一個人的強大可以做到很多事情,但世界終究不是為了一個人而存在,因此自然有著必須‘多人’才可以解決的問題。
比如說顧武現在所麵對的陷阱。
單獨一人行動的他不可能觸這種陷阱,那麽是不是意味著低等級的玩家可以輕鬆拿走寶箱裏麵的東西呢?
答案是‘no’,如果低等級的玩家前去搜刮寶箱裏麵的道具,也會遭到守護寶箱的怪物們的攻擊,隻是起攻擊的怪物的數量並不多,這也許是係統的一種機製,控製難度的同時給予玩家最大的挑戰。
畢竟這個世界有著‘被攻略’的機會,而不是存在著那種永遠無法通過的關卡,想必茅場晶彥也不會那麽做。
因此顧武才會讓兩名玩家來到此處,一旦玩家的數量增加、等級提高,那麽怪物的數量和等級也會跟著增長;說白了,這個陷阱有著對應的動態難度,算是一種還算合理的安排。
不過高等級的怪物成群出現,顯然不是一般玩家可以對付的,於是那兩人在被顧武救出來之後,為了自保的他們也就第一時間逃離了現場,沒有繼續逗留在這個危險的地方。
至於顧武,他的目的就是讓高等級、多數量的怪物出現在自己麵前,這比起到處亂跑去找怪要方便許多。
於是乎顧武開始在這個陷阱的區域刷經驗,以便於提升自己的等級。
艾恩葛朗特也有著和其他網遊一樣的機製,等級提高之後,所需經驗值可不是原本的一倍或者是五倍,而是十倍十倍的增長,導致到了後期升級的度會越來越慢。
待在陷阱區域的顧武的能力會持續五分鍾,因此他打算使用四分鍾來刷經驗,剩下的一分鍾慢慢準備迴去,這樣的做法可以確保他不會在這個過程中碰到危險。
麵對這些因為寶物被拿走而變得瘋狂的怪物,顧武不斷揮出拳頭、踢出雙腳,隨後還用附近的石塊、樹木當作武器來使用。
由於是遊戲,因此玩家持有的東西會得到屬性的加成跟強化,哪怕是一根樹枝,在顧武高屬性的加持下也擁有了恐怖的破壞力。
那麽玩家們為什麽還要刷武器呢?自然是因為武器可以鑲嵌更多的屬性道具,同時高等級武器比起樹枝什麽的耐久度多了幾百倍,並非一次性用具。
隻是顧武並不在意武器的耐久度,對於他來說,隻要可以毀滅眼前的怪物們就行了。
樹枝被擊打出去、石頭被投擲出去,拳頭的砸擊和雙腳的飛踢,在怪物群中大展身手的顧武以壓倒性的力量獲得了大量的經驗值。
但就算是顧武等級低、怪物等級高,當從lv6o升級lv66的時候,度明顯慢了下來,隻不過對不其他樓層的怪物而言這裏的經驗值無比豐富的。
其實這裏提及的‘慢’隻是針對顧武的高升級而言,如果是對比其他玩家,顧武的等級提升就跟坐火箭沒有任何區別。
慢歸慢,但依靠著顧武強大的力量,在四分鍾內完成了大量的屠殺,將視野中的怪物、刷新中的敵人全部擊敗,一個都沒有放過。
看著作為刷怪區域的裂縫深淵中還有怪物的身影,顧武認為這裏的怪物是那種‘逼退冒險者’的類型,而不是擊殺冒險者的怪物,主要目的就是以數量來進行威懾。
如果是一般的陷阱,哪怕是高等級的危險陷阱,也不會持續性刷出這麽多的怪物,因此顧武可以說是‘撿到寶了’。
當然怪物的數量相比之前減少了許多,所以放緩度的顧武一邊觀察一邊出招,同時還思考著下一個刷經驗的地點。
很快,顧武在能力持續的四分鍾內成功升級到了lv7o,原本lv5o的顧武依靠boss的經驗和越級擊殺怪物的經驗來進行升級,可以說是一瞬間他就提升到了lv7o。
這個等級在艾恩葛朗特當然還是弟弟水平,不過顧武提升等級的原因也隻是為了增加容錯率,可不是想要借助lv7o的裝備來和敵人戰鬥。
