反擊的硝煙燃了起來。


    將其點燃的人既不是顧武也不是桐人,而是襲擊他們兩個人的殺人玩家。


    顧武此刻正跟桐人分開行動,這也是敵人的目的之一,以便於通過這樣的手段來削弱顧武二人的力量,無法使用合作的手段來對抗他們這些殺人玩家。


    不僅如此,在襲來的敵對單位裏麵,還有兩個全副武裝的殺人玩家使用了‘十倍效果藥劑’,而藥劑帶來的提升增加了顧武跟桐人的壓力。


    目前不知道桐人狀況如何的顧武已經沒了關注別處的心思,畢竟他眼前的敵人就足夠棘手。


    強化防禦抵消了顧武的加攻不說,還擁有十分異常、詭異的移動方式,讓顧武產生了一種被蟒蛇盯上的錯覺。


    被糾纏的顧武就這麽節節敗退,知曉無法跟桐人匯合之後,他開始了朝著後方移動,盡可能遠離剛剛所在的戰場。


    對於殺人玩家團體而言,他們一直以為顧武會想盡辦法和桐人匯合,結果卻看到了顧武拋棄同伴、逃離現場的做法,一時間感到驚訝,與此同時也都拚盡全力開始了追擊。


    逃走中的顧武聽到了後方響起的雜音,那是十分清晰的灌木叢摩擦聲和幹枯樹枝被踩斷的聲響,這一切都證明了敵人的數量並不少,甚至還出現了增加的狀況。


    之前顧武配合桐人斬殺了多名敵人,再加上重傷的玩家,至少也有十名以上,可即便如此,在殺人玩家們分頭進攻的安排下,人數並未出現明顯的下降。


    這是為什麽呢?他們人數增多,同時更有膽量了!


    顧武認為不單單是‘人數增加了’這麽簡單,而是不同的殺人公會加入了進來。


    畢竟在幾秒鍾前的移動過程中,顧武判斷出左右兩側的敵人都沒有第一時間進攻的打算,而是在彼此等待,好似在說‘你們要先去當誘餌’!


    如果是同心協力的隊友,他們從半分鍾前就該一起行動,並非等到現在才試探性的攻擊。


    被試探的顧武倒也保持著平常心,他知道當下著急是沒用的,必須冷靜下來認真思考,然後找到這裏的突破點。


    問題是這些家夥如果真的來自於不同的公會,他們的戰鬥方式、風格跟武使用武器都會不同,意味著想要適應他們的攻擊節奏,是有些困難的,至少目前不會給顧武那樣的時間。


    敵人也不笨,尤其是通過藥劑強化了自己防禦力的那名奇怪玩家,他在追逐顧武的過程中不斷加速,最後在拉近距離的瞬間揮舞起了自己的武器。


    哪怕是虛假的東西,但傳遞過來的那股冰冷的殺意卻讓人精神抖擻。


    啊啊啊啊!!不該慫!不該害怕!!


    明明在對抗boss的時候沒有這麽多的擔憂,為何會對眼前這個不過是強化了防禦的玩家感到忌憚呢?


    雖說剛剛一直在讓自己冷靜下來,實際上從來沒有真正的冷靜過,畢竟對現場情況的不安無法立刻消除。


    顧武調節唿吸,隨後繼續加速,隻有不斷移動才可以放在敵人在某些地區把自己包圍了。


    都說雙拳難敵四手,這可不是玩笑話。


    顧武可以solo守層boss,不隻是因為他擁有複製能力,還是因為顧武可以在solo的環境下觀察敵人的一舉一動;哪怕那時候沒有了複製能力的效果,顧武也可以憑借著經驗和敵人進行周旋。


    然而現場的情況卻不同……


    且不提敵人帶有殺意,真正麻煩的地方在於他們喜歡隱藏自己,以便於從一些視角的死角發起攻擊,直接大幅度降低顧武的hp。


    不過在經過了一小段衝突之後,顧武也設置好了自己的陷阱。


    這是一個斜坡,雖說作為小型盆地的斜坡不陡,可也能夠在顧武的計劃當中派上用場。


    至於如何派上用場……


    顧武在移動以及跟敵人的短暫接觸中,他一直注視著四周的情況,確認著可以利用的地形,然後——


    實施起來!!!


