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看來斑是不會透露一點情報了,隻是斑為什麽要告訴我氣運道隱藏有什麽秘密的事情,對我參透秘密的可能,他就那麽有信心我搞不定?
斑活動下手掌:一切盡在掌握中。鳴人,這個秘密的挖掘,當年六道仙人可是付出了自身的性命,隻要沒人告訴你,你的未來就是死亡。不過,這一次,還得看看你有沒有未來,能否過得了當前我這關!
斑運力投擲出一串苦無,銀輪眼注視下,苦無的線路是飛向綱手的周身要害,我苦悶心道:“還是被斑察覺了,可綱手絕對不能死,出發點被動,就步步被動...”
“土遁――土牆之術”沒辦法,ckl不多了,我發動的土遁石牆,有點“迷你型”了,勉強攔住斑的攻擊,把綱手護好。
斑心中暗喜:果然,明明可以遠距離用時空忍術同我周旋的,卻選擇不利的近距離搏殺,那兩個人中,瑟瑟發抖的那個,才是漩渦鳴人的心理包袱。也就是說,利用得好的話,就可以逼迫鳴人,讓他像二代火影那樣,為了任務目標而被動死戰。
“你我的ckl都差不多了,決一勝負吧,鳴人!”斑用時空忍術瞬時衝過來,右手的黑爪,輕易地穿破了目標的身體,寫輪眼一眨不眨地定定注視著,斑有些愣道:“土遁分身?竟然在ckl稀缺的情況下,還平均分配ckl到實體分身上,太無智了。”
無智?在地底下的我陰笑:“誰說ckl沒得用了,我還有碎蜂給我的熊貓族仙酒呢,這迴不陰死你這個陰謀家才怪!”
摸摸酒壺,打開瓶口,正準備灌口,突然發現瓶子是空的,為什麽會這樣?!數數,被阿國當白開水喝去一瓶,一瓶臨走分別前贈予阿國,我帶來的不是三瓶麽?應該還有一瓶才對。迴想那天的經曆,一個畫麵閃電般冒出來,貌似是這樣的:為了看阿國的容貌,自己的那瓶喝了幾口,用以引饞阿國的胃口,然後阿國拿去灌了一大口,唉?好像這一大口是全部搞完的說,,,?。
我心中苦澀:烏龍了,人有失手馬有失蹄,竟然數錯了...一點酒香都沒了,隻有些許阿國的津香――打住,都什麽時候了,還邪惡地妹控化。
“在地底下不出來麽,不會上當的,不出來就逼你出來,”斑故意直線衝向綱手,殺氣四溢,生怕人家不知道他要將目標撕成兩半。
“雷遁――地雷光牢!”我出現在綱手跟前,雷遁術發動,切開地皮,鑽出細長的電刺,這些電柱糾纏了下斑,就匯聚到上空,連同地下的一起,像一個球形電網,收縮著罩住斑。
“這麽大的動靜,近s級的雷遁,鳴人,你的ckl並不像想像中的少,”用寫輪眼注視著,直到霹靂直響的雷遁近身,斑才狐疑地用時空忍術,躍出雷遁的範圍。
幸好有秋道家的兵糧丸。這東西有點傾向於胖子,沒足夠多的脂肪,可撐不住,且附帶有保持身材“豐滿”的增肥作用,要不是我有魔域吸星,還不敢消化這玩意...這是井野從秋道丁次那要來的一粒,雖說井野的聰明有時用在爭寵上,但怎麽說都是為了我,這次要能活著迴去,一定好好“疼愛”她一番。
話又說迴來,打成這麽被動,除了綱手這個包袱,飛雷神之術的第二階段的修煉,也還差得遠啊。
第一階段,第二階段,那是波風水門這個便宜老爹的修煉方式,分出關鍵的幾個步驟,方便修煉時突破。
比如螺旋丸有三個階段,第一階段,ckl圍繞一個方向旋轉加速,威力的提升需要更多ckl,突破氣球;第二階段,ckl在不同方向上選擇加速,有固定的數個軌道,集中性更強了,突破水球;第三個階段,更加集中,要求這些軌道要每個不同,自旋狀況也不能相同,密集的無限疊加,細微而強烈的旋轉ckl,布滿整個球體。
第三階段,不用外界束縛,也不用再加大ckl,集中持續的時間越久,ckl就可以無限加速,威力也越大,簡單說,就是泡利不相容原理。理論上,可無限提高威力,但仍受掌中查克拉總量和意誌力的製約。這個階段,也是螺旋丸修煉最容易卡住的階段。最常見的錯誤,就是受二階段的影響,一味加粗加快固定的幾個軌道的ckl,擊打目標釋放出來的樣子,便是漫畫中提到的,地麵上能數出來的波紋圈圈。泡利不相容,必須是軌道不同、ckl細微、ckl旋轉疊加布滿。
