自從來到艾恩葛朗特這個世界之後,顧武就連續創造出了多個奇跡。


    比如說獨自一人擊敗了難度很高的守層boss、然後研製出效果強大十倍的藥劑,同時還有在短時間內提升了足夠高的等級,這些事情對於當下的艾恩葛朗特而言,將其視作‘奇跡’也沒有任何問題。


    然而顧武沒有因為這些事情而膨脹,畢竟當下的他正麵對一個更大的挑戰,而這個挑戰的對象就是sao的創造者、這個世界的gm·茅場晶彥。


    在他麵前使用複製屬性的能力顯然不怎麽靠譜,因為一種裝備、一個等級、一些屬性在固定條件下打出的輸出可以被檢測出來;如果顧武在那時候作弊,他的反應速度、攻擊威力等等,哪怕有一項不符合係統的檢測,多半就會被茅場晶彥徹底封禁,失去在這個世界活動的能力,那樣一來也就意味著任務的失敗。


    這種情況之下,留給顧武的選擇就隻有一個了,那便是從正麵戰勝茅場晶彥,親自在他們麵前取得勝利,爭取活動的時間跟機會。


    畢竟隻要可以跨越茅場晶彥這個難關,那麽顧武會裝作遵紀守法的樣子,然後再直搗黃龍,直接一個人去把第九十九層的boss幹掉,就算那時候茅場晶彥反應過來,也無法對通關任務的顧武做出任何限製。


    要說為什麽茅場晶彥不把顧武這個動用外掛的玩家直接封禁掉,那是因為茅場晶彥認為顧武也許存在著什麽可能性,所以說才提出了這樣的條件。


    如此看來,在茅場晶彥眼裏,他創造出來的幻想世界sao並不是一個由gm決定未來的世界,而是把所有的可能性都計算了出來,打算看看玩家們的極限。


    由於顧武此前亮眼的表現,所以茅場晶彥才不會第一時間奪走顧武的資格,反而是給了一個反敗為勝、證明自己的機會。


    但正如之前所說的那樣,顧武跟人戰鬥過、和怪物pk過,但是從來沒有在一個遊戲世界裏麵和一名高手對戰過,因此和茅場晶彥的決鬥算是他的初次體驗。


    話雖如此,實際上顧武接下來就要跟兩名高玩戰鬥了,他們就是這個世界的主人公·桐人跟亞絲娜。


    雙方在此前有過談話,主要目的就是鍛煉顧武的戰鬥機巧。


    沒辦法,顧武雖然有了等級,可是仍舊有著多方麵的不足。


    在這之前,顧武對抗遊戲玩家的時候都會使用能力,依靠著那些強大的力量來製裁敵人,不過現在能力被茅場晶彥禁止使用,也就是說隻有通過技巧和肉搏來對付敵人。


    其實顧武對自己的肉搏戰很有信心,認為自己可以通過敏捷的身手來和敵人交手,隻是……這是一個遊戲世界,不管它多麽的真實,遊戲就是遊戲,跟現實中的技巧是不會完全互通。


    畢竟在遊戲裏麵,當你想要攻擊一個目標的時候,係統可能會進行輔助,強製改變一些出招的節奏。


    比如說當你打算攻擊a部位的時候,係統卻會讓攻擊落在a部位下方幾毫米的位置,幾毫米的確沒什麽影響,可一旦這樣的違和感重疊起來,就會變得十分棘手了。


    說白了就是節奏的問題。


    在《刀劍神域》的劇場版裏麵桐人也說過,現實中的戰鬥和遊戲中的戰鬥截然不同,於是習慣了在現實中戰鬥的顧武自然難以在遊戲裏麵發揮出全部實力。


    而且正如過去顧武所說的那樣,他的職業是‘經紀人’,本該在幕後工作,結果卻不得不登上台麵,以麵對層出不窮的問題。


    當然了,事已至此,再怎麽反悔和感歎也沒用,必須要學會接受眼前的情況,嚐試去尋找問題的最優解。


    而現在,顧武就進行著跟主人公們之間的特訓。


    特訓的目的不為別的,正是為了擊敗在三天後……不對,是兩天後要去挑戰的茅場晶彥。


    那時候的顧武也想過用複製的能力殺了茅場晶彥,不過一想到他不會隨便解除‘不死’因此就放棄了這種愚蠢而且過激的做法。


    也許這就是這個最終任務的目的之一,讓顧武無法使用能力,必須通過自身的力量來擊敗敵人。


    如此說來,這些都是係統搞的鬼?


