“將軍。”
如果是動漫,漩渦鳴人隻是一著不慎,不代表戰鬥結束,反而是剛剛開始。
戰鬥雙方經過體術試探,然後進行你來我往眼花繚亂的攻伐,逐漸引燃戰鬥氛圍令人熱血澎湃,一波三折。即使主角陷入劣勢,也能爆種,然後大招對碰,將戰況推動至最高潮,才分出勝負。整個過程給予觀眾強烈刺激的視聽盛宴。
然而,波風鳴人是現實主義者,信奉的是高效簡潔的戰鬥方式,與熱血無緣,反而顯得有幾分無聊。雖然他的修行理念是為了獲得隨心所欲超凡入聖乃至移山填海的個人偉力,但不代表他的戰鬥理念也是隨意揮霍力量。
以弱勝強,以小勝大才是他追求的戰鬥風格。這個弱小不是指實力比別人差,而是相對自己而言,盡量以小的代價,獲得性價比盡量大的戰鬥效果。
以最小的力量消耗,選擇最恰當的時機,從最刁鑽的角度攻擊對手最大的破綻。當然,這隻是最理想的狀態。真正戰鬥時難以麵麵俱到,盡量根據實際情況臨機應變,身體迅速本能的做出省時或省力的選擇就行。
比如說,即使不擇手段,能輕鬆製敵,就不用強大酷炫的招式浪費力氣。能躲避大招,就不考慮防禦或對攻,除非後者代價更小,或者避無可避的情況。
因此,雖然漩渦鳴人隻是一著不慎,但在波風鳴人眼裏已經是滿盤皆輸。
他將漩渦鳴人砸在地麵上,仍未鬆手,而是乘勝追擊發動查克拉吸收術。
還強行解釋道:“大蛇丸有個部下會查克拉吸收術,此招甚妙,我取來一用。”
實際上鮮有人知道是他中忍考試期間打倒大蛇丸的部下,然後以讀心術獲得的戰利品,並以卷軸收屍。大蛇丸也隻是知道兩個小角色被波風鳴人殺了而已。
“為了救多由也,浪費了一張珍貴的仙符,正好用你的仙術查克拉來償還。”
這是撇開佐助有強效醫療手段的借口。好在當時治療過程很快結束,又背對著漩渦鳴人,漩渦鳴人應該分不清多由也是被什麽手段治好傷的。
想來她最多有機會求證妙木山有張起死迴生的仙符,被六道仙人用來救迴弟弟。至於龍地洞有無類似醫療效果的寶物或者劣質仙符,她是無法求證的。
實際上波風鳴人的擔心有點多餘。
當時漩渦鳴人看到“佐助”心情激動忽視了這點,現在則是感受到體內的力量如出閘的水一樣在快速流逝,渾身酸軟,也沒空思考這個疑點。
她隻是想趁著還有力氣反擊,發動寫輪眼也看不到的無形攻擊仙法·蛙組手,以此來擺脫困境。
但是波風鳴人察覺到她的意圖,提前抓住她另一隻手。
波風鳴人先是翻身跪在她後背上,將她雙手後負並攏,左手緊緊扣住她兩個手腕,用一個膝蓋壓製。並很快把她的仙術查克拉吸光。
然後他立即騰出右手,心裏默念“用冰遁感知水分,水分是白紙,穴道是黑點”,以日向家柔拳法·八卦六十四掌的手法並指如劍,指尖凝聚查克拉,以留下殘影的手速點她周身穴道。
漩渦鳴人感到穴道被封住,更不懷疑“佐助”的身份。據她所知,印象裏除了點穴專家日向一族,也就對戰神農時見過寫輪眼開發到高級階段的佐助能做到。至於曇花一現過點穴能力的白,她能聯想到的也就是冰遁和桃地再不斬了。
不論是九尾查克拉還是龍脈查克拉,想通過經絡係統流動溢出體外,都要先衝破這些被封穴道的阻礙才行。但是這需要時間,足夠波風鳴人奠定勝利了。
緊接著,波風鳴人右手手背貼著地麵探入漩渦鳴人腹部,施展出五行封印。
