,林枫的电脑屏幕闪烁了几下,网络似乎断开了?? 与此同时,钱包软件突然自动退出。 再次打开后,林枫发现账户余额竟然回到了转账前的状态,那100个比特币不翼而飞。 林枫愣了片刻,马上意识到不对劲。 他立即查找转账记录,发现交易哈希竟然被更改了?? 看到这个林枫只感觉气血上涌啊,什么特么的情况。 煮熟的鸭子飞了? 林枫迅速检查钱包的操作日志,林枫发现是有人通过远程连接入侵了他的电脑,并在比特币到账的瞬间,利用某种攻击劫持了交易,直接将那100个比特币转移到了另一个地址。 当然,能这么精准把握时机发动攻击的那肯定是这位kn6eptehь了。 而搜了一下kn6eptehь对应的意思,意为网络暗影。 这特么是遇到职业黑客了吗? 林枫推特上私信给kn6eptehь发了个问号。 结果显示未发送成功。 而且对方还把自己取关了。 估计就是一串取关拉黑套餐。 呃,林枫一阵无语啊。 尼玛,还带这样的吗? 玩不起直说啊,搞这么复杂。 第129章 遭遇黑客攻击 林枫知道自己这种情况大概率是遭到了网络攻击。 但具体是何种形式的网络攻击林枫就不得而知了。 毕竟林枫两辈子都是守法好公民。 虽然网络安全知识也是懂一些。 但林枫基本只懂一些防御性质的,但对于针对性特别强的网络攻击林枫还真没试过。 被人没头没脑地阴了一下,偏偏连对方的攻击手段都说不明白。 自重生以来,一直顺风顺水了,现在冷不丁被折腾了这么一次。 林枫只感觉忍一时越想越亏,退一步越想越气啊。 不说讨回那一百比特币什么的,起码得知道对方是用的何种攻击手段吧。 不然岂不是成了吃哑巴亏了? 还好,林枫自己搞不懂没关系,林枫可以摇人。 不得不说原身不愧为罗马人出身,抛开家庭不谈,仅仅是同学资源就是一个宝库啊。 林枫不知怎么突然想起了艾弗里斯曼·奎因,这位是原身哈佛大学计算机系的本科同学。 一想到这位,林枫脑海中就出现了一个三百多斤大胖子的形象。 从原身的记忆来看,这位艾弗里斯曼·奎因本科阶段就对网络攻击很感兴趣。 大三的时候就远近闻名了。 毕业后更是一度成为了m国网络安全部的高级雇员。 当然据说是被设局了,而不得已为之。 不想坐牢只能吃官家饭了。 而因为2013年爆发的撕糯灯事件,m国网络安全部内部审查更加严格。 这位老同学因为平时接一些私活也被牵连而丢掉稳定的饭碗了。 还被监禁了几个月。 不过艾弗里斯曼·奎因乐得如此,离开m国网络安全部之后,这位艾弗里斯曼·奎因则是成立了一家网络咨询服务公司。 从事一些互联网安全咨询工作。 这位能被m国网络安全部门煞费苦心招安的技术大神,林枫还是很相信其技术的。 最关键的是这位跟原身交情似乎不错,原身对其评价也是不错。 虽然原身的识人标准林枫很是吐槽,但此时林枫确实挺想搞清楚自己最近遭遇的这件事的。 林枫找到了艾弗里斯曼·奎因的联系方式。 林枫立即联系了他。 记忆中这位是标准的夜猫子,一直到两三点钟才睡觉是常有的事。 虽然已经夜深了,林枫还是拨过去了。 果然,林枫成功拨通了电话。 一番简要的寒暄之后,林枫将他遇到的情况详详细细地描述了一遍。 艾弗里斯曼在听完之后沉默了片刻,接着爆发出一阵大笑:“林,原来你这种谨慎的人也会有被黑的一天,哈哈哈。” “不过也不怪你会中招,你这次遇到的是双花攻击。” “艾弗里斯曼,别光笑了,双花攻击到底是怎么回事?这种攻击我还是第一次碰到。” 林枫压住内心的不甘,谦虚地请教。 “别急,我给你解释。”艾弗里斯曼开始耐心地讲解,“比特币的核心原理之一就是去中心化,交易一旦完成就会被永久记录在区块链上,理论上无法篡改。这也是比特币如此受欢迎的原因之一。但这个设计有个漏洞,黑客正是利用这个漏洞发起了双花攻击。” 艾弗里斯曼继续说道:“双花攻击的意思很简单,一张钞票不能花两次,双花攻击就是攻击者尝试用同一笔比特币进行两次支付。你可以想象,一张钞票原本只能使用一次,但如果在比特币的网络中,黑客能够利用网络延迟和交易确认的空档期,将同一笔比特币转账给两个不同的地址,就形成了双花攻击。” 林枫越听越疑惑:“那这个‘kn6eptehь’到底是怎么操作的?他是怎么利用双花攻击把我那笔比特币拿走的?” “很可能是通过‘竞赛攻击’实现的。”艾弗里斯曼停顿了一下,语气变得更加严肃,“比特币交易确认是有一个时间延迟的,黑客通过这个时间差实现了攻击。” 林枫心中一惊:“竞赛攻击?这又是什么攻击方式?” 艾弗里斯曼耐心解释道:“双花攻击通常有两种手法,一种是竞赛攻击,另一种是‘51%攻击’。对于普通用户来说,遇到51%攻击的可能性很小,因为这种攻击需要控制超过一半的算力,实际上只有大型矿池或者准官方力量才有可能发动这种攻击。可是你那才100比特币,根本不值得发动这种级别的攻击。所以,我们可以把注意力集中在竞赛攻击上。” “竞赛攻击并不需要过多的算力。黑客利用比特币交易确认时间的空档期,通过向两个不同的地址同时发出转账请求,然后依靠网络延迟和计算速度的差异实现交易的劫持。”艾弗里斯曼进一步解释道,“比如说,在你和对方确认交易的同时,黑客通过自己的节点向你的钱包地址和他自己控制的钱包地址提交了相同金额的交易。接着,他利用更强的算力,生成了一个包含自己交易的分支链,超过了原链的长度,最终他自己控制的链识别速度更快,比特币网络认为他自己控制的链才是‘真实链’,导致你那边的交易被‘替换’掉了。这种操作虽然也需要算力,但只要他的算力比你的强并精确把握交易时机就足够了。” 林枫顿时明白了:“原来如此!所以说,那个黑客通过这条分支链把交易‘替换’掉了,导致我无法收到比特币?” 艾弗里斯曼点了点头:“对。实际上,在比特币网络中,确认过程是分阶段的。通常,交易完成后需要经过六次确认,确保交易的有效性。在这个过程中,交易并不是立即被确认的,而是在确认过程中,黑客利用了确认间隙,使得自己的交易成功替代了你的交易。” “那就是说,我明明看到100个比特币即将到账,但实际上那只是一个假象?”林枫疑惑地问道。 艾弗里斯曼笑了笑:“正是如此。通常,比特币的确认需要几分钟甚至更久,这段时间是黑客实施竞赛攻击的最佳时机。你看到的‘即将到账’其实并不代表交易已经完全确认,而是系统尚未完成最终确认,黑客利用这一点将交易劫持。” 林枫若有所悟:“明白了,竞赛攻击就是利用网络确认时间的空隙,向多个地址提交相同的交易,最终通过算力竞争选择其中一个作为有效交易。而我的那个恰巧就在这个确认空隙中被‘替换’掉了,是这样吗?” “是的,可以这样理解。”艾弗里斯曼说道。 第130章 毛子黑客组织 林枫皱了皱眉,沉默片刻后问道:“那现在还有没有可能把那100枚比特币追回来?” 艾弗里斯曼说道:“不,很难有可能了。” 艾弗里斯曼缓缓地叹了口气,继续说道:“林,双花攻击这种方式一旦成功,基本上是不可逆的。比特币网络的设计是去中心化的,交易一旦被写入并确认在区块链上,它就成了不可更改的历史记录。 攻击者利用网络确认的间隙制造出一条新的分支链,这条链会被矿工们自动认定为更长、可信的链。也就是说,从系统角度来看,攻击者的交易就是‘正统’的,而你的交易记录则成了无效的分支,完全消失了。” 他停顿了一下,似乎想让林枫理解这个残酷的现实:“比特币的去中心化和不可篡改性本来是它的优点,但在双花攻击面前,这种设计反而成了追不回资金的死结。 没有任何中心机构可以帮助你回滚交易,也没有办法找到那条已经被放弃的‘旧链’。哪怕你去报警,执法部门也无从查证,因为在链上,只有攻击者留下的‘交易痕迹’。” 林枫感到一阵无力:“那……我真的就只能眼睁睁看着那一百比特币被拿走了吗?” 艾弗里斯曼无奈地说:“实话说,是的。黑客既然能操控这次竞赛攻击,说明他有足够的技术和资源来进行这种复杂的操作。或许他还特意将交易分散在多个匿名钱包中,彻底消除追踪的可能性。” 他顿了顿,低声补充道:“所以,这笔钱追回的可能性几乎为零。林,你就当花钱买个教训吧,今后在进行大额比特币交易时,一定要更为谨慎,避免在确认前就轻易认为交易已完成。” 接着艾弗里斯曼又笑着说道:“人不可能两次进入到同一条河流,因为无论是你还是那条河流都随着时间改变而不同了。 也就是说你想要再要回你失去的那100个比特币是很难做到的了。 但如果你在意的仅仅是100个比特币,那倒是问题不大,你可以再抢他100个比特币啊。” 林枫眉头一挑,顿时来了兴致:“你的意思是黑吃黑?” 艾弗里斯曼道:“怎么能说是黑吃黑呢?这应该说是以眼还眼,以牙还牙。” 林枫心说,不照样是黑吃黑,只不过披着一层技术的外衣。 看起来没那么粗鲁罢了。 艾弗里斯曼则是继续说道:“像阴你的这个人操作这么熟练,肯定是惯犯了,手里面估计肯定比100个比特币要多得多。 而且这种痴迷技术的,往往过于迷信自身技术实力,你要是有办法阴他一波,搞他个100个比特币肯定不是没机会的。” 林枫询问道:“具体该如何操作呢?” 听了林枫的话,电话那头,艾弗里斯曼却忽然笑了,哈哈哈的那种大笑。 林枫一头雾水,而艾弗里斯曼则是语气中带着些许调侃:“林啊,我就随口调侃几句,你还真当真了?你不会真的打算这么做吧。 要我说,以你现在的身家,何必还在乎这区区100枚比特币呢? 你要真对比特币感兴趣,就是随便买个几万枚也是轻而易举啊。” “我身家怎么了?”林枫反问。 “没怎么,就是雄厚了亿点点而已。”艾弗里斯曼调侃道。 林枫无奈,说好的好事不出门呢。 妈蛋的,在m国好像是刚好反过来,改成坏事不出门好事传千里了。 这样自己还怎么愉快地闷声发大财。 不过这可能也是文化差异了,这边过于藏拙没人认为你谦虚,而是认为你不自信。 林枫也就没有回避,而是大大方方认了,语气中带着些好奇:“你怎么知道我身家雄厚的?” 艾弗里斯曼爽朗地笑了几声,说道:“哈哈,我们的班花克尔希·萨沙在班群里面说的啊,现在可是班群里人人皆知的事情了。你最近可是风头无两,连《时代周刊》的封面都上了,还说什么收入破亿美元呢。林啊,我们这些老同学,个个都在感叹你简直就是现实中的‘开挂人生’!” 林枫记得当初在他登上《时代周刊》封面的时候这个克尔希·萨沙确实也来给他打电话恭喜过,至于说此人是班花? 林枫跟记忆里的面孔对照了一下,除了身材有点夸张,说话声音有点夹之外,还真没感觉哪里漂亮了,只能说东西方审美不一样。 对于这种情况,林枫一时无言,心里倒觉得有些啼笑皆非。 不愧是老牌资本主义国度,谁有钱谁是大爷啊。 按说林枫这些老同学混的都不错,甚至不少也都是很牛逼的人物。 可现在因为自己手中资金如此庞大,反倒成为了同学们心目中的新晋传奇人物。 只能说人啊,命运就不可预料,当时林枫就想念两句诗。 “老同学的消息倒灵通得很啊。”林枫忍不住笑道,“不过没你们传的那么夸张,去除制作成本净盈利也没那么多了。” “哈哈,那也很可以了,搞得我都想去制作游戏了。”艾弗里斯曼继续调侃道,“一切都是实力使然,光靠运气可成不了亿万富翁啊。现在的你,早就不是以前那个默默无闻的人了。你知道吗?就连那些没怎么联系过的同学都在班群里讨论你的成功经历,什么‘年轻有为’、‘传奇故事’一类的词都用上了。” 林枫笑道:“还有这种事?我可没想过自己有一天要成为众人讨论的 中心。” 艾弗里斯曼说道:“啊?这样不好吗?” “只是感觉不太好,当你功成名就成为众人讨论中心的时候,这很好,但如果有一天不小心翻车,你也就成为了笑柄的中心了……” “我好像突然理解你了,林,此前我也遭遇过这种状况,哎,此前我被监禁估计也会成为笑柄的中心……” 似乎是突然想到了伤心事,艾弗里斯曼也顿时神色黯然了下来。 “怎么会呢,你是抗争强权争取自由的斗士,我们都以你为荣。” “但愿吧。” 林枫继续问道:“对了,我记得本科阶段你说你的梦想是当一名网络安全专家,到企业去工作。你当初是怎么会到m国网络安全部效力呢?” 尽管林枫知道艾弗里斯曼是遇到一个局,但具体什么样的局,林枫还是挺好奇的。 不过艾弗里斯曼显然不愿意提及往事了,说道:“这就说来话长了,这个等什么时候有机会见面我再给你说吧。 你只要记住个人黑客行为遇到有组织的黑客组织的时候大多数时候都是以卵击石的就足够了。 这也是为什么不建议你跟那个黑客死磕的原因了,他很可能不是单打独斗,背后很可能是一个毛子黑客组织。” 第131章 万枚比特币你心动不 “毛子的黑客组织?” 林枫疑惑地问道。 “是的,你遇到的这个kn6eptehь,这个人的id我很眼熟,我记得我此前在m国网络安全部追踪过的一个毛子着名黑客组织中的重要成员,他的id就是这个。 也就是说你以为你面对的是kn6eptehь一个人,实际上面对的可能是一个黑客组织,这种情况下反正你也没什么额外损失,及时止损,吸取教训就好了。” 林枫反问:“你能确定这件事?” 不怪林枫多此一问。 林枫得确定是杜撰的还是确有其事。 因为在很多m国人的叙事逻辑里毛子自带反派属性。 有可能实际上事不是毛子干的,但锅却是毛子背的。 艾弗里斯曼说道:“当然确定,我的印象特别深,那是去年也就是2013年我在m国网络安全部执行的最后一个任务,结果没等任务进展怎么样呢,先被审查了一波。 我一开始还以为是因为这次任务踩到了什么红线,谁成想是因为斯诺deng事件躺枪了一波,不过也好,总算是逃脱了m国网络安全部这个吃人的魔窟,你可知道?从那里我每天一周得工作五天,每天都工作满8个小时才行……” 林枫无语,这就是你说的吃人的魔窟,是时候要你享受下996的福报了。 听到艾弗里斯曼言之凿凿的话,林枫突然想到了什么。 一时之间产生了浓厚的兴致:“你是说这个kn6eptehь是来自于一个毛子着名的黑客组织?我想问一下像这样的黑客组织毛子有很多个吗?” 电话那头艾弗里斯曼直翻白眼:“哦,上帝,你以为黑客组织是可以批发的吗? 一个国家的黑客组织个数基本都是屈指可数的。 