選哪個呢?
“有迴春咒,加血倒也足夠了,大不了以後弄本傳奇級的治療技能!”
“倒是這暴走旋風,雖說概率低,卻能極大的提升輸出,刷野練級的時候效果肯定不錯!”
既然如此!
手指一點,反擊陀螺的屬性麵板,發生了變化。
反擊陀螺:傳奇級;累積遭到13次攻擊後,將被動觸發反擊陀螺,對周圍2米範圍內所有敵人,造成物理傷害,並附加【施法者體力屬性x7%】點真實傷害。二階特效—快速旋轉(稀有特效);反擊陀螺可在1秒內旋轉兩圈,對目標造成兩次攻擊;三階特效—暴走旋風(稀有特效);反擊陀螺命中目標後,將有1%的概率產生暴走旋風,對周圍100米範圍內所有敵人造成傷害。此技能每次觸發,將消耗1點能量值,能量值不足,將無法觸發;當前技能等級7,升級下一級需要218700點熟練度。
從7級升8級,需要的熟練度已經增長到了218700點!
恐怖!
實在是恐怖!
打個比方說吧,哪怕每秒觸發一次,哪怕一刻不停的持續觸發,想要升到8級,也需要61個小時。
事實上,又有誰能夠一刻不停的施放技能呢?
也就是智者刷增益技能的熟練度才會如此,不過,付出的代價,卻是無法刷野練級。
其實。
在現階段。
除了智者的增益類技能外,大多數玩家的技能,也就剛剛提升到二階而已,有些牛逼的,撐死也就六級,這還得是將副本積分全都兌換成技能經驗石才行。
至於將技能提升到7級三階,整個《戰火》,除了黃泉,沒有第二人。
雙職業的優勢實在是太明顯了,能抗能打能加血,還不用擔心能量值的問題,可以說,體者和智者這兩個職業,在黃泉身上碰觸起了火花,產生了爆炸般的效果。
反擊陀螺,三階了!
其威力,在黃泉剛剛確認完三階特效後,就爆發了出來。
轟!
才第一次!
僅僅才第一次!
暴走旋風,竟然觸發了!
這運氣!
向來臉黑的黃泉,不由地瞪大了眼珠子。
下一刻。
他的眼珠子,就被震出來了。
100米的範圍攻擊啊!
在黃泉視線所及的範圍內,狂風怒號,刀刃肆虐,一片狼藉,那感覺,就如世界末日降臨。
滿滿一屏幕的傷害數字,整個視線盡是鮮紅之色。
一記暴走旋風,籠罩了100米的範圍,籠罩了近萬名魔族npc士兵。
不光是魔族npc士兵!
“啊啊啊……”
數聲淒慘的叫聲,響了起來。
這叫聲,來源於魔族玩家。
那些尾隨魔族士兵而來、那些想要混在魔族士兵之中、想要偷偷上前偷襲黃泉的魔族玩家,倒了血黴了。
600多點的攻擊力啊!
還要加上43點的真實傷害!
如此恐怖的傷害,直接將這群魔族玩家的三魂六魄全都轟飛了,叫的那叫一個淒慘啊!
“啊啊啊,什麽個情況?”
“我擦,這是什麽技能?”
“不好,加血!”
“我擦,要完蛋!”
不是要完蛋,是已經完蛋了!
轟!
下一刻。
又是一記暴走旋風觸發了。
又是100米範圍內的大範圍傷害。
慘叫聲,戛然而止。
死了!
想要偷襲黃泉的那些魔族玩家,直接被秒死了。
那一具具屍體,瞪著滿是驚恐的眼珠子,躺在了冰冷的地上,到死,他們都沒有想明白,這到底是什麽技能,這到底是什麽情況,除了驚恐,還是驚恐!
陪伴他們的,是海量的魔族士兵的屍體。
這是血拚!
20%觸發幾率的血拚!
一經觸發,直接秒殺!
一萬名魔族士兵,那就是2000名被秒!
連續兩記暴走旋風,秒殺了近4000名魔族士兵,為黃泉帶來了近4萬點功勳值,外加3000萬經驗。
一秒鍾!
3000萬!
這經驗效率,任誰看了,都會直接跪下來,鬼哭狼嚎的喊爸爸,求帶求包養。
隻是。
掃了一眼自己的經驗條,黃泉搖頭苦笑。
3000萬,麵對30億,不過才1%而已,這苦逼的日子,什麽時候是個頭兒啊!
“話說,今天運氣怎麽這麽好了,暴走旋風才1%的觸發幾率,自己竟然連續觸發了兩次,什麽個情況?”
