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複活之戰鬥在第三帝國 作者:鋒銳 投票推薦 加入書簽 留言反饋
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因為之前在整理思路,調整後續情節,結果一來二去忘記了時間,今天的更新來不及寫了,
索性請求諸位今天容我停更一日,明天一定雙更償還,希望大家能夠諒解。
另外,有些書友覺得近期的情節太平淡,但是我實在不習慣跳過布局工作,直接就衝上去開幹,
其實寫曆史軍文可以很簡單,就是像某些小說那樣,隨隨便便搞出個千軍萬馬坦克海出來,不用去擔心工廠的產能多少,也不用管自己手上的資源又有幾何,碾壓完對手之後,如果覺得打得太輕鬆了,就再開個反向金手指,硬造個矛盾衝突出來,隨隨便便再打上個幾十章,反正更得多打的爽夠狗血就有大批讀者喜歡。
這種套路我這輩子是學不會的了,因為會讓我犯尷尬症,我的風格一向都是細水長流,如同蜘蛛結網,在各個細微末節之處布設好與後續情節有關聯的棋子,隨後一步步的循序漸進,調動起整個大勢。
等到整體鋪墊完畢,自然而然就水到渠成,打起來絕不拖泥帶水,因為大勢已在掌握,想要碾壓就能碾壓,想要衝突就有衝突,一切按部就班,不用去特意潑灑狗血,也不用刻意給讀者製造鬱悶。
突然有感而發,莫名其妙就寫了這許多,如果大家有什麽別的建議,可以在書評區向作者留言。
作者最後再次感謝這幾天投月票的書友們,有一群忠誠的讀者支持著我,讓我感到非常的感動與欣慰。未完待續。
因為之前在整理思路,調整後續情節,結果一來二去忘記了時間,今天的更新來不及寫了,
索性請求諸位今天容我停更一日,明天一定雙更償還,希望大家能夠諒解。
另外,有些書友覺得近期的情節太平淡,但是我實在不習慣跳過布局工作,直接就衝上去開幹,
其實寫曆史軍文可以很簡單,就是像某些小說那樣,隨隨便便搞出個千軍萬馬坦克海出來,不用去擔心工廠的產能多少,也不用管自己手上的資源又有幾何,碾壓完對手之後,如果覺得打得太輕鬆了,就再開個反向金手指,硬造個矛盾衝突出來,隨隨便便再打上個幾十章,反正更得多打的爽夠狗血就有大批讀者喜歡。
這種套路我這輩子是學不會的了,因為會讓我犯尷尬症,我的風格一向都是細水長流,如同蜘蛛結網,在各個細微末節之處布設好與後續情節有關聯的棋子,隨後一步步的循序漸進,調動起整個大勢。
等到整體鋪墊完畢,自然而然就水到渠成,打起來絕不拖泥帶水,因為大勢已在掌握,想要碾壓就能碾壓,想要衝突就有衝突,一切按部就班,不用去特意潑灑狗血,也不用刻意給讀者製造鬱悶。
突然有感而發,莫名其妙就寫了這許多,如果大家有什麽別的建議,可以在書評區向作者留言。
作者最後再次感謝這幾天投月票的書友們,有一群忠誠的讀者支持著我,讓我感到非常的感動與欣慰。未完待續。