如果過了螺旋丸的第三階段,後麵就好辦了,兩個手同時互推,“大玉螺旋丸”,為原本能無限旋轉的ckl大幅度提升上升空間,大大加強了攻擊範圍;又或者加入性質變化,“螺旋手裏劍”,風屬性ckl的基礎變化,是磨越薄、次數越多,也就越鋒利、威力越大,恰好對上螺旋丸的胃口。
飛雷神之術第一階段,反向通靈的封印術,張開結界頂住異時空的排斥,瞬身通過異時空,這第一步,隻要你全力發揮三個忍術,夠快夠猛,就硬能突破異時空了。終點2個點,通過異時空的線路,是一條快速的直線。這個階段,其實不算波風水門的原創,應該把“飛”字去掉,“雷神之術”,配合雷神之劍,那是二代火影的超速作戰。
飛雷神之術第二階段,真正的波風水門原創,超s級的奧義,也是個變態的技術活。好比螺旋丸二階段向三階段的質變一樣,飛雷神之術的第二階段,也不能像第一階段那樣蠻橫硬闖的。
這是條異時空的曲線軌跡,細微的感受全身每一小點的異時空壓力,用結界將異時空的巨大壓力轉化成彈力,到異時空和現實的臨界點,身體開始實體化;緊貼著異時空的出入口,做像賽車的“飄移”,注意積累轉化的彈力,讓它同現實的光速超重相抵消,然後隨意選偏移點跳出。
“飄移”可以是飛行中的苦無(時空坐標)的前後,也可是苦無的上下,左右也行,並不局限於一個平麵,是三維立體的,這就克服了飛雷神之術的實物坐標被窺視的缺點。同時,它還具有一個新的優點,它能在光速情況下,短距離隨意改變一次方向!
眾所周知,光速下,質量會趨於無窮大,再次加速和改變方向,成了不可能(真可能就不叫光速了,那叫次元質的提高,叫破碎虛空...)。但水門卻巧妙積累異時空的排斥力,用來抵消光速的超重。積累下來的異時空的排斥力有多大?看宇智波斑的時空渦輪的威力就清楚了,等同於我的一個大放血的魔域怒氣爆發,相當於一個小範圍的虛空扭曲碎裂,極短時間內,用來抵消一個人範圍的結界所受的光速超重,恰好足夠。
可以說,在利用異界排斥力上,斑選擇將其轉化成攻擊(扭曲時空的攻擊,斑玩得很漂亮,斑說卡卡西的萬花筒神威對他沒有用,也應該是事實),而水門選擇了加持身法。事實證明,再強大的攻擊,打不到人也是白搭,正如十七年前的那一戰,勝出的是水門。
事實也再次證明,一個時代的勝利代言詞――金色閃光,飛雷神之術的真正奧義,不到一年的時間,不管是誰,都不可能完全掌握的,聲明一下,這不是我才能的問題...?。像二代留下來的八岐之術奧義,天才如大蛇丸,都花了大半輩子去搞定。而飛雷神之術第二階段,要使結界的能量,對外界的異時空均勻,使結界各方的壓力,維持一個微妙的平衡;為了配合瞬身術,結界能量要從全身每一點、每一個細胞發出,細微地調整出力,大一點不行,小一點也不行,平衡都會被打破。
這是何等高難度的技巧,無論是對自身,還是對外界的感知調控,都瞬間細微到極點。難怪以前忍界傳言,隻要金色閃光站你麵前,根本就看不穿他的動作;而自己的動作,連同自己平時不在意的細節,都被水門一瞬間看穿。
波風水門,忍界最快,也是最靈活的忍者,在精神高度緊繃地操作飛雷神之術的時候(對某廢材人渣來說...),還能分心使用螺旋丸這種耗費心神集中的忍術,可見這個便宜老爸有多變態。當然,也足見麵前這個宇智波斑的變態,僅憑一次同水門交手,十七年苦思冥想,竟然參透出“飄移”了,並像水門曾將斑擊傷那樣,將我擊傷。
如我一個人的話,尚能瞬移遠一點,周旋自保,但問題是,還有綱手要保護,而斑又已察覺到這個被動包袱。
看來斑是不會透露一點情報了,隻是斑為什麽要告訴我氣運道隱藏有什麽秘密的事情,對我參透秘密的可能,他就那麽有信心我搞不定?