佐助身為大蛇丸的弟子,會五行封印好像沒毛病。
最後抽出右手扣住她的脖子道:“我的寫輪眼能看到你體內還有兩種非人類的查克拉,如果不想一屍三命的話,都給我安分點。否則可以試試,是你們出來作妖的速度快,還是我眼疾手快。安心,我會忌憚你們的臨死反撲,不會下死手。前提是你們兩個不會讓我感到威脅,否則隻能一拍兩散,魚死網破。”
他這一係列動作當真是一氣嗬成,行雲流水,九尾和薩拉都沒來得及趕上。
果然,蠢蠢欲動的薩拉將龍脈查克拉平複下來,她投鼠忌器,不敢賭。
至於九尾,則是愛莫能助。除非漩渦鳴人解開八卦封印,否則從縫隙中流出的涓涓細流一樣的九尾查克拉即使能接二連三衝破點穴,也無法衝破五行封印。
在此期間,漩渦鳴人當然是一直奮力掙紮,然而沒用,被壓製得死死的。
即使她體內的仙術查克拉被吸光,波風鳴人仍然沒停下查克拉吸收術,她更是像鹹魚一樣,沒有多少力氣掙紮了。
難得碰到一個永動姬,波風鳴人當然趁機啟動後備隱藏能源——陰封印,大肆儲存吸收而來的查克拉,直到漩渦鳴人連掙紮的動作都沒了,才適可而止。
為此,九尾和薩拉提心吊膽,一度差點忍不住暴動起來。
波風鳴人一時興起,想偽裝成佐助演繹終結之穀一戰,結果草草結束,很沒有成就感。
“雖然我知道不僅是她輕敵大意,還因為我在情報方麵占據絕對優勢,可以洞悉弱點,提前準備克製對手的戰術。但還是感覺一拳打在空處。
虧我決定偽裝佐助後才臨時搜腸刮肚自己會的忍術,挑選符合佐助人設的能力,預想了一係列戰術。結果一個都沒用上,她就被我擺平了,簡直浪費我的感情。人生真是寂寞如雪啊。”
波風麵麻調侃道:“嘛,你知道她的深淺,她卻不知道你的底細,焉能不敗?”
波風鳴人被噎得不輕,轉移話題吐槽道:“漩渦鳴人使用力量的方式太粗糙了。我知道動漫是因為劇情需要跌宕起伏,才讓他(她)打個小角色都那麽費力。甚至多此陷入瀕死危機,沒有主角光環早掛了,但果然還是怒其不爭啊。
你說我是不是應該打醒她,然後一通嘴遁說服她改良戰鬥方式。但是又擔心那種粗放的戰鬥方式本就適合九尾人柱力,強行改變反而是邯鄲學步。”
波風麵麻指出另一個問題:“不僅如此,你別忘了維持人設啊。如今的佐助沒有享受過全家捅豪華套餐,應該不會苦大仇深。但也不至於好心到對敵人提出善意的建議吧。”
波風鳴人一想也是,還是找機會以弟弟的身份規勸比較合適。
現實世界,漩渦鳴人有氣無力的叫喚道:“佐助,你快放開我,有本事堂堂正正的戰鬥。”
波風鳴人不屑的說道:“嗬,敗犬的哀嚎,真是軟弱無力。”
他眼神閃爍,琢磨著是不是頂著佐助的臉把漩渦鳴人虐出心理陰影,最好看到佐助就厭惡的程度。免得她漩渦鳴人將來習慣性地拿熱臉貼佐助的冷屁股,還樂在其中,真令人感到不值。
不過他想想也就放棄了。漩渦鳴人連佐助想殺自己和小櫻也都能笑嗬嗬的原諒,這也是真愛了吧,一般的挑撥離間手段估計無用。不一般的有沒有效不知道,但必定殘忍。對於唯一有血緣關係的親人,他還不至於殘忍對待,他又不是魔鬼。
於是他不理會漩渦鳴人的語言挑釁,一直保持著壓製動作,感知著多由也漸行漸遠。結果多由也還沒跑出感知範圍,反而是又感知到三個熟人前來。
他心裏默念:是我愛羅,手鞠,勘九郎,火影還是向砂隱村求援了嗎?
