第十一章 不同的大陸 (3)
網遊三部曲之起點——煉神 作者:星月塚 投票推薦 加入書簽 留言反饋
綜合各種情況可以看出魔幻大陸上走的是提高本身能量和練習使用各種不同的武技魔法,舍棄肉體的鍛煉轉為依靠結合生化獸來提高自己的能力的道路,所以大部分玩家除了因為練習內功和魔力修煉使得筋骨和智慧大幅度增加外,其他屬性很少增加(除了基礎技能能夠增加基礎屬性外,其他的技能隻是提供高額技能威力但是並不能增加本身的基礎屬性);而魔獸大陸上完全走的就是全力提高自己肉體屬性和發展寵獸輔助戰鬥的道路,武技和魔法等極少人能夠修煉,因為經過實踐,對於大部分頭腦簡單(並不是說玩家笨)的獸族來說要學習這些東西太難了——其實就是因為基礎屬性決定他們要學到除了各自種族的本能技能外需要花費的時間實在是……所以魔獸大陸上的大部分玩家除了力量和體質還有感應大幅度增加,其他的屬性增加的很少;幻想大陸上走的則是兩者的中庸之道,提高身體基礎屬性的同時也練習各種基礎技能和他們的進階技能,較平均的提高自己的屬性。
雖然魔幻大陸上也有各種生產活動能夠提高肉體屬性——力量、敏捷和體質,可是對於他們來說練習各種武技或者魔法,特別是內功和魔力修煉需要消耗很多時間,然後還要進行打怪來獲得生活所需和能量結晶。雖然說自身的能量才是對生化獸最好的能量,但是自己的能量不是那麽容易提升的,不要一不小心就步了老工一號同學的後塵……如此一來,哪裏還來的那麽多時間去從事那些活動提高屬性?
也許有人會問難道不能賺了錢來買能量結晶嗎?那麽很抱歉的告訴你,也許你做了一輩子的生產活動獲得的報酬,還不夠你買幾塊中級能量結晶的……因為生化獸是每個人都擁有的,那麽能量結晶也就象是每個人的生活必須品,而且是緊俏物資類的。而生產活動做出來的東西基本上都是隨便就能做出來的普通物資……
最主要的是魔幻大陸玩家戰鬥靠的是技能帶來的威力效果而不是肉體力量帶來的攻擊,還有就是在生化獸成熟後擬化的鎧甲和武器能大量增加自己防護能力和攻擊能力。在這種情況下,恐怕隻有不是白癡就是天才類的“特殊人”才會在開始的時候就努力從事增加基礎屬性的各種生產活動吧。而到了後期,能量足夠多的時候想來誰也會有時間就提高自己的基礎屬性吧,畢竟這樣也能提高自己的實力。
魔獸大陸上也存在著自己的最簡單最實在的能量——鬥氣。這完全是隻有獸族身體本身肉體內才存在的能量,絕不是那麽容易發掘的。除非運氣好到極點,而且人要極為會把握機會,在偶爾爆發出鬥氣的時候把握住那瞬間的感覺,以後專門鍛煉,那麽就有一定的幾率發掘出自身的鬥氣並經過鍛煉讓其壯大。
還有另外一個辦法能夠發掘獸族的鬥氣,那就是拜鬥神為師,靠鬥神的鬥氣能量指引發掘自己的鬥氣。不過,整個魔獸大陸十數億獸族,現存的鬥神才十來個,這個幾率問題實在是……
而魔獸大陸上的傳說中的生化獸,也不是那麽容易能夠發掘出來的,而且就算發掘出來了也要有能量才行。這些都不是一朝一夕能夠達到的。不然以魔獸大陸上的獸族的強橫肉體,配合鬥氣、生化獸這些東西,完全可以在前期將另外兩個大陸上的物種化為飛灰。
幻想大陸上卻是肉體不如魔獸大陸,技能不如魔幻大陸,不過中庸之道將兩者配合好卻也能周旋在兩者之間。
這,就是三個大陸之間的平衡。
如果想要學習另外一個大陸的技能或者獲得他們的物資,那麽所需要的消耗將是幾何倍數的增長。
就象現實世界一樣,本國國民可以免費享受很多東西——12年免費教育等。但是如果其他國家的民眾要在這裏學習,那麽要麽轉換國籍——以後將很難再轉換國籍;要麽花數十數百倍的消耗……
物資方麵,單單關稅就造成物價上漲數十倍了,然後期間還需要承擔來迴長達一年的海運的各種風險——天氣、海中魔獸、海盜等等等等,所以不同的大陸上的物資,除了顯赫的貴族外,普通人是很難很難能夠享受到了……