而像是毛子那边黑客虽然猖獗,但知名的黑客组织也就那么个七八个,但据我所知,毛子那边黑客组织虽然七八个,但专注于比特币犯罪的黑客组织只有一个名为pytxaoc的组织,pytxaoc是俄语,意思是‘根目录混沌’,除了这个pytxaoc组织外,别的黑客组织基本都是从事一些传统的领域,比如盗取信用卡之类的。” 林枫再次确认道:“你的意思是说我这次碰到的这个kn6eptehь是毛子那边专注于比特币犯罪的黑客组织pytxaoc中一个着名成员的小号?” “是这个道理,不过这类黑客操作基本都很谨慎的,与其说你遇到的是他的一个小号,不如说你遇到的只是他的一个影子而已。” 尽管只是一个影子,但林枫依旧是很兴奋。 林枫想起了前世的一些往事,一些很重要的往事。 前世2014年这一年比特币行业不景气,几乎全年比特币都是在大跌的。 至于为什么呢,一个很重大的导火索就是因为门头\/沟崩了。 所谓的门头\/沟是币圈的一个花名,实际指的是mt. gox。 mt.gox的运营总部位于日本东京,曾占据当时全球比特币交易市场的七成以上。 2014年2月,mt.gox宣布因黑客攻击导致约85万枚比特币失踪,价值在当时就超过4亿美元。 如果按后世的价格估算,这笔比特币对应的资金更是十分夸张。 2014年2月28日,mt. gox正式申请破产保护。 事后调查发现,攻击者通过多个漏洞,获取了交易所的私钥,非法转移了大量比特币。 在这次事件后,引发了有关于对比特币的广泛质疑。 自此2014年几乎一整年一直持续到2015年年初,都是比特币诞生以来为数不多的凛冬。 而至于说这笔85万枚的比特币失窃案,在相当长一段时间内都是悬案。 这一事件产生了深远的影响,许多法律诉讼和监管发生变化。 也促使加密货币行业在安全和合规性进行了重大改进。 也可以说是因祸得福了。 虽然这事在当时人们看来是悬案。 但对于林枫来说这却没有秘密。 从后世该事件的发展来看,alexey bilyuchenko 和 aleksandr verner,他们被指控是入侵mt.gox交易所的毛子黑客组织的成员。 他们在从2011年10月到2014年5月这段时间里,两人从mt.gox交易所的冷钱包中窃取了 枚比特币。 正常来说由一次随意的网络攻击找到攻击者那肯定是很难的。 就像艾弗里斯曼说的,林枫遇到的甚至不是对方的小号,而只是对方的影子。 但是如果知道对面姓谁名谁,以及前世这俩人是怎么翻车的,这样由果溯因,简直不要太容易。 虽然个人对抗黑客组织很不利,但艾弗里斯曼指的是那种特别庞大的是指动辄成千上万名黑客组成的黑客组织,这样的黑客组织如果再结合一些分布式攻击手段,那真的能搞出铺天盖地一般的网络攻势。 而这样的两个人搞定的黑客组织,还真不一定没机会。 而且黑客组织你可以把它理解为一个善于针对特定一个或数个漏洞进攻的人,对于防守真未必多么擅长。 虽然现在还不能说这份机会有多么多么大,但哪怕一丝一毫机会也有必要试一下。 就算是黑吃黑也没什么。 毕竟那可是64.7万枚比特币。 就问64.7万枚比特币你心动不? 面对这样一笔庞大的资金,林枫的道德底线变得灵活了起来。 虽然从金融学的角度来说。 64.7万枚比特币对应的价值不能直接等同于64.7万乘以每枚的单价。 因为你手里拿着这么多比特币,你一旦抛售很可能导致原本值钱的比特币突然就不值钱了。 直接就影响市场行情了。 但也无所谓啊,一次搞到64.7万枚直接省很多周章了。 偶尔弄上一批变现一波就当搞零花钱了。 而且就算自己不花,时不时地暗网扔出去几枚给反m分子也不错啊。 现在林枫很大程度上资金都是明面上的。 也就是说很多人能通过一些公开渠道估算到林枫有多少钱,有多少家底,这样很不好。 林枫不太喜欢那种被人看光的感觉。 林枫想要一部分实力隐蔽在暗处,而比特币就是一个很好的选择。 眼下这么多比特币摆在自己的面前, 林枫当然要尝试一下。 天予弗取,岂不是反受其咎。 第132章 入坑早的好处 要对这64.7万枚比特币有想法的话,林枫需要恶补跟黑客攻防有关的知识。 艾弗里斯曼倒是一个很好的老师,不过林枫还是打算自学了。 毕竟64.7万枚比特币呢,这背后牵扯的事情太大了。 事不密则废,越多的人知道风险也就越大。 林枫并不想平白无故给自己添麻烦。 而且在事情没足够把握的情况下牵扯太多人也是给别人添麻烦。 虽然理论上说黑客攻防知识想要精通并不简单。 但这只是对普通人而言。 在过目不忘以及在一系列强化对加持下,林枫的学习能力超强。 可能要林枫搞一些理论突破什么的依旧有难度。 但只是技能学习还是没什么难度的。 而像黑客攻防虽然听起来挺高大上的,但这也涉及不到理论突破。 林枫距离掌握这样的技能只是时间问题。 何况林枫并不需要掌握一切和黑客攻防有关的技能。 林枫只需要掌握那些用得到的部分就足够了。 总之,林枫觉得有机会的。 短暂的一瞬间迟疑,艾弗里斯曼还以为林枫依旧不甘心。 继续劝说道:“你要还是不甘心,要不我送你一些比特币吧,刚好我手里还有不少呢?” 林枫不以为然:“得了吧,你能有多少,还是自己留着吧。” 艾弗里斯曼有种被轻视的感觉,急忙道:“哎,别瞧不起人啊,说起来怕吓你一跳,我手里比特币有大几千,将近一万呢。” “真的假的啊?” 林枫不信,此时比特币才挖出来多少呢? 你手里就将近一万,认真的么? 艾弗里斯曼:“当然是真的了,这会都算少的了,我手里最多那会有一万三千多的比特币呢。” “你多少钱的时候入的啊?”林枫问道。 “没怎么花钱,早几年那时候没事天天逛论坛,有一次看到论坛有人说要拿1万比特币用来换套键鼠,好多人都当作是骗子,不过我觉得好玩我就交换了一波。” “那另外三千多比特币呢怎么搞的?也是换来的吗?” “直接装萌新小白啊,看有人宣扬比特币就问他们是怎么回事,然后表示出感兴趣之后,大佬一般都会给个三四百比特币……” “不对,也不算是装萌新,那个时候确实萌新,完全不知道比特币是什么玩意。” 这下轮到林枫震惊了,币圈大佬竟在我身边? 这哪里是没怎么花钱啊,几乎跟没成本一样了。 没想到这家伙竟然在币圈早期就入坑了,还真是人不可貌相。 “我靠,你这不是天上掉馅饼了嘛!”林枫忍不住打趣道,“当时肯定也没想到比特币能变成现在的天价吧。” 艾弗里斯曼摇头笑道:“哪能想到啊?那会儿比特币就是小圈子里的玩意儿,根本没几个人相信它能真正值钱。说实话,当年我真没多看重,因为没妥善保存私钥,我有好多比特币都丢了。 你才丢了100比特币你有啥想不开的?我丢了的比特币前前后后加起来得有三千多呢。” 林枫感慨,这就是入坑早的好处了。 虽然并不是刻意囤积比特币,但凭借他早期的参与,也照样攒下了一笔巨款。 “我擦,这么惨的吗?不过听你这么说我心理好受多了。” “话说回来,你小子家底也挺厚实啊,这么多比特币你岂不是也是一位隐形富豪?” 艾弗里斯曼可不这么觉得。 “得了吧,这跟你那种实打实的富豪可没法比,现在的比特币总给我一种飘在云端的感觉,我最近打算将其中一多半都直接出手了,我是感觉还是赶紧变成美金落袋为安的好。” 林枫反问:“这么着急出手啊?你就不怕比特币继续涨?” “你最近的遭遇不也说明了吗,现在比特币安全机制还是有问题的,而且论坛上说了很多人比特币交易都出现过这样那样的问题,这种货币没有想象中那么牛,至少没宣传中的那么牛。 因此现在不光要离场了,还得是跑步离场,不然我真担心烂在手里,趁现在变现一波挺好的了。” 此时呢刚好2014年1月底,距离mt.gox暴雷还有不到一个月的时间。 林枫心说,这嗅觉倒是够灵敏的。 林枫觉得其实像艾弗里斯曼这种入坑早的,肯定认识很多币圈大佬,而且估计友谊还不错。 那样对话,完全可以试着去做空一波的。 不过从原身对艾弗里斯曼的了解情况来看。 这位是信奉技术至上主义,很反感金融操作的。 指望跟这位聊做空之类的金融操作,那是纯粹自讨没趣。 林枫也没讨不愉快。 而是问道:“你变现之后准备做些什么投资吗?” 艾弗里斯曼说道:“还没想好,应该是进军主机游戏行业,到时候还得请你多多指点。” 林枫说道:“主机游戏行业?要是移动端游戏行业我还能给你提点建议,要是主机游戏行业我恐怕也不是很擅长。” “这有什么?关键是对游戏市场的把握,以及对游戏玩家心理的把握才是最重要的。 以你对游戏市场和游戏玩家心理的把握来看,无论是什么类型的游戏,我相信你都能收获成功的。”艾弗里斯曼说道。 “话说回来,你怎么突然想起来进军主机游戏了?”林枫问道。 “也不算突然想起进军主机游戏吧,我很早就有一个梦想,要开发出一个经典的主机游戏出来。” 呃,梦想虽然很好,但纯粹是依托梦想可是不太行诶。 毕竟人是要恰饭的嘛。 林枫不太忍心打击这位。 虽然这位跟林枫只是最近这通电话才联系起来。 但从态度来看显然这位对林枫是没设防的。 林枫委婉地问道:“你此前有过开发主机游戏的经验吗?” 林枫这话问得艾弗里斯曼也不自信了起来。 林枫说道:“你要是没开发主机游戏的经验,不妨先试着开发一款主机游戏,完成一下一款游戏从开发到上线的全流程,等你对主机游戏行业有了一个清晰的认识再入场也不迟。 其实我最开始进军游戏市场也是先从2048试试水之后才入场的。” 艾弗里斯曼半晌才颇为不好意思地开口:“其实,其实我老早就开始尝试着开发过主机游戏了。 我之前在大学的时候跟人合作花了两年半时间开发过一个主机游戏呢。 可惜了销量太惨淡了,一直也没什么人玩。 在蒸汽平台上才卖出了不到一千多份,甚至最终连制作成本都没收回来,还倒搭了不少。 属实是很打击我的自信心。 也就是最近听到你的事迹我才重新开始对游戏市场燃起信心,打算重整旗鼓再试一试。” 听到这个林枫来了兴趣:“什么游戏啊?” “是一款第一人称射击游戏……” 第133章 共轭顾问 说实话,听到艾弗里斯曼进军游戏市场受挫林枫并不意外。 2014年,m国的主机游戏市场已经被几款重量级的射击游戏牢牢占据。 像《使命召唤》和《战地》这样的系列游戏在主机平台上一直占据着庞大的用户群体。 这些游戏的开发团队在资金、技术和市场运作上都极为成熟。 随着主机硬件水平的提升,玩家对游戏画面、场景细节、物理效果和多人联机体验的要求也越来越高,这让市场准入的门槛变得越来越高。 这样的时代背景下,散兵游勇入局确实是很不容易。 独立开发者想要在这样的环境中脱颖而出,难度可想而知。 “现在这个时间点,射击游戏的竞争确实很激烈,”林枫若有所思地说道,“大厂资源多、预算足、宣传到位,独立游戏工作室想在这一领域立足并不容易。像你搞的这款游戏大概是一款什么样的游戏呢?” 艾弗里斯曼说道:“是一款狩猎类游戏。” “狩猎类游戏?”林枫微微挑眉,显然有些意外。 “是的,”艾弗里斯曼点头,“是一款狩猎类游戏,在这款游戏中,玩家可以在一个开放世界中自由探索,追踪各种野生动物。我们加入了拟真的生态系统和天气变化,想让玩家体验到在丛林、草原和高山间狩猎的刺激感,收获到酣畅淋漓的狩猎体验。” 林枫说道:“听你说的很不错,可是为什么销量平平呢?” “我也不知道为什么会这样,这样吧,我把游戏名字告诉你,到时候你有空的时候体验一下帮我分析一下吧。”艾弗里斯曼说道。 “这样也好。” “游戏叫做《荒野之息:最后一个猎人》,到时候你可以试一下。” “好的。” “话说回来,”林枫顿了顿,犹豫了一下问道,“银行卡支付这块的安全性你怎么看?我总觉得,黑客要真有点手段,是不是连我的银行账户都能搞破?” 艾弗里斯曼笑了笑,安慰道:“你还真别自己吓自己,银行卡支付这块,黑客的确会攻击,但不会像你想的那样去搞定点突袭、掏空谁的账户。” “什么意思?难道不是直接破个别账户,直接一口气把里面的钱卷走吗?”林枫有些困惑。 “没那么简单,世界万物都是有其对应的规则的,就像你们华国说的盗亦有道。”艾弗里斯曼摇摇头,“你想想,假如一个黑客真的这样去对付某个有钱人,把账户掏空了,这事闹出来是什么后果呢?岂不是直接闹到全美富豪人心惶惶,银行系统都开始动荡,那还得了?黑客圈子里也是有‘规则’的。通常来说,他们会选择一种更隐蔽、稳妥的方式。” 林枫皱眉:“更隐蔽的方式?” “对。你看,黑客通常会选择基数庞大的普通账户,而不是直接盯上某个富豪的个人账户。”艾弗里斯曼解释道,“这样的话,他们通常采取小额分散的方式。比如,每个账户盗刷几美元甚至几美分,让人几乎察觉不到。积少成多,这样比直接掏空一个富豪的账户风险小多了。” 林枫露出一丝惊讶:“原来是这样……这么说,这些黑客其实更像是在系统的边缘游走,做一些相对低调的事情?” “没错。说到底,他们也不傻。真要像你说的那样,谁有钱搞谁,闹大了,引发金融危机或者社会恐慌,花再大的代价,全球政府也会不惜一切代价把他们揪出来,甚至对他们进行跨国打击。”艾弗里斯曼耸耸肩,“所以,大部分黑客选择的是稳扎稳打的方式,在灰色地带里‘悄悄发财’。” 林枫点点头,若有所思:“给我的感觉像是弱者只会挥刀向更弱者。” “呃,这话有点刻薄了,不过你说的也没错。 确实可以这样理解,强者在哪里都是强者。 像你帐户的情况不能说完全安全,但确实风险不高。 而且,银行系统也不是吃干饭的,他们也在不断提升自己的防御能力,想要盗刷金额过大的资金都会触发告警机制。”艾弗里斯曼安慰道。 艾弗里斯曼继续说道:“如果你真的不放心,也可以找个时间去银行办一些额外的防护措施。现在银行有不少高安全性的服务,可以让你的账户安全性更高。” “比如呢?”林枫问道。 “比如,你可以要求银行设置大额资金转移时的专员核实机制。”艾弗里斯曼解释道,“这意味着每当你的账户发生大笔资金移动,银行方面都会有专人打电话确认。这种方式虽然会稍微麻烦一些,但能最大程度地防范未经授权的资金转移。” 林枫点了点头,觉得这个方法确实可行。“这倒是个好主意,特别是对于那些大额交易,能多一道核实程序确实安心不少。” “是啊,尤其是在你的账户一旦关联到某些频繁的大额交易时,银行的风控系统也会默认提高监控级别。”艾弗里斯曼补充道,“再或者,你要是不放心,可以选择将一部分资金放入银行之外的一些资产管理机构,再或者是直接变换成其余形式的资产。” 