他外表穩如老狗,實際上心裏也一定都不慌,靜待三人趕來。
等三人將到場時,他才施施然的站起身來,也沒忘了吸收掉漩渦鳴人好不容易默默積蓄的查克拉。當然,還有一隻腳踩在漩渦鳴人背後重心上,防止她掙紮。
三人來了後看到漩渦鳴人竟然被打敗了,還被狼狽的踩在人腳下,神情凝重。
波風鳴人現在扮演佐助,也不會和他們客套幾句或敘舊,而是先發製人,一照麵就閉上眼睛發動仙法·白激之術。
此術的效果可以讓周圍一定區域內的空氣不斷振動,從而讓受攻擊者感覺全身的骨頭都在摩擦,甚至導致受攻擊者身體麻木,並且此術所發出的強光和聲音會損害受攻擊者的視覺和聽覺。
霎時間像投下閃光彈一樣,天地白茫茫的一片,令三人情不自禁的閉上眼睛,並且身體強行僵直。
連波風鳴人本人都受到此術影響,但仙人模式狀態的他,抵抗能力強很多。
他也不用一直維持仙法·白激之術,隻是當作控製技能打亂三人節奏。
停止後最先恢複行動能力,然後間不容發的發動仙法·無機轉生。
該術可以賦予沒有生命的無機物以生命,並加以控製,並非是簡單的利用查克拉控製物質的忍術。且該術的作用下無機物行動迅速,也可以快速製造地形。
這個術最適合在地洞裏使用,占盡地利,令對手無處可逃。也符合蛇類特性,倒不愧龍地洞之名。然而不代表在空曠地帶就無法使用,隻是有了躲避的空間。
但有仙法·白激之術令人僵直在前,又有幾個對手能躲避呢?
在仙法·無機轉生作用下,地麵像活過來了一樣,延伸出大量手臂粗軟綿綿像繩索又像岩石堅硬的觸手,圍攻三人。
除了我愛羅因為有沙之盾的自動防禦安然無恙,手鞠和勘九郎的四肢都被活化土地觸手捆了個嚴嚴實實。
波風鳴人還沒忘操控觸手將勘九郎的傀儡都碾碎,順便將漩渦鳴人腦袋以下層層覆蓋。
波風鳴人見沒拿下我愛羅,也不強求:“住手,如果你不想他們死的話。”
我愛羅看到尖銳的土刺抵住哥哥姐姐的喉嚨,一時遲疑,但也沒束手就擒,抱著雙臂酷酷道:“我沒動手,是沙子自動的。”
波風鳴人點頭道:“理解理解。我也不會腦殘的拿他們的性命威脅你自縛自殺,但是都安分一點可好?我不想結下不可化解的死仇,你們也不想的,對吧?”
如果是動漫,漩渦鳴人隻是一著不慎,不代表戰鬥結束,反而是剛剛開始。
戰鬥雙方經過體術試探,然後進行你來我往眼花繚亂的攻伐,逐漸引燃戰鬥氛圍令人熱血澎湃,一波三折。即使主角陷入劣勢,也能爆種,然後大招對碰,將戰況推動至最高潮,才分出勝負。整個過程給予觀眾強烈刺激的視聽盛宴。
然而,波風鳴人是現實主義者,信奉的是高效簡潔的戰鬥方式,與熱血無緣,反而顯得有幾分無聊。雖然他的修行理念是為了獲得隨心所欲超凡入聖乃至移山填海的個人偉力,但不代表他的戰鬥理念也是隨意揮霍力量。
以弱勝強,以小勝大才是他追求的戰鬥風格。這個弱小不是指實力比別人差,而是相對自己而言,盡量以小的代價,獲得性價比盡量大的戰鬥效果。
以最小的力量消耗,選擇最恰當的時機,從最刁鑽的角度攻擊對手最大的破綻。當然,這隻是最理想的狀態。真正戰鬥時難以麵麵俱到,盡量根據實際情況臨機應變,身體迅速本能的做出省時或省力的選擇就行。
比如說,即使不擇手段,能輕鬆製敵,就不用強大酷炫的招式浪費力氣。能躲避大招,就不考慮防禦或對攻,除非後者代價更小,或者避無可避的情況。
因此,雖然漩渦鳴人隻是一著不慎,但在波風鳴人眼裏已經是滿盤皆輸。
他將漩渦鳴人砸在地麵上,仍未鬆手,而是乘勝追擊發動查克拉吸收術。
還強行解釋道:“大蛇丸有個部下會查克拉吸收術,此招甚妙,我取來一用。”