而且最主要的是三個大陸各自有不同的文化底蘊,大陸上相對通用的官方語言也不同:魔幻大陸上的是類似古埃及文的語言;幻想大陸上是類似甲骨文的語言;魔獸大陸上是類似瑪雅文的語言。各大陸玩家對於本大陸上的通用語言可以不用學習,係統直接翻譯成玩家所用的語言;但是對其他大陸的語言卻必須學會或者找人翻譯——會別的大陸的語言的不是高級學者就是官方的外交人員或者為官方特別培訓的“翻譯”,所以一般人想學到不是那麽容易的。
三個大陸上各自存在著自己的獨特的工會:魔幻大陸上的冒險者工會、幻想大陸上的傭兵工會、魔獸大陸上的狩獵工會。到達城鎮後就可以自己申請加入本大陸上那獨特的工會。
遊戲就像是另外一個世界,所以這裏的任務和以前玩的一般遊戲比也是很不同的。任務有數種:工會任務,包括個人或者組織甚或國家委托的不同類型的任務,不過以目前玩家的實力,就算加入那些特殊工會,恐怕也很難完成任務;二是劇情任務,不過這個類型的任務是沒有提示在哪裏接的,甚至自己身在任務中了也未必知道;第三就是平時的各種任務,這樣的都是在不知不覺間就完成了——幫人劈柴、打鐵、挖礦、狩獵、尋找失物,獲得屬性的提升或者金錢或者物資,自然而然任務就完成了。
遊戲時間近兩個月過去,三個大陸上大部分玩家的目前平均屬性——取平均數值,實際數值同族的人類專練武技的筋骨數值高1/3、智慧低4/5,而專練魔法的人類則智慧數值高1/3、筋骨數值低4/5,其對比如下(將來玩家屬性增加了,但是各大陸對比還是差不多,以後除主角外其他玩家屬性不再提示):
幻想大陸人類:力量170敏捷140體質120筋骨125悟性65智慧120意誌60速度10視力2感應70
魔幻大陸人類:力量60敏捷70體質60筋骨260悟性55智慧260意誌55速度10視力2感應70
幻想大陸侏儒:力量100敏捷60體質95筋骨45悟性85智慧300意誌50速度8視力4感應55
幻想大陸矮人:力量400敏捷50體質100筋骨110悟性40智慧40意誌75速度8視力3。5感應50
幻想大陸精靈:力量110敏捷75體質80筋骨60悟性70智慧290意誌55速度12視力5感應60
魔幻大陸精靈:力量80敏捷75體質50筋骨200悟性75智慧240意誌55速度12視力5感應60
魔獸大陸熊人族:力量650敏捷40體質300筋骨13悟性7智慧6意誌80速度7視力3。5感應95
魔獸大陸狼人族:力量580敏捷70體質240筋骨15悟性9智慧8意誌70速度13視力4感應105
魔獸大陸半人馬:力量550敏捷60體質250筋骨10悟性12智慧12意誌55速度12視力4感應90
魔獸大陸猿人族:力量680敏捷55體質280筋骨16悟性17智慧15意誌45速度12視力4感應100
魔獸大陸牛人族:力量620敏捷60體質270筋骨15悟性13智慧12意誌45速度13視力4感應90
魔獸大陸虎人族:力量600敏捷65體質290筋骨17悟性14智慧14意誌55速度14視力4感應95
魔獸大陸獅人族:力量620敏捷65體質300筋骨18悟性15智慧13意誌60速度14視力4感應100
雖然魔幻大陸上也有各種生產活動能夠提高肉體屬性——力量、敏捷和體質,可是對於他們來說練習各種武技或者魔法,特別是內功和魔力修煉需要消耗很多時間,然後還要進行打怪來獲得生活所需和能量結晶。雖然說自身的能量才是對生化獸最好的能量,但是自己的能量不是那麽容易提升的,不要一不小心就步了老工一號同學的後塵……如此一來,哪裏還來的那麽多時間去從事那些活動提高屬性?