林枫若有所思:“艾弗里斯曼啊,你懂得还真不少,要不以后做我的安全咨询顾问吧,我以后有安全方面的问题就直接请教你。” 艾弗里斯曼微微一笑:“那没问题,你有什么问题都可以请教我;说真的,我也想请你做我的市场顾问,你对市场的把握简直是令人眼热。” 林枫心道,这样算是共轭顾问吗? 不过对于这点小事林枫当然不会拒绝。 “当然,你有市场方面的问题需要我帮忙,也随时都可以联系我。” 于是就这么愉快的达成了算是一个口头协定。 末了临近谈话结束的时候。 艾弗里斯曼还告诉林枫比起担心黑客的盗刷,他还是多担心一些“合法敲诈”比较好。 艾弗里斯曼说得语焉不详。 林枫听得一头雾水,结果没多久林枫就知道艾弗里斯曼说得是怎么一回事了。 第134章 歪歪斜斜的字眼中写满了打钱 跟艾弗里斯曼结束通话没多久。 林枫就换了个电脑。 先前那个电脑直接让林枫物理意义上格式化了。 毕竟先前那个电脑是被攻击了的。 顺带着林枫也换了个ip环境。 林枫也没什么不良嗜好,平时也就喜欢折腾下电子产品。 有钱后电子产品搞了一堆,网络上为了避免不小心断网太尴尬。 也搞了好多冗余备份。 因此换个电脑并换下ip对林枫来说问题不大。 搞定这一切之后,林枫才心有余悸地松了一口气。 幸亏林枫没什么往电脑里存放重要资料的习惯。 也幸亏黑客攻击是在李思雪走了之后才发生的。 不然对于有一定基础水平的黑客来说盗用一下摄像头还真不是什么难事。 这件事之后,林枫又下载了一下艾弗里斯曼说得那款主机游戏。 看了一下权限说明,林枫发觉不联网也能玩。 这样刚好,等到到时候去加州 的路上玩好了,全当娱乐消遣好了。 而至于现在嘛,因为意识到信息安全的重要性。 林枫准备按照先前计划好的那样,开始了对黑客知识的学习。 正准备开始之前,林枫察觉邮箱收到了一封来信。 好家伙,居然是哈佛大学给林枫的来信: 「亲爱的林先生, 在这新的一年伊始,我们满怀敬意和深情,诚挚地邀请您出席哈佛大学建校378周年的庆典。 作为全球教育界的先驱,哈佛大学以多世纪的卓越传承,为无数有志之士点燃知识的明灯,推动科学、人文、艺术等领域的突破性成就。而您,林先生,作为我们校友中的今年声名鹊起的佼佼者,以您的智慧与成就不断践行哈佛精神,亦是哈佛辉煌历史和不懈创新的缩影。 哈佛大学始创于1636年,至今已历经近四个世纪风雨,在无数代人共同的努力与奉献下,这座校区已经成为世界的学术圣殿和知识的发源地。哈佛不仅是顶尖学术研究的中心,更是塑造全球社会影响力的发源地。这不仅是过去的光辉历史,也是未来我们每一位哈佛人肩负的责任。回首历程,您会发现哈佛的每一步都伴随着杰出校友的支持和助力,正是校友们的慷慨与奉献,成就了哈佛的现今辉煌。 林先生,您与无数志同道合的校友共同承载着哈佛的荣誉与责任。每一位哈佛校友的非凡成就不仅仅属于个人,更成为了哈佛悠久历史中的璀璨星光。您个人的事业成功、社会贡献与卓越成就已然为哈佛的荣耀增色添彩。然而,我们深知,成就卓越事业的您,深谙成功的背后需要不断地深耕与投入。我们真诚邀请您加入到支持哈佛的行列中,共同迎接全球高等教育新形势下的机遇和挑战,为下一代的哈佛人点燃未来的曙光。 正如您所知,哈佛无数辉煌的学术成果与非凡影响力的背后,都离不开校友们长期的鼎力支持。今天的哈佛,不仅是一个高等教育的殿堂,更是一个以创新为核心的全球交流平台,为知识与思想的碰撞提供了无与伦比的场所。各个领域的杰出人才、跨学科的顶尖研究项目以及领先的教学资源,正是因为校友们的慷慨相助,才能得以持续推动和发展。我们诚挚地希望能够获得您的支持,使哈佛继续引领全球教育的先锋潮流,为未来的人才培育和社会进步贡献力量。 作为哈佛的重要校友,林先生,您在业界的卓越贡献与声誉早已深入人心。而我们亦将不断创新,探索新的方式来回馈校友,确保哈佛的每一位杰出校友都能够成为这个伟大传统的塑造者和延续者。我们将通过各种独特途径,将您的卓越成就与哈佛共同成长的历程载入史册。您不仅是哈佛辉煌成就的见证者,更有机会以您的名义在校内树立一座永恒的象征,为后辈学子树立榜样。这是一份殊荣,也是一份无价的历史见证。 作为建校378周年的特别庆典,我们将隆重推出一系列具有深远意义的项目,涵盖人文科学、科技创新、社会实践等诸多领域,旨在鼓励当代学子和研究人员在最先进的学术环境中勇攀高峰。这一切都将以全球顶尖的标准和广泛的校友支持为后盾。我们期待每一位如您般杰出的校友,为未来的哈佛学子创造更加辉煌的教育环境。您的参与和支持不仅会成为哈佛成长的重要基石,亦将使无数学子从中获益,成为社会发展的核心力量。 此外,我们将特别设置“杰出贡献奖”及其他殊荣,以表彰对哈佛做出卓越贡献的校友。这不仅是一种荣誉的象征,亦是一份感恩的表达。每一份支持和奉献,都是对哈佛精神的最佳诠释。我们真诚地希望能够在您身上看到这种无私的精神,使您对哈佛的贡献得以永久留名,使您的慷慨之举流芳百世。 林先生,世界瞬息万变,教育需求亦与日俱增。今天的哈佛,正面对全球化、数字化的浪潮,需要一如既往的勇气和创新精神,以满足时代对教育的多样需求。为此,我们将积极投入到多个新项目中,这些项目不仅致力于优化学术设施和学习环境,还将通过多样的课程和研究方向,为全球化背景下的教育和人才培养开辟更广阔的空间。您的鼎力支持,将在未来数十年间不断发挥作用,帮助哈佛再创新高,继续成为全球高等教育的典范。 在这具有里程碑意义的周年庆典之际,我们不仅回望光辉历史,更期待与校友们携手,共同开创更辉煌的未来。作为哈佛的荣誉校友,您的支持将成为哈佛迈向更高成就的关键力量之一。让我们共同书写这段璀璨篇章,见证哈佛在下一个百年中的辉煌崛起。您的每一份关怀和贡献,都将使哈佛的未来更加辉煌,使全球的学术和社会环境更加美好。 林先生,诚邀您莅临本次盛会,见证哈佛历经378年的光辉历程,见证这一座学术殿堂在无数仁人志士的支持下迎来新的辉煌。在此盛典之际,我们期待与您一同分享哈佛的荣耀,共享对未来的展望,也期待您能继续以您的智慧和远见,成为哈佛永恒的财富之一。让我们携手并肩,共同成就哈佛的又一个光辉世纪。哈佛将铭记您的慷慨支持,并会为您专设一席,以表彰您的贡献和支持。 最后,我们热忱期待您的回复,并期待在哈佛378周年的庆典上见到您。愿我们同心协力,共同成就哈佛更加辉煌的未来。 谨致崇高的敬意! 哈佛大学校友关系办公室 2014年1月」 看了这篇又臭又长的来信。 林枫好像明白了艾弗里斯曼所说的合法敲诈是什么了。 果然人怕出名猪怕壮啊。 这么一篇来信呢通篇倒也没提钱。 但歪歪斜斜的字眼中,写满了打钱。 又是说「奉献」啊又是说「贡献」啊,还字里行间反复提及「支持」「慷慨」「投入」等等诸如此类的内容。 这不摆明了就是要钱嘛。 林枫再度给艾弗里斯曼打了个电话核实了一下情况。 更是得知基本上只要“捐”300万美元以上基本上可以大概率拿下杰出校友称号。 捐500万美元基本稳定拿下杰出校友称号。 另外还会根据捐款排序搞出个校友榜。 当然,这种称号每年是动态刷新的。 之后要想继续保持这一称号就得接着续费。 不愧是老牌资本主义国家, 敲诈也可以打着共襄盛会的旗号。 不过该说不说,这学校历史也确实悠久。 印象里阿霉利卡才成立多少年,不到三百年而已。 而一个高校却将近四百年时间了。 属实离谱。 第135章 太刑了 想到这些,林枫若有所思。 哈佛大学那封长信的内容再次在他脑海中翻滚。 艾弗里斯曼的解读让一切都变得明朗——这不仅仅是一个邀请函,更是一个让人掏腰包的巧妙手段。 哈佛大学,这个曾经代表着智慧和学术的殿堂,竟然也不得不面对现代社会的资本化需求,利用校友捐款来维持其辉煌的声誉。 这事林枫倒是不意外,只不过如此明晃晃地摆在明面上还是让林枫感慨万千。 作为一个世界顶尖的教育机构,哈佛需要不断的资金注入来保持其学术研究和教学设施的领先地位。 对于像林枫这样已经成名的校友来说,这样的“捐款邀请”无疑是一种很商业化的形式 林枫对此感到有些复杂。 林枫深知这种所谓的捐款与其说是捐款其实 就是花钱买名声。 通常来说其实也是各取所需。 但这种略显生硬的方式,给林枫的感觉却有些不舒服。 尽管区区五百万美元对现在的林枫来说并不算什么。 但以捐钱的方式嘛,免谈。 如果以合作的形式嘛,其实倒是没什么。 这涉及到主导权的问题。 捐给这种海外高校,捐上几百万美元,上赶着送钱给别人,尽管能换来些虚名。 但也正如艾弗里斯曼说的,这样的虚名每年动态调整,并不是什么很有价值的虚名。 这岂不是明显是被主导。 “谁主导谁。”这句话在林枫脑海中反复回响。 与其成为一个捐款的供体,盲目地接受这些所谓的荣誉与称号,成为一个被主导者。 不如成为主导一切之人。 就算做不到这种,至不济也得是彼此合作的关系。 等价交换的原则。 如果说这类高校可能看中的会是林枫的钱。 那么林枫看中这类高校的什么呢? 林枫看中这些高校顶尖的学术地位,长期以来的庞大圈子。 以及随之而来的巨大话语权。 什么叫话语权,通俗说就是说你行你就行,不行也行。 说你不行你就不行,行也不行。 绝对的话语权造成绝对的垄断。 在反垄断法高悬头顶的情况下,真正的全方位的垄断有点难。 但通过追求话语权上的以势压人也可以寻求一种变相的垄断。 而再通过垄断来排除潜在对手,获得利益最大化。 而在此前林枫就明白了想要搞钱搞很多钱本质上就是变着法地追求垄断。 别的学术领域林枫暂时不清楚。 以林枫前世比较熟知的自然语言处理来举个例子。 拿预料标注来说。 语料是指用于语言研究和自然语言处理的文本数据。 这些数据可以来自各种来源,例如书籍、文章、对话、网站内容、新闻报道、社交媒体帖子、学术论文等。 语料的种类和内容可以涵盖广泛的领域,包括日常语言、专业术语、情感分析、技术文本等。 在自然语言处理中,语料是用来训练、评估和改进模型的基础数据。 自然语言处理模型依赖于大量的语料来学习如何理解、生成和处理语言。 语料标注则是指对语料中的文本进行人工或自动化的注释和标签化的过程。 这些注释和标签可以提供文本的结构、意义或其他语言学特征的额外信息。 语料标注的目标是为机器学习模型提供更多的上下文和语义信息,从而帮助模型在处理语言时更加精确。 通俗说,语料是机器学习和语言处理中的基础数据,而语料标注则是赋予这些数据结构和意义的过程,使得机器能够更好地理解和处理语言。 而在预料中有这么一类属于权威语料的东西。 而什么是权威语料呢? 在语料标注中,权威语料指的是那些来自公认权威的来源,具有较高的可靠性、准确性和权威性语料。 具体来说,权威语料包括以下几类: 「首先当然包括政府机构、国际组织(如联\/合国、国际货币基金组织)发布的政策文件、研究报告、数据集等,往往具有很高的权威性,尤其在涉及社会、经济、环境等大规模议题时。 其次也包括一些顶尖学术期刊(如《自然》《科学》《m国科学促进会会刊》)上的论文,以及国际会议上发表的论文,也被认为是权威语料。它们代表了学术界的最新研究成果。 另外呢也包括顶尖学术机构的出版物:像哈佛大学、麻省理工学院、斯坦福大学等着名学府发布的研究论文、报告、教材等,都被视为权威语料。 还有专业机构的声明或报告常常被视作权威来源,尤其在医学、科学、技术等领域。 除此之外还有公认专家的观点,某些领域的顶级专家,若其观点被广泛接受并引用,那么他们的发言、书籍、演讲等也常被看作权威语料。例如,诺贝尔奖得主、领域内的领军人物等,他们的公开言论往往能对学术界或公众产生重要影响。」 虽然包含很多类别,但其实真正训练的时候政府机构、国际组织的文件虽然权威性更高,但这类数据的一半不会被允许大范围的用于语料训练,而如果想要在语料训练中使用权威语料,只能在顶尖的学术期刊、顶尖学术机构出版物、专业机构的声明和报告以及公认专家的观点这些上面做文章。 而像顶尖的学术期刊、顶尖学术机构出版物、专业机构的声明和报告以及公认专家的观点这些往往因为利益掺杂在一起,基本就混同成为顶尖学术综合体,这些东西对外就是一个声音,是掺杂在一起的。 想要谋求权威数据基本绕不开这样的顶尖学术综合体。 其实较真的说,如果不用这些权威语料去做语料标注是否就一定会影响语料标注的结果呢? 是否就一定会影响自然语言处理模型的性能、可靠性和泛化性呢? 还真未必,甚至有可能做得更好。 但是呢,你不去用这些顶尖学术综合体搞出来的权威语料,当你用一般来源的语料即便是搞出模型的,这些模型总要去谋求商用吧。 等你追求商用的时候呢,这些顶尖学术综合体利益受损之下,完全是可能跳出来说你语料未使用权威语料的,然后给你扣上各种诸如标注质量差、模型偏差、泛化能力差之类的帽子,对你横加指责。 然后跳出来各种审查安排一波。 很多商业产品时效性都是很关键的,别管没完没了的审查结果如何,基本也就凉凉了。 总之,别管实际模型能力如何,说你行你就行,说你不行你就不行。 这就是学术垄断的威力,躺着赚钱。 而且还是赚非常多的钱。 操作得好搞个十几亿美元几十亿美元不在话下。 像是那种很有名的权威语料库,早期的时候调用费用超级昂贵。 而对于一些顶尖高校来说搞出这种权威语料库还真不是什么难事。 有机会的可以操作一波。 不过只能留待以后了。 以林枫现在的实力还不够平起平坐跟这些顶尖学术体谈什么合作的。 现在林枫如果算一卦的话。 估计也是九二,见龙在田。 此时此刻对于林枫来说蓄势才是最重要的事情。 这之后林枫又开始专注于黑客攻击的学习。 越学林枫越感觉自己刑,太刑了。 第136章 保守估值百亿美元 老实说,学习黑客攻防知识还是挺复杂的。 攻防? 明明林枫是要进攻,这里怎么涉及到“防”了。 虽然攻防不能说是一体的。 但了解攻击当然得先知道防御。 很多黑客其实本质上也是网络安全专家。 可惜了,正邪之分,存乎一心。 想要更好的理解进攻,就得先学会防守。 而且是重头学一遍,林枫先前掌握的那些防守技巧还不够。 也正因此整个过程很复杂。 好吧,不是一般意义的复杂,而是非常之复杂。 