外麵的喪屍數量已經不足百,零零散散的在遍地雜物和垃圾間四處遊蕩著。


    偌大的廣場此刻居然生出一種莫名的冷清感。


    羅戒沒有去走那寬敞的正門,而是對照地圖來到了好運城建築群的側麵,借助黑色幽靈那遠超常人的高度和力量,將他拋上了二樓的一處觀景平台。


    這是前世探索者們總結出的最佳攻略路線,可以直接繞過一層商業街內密集的屍群,從而節省大量的時間。


    當然,這樣的跳躍式前進必須建立在對環境和敵人足夠了解的前提下,否則極有可能陷入無法脫身的危險當中。


    觀景平台是一間咖啡廳的露天部分,麵積約有八九十個平方,以綠色植被巧妙的分隔成幾個區域。


    幾隻喪屍呆滯的站在太陽傘下,察覺到活人氣息後開始有了動靜,蹣跚的腳步踩在平台的原木地板上,發出深淺不一的咚咚響聲。


    咣當——!


    一隻肥胖的男性喪屍撞翻小圓桌,如同許久不見的老友般向羅戒張開了雙臂,缺了下巴的臉上隻能看到半截血淋淋的舌頭垂在那裏,天知道這副尊容要怎麽咬人。


    “給我死開——!”


    羅戒抓起身旁的折凳,腰部猛然發力,雙臂掄圓狠狠拍在喪屍的左肩上,當即砸得胖喪屍一個趔趄,被桌角絆倒摔個狗啃屎。


    吼——!


    胖喪屍掙紮著想要起身,羅戒一腳踩在他的後背上,調轉折凳將凳腳用力插入了胖喪屍的後腦。


    又是兩隻喪屍撲來,羅戒來不及拔出折凳,隻能拉倒身旁的方桌擋住其中一隻,而後隨手拔出一把印著咖啡廳logo的太陽傘,用傘蓋頂住將其從邊緣推下平台。


    趁著其他喪屍還卡在綠植隔斷牆上,羅戒以最快速度衝到了門邊,拉開房門一個閃身進入了咖啡廳內。


    咖啡廳內部的情況並不比外麵更好,十幾隻喪屍正蹲在遍地狼藉的大廳內啃食著幾具早已失去人形的屍體。


    一隻服務生打扮的喪屍被血肉的味道刺激得嗷嗷直叫,卻始終找不到通往外界的出口,隻能契而不舍的一下下撞擊著麵前的吧台。


    見此情景,羅戒毫不遲疑的踩著高腳凳從吧台上方一躍而過,抱起操作台上的咖啡壺,連續幾下將那服務生喪屍的腦袋砸開了花。


    其他喪屍被咖啡壺破裂的巨大聲響吸引,紛紛放棄地上的屍體遊蕩過來,卻被齊胸高的大理石吧台擋在外麵。


    此時的羅戒總算有了少許喘息之機。


    他忽然發覺自己似乎有些托大了。


    原本他的計劃是直接前往位於二層的安保室,然後在那裏補充武器並開啟第一個隱藏任務,可這些喪屍的皮實程度超乎了他的想象,單憑那些雜七雜八的“成龍式武器”,顯然不足以支持他在屍群中殺出一條血路來。


    難不成要原路返迴去一層的商店街?


    羅戒下意識的搖了搖頭,直接否定了這個方案。


    從時間上估算,墨鏡男有很大可能已經到達了商店街,如果他這時調頭返迴,幾乎百分百會跟墨鏡男迎麵遇上。


    屆時就算那墨鏡男再傻,也能猜到他就是之前賣地圖的人了。


    那麽,最近的有武器的地方是哪裏呢?


    羅戒下意識的將視線轉向左手方向,透過咖啡廳臨走廊一側的透明玻璃窗,“趙記古玩店”五個繁體大字在一排排的英文字母當中格外顯眼。


    他記得探索者的攻略中曾提到,好運城中最好的幾把冷兵器,基本都出自這個“趙記古玩店”。


    隻不過想進入其中並不容易。


    這家古玩店的結構類似華夏古代的當鋪,四麵是指頭粗細的鐵柵欄,僅有一扇厚實的防盜門與外界相連。


    除了鑰匙,大概就隻有c4能打開這扇門——然而好運城並沒有這種塔利班戰士的最愛。


    所以,想要得到鑰匙,就必須先找到古董店老板。


    而想知道古董店老板在哪,就必須去安保室調取監控錄像。


    如此一來,對於眼下的羅戒來說,這就成了一個死循環。


    等等……


    羅戒忽然意識到他似乎走進一個思維盲區——他進不去,不代表其他東西進不去。


    黑色幽靈。


    僅剩的五十幾秒存在時間或許殺不了幾隻喪屍,但從柵欄的間隙中扔出幾把武器來卻是綽綽有餘了。


    煙霧般的ibm粒子飄過走廊,那木乃伊般消瘦的黑色人形逐漸顯現在古董店鐵柵欄的內部。


    待恢複行動能力,羅戒立刻操縱著黑色幽靈直奔牆上那排中世紀風格的武器架。


    咣當!嘩啦——!


    躍起的過程中,黑色幽靈踩踏的古玩架失去平衡而翻倒,大量古董雜物從架子上掉落地麵。


    “咦?”


    羅戒無意中注意到,翻倒的架子背後居然還有暗格,裏麵卡著一個外表有些古舊的長條木盒。


    黑色幽靈的存在時間還剩下不到三十秒,羅戒來不及多想,下意識的摳出長木盒,連同之前從牆上摘下的幾把武器,一起從鐵柵欄的空隙中塞了出去。


    片刻後,武器和木盒被羅戒從走廊裏撿迴來,逐一擺在麵前的地麵上。


    武器有三把。


    【騎士硬頭錘】


    類型:單手戰錘。


    品質:f(藍)


    等級:lv1


    威力:40


    技能1:當頭一棒(被動)——當攻擊目標為頭部時,威力+20%,有一定幾率造成眩暈。


    簡介:一根棒子要什麽技巧?照頭敲!