要知道顧武的能力持續時間不是永久,萬一在能力持續時間之外需要戰鬥,那麽顧武就必須增加自己的容錯率,而做好的方法就是提升防禦力,從而減敵人對自己的傷害。
隻不過顧武也很清楚,由於lv7o跟lv98差了二十多級,因此哪怕提升了防禦,頂多也隻是把‘一招秒’變成了‘兩招秒’,但這樣的變化對於他而言也已經足夠了。
如此想著的顧武可沒有停下手頭上的工作,四分鍾內幾乎擊殺了陷阱區域所有怪物的顧武開始使用傳送水晶,畢竟他的能力馬上進入冷卻,必須在三十分鍾之後再過來開始下一輪行動。
而且在提升到lv7o的當下,顧武還要置辦一下自己的裝備,武器方麵倒是不需要。
一分鍾後,通過傳送水晶迴到了主街區·海恩修德的顧武開始找尋售賣裝備的店麵,畢竟這裏販賣的裝備不一定是高等級的。
不過一般來說去找那種自己開店的玩家購買裝備要好一些,畢竟玩家跟npc不同,他們會對準備進行認真的篩選,甚至是自行強化,目的就是為了賣個好價錢。
可顧武不想要繼續和其他玩家扯上關係,因此就跑到了第七十層街區,找到了npc開設的鐵匠鋪,從那裏買了材料讓其加工,很快就得到了一套傾向於遊擊戰的輕便鐵甲準備。
雖說遊戲裏麵很暴露的裝備也許擁有很高的防禦力,但顧武打造的這個是絕對擁有防禦力的套裝,而且也不是那麽花裏胡哨,用來抵擋敵人攻擊還是沒問題的。
一步步完成這些工作的顧武認為該休息一下,因為裝備和藥劑都準備完畢,所以可以暫且放下這些事情。
顧武雖然說過鬆懈是不行的,但偶爾的休憩也很重要,要知道長時間的戰鬥會累積疲勞,即便是顧武也會受到疲勞值的影響,所以還是遵守一下這個世界的設定比較好。
戰鬥跟休息,這也算是一種節奏吧。
這麽想著的顧武把盔甲全部卸下,隨後跑到一家擁有庭院的旅館租住了一個房間,閉上眼睛開始了自己的中場休息。
————
一個人戰鬥、一個人探索、一個人麵對問題,這便是顧武目前所接受的挑戰的內容。
以往的顧武大多是站在後麵依靠他人,畢竟他這個經紀人根本沒有去前線的必要,而現在能夠讓顧武依靠的人並不在身邊,他能夠依靠的就隻有自己的能力。
當然能力也算是一種依靠吧?
這麽一想,就會產生一種‘我不是一個人在戰鬥’的感覺,簡直就像是什麽熱血動畫裏麵的劇情一樣。
終止了這樣的思考,顧武認為現在的自己一個人也問題不大,畢竟至今為止還沒有碰到什麽大麻煩,唯一讓人困擾的就是這個能力持續時間太短,如果被敵人拉扯到五分鍾之後,顧武可就危險了。
當然那樣的意外事件的生概率很低很低,顧武可不會在能力明知道要消失的情況之下,還跟棘手的敵人對抗,那是一種非常愚蠢的行動。
閉上眼睛休息了三十分鍾,顧武可以感覺到自己技能已經冷卻完畢,於是他從床鋪上麵站了起來。
走到中間喝了一口水,因為是虛擬世界,所以沒有特別的感覺,但也減少了一些疲勞,恢複了精神力。
食物在這個世界也很重要,有的甚至有著藥劑都沒有的功效,所以出之前吃些東西也是一個聰明的做法。
可惜的是艾恩葛朗特大多數食物都一個味道,讓人沒什麽胃口。
話雖如此,顧武還是在出之前吃了一頓,有點像是獵人們前去狩獵之前享用的貓飯,當然顧武的這一餐沒有什麽特別的效果,頂多是減少了疲勞的累計。
不管有沒有效果,隻要能力已經冷卻完畢,顧武就會觸。