你得懂得跟计算机和网路相关的很多细碎但基础的知识。 要熟练掌握操作系统的工作原理及结构; 要熟悉tcp\/ip协议和网络协议栈; 要理解路由、交换、网络拓扑背后的深层次奥秘; 要熟练掌握服务器和客户端的通信机制; 要通晓基本的网络安全知识…… 而在密码学方面,你要掌握对称加密和非对称加密的基本原理和应用。 要能理解常见的加密算法(如aes、rsa等)。 准备跟比特币打交道你还得熟悉哈希算法及其在数据完整性中的应用。 其次要了解数字签名和证书体系的工作机制。 还要试着具备破解和绕过加密系统的能力。 此外呢,还得掌握python、javascript等常用编程语言。 要熟悉bash、powershell等脚本语言,自动化任务。 要能编写各种网络扫描、嗅探和注入脚本。 要理解漏洞并能编写漏洞利用程序。 要熟悉多线程、并发编程,这样才能提高攻击效率。 此外漏洞分析和逆向工程能力也要强。 毕竟不是所有的漏洞都是现成的。 要有能使用调试器和分析工具排查程序漏洞的能力。 此外要熟悉常见的缓冲区溢出、sql注入等手段…… 光是看到这一堆“要如何如何”林枫就觉得很麻烦。 相比于数学这些东西绝对算不上难。 但有些东西确实不难,但不等于不折磨人。 因为繁琐。 想象一道分类讨论题,要分一百种情况,每个情况再要细分1000个要点,每个要点还要再分几个分支,每个分支还要…… 那种感觉怎么说呢无限套娃。 当你要在知识的汪洋大海里游泳,得知这个知识海还有好几个“深渊”,每个“深渊”里都充满了看不见底的细节,而这些细节你又必须得全须全尾地了解。 当你得知这一切的时候,那时你的心情一定以及肯定将是无比的绝望。 而学习这些知识的过程就是一个拆解一个个深渊的过程。 这些知识太杂、太细、太碎。 越是接触这一行,林枫就越是感觉这个方向的知识浩如烟海。 但偏偏每一步都不能够忽略。 要走上这条道路,当然要搞懂计算机和网络的基础知识。 这里“基础”可不是“简单”的意思,而是指很多平时甚至都让人忽视的内容。 这类基础是所有进阶知识的根基。 操作系统就是计算机的“大脑”,而网络是它的“手脚”。 了解它们,你才能知道每个“细胞”是如何“通话”的。 得深入理解操作系统的工作原理,比如进程管理、内存分配、文件系统…… 这些听上去就不好应付,但这些是基础中的基础。 因为每当你想要“突破”一个系统、进入这台设备的大脑中枢,起码得先知道这个“大脑”在运行中做了哪些“自我保护”。 知道了它的保护,你才能在它的“守卫”盲区里找到可趁之机。 网络知识同样重要,要成为一名优秀的网络安全专家,你得熟悉tcp\/ip协议。 这个协议堪称网络世界的“语言”,大部分网络通信都依赖它。 想象一下,如果你进入一个国家,发现每个人都在用同一种语言交谈,假如你也会这种语言,那么沟通、获取信息岂不更容易? tcp\/ip协议就是这样的“共同语言”,你熟悉了这套共同语言,就可以在网络世界自由“行走”,掌握别人的通信方式。 而除了“语言”,你还需要理解网络的拓扑结构,知道数据是如何在各种网络设备之间传输的。 你还得熟悉服务器和客户端的通信机制。 因为大部分的网络活动都涉及到服务器衔接。 而服务器就像一个“情报中心”,你要有本事“潜入”其中,自然能拿到你想要的。 其次,要学很多网络安全与密码学方面的内容。 网络安全与密码学可以说是信息世界的“锁与钥匙”。 网络安全的本质,就像给信息世界加上一把把“锁”,而网络安全人员的目标,则是“开锁”。 为了搞清楚这件事,你得理解加密与解密。 比如,对称加密和非对称加密,它们分别是给信息上锁的两种方式。 对称加密就像家里的门锁,用一把钥匙锁上,用同一把钥匙解锁; 而非对称加密就像邮箱,你可以用一个“公钥”加密邮件,只有拥有“私钥”的人才能解密。 如果你能掌握这些加密方式,那你就可以轻易加密自己的数据,让别人无法破解。 反之,如果你能破解别人的加密系统,打开别人的锁。 那么无论是网络聊天记录、邮件,还是数据流传输中藏着的“秘密”,对你来说都将不再有“隐私”。 除了加密方式,还需要掌握一些常见的加密算法,比如aes、rsa。 aes就像是网络安全的“特种兵”,因为它的加密能力非常强大,被广泛应用于各大网络系统中。 而rsa是另一种强大的加密算法,广泛用于“数字签名”——这是一种证明数据来源真实可靠的方法。 了解这些加密算法,你就懂得如何构建“安全城墙”。 而若懂得破解它们的原理,那就是在学习如何“攻城”。 再之后要从事很多编程和自动化方面的内容。 会编程是每个网络安全人员\/黑客的基本功。 如果你是一名厨师,编程就像你的“刀”,没有它,你做菜(操作计算机)就会束手束脚。 python、javascript这类编程语言都很实用, 因为它们不仅语法简单,效率高,而且支持很多强大的库,能让操作“如虎添翼”。 比如,可以用python写一个网络扫描工具来快速扫描“弱点”; 或者用javascript操作网页元素。 另外,掌握一些脚本语言(比如bash、powershell)也很重要。 它们的作用在于实现自动化。 你可以设定一个脚本,让它在无人操作的情况下自动扫描网络、搜集数据、处理信息,甚至可以做到24小时不间断地执行特定任务。 自动化能力意味着你可以“多线程”运作,一边做其他事情,一边让你的“助手”程序在网络世界里进行自动侦查,找到那些潜藏的“猎物”。 成熟的技术人员不仅要依靠现成的工具,还要具备自己“造工具”的能力,因为不是所有漏洞都是现成的。 漏洞分析的本质,是要能在系统的细枝末节中找到“疏忽”,比如,程序代码的某些角落里有没有意外的缺陷?这些缺陷可以被利用吗?这就涉及到所谓的“逆向工程”了。 逆向工程是非常硬核的技术,通常是通过调试器、分析工具对系统的二进制文件进行分析,把程序“还原”回可以理解的代码逻辑。 这个过程就像是看一本密码书,通过反复推敲每个字符的含义,试图破解其信息。 掌握了这项技能,你就可以把自己想要的工具“定制化”到每一个细节,为每一次活动打造最适合的“武器”。 同时,也不难忽视“漏洞利用程序”。 很多黑客看似操作花里胡哨,其实本质落脚点还是在于利用“系统漏洞”。 学会编写漏洞利用程序,就相当于拥有了“专属武器库”。 当你在某个系统上发现了漏洞,你可以写一个程序直接攻击、渗透这个系统。 …… 繁琐肯定是繁琐的。 哪怕是对于林枫这种两辈子都在从事互联网相关内容的人来说,这些都很枯燥。 因为很多黑客攻防的知识学习的时候都挺枯燥的。 毕竟这个过程涉及到一些很底层的一些东西。 而各行各业跟底层有关的内容不枯燥的少。 不过枯燥归枯燥,想想背后的价值。 一门学问很枯燥,但如果有人跟你说硬着头皮学上一晚上,每天给你100万呢。 同样的道理,黑客攻防虽然一样枯燥的, 但毕竟这背后可是64.7万枚比特币啊。 拖上个那么几年,这么些比特币保守估值也要百亿美元以上。 而且这种不见光的钱完全避开各种金融机构的监管。 不在人类历史上任何政府的掌握范畴之下。 完全可以说是真正意义上的私房钱。 这样巨大的利益足够林枫无视很多困难。 第137章 黑客技能get 系统从1.0版本迭代到2.0版本之后,林枫的被动有了很多的强化。 精力方面,不需要睡眠也精力满满。 升级后的系统赋予了林枫更加细致和复杂的思维处理能力。 现在他不仅能快速思考,更能够并行处理多条思路。 极致专注力也得到了明显的强化。 大概相当于思考1秒钟,等于常人思考秒。 再加上清晰的记忆,这样一系列能力加持学习枯燥的技能对林枫而言变得无比轻松。 林枫只需要将所需要掌握的信息统统放在面前一堆显示屏上以极快的速度播放,在浏览中快速掌握这些信息到脑海里面。 而后直接进入到专注模式去理解。 跟正常人学习不一样,正常人学习是在理解中记忆。 林枫呢,是先不管不顾的记下来,然后进入到专注模式中去理解。 不过林枫经过实操发现了系统赋予的被动也不是那么无脑。 可能因为以前林枫进入到这种专注思考的时间普遍比较短。 因此以为随时随地都可以不受限制的进入到这种专注思考的状态。 但实操了一番之后,林枫发现这种极致的专注力最多只能维持两个小时出头这样。 这之后林枫倒不是说不能再度进入到极致思考的状态中,只是需要补充很多很多能量。 一次这样的专注思考给林枫的感觉是比跑一次100km那种的极限马拉松还要累得多。 甚至这样一次专注的思考之后有种整个人被透支的感觉。 林枫狂炫了一大堆热量超高的巧克力之后才没有了那种饿的像是快要死掉的感觉。 不过想要紧接着再度进入到那种专注思考的状态仍然是很难做到。 系统给出的回应是短时间的专注思考是不需要冷却期的。 但长时间的专注思考一次和下一次之间是有冷却期的。 冷却期至少要6个小时,而且这还是在充分补充海量能量的基础上。 如果不能及时补充足够的能量,冷却期要在48个小时以上。 呃,好吧。 不过虽然是需要冷却期的,但是能一次专注思考两个多小时也不错。 具体来说这样的专注时间最多能维持131.4分钟,7884秒。 如果按照1:来换算一下,大概就是相当于自己进入极致专注的思考模式后进行这样一次时长达到7884秒的思考。 等同于常人没日没夜不吃不喝地思考一坤年的时间。 但现实中谁又能做到没日没夜的思考两年半呢。 可惜了在这样的状态下林枫只能思考。 如果是能处于这种状态下同时实操一些技能的话。 那岂不是两个多小时的时间就能轻松达到练习时长两年半的效果。 不过虽然没实操, 有这样的加持当然是很不错的, 长时间思考使得林枫将他先前看的那些海量的内容都消化吸收了。 呃,那种短时间内就迅速掌握大量技能的感觉还是很棒的。 天亮后,林枫又疯狂补充了一波能量。 而后去了隔壁哈佛大学的图书馆搜罗了大量和黑客有关的知识,再次补充海量的知识。 在这里基本只有你想不到的书,没有你看不到的书。 理论上像林枫这种毕业多年的想混进去有点难度。 不过仅仅是理论上,林枫发现拿着那个收到的邀请函简直畅通无阻啊。 虽然有些东西在林枫看来只是不值一提的虚名,但奈何还是很多人喜欢虚名的。 不仅畅通无阻,还顺带着加了几个在图书馆兼职的哈佛学妹的好友。 看着这些学妹发来的各种暗示。 以及直接就是明示的,表示想深入探讨一下生命起源问题的。 林枫不由得直呼:我太难了。 随着能力的水涨船高,以及身价的日益暴涨,每天都在面临着艰难的抉择。 是选择做禽兽呢还是要禽兽不如呢? 而说到看书,林枫看书的方式,量子速读得到了具象化。 林枫基本上就是将书快速翻阅一遭就足够了。 在过目不忘能力的加持下,林枫记忆知识的速度实际取决于翻书的速度。 在汲取了海量的知识后,再次进入专注模式下认真体悟。 反复这样几遭之后,林枫感觉自己有关于黑客攻防方面的理论知识基本已经点满了。 当然,可能因为哈佛这边法学方面的典籍太多了。 林枫顺带着还看了一些相关的法律知识。 林枫的准则是,没有罗教授的能力,想当一个及格的张三也是不可能的。 只有洞悉法律才能做到游刃有余的钻空子。 理论知识点满之后,接下来就是实操了。 第138章 黑客界赵德汉? 说是实操,不过习惯了稳妥的林枫也没有直接上手。 而是先在几个黑客模拟环境中试了试。 黑客模拟环境?是一个沙箱环境,用于进行黑客攻击和渗透测试的实践,确保流量和攻击被隔离,不会触及未授权和未经同意的目标。 通过这种方式,黑客可以在一个安全的环境中学习和掌握渗透测试的基本知识,而不用担心违法或侵犯未授权的目标?。 也别怪林枫太谨慎,当然得实验稳妥确认自己能力靠谱之后再搞事情。 理论知识再多也只是理论知识,实践一不小心翻车了并且还好巧不巧被发现了,那么不好意思,后半辈子在牢里学习黑客攻防吧。 林枫当然不会打无准备之仗。 在确认自己能力靠谱之后,林枫才开始了正式上手。 散兵游勇的黑客在互联网上很多时候都是遵循黑暗森林法则。 正是因为匿名才给了黑客造成强大破坏力的机会。 同样是因为匿名给了黑客事了拂衣去的选择。 要说大海捞针漫无目的地找两个黑客还真不容易。 但在知道前世盗走mt.gox这64.7万枚比特币的黑客姓甚名谁以及如何翻车的情况下想要找到这两个人还真是不太费力。 不仅不费力,甚至可以直接说是白给模式。 毕竟知道一个人的全部信息的情况下去找人, 跟在互联网大海捞针一般去找人完全是两个难度。 林枫几乎不费力就找到了这两个家伙。 林枫估计艾弗里斯曼知道当初他追踪很久的那家伙和他的同伙被自己几乎毫不费力找到踪迹不知道作何感想。 而后又仅仅用了一天一夜时间林枫就成功拿回了这64.7万枚比特币。 这样的结果都有些出乎林枫的预料。 两个黑客简直是黑客界的赵德汉啊,居然一枚都没动? 经过一番抽丝剥茧,林枫发现这两个黑客在将这么一大笔比特币收入囊中之后最近都在忙着搞洗钱平台。 毕竟对于这类黑客,他们不关心比特币n年之后价值如何。 他们更在乎眼下,更想迅速将这些比特币折现成卢布啊美元啊这类法定货币才是他们所需要的。 要说这两个黑客野心还真不小,找人合作堂而皇之搞了个比特币交易所,叫做btc-e。 林枫前世听说过这个比特币交易所,亚历山大·维尼克(alexander vinnik)是加密货币交易所btc-e的创始人。 在维尼克的带领下,btc-e从一个用户不到两万人的小所成为全球排名前三的交易所。 但也是因为维尼克,btc-e沦落为违法犯罪活动的温床: “全球所有加密货币犯罪案件中有70%以上的案件与其有关”。 尤其是很多涉及到跨国走私和人口买卖的赃款都与btc-e有很大关联。 而这个交易所主要比特币来源就是来自mt.gox失窃的那64.7万比特币。 虽然黑客攻击是不好的。 但林枫觉得直接断了这个btc-e的比特币来源,功莫大焉。 当然给林枫颁奖就不用了。 事了拂衣去,深藏功与名是林枫的信条。 说起来林枫能够很顺利跟那两个黑客直接将这么多比特币搞在一个冷钱包里有很大的关系。 直接将鸡蛋放在一个篮子里? 当然,这跟时下这些比特币价格还没后世那么坚挺也有关系。 