    因為不用去想也知道,係統肯定不會布置簡單、安全的任務,而且這好歹也是最後的一個任務,沒有一點難度是不可呢的。


    把思緒拉迴到當下,顧武正站在訓練用的場地之上,他的麵前是桐人,場外的休息座椅上麵是亞絲娜。


    “之前亞絲娜也說了,希望顧武先生可以用上自己的力量來擊敗我們,隻不過……顧武先生其實很苦手在這個世界的戰鬥吧?因為此前我在目睹你擊敗守層boss的時候,比起技巧,更加注重速度和破壞力。”


    “那時候的我擁有你們想象不到的強大力量,所以就十分直接地衝了過去,畢竟在擁有那種力量的前提下,去思考如何運用技巧來擊敗敵人純粹是浪費時間。”


    “想來也是,過於強大的力量可以無視很多幹擾,隻不過現在的顧武先生無法將其使用出來吧?”


    “說的沒錯,這也是為什麽要讓你們幫助我升級的理由。”


    桐人在繼續說話之前拔出了自己背負的刀刃,那是一柄漆黑的長劍·闡述者。


    “曾經我與希茲克利夫戰鬥過,他的防守和進攻都無可挑剔,因此在與其對戰之前,我的提議是‘避免正麵對抗,躲開攻擊後伺機而動’。”


    說白了,就是要鍛煉閃避的能力。


    畢竟正麵的對抗會帶來很大的壓力,使用劍盾的希茲克利夫到時候一定會趁虛而入。


    桐人的提議十分正確,顧武也沒有拒絕的想法,反倒是很讚同他的這個提議。


    雖然顧武說了要‘正麵’擊敗敵人,但並非依靠著蠻力來戰勝希茲克利夫,畢竟在麵對強敵的時候,最需要的是頭腦跟技術。


    “因此接下來由我進行攻擊,顧武先生試著全部防守下來吧。”


    “沒問題,我會盡力而為的。”


    “那麽請做好準備。”


    如此說著的桐人往後退去,並且還擺出了一副相當認真的表情。


    看著如此認真的主人公,顧武也知道接下來可不是開玩笑的練習,而是為了戰勝敵人所必要的訓練。


    對方是艾恩葛朗特裏麵擁有最快反應速度的玩家,並且還在這個世界生活了許久,是老手中的老手,擁有的實力毋庸置疑。


    “來吧!桐人君!!”


    現在已經沒有退路了!!


    ————


    顧武vs桐人的訓練戰在三秒鍾後開始。


    在顧武看來,最直接的感受便是一股黑色的風正在高速逼近自己!


    手持闡述者的桐人在拉近距離的同時便使用出了最為常見的水平斬擊,這種斬擊方式擁有優秀的攻擊範圍和足夠的速度,被鎖定的顧武當即雙手持握劍柄進行抵擋!


    擋住了——!!!


    劍刃碰撞的刹那、火花四濺而起的瞬間,桐人在闡述者被彈開之後調整身形,立刻進行二連追擊,這次切換成了從左上往右下劈砍的攻擊手段!


    望見對方這個動作的顧武隨即做出應對,他通過後撤爭取一點時間,然後架起自己的武器接受住劈砍傳來的力量,隨後將其引導至旁邊!


    然而這是桐人的‘二連斬擊’,也就是說一共是兩次,而第二次斬擊……


    桐人壓低身子、重心下沉,在劈砍的力量被顧武引導至旁側的同一時間,邁出一步、再度拉近距離的桐人按照原本的軌跡提刀揮砍!!


    顧武麵對從自己左下方襲來的漆黑之劍,他不得不用靠近刀柄的刀刃進行快速抵擋,這樣一來就跟扳手腕一樣,可以施加更大的力道!


    砰!不隻是劍刃的碰撞,還有氣流的唿嘯聲。


    “顧武先生的反應果然很快!”


    “隻是勉強跟上了而已!!”


    “那麽就結束這次熱身吧!!”


