我不是數據黨,以下隻是參考設定:


    以普通平民忍者為模板,查克拉數值如下:


    單位:維持最低標準影分身的一份查克拉,不保證戰鬥能力和行動能力(或者說分身?),能戰鬥的影分身查克拉消耗更多。


    忍者等級是身份和職位,不是實力體現,但是以忍者等級作為參考。


    預備役忍者:幾


    下忍:十幾


    中忍:幾十


    上忍:上百


    影:幾百


    影之上:上千。(沒有血繼限界和尾獸還想影之上?)


    尾獸:破萬+查克拉恢複的續航能力超強


    設定因人而異,查克拉上限各不相同,又沒有測量方法,難以確定平均數。


    其中天才或者血繼限界忍者,查克拉量一般是普通平民模板4~10倍。


    忍術的學習難度、威力≠查克拉消耗量,部分成正比。


    蛻變:從普通人成功提煉出查克拉成為預備役忍者是第一次蛻變,預備役忍者嚴格說來還是下忍的範疇,所以不會蛻變。其次才是下忍到中忍的蛻變,中忍到上忍的蛻變,上忍到影的蛻變,以及超越影級的蛻變。


    每個忍者的蛻變時期,是身體(體能、力量、速度、反應、恢複能力等)查克拉、精神力等各方麵綜合素質全方位的蛻變。隻不過天才蛻變的增益更多。且各方麵未必同步。


    尤其是身體蛻變的差別最小,都是人類身體能有多大差別?隻有強的吊打弱的,除非仙人模式。


    漩渦鳴人打六道佩恩時,沒有仙人模式就跟不上佩恩的速度被吊打。佩恩也說動作變遲鈍了。可見不同級別的忍者,實力不是查克拉的量能決定的。身體反應就差別很大。快的碾壓慢的。大蛇丸碾壓初期的佐助。


    仙人模式下漩渦鳴人速度很快,佩恩動作也很快(蛤蟆老大打不到),但動漫是慢動作。


    比喻:


    普通忍者實力增長:1+1+1+......,蛻變期間1x2=2,然後修行鍛煉2+1+1+......


    但以為蛻變期間是1+1=2,所以認為修行鍛煉自然逐漸增長實力


    天才忍者實力增長:1+1+1+......蛻變期間nx2=2n,然後修行2n+1+1+......


    所以天才實力增長是爆發性增長。


    設定原因:拋開光環原因,解釋天才年紀輕輕實力爆表,一個個未成年忍者,實力比修行幾十年的上忍還厲害。

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