《王牌游戏玩家》 《诸世纪》设定(陆续更新)

游戏背景: 《诸世纪》,脑波接入,虚拟实景类游戏。 职业设定: 14个初始职业,选定不可变更。 初始人物见习,10级正式就职,30级可选两大分支。 更多职业分支,尚未开放。 职业分支可以通过完成专属任务变更。 元素使(冰霜、火焰) 术士(诅咒、恶灵) 阵法师(灵魂、结界) 骑士(圣辉、戒律) 使徒(律令、战争) 战士(防御、狂暴) 神师(光明、黑暗) 游侠(鹰眼、星芒) 剑客(流浪、死斗) 刺客(阴影、刀锋) 武者(格斗、铁壁) 召唤(梦魇、混沌) 吟游(幻术、秘法) 祭司(自然、蛮荒) 道具等级:灰色(劣质)、白色(普通)、绿色(优质)、蓝色(稀有)、紫色(强化)、粉色(传奇)、橙色(史诗)、金色(神话)、七彩(?) 自制装备系统 银色(传承可成长,未开放) 武器:法杖、权杖、魔法球、魔法书、魔杖、图腾、竖琴、法器、阵石。 军刺、匕首、拳头、指环、重剑、重斧、重锤、单手剑、长弓、手弩、火枪、单手锤、单手斧、单手矛、长柄武器、大型钝器、单手刀、单手戟、单手叉、单手钩。 特殊:投掷武器、手弩、短枪、手炮、魔杖。 装备:披风、头盔、护肩、胸甲、腰带、腿甲、靴子 头部颈部肩部躯干背部手腕腰部下肢双脚 丝绸布衣皮甲轻甲重甲 首饰:护腕、戒指、项链、饰品、坠饰、胸针、手镯、腕表 人物属性 基础面板 玩家id:常常开心 所属帝国: 职业: 等级: 基础属性: 生命值: 魔法值: 体质:(体质影响人物生命值、生命值回复速度) 力量:(力量影响人物物理攻击和负重) 敏捷:(敏捷影响人物动作速度和肌肉反射) 智力:(智力影响魔法攻击和魔法值) 精神:(精神影响法术急速和法力回复速度) 物理攻击: 魔法攻击: 攻击速度: 移动速度: 物理防御: 魔法防御: 法术急速: 法力回复: 生命回复: 暴击: 偏斜: 免伤: 闪避: 格挡(持盾专属): 招架: 负重: 进阶面板:未开放