    在視野的前方,確定了盡頭的風景後,知曉敵人一直緊跟自己的顧武開始對周遭樹木進行劈砍。


    不過這種劈砍的目的不是將其砍斷,而是保留著一部分連接,讓其不至於在瞬間就折斷、倒塌,這樣的計劃可是需要相當精確的力度的把握,所以存在著失敗的風險。


    隻是顧武似乎把握得很好,他自己也有些意外,但也認為這個結果還算正常。


    在過去,顧武可是接受了許多人的訓練,也受到了很多次的挑戰,所以在精確性的把握方麵其實有著許多的練習。


    正如用刀劍跟敵人戰鬥一樣,攻擊的軌跡也是需要細微的調整。


    實際上顧武是個不怎麽使用劍技的人,而是以下相當樸實的方式進行戰鬥;盾牌格擋,刀劍攻擊,然後在臨機應變的情況下調整風格,確保自己不會落於下風。


    尚未看穿顧武的計劃,隻是追擊而來進行狩獵。


    麵對這個‘獵人’,顧武要扮演的可不是獵物,而是能夠反殺敵人的野獸。


    “哦?不逃走了嗎?”


    再度被那種令人不爽的爬蟲類目光盯著,看來對方不打算就這麽放過顧武,這也是理所當然的結果。


    看著逐漸拉近距離的敵人,顧武直到做出了迴應


    “不需要你擔心,因為我可是為了勝利才來到這裏,不會愚蠢到做無用之舉”


    “別開玩笑了,這裏是我們的地盤。”


    的確如此,這裏的確是他們的地盤,問題是他們不懂得如何掌握地形,如何利用地形。


    到這裏,似乎一切都很正常,可企圖進攻顧武的敵人察覺到了一絲不妙,不過不安的他沒有因此停下來。


    “一定要……殺了你……!!!你們都是混蛋!!”


    扭曲的身影奔跑著衝了過來,不過這個時候一陣狂風吹過,剛剛顧武切開的沿途樹木開始了大規模的倒塌、折斷!


    被突如其來的倒塌樹木打亂節奏,敵人的工作因此慢了一拍!!


    看到這一幕的顧武發起衝擊,他右手緊握的晝夜之劍,徑直砍向了敵人的脖頸!!


    顧武此刻用盡了全力,隨後——


    砰地一聲!!


    顧武的攻擊被招架住了!


    往正麵一看,是剛剛還在四周觀察的人!


    這些家夥看來有幫助那名襲擊者的想法,為此顧武加大力道。


    “給我滾開!!”


    “你們攻略玩家都是……”


    “吵死了!!”


    誰在意那個啊?


    為什麽非要理解他們不可呢?


    為什麽要跟用一樣的態度看待問題呢?


    他們不過也是一群自私的家夥罷了,現如今威脅到自己的生命,所以……他們隻是單純的惡人!!


    這跟是不是正義沒有任何關係!


    對於顧武惡言,他們就是十足的惡人!


    隨後顧武的右臂發力,那名玩家應聲飛了出去,撞擊在剛剛墜地的樹幹上麵。


    而在另外一邊的敵人得到了喘息的時間,使用了強化藥劑玩家絲毫沒有放棄攻擊的打算!


    “你不過是孤軍奮戰的弱者罷了!!”


    弱者嗎?


    後撤過後進行猛進,這名敵人一邊哈哈大笑一邊對顧武發起連續的攻擊!


    左手的盾牌不斷格擋、彈開,配合腳步的移動,用來避開不斷靠近自己的敵人!這就是顧武的戰術。


    不可以被壓製住!但同時也不可以被牽製住!


    那麽唯一的轉變方法就是……


    隻有變防守為主動!


    簡單來說,顧武太過於依賴盾牌了。


    這就像是一種本能,摔倒下去的時候會想辦法抓住四周的東西,而一旦有了盾牌,便會想著‘格擋後攻擊’的安穩戰術。


    安穩的戰術的確沒錯,增加自己的生存率很有效果,問題是這個時候可以安穩嗎?


    顧武擁有技術,也擁有跟桐人、亞絲娜訓練出來的反應力,在這兩個方麵很有自信的他完全不該如此被動。


    所以顧武想到了……


    隻是在想到的刹那,敵人的攻擊也越發兇猛起來!


    “跟我一起上!你們要是繼續等待的話就糟糕了!畢竟敵人的援軍要來了啊!解決一個是一個!不對嗎?!為了你們的同伴和願望拚盡全力吧!”


