但這隻能是想想而已!
當然,不是突圍不出去,畢竟兩隊兵力相差不大,b隊朝著一個點猛烈攻擊完全可以打開一個缺口!
但打開缺口後呢?b隊士兵們一旦從這個缺口逃出,那麽就將後背完全暴露在了a隊的麵前!a隊隻要追殺就行了,b隊誰敢再迴頭抵抗?
所以一旦陷入包圍是非常可怕的事情,別說實力相當了,哪怕略強於對方都不一定能贏!
而陣法,就是運用這種方法!
什麽生門、死門,什麽金門、土路,都是陷阱罷了,一旦入陣,就相當於入了包圍圈!就得被陣內兩邊士兵所夾殺!
或許有人會好奇了,既然陣法是使用包圍的原理,那麽為什麽非得入陣呢?我把大陣給你包圍了不就行了?
理論上可行,實際上基本成功不了!
為什麽?因為一座陣太大!
陣法所布置的大陣最起碼要幾千人,多則幾萬人,甚至十幾萬人才能布成的,大陣裏麵彎彎繞繞,可不會隻列個方陣,哪怕隻有幾千人也能延綿裏多地!
而如果包圍大陣後就會造成嚴重的指揮不協調!
試想一下,布置大陣的人站在最中間的位置指揮,能以直線,最快的速度將命令發布到大陣的各個部分;而包圍的人卻隻能在最外圍指揮,下達個命令還要繞著圈才能讓某一部分接受並執行命令;這指揮調度的速度會是一個級別嗎?
當然,這並不是最主要的原因,畢竟包圍的人存在一定數量優勢,隻要穩紮穩打還是有希望獲勝的。
但陣法這個時候另一個可怕的方麵就展現了!
——虛實相生!
虛實相生!剛看到這個詞的時候羅林還以為是古代的所謂兵法“磚家”忽悠人的話;但隨著深入研究就能發現這絕對是古人智慧的偉大表現!
虛實相生,說起來很高大上,實際上很好解釋,就是利用視線盲區讓敵人分辨不出具體兵力而已!
在古代可沒有無人機航拍器,更沒有衛星能實時監控敵軍狀態,唯一分辨敵人兵力的方法就是用眼睛看!
但光憑眼睛看有兩大缺點,一是視線有限,隻能看一個地方,比如敵方陣型是一個圓,360°,延綿幾裏地,那麽能觀察到10°就算不錯了!
第二大缺點就是隻能看表麵!
比如你現在麵前有幾百騎兵,但騎兵後麵呢?是跟了幾千步卒還是弓箭手,還是混合搭配?有步卒的話是輕甲普通步卒還是重甲精銳步卒?
哪怕分清了後方的具體兵力部署,那大後方呢?左右兩邊呢?
戰場上可沒有時間給你慢慢觀察,你隻能立刻做出判斷,要麽狂攻猛擊,要麽穩紮穩打!
狂攻猛擊就不多說了,一旦打開的缺口是陷阱,後方、兩側都是精銳,並有源源不斷的後生力量,那麽就必定會被大陣一口吞下,有去無迴!
至於穩紮穩打也不一定可行,你這一部分穩紮穩打,不貪功不冒進倒是能保全了,或許還能小建奇功;但你能保證這不是敵人故布疑陣,實際已經將兵力抽調走了,並集中優勢兵力進攻另一部分了嗎?
敵人完全可以在各個部分抽調微量的兵力然後集中到一處狠狠重創己方!
逢陣莫輕入!
羅林第一次對這句話有這麽強烈的認同感!
除了對“逢陣莫輕入”有了強烈的認同感,羅林還對另一句話產生了強烈的認同感——千軍易得,一將難求!
陣法,雖然很強大,但有幾個缺點,甚至是致命的缺點!
第一個缺點:要提前布置。
一座大陣布置十分複雜;哪裏有陷阱,哪裏機動性要強,各種物資該如何分配,各個部分之間的距離要多遠……
這些都要提前規劃好,然後擺出來,不可能臨交戰的時候再布置,敵人也不可能給你布置大陣的時間和空間!
第二個缺點:難以移動。
一座大陣輕易就能覆蓋幾裏的範圍,在大陣裏麵調度移動還容易,畢竟移動的距離小,移動的士兵數量也小,每次隻要移動幾百幾千士兵就行了!