他這次要去的地方是野外區域的更深處,之所以沒有繼續刷等級,是因為覺得從lv7o到lv8o,哪怕以顧武的度也需要一天以上,不得不說有些浪費時間。
lv7o對於顧武而言就足夠了,這是最短時間內的最佳選擇,在他眼中是很有性價比的做法,至於lv8o……耗費時間太多,不值得去為了一點點容錯率浪費那些時間。
決定了出的顧武很快便趕到了現場,之所以沒有順暢,一部分原因是更多的玩家進入了野外區域,他們沿途擊敗了許多怪物,導致後來的人……比如說顧武,就不會被那些沒有刷新的怪物攻擊。
另外一個原因,當然是因為顧武來過多次,他知道哪裏是最好避開怪物的路徑,因此在節省時間的同事,也提升了不少的效率。
顧武抵達的地方是一片荒蕪之地,地麵上有著燒焦的痕跡,而在這些痕跡之上,還有著損壞的古老建築物,看起來也有點歐式風格。
不過一旦深入,便會現各種樣式的建築物都有,它們都被破壞、遺棄在了這個十分異常的地方。
顧武之前來過這裏,由於那時候能力持續時間所剩無幾,因此沒有繼續深入調查。
在那之後,顧武為了刷等級又沒有來,不過這次算是有了機會,打算繼續往裏麵前進。
做出了這樣的決定之後,顧武便朝著裏側邁開步子。
不知道是不是因為高層的藝術風格都一樣,總覺得到了野區和迷宮區域,都有一種破敗、壓抑的感覺。
“這個是……”
顧武停下腳步,原因在於視野中出現了怪物的屍體。
在遊戲世界,被玩家擊敗之後hp歸零的怪物都會消失,這些沒有生命跡象的怪物之所以還留在這裏,可以肯定是係統所設置的場景。
於是顧武繼續前進,他走過了燒焦的區域,然後從一處破敗的廢墟建築物頂部翻越過去,然後看到了令人震驚的一幕。
在前方,有著更多的怪物的屍骸。
它們像是被什麽東西吸引者一樣,頭部全都朝著同一個方向,不過它們最終都沒有抵達那個神秘之地。
這樣的場景、這樣的氣氛,這些怪物的四海的盡頭,必定是迷宮區「通往紅玉的試煉」,要不然就是連接著「通往紅玉的試煉」這個迷宮區的通道。
正常來說,看到這麽多的怪物屍骸,聰明的玩家都會在準備完全後再往前邁進,可是顧武顯然不屬於‘正常’的範疇。
他沒有任何遲疑地朝著盡頭跑去,沒有去在意陷阱的問題。
這個遊戲世界的陷阱都很單純,那就是在被觸後,會有對應的敵人出現,然後對玩家群起而攻之,並沒有各種魔法那麽花哨的設定。
拜此所賜,顧武在物理戰鬥力方麵碾壓一切,為此不用擔心會有應付不了的陷阱。
奔跑著的顧武認為腳下有些粘稠,這些怪物的屍骸明明沒有血液,也沒有腐爛的痕跡,卻給人一種‘如同軟泥’的感覺,踩在它們的軀體之上便會陷下去,拔起來的過程有些難度。
屍骸形成的沼澤麽?
問題不大,無法帶來任何影響。
這麽想著的顧武走到了屍骸地區的中央,這時候他察覺到了異變。
一些屍骸如同吊線木偶一樣蠢動起來,看樣子這裏的確是個很大的陷阱。
不隻是迷宮區域有棘手的敵人,就連過去的途中也必須麵對一個又一個的挑戰。
確認了一下他們的數量,現被係統喚醒的怪物屍骸越來越多。
當然顧武隻用擊敗擋路的怪物屍骸就足夠了,沒必要為了一些經驗在這裏浪費時間。
因此繼續前進的顧武準備複製能力。
近乎同時,背後響起了破風聲。
咻——!!劍刃落下!
接著是閃光!長劍突刺!!
黑與白的劍客從後方出現,擊殺了兩頭怪物屍骸。
“顧武先生!!”
隨後響起了主人公的聲音。
“你若是可以攻略這個遊戲的話!不管以何種方法攻略!我們都會支持你的!!”
