神族,被滅了。


    正在跟神族npc士兵激戰的魔族玩家,聽到這好消息,先是一樂,而後,臉色驟變。


    “我擦,神族怎麽這麽快就被滅了?”


    “不好,人族滅完神族之後,就該來我們這邊兒了!”


    “臥槽!危險了!”


    “法克,我就說該攻擊人族的,他們肯定是傾巢出動了,防禦肯定很弱!”


    “就是就是,咱們要是進攻的話,肯定能滅掉人族!”


    玩家們的議論,讓李蘭加洛斯一頭黑線。


    進攻?


    根本就抽不出人手去進攻好不好。


    60秒一波神族士兵,每一波都是一萬名,都是二階精英級生物,這麽一股恐怖的力量,全員防守能守住,這要是分出一半兒人手去進攻,那就是在找死,不等滅掉人族呢,自己這邊兒就先被神族滅掉了。


    “話說,人族玩家數量跟神族和咱們魔族差不多,既然是傾巢出動了,又怎麽防守主城呢?”


    “不知道啊,早知道該派人過去瞧一瞧的!”


    “咦?你不說我都忘了,我們隊伍那二逼力者跟隨npc大軍去人族那邊兒了,我發個消息問一下!”


    “趕緊問,趕緊問,咱們也學習一下人族的經驗!”


    學習人族的經驗?


    有那麽容易學的麽!


    沒多久,消息就傳了迴來。


    “人族那邊兒怎麽守的?”


    “你倒是趕緊說話啊!”


    “咋了,不會是掉線了吧?”


    “我擦,說話啊!”


    說話?


    看完消息的那哥們,咽了一口唾沫,結結巴巴的迴了一句:“黃、黃泉,黃泉一個人在防守!”


    噗!


    無數條老血噴上天空。


    黃泉?


    僅僅一個黃泉?


    一萬名二階精英士兵,每隔60秒一波,竟然被黃泉一個人給擋住了?


    “開什麽玩笑!這不可能!”


    “我勒個擦,黃泉這是開掛了嗎?”


    “我滴個神啊,我單挑一名都挑不過,這家夥竟然單挑一萬?”


    “扯淡,這絕逼是在扯淡,這不合邏輯!”


    “邏輯你妹啊,這是遊戲好不好,哪來那麽多邏輯!”


    邏輯?


    黃泉很變態,這就是邏輯,最嚴謹的邏輯!


    轟轟轟……


    反擊陀螺,咆哮不已。


    處於魔族士兵圍攻下的黃泉,反擊陀螺,從開始到現在,就沒有停止過。


    傷害不算什麽。


    重要的是血拚!


    黃泉那恐怖的生命值上限,早就超出了這些魔族士兵一大截,隻要血拚觸發,那就直接秒殺!


    加血!


    加血!


    不停加血!


    高體力高智力,讓迴春咒的治療效果提升的非常恐怖。


    “+1935!”


    “+1935!”


    ……


    每秒一次的迴春咒,每一次都接近兩千點,讓黃泉的血條,基本保持在滿值左右。


    防禦力太高了!


    四圍屬性太變態了!


    除了敏捷係的技能能夠判定成功之外,其他係的技能,有一個算一個,都是判定失敗,都隻能打出基礎傷害。


    至於那些敏捷係,都是些遠程的弓箭手,哪怕已經是二階了,遠程技能威力依舊會被削弱,隻有正常的20%,如此一來,那技能威力,還不如其他係的士兵打出來的基礎傷害高呢。


    更何況。


    處於圍攻之下的黃泉,能量值根本就用不完,在體者係防禦大師的加成下,固定減傷10%,更是鋼板一個了。


    轟轟轟……


    恐怖的旋風,不停旋轉,卷起一股股血浪。


    經驗,飆升!


    功勳值,飆升!


    反擊陀螺的熟練度,也在飆升。


    從升到6級到現在,已經過去好幾天了,作為黃泉刷野練級的主打技能,反擊陀螺的熟練度持續增長。


    終於。


    隨著又一點技能熟練度的增加,從6級升7級所需的72900點技能熟練度,滿值!


    “恭喜玩家黃泉,通過長時間的戰鬥積累,您的傳奇級技能反擊陀螺成功升至7級,達到三階。”


    “開啟三階特效中……”


    “開啟成功。”


    “恭喜玩家黃泉,您共獲得了五個可選特效,請在一分鍾內做出選擇,過時係統將幫您隨機選擇。”


    三階了!


    這是黃泉技能欄內擁有的第一個三階技能!


    五個三階特效,排成一列,等待著黃泉的寵幸。


    a、旋風護體:觸發反擊陀螺後,將為施法者增加一個旋風護體狀態,在接下來3秒內,被動減少30%受到的所有傷害。


    b、能量反饋:觸發反擊陀螺時,有30%幾率不消耗能量值。


    c、仇恨咆哮:反擊陀螺觸發時,可以發出巨大的咆哮聲,極大的提升周圍目標對自身的仇恨度。


    d、吸血陀螺(稀有特效):反擊陀螺對目標造成傷害後,可以將傷害的10%轉化為自身的生命值迴複。


    e、暴走旋風(稀有特效);反擊陀螺命中目標後,將有1%的概率產生暴走旋風,對周圍100米範圍內所有敵人造成傷害。


    這!


    看著這五個可選特效,黃泉發現了一絲端倪。


    a、b兩個特效,當初晉升二階的時候,也曾出現了。


    至於剩下的三個特效,卻都是前所未見的,是第一次出現的。


    “唔,看樣子,不管是二階特效還是三階特效,從本質上並沒有區別,應該是通用的!”


    “也就是說,在二階時候出現的特效,三階的時候也有可能出現!”


    這一發現,讓黃泉樂了起來。


    反擊陀螺倒是沒什麽。


    無上魔體卻就不同了。


    當初,選擇無上魔體的二階特效的時候,黃泉為了提升刷野效率,選擇了增加生命值上限的血海無涯,卻放棄了一個含金量最高的特效—我是mt。


    如今,因為這反擊陀螺晉階,黃泉看到了希望。


    “嗯,等無上魔體升到三階的時候,若是能出現我是mt的特效,一定要選它,10%減傷,而且還是可以突破極值的減傷,哇哈哈哈!”


    “至於反擊陀螺嘛!”


    拋除前三個普通特效不看,剩下的兩個稀有特效,卻讓黃泉為難了。


    吸血陀螺這個特效,實用性非常高,當初,在守護女神副本中,黃泉服用過嗜血藥劑,那吸血效果配合上血拚特效,簡直就是一個bug的存在。


    毫不客氣的說,若是選擇了這個吸血陀螺,隻要不被秒,那就絕對死不了。


    相比較而言,暴走旋風的實用性就低了很多,純粹是賭運氣的東西,1%的觸發幾率,簡直無法直視,可是,一旦觸發,可以直接將攻擊範圍延伸到100米,那效果,絕對拉風!

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