要是告知这两位黑客,这些比特币甚至有可能价值几百亿美元,此二人怕是说什么也不敢把鸡蛋放在一个篮子里。 冷钱包严格意义上来说是离线的,因此它在正常情况下是很难通过网络被盗的。 世界上哪国互联网最难黑,明显是超限啊,直接不联网你能有什么办法,除非在打印机配件这种外设上想办法。 要是这两个黑客真严格让冷钱包离线林枫还真不好处理。 但这两位黑客并没有这么做。 出于快速变现以及远程变现的考虑,对原本应该完全离线的冷钱包两人还额外设置了一个远程唤醒端口。 这是赤裸裸的安全隐患。 虽然两人设置的远程唤醒端口挺隐蔽的,林枫也是用了好久才发现的。 但疏漏终究是疏漏。 林枫直接利用了这一漏洞,轻松实现了截胡。 虽然所谓的轻松也要林枫忙活了一天一夜的时间,但这至少跟林枫设想的情况相比确实是相当轻松了。 林枫原本设想了六七种方式的,甚至都想过利用钱包的漏洞刚一波的。 林枫打算利用往后几年才曝光的一个漏洞: ——利用随机数生成算法的不可靠性漏洞可以破解这样的钱包的。 随机数生成算法的不可靠性在密码学中是致命的。 一个安全的钱包生成私钥时,依赖随机数生成器来产生独一无二的随机密钥。 如果随机数生成算法存在问题,生成的密钥就有可能呈现出某种规律或重复性,导致私钥不再安全。 其算法因为设计缺陷,偶尔会产生重复的随机数。 这意味着,在一定条件下生成的密钥可能会重复,尤其在密钥池较小、计算资源受限的情况下,重复几率更高。 通过分析冷钱包系统的特性和随机数生成的规律,试着模拟该钱包的密钥生成模式。 将可能重复的密钥找出,逐一尝试,找出突破口。 虽然这样的时候一般都需要校验时间限制,但进入极致专注。 对林枫来说并不是不可以做到。 林枫做好了打一场恶战的准备。 而现在呢,踏破铁鞋无觅处,得来全不费工夫。 几乎不费吹灰之力,轻松就搞定了这64.7万枚比特币。 64.7万枚比特币顺利到手。 大获成功,完成了既定的目标。 不过林枫还有些事情需要收尾。 首先是痕迹清理干净,这个对于林枫来说并不难。 毕竟这两个黑客再牛逼,那也是散兵游勇。 要林枫对抗国家组织级别的组织林枫现在还没那个实力。 当然有哪个实力林枫也不会轻易尝试。 不要特别痴迷黑客技术,黑客技术点对点攻防的时候还有一定的魅力。 但是实际上遇到国家队,以一个强大国家的底蕴和资源调拨能力,怎么玩死你的你都不知道。 这是林枫学习黑客攻防级别时候的感悟。 同时也是艾弗里斯曼当初反复慎重告诫林枫不要入坑的原因。 第139章 脑机技术 量子存储 当然,林枫从来也没想过个人要去和国家抗衡。 那是纯纯以卵击石。 林枫也不打算长期从事黑客行为,干完这一票就收手。 而现在对付这种散兵游勇,再加上有心算无心,那还真是问题不大。 林枫很轻松就完成了收尾。 完成收尾之后,确定没有留下一些痕迹之后,而后的问题就是最关键的就是如何存放这64.7万枚比特币。 有关于比特币的存放,当然冷钱包是比较好的一种方式。 不过当初mt.gox将比特币放在冷钱包结果被这两个黑客利用漏洞搞走了。 而这两个黑客放在冷钱包里现在又被林枫给搞走了。 从这个情形来看,说冷钱包是最靠谱的手段,也很难说。 起码林枫认为很难说存放在冷钱包里就完全靠谱。 林枫有个大胆的想法,有没有可能直接将64.7万枚比特币对应的私钥通通记忆在脑海中。 理论上是完全可以做得到的。 毕竟和每个比特币相关的信息都是固定的。 通常比特币地址是34个字符,私钥约64个字符。 和每个比特币相关的信息是有限的。 而只要信息有限,哪怕这些信息极其庞大。 林枫照样是可以完全做到毫无偏差地记住。 而且64.7万个字符说是很多,其实也没有特别多。 就拿牛津高阶来说,一本词典里面词条就八十多万个。 每个词条再安排些例句什么的,估计每个词条实际对应的字符量还真不见得比64.7万个比特币少。 反正林枫极其快速地统揽了一遍这64.7万个比特币的信息。 是迅速地记住这些内容。 不过话说回来,这玩意记住是容易。 但是如果需要用的时候呢,难道要一个个现敲出来不成。 虽然说现敲出来也不是不可以,但终究是太麻烦了。 不知道为什么,林枫又想到了那项曾经被他相当不看好的技术——脑机技术。 如果神经科学发展能够实现直接从大脑中提取记忆信息,那样岂不是很好。 将一些重要的东西直接放在大脑中,平时不用也不用担心安全问题。 而需要用的时候直接从脑海中导出,如此岂不是方便便利得很。 这无疑将是最直接、最高速的方式。 不过话说回来,脑机万一普及,那岂不是脑海里想什么都会被转化出来。 呃,总感觉这个世界的黄色废料要变得更多了。 林枫不禁想到,看来有时间得去跟老教授的女儿见上一面。 也不知道现在的脑机进展到什么程度了。 林枫又想到了量子存储。 理论上讲量子存储可靠性要更高。 不过现在无论是脑机还是量子存储都有点遥远。 至于现在怎么办呢? 林枫决定还是双重保险吧。 光记下来不算,还要储存在硬盘里。 反正在线的方式储存林枫是不大信得过。 当然,林枫也不太可能堂而皇之地储存起来。 比如一个比特币的私钥的十六进制形式的编码是: 1ea4eda15a2616bc1e50a23d1c3e0c5a5f5dc953e4a 如果这么简单粗暴地直接将其放在硬盘 中。 那如果硬盘不小心被人发现呢? 直接看到这样的标准64位编码,但凡有点相关知识的可能都会想到是比特币私钥。 而后再简单验证一下,直接发现是比特币信息。 还有对应着的比特币,那岂不是很不安全。 林枫觉得放在硬盘里是可以的,但肯定不能直接放原码。 林枫决定进行一番加密之后再放进去。 这样即使有人发现这串信息,单靠常规手段也难以解读出其真实含义。 具体而言,他设计了以下几步加密流程: 首先是分层位移,对私钥的ascii码分批次进行不同的位操作。 比如,私钥字符串中每一字符的ascii码进行随机左移或右移操作,并且每批次的位移长度都不相同。 通过这种方式,即便有人找到硬盘文件,解码也会变得极为复杂。 其次,进行多重异或加密,选择一组复杂的异或密钥,将私钥的每个字符按序进行多次异或操作,并将这些密钥记录在一个安全的地方。 这意味着解密时需要准确的密钥顺序,稍有偏差便无法还原原始私钥。 最后再进行一定的字符重组,不仅对ascii码进行了位移、异或操作,林枫还将字符串顺序打乱,按照一种特定规则将字符进行分组或拼接,从而进一步打乱其真实序列。 这种重组方式也只有他一人知道,形成一个多层防护的体系。 而且这样以来,林枫虽然要记得东西依旧是很多的。 不过64.7万枚比特币信息都直接记住了,再记些加密手段也不在话下。 编了个小程序完成对64.7万比特币的加密之后,林枫将采用不同手段加密的这些代码分散在不同的军标硬盘中。 分开储存,同样的编码再额外备份一下。 军标硬盘,主打的一个皮实耐操。 当然这种硬盘价格也不便宜,不过对于现在的林枫来说问题不大。 总之,稳如老狗。 当然,这样做也不能说完完全全靠谱。 不过林枫也知道没有绝对安全的存储方式。 就算是放在脑子里,那遇到严刑逼供又怎么说呢? 严刑逼供你可以誓死不屈。 那糖衣炮弹呢? 呃,过于追求完美好像本身就是一种谬误。 也没有绝对安全一说,只能说相对安全。 在确保将所有内容已经储存完成且没有疏漏之后。 林枫就将这64.7万枚比特币在互联网上全部痕迹通通抹除。 好像这64.7万枚比特币在失窃后就彻底消失了一般。 而林枫在将相应的硬盘藏匿好之后也就当是遗忘了这回事了。 就当是存了一笔定期存款吧。 毕竟等比特币真正涨到上万美元的时候也要等待好几年以后了。 近几年内瞎折腾没必要。 闷声发大财才是最好的。 第140章 余波 在搞好比特币的善后事宜之后,林枫同李思雪以及法务人员会合后就乘客机踏上了前往库比蒂诺的行程。 而几乎与此同时,在圣彼得堡郊外的某个废旧厂房的老旧房区的一处地下室里。 昏暗的灯光下,alexey bilyuchenko坐在电脑前。 屏幕的蓝光映射在他布满络腮胡的扭曲的脸上,说不出的诡异。 桌子上摆着伏特加的瓶子,地上散落着很多烟头以及遍地用过的小雨伞。 旁边的床上还有着两个浓妆艳抹的斯拉夫裔女人在床上搔首弄姿。 不过此时的他全然没有心情去搞,此时他的心情烦躁到了极点。 他键入了一串启动代码,调出冷钱包的页面,屏幕上弹出一个窗口,冷钱包中的比特币余额赫然显示为“0”。 看到这一幕,alexey依然不敢相信屏幕上的字眼。 他粗暴地揉了揉眼睛,再次查看地址,刷新了好几次,还是“0”。 怎么可能是零呢?alexey宁愿希望他自己是零都不希望余额是零。 64.7万枚比特币,价值数亿美元的资产,就这样凭空消失了? 不可置信的愤怒从心底窜起,猛地烧透了他整个人。 他一把推开键盘,站起身,踢翻了桌子上的伏特加瓶,浓烈的酒味瞬间弥漫在空气中。 “该死的!这不可能!” 他咆哮着,眼神中满是愤怒,拳头捏得咔咔作响。 刚才还在搔首弄姿的两个女人瑟瑟发抖,蜷缩在床上,完全不明白怎么突然会这样。 alexey又猛地坐下,重新打开电脑,调出钱包的交易记录。 然而,就像一场恶作剧,记录中什么都没有,仿佛这些比特币从未存在过。 不过这记录也太干净了,干净地像是被精心打理过一般。 他把鼠标狠狠地摔在地上,脸上的肌肉开始不由自主地抽动,恶狠狠地骂道,“哪个混蛋干的?!” “谁他妈敢阴我?” 他冷冷地吐出一句,眼中流露出前所未有的怒火。 在极度暴怒的情况下,alexey依然没有完全丧失理智。 而是仔细寻找各种可能存在的蛛丝马迹,但偏偏一无所获。 能做的这么干净,难道是遇到了一个超级高手?还是说遇到了背刺? alexey bilyuchenko可不认为他有招惹什么超级高手。 即便是招惹了超级高手,超级高手想要在网络上找到他的痕迹也不是那么容易的事。 毕竟他在网上虽然也会捉弄人,但用的从来都是影子,而且还不是本体的影子。 都是几重跳转之后的留下的涟漪而已,从这类影子逆向追查到他自己几乎不可能。 而且即便追查到自己,自己那么多线上资金为什么却安然无恙,一些毫无防备的财产反而安然无恙。 偏偏是隐匿地最深的这笔比特币出现了问题。 这不符合一般的黑客攻击情况。 他不禁将怀疑的目光放到了自己的同伙身上。 只有aleksandr verner有可能知道他们设置的那个远程端口来悄无声息地完成这一切。 被更牛逼的黑客针对了,他不觉得有什么。 这本身就是一个弱肉强食的世界。 但如果是同伴的背刺他绝对不能忍受。 aleksandr verner和他是老搭档了,如果不是万不得已他也不愿意怀疑自己人。 然而在反复查验没觉得外部入侵的痕迹后。 他不得不将怀疑的目光完全放在了自己的同伴aleksandr verner身上。 而一旦开始种下怀疑的种子,很多事情他仿佛一下子就清楚了。 此前alexey bilyuchenko的观点是认为比特币到手之后直接转换成莱特币之类的其余形式的货币就好。 而后再慢慢想着变现的事情。 而aleksandr verner却非要煞费苦心另外找 人说要搞一个比特币交易平台。 一旦比特币平台正规化之后,他们就能彻底洗白上岸了。 现在想想aleksandr verner还真是煞费苦心啊。 什么洗白上岸啊? 都是冠冕堂皇的借口,分明就是想拖住自己,实则怀有的是独吞的想法。 很多以前alexey bilyuchenko觉得不合理的地方此时越发清晰。 越想越合理,也越想越生气。 这64.7万枚比特币可是alexey从2011年就开始搬运的了,利用mt.gox漏洞整整搞了三年时间。 三年啊,整整三年时间,除了偶尔发泄下兽欲,几乎舍弃全部社交,三年时间宅在这样的地下室里,结果到头来一场空? alexey眼中的血丝越来越明显,愤怒在心头翻滚。 他实在不敢相信有谁能在毫无痕迹的情况下把这64.7万枚比特币洗劫一空。 想来想去,唯一的解释就是有人里应外合: ——也就是说,他的同伙 aleksandr verner 要么是内鬼同外人里应外合,再不就是aleksandr verner直接独吞了。 “混蛋!他妈的竟敢耍我?”他低声咒骂,嘴角扯出一抹狞笑,也不理会床上那两个瑟瑟发抖的女人,而是直奔仓库,从仓库深处拿出一把看起来已经尘封很多年的ak-47。 检验了一下发现还能用,他心生杀意,既然有人想黑吃黑,那么自己也该下手为强。 他拿起手机,想要拨通aleksandr的号码,不过为了避免打草惊蛇,还是决定直接面对面谈。 alexey抄起ak-47穿上外套,将枪遮蔽在雨衣下方,另外一股脑将手机和一些现金以及几本护照都装在身上,他知道这次很可能一去不复返了。 他来到aleksandr的藏身之处,一个位于郊区独栋别墅。 而看到这栋独栋别墅,alexey更是怒火中烧,凭什么自己这几年一直不见光躲起来,而他却悠哉悠哉享受着惬意的生活,alexey愈发愤怒了。 他靠近房门,冷冷地敲了几下,等待着aleksandr来开门。 门刚一打开,alexey没有任何犹豫,举起ak-47就对准了 aleksandr的胸口。 aleksandr瞪大眼睛,完全没料到昔日的同伙会用如此方式打招呼。 “你想干什么?!”aleksandr双手微微举起,脸色苍白,声音中透出一丝惊恐。 “想干什么?呵?”alexey冷笑,枪口直指aleksandr的心脏,“我要你交代清楚,这64.7万枚比特币去哪了,别告诉我你从来不知道这事?” aleksandr 满脸茫然,嘴唇颤抖着想要辩解: “alexey,我真不知道,我最近一直在忙着搭比特币交易平台,我没有动你的比特币!真的,我们合作了这么久,为什么要怀疑我?” “少废话。”alexey 的声音如同冰霜,“我要的不是解释,而是最后的答案,说,这些比特币究竟哪去了?” “我真不知道,我是一门心思想要变现的,要是一堆美元我还可能心动,但一些虚拟货币,我要那么多比特币干什么,我都不知道怎么回事呢,到底是什么情况啊?”aleksandr急切地解释着。 alexey轻蔑地说道:“你是不是真的认为我不敢开枪?