這兩人……是桐人和亞絲娜。
看來很聰明,知道什麽選擇才是最合理的。
比起當個英雄繼續冒險,不如為了彼此選擇最安全的做法。
“明智的決定。”
顧武望著前方
“這一層的boss就交給我一個人吧。”
比如說顧武現在所麵對的陷阱。
單獨一人行動的他不可能觸這種陷阱,那麽是不是意味著低等級的玩家可以輕鬆拿走寶箱裏麵的東西呢?
答案是‘no’,如果低等級的玩家前去搜刮寶箱裏麵的道具,也會遭到守護寶箱的怪物們的攻擊,隻是起攻擊的怪物的數量並不多,這也許是係統的一種機製,控製難度的同時給予玩家最大的挑戰。
畢竟這個世界有著‘被攻略’的機會,而不是存在著那種永遠無法通過的關卡,想必茅場晶彥也不會那麽做。
因此顧武才會讓兩名玩家來到此處,一旦玩家的數量增加、等級提高,那麽怪物的數量和等級也會跟著增長;說白了,這個陷阱有著對應的動態難度,算是一種還算合理的安排。
不過高等級的怪物成群出現,顯然不是一般玩家可以對付的,於是那兩人在被顧武救出來之後,為了自保的他們也就第一時間逃離了現場,沒有繼續逗留在這個危險的地方。
至於顧武,他的目的就是讓高等級、多數量的怪物出現在自己麵前,這比起到處亂跑去找怪要方便許多。
於是乎顧武開始在這個陷阱的區域刷經驗,以便於提升自己的等級。
艾恩葛朗特也有著和其他網遊一樣的機製,等級提高之後,所需經驗值可不是原本的一倍或者是五倍,而是十倍十倍的增長,導致到了後期升級的度會越來越慢。
待在陷阱區域的顧武的能力會持續五分鍾,因此他打算使用四分鍾來刷經驗,剩下的一分鍾慢慢準備迴去,這樣的做法可以確保他不會在這個過程中碰到危險。
麵對這些因為寶物被拿走而變得瘋狂的怪物,顧武不斷揮出拳頭、踢出雙腳,隨後還用附近的石塊、樹木當作武器來使用。
由於是遊戲,因此玩家持有的東西會得到屬性的加成跟強化,哪怕是一根樹枝,在顧武高屬性的加持下也擁有了恐怖的破壞力。
那麽玩家們為什麽還要刷武器呢?自然是因為武器可以鑲嵌更多的屬性道具,同時高等級武器比起樹枝什麽的耐久度多了幾百倍,並非一次性用具。
隻是顧武並不在意武器的耐久度,對於他來說,隻要可以毀滅眼前的怪物們就行了。
樹枝被擊打出去、石頭被投擲出去,拳頭的砸擊和雙腳的飛踢,在怪物群中大展身手的顧武以壓倒性的力量獲得了大量的經驗值。
但就算是顧武等級低、怪物等級高,當從lv6o升級lv66的時候,度明顯慢了下來,隻不過對不其他樓層的怪物而言這裏的經驗值無比豐富的。
其實這裏提及的‘慢’隻是針對顧武的高升級而言,如果是對比其他玩家,顧武的等級提升就跟坐火箭沒有任何區別。
慢歸慢,但依靠著顧武強大的力量,在四分鍾內完成了大量的屠殺,將視野中的怪物、刷新中的敵人全部擊敗,一個都沒有放過。
看著作為刷怪區域的裂縫深淵中還有怪物的身影,顧武認為這裏的怪物是那種‘逼退冒險者’的類型,而不是擊殺冒險者的怪物,主要目的就是以數量來進行威懾。
如果是一般的陷阱,哪怕是高等級的危險陷阱,也不會持續性刷出這麽多的怪物,因此顧武可以說是‘撿到寶了’。
當然怪物的數量相比之前減少了許多,所以放緩度的顧武一邊觀察一邊出招,同時還思考著下一個刷經驗的地點。
很快,顧武在能力持續的四分鍾內成功升級到了lv7o,原本lv5o的顧武依靠boss的經驗和越級擊殺怪物的經驗來進行升級,可以說是一瞬間他就提升到了lv7o。
這個等級在艾恩葛朗特當然還是弟弟水平,不過顧武提升等級的原因也隻是為了增加容錯率,可不是想要借助lv7o的裝備來和敵人戰鬥。