    認證消耗——1000積分。


    【遊俠手半劍】


    類型:長劍。


    品質:f(藍)


    等級:lv1


    威力:40


    技能1:手切換(被動)——可隨時切換單/雙手持劍,雙手持劍狀態下,攻速+20%,威力+50%。


    簡介:兼具實用與美觀的長劍,中世紀遊俠的最愛。


    認證消耗——1500積分。


    【劊子手之鬼頭大刀】


    類型:雙手重刀。


    品質:f(紫)


    等級:lv1


    威力:100


    技能1:斬首(被動)——當攻擊目標為脖頸時,威力+100%。


    技能2:兇煞(被動)——可傷害靈體目標。


    簡介:古代華夏的劊子手大刀,刀身已被死囚的血液染成淡紅色,護手上雕刻著漂亮的鬼頭和符文,似乎隱藏著某種來自東方的神秘力量。


    認證消耗——5000積分。


    看完這三把武器的屬性,羅戒忍不住倒吸了一口涼氣。


    一般來說,每個等級的裝備還可以細分出五種品質。


    由高到低依次以“金、紫、藍、綠、白”五種顏色區分。


    白色就是所謂的白板裝備,屬性奇低且沒有任何附帶技能,除了囊中羞澀的新人,幾乎沒有人會使用。


    綠色裝備可以視作白色裝備的加強版,同樣沒有附帶技能,不過由於出產量相對較大,一直是玩家的主流裝備,同時也是市場上流通最多的商品。


    從藍色開始,裝備就附帶了技能,威力暴增的同時,出產率也急劇降低,即便是在羅戒重生前,藍色裝備也沒能普及到人手一件的程度。


    如果說藍色裝備隻是稀有,那麽紫色裝備就絕對稱得上罕見了。


    據探索者公會公布的統計數據,平均每次幻境的開啟,最多生成不超過三件的紫色裝備,而且還大多有著極為苛刻的獲取條件和高額的認證費用。


    再加上玩家之間的惡意競爭,以及種種客觀存在的不可抗力,直接導致了紫色裝備的出產率一降再降,甚至一度達到五次幻境也無法帶出一件的程度。


    至於傳說中的金色裝備,也被玩家們戲稱為“人品裝備”,一般隻出產於隨機出現的隱藏任務獎勵。


    而且最惡心人的是,這些隨機任務都有著一次性屬性,隻要在某幻境中被觸發過一次,無論是否完cd不會再次出現。


    因此即便探索者公會不斷收集公布這些隨機任務的攻略詳解,也沒見有誰真正憑著這些攻略帶出過一件金色裝備,大多數玩家也不過將其當成八卦新聞去看。


    之前羅戒隻是記得攻略中曾提及,拯救古玩店老板這個隱藏任務的獎勵非常豐厚,卻沒想到會豐厚到這種程度。


    兩件藍武器,一件紫色武器,這差不多已經是一個一級幻境能出產的高級裝備數量的三分之一了。


    隻可惜找到不等於得到,如果交不起認證積分,再好的裝備也隻能是看看罷了。


    羅戒現在隻有2400積分,最多能認證一件藍色武器。


    可他又不想放棄任何一件,尤其是那把罕見的紫色武器【劊子手之鬼頭大刀】,不由得一時間犯了難。


    他此刻莫名的想起了曾在網上看過的一句話——哪有什麽選擇恐懼症?不過是窮罷了。


    實話真特麽紮心啊……


    “算了,還是先看看這個箱子裏的東西再說吧……”


    羅戒隻能暫時以此分散注意力。


    不過話說迴來,他對這個長條木盒裏麵的東西也十分好奇,畢竟在常識性的認知裏,隻有極為貴重的物品才會被藏得這麽隱蔽。


    掀開盒蓋,一黑一紅兩把寒光閃爍的武士刀靜靜躺在金色的絲絨布上。


    盡管無人持使,卻依舊能感覺到一股撲麵而來的淩厲刀意。


    【銘刀·河豚毒】


    類型:武士刀


    品質:e(金)


    等級:lv1


    威力:250


    技能1:七胴切(被動)——對生物體目標威力+100%。


    技能2:疾風刃(被動)——攻速+50%,攻擊範圍+15%,可傷害靈體目標。


    技能3:劍豪之心(被動)——大幅增加對精神類法術抗性,恐懼狀態免疫。


    簡介:疾風之劍豪霸王丸的佩刀,傳說刀身中封印著風神的一縷殘魂。


    認證消耗——100000積分。


    【銘刀·梅鶯毒】


    類型:武士刀


    品質:e(金)


    等級:lv1


    威力:250


    技能1:七胴切(被動)——對生物體目標威力+100%。


    技能2:嗜血刃(被動)——對生物體目標傷害的5%轉化為自身的治療量,同時60秒內增加2%武器基礎威力和1%暴擊率,最高可累積5次。可傷害靈體目標。


    技能3:咒怨之影(被動)——持刀時身後自動出現惡鬼虛影,對周圍十米內非友方單位進行精神屬性判定,未通過判定則陷入恐懼狀態,全屬性下降10%,發動技能消耗加倍。


    簡介:殺人鬼牙神幻十郎的佩刀,刀身上積累的咒怨已開始實質化,但距傳說中的妖刀似乎還缺少某種契機。


    認證消耗——100000積分。

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