斑活動下手掌:一切盡在掌握中。鳴人,這個秘密的挖掘,當年六道仙人可是付出了自身的性命,隻要沒人告訴你,你的未來就是死亡。不過,這一次,還得看看你有沒有未來,能否過得了當前我這關!
斑運力投擲出一串苦無,銀輪眼注視下,苦無的線路是飛向綱手的周身要害,我苦悶心道:“還是被斑察覺了,可綱手絕對不能死,出發點被動,就步步被動...”
“土遁――土牆之術”沒辦法,ckl不多了,我發動的土遁石牆,有點“迷你型”了,勉強攔住斑的攻擊,把綱手護好。
斑心中暗喜:果然,明明可以遠距離用時空忍術同我周旋的,卻選擇不利的近距離搏殺,那兩個人中,瑟瑟發抖的那個,才是漩渦鳴人的心理包袱。也就是說,利用得好的話,就可以逼迫鳴人,讓他像二代火影那樣,為了任務目標而被動死戰。
“你我的ckl都差不多了,決一勝負吧,鳴人!”斑用時空忍術瞬時衝過來,右手的黑爪,輕易地穿破了目標的身體,寫輪眼一眨不眨地定定注視著,斑有些愣道:“土遁分身?竟然在ckl稀缺的情況下,還平均分配ckl到實體分身上,太無智了。”
無智?在地底下的我陰笑:“誰說ckl沒得用了,我還有碎蜂給我的熊貓族仙酒呢,這迴不陰死你這個陰謀家才怪!”
摸摸酒壺,打開瓶口,正準備灌口,突然發現瓶子是空的,為什麽會這樣?!數數,被阿國當白開水喝去一瓶,一瓶臨走分別前贈予阿國,我帶來的不是三瓶麽?應該還有一瓶才對。迴想那天的經曆,一個畫麵閃電般冒出來,貌似是這樣的:為了看阿國的容貌,自己的那瓶喝了幾口,用以引饞阿國的胃口,然後阿國拿去灌了一大口,唉?好像這一大口是全部搞完的說,,,?。
我心中苦澀:烏龍了,人有失手馬有失蹄,竟然數錯了...一點酒香都沒了,隻有些許阿國的津香――打住,都什麽時候了,還邪惡地妹控化。
“在地底下不出來麽,不會上當的,不出來就逼你出來,”斑故意直線衝向綱手,殺氣四溢,生怕人家不知道他要將目標撕成兩半。
“雷遁――地雷光牢!”我出現在綱手跟前,雷遁術發動,切開地皮,鑽出細長的電刺,這些電柱糾纏了下斑,就匯聚到上空,連同地下的一起,像一個球形電網,收縮著罩住斑。
“這麽大的動靜,近s級的雷遁,鳴人,你的ckl並不像想像中的少,”用寫輪眼注視著,直到霹靂直響的雷遁近身,斑才狐疑地用時空忍術,躍出雷遁的範圍。
幸好有秋道家的兵糧丸。這東西有點傾向於胖子,沒足夠多的脂肪,可撐不住,且附帶有保持身材“豐滿”的增肥作用,要不是我有魔域吸星,還不敢消化這玩意...這是井野從秋道丁次那要來的一粒,雖說井野的聰明有時用在爭寵上,但怎麽說都是為了我,這次要能活著迴去,一定好好“疼愛”她一番。
話又說迴來,打成這麽被動,除了綱手這個包袱,飛雷神之術的第二階段的修煉,也還差得遠啊。
第一階段,第二階段,那是波風水門這個便宜老爹的修煉方式,分出關鍵的幾個步驟,方便修煉時突破。
比如螺旋丸有三個階段,第一階段,ckl圍繞一個方向旋轉加速,威力的提升需要更多ckl,突破氣球;第二階段,ckl在不同方向上選擇加速,有固定的數個軌道,集中性更強了,突破水球;第三個階段,更加集中,要求這些軌道要每個不同,自旋狀況也不能相同,密集的無限疊加,細微而強烈的旋轉ckl,布滿整個球體。
第三階段,不用外界束縛,也不用再加大ckl,集中持續的時間越久,ckl就可以無限加速,威力也越大,簡單說,就是泡利不相容原理。理論上,可無限提高威力,但仍受掌中查克拉總量和意誌力的製約。這個階段,也是螺旋丸修煉最容易卡住的階段。最常見的錯誤,就是受二階段的影響,一味加粗加快固定的幾個軌道的ckl,擊打目標釋放出來的樣子,便是漫畫中提到的,地麵上能數出來的波紋圈圈。泡利不相容,必須是軌道不同、ckl細微、ckl旋轉疊加布滿。