不是黃泉小題大做。
他的運氣雖然不差,卻也不是太好,隻能算是中庸而已。
可是。
就在剛剛,1%的幾率,竟然被他連續碰上了兩次,這可就奇怪了。
更讓他奇怪的是。
三秒後。
轟!
又是一記暴走旋風觸發,又是滿屏的傷害數字彈出,那經驗值、那功勳值,再度暴漲。
停息了沒多久。
轟!
又是暴走旋風!
轟!
又是一記!
轟轟轟……
暴走旋風,暴走的沒完沒了了!
“我擦,什麽個情況?”
“不對,有問題,絕逼有問題!”
連續多次觸發暴走旋風,這已經超出了運氣的成分了,直覺告訴黃泉,這裏麵,肯定有問題。
可是。
什麽問題呢?
瞅了瞅反擊陀螺的屬性麵板,黃泉,找到了原因。
“我擦,差點兒被係統給騙了!”
“尼瑪,還好小爺我選擇了這個特效,若不然,虧死了!”
暴走旋風(稀有特效);反擊陀螺命中目標後,將有1%的概率產生暴走旋風,對周圍100米範圍內所有敵人傷害。
是,概率確實是1%。
可是,那也得看基數是什麽。
暴走旋風的觸發基礎,是反擊陀螺命中目標,並不是反擊陀螺觸發。
既然是命中目標,自然也就跟命中目標的數量相關。
密密麻麻的魔族士兵,一旦觸發反擊陀螺,能秒到近20名魔族士兵。
每一個目標是1%觸發幾率,20名魔族士兵,那就是20%的觸發幾率了。
還沒完。
反擊陀螺一觸發可是能旋轉兩次的,直接將暴走旋風的觸發幾率堆到了40%。
40%啊!
這麽高的概率,根本用不著運氣爆棚,哪怕臉黑,也一樣可以觸發。
轟轟轟……
暴走旋風,真的暴走了。
以黃泉為中心,一百米範圍內,那就是死亡之地。
原本密密麻麻、圍得水泄不同的魔族士兵,在暴走旋風的打擊下,那是一死一大片,死的那叫一個壯觀。
“咦?我擦!沒怪了!”
輸出太暴力了。
結果。
60秒刷新一萬名的刷新頻率,也跟不上黃泉的刷野節奏了。
“有迴春咒,加血倒也足夠了,大不了以後弄本傳奇級的治療技能!”
“倒是這暴走旋風,雖說概率低,卻能極大的提升輸出,刷野練級的時候效果肯定不錯!”
既然如此!
手指一點,反擊陀螺的屬性麵板,發生了變化。
反擊陀螺:傳奇級;累積遭到13次攻擊後,將被動觸發反擊陀螺,對周圍2米範圍內所有敵人,造成物理傷害,並附加【施法者體力屬性x7%】點真實傷害。二階特效—快速旋轉(稀有特效);反擊陀螺可在1秒內旋轉兩圈,對目標造成兩次攻擊;三階特效—暴走旋風(稀有特效);反擊陀螺命中目標後,將有1%的概率產生暴走旋風,對周圍100米範圍內所有敵人造成傷害。此技能每次觸發,將消耗1點能量值,能量值不足,將無法觸發;當前技能等級7,升級下一級需要218700點熟練度。
從7級升8級,需要的熟練度已經增長到了218700點!
恐怖!
實在是恐怖!
打個比方說吧,哪怕每秒觸發一次,哪怕一刻不停的持續觸發,想要升到8級,也需要61個小時。
事實上,又有誰能夠一刻不停的施放技能呢?
也就是智者刷增益技能的熟練度才會如此,不過,付出的代價,卻是無法刷野練級。
其實。
在現階段。
除了智者的增益類技能外,大多數玩家的技能,也就剛剛提升到二階而已,有些牛逼的,撐死也就六級,這還得是將副本積分全都兌換成技能經驗石才行。
至於將技能提升到7級三階,整個《戰火》,除了黃泉,沒有第二人。
雙職業的優勢實在是太明顯了,能抗能打能加血,還不用擔心能量值的問題,可以說,體者和智者這兩個職業,在黃泉身上碰觸起了火花,產生了爆炸般的效果。
反擊陀螺,三階了!
其威力,在黃泉剛剛確認完三階特效後,就爆發了出來。
轟!
才第一次!
僅僅才第一次!
暴走旋風,竟然觸發了!
這運氣!
向來臉黑的黃泉,不由地瞪大了眼珠子。
下一刻。
他的眼珠子,就被震出來了。
100米的範圍攻擊啊!