也許有人會問難道不能賺了錢來買能量結晶嗎?那麽很抱歉的告訴你,也許你做了一輩子的生產活動獲得的報酬,還不夠你買幾塊中級能量結晶的……因為生化獸是每個人都擁有的,那麽能量結晶也就象是每個人的生活必須品,而且是緊俏物資類的。而生產活動做出來的東西基本上都是隨便就能做出來的普通物資……
最主要的是魔幻大陸玩家戰鬥靠的是技能帶來的威力效果而不是肉體力量帶來的攻擊,還有就是在生化獸成熟後擬化的鎧甲和武器能大量增加自己防護能力和攻擊能力。在這種情況下,恐怕隻有不是白癡就是天才類的“特殊人”才會在開始的時候就努力從事增加基礎屬性的各種生產活動吧。而到了後期,能量足夠多的時候想來誰也會有時間就提高自己的基礎屬性吧,畢竟這樣也能提高自己的實力。
魔獸大陸上也存在著自己的最簡單最實在的能量——鬥氣。這完全是隻有獸族身體本身肉體內才存在的能量,絕不是那麽容易發掘的。除非運氣好到極點,而且人要極為會把握機會,在偶爾爆發出鬥氣的時候把握住那瞬間的感覺,以後專門鍛煉,那麽就有一定的幾率發掘出自身的鬥氣並經過鍛煉讓其壯大。
還有另外一個辦法能夠發掘獸族的鬥氣,那就是拜鬥神為師,靠鬥神的鬥氣能量指引發掘自己的鬥氣。不過,整個魔獸大陸十數億獸族,現存的鬥神才十來個,這個幾率問題實在是……
而魔獸大陸上的傳說中的生化獸,也不是那麽容易能夠發掘出來的,而且就算發掘出來了也要有能量才行。這些都不是一朝一夕能夠達到的。不然以魔獸大陸上的獸族的強橫肉體,配合鬥氣、生化獸這些東西,完全可以在前期將另外兩個大陸上的物種化為飛灰。
幻想大陸上卻是肉體不如魔獸大陸,技能不如魔幻大陸,不過中庸之道將兩者配合好卻也能周旋在兩者之間。
這,就是三個大陸之間的平衡。
如果想要學習另外一個大陸的技能或者獲得他們的物資,那麽所需要的消耗將是幾何倍數的增長。
就象現實世界一樣,本國國民可以免費享受很多東西——12年免費教育等。但是如果其他國家的民眾要在這裏學習,那麽要麽轉換國籍——以後將很難再轉換國籍;要麽花數十數百倍的消耗……
物資方麵,單單關稅就造成物價上漲數十倍了,然後期間還需要承擔來迴長達一年的海運的各種風險——天氣、海中魔獸、海盜等等等等,所以不同的大陸上的物資,除了顯赫的貴族外,普通人是很難很難能夠享受到了……
而且最主要的是三個大陸各自有不同的文化底蘊,大陸上相對通用的官方語言也不同:魔幻大陸上的是類似古埃及文的語言;幻想大陸上是類似甲骨文的語言;魔獸大陸上是類似瑪雅文的語言。各大陸玩家對於本大陸上的通用語言可以不用學習,係統直接翻譯成玩家所用的語言;但是對其他大陸的語言卻必須學會或者找人翻譯——會別的大陸的語言的不是高級學者就是官方的外交人員或者為官方特別培訓的“翻譯”,所以一般人想學到不是那麽容易的。
三個大陸上各自存在著自己的獨特的工會:魔幻大陸上的冒險者工會、幻想大陸上的傭兵工會、魔獸大陸上的狩獵工會。到達城鎮後就可以自己申請加入本大陸上那獨特的工會。
遊戲就像是另外一個世界,所以這裏的任務和以前玩的一般遊戲比也是很不同的。任務有數種:工會任務,包括個人或者組織甚或國家委托的不同類型的任務,不過以目前玩家的實力,就算加入那些特殊工會,恐怕也很難完成任務;二是劇情任務,不過這個類型的任務是沒有提示在哪裏接的,甚至自己身在任務中了也未必知道;第三就是平時的各種任務,這樣的都是在不知不覺間就完成了——幫人劈柴、打鐵、挖礦、狩獵、尋找失物,獲得屬性的提升或者金錢或者物資,自然而然任務就完成了。
遊戲時間近兩個月過去,三個大陸上大部分玩家的目前平均屬性——取平均數值,實際數值同族的人類專練武技的筋骨數值高1/3、智慧低4/5,而專練魔法的人類則智慧數值高1/3、筋骨數值低4/5,其對比如下(將來玩家屬性增加了,但是各大陸對比還是差不多,以後除主角外其他玩家屬性不再提示):
幻想大陸人類:力量170敏捷140體質120筋骨125悟性65智慧120意誌60速度10視力2感應70
魔幻大陸人類:力量60敏捷70體質60筋骨260悟性55智慧260意誌55速度10視力2感應70
幻想大陸侏儒:力量100敏捷60體質95筋骨45悟性85智慧300意誌50速度8視力4感應55
幻想大陸矮人:力量400敏捷50體質100筋骨110悟性40智慧40意誌75速度8視力3。5感應50
幻想大陸精靈:力量110敏捷75體質80筋骨60悟性70智慧290意誌55速度12視力5感應60
魔幻大陸精靈:力量80敏捷75體質50筋骨200悟性75智慧240意誌55速度12視力5感應60
魔獸大陸熊人族:力量650敏捷40體質300筋骨13悟性7智慧6意誌80速度7視力3。5感應95
魔獸大陸狼人族:力量580敏捷70體質240筋骨15悟性9智慧8意誌70速度13視力4感應105
魔獸大陸半人馬:力量550敏捷60體質250筋骨10悟性12智慧12意誌55速度12視力4感應90
魔獸大陸猿人族:力量680敏捷55體質280筋骨16悟性17智慧15意誌45速度12視力4感應100
魔獸大陸牛人族:力量620敏捷60體質270筋骨15悟性13智慧12意誌45速度13視力4感應90
魔獸大陸虎人族:力量600敏捷65體質290筋骨17悟性14智慧14意誌55速度14視力4感應95
魔獸大陸獅人族:力量620敏捷65體質300筋骨18悟性15智慧13意誌60速度14視力4感應100