要知道顧武的能力持續時間不是永久,萬一在能力持續時間之外需要戰鬥,那麽顧武就必須增加自己的容錯率,而做好的方法就是提升防禦力,從而減敵人對自己的傷害。
隻不過顧武也很清楚,由於lv7o跟lv98差了二十多級,因此哪怕提升了防禦,頂多也隻是把‘一招秒’變成了‘兩招秒’,但這樣的變化對於他而言也已經足夠了。
如此想著的顧武可沒有停下手頭上的工作,四分鍾內幾乎擊殺了陷阱區域所有怪物的顧武開始使用傳送水晶,畢竟他的能力馬上進入冷卻,必須在三十分鍾之後再過來開始下一輪行動。
而且在提升到lv7o的當下,顧武還要置辦一下自己的裝備,武器方麵倒是不需要。
一分鍾後,通過傳送水晶迴到了主街區·海恩修德的顧武開始找尋售賣裝備的店麵,畢竟這裏販賣的裝備不一定是高等級的。
不過一般來說去找那種自己開店的玩家購買裝備要好一些,畢竟玩家跟npc不同,他們會對準備進行認真的篩選,甚至是自行強化,目的就是為了賣個好價錢。
可顧武不想要繼續和其他玩家扯上關係,因此就跑到了第七十層街區,找到了npc開設的鐵匠鋪,從那裏買了材料讓其加工,很快就得到了一套傾向於遊擊戰的輕便鐵甲準備。
雖說遊戲裏麵很暴露的裝備也許擁有很高的防禦力,但顧武打造的這個是絕對擁有防禦力的套裝,而且也不是那麽花裏胡哨,用來抵擋敵人攻擊還是沒問題的。
一步步完成這些工作的顧武認為該休息一下,因為裝備和藥劑都準備完畢,所以可以暫且放下這些事情。
顧武雖然說過鬆懈是不行的,但偶爾的休憩也很重要,要知道長時間的戰鬥會累積疲勞,即便是顧武也會受到疲勞值的影響,所以還是遵守一下這個世界的設定比較好。
戰鬥跟休息,這也算是一種節奏吧。
這麽想著的顧武把盔甲全部卸下,隨後跑到一家擁有庭院的旅館租住了一個房間,閉上眼睛開始了自己的中場休息。
————
一個人戰鬥、一個人探索、一個人麵對問題,這便是顧武目前所接受的挑戰的內容。
以往的顧武大多是站在後麵依靠他人,畢竟他這個經紀人根本沒有去前線的必要,而現在能夠讓顧武依靠的人並不在身邊,他能夠依靠的就隻有自己的能力。
當然能力也算是一種依靠吧?
這麽一想,就會產生一種‘我不是一個人在戰鬥’的感覺,簡直就像是什麽熱血動畫裏麵的劇情一樣。
終止了這樣的思考,顧武認為現在的自己一個人也問題不大,畢竟至今為止還沒有碰到什麽大麻煩,唯一讓人困擾的就是這個能力持續時間太短,如果被敵人拉扯到五分鍾之後,顧武可就危險了。
當然那樣的意外事件的生概率很低很低,顧武可不會在能力明知道要消失的情況之下,還跟棘手的敵人對抗,那是一種非常愚蠢的行動。
閉上眼睛休息了三十分鍾,顧武可以感覺到自己技能已經冷卻完畢,於是他從床鋪上麵站了起來。
走到中間喝了一口水,因為是虛擬世界,所以沒有特別的感覺,但也減少了一些疲勞,恢複了精神力。
食物在這個世界也很重要,有的甚至有著藥劑都沒有的功效,所以出之前吃些東西也是一個聰明的做法。
可惜的是艾恩葛朗特大多數食物都一個味道,讓人沒什麽胃口。
話雖如此,顧武還是在出之前吃了一頓,有點像是獵人們前去狩獵之前享用的貓飯,當然顧武的這一餐沒有什麽特別的效果,頂多是減少了疲勞的累計。
不管有沒有效果,隻要能力已經冷卻完畢,顧武就會觸。
他這次要去的地方是野外區域的更深處,之所以沒有繼續刷等級,是因為覺得從lv7o到lv8o,哪怕以顧武的度也需要一天以上,不得不說有些浪費時間。