我劝你想好了再回答,我承认你的技术很高明,你的话语很有欺骗性,以至于我被蒙蔽了那么久,但你要知道人的肉体才是根本,人死了就什么都没有了。” 空气中弥漫着浓烈的火药味,枪口冷冷地对准着 aleksandr的脑袋。 aleksandr急忙说道:“alexey你冷静点,这一定是有人嫁祸,一定是别的黑客在黑吃黑,这样,你” aleksandr急切地解释着,然而没等他话说完,一梭子子弹就直奔他面门而来。 飞溅起来的红白之物搞得到处都是,但alexey也没有丝毫怜悯,而是直接奔着aleksandr还处于开机状态的电脑而来,疯狂地在他的个人电脑里查找起了相应地操作痕迹。 然而经过一番查探,alexey却发现毫无踪迹。 那么大一批比特币更是无影无踪,这让alexey不由得大感疑惑,莫非真的是第三方干的。 然而已经来不及让他胡思乱想了。 刚刚的枪声引起了周围执勤警察的注意,外面警笛大作。 这位黑客只得赶紧踏上出逃之旅。 然而才刚从别墅出来,就陷入了重重的包围之中。 当然,可能是听到他有自动武器,这些警察只敢远远的拿着手枪围在外围。 而不敢近前。 这让原本已经感到无比绝望的alexey一时之间感觉自己又行了。 他再次开始了自己的豪赌,他知道手枪超过五十米的命中率只能说是一般。 运气好的话,他不是没机会逃出生天。 只要逃出去,就算没有了这64.7万枚比特币他也能很快过上优渥的生活。 毕竟手艺还是在的。 然而很明显这次幸运之神并不站在他这边。 才刚试着冲出包围,好几枚子弹就奔着他面门而来。 随着他整个身子软趴趴地倒下去。 至此,这样两位也算得上在黑客史中颇富名气的一代大盗直接物理意义上终结了。 第141章 正式转让协议 m国西部时间,2014年1月30日6:00,加利福尼亚州圣何塞国际机场,一架从波士顿起飞的航班缓缓降落在圣何塞国际机场的跑道上。 林枫透过舷窗,看着窗外朦胧的晨雾,心中浮现出一丝期待和好奇。 而走出飞机,林枫心中的好奇更甚,这是他第一次踏上加州的土地,与波士顿的寒冬不同,加州此时的气候显然温暖得多。 尽管清晨的温度还有些凉意,但相比起波士顿的严寒,这里简直是天堂。 看了一下手机上的地图信息,林枫不禁有些嘀咕:“明明看起来感觉这边跟波士顿维度相差也不大啊,怎么气候差异这么大呢?” 林枫身边一个身高170+,看起来二十岁出头的一个典型白人面庞的女子给林枫解释道: “林总,是这样的,虽然圣何塞这边和波士顿维度相差只是5度,但这边受太平洋暖流影响更强,西海岸大多是海洋性和地中海式气候,夏季高温少雨,冬季温润,不会有极寒和极热的情况。夏天虽然艳阳高照,却不炎热,基本温度在20多度;冬天偶尔阴雨绵绵,却很少降雪,温度基本保持在零上,没有寒冬。 而东海岸有13个州,包含新英格兰地区,中大西洋地区和东南地区,气候跨越非常大。像您以前常呆的波士顿地区,确实冬天很冷,以往晚上最低甚至有零下30多度的时候。不过东海岸那边佛罗里达州那边倒是挺暖和的,那边属于亚热带气候和热带气候……” 林枫看向说话之人,是蒂芙尼·波尔,这位是李思雪的师妹,在耶鲁大学法律系后就一直宅家里,一个本科生的专业能力,林枫表示质疑,不过按照李思雪的说法,这位是典型的m国通,几乎很少有这位不知道的m国的风土人情。 因为李思雪的力荐,林枫还是以每月3万美元奖金另算这样比市场价高出50%的价格给签下了,作为林枫的法务助理,该说不说,而从刚才的表现来看这位确实挺熟悉m国的。 除此之外,这次跟林枫他们随行的还有一位李思雪的学姐西斯·凯恩斯,李思雪口中那位精研合同法的大学霸。 也是这次商务会谈中负责合同审查的主力担当。 除此之外,还有另外两个随行人员,都是负责安全的临时雇佣人员。 至于更长期的安全人员,林枫感觉还是国内的靠谱。 当林枫一行人走出航站楼时,一阵微风迎面而来,带着晨露的清爽和一丝来自太平洋的湿润。 林枫深吸了一口气,却发现眼前已经有几位苹果方面的工作人员早早等候在出口处。 “林先生,欢迎来到加利福尼亚。”为首的一位中年男子微笑着伸出手,“我是苹果的项目经理马特·汉森,受菲尔·席勒先生的委托,来接待您。” 林枫握了握他的手,简短回应道:“谢谢你们的热情招待。” 马特转身示意身后,几辆印有苹果标志的商务车早已整齐停在路边,工作人员迅速接过林枫和李思雪的行李,将其放入车后,随后引着林枫一行前往当地的度假酒店休息,而丝毫不是很急着谈判的事宜。 从种种精心安排来看,似乎苹果方面对这次会谈已经做好周全的准备了。 这样倒也好,林枫不喜欢勾心斗角特别冗长的商业谈判。 又不是贸易纠纷非得搞得那么麻烦干什么? 能尽快达成一致还是达成一致的好。 出于这样的心思,谈判进展的很快,几乎是在1月30日下午的双方第一次试探性接触后就迅速达成了相关协议。 有关于快捷指令这款软件的转让同苹果方面的接洽进行的很顺利。 尤其是在林枫表示愿意接受苹果股票而且是多多益善的情况下。 事情更是顺利地不能再顺利了。 到1月30日晚上八点不到,已经正式达成转让协议。 进展得简直不要太顺利。 第142章 who care? 林枫原本对这次交易并没有抱太离谱的期望。 在他心里,能够将快捷指令以七八千万美元的价格谈下来,已经算是一笔相当不错的买卖。 这款软件虽然出色,虽然对苹果生态系统有很大的补充作用,但短时间内能否直接成为苹果财报上的亮点这还两说。 林枫本以为,谈判的过程可能会需要几轮反复,甚至需要反复拉扯才能促成交易。 然而,这次的谈判却出奇地顺利。 在双方讨论到交易金额时,林枫适时提出,他可以接受交易金额以苹果股票的形式支付。 这句话仿佛打开了某个关卡的钥匙,苹果方面的态度瞬间变得更为极为积极。 最终,双方轻轻松松地敲定了交易报酬: 9000万美元的苹果股票,外加1200万美元的现金特别报酬。一次性结清。 当然,也不是没有限制条件,这九千万美元苹果股票如果有一天林枫要出手的时候,林枫只能卖给苹果。 不过这倒是无所谓,很多大企业对自己的持股人都有这样的要求。 而且从前世的情况来看,苹果之后十年陆陆续续拿出将近八千亿美元来回购股民的股票,因此倒不用担心无法变现的问题。 能将快捷指令这个软件谈成这样的价格,林枫还是挺高兴的。 这比他原本预期的七八千万美元高出了不少,让林枫自己都有点不敢相信。 林枫一开始还想让那1200万美元也以股票支付,但苹果方面表示,如果交易金额超过1亿美元的股票,就需要董事会的特别批准,可能会延长流程。考虑到交易顺利进行的效率,林枫果断放弃了这个想法。 实际上,这次交易之所以能谈得如此顺利,股票的加入无疑是一个关键因素。 林枫早就有了收购一些苹果股票的想法,先前林枫还想过走约翰·麦克斯韦的渠道买个两千万美元,作为一家市值后世甚至突破万亿美元的科技巨头,苹果的股票无疑是稳健投资的首选。虽然当下苹果市值已经很夸张了,但林枫心里很清楚,苹果股票的潜力远不止于此。按照前世苹果的业绩表现和增长趋势,基本可以预计到,未来一年内苹果的股价会有翻倍甚至三倍的涨幅。如果持有这笔股票,收益几乎是可以预见的。 也正是因为如此,林枫对这笔交易可谓心满意足。他甚至觉得自己像是在苹果送上门来的机会中“捡漏”了,以一款软件换取了一个更加稳固的财富基石。 而苹果方面也觉得自己“捡漏”了,着急同林枫确定了合同。 林枫也不是一个没有好奇心的人,他对苹果方面如此爽快地同意股票支付的交易模式也有些疑惑,直到西斯·凯恩斯向他解释了背后的税务逻辑,他才恍然大悟。 “任何看似奇怪的企业决策,如果从金钱角度去分析,八九不离十。”西斯·凯恩斯笑着对林枫说道。 按西斯的解释,软件转让交易本身涉及的税务问题确实复杂得令人头疼。根据m国的税务规则,如果快捷指令的交易金额以全部现金支付,那么苹果需要承担巨大的税务负担。 这笔交易金额不仅包括联邦税,还包括州税。更复杂的是,联邦税还需要区分资本利得税和普通所得税。资本利得税又分为短期和长期两种,具体适用税率还要视这笔资产持有时间而定。 以快捷指令的转让金额为例,如果以1亿美元的现金交易,苹果按照税法严格执行,可能需要缴纳的税款高达3710万美元,包括联邦税、州税以及其他杂项费用。这意味着,如果是常规交易的情况下如果要林枫实际拿到他预期的8000万美元,合同金额至少需要达到1.27亿美元。哪怕苹果家底殷实,这对苹果来说无疑是极大的负担。 此外,苹果在这种交易中不仅要承担税务成本,还会直接影响财报中的现金流表现。作为一家上市公司,苹果的现金流和资产负债表上的现金余额是投资者重点关注的指标。如果苹果为一款名不见经传的应用支付高额现金,很可能会引起外界对其财务健康状况的担忧。这种不必要的负面影响,是苹果必须尽量规避的。 因此,当林枫提出可以接受股票支付时,苹果方面的态度立即改变了资本家一贯的刻薄嘴脸。通过股票支付,不仅可以规避一部分现金交易带来的税务负担,还能够有效将交易成本转移到未来的股价波动中。同时,通过这种方式,苹果认为此举还可以在无形中将林枫与公司绑定起来——他持有苹果股票,自然就会更关心苹果的发展和前景,甚至可能愿意继续为苹果贡献力量。 也正是双方各怀心思,以至于回想起签合同时候的场景颇有点像当年穷兔子遇见狗大户,双方都觉得赚到了,急不可耐地签合同。 不过不得不说,这笔交易对林枫和苹果来说,确实是一个双赢的结果。 林枫拿到了苹果的股票,未来的收益空间非常可观。而苹果方面也通过股票支付方式,规避了巨额税务成本,同时成功收购了快捷指令这款软件的所有权以及相关的衍生权利,另外在继《纪念碑谷》之后继续同林枫建立了良好的合作关系。 在商业谈判中,最糟糕的结果莫过于双方都觉得自己吃亏了。而最理想的结果,就是双方都认为自己赚到了。这次交易无疑是后者的典范。 而如今这样的局面,就是双赢。 反正在林枫看来,这次交易的结果甚至比他原本的预期还要好。 虽然当前只是9000万美元的股票,但考虑到苹果股票的未来潜力,他甚至觉得自己像是秦始皇摸电线——赢麻了。 甚至用不了多久,只消到明年这个时候,这笔股票基本上就直接在现有的价值基础上乘以3。 而苹果方面也很开心,对于苹果来说,快捷指令的收购不仅仅是一笔财务交易,更是一次战略布局的关键行动。 快捷指令这款软件无缝契合了苹果生态系统的扩展需求,它能够将苹果硬件设备之间的协作效率提升到一个全新的高度。 在内部,菲尔·席勒对此次交易的成功感到无比满意。 而库\/克得知如此顺利地谈下来更是大喜过望,谈判一点没浪费时间。 至于略微有点超过先前苹果内部设定的1亿美元线也无所谓,时间就是金钱。 如此痛快地谈下来并完成相应权利的收购意义是重大的。 距离苹果春季发布会甚至还能有一个多月的时间呢。 如果一切顺利甚至siri+快捷指令的组合可以直接在春季发布会上就亮相。 到时候股价顺势涨一波,基本直接就收回成本了。 总之,苹果方面也是觉得赢麻了。 至于说m国税收部门很受伤,who care? 第143章 优秀员工送去非洲? 签约完成后,苹果方面以一种极其隆重的态度安排了一场庆祝晚会,地点选在硅谷一家顶级会所。 这家会所以其高端私密性和豪奢性而闻名,在这里只有硅谷顶级圈层的名人有安排晚会的资格。 这次晚会,不仅是为了庆祝这笔交易的达成,也被苹果团队当作一次联络感情的绝佳机会。 林枫原本并没有打算参与这样的庆祝活动的。 不过苹果团队的高管亲自邀请,并表示晚会安排了不少“惊喜”时,林枫还是有点盛情难却。 在确定这次晚会不会有媒体参与后,林枫才半推半就地答应下来,林枫可不想这么快就再次出现在聚光灯下。 说是高端私密性和豪奢性的会所,林枫只是感觉私密性好一些。 但豪奢性嘛林枫还真没太大感觉,当然,可能也是因为林枫对一些西式陈列无感。 晚会从一场轻松的鸡尾酒会开始,柔和的爵士乐在会场中流淌,林枫穿着跟以往差不多,唯一不同的可能就是将格子衬衫换成了纯色衬衫。 林枫端着一杯低度鸡尾酒,像模像样地在落地窗前俯瞰硅谷的夜景,同时也观察着来晚会的人群。 林枫很快就发现,来参加晚会的嘉宾远不止谈判团队和苹果的相关高管,还有不少硅谷的投资人和创业明星。 显然,苹果将这场晚会办成了一个扩大人脉和展示成果的场合。 在一众人里面,林枫还看到了熟悉的身影——约翰·麦克斯韦。 此时正端着一杯香槟,与苹果的一名高管交谈。 而他也看到林枫,主动朝着林枫走来,约翰举起酒杯向他致意,笑着说道:“学弟啊,你现在越来越让我刮目相看了,之前副总裁(菲尔·席勒)找到我询问你的信息的时候,我还以为他是在向我询问和《纪念碑谷》有关的一些事情,谁知道你这么不声不响地就搞定了另外一款软件,而且还是价值上亿美元,我先前还在想怎么帮你搞定两千万股票呢,没想到你自己轻而易举就搞定了,说实话,你这个年纪就取得这样的成就,真是羡煞旁人啊!” 林枫也笑着回应:“也还好吧,对了,约翰,你最近过得怎么样,我这边暂时不需要再多股票了,我听说搞得再多就得董事会审核了,倒是你你那边想买股票怎么样了,你要是资金还短缺的话我可以帮你……” 约翰听了,摆了摆手说道:“过得不错,说起来,林,你这是变相帮了我大忙啊!因此这次谈判这么顺利,苹果方面因为这笔交易的成功,对我之前的工作再次给予了很高的评价,不但能升职到比先前传言的位置更好的岗位,他们还准备给我分配一些额外的股票奖励,大概有100万美元的,虽然跟你的没法比,不过这倒是完全不必要再花钱购置股票了。” 林枫笑了笑:“那就好,可以啊,看来是双赢啊。我这边交易顺利,你那边职位提升,还能拿到股票,皆大欢喜。对了,学长,你升职之后是什么岗位啊?” 约翰说道:“可能是去负责非洲地区市场部门,负责apple硬件在非洲区的销售。” 林枫差点没有一口鸡尾酒喷出来喔,这是什么企业文化,优秀员工送去非洲吗? 林枫脑海中泛起大大的问号:“不是说好是升职吗?确定不是发配?而且非洲地区那个消费力水平,去卖iphone之类的硬件,认真的吗?” 约翰解释道:“这你就有所不知了吧,像我以前是负责软件方面的,而如果以后想要抓紧进步,那么从事硬件环节的经验必不可少,在苹果内部除非是天赋异禀,极其出类拔萃的,不然想上位高管的位置就得需要更加丰富的履历了。 