在黃泉視線所及的範圍內,狂風怒號,刀刃肆虐,一片狼藉,那感覺,就如世界末日降臨。
滿滿一屏幕的傷害數字,整個視線盡是鮮紅之色。
一記暴走旋風,籠罩了100米的範圍,籠罩了近萬名魔族npc士兵。
不光是魔族npc士兵!
“啊啊啊……”
數聲淒慘的叫聲,響了起來。
這叫聲,來源於魔族玩家。
那些尾隨魔族士兵而來、那些想要混在魔族士兵之中、想要偷偷上前偷襲黃泉的魔族玩家,倒了血黴了。
600多點的攻擊力啊!
還要加上43點的真實傷害!
如此恐怖的傷害,直接將這群魔族玩家的三魂六魄全都轟飛了,叫的那叫一個淒慘啊!
“啊啊啊,什麽個情況?”
“我擦,這是什麽技能?”
“不好,加血!”
“我擦,要完蛋!”
不是要完蛋,是已經完蛋了!
轟!
下一刻。
又是一記暴走旋風觸發了。
又是100米範圍內的大範圍傷害。
慘叫聲,戛然而止。
死了!
想要偷襲黃泉的那些魔族玩家,直接被秒死了。
那一具具屍體,瞪著滿是驚恐的眼珠子,躺在了冰冷的地上,到死,他們都沒有想明白,這到底是什麽技能,這到底是什麽情況,除了驚恐,還是驚恐!
陪伴他們的,是海量的魔族士兵的屍體。
這是血拚!
20%觸發幾率的血拚!
一經觸發,直接秒殺!
一萬名魔族士兵,那就是2000名被秒!
連續兩記暴走旋風,秒殺了近4000名魔族士兵,為黃泉帶來了近4萬點功勳值,外加3000萬經驗。
一秒鍾!
3000萬!
這經驗效率,任誰看了,都會直接跪下來,鬼哭狼嚎的喊爸爸,求帶求包養。
隻是。
掃了一眼自己的經驗條,黃泉搖頭苦笑。
3000萬,麵對30億,不過才1%而已,這苦逼的日子,什麽時候是個頭兒啊!
“話說,今天運氣怎麽這麽好了,暴走旋風才1%的觸發幾率,自己竟然連續觸發了兩次,什麽個情況?”
不是黃泉小題大做。
他的運氣雖然不差,卻也不是太好,隻能算是中庸而已。
可是。
就在剛剛,1%的幾率,竟然被他連續碰上了兩次,這可就奇怪了。
更讓他奇怪的是。
三秒後。
轟!
又是一記暴走旋風觸發,又是滿屏的傷害數字彈出,那經驗值、那功勳值,再度暴漲。
停息了沒多久。
轟!
又是暴走旋風!
轟!
又是一記!
轟轟轟……
暴走旋風,暴走的沒完沒了了!
“我擦,什麽個情況?”
“不對,有問題,絕逼有問題!”
連續多次觸發暴走旋風,這已經超出了運氣的成分了,直覺告訴黃泉,這裏麵,肯定有問題。
可是。
什麽問題呢?
瞅了瞅反擊陀螺的屬性麵板,黃泉,找到了原因。
“我擦,差點兒被係統給騙了!”
“尼瑪,還好小爺我選擇了這個特效,若不然,虧死了!”
暴走旋風(稀有特效);反擊陀螺命中目標後,將有1%的概率產生暴走旋風,對周圍100米範圍內所有敵人傷害。
是,概率確實是1%。
可是,那也得看基數是什麽。
暴走旋風的觸發基礎,是反擊陀螺命中目標,並不是反擊陀螺觸發。
既然是命中目標,自然也就跟命中目標的數量相關。
密密麻麻的魔族士兵,一旦觸發反擊陀螺,能秒到近20名魔族士兵。
每一個目標是1%觸發幾率,20名魔族士兵,那就是20%的觸發幾率了。
還沒完。
反擊陀螺一觸發可是能旋轉兩次的,直接將暴走旋風的觸發幾率堆到了40%。
40%啊!
這麽高的概率,根本用不著運氣爆棚,哪怕臉黑,也一樣可以觸發。
轟轟轟……
暴走旋風,真的暴走了。
以黃泉為中心,一百米範圍內,那就是死亡之地。
原本密密麻麻、圍得水泄不同的魔族士兵,在暴走旋風的打擊下,那是一死一大片,死的那叫一個壯觀。
“咦?我擦!沒怪了!”
輸出太暴力了。
結果。
60秒刷新一萬名的刷新頻率,也跟不上黃泉的刷野節奏了。