lv7o對於顧武而言就足夠了,這是最短時間內的最佳選擇,在他眼中是很有性價比的做法,至於lv8o……耗費時間太多,不值得去為了一點點容錯率浪費那些時間。
決定了出的顧武很快便趕到了現場,之所以沒有順暢,一部分原因是更多的玩家進入了野外區域,他們沿途擊敗了許多怪物,導致後來的人……比如說顧武,就不會被那些沒有刷新的怪物攻擊。
另外一個原因,當然是因為顧武來過多次,他知道哪裏是最好避開怪物的路徑,因此在節省時間的同事,也提升了不少的效率。
顧武抵達的地方是一片荒蕪之地,地麵上有著燒焦的痕跡,而在這些痕跡之上,還有著損壞的古老建築物,看起來也有點歐式風格。
不過一旦深入,便會現各種樣式的建築物都有,它們都被破壞、遺棄在了這個十分異常的地方。
顧武之前來過這裏,由於那時候能力持續時間所剩無幾,因此沒有繼續深入調查。
在那之後,顧武為了刷等級又沒有來,不過這次算是有了機會,打算繼續往裏麵前進。
做出了這樣的決定之後,顧武便朝著裏側邁開步子。
不知道是不是因為高層的藝術風格都一樣,總覺得到了野區和迷宮區域,都有一種破敗、壓抑的感覺。
“這個是……”
顧武停下腳步,原因在於視野中出現了怪物的屍體。
在遊戲世界,被玩家擊敗之後hp歸零的怪物都會消失,這些沒有生命跡象的怪物之所以還留在這裏,可以肯定是係統所設置的場景。
於是顧武繼續前進,他走過了燒焦的區域,然後從一處破敗的廢墟建築物頂部翻越過去,然後看到了令人震驚的一幕。
在前方,有著更多的怪物的屍骸。
它們像是被什麽東西吸引者一樣,頭部全都朝著同一個方向,不過它們最終都沒有抵達那個神秘之地。
這樣的場景、這樣的氣氛,這些怪物的四海的盡頭,必定是迷宮區「通往紅玉的試煉」,要不然就是連接著「通往紅玉的試煉」這個迷宮區的通道。
正常來說,看到這麽多的怪物屍骸,聰明的玩家都會在準備完全後再往前邁進,可是顧武顯然不屬於‘正常’的範疇。
他沒有任何遲疑地朝著盡頭跑去,沒有去在意陷阱的問題。
這個遊戲世界的陷阱都很單純,那就是在被觸後,會有對應的敵人出現,然後對玩家群起而攻之,並沒有各種魔法那麽花哨的設定。
拜此所賜,顧武在物理戰鬥力方麵碾壓一切,為此不用擔心會有應付不了的陷阱。
奔跑著的顧武認為腳下有些粘稠,這些怪物的屍骸明明沒有血液,也沒有腐爛的痕跡,卻給人一種‘如同軟泥’的感覺,踩在它們的軀體之上便會陷下去,拔起來的過程有些難度。
屍骸形成的沼澤麽?
問題不大,無法帶來任何影響。
這麽想著的顧武走到了屍骸地區的中央,這時候他察覺到了異變。
一些屍骸如同吊線木偶一樣蠢動起來,看樣子這裏的確是個很大的陷阱。
不隻是迷宮區域有棘手的敵人,就連過去的途中也必須麵對一個又一個的挑戰。
確認了一下他們的數量,現被係統喚醒的怪物屍骸越來越多。
當然顧武隻用擊敗擋路的怪物屍骸就足夠了,沒必要為了一些經驗在這裏浪費時間。
因此繼續前進的顧武準備複製能力。
近乎同時,背後響起了破風聲。
咻——!!劍刃落下!
接著是閃光!長劍突刺!!
黑與白的劍客從後方出現,擊殺了兩頭怪物屍骸。
“顧武先生!!”
隨後響起了主人公的聲音。
“你若是可以攻略這個遊戲的話!不管以何種方法攻略!我們都會支持你的!!”
這兩人……是桐人和亞絲娜。
看來很聰明,知道什麽選擇才是最合理的。
比起當個英雄繼續冒險,不如為了彼此選擇最安全的做法。
“明智的決定。”
顧武望著前方
“這一層的boss就交給我一個人吧。”