但要想將一座由數萬人、連綿幾裏的大陣同步移動……即便是兵聖複生也做不到。
尤其是要同步移動這一點,士兵們都有貪生怕死的心裏弱點,一旦大陣移動起來,士兵們就會本能的靠在一起,他們會覺著這樣人多力量大,更安全。
而一旦大陣的各個部分都靠在了一起,還是大陣嗎?恐怕連個普通的方陣都不如!一旦大陣收縮,敵人肯定也不會放棄這個包圍的機會,而包圍起來後敵人肯定也不會再讓你將大陣布置出來,隻會狠狠的圍攻,將之擊潰為止!
而將第一、第二個缺點結合起來就會產生第三個致命缺點——持久性!
一座大陣既要提前布置,又要占很寬的地方,還不能移動;那麽對方陣法其實就有一招非常簡單實用的辦法,一個字——拖!
如果麵對已經布置好的大陣,完全可以用拖字訣!可以將所有兵力直接擺在對方麵前對峙!
一不包圍,二不強攻,就將所有兵力擺在大陣麵前,布陣的人能怎麽樣?
而且布陣之後就隻能那樣了,隨著時間慢慢過去,士兵的意誌會越來越弱,不可能每個士兵都隨時保持最高昂的鬥誌。
但己方的士兵結的是密集方陣,完全可以隨時隨地休息;這樣一來,布陣的一方要時刻警惕,破陣的卻在養精蓄銳,士氣此消彼長之下主動權甚至主場也就換位了!
而且,如果聰明點完全可以在守的時候的夜晚派出一支精銳小隊偷襲,不求多大戰果,隻求讓對方休息不了!
時間不用多,三天,隻要在陣外守上三天,大陣就會不攻自破!
……
這三點就是布置陣法的最大缺點,可以說因為有這些缺點,所以陣法幾乎一無是處,完全就是雞肋一般可有可無的存在!哪怕在曆史上也沒聽到有幾個人以布置大陣而打了一場大勝的仗!
但為什麽古往今來的兵法大家都不懈的研究布陣、破陣呢?為什麽任何一個將領都將“行兵布陣”作為基本功呢?
當然,不是突圍不出去,畢竟兩隊兵力相差不大,b隊朝著一個點猛烈攻擊完全可以打開一個缺口!
但打開缺口後呢?b隊士兵們一旦從這個缺口逃出,那麽就將後背完全暴露在了a隊的麵前!a隊隻要追殺就行了,b隊誰敢再迴頭抵抗?
所以一旦陷入包圍是非常可怕的事情,別說實力相當了,哪怕略強於對方都不一定能贏!
而陣法,就是運用這種方法!
什麽生門、死門,什麽金門、土路,都是陷阱罷了,一旦入陣,就相當於入了包圍圈!就得被陣內兩邊士兵所夾殺!
或許有人會好奇了,既然陣法是使用包圍的原理,那麽為什麽非得入陣呢?我把大陣給你包圍了不就行了?
理論上可行,實際上基本成功不了!
為什麽?因為一座陣太大!
陣法所布置的大陣最起碼要幾千人,多則幾萬人,甚至十幾萬人才能布成的,大陣裏麵彎彎繞繞,可不會隻列個方陣,哪怕隻有幾千人也能延綿裏多地!
而如果包圍大陣後就會造成嚴重的指揮不協調!
試想一下,布置大陣的人站在最中間的位置指揮,能以直線,最快的速度將命令發布到大陣的各個部分;而包圍的人卻隻能在最外圍指揮,下達個命令還要繞著圈才能讓某一部分接受並執行命令;這指揮調度的速度會是一個級別嗎?
當然,這並不是最主要的原因,畢竟包圍的人存在一定數量優勢,隻要穩紮穩打還是有希望獲勝的。
但陣法這個時候另一個可怕的方麵就展現了!
——虛實相生!
虛實相生!剛看到這個詞的時候羅林還以為是古代的所謂兵法“磚家”忽悠人的話;但隨著深入研究就能發現這絕對是古人智慧的偉大表現!
虛實相生,說起來很高大上,實際上很好解釋,就是利用視線盲區讓敵人分辨不出具體兵力而已!
在古代可沒有無人機航拍器,更沒有衛星能實時監控敵軍狀態,唯一分辨敵人兵力的方法就是用眼睛看!