實際上鮮有人知道是他中忍考試期間打倒大蛇丸的部下,然後以讀心術獲得的戰利品,並以卷軸收屍。大蛇丸也隻是知道兩個小角色被波風鳴人殺了而已。
“為了救多由也,浪費了一張珍貴的仙符,正好用你的仙術查克拉來償還。”
這是撇開佐助有強效醫療手段的借口。好在當時治療過程很快結束,又背對著漩渦鳴人,漩渦鳴人應該分不清多由也是被什麽手段治好傷的。
想來她最多有機會求證妙木山有張起死迴生的仙符,被六道仙人用來救迴弟弟。至於龍地洞有無類似醫療效果的寶物或者劣質仙符,她是無法求證的。
實際上波風鳴人的擔心有點多餘。
當時漩渦鳴人看到“佐助”心情激動忽視了這點,現在則是感受到體內的力量如出閘的水一樣在快速流逝,渾身酸軟,也沒空思考這個疑點。
她隻是想趁著還有力氣反擊,發動寫輪眼也看不到的無形攻擊仙法·蛙組手,以此來擺脫困境。
但是波風鳴人察覺到她的意圖,提前抓住她另一隻手。
波風鳴人先是翻身跪在她後背上,將她雙手後負並攏,左手緊緊扣住她兩個手腕,用一個膝蓋壓製。並很快把她的仙術查克拉吸光。
然後他立即騰出右手,心裏默念“用冰遁感知水分,水分是白紙,穴道是黑點”,以日向家柔拳法·八卦六十四掌的手法並指如劍,指尖凝聚查克拉,以留下殘影的手速點她周身穴道。
漩渦鳴人感到穴道被封住,更不懷疑“佐助”的身份。據她所知,印象裏除了點穴專家日向一族,也就對戰神農時見過寫輪眼開發到高級階段的佐助能做到。至於曇花一現過點穴能力的白,她能聯想到的也就是冰遁和桃地再不斬了。
不論是九尾查克拉還是龍脈查克拉,想通過經絡係統流動溢出體外,都要先衝破這些被封穴道的阻礙才行。但是這需要時間,足夠波風鳴人奠定勝利了。
緊接著,波風鳴人右手手背貼著地麵探入漩渦鳴人腹部,施展出五行封印。
佐助身為大蛇丸的弟子,會五行封印好像沒毛病。
最後抽出右手扣住她的脖子道:“我的寫輪眼能看到你體內還有兩種非人類的查克拉,如果不想一屍三命的話,都給我安分點。否則可以試試,是你們出來作妖的速度快,還是我眼疾手快。安心,我會忌憚你們的臨死反撲,不會下死手。前提是你們兩個不會讓我感到威脅,否則隻能一拍兩散,魚死網破。”
他這一係列動作當真是一氣嗬成,行雲流水,九尾和薩拉都沒來得及趕上。
果然,蠢蠢欲動的薩拉將龍脈查克拉平複下來,她投鼠忌器,不敢賭。
至於九尾,則是愛莫能助。除非漩渦鳴人解開八卦封印,否則從縫隙中流出的涓涓細流一樣的九尾查克拉即使能接二連三衝破點穴,也無法衝破五行封印。
在此期間,漩渦鳴人當然是一直奮力掙紮,然而沒用,被壓製得死死的。
即使她體內的仙術查克拉被吸光,波風鳴人仍然沒停下查克拉吸收術,她更是像鹹魚一樣,沒有多少力氣掙紮了。
難得碰到一個永動姬,波風鳴人當然趁機啟動後備隱藏能源——陰封印,大肆儲存吸收而來的查克拉,直到漩渦鳴人連掙紮的動作都沒了,才適可而止。
為此,九尾和薩拉提心吊膽,一度差點忍不住暴動起來。
波風鳴人一時興起,想偽裝成佐助演繹終結之穀一戰,結果草草結束,很沒有成就感。
“雖然我知道不僅是她輕敵大意,還因為我在情報方麵占據絕對優勢,可以洞悉弱點,提前準備克製對手的戰術。但還是感覺一拳打在空處。
虧我決定偽裝佐助後才臨時搜腸刮肚自己會的忍術,挑選符合佐助人設的能力,預想了一係列戰術。結果一個都沒用上,她就被我擺平了,簡直浪費我的感情。人生真是寂寞如雪啊。”
波風麵麻調侃道:“嘛,你知道她的深淺,她卻不知道你的底細,焉能不敗?”