如果過了螺旋丸的第三階段,後麵就好辦了,兩個手同時互推,“大玉螺旋丸”,為原本能無限旋轉的ckl大幅度提升上升空間,大大加強了攻擊範圍;又或者加入性質變化,“螺旋手裏劍”,風屬性ckl的基礎變化,是磨越薄、次數越多,也就越鋒利、威力越大,恰好對上螺旋丸的胃口。
飛雷神之術第一階段,反向通靈的封印術,張開結界頂住異時空的排斥,瞬身通過異時空,這第一步,隻要你全力發揮三個忍術,夠快夠猛,就硬能突破異時空了。終點2個點,通過異時空的線路,是一條快速的直線。這個階段,其實不算波風水門的原創,應該把“飛”字去掉,“雷神之術”,配合雷神之劍,那是二代火影的超速作戰。
飛雷神之術第二階段,真正的波風水門原創,超s級的奧義,也是個變態的技術活。好比螺旋丸二階段向三階段的質變一樣,飛雷神之術的第二階段,也不能像第一階段那樣蠻橫硬闖的。
這是條異時空的曲線軌跡,細微的感受全身每一小點的異時空壓力,用結界將異時空的巨大壓力轉化成彈力,到異時空和現實的臨界點,身體開始實體化;緊貼著異時空的出入口,做像賽車的“飄移”,注意積累轉化的彈力,讓它同現實的光速超重相抵消,然後隨意選偏移點跳出。
“飄移”可以是飛行中的苦無(時空坐標)的前後,也可是苦無的上下,左右也行,並不局限於一個平麵,是三維立體的,這就克服了飛雷神之術的實物坐標被窺視的缺點。同時,它還具有一個新的優點,它能在光速情況下,短距離隨意改變一次方向!
眾所周知,光速下,質量會趨於無窮大,再次加速和改變方向,成了不可能(真可能就不叫光速了,那叫次元質的提高,叫破碎虛空...)。但水門卻巧妙積累異時空的排斥力,用來抵消光速的超重。積累下來的異時空的排斥力有多大?看宇智波斑的時空渦輪的威力就清楚了,等同於我的一個大放血的魔域怒氣爆發,相當於一個小範圍的虛空扭曲碎裂,極短時間內,用來抵消一個人範圍的結界所受的光速超重,恰好足夠。
可以說,在利用異界排斥力上,斑選擇將其轉化成攻擊(扭曲時空的攻擊,斑玩得很漂亮,斑說卡卡西的萬花筒神威對他沒有用,也應該是事實),而水門選擇了加持身法。事實證明,再強大的攻擊,打不到人也是白搭,正如十七年前的那一戰,勝出的是水門。
事實也再次證明,一個時代的勝利代言詞――金色閃光,飛雷神之術的真正奧義,不到一年的時間,不管是誰,都不可能完全掌握的,聲明一下,這不是我才能的問題...?。像二代留下來的八岐之術奧義,天才如大蛇丸,都花了大半輩子去搞定。而飛雷神之術第二階段,要使結界的能量,對外界的異時空均勻,使結界各方的壓力,維持一個微妙的平衡;為了配合瞬身術,結界能量要從全身每一點、每一個細胞發出,細微地調整出力,大一點不行,小一點也不行,平衡都會被打破。
這是何等高難度的技巧,無論是對自身,還是對外界的感知調控,都瞬間細微到極點。難怪以前忍界傳言,隻要金色閃光站你麵前,根本就看不穿他的動作;而自己的動作,連同自己平時不在意的細節,都被水門一瞬間看穿。
波風水門,忍界最快,也是最靈活的忍者,在精神高度緊繃地操作飛雷神之術的時候(對某廢材人渣來說...),還能分心使用螺旋丸這種耗費心神集中的忍術,可見這個便宜老爸有多變態。當然,也足見麵前這個宇智波斑的變態,僅憑一次同水門交手,十七年苦思冥想,竟然參透出“飄移”了,並像水門曾將斑擊傷那樣,將我擊傷。
如我一個人的話,尚能瞬移遠一點,周旋自保,但問題是,還有綱手要保護,而斑又已察覺到這個被動包袱。