    隻是簡短的水平斬擊和二連追擊,顧武從中感受到了一股壓迫感。


    如果可以的話,想必桐人能夠一直維持高速度、高威力的連續追擊,不過現在是訓練戰,必須循序漸進才行。


    場外的亞絲娜看到了兩人的短暫交手,由於桐人早已變得十分熟練,所以亞絲娜的提醒對象主要還是顧武。


    “剛才跟桐人君初次接觸的時候!顧武先生不該後撤!而是要往側麵閃躲!水平斬擊雖說可以覆蓋那些範圍,但是隻要側移抵擋繞行就可以了!那會給自己創造出機會!”


    “我明白了,下次會嚐試一下的。”


    吐出一口氣的顧武表示也熱身完畢,剛才短暫的交手不過是個‘下胃菜’罷了,真正的‘正餐’還在後麵。


    “正如亞絲娜所說,剛才的顧武先生不該進行後移動,畢竟‘躲避’不是為了拉開距離,而是為了更好的‘找機會’;顧武先生的戰鬥方式過於保守,這並非壞事,能夠提升生存率,問題是在跟希茲克利夫的戰鬥中,那種做法造成的持久戰往往是最壞的結果。”


    “不管如何,就是要速戰速決,對吧?”


    “說的沒錯,戰鬥的時間越長,就越容易被對方摸清楚自己的套路和習慣,當然長時間的戰鬥也意味著能夠有充足時間觀察對手,問題在於這段時間內我們的信息也會被對方掌握,從結果來看是毫無意義的做法,還不如把時間都用在前期的戰鬥上,做到速戰速決。”


    “既然熱身都結束了,讓我們認真一點訓練吧,桐人君。”


    “沒問題,接下來就不再是簡單的、沒有壓迫感的熱身階段了。”


    桐人君單手持劍立於胸口,擺出了隨時準備衝鋒的姿勢。


    看到對方準備發起衝擊,顧武也跟剛剛開始一樣,他雙手握住劍柄,目光落在正麵的桐人身上。


    無言的對峙持續了五秒鍾,這次仍舊是桐人作為主攻方向顧武發起攻擊!


    隻見桐人衝刺、揮劍,是左右的兩連擊!


    此時的顧武看到視野中的漆黑之劍瞬間襲來,他和最初一樣開始了移動躲避!


    然而這一次桐人咬得很緊,完全沒有讓顧武拉開出一個安全距離的打算,而且在雙方的劍刃與空中碰撞的下一刻,桐人忽然把重心壓得很低,彷佛身子下沉一般進行低身位的下段劈砍!


    瞄準腳下的攻擊難以躲避,而起跳又會被抓住破綻,因此顧武猛地將劍刃插入地麵,形成了一堵牆壁!


    清脆的鋼鐵碰撞聲再度響起,將劍插入地麵的顧武在擋住下段橫向劈砍之後將其拔出,並且依靠這個動作進行逆向的水平斬擊!


    忽然劍光襲來,桐人以四方斬擊抵消了顧武的這次揮劍的動作,一股反作用力讓顧武的平衡受到了影響,身形踉蹌起來,好似喝醉酒的酒鬼一般。


    搖晃的顧武被桐人抓住破綻,畢竟這個狀態的顧武無法精確地做出動作!


    對此桐人猛地加速,雙手緊握闡述者的劍柄進行揮斬!!


    顧武動作不穩定,可他知道該如何應對!


    稍稍轉動右手手臂,讓其握住的刀刃逆時鍾旋轉,同時左手緊緊貼在刀背之上進行支撐!


    砰地一聲,鋼鐵的撞擊意味著顧武擋住了攻擊,不過他本人卻由於失去平衡和衝擊而飛了出去!


    背部著地的顧武立刻往側麵滾動,進行追擊的桐人速度更快,一刀砍在顧武的肩膀上麵,等到顧武爬起來的時候劍風唿嘯,漆黑的劍刃的連續斬擊襲來!


    左右招架、側麵閃躲,還有正麵的碰撞,高強度、不停息的戰鬥風暴把顧武徹底吞沒。


    刀刃在碰撞,視野中盡是些火花迸濺的場景!


    “得手了!”


    顧武的攻擊動作太大,導致被桐人抓住空隙,腹部遭到了近距離的刀柄的擊打,再度飛向場地的邊緣。


    這時候的桐人停下疾風驟雨一般的進攻,顧武也得以喘息。


    “哈唿……哈唿!累死了……!”


    大口喘息的顧武十分疲倦。


    然而他也很清楚,這次特訓才剛剛開始,為了擊敗希茲克利夫,他必須從兩位主人公手中學到‘強大的訣竅’!!!!

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