而去非洲地区是我主动提出的选择,恰恰是因为非洲地区销量少,才容易出成绩……” 林枫听到约翰的解释,一时之间感觉有点目瞪口呆:“这么拼的吗?” “学弟啊,你也不要那么小瞧非洲地区的购买力啊,像有些非洲国家购买力还是可以的,比如说埃及啊、尼日利亚啊、南非之类的,在这些国家,只要优惠政策到位,肯定很容易提高销量的。我大概今年2月末履新,我打算第一站就去埃及,然后再去尼日利亚和南非……” “对了,你也不用担心我离开之后,你《纪念碑谷》这款软件的后续情况,我之前已经交代了我的继任者一定要优先保证你的权益,另外呢我的继任者是阿尔法·弗兰克,这位呢也是mit出身的,算起来你还是他的学长,他还是你的迷弟之一,我相信到时候你们应该也会沟通融洽的。” 林枫说道:“我倒是不关心销量什么的,你还是先担心下生存问题吧,我可是听说那边各种生化危机肆虐。” 约翰·麦克斯韦:“放心吧,我会洁身自好的。” 林枫一脸无语,这跟洁身自好有什么关系? 有些病菌可不管你是不是洁身自好。 林枫记得2014年非洲可是埃博拉肆虐的,当然可能也因为这货太猛了,传播力反倒弱了,基本就是只上线了非洲服,尤其重点肆虐地区是西非和南非。 但偏偏约翰·麦克斯韦要去非洲,而且约翰·麦克斯韦两个重要行程地点还偏偏包括尼日利亚(位于西非)和南非。 好家伙,你这职位挑的好,向死而生可还行。 看着约翰·麦克斯韦一副踌躇满志的样子,林枫也不好太打击。 但林枫也不可能实言相告的,难道充当神棍直接说那边埃博拉即将肆虐? 虽然知道多说无益,但林枫也做不到眼瞅着学长送死,林枫只好说道:“我倒是觉得你第一站放在埃及的这个思路很好,但我不建议你直接盲目去别的地方,如果你真的是打算作出成绩来,倒是不妨从埃及多呆一段时间,呆上个一年半载,深耕埃及市场,十鸟在林不如一鸟在手,与其到处调研,不如深耕一个地方的市场,即便要去别的地方也要现在埃及呆满6个月再说。” 第144章 ar技术的应用 “深耕埃及市场?” 听了林枫的话,约翰·麦克斯韦微微一愣,轻轻晃动酒杯,眉头挑起,“学弟,你居然对硬件市场也有自己的看法?说实话,你这话让我有点意外,我记得这不是你一贯擅长的领域吧?” 听了学长的揶揄,林枫端起酒杯,微微一笑: “学长,其实我也懂一些市场的,我应该算是个‘杂学家’,什么都懂一点点。 虽然主业是搞技术,但市场和文化也不能不了解。” 约翰·麦克斯韦感慨道:“学弟啊,你还真是博学多才啊。” 林枫不以为然,说道:“没那么夸张,而且在我看来各种问题其实都差不多,关键在于找准切入点,找到那个切入点,很多问题就能迎刃而解。” 约翰饶有兴趣地看着他:“哦?学弟,那我可是要好好请教请教,埃及这个市场的‘切入点’,在你看来是什么?” 林枫放下杯子,说道:“埃及嘛,说到底就是两个关键词:‘历史’和‘消费群体’。” 约翰不明所以,林枫继续说道: “从历史角度看,埃及的文化遗产是世界级的,这点无可争议。 金字塔、木乃伊、法老这些元素,全球几乎无人不知。 你试想一下,如果把这些和现代科技结合起来,光是一个广告主题‘重回古埃及’是不是就有可能勾起无数人的兴趣。” 林枫停顿了一下,观察着约翰的反应。 约翰的眉头渐渐舒展开来,他摸了摸下巴: “不错,这确实是个好点子。金字塔和科技的结合,确实很有话题性。 那‘消费群体’又怎么解释?” “埃及的主力消费群体是什么样的人群呢?是年轻人。”林枫微微一笑,“学长,非洲是全球人口最年轻的地区,埃及的平均年龄也才24岁左右。年轻人对科技的接受程度高,也喜欢有趣的新事物。这是一个潜在的大市场,只不过需要挖掘。” 林枫和约翰还在说着,或许是两人聊得起劲,没注意到他俩之间的交谈已经吸引了一些人的注意。 这些人又不好意思打搅,只是站在旁边凝神静听。 林枫一开始也没太当回事,毕竟今天晚上这次晚会本身他就是众人瞩目的焦点。 约翰点了点头,他已经不知道该说什么好了。 因为他直觉感觉林枫这个建议不仅仅是可行,而且是非常可行。 约翰说道:“没错,年轻人确实是消费的主力军。那你觉得,怎么能把这科技以及消费群体这两个点结合起来,真正抓住他们的心?” “我们可以从互动和体验入手。”林枫抬头看向约翰,“比如设计一款增强现实(ar)的应用,用户只要拿起iphone,就能‘看到’自己身处金字塔内部,甚至‘对话’古埃及法老。 这种沉浸式体验会不会能吸引年轻人?提升品牌的科技感呢?” 增强现实,augmented reality,简称ar,这是一种将虚拟信息叠加到现实世界的技术,通过计算机视觉、传感器和显示设备等,将数字内容融入用户的实际环境。 与虚拟现实(vr)完全沉浸式体验不同,ar允许用户在真实世界的基础上叠加虚拟元素,创造交互性和沉浸感兼具的体验。 ar技术通常通过智能手机、平板电脑、ar眼镜等设备实现,结合摄像头、gps、加速度计等传感器,识别现实场景并实时将3d模型、文字、图像等信息叠加在视野中。 例如,用户可以通过手机摄像头“看到”家具如何摆放在家中,或与虚拟角色互动。 同时下爆火的vr一样,ar也是爆火的内容。 约翰的眼睛亮了几分:“ar体验的确很吸引人,可惜啊,现在我们公司还没有成熟的技术支持。如果能把这种创意加入到营销活动中,确实能大幅提升品牌曝光率,至少也能增加一些噱头。” 旁边一位看起来已经在林枫和约翰旁边站了有一会的看起来五六十岁的一个人插话道:“不是噱头哦,虽然现在增强现实的应用离设想的应用场景有点远,但如果只是想以ar技术做到和金字塔进行一定程度的联动技术上应该还是没啥问题的。” 林枫有些奇怪,这位究竟是谁呢,这么插入别人的谈话,你礼貌吗? 还是说苹果内部的这种交流人人都可以参与的? 似乎看起来好像是后者,反正看起来约翰·麦克斯韦是丝毫不介意,而且看向说话那人甚至还突然一脸受宠若惊。 莫非这位是apple的高管不成? 不过apple的高管自库克之下也就那十多个,林枫都是有印象的。 这位是谁林枫可没印象。 莫非是个德高望重的技术人员不成? 从年龄上看,似乎确实是有这种可能的。 这位似乎也意识到他的出现中断了林枫和约翰的谈话,继续说道:“不要管我,你们继续聊吧。” 话虽如此,不过却只是一个转身又跟旁边人说话去了,依然逗留在附近,丝毫没有离开的意思。 林枫不禁有些无语。 不过毕竟人命关天,如果有可能林枫还是希望能够直接说服约翰·麦克斯韦按照他的想法老老实实留在埃及,不要整个非洲到处乱跑。 毕竟埃博拉这玩意,得上基本不死也得重创。 林枫继续说道:“如果在技术上没有问题,你倒是不妨去试一试那么做,我觉得还是会很有助力的,它能让消费者感受到,科技并不是冷冰冰的,而是可以和古老的文化结合,给消费群体一种技术能连接过去和未来的感觉。” “另外,埃及的博物馆资源非常丰富的,如果能和这些机构合作,推出一些限量版产品或者体验活动,或许会更有吸引力。 总之,即便是市场营销,也不能单纯地市场营销,最好是能打上‘文化推广’的标签,让整个项目显得更有高度。” 第145章 运气也是实力的一部分 约翰看到旁边依旧逗留的那人还是有点紧张,不过旋即又明了,对方明显是对林更感兴趣啊,而不是对自己感兴趣,既然如此,自己慌什么。 说起来自己这位学弟真是狗屎运,居然能遇到这位apple真正的大佬。 比库克地位还要高一些的人。 这位平时基本都不怎么露面的,今晚居然会来这? 从这位的反应来看,似乎是对林很感兴趣啊。 约翰已经不知道该说什么好了,这下自己的学弟这次是真的要飞起来了。 该说不说,运气也是实力的一部分。 而自己的这位学弟还真是运气爆炸好。 “文化推广……”约翰低声重复,嘴角露出微笑,“你知道吗,林,你还真是个点子王。听起来有很强的可执行性啊。” 林枫说道:“所以我说,学长,你要去了非洲也不要忙着到处乱跑,你就安心在埃及待着,把埃及市场做好了。这里不仅有文化,还有战略意义。埃及是非洲的门户,拿下这里,你就有了向其他地区扩展的跳板。 从这里好好深耕半年甚至1年时间,你会得到的比你想象的多。” 林枫心道,要是约翰·麦克斯韦老老实实在埃及呆上个一年,估计也不用担心什么肆虐的埃博拉之类的。 前世埃博拉虽然肆虐,但基本是西非和南非,北非那边基本没什么情况。 毕竟埃博拉太猛了,猛到被感染者基本不可能活蹦乱跳到处去传播。 约翰点点头,脸上露出一丝自信的笑容:“你说得很有道理。埃及确实是北非的核心市场。如果能在这里建立稳固的基础,后续再向其他国家拓展就容易多了。” “而且,”林枫继续补充,“埃及市场并不只是消费电子设备的需求高,它还有很大的潜力在数字内容、教育、医疗等领域。” “数字内容?”约翰被自己学弟的脑洞所震撼了,他已经有点跟不上林枫的思维了。 不过留神一下旁边那位大人物依旧逗留在附近。 约翰知道,此时是学弟的机会再度降临了。 约翰这个郁闷啊,人和人果然是不能比的。 自己想升职就是各种费劲各种兜兜转转,各种历练。 但是学弟这机会来了是分分钟一步登天。 而自己以后能不能再次支棱起来就看能不能抱紧学弟的大腿了。 从先前的种种来看,抱紧学弟大腿升职加薪早晚的事。 而且兴许这次同样是自己的机会呢。 虽然从来没接触过相声,但这并不妨碍约翰·麦克斯韦自觉客串起相声里面捧哏的角色。 配合着问道:“具体是指什么?” “比如,结合当地文化的流媒体内容。你们可以开发一款带有历史教育性质的应用,讲述古埃及故事或者复原历史场景,甚至是和当地艺术家合作,推出一些数字艺术品。” 林枫搜肠刮肚,想着前世一些苹果常用的一些喜欢使用的营销策略,继续侃侃而谈。 “再比如,利用苹果生态系统的优势,推出一些限定内容服务。比如结合apple music,让埃及的音乐家创作独特的‘古埃及风格’音乐合集,或者利用apple tv推出以古埃及为背景的剧集和纪录片,打造一种本地文化和全球科技的共鸣。” “音乐、影视、甚至艺术品……”约翰慢慢重复着这些关键词,目光微微亮了起来,“如果能让年轻消费者感觉到我们的服务和他们的文化密切相关,那品牌的亲和力就完全不一样了。” 林枫笑了笑,继续补充:“没错。年轻人往往有一种强烈的文化自豪感。他们并不只是追求外国品牌的先进技术,他们也希望看到自己的文化被重视、被发扬。如果苹果能表现出尊重和认同这种文化,就能赢得他们的认可。” 约翰点头,感慨道:“这倒是个我以前忽略的点。其实想想看,埃及作为非洲的文化中心,辐射的不只是北非,很多其他地区也会因此关注埃及的变化。如果能在这里站稳脚跟,我们的品牌形象在整个非洲都会提升。” 林枫趁热打铁:“是的。学长,这种效应不仅限于消费者。比如埃及有不少企业和机构也正在进行数字化转型,如果你能找到合作伙伴,帮助他们通过苹果设备实现转型,或者建立更高效的工作流程,这也是一种深耕市场的方法。” “企业市场啊……”约翰摸了摸下巴,眼中闪过思索的光芒,“的确,埃及的中小企业数量庞大,而且很多行业都有旺盛的数字化需求。苹果的ipad和macbook本身就很适合办公场景。如果能定制一些针对企业客户的解决方案,确实可以打开一个新局面。” 林枫笑着点头:“而且,你还可以结合本地实际需求来调整策略。比如说埃及的教育市场,他们有大量年轻人,但学校资源却相对紧张。如果苹果能够推出一套性价比高的教育工具套装,比如ipad搭配特制的教育软件,就能占领这个巨大的潜在市场。” 约翰有些兴奋了:“是啊,这些点子都很好。现在的问题是,如何把这些想法整合成一个可执行的计划。” 林枫稍微想了想,提出了一个框架:“首先,你可以先做调研,了解埃及的年轻消费者和企业客户的具体需求。这部分可以通过和本地团队合作实现。其次,选择几个最有潜力的方向,比如历史文化推广、企业数字化支持和教育市场突破,每个方向都设定具体的目标。” “然后呢?”约翰追问道。 “然后就是执行。”林枫继续说道,“比如历史文化推广,你可以联系开罗博物馆或者卢克索的考古机构,一起策划一些线下活动。同时在线上推出ar互动体验,通过社交媒体宣传这些活动,让年轻人感受到新奇和有趣。” “企业数字化支持方面,可以先选几个典型行业,比如旅游业或者零售业,设计几个简单易用的数字化工具,免费或者低价提供给本地企业试用,吸引他们逐步加入苹果生态……” 第146章 apple全球副总裁 林枫继续说道:“至于教育市场,这就要靠和当地教育部门的合作了。 你可以考虑赞助一些学校的试点项目,提供免费的ipad和相关培训,让老师和学生都感受到科技带来的便利。” “另外,如果可以试着搞一下教育优惠。 学生和老师这类教育相关人员可以以更优惠的价格拿下相应的苹果设备……” 记忆中苹果教育优惠政策2016才开始大范围推广,如果现在2014年就出来确实是个大杀器。 这个政策一出来让一贯跟性价比不搭边的苹果第一次也有了性价比这一说。 约翰听得目瞪口呆,忍不住感慨:“林,这么细致的计划都想得出来,要不是知道你是搞技术的,我真以为你是市场部的精英!” 林枫摆了摆手,笑着说道:“学长,别夸了,我不过是站在旁观者的角度,思考得相对全面一点罢了。关键还是要靠你去执行。” 约翰可丝毫不敢居功,只是附和式地点点头。 而此时,旁边那位一直默默听着的大人物终于是不再淡定了。 这回也不再掩藏自己的目的,而是直截了当地站出来对林枫说道: “年轻人,你的理念跟我们apple一贯的理念太契合了。 我已经听说了你在《纪念碑谷》和《快捷指令》这两个软件方面的表现,此前菲尔·席勒还跟我提及过你。 此前我还感觉是言过其实,但今日一见果然名不虚传。 看得出来你是一个全方位的人才,请你务必加入到apple。” 林枫不禁笑了,这是第几个人对自己提出招揽了? 先前学长对自己抛出橄榄枝,而后菲尔·席勒这样苹果前几号人物也对自己有过招揽。 而现在这位看起来很德高望重的人又对自己招揽。 自己这么香吗? 听这个人的口吻,似乎菲尔·席勒的地位在他之下。 