    使用藥劑強化自己的玩家如此宣告起來,玩家們意識到這麽下去的確不行。


    從這個情況來看,可以肯定他們是幾個不同殺人公會的殘黨,然後在某個人的驅動下來到了這裏。


    “說的沒錯啊!!一起上吧!!把這個家夥殺了!他可是在之前單獨擊敗過boss的玩家!”


    “現在他很弱!我們的優勢是絕對的!!”


    “我要留在這個世界當中!!”


    想法不同,自然出現了衝突。


    隨後破風聲不斷襲來!!


    在各處遊移的人影變得清晰,顧武不得不全神貫注,隻是……


    “咿哈哈哈!!!”


    發出尖銳叫喊聲的強化玩家再度撲向了顧武的盾牌,這家夥使用的斧頭擁有許多的倒鉤結構,可以像是動物的利齒一般咬住獵物。


    為此顧武的盾牌被勾住,也算是被限製住了!


    “如何啊!如何啊!”


    “像個臭蟲一樣。”


    “哈哈哈!還在嘴硬!!”


    “是麽……”


    顧武右手揮動,敵人雙腳跟著踢擊盾牌往後飛去。


    與此同時,四周的殺人玩家是徹底圍了上來!


    刀刃!長槍!斧頭!大劍!匕首!所有武器都有!


    應付不過來,所以直接一視同仁。


    於是顧武的右手加大力道,好似要把握柄也一並捏碎一樣。


    刀光閃爍,轟鳴的氣流由此產生!


    顧武選擇的方式是水平斬擊的劍技搭配旋轉和盾擊,就是以自己為心中創造出了短暫的風暴,驅趕了敵人!!


    不僅如此,顧武在這個動作結束後,他雙腳站穩,直接把左手盾牌投了出去!!


    嘭咚!


    剛剛踢擊盾牌飛到空中的強化玩家被砸中,發出了好似遭到車輪碾壓的聲響。


    而在這個空隙,四周的敵人被擊飛、強化的敵人被命中,顧武直接調出第二把刀刃,將其握在了手中。


    遊戲世界裏麵,每個人都可以使用二刀流,隻不過若是沒有係統的加成,會變得很糟糕,特別是在劍技的使用方麵。


    不隻如此,由於多了一把刀刃,攻擊模式和動作也必須發生改變才行,畢竟左手也可以用來決勝負了。


    當然,即便是存在這麽多的缺點,顧武也沒有放棄的想法。


    切換成二刀流的顧武不需要在戰鬥中使用任何劍技。


    “唔!!該死的!!你這個家夥!也是‘二刀流’嗎?!”


    “誰知道呢。”


    不靠劍技,接下來是單純的技術的比拚。


    於是顧武猛地衝了過去,半途中就殺出了其他的敵人!


    真是礙事的家夥!


    顧武先是雙眼鎖定敵人,隨後動態視力足夠好的他預讀出了敵人的動作,由於比起桐人、亞絲娜慢得多,可以輕鬆地看到。


    為此顧武放低右肩,隨後以右腳為軸一個旋轉,躲開了敵人的突刺後借助旋轉的動作揮舞刀刃,直接一刀砍在了一名玩家的背部,可這個不是終結!


    下個敵人出現了!


    動作太慢!


    放棄盾牌不等於是放棄了防守,而是顧武選擇了更加激進的做法!


    顧武衝刺,雙刀在踩踏樹幹小跳後狠狠劈下,逼迫敵人防禦的同時從側麵一腳踢飛,隨後壓低身子往側麵移動,反手揮出下一刀,直接切斷又一名敵人的雙臂!


    瞬間解決三人的顧武一腳提起了泥土,遮擋敵人視野的同時衝刺前進,兩把刀直接切開了第四個敵人的腹部。


    然後……


    轟然一聲,那是從一處樹幹彈射跳躍而來的敵人的攻擊!


    格擋的顧武聽到了更多的腳步聲。


    “別想動!”


    強化玩家的盾牌勾住一把刀,同時搖擺起來,拉扯顧武的身體,讓其無法做出迎戰的動作。


    為此顧武猛地發力,將敵人揮出,可這次不算快,被切開了左臂!


    hp減少的顧武不斷後撤,然後吐出一口氣,盯著前方。


    “你也許很強,但是……”


    強化玩家張開雙手


    “我們的人數就足以宣告這裏的勝利了!”


    死鬥的玩家們,為了自己的願望賭上一切戰鬥著!!

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