波風鳴人被噎得不輕,轉移話題吐槽道:“漩渦鳴人使用力量的方式太粗糙了。我知道動漫是因為劇情需要跌宕起伏,才讓他(她)打個小角色都那麽費力。甚至多此陷入瀕死危機,沒有主角光環早掛了,但果然還是怒其不爭啊。
你說我是不是應該打醒她,然後一通嘴遁說服她改良戰鬥方式。但是又擔心那種粗放的戰鬥方式本就適合九尾人柱力,強行改變反而是邯鄲學步。”
波風麵麻指出另一個問題:“不僅如此,你別忘了維持人設啊。如今的佐助沒有享受過全家捅豪華套餐,應該不會苦大仇深。但也不至於好心到對敵人提出善意的建議吧。”
波風鳴人一想也是,還是找機會以弟弟的身份規勸比較合適。
現實世界,漩渦鳴人有氣無力的叫喚道:“佐助,你快放開我,有本事堂堂正正的戰鬥。”
波風鳴人不屑的說道:“嗬,敗犬的哀嚎,真是軟弱無力。”
他眼神閃爍,琢磨著是不是頂著佐助的臉把漩渦鳴人虐出心理陰影,最好看到佐助就厭惡的程度。免得她漩渦鳴人將來習慣性地拿熱臉貼佐助的冷屁股,還樂在其中,真令人感到不值。
不過他想想也就放棄了。漩渦鳴人連佐助想殺自己和小櫻也都能笑嗬嗬的原諒,這也是真愛了吧,一般的挑撥離間手段估計無用。不一般的有沒有效不知道,但必定殘忍。對於唯一有血緣關係的親人,他還不至於殘忍對待,他又不是魔鬼。
於是他不理會漩渦鳴人的語言挑釁,一直保持著壓製動作,感知著多由也漸行漸遠。結果多由也還沒跑出感知範圍,反而是又感知到三個熟人前來。
他心裏默念:是我愛羅,手鞠,勘九郎,火影還是向砂隱村求援了嗎?
他外表穩如老狗,實際上心裏也一定都不慌,靜待三人趕來。
等三人將到場時,他才施施然的站起身來,也沒忘了吸收掉漩渦鳴人好不容易默默積蓄的查克拉。當然,還有一隻腳踩在漩渦鳴人背後重心上,防止她掙紮。
三人來了後看到漩渦鳴人竟然被打敗了,還被狼狽的踩在人腳下,神情凝重。
波風鳴人現在扮演佐助,也不會和他們客套幾句或敘舊,而是先發製人,一照麵就閉上眼睛發動仙法·白激之術。
此術的效果可以讓周圍一定區域內的空氣不斷振動,從而讓受攻擊者感覺全身的骨頭都在摩擦,甚至導致受攻擊者身體麻木,並且此術所發出的強光和聲音會損害受攻擊者的視覺和聽覺。
霎時間像投下閃光彈一樣,天地白茫茫的一片,令三人情不自禁的閉上眼睛,並且身體強行僵直。
連波風鳴人本人都受到此術影響,但仙人模式狀態的他,抵抗能力強很多。
他也不用一直維持仙法·白激之術,隻是當作控製技能打亂三人節奏。
停止後最先恢複行動能力,然後間不容發的發動仙法·無機轉生。
該術可以賦予沒有生命的無機物以生命,並加以控製,並非是簡單的利用查克拉控製物質的忍術。且該術的作用下無機物行動迅速,也可以快速製造地形。
這個術最適合在地洞裏使用,占盡地利,令對手無處可逃。也符合蛇類特性,倒不愧龍地洞之名。然而不代表在空曠地帶就無法使用,隻是有了躲避的空間。
但有仙法·白激之術令人僵直在前,又有幾個對手能躲避呢?
在仙法·無機轉生作用下,地麵像活過來了一樣,延伸出大量手臂粗軟綿綿像繩索又像岩石堅硬的觸手,圍攻三人。
除了我愛羅因為有沙之盾的自動防禦安然無恙,手鞠和勘九郎的四肢都被活化土地觸手捆了個嚴嚴實實。
波風鳴人還沒忘操控觸手將勘九郎的傀儡都碾碎,順便將漩渦鳴人腦袋以下層層覆蓋。
波風鳴人見沒拿下我愛羅,也不強求:“住手,如果你不想他們死的話。”
我愛羅看到尖銳的土刺抵住哥哥姐姐的喉嚨,一時遲疑,但也沒束手就擒,抱著雙臂酷酷道:“我沒動手,是沙子自動的。”
波風鳴人點頭道:“理解理解。我也不會腦殘的拿他們的性命威脅你自縛自殺,但是都安分一點可好?我不想結下不可化解的死仇,你們也不想的,對吧?”