但光憑眼睛看有兩大缺點,一是視線有限,隻能看一個地方,比如敵方陣型是一個圓,360°,延綿幾裏地,那麽能觀察到10°就算不錯了!
第二大缺點就是隻能看表麵!
比如你現在麵前有幾百騎兵,但騎兵後麵呢?是跟了幾千步卒還是弓箭手,還是混合搭配?有步卒的話是輕甲普通步卒還是重甲精銳步卒?
哪怕分清了後方的具體兵力部署,那大後方呢?左右兩邊呢?
戰場上可沒有時間給你慢慢觀察,你隻能立刻做出判斷,要麽狂攻猛擊,要麽穩紮穩打!
狂攻猛擊就不多說了,一旦打開的缺口是陷阱,後方、兩側都是精銳,並有源源不斷的後生力量,那麽就必定會被大陣一口吞下,有去無迴!
至於穩紮穩打也不一定可行,你這一部分穩紮穩打,不貪功不冒進倒是能保全了,或許還能小建奇功;但你能保證這不是敵人故布疑陣,實際已經將兵力抽調走了,並集中優勢兵力進攻另一部分了嗎?
敵人完全可以在各個部分抽調微量的兵力然後集中到一處狠狠重創己方!
逢陣莫輕入!
羅林第一次對這句話有這麽強烈的認同感!
除了對“逢陣莫輕入”有了強烈的認同感,羅林還對另一句話產生了強烈的認同感——千軍易得,一將難求!
陣法,雖然很強大,但有幾個缺點,甚至是致命的缺點!
第一個缺點:要提前布置。
一座大陣布置十分複雜;哪裏有陷阱,哪裏機動性要強,各種物資該如何分配,各個部分之間的距離要多遠……
這些都要提前規劃好,然後擺出來,不可能臨交戰的時候再布置,敵人也不可能給你布置大陣的時間和空間!
第二個缺點:難以移動。
一座大陣輕易就能覆蓋幾裏的範圍,在大陣裏麵調度移動還容易,畢竟移動的距離小,移動的士兵數量也小,每次隻要移動幾百幾千士兵就行了!
但要想將一座由數萬人、連綿幾裏的大陣同步移動……即便是兵聖複生也做不到。
尤其是要同步移動這一點,士兵們都有貪生怕死的心裏弱點,一旦大陣移動起來,士兵們就會本能的靠在一起,他們會覺著這樣人多力量大,更安全。
而一旦大陣的各個部分都靠在了一起,還是大陣嗎?恐怕連個普通的方陣都不如!一旦大陣收縮,敵人肯定也不會放棄這個包圍的機會,而包圍起來後敵人肯定也不會再讓你將大陣布置出來,隻會狠狠的圍攻,將之擊潰為止!
而將第一、第二個缺點結合起來就會產生第三個致命缺點——持久性!
一座大陣既要提前布置,又要占很寬的地方,還不能移動;那麽對方陣法其實就有一招非常簡單實用的辦法,一個字——拖!
如果麵對已經布置好的大陣,完全可以用拖字訣!可以將所有兵力直接擺在對方麵前對峙!
一不包圍,二不強攻,就將所有兵力擺在大陣麵前,布陣的人能怎麽樣?
而且布陣之後就隻能那樣了,隨著時間慢慢過去,士兵的意誌會越來越弱,不可能每個士兵都隨時保持最高昂的鬥誌。
但己方的士兵結的是密集方陣,完全可以隨時隨地休息;這樣一來,布陣的一方要時刻警惕,破陣的卻在養精蓄銳,士氣此消彼長之下主動權甚至主場也就換位了!
而且,如果聰明點完全可以在守的時候的夜晚派出一支精銳小隊偷襲,不求多大戰果,隻求讓對方休息不了!
時間不用多,三天,隻要在陣外守上三天,大陣就會不攻自破!
……
這三點就是布置陣法的最大缺點,可以說因為有這些缺點,所以陣法幾乎一無是處,完全就是雞肋一般可有可無的存在!哪怕在曆史上也沒聽到有幾個人以布置大陣而打了一場大勝的仗!
但為什麽古往今來的兵法大家都不懈的研究布陣、破陣呢?為什麽任何一個將領都將“行兵布陣”作為基本功呢?