將思緒收迴,封林晩已經明白了結症所在。


    和現實相比,遊戲裏的世界,雖然‘虛假’,但是這種虛假,在虛擬現實麵前,被無限的弱化。


    如果體驗過遊戲裏的樂趣和溫暖。


    那麽很容易,就會讓人,生出想要放棄現實的念頭。


    要是想要玩家不沉溺於遊戲,這很簡單。


    隻要把遊戲做的無限渣···就完事了。


    但是真要這麽做了,那隻能用腦殘來形容。


    即便是封林晩不做好遊戲,難道別的遊戲廠商就不做了?


    就像有些肮髒,即便再怎麽想要蓋住,臭味也遲早會飄散出來,最後炸開。


    因噎廢食,往往是最愚蠢的行為。


    這其實是很簡單的道理,不過有些時候,事情也是很奇妙的。


    這麽簡單的道理,有些身居高位的人,卻往往不明白,做出一些睿智的決斷。


    “不能降低遊戲的品質,卻要讓玩家們在玩樂之餘,還要記得迴歸現實···這還真是個大大的難題呢?”封林晩揉了揉眉心。


    “對···對不起!我太沒用了,說這些···。”身邊傳來一個弱弱的聲音。


    少女似乎很羞澀。


    封林晩扭過頭笑道:“沒事!不是你的問題,反而是我,還要謝謝你···對了還沒有問你,叫什麽名字呢?”


    其實封林晩想知道的話,一秒鍾就能知道。


    隻是···主動詢問,再由別人親口說出來,這是最基本的禮貌。


    “我叫宋青青,網民叫‘青天白日’。”宋青青迅迴答道。


    倒是連本名都說出來了。


    封林晩嗬嗬一笑,雖然知道眼前這個少女,沒有那種意思。


    但是這個網民···有點意思啊!


    “我再問你個問題吧!你覺得,怎麽做,才能讓遊戲僅僅隻是大家休閑、娛樂、放鬆的港灣,而不會完全占據了生活?最主要的是···還要迴到現實,勇敢的去麵對現實?”封林晩沒指望宋青青可以給出一個百分之百的答案,他僅僅也隻是問一問而已。


    顯然,這個問題把宋青青問倒了。


    人生艱苦,就會本能的逃避現實。


    擁有鋼鐵之心,堅韌不拔意誌的人,畢竟隻是少數。


    大多數人,更願意生活在一個令他們感覺舒適的地方。


    無論這個地方是現實還是虛擬。


    “我···我不知道!”宋青青玩弄著手指頭,遊戲裏獵鬼女王的氣魄,早已消散的無影無蹤。


    “我隻是知道,在現實裏,我隻是一個不受重視的庶女,家裏的哥哥姐姐弟弟妹妹,加起來有上百個。沒人會在意我,也沒人會關心我,甚至不會有人專門來找我的麻煩。本來我以為···會有一段友情,但是···。”宋青青的話沒有繼續下去。


    溫暖的手掌,按在了她的頭頂,將她柔順的長,抓的淩亂。


    封林晩沒有繼續說什麽大道理,灌輸封林晩牌雞湯。


    而是招來鬼招待,點了一些酒水。


    之前封林晩說的已經夠多了。


    雞湯這種東西,其實和打雞血的效果,沒有太大區別。


    激蕩人心是一時的,失效過了,迴歸眼前,迴歸當下,其實往往對困境,並沒有太大的幫助。


    就像幾乎所有的成功學,都在教你如何努力,如何奮鬥,如何堅韌不拔,如何百折不撓。


    但是它們基本上都不會說,原始積累的血淋淋,不會說成功背後所要付出的真正的代價,不會說那些隱藏在陽光下陰影裏的東西。


    和少女宋青青喝了一點酒。


    目送她下線之後,封林晩又分別找了一些人談話。


    都市鬼怪這張地圖,主打的是恐怖和陰暗格調。


    徘徊在這裏不肯離開的玩家,除了一些尋求刺激的家夥。


    還有許多,就像宋青青這種,找不到現實存在意義的。


    在他們的潛意識裏,暗藏著自毀的傾向。


    這種傾向,其實在壓力較大的青少年中,十分普遍和明顯。


    因為這張地圖的恐怖,所以會給這些玩家一種,隨時都可能真的死亡的錯覺,反而讓他們留戀不去。


    收集了足夠多的訊息後,封林晩隱隱約約的,有了一個全新的概念。


    就像遊戲之王說的。


    遊戲僅僅隻是遊戲。


    有些底線,不能跨越。


    封林晩不可能將現實也都變成遊戲,然後以十分殘酷的模式,去展這個所謂的‘遊戲’。


    因為那種‘遊戲’是狹隘的。


    他不可能給遊戲參與者帶來快樂,快樂的僅僅隻是站在遊戲之外的觀戰者。


    這是邪典,而非正途。


    “但是遊戲,也有能夠做到的事情。”


    “作用於內,影響於外,通過遊戲,讓玩家認識到生活,勇敢的去麵對生活,對生活抱有更多的期待和向往,這或許···才是我推開那扇門的真正鑰匙。”封林晩握了握拳頭。


    既然找到了方向,就去朝著這個方向前進。


    至於具體的實施手段···封林晩還沒想好。


    封林晩也沒打算一個人去解決這個問題。


    他的麾下,有龐大的團隊。


    圍繞著弧形這款遊戲,有著數千人的精英,他們來自許多遊戲相關的行業。


    封林晩完全可以,將自己的意圖布出去,再由他們去集思廣益,進行推進。


    就如同封林晩預料的那樣。


    當他的意誌被傳達出去之後。


    不過三天時間,就由富堅老賊帶來了接近上百條大小提案。


    其中最核心的,共有三條。


    第一條,將虛擬遊戲與現實ar遊戲進行重疊。


    這種嚐試,很早就由了,並不是什麽新鮮梗。


    不過,弧形可以頒布一些比較溫和的現實任務,讓玩家們花費時間與家人相處,去結交朋友,對陌生人友善,做一些公益活動等等,以此來完成任務,獲得比較豐厚的任務獎勵。


    第二條,則是在遊戲中,依照玩家自己的意願選擇,是否補充更完整的資料,再依照其提供的資料,補充其遊戲中的角色背景。


    擁有更完整角色背景的玩家,先天會獲得一點點的遊戲優勢。同樣也通過這種方式,讓玩家不斷的去自醒。比如去了解父母的生日、喜好,比如去了解親戚朋友的近況,比如去找到爺爺奶奶,甚至一些更久遠的先祖,他們的故事,他們的名字,他們的事跡。


    變相的讓玩家,增強對現實的歸屬感和依賴感。


    而第三條,也是封林晩最欣賞的一條。


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