不过林枫自认为对苹果现任的高管从库克往下一直到很多大区负责人林枫都做过一定功课。 眼前这位究竟是谁,林枫还真不知道。 至于说这位的招揽,要是在别的地方,林枫就直言拒绝了。 不过这是苹果方面组织的晚会,估计跟苹果方面扯上关系的一大堆。 再加上刚刚跟苹果方面有过合作。 林枫只是委婉说道:“这恐怕是不行啊,要我出主意可以的,要我干活恐怕是不行的。 我这个人呢自由散漫习惯了,像我这样懒散惯了的,要我加入apple干嘛呢?” “也是,也只有内心向往自由的人才能创造出伟大的作品。 林,我最近接触过的你的作品,都很有想法。 如果受到拘束很难说你还会有这些天马行空的想法。 不过我还是感觉你很适合加入我们apple,我们从来不束缚员工的思想。 而且我觉得你不想干活跟加入apple也不矛盾啊。 你可以来当领导啊,想想主意自然就有人来帮你执行。” 这位老人说着这话一脸的理所当然。 而且此人说出这话,旁边原本很多就在有意无意留神这边的人一下子支棱起来了耳朵,仿佛都来了兴趣。 而林枫也被老人这番直白的说辞给逗笑了。 因为老人的潜台词是当领导自然就不用干活。 好吧,确实很有道理。 当领导不仅不用干活,拍拍脑袋下面还有人跑断腿。 这么一说林枫也来了兴致,林枫不禁问道:“那你觉得我适合做个什么领导好呢?要是太小的领导我可没什么兴趣。” 旁边的约翰·麦克斯韦瞪大了眼睛,一副哥们你真有种的神情。 约翰·麦克斯韦的表情让林枫更加狐疑了,莫非这位真是什么了不得的大人物不成。 林枫不以为然,倒也没觉得自己刚才的话有什么不妥。 反正就是开玩笑吗? 又能怎么着? 要这点容人之量都没有,那林枫不来恰好是正确的选择。 而那位对林枫抛出橄榄枝的老人同样没觉得这话有什么,在他看来林枫值得。 从刚才林枫和在他眼中那个不知道叫啥的员工的那番话语来看,蕴含的价值已经很大了。 他敏锐地发现林枫的那些见解不光是放在非洲地区有执行空间。 甚至是放在全球范围内都有执行空间。 也就是说方略具有普适性。 而且可操作性很强。 刚才他旁边的助理给出的分析是,这些策略如果执行到位至少能让苹果的零售额度再次上涨几个点。 虽然只是几个百分点,但这对于如今家大业大的苹果这已经难能可贵了。 老人也知道像林枫这种少年成名心气极高的恐怕也是一般职位看不上。 既然如此,那就干脆大方一点,一步到位。 老人还真不怕无法说服眼前这位,因为他手里的牌足够多。 “好,那就给你安排一个大一点的岗位,以便你有更广阔的舞台。 这样,你觉得apple副总裁这个职位怎么样?”老人缓缓问道。 听了老人的话,旁边一片惊叹不已,众人都是羡慕嫉妒的神情。 “你是说apple全球副总裁?你确定吗?” 林枫不太确定,反问道。 不怪林枫多此一问。 此时的苹果虽然体量不小,业务遍及全球,但这么大的体量全球副总裁数目也是有限的。 而且基本上一个萝卜一个坑,每个都有具体的业务权限。 这种岗位你确定你一句话就能安排的了的吗? 老人却是很认真,语气带着几分不容置疑:“当然确定,如果你愿意加入我们,就由你来做apple全球副总裁。 如果你愿意从事具体的业务呢,到时候另行安排。 我个人倾向于要你去负责apple的零售业务。 如果你不愿意从事具体的业务呢,那更好说了,可以只是充当顾问的角色,负责参与apple战略规划方面的顾问。 你觉得怎么样呢?” 林枫脑海中出现了大大的问号。 老头,你认真的吗? 似乎是看出了林枫的质疑,老人继续说道: “你是在质疑我的实力吗? 也是,怪我先前没有自我介绍。 这样,我们也不妨认识一下,我叫阿特·莱文森,从2011年开始正式担任apple集团的董事会主席。” “apple董事长?”林枫有点后知后觉。 “是的,也可以这么表述。”阿特·莱文森淡然说道。 好吧,这下轮到林枫震惊了。 林枫心道怪不得这位能夸下海口,直接当众说愿意以apple全球副总裁的职务招揽他。 好家伙,居然是董事长? 怪不得感觉库克之下的一众高管里没这位的印象。 好家伙原来是在库克之上的存在。 第147章 三年又三年? 听到这个身份,林枫这才恍然大悟,怪不得先前周围的一些人对这位“老人”的话语这么看重。 阿特·莱文森,这个名字看起来平凡无奇,因为此人低调得出奇。 作为萍果董事会主席,莱文森鲜少在公众面前露面,一贯以幕后决策者的身份示人。 即便是在科技圈,他的名气也远不如作为萍果ceo的库克或全球副总裁菲尔·席勒那些高调的执行层。 然而,业内人都知道,他是萍果背后真正的战略灵魂之一,尤其在关键时刻,他总能通过自己的影响力做出至关重要的决策。 而且莱文森不仅是萍果的“掌舵人”,他还是基因科技领域的传奇人物。 作为genentech基因泰克的前ceo,他带领这家生物科技公司成为了行业的标杆。 即便后来转型科技领域,他依然展现出了敏锐的商业洞察力和卓越的领导才能。 这位老人无疑是商界和科技界的双料天才。 但这位天才却十分低调,以至于很多时候人们提及萍果这家企业的时候基本首先想起乔布斯,想起蒂姆·库克。 而几乎很少想到此人。 林枫之所以了解到此人也是因为前世顺带着在看关于萍果的报道的时候顺手了解一些此人的信息。 甚至连此人的照片都没看过,这才使得差点搞出乌龙。 当然这跟欧美这边ceo负责制也有一定关系。 欧美这边,企业整体日常运作基本都是ceo大权独揽。 但不得不说,作为一个董事长,如果真的想要推荐指派一个不负责具体业务的副总裁,那确实是不会有什么阻力。 而分派具体任务的话,董事长的建议ceo也要重点考虑。 也就是说莱文森此人说得这番话很有可能是认真的。 而且林枫记得萍果2014年确实是新增加了一位全球副总裁。 不过前世增加的全球副总裁是来自巴宝莉的安吉拉·克伦茨。 这位自2006年7月开始成功入驻英国老牌巴宝莉担任ceo,一贯被誉为巴宝莉的决策女王。 前世这位于2013年加入萍果公司,2014年担任高级副总裁,负责萍果的零售业务,直接向ceo蒂姆·库克汇报。 据说这位的薪资是ceo库克的八倍,年薪7335万美元。 以这位为主导开始了萍果版冲高端计划,当然,更多指的是价格更高。 呃,现在怎么轮到自己出任萍果公司的副总裁了。 而且这位董事长还有意愿要自己负责零售业务。 好家伙,世界线要在自己这里发生变动了吗? “原来是您,莱文森先生。” 林枫立刻调整了态度,不愧是硅谷啊,牛人遍地走,大佬多如狗。 林枫虽然心里仍有些震撼,但表面上依旧保持着轻松。 他的语气带着一丝恭敬,又不失幽默:“看来我刚才我和朋友的那些话,是在班门弄斧了。” 莱文森笑了笑,眼中带着欣赏:“不,林。你刚才的每一句话都让我深刻感受到,你是个极其有潜力的人才。你不仅有技术能力,还有超出常人的商业敏感度和战略眼光。这样的人,萍果需要。” 林枫试图岔开话题,笑着说道:“莱文森先生您客气了,萍果人才济济,怎么会还缺我这样的名不见经传的?” 莱文森摇头:“你太低估自己了,如果你还算是名不见经传的人,那我不知道什么人才当得起这样的评价,你可是最近it圈子里面最富盛名的了。” “懂市场的人萍果从来不缺,懂技术的人萍果从来也不缺,但同时懂技术和市场的人却是凤毛麟角。 这里基本都是萍果内部人士或者是和萍果合作密切的人士,在这里我也不妨说实话,我们先前是有那么一位全球副总裁的人选的,各方面都很优秀,但围绕着此人的任命内部也有争议,正因此人毫无技术背景,这跟我们的观念有点相悖。 可以说你这样既懂技术又懂市场的正是我们所需要的,刚才你描述的ar的应用让我有种豁然开朗的感觉,我们所缺的是正是你这样的人才。萍果始终推崇跨界融合,我们相信创新往往源于不同领域的碰撞。而你,显然就是这种跨界融合的典范。” 周围的一些人听到这番对话,已经露出复杂的神情——既有佩服,也有羡慕。毕竟,能够得到董事长当众如此高度评价,简直是难以想象的荣誉。尤其是当莱文森再次开口时,更是震撼全场。 莱文森:“我正式向你发出邀请,出任apple全球副总裁。” 这一句话,瞬间让整个房间安静了下来。所有人都停下手中的动作,目光齐刷刷地投向林枫和莱文森。 林枫愣了一下,随即露出一个有些尴尬的笑容:“莱文森先生,这未免太突然了吧? 我只是个普通开发者,哪里能胜任这么重要的职位?” 莱文森从容一笑,语气坚定:“没有什么突然的。我很清楚自己在说什么,也很清楚你的能力。 事实上关于你的任命,我们内部有一定的共识。 菲尔·席勒以及乔纳森都很看好你的,都向我力荐你,库克也曾想过让你加入萍果。 如果你加入萍果,他们都会支持你的工作的。 当然,说是工作,萍果不需要你从零开始,我们需要的是你的头脑、你的视野,以及你的创新思维。 全球副总裁的职位不是一种约束,而是给你提供一个更大的平台,让你的想法能够影响更多的人。” 该说不说,有点心动了呢。 不过林枫也知道,进去容易出来难。 别一朝进去之后,一年两年又三年,三年之后又三年。 再特么给自己混成萍果内一号人物? 第148章 带领萍果走向下个时代的中坚力量 当然这种想法调侃意义居多。 实际上,不可能如此顺利的。 想成为1号人物可是没那么简单。 一个外来户想掌舵这种科技巨无霸那只能说想象很丰满,现实很骨感。 而莱文森刚刚的话就很值得玩味啊。 什么叫“菲尔·席勒以及乔纳森都很看好你的,都向我力荐你,库克也曾想过让你加入萍果。” 常言道,听一个人说话不要听说了什么,而要听没说什么。 而莱文森没说什么呢? 莱文森没说库克同样力荐林枫。 从这样的话语来看,库克或许想过林枫加入apple,但应该也从来没想过要林枫担任apple副总裁。 更没想过要林枫进入apple负责零售业务。 这个倒符合实情,毕竟从前世实际情况发展来看,库克这位库存克星,一心朝钱看的赚钱达人应该更属意的还是要来自巴宝莉的安吉拉·克伦茨来担任这一职务。 而在库克没有明确表态的情况下,菲尔·席勒以及乔纳森是否真的力荐了也要打个问号。 或许有过推荐,但绝对不可能是力荐林枫来当副总裁的。 菲尔·席勒估计也就是因为先前跟林枫有过谈判上的合作而随口推荐一下而已。 而乔纳森估计也只是因为技术人员内心深处彼此认同而推荐了一下而已。 在这几位推荐都要打折扣的情况下,莱文森的这个想要他出任萍果全球副总裁的想法估计也只是他个人的意思而已。 像这样被赏识当然很好了,但林枫本能地感觉还是不太靠谱。 毕竟就是古代皇帝直接下命令不走正式程序经过内阁同意的话都只能说是中旨而已。 而不能说是诏书,实际效力还是要打很大折扣的。 当然,能被莱文森这样赏识一番对林枫倒也没坏处。 真要传出去这种说法,对于林枫的名声无疑又是一次成功的提升。 而在名利场上,有了名声,利益从来都是接踵而来。 对于这种赏识,林枫直言道:“莱文森先生,我非常感谢您的信任,也为能得到这样的机会感到荣幸。不过,突然面对这样的机会我还是有点意外。” 莱文森微微点头,解释道:“林,我知道你可能有些意外。 但细数一下你的优势,你就知道这些是理所当然的。 首先你对未来技术和市场趋势的敏锐洞察力是我极为看重的。 刚才你提到的ar应用设想,不仅展现了技术深度,还能准确捕捉市场的潜在需求。 萍果不仅需要技术领先,还要通过技术引领消费者的生活方式转变。 你的洞察力和战略思维,正好补充了我们目前团队的短板,为我们提供更广阔的视角。” “其次,萍果的核心理念是技术和人文的结合,而你的跨界能力是这种理念的最佳体现。 你既有技术背景,又深刻理解商业逻辑,同时还能从消费者的视角切入问题。 萍果一向认为,创新往往来自于不同领域的碰撞,而你身上这种融合能力,能够为我们开辟出许多前所未有的可能性。” “再者,你的学术背景也是加分项目,从你的学术生涯来看,你勇于从温水区到深入区,主动走出舒适圈,从你所擅长的计算机领域进入到数学领域,看来你的学习速度和适应能力超乎常人,而这正是萍果需要的素质。 科技行业瞬息万变,新的挑战每天都会出现,而你这样的快速学习者,能够迅速抓住关键,提出针对性的解决方案。 这种能力会让你在萍果的平台上实现更多的可能,帮助我们在全球竞争中保持领先。” “此外,我当然知道副总裁不仅需要个人能力,还需要影响团队、激励他人的领导力。 而从你的谈吐和思维中,我看到了你具备这种潜质。 无论是技术团队还是零售团队,他们需要一位能够让他们看到方向、相信未来的领袖,而你的视野和独特的见解能让他们信服。 我们不只是招人,更是在寻找能带领萍果走向下一个时代的中坚力量。 而在你身上我就能看到这种气质,而且给我的感觉是你有着与生俱来的领导气质。” “总的来说,目前我们的管理团队在市场、技术等领域的能力非常强,但缺乏像你这样横跨多领域且拥有独特背景的创新型人才。 你的加入能为团队带来更多元化的思维方式,补充我们目前的不足。这不仅仅是业务上的需要,更是让萍果的企业文化更加开放、包容,适应全球化挑战的必然选择。” 林枫心中默默点头,不错,爱听,再多说点。 看人真准。 莱文森这么一番话,可以说是还是很诚恳的。 而且看得出来这位不是一拍脑袋做出的决定,至少先前对林枫有过详细的学术背景、商业背景调查。 而今天似乎只是他专程来面试一下自己。 林枫记得晚会之前被人告知晚会之上会有惊喜等着自己,难道这就是惊喜? 不过这太过于意料之外了。 反正林枫是先前一点都没能预料到。 虽然客观来说能成为萍果这样的超级巨无霸企业中的顶级高管绝对能是履历中浓墨重彩的一笔。 但是林枫还是委婉的拒绝了。 因为这跟林枫此前设想的自身发展的路线相冲突。 林枫接下来的路线已经很清楚了,那就是继续继续自己的实力、沉淀自己。 具体来说,林枫更想搞定部落冲突这款游戏,先有了稳定的超级现金奶牛之后,再说别的。 这个世界钱不是万能的,但没钱却是万万不能的,而且有些行业光有眼光不够,没钱买不起门票照样该上不了车还是上不了车。 当然除了跟林枫自身的成长路线有冲突之外,跟萍果时下的现状有很大的关系。 眼下的萍果看似风平浪静,整体一片向好。 市值也在逐渐攀升。 但这一片歌舞升平之下内部也隐藏着巨大的分歧和冲突。 当然,这种冲突和分歧主要来自理念上。