沒人能阻止黃泉,就隻能眼睜睜的看著他在魔域郊外肆虐橫行。


    越來越多的土地,被毀滅之力侵蝕,到最後,魔族玩家不敢出城了。


    毀滅之地的麵積,實在是太大了。


    隻要進入毀滅之地,就會進入戰鬥狀態,隻要進入戰鬥狀態,迴城卷軸和隨機傳送卷軸就會失去作用,想要離開毀滅之地,就隻能靠馬兒的四條腿跑。


    可是。


    這是毀滅之地。


    盡管魔域郊外隻是大地圖中等級最低的地圖,隻有20級,毀滅之力的傷害也就隻有200點。


    可是,架不住時間長啊。


    那些倒黴的,一不小心隨機傳送進毀滅之地深處的,慘了。


    “我擦,有沒有智者啊,有沒有智者啊,救命啊!”


    “完了,藥都嗑完了,怎麽還沒有走出這可惡的毀滅之地啊!”


    “不好,臥槽!”


    “嗚嗚嗚,爆了,全都爆了,什麽都沒有了!”


    隻要是死在毀滅之地,那就是大爆,近乎一幹二淨的大爆。


    於是。


    在魔域郊外,隨處可見的,這一堆那一堆的寶物,亮閃閃的。


    也就是那些智者,能夠給自己加血,能夠扛得住這毀滅之力的傷害,其他職業,哪怕背了一背包的藥,也不安全,要知道,普通玩家可沒黃泉這麽好的運氣,能擁有神級的背包,就那些普通背包,撐死也就幾十個空位而已,裝載量實在是太少了。


    所以。


    當死亡的玩家越來越多,當損失越來越慘重之後,敢進入魔域郊外的玩家,越來越少了,大多數,都龜縮在城裏,想要依靠堅固的城牆和強大的npc,抵擋黃泉。


    攻城?


    也太看得起黃泉了。


    是。


    黃泉現在的屬性很牛逼,生命值上限甚至超過了十五萬。


    可是,還是不夠看的。


    不說那些深藏不露的絕頂高手,單單是城裏的那些守軍,就不是黃泉敢去招惹的。


    大刀衛,一刀一萬,而且還是真實傷害,十六刀下去,完蛋!


    況且。


    這一刀一萬的傷害,還是以前黃泉探測出的數據,現在可不一樣了。


    隨著玩家平均等級的提升,這些大刀衛的等級也在提升。


    以前。


    黃泉紅名闖城的時候,那些大刀衛都是二階的,才40級;現在可就不一樣了,齊齊升到了三階,70級。


    盡管黃泉還沒有去驗證這些大刀衛現在的攻擊,不過,用屁股想想就知道了,肯定不會是原本的一刀一萬了,一刀兩萬甚至三萬以上都有可能。


    所以,絕對不能去攻城,那就是在找死。


    話又說迴來了。


    黃泉此行的目的,本來也不是魔域主城,本來也沒打算現在就攻城。


    毀滅魔域郊外,已經足夠了。


    這不。


    狂奔一個多小時,兜著圈子,將魔域郊外地圖盡數毀滅之後,黃泉一記無間傳送,直接閃人。


    幾秒後。


    “警告!毀滅者黃泉已經開啟毀滅模式,正準備摧毀帝都主城帝都郊外地圖,請人族勇士做好防禦準備,守護光明,人人有責!”


    “警告!……”


    “……”


    警報,再一次拉響了。


    這一次,是在人族。


    人族的玩家,炸鍋了。


    蜂擁著,衝出了帝都,衝向了帝都郊外,開始尋找黃泉。


    也沒用!


    魔族奈何不得黃泉,人族也是一樣。


    伴隨著遍地死屍和哀鴻遍野,黃泉,將帝都郊外的地圖,也盡數毀滅。


    神族,神宮郊外,依樣畫葫蘆,也是毀滅!


    趕在中午12點到來之前,黃泉,將人、魔、神三大主城外的郊外地圖,盡數變成了毀滅之地。


    沒有什麽成就獎勵。


    不摧毀主城,這樣的毀滅,不會有任何獎勵。


    不過。


    黃泉本來也不是衝著成就獎勵去的。


    真正的目的,是提升毀滅模式的等級。


    在成功將這三張麵積巨大的地圖毀滅之後,毀滅模式,升級了。


    7級!


    三階!


    三階特效!


    可選項一共有七個。


    “剝奪等級?有慈航普度,這特效要不要無所謂了。”


    “剝奪技能等級?又是損人不利己的,算了。”


    “增加爆率?汗,本來這爆率也夠變態的了,加不加沒啥用了,再說了,真心是沒時間去撿東西啊。”


    “增加毀滅模式的半徑?現在已經128米了,夠用了,沒必要浪費一次三階特效。”


    跟這四條雞肋特效相比,剩下的三條,可就有用多了。


    加強傷害:毀滅之地的真實傷害額外增加【地圖等級x10】點。


    中級毀滅領域(稀有特效):毀滅者處於毀滅領域時,將額外增加【地圖等級x20】點全屬性。


    毀滅庇護(稀有特效):毀滅者處於毀滅領域時,若遭到致死攻擊時,將豁免本次攻擊,並隨機傳送至方圓4000米內的某一位置(此特效每天隻能觸發一次)。


    一個是增加毀滅之力傷害、一個是增加自身屬性、一個是免疫一次死亡,效果都很不錯。


    按理說。


    二階選擇了毀滅領域,三階繼續選擇毀滅領域的效果會好很多。


    這種對前置特效強化的特效,增幅效果可比初次增加強多了。


    打個比方說吧。


    像這個加強傷害的三階特效,二階的時候,加強傷害特效可以增加【地圖等級x4】點額外傷害,三階的時候,變成了【地圖等級x10】點。


    看起來提升了6倍的係數,提升效果很不錯。


    可是。


    如果當初黃泉將二階特效選為加強傷害的話,那麽,此刻三階出現的,就應該是中級加強傷害,其威力,絕對高於【地圖等級x10】點,就算達到20倍係數,也很正常。


    又比如這個中級毀滅領域,20倍的係數,若不是黃泉在二階的時候選擇了毀滅領域,現在,這係數,絕對達不到20倍這麽強大。


    所以,從利益最大化的原則來看,選擇這個中級毀滅領域肯定會更好一些。


    可是。


    “唉,魚與熊掌不可兼得,算了,隻能這樣了!”


    手指一點,黃泉將毀滅模式的三階特效,確定為了加強傷害。


    而這一特效,也讓毀滅之力的最終傷害,提升至了【地圖等級x20】點。


    特效,提升完了。


    時間,卻也到了。


    《戰火》第一百二十二天,中午12點,係統公告,準時響起。

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